[мини-урок] Как сделать мокрые материалы в 3ds Max (мокрый асфальт)

  Рет қаралды 10,142

Станислав Гадельшин

Станислав Гадельшин

4 жыл бұрын

В этом уроке разбираю, что из себя представляют мокрые материалы и как их сделать в 3ds Max. Показываю на примере мокрого асфальта и асфальта с лужами, но алгоритм настройки подойдёт практически для любого материала. Исключение - материалы, отталкивающие влагу (стекло, глянцевые пластики, металлы и пр.)
Рассылка уроков во ВКонтакте (только уведомления о новых уроках, без рекламы и спама) - easy3dsmax?w=app589818...
Методичка по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/method/?utm...
Плейлист с бесплатным курсом "С нуля до профи. Light 2019"- • С нуля до профи. Light...
Скачать архив с бесплатным курсом по 3ds Max можно тут - easy3dsmax.com/lp/light2019/?...
Профессиональный курс по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/uls/?...
Есть вопросы, предложения или пожелания? Стучись в личку:
Вконтакте - spetz_rus
Facebook - / xspetzx
Instagram - / stanislavgadelshin
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)

Пікірлер: 20
@ramzichiniev2081
@ramzichiniev2081 4 жыл бұрын
Спасибо! Очень интересный и полезный урок)
@mattew9111
@mattew9111 3 жыл бұрын
Крутой урок, спасибо. Пойду повторять
@Sasha110000
@Sasha110000 4 жыл бұрын
Спасибо большое, очень помогла информация! Надеюсь что новые видео будут появляться на канале))
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Обязательно) немного с заказами раскидаться надо
@user-xw6kp3ib3b
@user-xw6kp3ib3b 3 жыл бұрын
Круто спасибо вам большое
@ghousleek
@ghousleek 3 жыл бұрын
Отличный урок
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Спасибо)
@ViperVGP
@ViperVGP 4 жыл бұрын
Благодарность! Лайк! Подписка! )
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
ради такого и ещё годноты подогнать можно)
@porohVporokhovnicah
@porohVporokhovnicah 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax А зачем блюр уменьшать? цифра 1 это же без блюра, а когда делаешь меньше одного это увеличивает резкость. Разве нет? Я новичок просто
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@porohVporokhovnicah блюр на постобработке или в текстуре? Если в текстуре, то это влияет на то, будет ли она замыленной, когда ты смотришь на неё под острым углом (1,0) или останется четкой (0,1)
@porohVporokhovnicah
@porohVporokhovnicah 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax Спасибо! А имеет ли смысл менять этот параметр для средних планов? Или это только для очень близких планов под резким углом, как в видео?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@porohVporokhovnicah я обычно для всех планов меняю, и при визуализации интерьеров и при визуализации экстерьеров. На край, замылить поверхность можно и в фотошопе, а вот резкость там уже так просто не вернуть, придётся перерендеривать.
@redwoodos
@redwoodos 4 жыл бұрын
Неплохой урок, но напрягло изменение силы отражений - в подавляющем числе случаев просто стоит 1 и это число не трогают. Что скажете по этому поводу?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
я обычно тоже не трогаю ни отражения, ни преломления (значения 1 и 0 использую просто как переключатель типа вкл-выкл). Тут я уже и не помню, почему так сделал. Скорее всего просто лень было подбирать нужное значение.
@knopkodavik
@knopkodavik 3 жыл бұрын
Классный урок, спасибо! Очень подробно рассказано и абсолютно согласен с тем, что следует в реальном мире еще анализировать структуру материала. У меня вот вопрос на счет последней части, когда накладывается плоскость с водой: на рендере асфальт теряет свою детализацию и структура в итоге получается слишком искусственной (поверхность как низкополигональная). Понятно, что это можно пофиксить увеличением сетки самого дисплейса в настройках рендера, но может есть еще какой-то способ? Может, сама текстура нужна более детальная, типа в tiff или в exr?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Да, конечно. Я в уроке использовал текстуру в довольно низком разрешении. Банально 4к-8к текстуры дадут качественно другой эффект
@knopkodavik
@knopkodavik 3 жыл бұрын
@@easy3dsmax хм, спасибо!
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 2 жыл бұрын
Супер полезный урок. А коэффициент преломления воды не 1,33? Или я что-то путаю...
@easy3dsmax
@easy3dsmax 2 жыл бұрын
не, всё верно, я напутал)
[мини-урок] Align tool, Spacing tool и Mirror в 3ds Max
19:57
Станислав Гадельшин
Рет қаралды 1,2 М.
WHAT’S THAT?
00:27
Natan por Aí
Рет қаралды 14 МЛН
A clash of kindness and indifference #shorts
00:17
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 129 МЛН
Полный разбор настроек Corona Scatter (3ds Max)
1:46:59
Станислав Гадельшин
Рет қаралды 10 М.
corona mtl
32:21
3DS KILL
Рет қаралды 117
Creating a realistic ocean with foam | 3dsmax x Vray x Phoenix tutorial
11:52
V-Ray | Realistic PROCEDURAL OCEAN Shader
13:17
Jonas Noell
Рет қаралды 48 М.
4.04 Corona Light - Искуственное освещение
38:05
Владимир Власов
Рет қаралды 7 М.
Плитка и мозаика в CORONA. Легко и просто.
44:56
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 27 М.