Du weißt nicht wie sehr ich mich über das Video freue=D verbinde viel mit dem Game iss Nostalgie pur xD Erinnere mich immernoch gut dan den "Sauber" quote xD
@videogameanalyse7406 Жыл бұрын
Freut mich zu helfen. Wir können nur hoffen und vor allem beten, dass irgendwann eventuell eine würdige Mission: Impossible-Fortsetzung erscheint.
@Exilleron Жыл бұрын
Die Szene mit dem Schweißtropfen war cool! XD
@videogameanalyse7406 Жыл бұрын
Danke, ich habe die Szene auch irgendwo schon einmal so ähnlich gesehen.🤔😁
@Taijj Жыл бұрын
Ich hätt gern mehr Videos wo du einfach nur über die Dinge redest, die du liebst und warum du sie liebst. :)
@videogameanalyse7406 Жыл бұрын
Nun ja, ich liebe Videospiele. Das kommt theoretisch in jedem Video vor. Aber mal schauen, inwieweit ich demnächst wieder den Fanboy heraushängen lasse. 😁
@Smierlap Жыл бұрын
Ich kann mich noch erinnern, als Kind schon im ersten Level versagt zu haben, weil es eben nicht das typische peng peng war. Aus heutiger Sicht ist MIB immer noch ziemlich unique. Hoffentlich nehmen sich Indie Entwickler dieser Gameplaymechaniken nochmal an, jetzt wo der Fokus auf 16-Bit Hommagen etwas zurückgeht und sich mehr der 32- und 64 bit Ära gewidmet wird. Top Video mal wieder 👍
@videogameanalyse7406 Жыл бұрын
Der Zuspruch älterer 3D-Spiele stimmt mich wirklich positiv. Ich kann mir sogar vorstellen, dass einige AAA-Studios wieder auf sparsame Grafiken zurückkehren, um Kosten einzusparen und ihr Personal zu entlasten. Das erste Level hat mich damals Anfanga auch in den Wahnsinn getrieben. Ich wusste nicht einmal, wie man den Gesichtsimmitator ausrüstet, bis mein Vater es herausgefunden hat.
@MOPPELZOCKER Жыл бұрын
Ein tolles Video zu einem tollen Spiel! Das Level war tatsächlich auch eins meiner Lieblingslevels im Spiel, nur den Zug mochte ich, aus persönlicher Vorliebe zu Zügen, mehr. Ich habe dir auf jeden Fall ein Abo da gelassen, von denen du auf jeden Fall noch viel mehr verdient hättest!
@videogameanalyse7406 Жыл бұрын
Danke, du verdient selbstverständlich auch noch mehr. Der Zuglevel hat seine besonderen Momente. Züge in Spielen sind generell ziemlich ansprechend. Sie bieten natürliche Levelgrenzen, können daher mit ihrer Linearität überzeugen und in jedem Waggon eine neue Spielsituation erzeugen. Die temporeiche Fahrt in den Zügen von Goldeneye, Splinter Cell 2 und Uncharted 2 überzeugt ebenso.
@MOPPELZOCKER Жыл бұрын
@@videogameanalyse7406 Vielleicht wäre das ja mal in (ferner) Zukunft ein gelungenes Thema für ein gemeinsames Videoprojekt. 😅
@LowRezHD Жыл бұрын
Das Spiel erinnert tatsächlich etwas an Hitman. Schade, dass da aktuell nichts an Spielen kommt. Fand den aktuellsten Film jedoch sehr gut.
@videogameanalyse7406 Жыл бұрын
Jap, Mission Impossible 7 ist wieder zu seinen Wurzeln zurückgekehrt, indem Ethan Hunt erneut ein Agent sein durfte.