Mit den Eisenzähnen auf Tausend Inseln | Schwer | #98 | Let's play Timberborn | deutsch

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Mister Moerp

Mister Moerp

24 күн бұрын

Timberborn auf Steam: store.steampowered.com/app/10...
Titel: Timberborn
Entwickler: Mechanistry
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PastorPinsi, the-devil4, Dietaube, Mo_81, Brother Ronon, K1ll3r5h33p, Ocinjay1984, Akardol & D.S.
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PC-System:
Prozessor: AMD Ryzen 9 3900X
Grafik: MSI Geforce RTX 3090
RAM: 64GByte DDR4 3200
Headset: Sennheiser G4ME 1
Aufnahme-Software: OBS 64 bit

Пікірлер: 15
@Jojo19928
@Jojo19928 22 күн бұрын
Hey, ich könnte mir vorstellen, dass der Wasserstand sich erhöht, weil du an der Zusammenführung die Wassermenge verdoppelst aber die Kanalbreite die gleiche bleibt. Das Wasser muss irgendwie hin, der einzigste Weg ist nach oben. Somit steigt der Pegel, Kanal breiter oder tiefer sollte helfen Nur eine Vermutung 😊
@saulgoodman9766
@saulgoodman9766 22 күн бұрын
Genauso ist es
@ingeldtiefwalden8117
@ingeldtiefwalden8117 22 күн бұрын
@@saulgoodman9766 jaein es soll sich ja die fliessgeschwindigkeit für mehr energie erhöhen eigentlich, aber es braucht beim zusammenfluss der ströme einen grösseren bereich in dem sich die ströme besser vermischen sonst kommt es zum rückstau eines stroms. danach kann man wieder schmaler werden um die fliessgeschwindigkeit zu erhöhern
@ArefRichardForster-mr2qj
@ArefRichardForster-mr2qj 22 күн бұрын
Sprengen allein hilft nicht. Du brauchst dort wo die Zuflüsse aufeinander treffen ein Vermischungsgebäude (bsp. 4 Felder Breit Kanal wie ein Trichter). Dazu die eine Strömung vom Berg um 90° verschränken das beide Zuflüsse parallel einfließen in das Vermuschungsgebäude und dann in den neuen Hauptkanal. Ideralerweise ohne diesen gewundenen Schlauch, sondern Gerade bis Kartenende.
@ArefRichardForster-mr2qj
@ArefRichardForster-mr2qj 22 күн бұрын
Um es Detaillierter zu erklären was los ist: Du hast zwei Zuflüsse (A= vom Berg / B= vom Ackerland). Zufluss A ist die Hauptströmung da aufgrund der Fallhöhe die das Faulwasser zurücklegt mehr Energie = mehr Wasserdruck hat. Zufluss B liegt niedrig und hat weniger Wasserdruck. Dort wo beide Strömungen sich bei Dir treffen macht Zufluss A eine starke Kurve und dominiert in der Ingame Physik das Gebiet. Zufluss B, nicht so stark kommt so kaum rein und staut sich soweit auf bis entweder der Druck gleich ist oder es eine Überflutung gibt. Daher beide Strömungen parallel einfließen lassen und an der Stelle den Kanal weiten. ⬛💧💧⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛💧💧⬛💧💧💧💧 ⬛💧💧⬛💧💧💧💧 ⬛💧💧⬛💧💧⬛⬛ ⬛💧💧⬛💧💧⬛ ⬛💧💧💧💧💧⬛ ⬛💧💧💧💧💧⬛ ⬛💧💧💧💧💧⬛ ⬛💧💧💧💧💧⬛ ⬛💧⬛💧⬛💧⬛ ⬛💧💧💧💧💧⬛ ⬛💧💧⬛💧💧⬛ ⬛💧💧💧💧💧⬛ ⬛⬛💧💧💧⬛⬛ ⬛💧💧💧⬛ ⬛💧💧💧⬛
@ingeldtiefwalden8117
@ingeldtiefwalden8117 22 күн бұрын
@@ArefRichardForster-mr2qj treffend erklärt
@andreaspieper790
@andreaspieper790 22 күн бұрын
Es kommt auf die Anzahl der Kanten an, an denen das Wasser herunter fallen kann. Denn es gibt ein Limit, wieviel Wasser an einer Kante herunter fallen kann. Nach dem Zusammenfließen hast du erneut eine Schwelle bei der Brücke. Bei dieser Schwelle hast du nur zwei Kanten. Das ist zu wenig. Enstweder sprengst du die Schwelle weg. Dann hast du 4 Kanten von den beiden Kanälen. Oder du setzt an der Schwelle einen weiteren Block in (in Fließrichtung), sodass du mindestens 3 Kanten hast. 2 senkrecht zur Kanalwand und eine parallel.
@ZzJenszZ
@ZzJenszZ 22 күн бұрын
Auf 4 breit gehen ganz unten und dann 2 Räder nebeneinander setzten
@user-mo5pw3mw6y
@user-mo5pw3mw6y 22 күн бұрын
die wassermenge ist zu groß wo sie zusammenfließen auf eine 3 breite gehen und jede biegung tiefer oder breiter machen
@mikedeweb9796
@mikedeweb9796 16 күн бұрын
Hi, ich bin jetzt kein Physiker, aber ich könnte mir vorstellen, dass das Problem mit dem Rückstau die 180 Grad Umlenkungen sind. Wasser fließt in gerader Line immer am schnellsten. Am Ende deines Kanals prallt es aber auf die Wand und bremst ab. Und wie auf der Autobahn, wenn jemand mit 80 auf die linke Spur wechselt, der Hintere bremst dann schon auf 70, der dahinter auf 60 und so weiter, bis alles steht. Und nachdem immer Wasser nachfließt, stapeln sich deine Autos irgendwann über deine Barriere drüber. Ich denke mit der Spurverbreiterung, insbesondere um die Ecken, bzw. der Vertiefung bist du schon auf dem richtigen Weg. LG
@rellikretsnom1
@rellikretsnom1 22 күн бұрын
Ahoj! Du führst 2 Kanäle mit 2 Breite zu einem mit 2 zusammen, möglicherweise liegt es daran. eventuell die beiden als 4er-kanal weiterführen mit je 2 Rädern nebeneinander ? LG, rellik
@roysta8915
@roysta8915 22 күн бұрын
ja, oder 3er Kanal ausprobieren, aber mathematisch macht das Sinn, und würd das auch so tun. Sonst anstatt in die Breite geht's in die Höhe.
@ingeldtiefwalden8117
@ingeldtiefwalden8117 22 күн бұрын
nope vermischung bzw wasserdruck ausgleich fehlt,
@ingeldtiefwalden8117
@ingeldtiefwalden8117 22 күн бұрын
nach nen paar test mit dem neuen update kann sagen gäbs möglichkeiten die neuen featers und wassermechaniken sind einfach geil. !! aber bist ja leider noch davor
@Angeldust19800
@Angeldust19800 22 күн бұрын
So schwer es mir auch fällt das zu sagen, da es schon spaß macht deine videos zu gucken, aber es tut teilweise echt weh zu sehen wie du dich im kreis drehst und nach so viel spielzeit immer noch nicht vestehst wie die spielmechaniken funktionieren. Hoffe du bekommst das trotzdem irgendwie noch hin. Produzierst du eigentlich immer noch so viele episoden vor? Das war nämlich der Hauptgrund warum ich aufgehört habe regelmäßig deine Videos zu gucken. Es ist halt contraproduktiv für deinen Kanal, da du nicht auf vorschläge eingehen kannst, was als zuschauer echt frustrierend sein kann und nicht hilft sich eine tolle community aufzubauen. Die leute hier erklären dir seit ein paar episoden sogar sehr gut warum dein projekt nicht klappt, nur um festzustellen das du weiter diesen blödsinn ohne sinn und verstand machst. Ist als zuschauer halt echt frustrierend und sorgt dafür das man irgendwann aufhört weiterzuschauen. Aber da ich dennoch deine Art sehr mag und deine stimme unglaublich angenehm ist gucke ich trotzdem immer mal wieder rein. Wenn du nur 1-2 episoden im voraus produzieren würdest, könnte ich mir sehr gut vorstellen das dein Kanal definitv wachsen könnte, da die Leute sich gehört fühlen und das Gefühl haben mit dir zusammen etwas zu erschaffen, anstatt das gefühl zu haben das es völlig sinnlos ist überhaupt ein komentar hier zu lassen da sie eh nicht gehört werden
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