В ВИДЕО ОРКА ТАК МНОГО ВОДЫ, ЧТО ТАМ УЖЕ РЕКЛАМИРУЮТСЯ КОРАБЛИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@MSnow-pu4qs5 жыл бұрын
Флот Оркского государства, состоящего исключительно из его видео.
@chaps55015 жыл бұрын
фшвить ХА!
@wanichGames5 жыл бұрын
Так ответ был вода? А я думал СВЯТОЙ ДУХ
@KilledDebtor5 жыл бұрын
Кстати о кораблях, Ворлд оф Воршипс идеальный симулятор морского боя... Ссылка в описании.
@AkkaiDG5 жыл бұрын
Пока смотрел ролик успел наполнить бассейн во дворе ещё и на то чтобы принять душ хватило. Спасибо.
@IamDallasGG5 жыл бұрын
Ого, рубрика не умерла с первым выпуском. Впечатлил :)
@wastelandhero67095 жыл бұрын
эММОций... извиняюсь, не удержался
@takanuvabosconovitch60725 жыл бұрын
Ничего страшного
@gor.5 жыл бұрын
@@kjiahhuko Это ты, Джон Вейн?
@potatorian5 жыл бұрын
@@gor. кто это, блять, пизданул?!
@gor.5 жыл бұрын
@@potatorian :)
@lornashore41795 жыл бұрын
Фить, ха
@SadSaruman5 жыл бұрын
Поверхность Земли на 77% покрыта роликами Орка
@MaruskaStarshaya5 жыл бұрын
я почему-то подумала про какахи
@Razaldo5 жыл бұрын
77% роликов орка это вода... получается, что поверхность что мы каждый день наступаем в ролики орка
@VonuchiiBosmer5 жыл бұрын
Ролики Орка = вода Человек = 80% воды Человек на 80% состоит из роликов Орка
@protoofeorum8415 жыл бұрын
Орк внутри нас Орк вошёл в нас Орк влился в нас Орк.... ЭТО МЫ!!!11!1
@Razaldo5 жыл бұрын
получается, мы это ролики орка
@alexanderhomenko57695 жыл бұрын
Меня мучила информационная жажда, и Орк принес воды!))) Спасибо!))
@kravetzstanislav5 жыл бұрын
Есть английская теория утреннего чая. Теория о том, что время сжимается и если раньше (в начало 20го века) обычному англичанину требовались два часа для того чтобы приготовить утренний чай, забрать почту, прочитать газету, обсудить какие то новости с семьей, то сейчас на все это требуется не более 30-40 минут. Собственно пример возможно и странный, но я вижу некую аналогию с той самой игровой сессией. Классик вов требовал от двух часов, нынешний до 30-40 минут. Нынешнее поколение, особенно живущее в больших городах привыкает к быстрому ритму жизни и поэтому хартстоун в метро, куда лучше гринда ткани на на сумку 12 слотов, в течение 2-3 дней по 4-6 часов игры в день. В прочем, это прослеживается везде, во всех сферах жизни. Семейный ужин замещен доставкой фастфуда, фильмы превращаются в мини сериалы, и примеров еще большое множество. Это тенденция и изменить ее не получится. Это кстати единственное чего я боюсь в вов классик. Жду его безумно, потому что помню те времена, но умом понимаю, что меня хватит на 2-3 месяца, потому что сам в таком ритме уже живу. такие вот мысли.
@masterjakem5 жыл бұрын
не, фигня
@GreyNya5 жыл бұрын
Всё так. Люди спешат жить.
@HummerPoint5 жыл бұрын
Оно так и есть,к сожалению или к счастью
@shvedochko5 жыл бұрын
Сериалы наоборот стали популярнее фильмов. Но а в начале 20-ого века обычный англичанин на заводе батрачил. Я не думаю, что речь идёт о пролетариях или крестьянах, которые по 2 часа чай заваривали, те люди бы тоже предпочли хартстоун в метро, чем гринд сумки для ммо (спойлер: у них было меньше свободного времени)
@База-б4и5 жыл бұрын
Удачи тебе в вов по 30-40 минут играть) Как был адской дрочильней, так и остался, только в пве сложности ноль до хайэнд контента.
@dvebuk5 жыл бұрын
Реклама у орка чувствует себя комфортно, прям как Рыба в Воде
@AntonMochalin5 жыл бұрын
Или даже как военный корабль в воде. Ссылка в описании кстати...
@moro87785 жыл бұрын
Бадум тссс)))))
@АртёмКо-э4ф5 жыл бұрын
Орче, если тебя держат в заперти и заставляют делать видео, то просто продолжай :D
@ЕвгенияЧайка-к1к5 жыл бұрын
"Время пустить новый контент по трубам" Благослови тебя господь, Орче, за такие речевые обороты
@inaotaka11305 жыл бұрын
еще бы теплый...
@igorreader90814 жыл бұрын
И все сразу подумали о говне. А ведь обычная вода тоже по трубам течет....
@ОбальдМногострельный5 жыл бұрын
Орк как-то часто выпускает видео...его походу в подвале держат.
@TorAdinWodo5 жыл бұрын
В подвале Варгейминга походу)
@petrueshhka5 жыл бұрын
Надеюсь, его ещё нескоро отпустят...
@YA_LUNNAYA_PONI5 жыл бұрын
рекламодатели пришли
@alexanderhomenko57695 жыл бұрын
Он работает так, как будь-то ему платят!!!)
@TheDaarkHorse5 жыл бұрын
В ММОрге
@yyyeeesssz5 жыл бұрын
У меня воду отключили. А тут Орк, спасибо Орк.
@Valeron-c6w5 жыл бұрын
Спасибо орк, хоть ты мне на старости лет водички принёс 😍😍
@alexroman88785 жыл бұрын
Это не в жанре проблема, а в говняности проектов🤷🏻♂️ Без души, однокнопочные или наоборот слишком старкрафт-лайк, порушенный баланс, доната выше крыше(к вопросу о балансе), но самое главное - урезание социальности. Вся социальность в нынешних ммо - покрасоваться новым скинчиком и пойти дальше переодеваться. Вывод: раньше были люди, делающие игры для людей, а сейчас остались одни мастера монетизации🙆🏻♂️
@Гундыр5 жыл бұрын
Тут тоже есть такой факт, ждать людей с работы, чтобы осилить какой-то минимальный контент хай лвла удручает.(Ты просто зависим от своего пати) Не проще ли сыграть в дотку через пати файндр найти народ за минуту. Тут мелькали кадры из вайлдстара, очень социальна, а что в итоге. Есть еще такое, что социальность которую ищут игроки постарше это что-то уровня. "Ухх в 2007 с парнями рейдили огри" , "Эх как сейчас помню на шоке с флорана патькой бегали дион прессовать" Интересна будет судьба классика, как быстро будет падать онлайн или же наоборот выстрелит
@alexroman88785 жыл бұрын
Spicy Fake сессионки производят в сфере игровой индустрии эффект сродни тому, коем прослыли соц сети в реальной жизни - убивают время и отдаляют людей🤷🏻♂️ А классика выстрелит, сомневаться не приходится. Если даже битва за Азерот приносит метелице деньги, то что уж говорить о хороших играх😌
@igorreader90814 жыл бұрын
@@alexroman8878 просто люди стареют, и не могут уже играть с тем же азартом и также много как, скажем лет 15 назад. Сердцем ты может и ностальгируешь по старым временам и хотел бы их возвращения, но умом понимаешь что сейчас уже и эмоции будут не те, и надоест быстро, и вообще семья появилась)) Игры-то хорошие есть и сейчас, просто мы меняемся, уже нет чего-то для нас нового, необычного, а игровая индустрия эволюционирует не то чтобы быстро.
@impulsemetamorphosis3454 жыл бұрын
С высоты своего первого за жизнь опыта в ммо скажу, что по моим ощущениям социальщины в ммо (я сейчас конкретно про актуал вов) ровно столько, сколько ты сам хочешь его получить Можно как паровоз мчать к заветной 120-ке, игнорируя чат и остальных людей, а можно размеренно бить мобов, помогать другим выполнять квесты, общаться с гильдией и даже первым встречным рыбаком, пока вы вместе рыбку ловите И в классике полно и тех и других, главное как ты сам относишься к игре
@Joseph_Joestar945 жыл бұрын
Ты видимо не понял, нам нужен 4 слой с Ниной.
@Дискодиско-н6ч5 жыл бұрын
К эмоциям можно ещё добавить такую как нужность или потребность во внимании, например В доте если ты вытаскиваешь игру то ты чувствуешь что ты молодец ты тащишь осознаешь свой вклад в развитие команды и фракции что же происходит в большинстве ммо что мы делаем мы двигаемся по сюжету без возможности жёстко повлиять на него т.е. нам просто показывают кино иногда это интересно иногда это дерьмо В результате у многих игроков просто нету стимула идти вперёд и развивать персонажа, вступать во фракцию или что-то подобное ведь нет чувства важности данного решения ведь история глобально не зависит от него ( сейчас многие скажут что в доте ты так же глобально не можешь влиять на игру, но вот парадокс в том что для тебя победы в катках и есть глобальное влияние) Нет взаимодействия между игрой и игроками, нет взаимодействия между игроками которые влияло бы на игру Например ВОВ чистый пример хорошего кина, но и все ведь игроки не могут повлиять на игру по факту просто интерактивное кино
@Дискодиско-н6ч5 жыл бұрын
П.с почему Майнкрафт популярна все по тем же признакам
@psevmonim5 жыл бұрын
я всё понял. Сессионки - это быстрые углеводы . а мморпг - это овсяная каша.
@MaruskaStarshaya5 жыл бұрын
сук, аж кашки захотелось, чтобы кишки раздербанило хорошенько))
@igorreader90814 жыл бұрын
Для меня мморпг это суп) могу оочень долго его мусолить. А кашка улетает быстро
@makshm5 жыл бұрын
Орк, знаешь сколько я помню эмоций из доты или пабга в которые я наиграл тысячи часов, да ничего не помню. А вот моё первое пвп в линейке, дрож в руках при поднятие крутого лута с пк'ника, или то чувство как ты наконец стал героем олимпиады и аура окутала твоего персонажа, или же врывы в толпы вражествой фракции на гладе под стойками в айоне, и получении той самой шмотки в данже который вы проходили уже кучи раз, это я помню до сих пор.
@therini79485 жыл бұрын
Проблема с эмоциями в сессионках - это у тебя сегодня вечер, ты приходишь довольный после работы (день сложился), ты знаешь что у тебя есть 3 часа позадротить, ты с кайфом начинаешь играть, а у тебя луз стрик, и ты за час проёбываешь свой рейтинг, и уже дальше и играть не хочется и вечер как-то всрат. А в мморпг ты примерно понимаешь что можешь получить за несколько часов, и это накопленной останется с тобой
@АркадийРюриковичКосмонавт5 жыл бұрын
Увидел Аллоды - аж слеза по щеке прокатилась ностальгическая...
@Олежик-л3т5 жыл бұрын
Лично мне важно осознание состязания с реальными противниками. Сражаться не с компьютерным мобом, а реальным человеком.
@kotyaview5 жыл бұрын
а потом жопа горит тима тупая и тд и тп в чем прикол?
@truepsiholog5 жыл бұрын
Орк , так хорошо шел к правильной мысли, да свернул, проводилось исследование очень давно, и в результате выяснилось что игроки ммо играют в ммо, потому что получают эмоциональное удовольствие от достижения целей, инст прошел, классно молодец, персонажу уровень взял, молодец, и как результат ммо помогает людям быть более целеустремленными в жизни, игроки в ммо добиваются подставленной цели с небольшим процентом выше, чем те кто не играет, по образованию студент психолог, тему знаю)
@Regolas5 жыл бұрын
Орк, тебя слишком много, передоз! Где старый Оркадий, которому для мотивации нужно было писать: "Эй, делай видео!" ?
@TheDaarkHorse5 жыл бұрын
Всех этих "Эй, делай видео!" хватит минимум на дальнейшие 100 лет. Вот он и пилит 😂
@kravetzstanislav5 жыл бұрын
за рекламу заносят братиш
@ОлександрШевченко-э6я5 жыл бұрын
А помните, а помните как раньше было? Эх... видео раз в 5-7 месяцев. Как же это было круто!
@turteon80135 жыл бұрын
Мморпг приносят мне невероятно много удовольствия и радости. У меня социофобия и игры - единственная возможность спокойно контактировать с другими людьми. Зачистить какое-нибудь подземелье с рандомом, полагаясь друг на друга и возможно даже тем самым положить фундамент для дальнейшей совместной игры - лучшее ощущение. Или просто зависнуть с кем-нибудь в таверне после дня фарма, танцуя на столах и веселясь так, как будто знакомы долгие годы, хотя на деле это несколько минут. Социалка жива в ммошках, и именно это приносит счастье - общение с другими, продлевание трудности с другими. С, казалось бы, незнакомыми людьми, но готовыми придти на выручку и помочь, если где-то затупил.
@blockan5 жыл бұрын
А у меня социалка в ВОВе сломалась после развала гильдии, и совсем умерла, когда из нее ушли все знакомые люди.
@MLBBshippuden3 жыл бұрын
Делали бы нормальные мморпг) Пока что из нормальных вижу Corepunk и New World. Все остальное бред. Лост Арк по началу подавал надежды, но его проблема в отсутствии свободы, в линейности прокачки и коридорного биомного мира... Мне важно чтобы был огроменнейший наполненный разными штуками мир, чтобы и за пол года задротсва не получилось его полностью исследовать, красивая мультяшная анимешная графика, куча рандомных событий в мире, ИИ монстров, великолепная оптимизация, приятное управление, глубокая боевая система с возможностью очень долго экспериментировать с билдами, реалистичная физика, наличие всегда очень сложного контента, чтобы не было гильдий которые все прошли, бесконечная прокачка героя, Мега редкие шмотки, Мега редкие маунты. И ещё самое главное чтобы игра НЕ поощряла задротов, которые готовы по 8-10 часов в день играть. Пускай игра поощряет людей, играющих в среднем 3-4 часа в сутки. А самое главное чтобы она поощряла именно СМЕКАЛКУ, ХИТРОСТЬ, НАХОДЧИВОСТЬ, ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ. Я считаю поощрение должно даваться тем, кто напрягает свой мозг, а не безмозглым задротам, играющим 8-10 часов в день.
@jaderaymond17855 жыл бұрын
Пустил скупую мужскую слезу во вромя видеоряда Paragon.
@antonkalinin37485 жыл бұрын
Ну Оркадий, даже не знаю, что вам сказать. Например так. Одно из моих самых ярких воспоминаний, из MMORPG, это когда в lineage2 заблокировали, и мы, в четыре 30+ персонажа побежали в аден "своим пешком". Это было великолепно, не будь у нас редкого персонажа ЕЕ, мы бы и пол пути не прошли... Но таки раз за разом мы справлялись, если одиночный моб, в основном, проблем не вызывал, то группы и социальные, для нас были жуткими "рейдами". Опыт слетал на ура, свитки кончились, но вы таки дошли, правда не все(
@endless_darkness5 жыл бұрын
Ни одна сессионка\моба\шутер не принесут чтолько эмоций как ммо. когда твоя пати упала, ты остался один. у босса несколько процентов хп и у тебя на пол тычки, друзья орут в уши - касти отходи. и на лоу хп ты выигрываешь. ну от этого мурашки до сих пор. а то что ты сделал пентакилл или собрал фул сбеорку на акса завтра уже и не вспомнишь.
@RichardVonRaucher5 жыл бұрын
Лет 6 назад довелось мне в Айоне смахнуться с танком, сама я в то время играла хилом. Полчаса избивали друг друга, да так и разошлись ни с чем. До сих пор помню
@LordDimer5 жыл бұрын
В доте или кс е на скиле так же нельзя поубивать врагов на лоу хп? Бред
@annrokrua19545 жыл бұрын
Я уже давно играю в ммо,и заметила,что они просто перестали приносить мне эмоции.Нет удовольствия от прохождения данжа,нет удовольствия от прокачки перса,нету и всё тут.Единственное,что осталось-боёвка,вот она доставляет да
@Googlosearch5 жыл бұрын
Ого, я вхожу в 11%? Гордость прям берет))))
@АндрейКоновалов-и3ь5 жыл бұрын
Нифига у тебя остались кадры из "Пираты: штурм небес".. Удивил) Был замом в топ 3 клане на ру до слияния и закрытия проекта..ностальгия)
@noirgames75615 жыл бұрын
Дома отключили воду и нет возможности помыться , хорошо что есть второй канал орка .
@АлешаПопович-ю3т5 жыл бұрын
До сих пор вспоминаю счастливые, бессонные дни и ночи проведенные в различных ММОРПГ. До сих пор тянет время от времени окунуться с головой, месяцев так на 7-8. Может так и сделаю, если придумаю как это совмещать с заработком денег. Добавлю тут что один раз побывав среди лучших в какой либо ммо, на меньшее уже не согласен и как правило добивался этого, так что в ммо тоже есть какой никакой общий скилл.
@ROKKNROLLAA5 жыл бұрын
Я всегда досматриваю ролики))) ВОТ ТАКОЙ Я! :D
@MonaLisa-kg3my5 жыл бұрын
даже рекламные. вот такой ты
@DragonglEvgeniy5 жыл бұрын
Рассуждение это своего рода развитие. Большинство людей не склонно размышлять, а склонно действовать. Отсюда и фастфуды, сессионки, и все что не требует времени на раздумья. Книги же почти перестали читать в переплетах - а зачем когда можно послушать ее или в прочитать в электронном варианте на девайсе, смысл для этого идти в библиотеку... Общество потребления, эмоции никуда не делись, просто маркетологи очень удачно начали играть на этом, заставляя совершать лишние траты.
@laniakea48174 жыл бұрын
Очень грамотно и упрощенно все истолковал. Круто, что не начал рассказывать за дофамин и серотонин, а то тогда бы точно кучу людей напутали бы много всего. А тут прям все идеально лаконично и доходчиво
@mrBasilio5 жыл бұрын
У многих любителей MMORPG просто не хватает времени в них играть, так как оно уходит на работу и семью.
@eeeeee2845 жыл бұрын
Я запускаю видео и смотрю первые 5 секунд ,чтоб оно осталось в истории просмотров для дальнейшего просмотра ,когда будет время
@Avrelivs_Gold5 жыл бұрын
ключевое слово RPG виртуальный мир где ты другой и видишь таких же других поэтому OSRS так популярен, и даже в EQ много интересных идей этот жанр намного глубже, но разрабы усиленно хотят сделать из него е-спорт... поэтому вернулся ВоВ классик
@ВладимирШебекин5 жыл бұрын
Аркадий молодец, услышал сегодня несколько мудрых мыслей раньше и не задумывался что в ММО не требуется особый скил а важнее планировка развития способностей персонажа, а в сессионках важнее скил. Блин я бухой смотрел, завтра моет пересмотрю, лайк заслуженный!
@КириллИлларионов-ю7э5 жыл бұрын
Орче, не надо про Вайлдстар. Мне слишком больно...
Включил видео, влажность воздуха повысилась до 54%
@AAAndroid895 жыл бұрын
В ММО тоже есть такое, когда в самом начале игры мы играем за прокаченного и крутого перса а потом "ой, амнезия, или ой, вернись в прошлое и спаси всех, но тогда ты не был крутым, или ой, у тебя забрали все силы и надо начинать с нуля".
@kekwasd5 жыл бұрын
А потом тебе стукнуло 30+, ты уже всех нагнул и тебе строго похер, играешь по инерции и часто без эмоций. PS: от роялей вообще ни тепло ни холодно.
@АлександрИжболдин-г4к5 жыл бұрын
Такое и в 22 бывает, потому по инерции и играешь в ммо, потому что потеть не надо, а досуг привычный.
@База-б4и5 жыл бұрын
@@ЕвгенийПетров-щ6п я дед инсайд, мертв внутри. Я в свои 12 уже пожилой паучок.
@pivo3155 жыл бұрын
Из игр душа ушла, например тогда когда дотку на соурс второй перевели.
@igorreader90814 жыл бұрын
@@pivo315 не, просто наскучивают с возрастом.
@shadevp89245 жыл бұрын
Считать, что эмоции генерируются исключительно дихатомией победа/поражение - это сужать вопрос настолько сильно, насколько велика масса сверхмассивной черной дыры...
@memeoverlord-pz5ns5 жыл бұрын
В ММО главное социальный аспект, ты заводишь друзей в онлайне и постоянно с ними играешь вместе. В сессионке ты играет с 9 мамколюбами, которых ты потом больше никогда не увидишь.
@vlastelinrobotov5 жыл бұрын
Годная мысль, но как же мало утебя лайков... =(
@TheElectrodio5 жыл бұрын
ага и не забываешь их(или они тебя, неважно) хуесосить, а ммо все более серьезно .
@evakulenko5 жыл бұрын
Досмотрел до конца, лайк поставил... ачивка будет?
@HelloEnsi5 жыл бұрын
Проблема ММОРПГ в том, что, я, например, потратил несколько лет играя в линейку (с С1), потом начали приходить новые хроники, менялись правила игры и все мои достижения становились уже никому не нужны - почти как в реальной жизни (за исключением некоторых профессий), из-за этого пропало желание сидеть в игре и чего-либо добиваться, так как, в любом случае, новые игроки будут догонять тебя в несколько раз быстрее (чем ты достигал определённых успехов) за счёт казуала, который нужен для привлечения новой аудитории, без которой не будет жизни проектам. В сессионках всё проще, кто-то пришёл, кто-то отвалился - это не сильно сказывается на количестве и качестве игроков, тем более, когда можно по своему алгоритму подбирать игроков или подихивать ботов. Как-то так.
@ji68835 жыл бұрын
Орче, если тебя держат в заперти и заставляют делать видео, то намекни нам в следующем ролике!
@julriemann26585 жыл бұрын
Чтобы мы не волновались и продолжали смотреть новые видео.
@Ninja_Sonik5 жыл бұрын
Все правильно говоришь. Время сейчас быстрое, всего много. Людям после той же работы хочется поиграв пару часиков уже получить, какие-то эмоции и адреналин. Поэтому мне не совсем понятно почему все ругают WoW за каузальность например. Мне и моим друзьям, как рабочим людям, как раз напротив каузальность в MMO самое то)) мы заходим в игру на пару часов и хоть что-то успеваем сделать, в том же классике все это время пинали бы одного моба)) А так на каждый продукт найдется свой задрот, вот для таких людей и выпускают WoW классик например. Я бы и сам поиграл в него, но понимаю, что уже не готов тратить так много времени на игру, такие дела...
@9TailsExar5 жыл бұрын
У меня от сего видоса засвербило желание поиграть в вайлдстар. Т_Т
@НемецкийГенштаб-д9т5 жыл бұрын
Чудесный остров вас завет, Другого такого на свете нет, Прожить там можно без забот Хоть десять хоть двадцать хоть сотню лет
@deonis.67195 жыл бұрын
3 видоса за короткий промежуток времени от орка? Орче ты в порядке? Ты порядке? Ты порядке орче?
@Лёха-х3е5 жыл бұрын
пропел в голос
@archerdevil10245 жыл бұрын
Как по мне, MMO RPG даёт положительные эмоции, как минимум общением. В любой сессионке или P2W игре - ты в соло можешь пинать всех и вся, но в нормально сбалансированной RPG на том или ином боссе/ивенте/данже/и так далее - требуется пати. И не из 2-4 человек, а 10/20/30/40/50... Лично я в MMO RPG нашёл аналог чата, ещё и с возможностью участвовать в рейтинговом сражении в прямом и переносном смысле. Да, задротство в некоторых было лютым. Помню, пытался собрать один сет, 4 недели 20 раз в день проходя одну и ту же локу, что бы собрать эти долбаные 20х80 из 96000 очков, чтоб вытащить желаемый предмет. Вытащил, после поиграл ещё 1-2 недели и просто бросил, т.к. после такого "удовольствия" - желание отпадает напрочь, хотя, это тоже эмоции) Друзья до сих пор стебут) После вернулся на другой сервер в эту же игру и уже там выфармил 40000 опять же. С одной стороны, только думая об этом - опускаются руки, т.к. это просто морально изнуряет. Ведь помимо этого надо сделать ещё все ежедневки, сдать еженедельные итемы и так далее. С другой стороны - это разработчики игру сделали такой. С третей - это как наркотик) Ты понимаешь, насколько всё нудно, но продолжаешь делать. Отчасти, это сравнимо с походом на работу, особенно, когда, что бы нормально выживать, приходится играть не в 1 окно, а в 5-10. Про фарм уровней и шмота - не соглашусь, т.к. это закономерно в любой RPG. Что онайн, что сольный проект. Чем выше уровень - тем больше возможностей - тем мощьнее нужны шмотки, иначе не было бы смысла, если Персонаж 1-ого уровня мог убивать монстра на 50 уровней его выше. Скорее азарт, которым просто далеко не каждый проникнется. MMO RPG, как по мне, умирают в первую очередь из-за отсутствия развития, а именно - конца. Любой мир имеет свою историю. Так запустить проект, допустим, на 2-3 года с полностью проработанным сюжетом, ивентами, праздниками и так далее. С сюжетными поворотами, в которых сами игроки влияют на исход. Да, не увидишь другого, ведь это онлайн в реальном времени, но это будет больше подогревать интерес. Не даром игры, в которых давалось больше, чем 2 выбора и было больше, чем 2 концовки, имели такую реиграбильность, то есть - затраты времени человеком, на перепрохождение от пройденного однажды, увеличивали, порой, в разы. И всё, прикрутите тот же донат 2-ух степеней. Первый - дешевле, возможно, слабее по эффекту, но привязанные - персональный. Второй - дороже прилично, но с возможностью передачи и торговли между игроками. И здесь уже будет интерес. Если людям действительно понравится игра - перезапустить, пока онлайн не рухнет и не потеряет актуальность проект. Почему на 2-3 года?! Потому что, как правило, за это время не малое кол-во игроков уже возьмут максимум от доступного, экономика разовьётся. Если, обычно, на старте игры, купить донатную игровую валюту можно по 10-30 золота за штуку, то через 2-3 года она станет стоит 1500-2000 и выше, за единицу. Любой новичок увидев такое - охреневает и быстро бросает. Итог. Жанр - жив, здоров, не кашлеет. Почему кажется, что он умирает - да потому чо он перекочевал на мобилки. Более-менее нормальный смартфон есть у каждого второго-третьего. Мобильный рынок развивается семимильными шагами и не привязывает к одному месту. Как было верно подмечено - оказуалили. Но это прибыль для компаний и вряд ли удастся переубедить 2-3 миллиарда людей отказаться от игры на мобилках. Да и ресурсов надо меньше для штамповки таких продуктов.
@SkyPoPo5 жыл бұрын
"К томууууууу же" - на фоне таурена, Орк ты просто гений монтажа !!
@БабушкаШама5 жыл бұрын
Каждому свое :) Я не могу играть в сессионки, они для меня одинаковые. В них если ты и получаешь что-то, то только на этот матч. В следующем матче - все по новой. В итоге залипаю в wow. Обожаю что-то копить, создавать, наблюдать как персонаж недавно был новым, а теперь одет и приносит пользу (постепенно развивается, а не за 30 минут). Если в течение дня получилось что-то выбить - маунта, трансмог или получить ачив - весь день радуюсь, ведь это останется со мной до конца :) И листая список того что уже получила - приходит много приятных воспоминаний) Не хотела никого обидеть/задеть, это лично мое мнение. Каждому свое.
@keynorrr5 жыл бұрын
Пока смотрел видео затопил соседей снизу..
@Verhosander5 жыл бұрын
Лайк за ТФ2 (Видос отличный, размеренный и толковый - Орк снова порадовал! Продолжай в том же духе!)
@reylgun28025 жыл бұрын
Можно списочек игр из видео? А то я некоторые не знаю, но выглядели они интересно.
@vantuz82645 жыл бұрын
@Maksym Bieliaiev А есть соображения что за игра с летающими кораблями на 4:48 5:07 и 11:22 ? На Аллодов графика не похожа, и я не слышал, чтобы в Wildstar было что-то подобное.
@vantuz82645 жыл бұрын
@Maksym Bieliaiev Спасибо.
@ubixhide5 жыл бұрын
Как раз пить хотелось, а тут новое видео. Идеально.
@JoykaOH20105 жыл бұрын
Последнее время предпочитаю именно сессионки. Пришёл, увидел, победил. А жить надо в реале.
@ДмитрийКрыжановский-к5ц5 жыл бұрын
Мы это просили(ну ладно конкретно я) МЫ ЭТО ПОЛУЧИЛИ!!!!! У меня эмоции были уже от факта того , что 2ое ВИДЕО ЭТОЙ РУБРИКИ УЖЕ ВЫШЛО!!!! Надеюсь будет ещё. Ну а если конкретно по теме то ... Есть сериалы , в которых каждая серия это новая история, их можно смотреть почти В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ, смысла от этого не поменяется, его там просто нет. ЭТО АНАЛОГ СЕСИОНОК - КЛАССНО ВЕСЕЛО, ЕСТЬ ДАЖЕ ЛЮБИМЫЕ КАРТЫ И РЕЖИМЫ, но общей картины НЕТ. Есть целые эпопей, где целый сезон, а то и весь сериал , МУСОЛЯТ ОДНУ И ТУЖЕ ТЕМУ и не дай бох тебе пропустить хоть одну серию этой "Санта Барбары", "Рабыни Изауры" или ещё какой "Мыльной оперы", СМЫСЛ ТЕРЯЕТСЯ МГНОВЕННО, ну ещё от того, что ты забываешь хоть одну или несколько серий, а это неизбежно, ВЕДЬ ОНИ МУСОЛЯТ ОДНО И ТОЖЕ ИЗ СЕРИИ В СЕРИЮ. Не уверен насколько это прохоже на ММО, но гринды и прокачка, ну что там я ещё забыл, идут именно таки не торопливым и монотонным ходом, разве нет? НУ И ПОСЛЕДНЯ КАТЕГОРИЯ : "Секретные материалы", "Грань" и другие похожие сериалы( не в плане фантастики), где в каждой серии вроде своя история, что позволяет выделить её из числа множества, НО..... Каждая серия, где-то фоном, рассказывает кусочек ОДНО БОЛЬШОЙ ИСТОРИИ, так что можно посмотреть одну серию и похихикать над небольшим приколам, или досмотреть сезон до конца, увидеть БАРДАК ПОСЛЕДНИХ 2ух СЕРИИ ИИииииии ...."ФИГА СЕБЕ И ЭТО ХХХХ ПРОИСХОДИЛА ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ,КАК, КОГДА, надо пересмотреть". В общем , послушав вас Оркадий, могу сказать, что если пипол должен должен что-то хавать, пусть это будет шикарный банкет, хоть и дешёвыми закусками, МЕЖДУ ГЛАВНЫМИ БЛЮДАМИ.
@АлександрДергачёв-м1л5 жыл бұрын
Сессионки требуют больше скила для достижения целей(условный топ1-4000ммр) Современные игроки более казуальные. что то не сходится.
@ancientkorean5 жыл бұрын
Игроки более казуальные в целом, потому что количество игроков растет гораздо быстрее, чем количество задротов. Сейчас в более-менее развитых странах играют вообще все, от маленьких детей до стариков, а раньше играли только школьники и задроты. В сессионках выбор целей гораздо шире, чем взять самый топовый ранг. Чтобы выиграть 1 матч в сессионке не нужно быть супер скиловым. В ММО за такое время ты выполнишь только квест в духе "убей 10 монстров".
@АлександрДергачёв-м1л5 жыл бұрын
@@ancientkorean Никто не хочет выполнять квест на убийство 10 мобов, потому что это требует только времязатрат, но никак не скила или чего либо другого
@ancientkorean5 жыл бұрын
@@АлександрДергачёв-м1л Это так, но в видео говориться о хардкорности больше в смысле готовности сутками играть, чтобы получить какой-то результат. В сессионках это не обязательно, в ММО скорее обязательно, т.к. убить 10 мобов - это не результат. Но вообще популярность сессионок не то чтобы имеет прямое отношение к казуальности игроков, особенно в плане личного скила, но в целом сейчас игроки более казуальные, это да.
@_Anton_Semenov_5 жыл бұрын
Сессионки в принципе более скиллозависимы, чем ММО. В первых исход катки зависит исключительно от скилла игроков и их организованности. Во вторых исход боя зависит исключительно от шмота и цифр в статах. Если задрот дотки создаст новый аккаунт, то он как нагибал, так и будет нагибать. А если задрот ВоВ создаст новый акк, то его первоуровневый перс без шансов будет сосать у персов 80-го лвл.
@rusalaudinov5 жыл бұрын
Только вот эмоции дарит не факт победы, а качество противостояния. Поэтому когда я хз сколько лет назад бросал Аллоды, я понял, что за 5 лет эта игра только 1 раз подарила мне по-настоящему яркую эмоцию, когда хотелось орать "АААА, блядь вот это война!!!", было море крови и вся противоположная фракция. С 9 вечера до 3 часов ночи не прекращаясь шел бой. Остальные 5 лет только кач-кач-фарм-кач-фарм-кач-фарм-зерг за ресурсы- стояние афк в главной башне. На тот момент Дота гарантированно давала 1 катку в день, которая заканчивалась трясущимися руками и дергающимся глазом.
@Raptude5 жыл бұрын
ММОРПГ не развиваются просто. А там где нет развития - нету и фана.
@DorkN3135 жыл бұрын
как не развиваются? а геймплейные изменения, как нон-таргет? различная направленность, как альбион онлайн или бдо? новые занятия, как были добавлены, в Аркэйдже с фермами и домами? новые поджанры, как луталки появившиеся от Дестини?
@Rudolf-d5 жыл бұрын
@@DorkN313 все ммо кроме вова, не ммо
@Lukin_VA5 жыл бұрын
А чем тебе borderlands не нравится?
@ТимофейТимощенко-н9ю5 жыл бұрын
@@DorkN313 нон-таргет в ммо - это абсолютный юзлесс, который ни на что не влияет по факту. Нон-таргет важен в файтингах/слешерах, но не в нынешних ммо. Проблемы нынешних мморпг состоят лишь в том, что вариативность билдов уменьшается в этих играх постоянно, внезапное пвп чаще всего решается тем, у кого лучше шмот. Прокачка до последнего лвла унылая, да и сам кап унылый. Ты достигаешь всего и в игре нечего делать, ггвп. Для преодоления всех этих вещей нужен АБСОЛЮТНО другой подход к геймдизайну.
@KleshninSergey5 жыл бұрын
@@ТимофейТимощенко-н9ю вот из-за вариативности и играю в ПоЕ. Но это уже совсем не ММО.
@Cloudiam5 жыл бұрын
Толи я после вкусного и плотного обеда это смотрю и ничего "одупляю" :D толи тут просто лето и я фигею от жары и тупо смотрю в экран :P
Мне кажется это просто эмоции разного уровня и вовлеченности. Сессионки -- это классное, но времяпрепровождение, ммо -- небольшая жизнь. И даже может быть в сессионках эмоции могут быть ярче, и контент лучше, но в ммо ты оставляешь именно себя как человека, изучая мир, и общаясь с другими игроками. Это все равно что поесть и сходить в театр, и то и то может вызвать эмоции, и возможно шикарная еда даже более сильные, но ты расскажешь друзьям как ты в театр сходил в не в кфс, это эмоции разного уровня, потребительского и духовного, наверное
@Viktor-gy3up5 жыл бұрын
Оркадий почему так часто выходят видео
@ilaren0075 жыл бұрын
Потому, что воду дали
@23sider5 жыл бұрын
орку надо что-то кушать
@livesega5 жыл бұрын
Выбили "вот это" сходит на нет, ведь надо выбивать следующее "что-то". По сути это промежуточный этап игры в которой нет конца (длц, допы и все это). В сессионках чистый кайф в том, что при победе ты достиг конечной цели, это для чего игроки там и собираются, а пару раз за вечер получить такой кайф слаще, нежели задротить неделями в ммо для одной дозы удовольствия.
@heavy_hate53465 жыл бұрын
Игры давно не дарят положительных эмоций, лишь утомляют своей однообразностью.
@Borowww15 жыл бұрын
Точно. Развилась какая то игровая импотенция. Вроде бы и хочется поиграть, но удовольствия не приносит.
@levellerMQ5 жыл бұрын
поиграйте в выживалки , арк / раст / ещё что-то
@heavy_hate53465 жыл бұрын
@@levellerMQ зачем? Добывать часами ресурсы, чтобы потом скрафтить инструменты, одежду, оружие и дом? А потом сделать это еще пару раз, чтобы перейти с дерева на камень, а потом на металл? Этим играм не первый год ( точно помню о раст ), и уверен, что за все это время от игры устали и в ней остались одни задроты, которые имеют все. Нет, спасибо.
@Законопослушныйгражданин-щ6к5 жыл бұрын
Поиграй в Escape From Tarkov. Эмоции будут как положительные так и жопораздирательные
@ivanivanov-km1ho5 жыл бұрын
@Max Viridi в моем городе стадионы как опустели с начала нулевых,такими и остаются.Новое поколение мячик по лесам гоняет что-ли?
@ОлександрХалілов5 жыл бұрын
В сессионках можно зайти и получить сразу много эмоций, при этом особо не напрягая мозг. В ММОРПГ надо изучать экономику, способы прокачки, локации, различные игровые механики, читать форумы и тд. В сессионках тоже это есть, но не настолько высоком уровне.
@enpersio27395 жыл бұрын
Орк сломался!
@vargdru5 жыл бұрын
Всегда думал, что именно главной фишкой ММО были живые и яркие эмоции, преодоления сложностей, радость от каждого малого достижения. Сессионки хороши именно в качестве разрядки, но уж никак не для ЯРКИХ эмоций. До сих пор пальму первенства держут именно сложные и комплексные игры типа WoW или LA2. И именно уменьшение взаимодействия между игроками (ака Оказуаливание) их сильно покорежило.
@username27755 жыл бұрын
Одеваешь/донатишь фул бис в ММО - игра только началась. Поздравляю. Теперь ты царь и бог, тебе все завидуют (фапаешь на это). Идешь в стартовую локацию нубов и нагибаешь там всех (снова фапаешь).
@AlexFeaT5 жыл бұрын
Мморпг так же брали своей социалкой, было просто приятно проводить время в компании и при этом без каких-либо надрываний и горений. Сейчас из большинства мморпг сделали либо работу либо пей ту вин. Так же аудитория выросла и у неё нет столько времени как в былые времена. Да и школьники видимо уже не те...
@jevanni5 жыл бұрын
Астрологи объявили неделю жары. Нужда в роликах Орка повышена на 100%
@sfsefssefesfe40885 жыл бұрын
Все куда проше, сесионки это спорт, каждый раз ты заходишь и соревшнуешься с другими игроками. Просто элемент соревнования с самого старта игры, а не пока тебя пригласят в гилду или в данж и ты сможешь хоть в чем то себя проявить.
@MegaOleg30005 жыл бұрын
Думи мої думи, Лихо мені з вами, Чому ж стали на папері, Сумними рядами! 12:08
@NozziLoL5 жыл бұрын
Каждый раз, когда на экране появлялся WildStar - я страдал и плакал...
@godergoderok44535 жыл бұрын
Ля как поясняет. Спасибо за ролик. Альянс сосед.
@КАПИТАНМЕЧЕТЫК5 жыл бұрын
Вы просто без подобны,спасибо.!Юморист, не теряешь присутствия духа!Просто молодец.
@alexandr_88725 жыл бұрын
*Я вообще не понимаю эти ММО РПГ и Лутер Шутеры. Просто мочить тупых мобов ради гринда.* *Вот PvP* испытывает вашу реакцию, скил скорость принятие решения, практически не прощает просохла и ошибок. *А сингл сюжетные игры* могут вам приложить необычные игровые механики, сюжет, лор, впечатления и разнообразие во время прохождения. Там есть конкретная цель кроме прокачки. И есть чувство завершенности после прохождения. Но тоже такие игры как слэшары, шутеры не дадут вам расслабиться.
@RingaSilver5 жыл бұрын
ММОРПГ - это в первую очередь социальная составляющая, т.е. общение и взаимодействие. Тот же гринд - просто "руки занять" во время разговора. Ну или получение удовольствия от слаженных действий на рейд-боссе. Вкусы у людей разные.
@alexandr_88725 жыл бұрын
@@RingaSilver в сесионках социальная составляющая это настоящая командная работа.
@RingaSilver5 жыл бұрын
@@alexandr_8872 Социальная составляющая - это в первую очередь общение. В сессионках, как правило оно сводится к коротким фразам, т.к. порядок действий известен и не требует обсуждения.
@iketsou37295 жыл бұрын
Ну чел, люди разные бывают. Я понимаю о чем ты говоришь, сам играю очень продолжительное время в Quake и иже с ними, арена шутеры, просто FPS шутеры, а до этого и в RTS. И именно в такие игры, я бы пошел за качественным ПВП. Но ММО РПГ для меня, это прежде всего развитие персонажа, экипировки, развитие гильдии, обогащение себя и гильдейских банков, за счет аукционов, ремесел и профессий. Да, и фарма ресурсов. Экономика. Изучение мира, а ММО-РПГ, это всегда целый мир. И походы с друзьями и гильдией по данжам, рейдам, аренам, бг и тд, с теми же целями, прокачка, развитие и обогащение. Чувство постоянной качественной прогрессии. Никакие мобы, и арена игры, не дадут этого чувства. Наверное поэтому, я уже давно не играю нормально в ММО, т.к время таких проектов закончилось. Где мой RIFT? где мой WoW?... Т_Т
@tweety87355 жыл бұрын
Та просто нам нужна ММРПГ "Герой Щита" как в аниме. Что бы нужно было в тавернах сидеть и искать хитрые способы прокачки. Уникальные! Тут без ИИ вычислений никак)
@АркадийРюриковичКосмонавт5 жыл бұрын
MMORPG это игры для ценителей прекрасного, которых остается, увы, все меньше! Ты начинаешь обычным ваншотным нубом, потом день за днем, неделю за неделей, сессию за сессией проводишь "за рулем" своего персонажа, постепенно повышая уровень до максимального. Теперь ты собираешь экипировку, всевозможные донат плюшки, все это заставляет тебя вкладываться в игру эмоционально и буквально приростать к своему персонажу. Никакие сессионнные пятиминутные "пиу-пиу" из-за угла для умственно-отсталых типа какого-нибудь ПУБГа никогда не сравнятся по эмоциональному наполнению с ММОРПГ. Особенно Аллодами. Люди кредиты брали, чтобы купить руны. Это ли не эмоции?
@gettenberg5 жыл бұрын
"Кокпок ПУБГ для умственно отсталых". Берет кредит на руны в Аллодах
@drolmun56345 жыл бұрын
А как же, так сказать, сессионки в ММО, те-же пвп бои и прохождение сложных рейдов и инстов, там точно яркие эмоции)
@alexandr_88725 жыл бұрын
*Лучше участвовать в PvP битвах чем часами гриндить мобов*
@-Rep5 жыл бұрын
Все чаще замечаю что рекламу начали вставлять в самое начало, видимо это делают из-за привычки перематывать видео на 1-2 минуту, где уже не должно быть рекламы.
@invalid46235 жыл бұрын
эй, не делай видео
@Rezedent125 жыл бұрын
Я долго не мог найти работу, потому что везде требовался личный автомобиль или хотя бы водительское удостоверение. Ничего этого у меня ещё нет, нашёл не разъездную работу, сижу в офисе помогая тем кто разъезжает.
@ShantiOW5 жыл бұрын
В нормальные ММО играйте,и не будет никакого угасания.
@akvtonankesi65325 жыл бұрын
В MMORPG меня радует каждый уровень, каждая новая вещи, каждый убитый босс. Я не стремлюсь к капу или к какому-то левлу. Меня радует сам процесс прокачки и лор игры и её механики и сам дизайн локаций и персонажей (это как картина, но ты внутри неё под видом персонажа которого создал сам и который не нарушает (хотя бы сильно не нарушает) эту картину) Я это просто к началу видео о том что в сессионках за 10-30 минут уже есть результат и соответствующие ему эмоции. У меня в MMORPG эмоции появляются уже при создании персонажа и сразу после входа в саму игру. Эмоции у меня в MMORPG появляются где то за минут 5 при начале создания персонажа. Это я не к тому, что ты не прав, просто хотел ещё раз на своём примере подчеркнуть, что все мы индивидуальны и мы не можем залезть другому в голову.
@salto70805 жыл бұрын
Лайк заочно за кадры из трейлера Planetside Arena. Значит о ней все-таки кто-то узнал!
@erothamur5 жыл бұрын
Нифигасе! У этой рубрики даже второй выпуск есть.
@fess7005 жыл бұрын
досматриваю все ролики Орка до конца
@Cherepashka644 жыл бұрын
Я согласен с тем, что сессионки могут выигрывать за счёт эмоций. Я довольно много играю и когда-то увлекался ММОРПГ, но сейчас мне становится плохо от мысли о возвращении к этому жанру. Это нужно создавать голого и нулячего перса, качать ещё тысячу лет, а если это ещё что-то коррейское, то там же нужно будет ещё и точить шмотьё, а потом ходить в какие-то данжи по расписанию, нет, увольте, сил моих нету на это всё