А это князь был. Ну на этом уровне сложности можно играть пяткой левой ноги.
@mac1642 жыл бұрын
Больше не буду. Следующее видео уже на короле будет.
@nikkop250711 ай бұрын
Ну тип на самом деле не важно на каком уровне играть просто бонусы ннадекваьные завозит ботам, а так они как не умели играть, так и не умеют
@ЗапоминающийсяНик5 ай бұрын
@@nikkop2507 На отшибе рядом с индусом - не важно. А когда на божестве в соседях грек, который идёт в волю, а на другом конце мира кореец после традиции открыл рацик - разницу ощущаешь всеми клеточками своей ж***.
@dovakinalduinovith92472 жыл бұрын
Реальный челендж, это бесконечное расползание городов на божестве
@Zoolpex2 жыл бұрын
Вырубать леса в тундре это сильно
@cobaltxiv44082 жыл бұрын
На долгой дистанции, да - это крайне нежелательно. Но если игра ради какой-то конкретной цели и с заранее известным временем затраченным на игру - то рубить лес надо практически всегда и везде, как это обычно делаю в сетевых играх. АИ тоже, к сожалению, следует именно этой стратегии и вырубает леса и джунгли, даже если играет за Ирокезов\Бразилию\Кельтов.
@Abigail-uc8iz2 жыл бұрын
Высокий уровень моря, малые осадки, высокая температура минимум ресурсов, и если я помню, то тип карты можно сделать островной.
@personanongrata52212 жыл бұрын
Странно идти в культурную победу и не закрыть эстетику как можно раньше
@Duch0072 жыл бұрын
Я продолжаю похождение по этому интересному каналу
@MrRugrat2 жыл бұрын
На "Князе" любой челлендж - не челлендж)
@MrRugrat2 жыл бұрын
На бесмертном или на императоре хотя бы - это уже заявка на испытание)
@MrRugrat2 жыл бұрын
И с рандомной нацией)))))
@mac1642 жыл бұрын
Да тут проблема в том, что у меня на императоре в принципе играть кое-как пока получается. А если необычным способом, то вообще без вариантов. Но следующее прохождение будет уже на «короле»
@MrRugrat2 жыл бұрын
@@mac164 понимаю тебя, я все детство проиграл на князес да короле, только последние года четыре в 5 и 6 циве стал пытаться на 6-7 сложности играть, сейчас уже могу (не всегда, но все же) даже на божестве побеждать (иногда уже надоедает однообразие поведения ИИ, машинально пушу нужные чудеса света, институты и тп) В общем, у тебя все получится) если игра прям на душу легла (как у меня было в своё время) то ты без проблем сможешь понять всю механику и поведение ботов) сам потом поймёшь что они идут по накатаннлй всегда и от этого сможешь легко искать нужные варианты для победы =) Я сам фанат цив, с 4 начинал, если есть желание, можем сыграть онлайн, расскажу пару моментов по игре (для видео там или тп) самому не с кем играть =)
@gigaput89535 ай бұрын
о, тебе не хватало железа и ты его закупил. иногда, когда бот ненавидит того бота, которому ты собираешься обьявить войну, может ща это обьявление войны что-то дать. поэтому перед обьявлением войны я всегда спрашиваю, что мог бы дать мне бот за то, что я начну конфликт?
@mac1645 ай бұрын
А ведь я никогда об этом не думал. Спасибо за совет!
@кточтотин2 жыл бұрын
Продолжай вести канал, не бросай.я в тебя верю
@mac1642 жыл бұрын
Спасибо!
@psiyar2 жыл бұрын
5 амбарников и 5 рыб, да там не нужны фермы
@MegaSakic2 жыл бұрын
На 4 уровне можно побеждать как угодно, даже выбрав такое странное сочетание, как традиция - порядок. Обычно с традицией берут свободу, а с волей комбинируют порядок.
@Никитаацкевич Жыл бұрын
Порядок универсальный
@-master--play-15632 жыл бұрын
Так увлекся, что забыл про челендж.
@mac1642 жыл бұрын
Название твоего аккаунта меня не на шутку напугало.
@kirillsviderski47392 жыл бұрын
А в чем прикол старта в таком имбовом месте? 4 амбарника + морские ресурсы - проблем с ростом в приницпе б тут не было
@tanaki8222 Жыл бұрын
У тебя отличный контент по циве.
@readerBY2 жыл бұрын
Супер круто! Продолжай постить видео!
@ManOverboard2 жыл бұрын
На моменте вырубки леса на клетке с тундрой можно выключать
@mac1642 жыл бұрын
А что с вырубкой не так?
@ManOverboard2 жыл бұрын
@@mac164 ты получаешь 13 молотков единоразово и теряешь 1 молоток навсегда, потому что клетка леса даёт базово 1 производство и 1 пишу, а клетка тундры даёт просто единицу пищи
@mac1642 жыл бұрын
Согласен, что это не логично. Но я в этот момент строил Александрийскую библиотеку нуждался в получении дополнительного производства. Собственно, если речь не идёт о постройке чуда, то я леса просто так и не вырубаю никогда.
@ManOverboard2 жыл бұрын
@@mac164 все равно больно это видеть, учитывая что игра длилась 400+ ходов, каждая вырубка обошлась в 400+ производства (и это без учёта мультипликаторов). Мне кажется оно того не стоило, даже если бы кореец не забрал библу)
@paediater2 жыл бұрын
16:07 - я одновременно точно так же сказал )))
@PapaIgor Жыл бұрын
Кратко об увиденном: "Я на пляже, в тесноте, строил домики не те. У меня их забирали, злился я - все умирали. Под конец, создав личину, я в культуру, как в пучину. Я хороший, я всем друг... Но не верят мне вокруг". Подобное я вижу уже десятый месяц за окном... Пичалька (С) P.S. ИМХО, на низких уровнях играть в циву старше третьей - себя не уважать.
@freehck Жыл бұрын
Да, пятая цива не может предоставить сложности от слова совсем, это факт. Третья -- лучшая по балансу и геймплею. Первая -- особенно любима, поскольку навевает воспоминания о детстве. =) Кстати, первая цива имеет к сожалению жёсткий перекос в сторону милитаризма. Играя на Владыке, легче всего -- по-быстрому создать города три-четыре, и всё вбухать в конницу. С другой стороны, ещё неплохим способом является ускоренное развитие. Но для него должно чутка подфортить географией (вам нужно прочно укрепиться на некоторой территории). Суть в чём: дебют играем обычный, отправляя пару милиций исследовать мир, и вбухивая всё остальное производство в строительство колонистов, удерживая города на уровне населения 2. 100% торговли вкладываем в науку. От любых обменов отказываемся (чем больше технологий нам известно, тем дороже стоит следующая). И делаем марш-бросок: Алфавит-Письменность-СводЗаконов-Литература-Республика. К этому моменту очень важно закрепиться на определённой территории и удерживать её гарнизонами приграничных городов, ибо нам потребуется много еды и щитов, чтобы кормить колонистов при Республике. Пока не наступил 0AD (200 ходов), штраф на исследования ещё не активен, и нужно исследовать всё по-максимуму. Наша цель: добраться до Индустриализации. То есть делаем марш-бросок: Строительство-ОбработкаБронзы-Деньги-Конструирование-Математика-Астрономия-Навигация-Физика-Инженерия-Изобретения-ПаровойДвигатель-ЖД-БанкДело-Индустриализация. Последовательность в цепочке, сами понимаете, будет слегка неточная. Будет очень неплохо, если вы в этот момент с кем-нибудь повоюете: захватив чужой город, вы можете например взять Деньги, и положить болт на изучение ОбработкиБронзы: минус 1 к количеству изученных технологий = неплохой буст исследований. Не забывайте, каждая изученная технология -- это +14 лампочек на исследование следующей. Представьте, что в цепочке из 14 технологий до Индустриализации вы пропустили одну технологию: несложно подсчитать, что отсутствие её одной позволяет вам достигнуть цели на 13*14=182 лампочки быстрее, что в дебюте более чем достойно. Ну а дальше идёт обычная игра: задача игрока до 0AD двигаться по технологиям как можно быстрее вперёд; далее -- очень важно построить Дамбу Гувера (особенно если на континенте) и Суфражизм. Дамба -- это халявные бесплатные электростанции. Суфражизм -- позволит двигать юниты без республиканских штрафов, то есть будем иметь все военные плюсы деспотизма и экономические плюшки республики. Схему теоретически можно улучшить, если изначально вложиться в постройку Пирамид. Но постройка Чуда Света в дебюте требует определённых жертв от развития: один наш город не будет производить колонистов, плюс второй город должен будет на постоянной основе строить военные юниты, чтобы усмирять недовольных по мере роста города. Есть риск того, что Пирамиды построят конкуренты. Это будет совсем больно: придётся возвращаться к самостоятельному развитию республики, но уже при нехилом пенальти как по науке, так и по экспансии. Однако если же авантюра с Пирамидами выгорит, ооо. Тогда на начальном этапе пропускается СводЗаконов-Письменность-Литературу-Республику. До освоения ЖД можно дойти за 14 шагов, то есть можно освоить ЖД на 784 лампочки быстрее, чем если осваивать республику самостоятельно. А это целая вечность. Но чтобы освоить Индустриализацию, нужна война или торговля. Неплохие шансы, что к моменту открытия ЖД конкуренты уже откроют Республику, а может и БанкДело. У Индустриализации в зависимостях только ЖД и БанкДело. У БанкДела -- Республика и Торговля. Что-то из этого нужно будет взять. Из плюсов подхода: мы может и не сразу начнём строить фабрики, но мостить железные дороги и получать бонусы от их использования начнём почти на 800 лампочек раньше, и к моменту, когда мы наконец начнём строить свои фабрики, наши шахты уже будут давать дополнительную продукцию, а поля -- дополнительную еду, что приведёт к росту населения, и как следствие к росту добычи либо коммерции. Из минусов же... Много чего может пойти не так: могут построить пирамиды, могут занять хорошие территории, могут атаковать, создав нам тот ещё квест по защите строящегося Чуда. Стоит ли этот буст таких нервов? Чёрт его знает. Блин, до чего же я люблю первую циву... )
@seiferalmasy3267 Жыл бұрын
@@freehckс удовольствием прочитал весь комментарий 😊
@romanromanenkov89452 жыл бұрын
А смысл показывать игру на уровне: князь? Плюс стольню надо было ставить на одну клетку вправо
@annstrembitskaya96242 жыл бұрын
а уровень сложности князь или вождь? только так можно иметь больше 70 счастья....вот на бессмертном или божестве посмотрела бы как вы с легкостью захватили Индию или Корею
@TheBravestKing2 жыл бұрын
Да, да, с этого весь ролик ржу. Попробовал бы он на божестве, но, конечно же, он обосрется)
@personanongrata52212 жыл бұрын
Да похрен на сложность если конечно не ниже князя стоит. Бесит что автор сейвы грузит. Ну обогнали тебя по чуду, смирись
@dovakinalduinovith92472 жыл бұрын
Ну да 19 науки на 100 ходу
@ehonod2 жыл бұрын
Маньячина
@freehck Жыл бұрын
Дорогой, странными ты задаёшься вопросами. Civ5 -- это в принципе не игра, а самоиграйка. Это не Civ1, не Civ3: в отличие от них, чтобы проиграть в Civ5 -- надо очень постараться. )
@К.Светлов20002 жыл бұрын
Афтар , Уважаемый Афтар , скока лет Вы в игре Цыве ужэ ?
@АлександрКузин-у8ь8 ай бұрын
Лучше бы неожиданно осознал какая это бестолковая катка, здесь было плохо всё абсолютно
@ЛевЛебедев-ц6г Жыл бұрын
спасибо я поел. а столицу лучше бы поставил правее на 1 клетку.
@nikkop250711 ай бұрын
А почему ты так поздно города стпавишь, и неочень понял зачем лес порубил, молотки стырил у столицы, сорри если душню, просто хочу понять, таков план или может что-то по игре не понимаешь
@mac16411 ай бұрын
На данном этапе не понимал. Просто это одно из первых прохождений, а я начал учиться играть нормально только после развития канала. Как-то так.
Такая 5-ка унылая на самом деле) Даже Терры в ваниле нет.
@Maestro-sg1th Жыл бұрын
Почему ты спалил город индейца и поставил туда же свой??? В чем суть?
@mac164 Жыл бұрын
С точки зрения геймплея, ни в чём. Просто прикол с уничтожением всего, что создано врагом.
@Maestro-sg1th Жыл бұрын
@@mac164 понял! Спасибо за ответ!) Интересно тебя смотреть
@delusio56383 ай бұрын
на князе любой дыбил пройдет, с компом на божестве играть надо
@Bushido_Cat2 жыл бұрын
Все играют на самой первой скорости игры. Можешь тоже играть на этой скорости, чтобы понимать тайминги игры по количеству ходов и уровень развития цивилизации? Спасибо!
@mac1642 жыл бұрын
Хорошо, постараюсь.
@seiferalmasy3267 Жыл бұрын
На высокой скорости ломаются бонусы цивилизаций, так что нормальная скорость действительно, кхм, нормальная.
@Tononikor Жыл бұрын
@@seiferalmasy3267можешь привести пожалуйста примеры того как ломаются механики игры? Просто никогда не замечал
@Tononikor Жыл бұрын
@@seiferalmasy3267как ломаются бонусы цивилизация я имел ввиду
@ДмитрийКочанов-н8я2 жыл бұрын
Го за Германию без строительства городов?
@mac1642 жыл бұрын
Да, я помню, Вы ещё под 2 частью первого челленджа предлагали. Уже в процессе!
@DallasFindli Жыл бұрын
Великая библиотека на старте, честь с взятием генерала, вместо воли или традиции? Разрешите подушнить, этот вектор развития максимально хреновый. Во-первых честь лишает тебя возможности хорошо развить столицу с помощью традиции или поставить много быстрых городов с помощью воли, а честь тебе лишь позволит отлично воевать, но для войны нужна армия, а как можно построить нормальную армию без развития? Во-вторых сколько я уже видел роликов и мнения о безполезности раша в великую библиотеку и я с этими роликами согласен. Давай чисто математически посчитаем, кол. молотков нужное для строительства библиотеки примерно равно кол. науки технологий, которые стоят рядом с письменостью, то есть при строительстве библиотеки ты меняешь 1:1 свои молотки на науку, которые ты бы мог вложить в куда более значимые здание (амбар, святилище и т.д.), ну или в армию. Да она даёт очко великого учёного и бесплатную библиотеку, но библиотеку ты можешь и сам построить, а на очках великого учёного ты не выйграешь игру (максимум в средневековье будешь иметь на 1 великого учёного больше и всё). Ну и я не буду говорить о выживаемости человека с быстрой великой библиотекой, ведь после строительства на этом человеки рисуется мишень и все соседи, которые инвистировали в армию, а не в библиотеки, с радостью заберут себе столь ценный артефакт, как великая библиотека (не будем об этом говорить, потому что боты в циве тупоголовые и любая амёба в этом мире умнее их).
@volodymyrbondar2534 Жыл бұрын
Ледниковый период, это карта, на которой уровень моря ниже, а плодородные регионы, ближе к экватору.