" моджанг плохая студия ", это я слышу последние полтора года и пора бы уже прояснить людям некоторые моменты связанные с mojang . МОЙ ТЕЛЕГРАММ, ПОДПИСАТЬСЯ ВСЕМ - t.me/PRIJENT Мой профиль ВК - id528073053
Пікірлер: 647
@user-nk5dx4jr6d2 жыл бұрын
Может обновление 1.19 и не самое лучшее, но игра от этого не становится хуже.
@Recreativno2 жыл бұрын
Если бы всё было нормально могло стать ещё лучше
@IceMage_2 жыл бұрын
@@Recreativno так лучше и стало. Что-то - это уже лучше, чем ничего.
@IceMage_2 жыл бұрын
@Роллтон Доширакович причем тут другие игры ? Я писал про Майнкрафт. 1.19 лучше, чем 1.18.2. Вот 1.14 ухудшило игру, а эта обнова ничего плохого не добавила.
@IceMage_2 жыл бұрын
@Роллтон Доширакович ты сейчас написал, что лучше игру больше вообще не обновлять. Старые плохие обновления не делают нынешние плохими. Это обновление не имеет никакого отношения к тематике 1.14, поэтому оно могло быть и до него.
@IceMage_2 жыл бұрын
@Роллтон Доширакович где ? Ты не читаешь то, что пишешь ? "Значит лучше бы обновлений (которые были в этой версии) не было". С чего ты взял, что ты оспорил мое утверждение ? Я же с тобой не согласился, а значит, что ты ничего не оспорил. Лучше играть с тем, что добавили в 1.19, чем играть без этого. В этой версии, как я уже написал, ничего плохого не добавили.
@Pokicreeperchannel2 жыл бұрын
1:52 Светлячок тоже для атмосферы... Для того чтобы мир казался живым. Чтобы за ними можно было наблюдать. В разное время суток они вели бы себя по-разному. (Ты же говорил о светлячках с Пятёркой)
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Сколько механик у лисы, делающие её живее, и сколько у светлячка? Правильно: 0. А если добавить моба без функционала, игроки начнут бомбить что он бесполезен
@Pokicreeperchannel2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 Светлячок днём не горит и не летает активно, а ночью собирается большими группами и красиво мерцает в полёте. А какие ещё механики нужны? Что ты ещё ожидаешь от двух пикселей? Ну, в банку можно посадить для атмосферы, было бы классно. Светлячок бы украсил болота как белый медведь украшает ледники.
@DalerVani2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 Вот есть реализация светлячков, их них можно сделать зелье которое может давать ауру света. Но вот какой меня бесит моб это летучие мыши, они тупо есть мне это не даёт атмосферу что я попал в пещеру. С них ничего не падает.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
@@DalerVani зачем вообще это зелья мерцания нужно? Ладно спектральная стрела, она порой полезна, но вот зачем самому игру нужен эффект этой стрелы ?
@Pokicreeperchannel2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 например, чтоб не использовать факела в шахте. Это как каска шахтёра в террарии. То есть ты сам светишься и не надо постоянно прокликивать факела
@MGolovnogoM2 жыл бұрын
Не так давно наблюдаю за твоим творчеством, но пересмотрев все видосы, поняла для себя, что мне нравится краткость и чёткость мыслей По сути всё важное ты можешь сказать за 6 минут, а не за 30 А как мы знаем, сейчас люди любят получать максимум информации за короткое время
@akeem29832 жыл бұрын
Лично мне несмотря на все проблемы, всё равно очень и очень нравятся обновления 1.17, 1.18 и 1.19, а к отменённому или перенесённому функционалу отношусь нейтрально - думаю что напротив, здорово что даже в условиях давления Microsoft разработчики поддерживают очень высокую планку качества ванильного Minecraft Java Edition и не спешат внедрять то, что требует существенной доработки дабы ничего не сломать или, что более актуально для майнкрафта, не сделать чего-то ненужного, а также чего-то банального и слишком очевидного. Например, до 1.17 сочетание слов "медь" и "майнкрафт" давало либо ассоциации с Industrial Craft, либо картину медных и бронзовых инструментов, но то что сделали из меди в ванильном майнкрафте не ожидал, наверное, никто.
@mindal58912 жыл бұрын
Но медные инструменты тоже не повредили бы
@user-tx7nr3rq5k2 жыл бұрын
@@mindal5891 они были бы безполезны
@user-us5wn9lf2g2 жыл бұрын
@@mindal5891 Ну и лазуритная броня не повредила бы
@LEGENDA03152 жыл бұрын
Да, обновления хорошие, но разделять одно обновление на ТРИ, это уже лень...
@akeem29832 жыл бұрын
@@LEGENDA0315 С учётом того, что в майнкрафте абсолютное большинство элементов игры должно держать постоянно увеличивающуюся планку качества, неудивительно что некоторые элементы обновлений затягиваются со внедрением. Как было сказано в видео - зачастую это происходит тогда, когда разработчики обнаруживают огромный потенциал, который можно реализовать. Напомню что тот же 1.18 ввёл глубокие и гигантские изменения в майнкрафт, которые при этом не ощущаются как что-то инородное. Напротив - проходит время и кажется, что они всегда и были в нём. Не думаю что даже два года на внедрение и отладку новой генерации мира это большой срок, особенно с учётом того что он исполнил давнюю мечту очень многих фанатов майнкрафта - осовременить принципы, которые использовались для генерации мира в версиях майнкрафта до Beta 1.8
@QweryLery2 жыл бұрын
Итог: Моджанг молодцы они просто не успевают под давлением злобной корпорации по имени Microsoft.
@andrewgeme18592 жыл бұрын
+без майкрасофт они могли бы делать обновы дольше, но лучше. Хотя майкрасофт их финансирует.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
@@andrewgeme1859 с такими продажами, финансирование от майнкрософт им не нужно
@andrewgeme18592 жыл бұрын
@@bobjabobja522 сорри, просто слышал что майкрасофт их финансирует и помогает.
@MaxwellLink2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 вообще-то все деньги с продаж идут именно майкрософт, т.к. они владеют моджанг
@MaxwellLink2 жыл бұрын
@Fest мммм... Нет, вряд ли Он прямо сказал, что моджангам не нужен майкрософт. Без частицы "бы"
@MagistrYoda19872 жыл бұрын
2:28 Стол лучника, настраиваемый мир, джунглевые и болотные деревни и, наконец, медные рога говорят об обратном.
@notCAMD2 жыл бұрын
"играют в свою игру* Диннербоун, взявший отпуск, чтобы поиграть в Майнкрафт: Библиотекари с починкой:
@notCAMD2 жыл бұрын
Светящийся спрут, которого игрок встречает в виде светящихся мешочков:
@daintysaw30252 жыл бұрын
@@notCAMD никогда не встречал светящийся спрута ввиде предмета.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
1) столу лучника на данный момент просто нереально придумать адекватный функционал. Его применение появится после добавления подходимого предмета (как это было со столом кузнеца) 2) уже есть (причём давно) 3) деревни в джунглях и в болотах полностью отменили, как медные рога. Дело в том, что их банально очень сложно реализовать в таких биомах.
@ultrafun22272 жыл бұрын
@@bobjabobja522 столу лучника сложно придумать функционал? А как насчет того, что практически никто не пользуется стрелами с эффектами, потому что у них слишком нудный крафт. +добавить туда крафт спектральных стрел и каких-нибудь призмариновых стрел, которые нормально бы летали под водой.
@hiroshi5485 Жыл бұрын
Я никогда не стану относиться к моджанг так же хорошо как и раньше, если бы это была маленькая инди студия я бы все понял и ждал обновления сколько надо, ждал выполнения обещаний. Но это мать его самая популярная игра в мире с доходом больше чем гос. Бюджет России, так какого хера? Сложность движка? Почему тогда не сотрудничать с создателями форджа или фабрика? Почему моджанг до сих пор не сотрудничают с оптифайном который юзают 70% игроков, с содиумом(если оптифайн для них слишком радикальный) Какой бы сложный не был движок, многомиллиардную компанию это не должно напрягать
@sanspapyrus7429 Жыл бұрын
Они под властью уёбков Майкрософт!🤬. Их держут в заложниках и с помощью них зарабатывают на этом деньги сволочи такие!😡. Они что-то не добавляют, потому что просто Майкрософт не хотят. Ты посмотри на бедрок - там куча доната и много багов
@user-vb7nh6sp1o Жыл бұрын
Вообще не повезло то что майн слелал маркус , он сделал игру на неподходящем движке,не ожидал популярности и в итоге поступил так с моджанг, продал моджанг майкрософту
@nationalgeografic7687 Жыл бұрын
Если бы твои извилины хоть чуть чуть работали, ты бы с легкостью нашел ответы на свои "почему"
@hiroshi5485 Жыл бұрын
@@nationalgeografic7687 если бы твои извилины хоть чуть чуть работали ты бы понял что вопрос риторический
@hiroshi5485 Жыл бұрын
@@nationalgeografic7687 я знаю ответ, но от этого менее позорной ситуация не становится
@user-pe1pc5ck4u2 жыл бұрын
2:09 бред, что светлячки, что летучие мыши это атмосфера в первую очередь, да и функционал с запихиванием светлячков в банки ни кто не отменял!
@creepster15092 жыл бұрын
У них тогда не было тогда таких принципов
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Мышь может цепляться к потолку, а также пугаться игрока при встречи (да простая, но всё же механика есть). А вот со светлячками куда сложнее. Если реализовать их в качестве мобов - будут лаги. Если в виде частиц - ловить их ты не сможешь. Короче здесь очень запарная тема. Разрабам надо будет ещё долго разбираться с этим.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
@@creepster1509 +
@sadduck72202 жыл бұрын
@@bobjabobja522 Чушь
@BariStanislav2 жыл бұрын
Да вы уже задолбали со атмосферностью и банками.
@ridwi2132 жыл бұрын
Хочу отметить перенесение стола лучника, боевое обновление Джеба, берёзовый лес и Иллюзоров на неопределённый срок. 1:15 почему нельзя изменить рацион собак и приручать с помощью мяса? 2:11 они как раз и добавляют живность в мир. Так же пробегая возле лисы, видя как она спит, можно ночью увидеть появление светлячков, летающими над болотным озерцом 5:25 я не сижу в твиттере (не мои проблемы), и дай ка вспомнить ни кому не нужное шоу на ютубе, где всем пофиг что ты Лондон ис зе кэпитал оф грейт Британ. Лично меня бесит не то что перенесли, а то что *пообещали* и бросили. Пусть тогда обещают меньше, но показывают больше, так они могут тайно переносить без потерь. (это даже больший прирост популярности, ну то есть "Ой, нифига крутые, сделали больше чем ожидали, пойду 10 акков куплю") Хочу сказать что глупо переносить все проблемы на майкрософт. Они - большая компания, создающая в данном случае 1 игру, и, как по мне, было бы круто, если бы создатели провели майнкон с создателями и поговорили бы с ними в прямом эфире об этом. Понравилось видео
@bobjabobja5222 жыл бұрын
1) столу лучника на данный момент просто невозможно придумать адекватный функционал. Применение данного блока появится с новым предметом (как это было со столом кузнеца) 2) боевые снапшоты - это просто эксперименты Джеба, и даже ни разу не упоминалось, что их добавлять в ванилу (на то они и эксперименты) 3) берёзовый лес - это лишь концепт арт, который разработчики не обещали реализовать в 1.19 4) с иллюзором всё куда сложнее. Если кратко: он очень забаганый, и для его фикса а также реализации в игре понадобится не мало времени (которого у моджанг нет) 5) но тут ты кстати прав 6) "игроки" майнкрафта сами не знают чего хотят. То они обсирают эмбиент лесу, называя её бесполезной. То они топят за эмбиент светлячка, и вот он уже не бесполезен 🤔 7) то что ты не сидишь в твиттере и не смотришь шоу - твои проблемы. 8) моджанг НИКОГДА НИЧЕГО НЕ ОБЕЩАЮТ, они лишь говорят о том, что возможно появится в будущем (и не факт, что в следующей версии) 9) то, что они постоянно показывают на майнкойнах много контента, который в итоге просто физически не могут успеть завершить - проблема майнкрософт, которые гонятся за хайпом и прибылью. 10) майнкойн с разрабами бедрока? А что им говорить? О том, как они криво переносят контент из джавы на свою версию?
@knockfrombottom832 жыл бұрын
@@bobjabobja522 со столом лучника уже давно придумали адекватный функционал - крафтить стрелы с эффектами.
@knockfrombottom832 жыл бұрын
@@bobjabobja522 со столом лучника уже давно придумали адекватный функционал - крафтить стрелы с эффектами.
@knockfrombottom832 жыл бұрын
@@bobjabobja522 со столом лучника уже давно придумали адекватный функционал - крафтить стрелы с эффектами.
@Recreativno2 жыл бұрын
@@knockfrombottom83 как? Я имею ввиду какой интерфейс Гуи? Типо 8 стрел+зелька=8стрел с зелькой и колба пустая??
@Bloodford2 жыл бұрын
1:56 белый медведь который просто существует: ну да ну да а светлячки добавили бы атмосферы и живости миру
@tijent74912 жыл бұрын
Белый медведь охотится на лис, быстро плавает в воде, и нападает на игрока если он подойдёт к медвежонку
@Bloodford2 жыл бұрын
@@tijent7491 ну и ещё дропает рыбу пот смерти
@dritmyy Жыл бұрын
@@Bloodford насчёт рыбы мелочь
@sauron25562 жыл бұрын
Отличный контент и правильная подача, также много интересной информации (который некоторые человеки пропускают мимо ушей и пишут дрянные комментарии)
@sauron25562 жыл бұрын
@@bolvan539 многие, не хочу перечислять имена, чтобы не захлебнуться количеством поноса со стороны лютых хейтеров
@sauron25562 жыл бұрын
@@bolvan539 например, те люди, которые вроде бы посмотрели видео и всё поняли, пишут: " И все-таки растягивать обновление на три части - это точно лень разрабов "
@LEGENDA03152 жыл бұрын
Нотч совершил огромнейшую ошибку, продав Майнкрафт, если-бы он этого не делал...
@michaelmire2 жыл бұрын
А прикол в том, что он у себя в твиттере написал, что майнкрафт - "полумёртвая игра". Так не надо было продавать его
@LEGENDA03152 жыл бұрын
@@michaelmire Да
@tixonochek Жыл бұрын
Нет блять. Вы тупорылые, с нотчем мы бы не знали и не видели ничего что видим сейчас
@Veneaminovich Жыл бұрын
Он ее продал больше не из за жажды денег, он продал из за своего характера, он просто хотел делать игры, а когда на него начали много сливать хейта, который есть у всех, он неоч себя чувствовал, да и в майне он не участвовал почти после релиза, он был лишь главным лицом игры, а он не хотел публичности, из за этого он просто хотел свалить это бремя на других
@LEGENDA0315 Жыл бұрын
@@Veneaminovich Окъ. В итоге он остался в выгоде.
@andrewgeme18592 жыл бұрын
Вот что скажу. У моджанг есть амбиции, но они не могут их правильно реализовать.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Из за людей, которые стоят выше
@andrewgeme18592 жыл бұрын
@@bobjabobja522 +
@trafishscott2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 ты прав
@user-pe1pc5ck4u2 жыл бұрын
0:23 ДВОЙНОЕ БЛТЬ КАСАНИЕ
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Скажи это Майнкрософт
@half-life2enjoyer2 жыл бұрын
я бы хотел светлячков не ради функционала, а ради красоты и атмосферы
@knockfrombottom832 жыл бұрын
Светлечки это будет такое же оживление окружающего мира как от лисы, панды или белого медведя, не надо говорить что они чем-то хуже, когда они ничем не хуже.
@creepy_43892 жыл бұрын
Лично мне понравились бы бесполезные светлячки :)
@sergeyams2 жыл бұрын
TIJENT, с меня лайк я смотрю тебя несколько месяцев и у тебя топовый контент, когда нибудь тоже хочу делать похожее на ютубе
@techminecrafter2549 Жыл бұрын
О, а я тебя в дзене читаю
@sergeyams Жыл бұрын
@@techminecrafter2549 я и ютуб веду.
@techminecrafter2549 Жыл бұрын
@@sergeyams я не знал
@sergeyams Жыл бұрын
@@techminecrafter2549 теперь узнал
@knockfrombottom832 жыл бұрын
Светлячки это будет такое же оживление окружающего мира как от лисы, панды или белого медведя, не надо говорить что они чем-то хуже, когда они ничем не хуже.
@user-xf4kv4hg3t2 жыл бұрын
Блин ну вместо светлячков можно было бы добавить мух. Всего лишь один пиксель поменять и жабы сыты, и атмосферы болотам добавят
@egornick92062 жыл бұрын
Оптимизация. Майнкрафт и так не самый оптимизированный, а тут куча мелких мобов или частиц в одном месте. Да и не велика потеря, всё-таки не крипера удалили.
@artlev95462 жыл бұрын
@@egornick9206 привет адским локам ,в которых куча эффектов
@Basill5112 жыл бұрын
@@egornick9206 чел, ад переполнен всяким летающим говном, и что то не лагает, а тут светлячки будут только в одном биоме и только ночью
@FantyPegasus2 жыл бұрын
Если стану Миллиардером то сразу куплю Моджанг. Бл@ть как можно так? Ведь если они анонсировали что-то то у большинства игроков появляется интерес к это и они будут ждать и распространяет сами. Как это можно блт не продастся?
@legendary57182 жыл бұрын
То чувство когда жиза
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Оооо хо-хо Майнкрософт такую золотую жилу за любые деньги не продадут
@deutschekaktus10052 жыл бұрын
Человеческой жадности нет предела. Продадут.
@bimvert2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 продадут, если деньги реально большие будут
@FantyPegasus2 жыл бұрын
@Роллтон Доширакович По этому если стану миллиардером.
@user-hk9ef1qg2c2 жыл бұрын
Для мешков у меня есть идея, как эти мешки будут открывать, перемещаться и т.д на бедроке. Чтобы открыть мешок, нужно зажать на нём, что бы закрыть, нужно будет зажать на мешке, открытый и закрытый мешок можно будет перемещать как обычный предмет. Чтобы на xbox открыть или закрыть его, нужно будет нажать на LT или RT, а на PlayStation L2 или R2.
@user-hk9ef1qg2c2 жыл бұрын
Возможно идея не очень, но мне кажется что норм.
@freds8112 жыл бұрын
Прикольно.
@swampuss2 жыл бұрын
Ambient Mobs Lives Matter Жизни Эмбиентных мобов важны
@Max_1152 жыл бұрын
Я до сих пор придерживаюсь мнения что новая генерация не сравнится с старым модом Biomes O’ Plenty
@danhoby_ Жыл бұрын
так он еще обновляется, чего он старый. Ну разрабы молодцы, хоть высоту мира апнули, но недотянули, был мод cubic chunks, у него реализация даже лучше, потому что моджанг так и оставили огромные паралеллипиды 16 на 16 на 384 блока, а кубические чанки это тупо куб 16 на 16 на 16, и те кубические чанки, которые не видны, тупо не подгружаются, получается выигрыш в производительности, моджанги так не сделали. Да и стем модом можно было высоту мира хоть 10000 ставить
@Recreativno2 жыл бұрын
Информативность радует. Всё коротко и по делу. Никакой лишней хни
@Akur0n2 жыл бұрын
Не понимаю почему все считают магазин на бедроке плохим ? Ведь там есть предметы не только разработчиков но и простого комьюнити.
@MagistrYoda19872 жыл бұрын
4:46 Никто об этом там напрямую не говорил, они привели его в пример, НО: во-первых, он был показан в блоке обещаний; во-вторых СРАЗУ после него показали концепт болот КОТОРЫЕ ТАК-ТО СТАЛИ РЕАЛЬНОСТЬЮ! Так что нет, всë же это их про₽б
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Чел 🤦♀️ 1) моджанг НИКОГДА НИЧЕГО НЕ ОБЕЩАЮТ, они лишь говорят о том что скорее всего появится в будущем (и не факт, что в следующей версии) 2) если реализовали первый концепт арт, то это не значит что они обязаны после этого реализовать второй.
@daintysaw30252 жыл бұрын
Так и болото показали и в игре, да и в этом березовом лесу практически все есть кроме ветвей на дереве.
@tijent74912 жыл бұрын
Диалог на майнконе 2021 тайм-код 1:57:11 : Лидия: Итак, вы хотите добавить атмосферу для различных биомов, но есть *один биом* который нужен в данном случае Агнесс: Да, это правда, и это болото! Куда ещё прямее говорить о том что в 1.19 добавят только болото? К слову концепт арты болот так и остались концептами, камыши и кувшинки с цветами не добавиили. Реализовали как раз таки то что и показали в самой игре
@mindal58912 жыл бұрын
@@bobjabobja522 а зачем его тогда показывать на майнконе, если не факт, что будут добавлены? Сделали бы основную часть, есть время добавить, тогда бы и сказали, был бы приятный сюрприз, как с базальтовыми дельтами. Нет времени - никакого хейта не было бы, потому что никто ни о чём не узнал бы.
@dritmyy Жыл бұрын
@@mindal5891 спроси у моджанг
@Dadza1Osamu2 жыл бұрын
Двойной клик по мешку, инвентарь становится светлее например и кликая на вещь она переносится в мешок а кликая по пустой клетке вещи возвращаются в обратном порядке. Не?! Я думаю это логичное управление и относительно удобное и первое что пришло в голову
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Ну... Скажи это Майнкрософт
@Dadza1Osamu2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 надо попробовать)
@MaxwellLink2 жыл бұрын
Полный бред Если мне нужно взять определённый предмет из мешка? Мне тупо может места не хватить, пока они в обратном порядке пойдут. Или если мне надо просто посмотреть на предметы в мешке? Вмещать в подсказке несколько строк для каждого слота - такая себе идея. Да и из-за размера интерфейса у некоторых места на экране не хватит. Просто логически подумай и ты сможешь найти ещё больше минусов
@Dadza1Osamu2 жыл бұрын
@@MaxwellLink ну сделать так что бы при нажатии открывался инвентарь мешка в 4 клетки например и его можно было пролистывать нашел нужный предмет зажал на него и перетащил а если маленький экран то это уже проблема не разрабов и сейчас у многих устройств уже норм экраны
@fakyr64802 жыл бұрын
Короче,во всём виноват капитализм 🗿 А про то,что можно добавить светлячков,и при этом что бы их не ели,мы тактично умолчим.. -_-
@user-bv7xy2vw4j2 жыл бұрын
кто сказал что собак нельзя кормить костями. Вон наш жрет
@serjey68952 жыл бұрын
1:28 Попугай. И. Печенька.... 1:52 А светлячки не сделают его живым что-ли? 2:11 Пример: банка со светлячками. Даже Скрынник о ней говорил... Майкрософт всё сожрёт...
@cheese-mozzarella2 жыл бұрын
Спасибо за мнение тех кто "плакал из за двух пикселей". У Моджанг действительно все плохо. Почему добавляют то, что уже добавлено в игру(например добавляют новые блоки), а оптимизация падает? В 1.14 сломали интелект зомби, в 1.15 удалили возможность менять data игроку. Последнее нормальное обновление 1.16. Тогда почему-то они смогли уложить генерацию и новый контент в одно обновление. Никто не заметил странность, почему в некоторых снапшотах 1.18 была искажена генерация ада? Это другое измерение, и оно при нормальном коде другое измерение трогать не будет. Я понимаю эти "мелочи" вас не касаются, вам бы только поплакать что 2х пикселей на болотах не будет и грибочков на березах.
@Lesend_2 жыл бұрын
Всмысле в 1.14 сломали интелект зомби? Его как-то меняли?
@danhoby_ Жыл бұрын
добавлю еще баг в снапшотах 1.13, когда они сломали генерацию так, что работали раз в 15 медленнее, чем в 1.12. А еще смешит клоунада с освещением, ну вот уже модеры написали намного более эффективное освещение, возьмите и скопипастите, нет, мы будем сидеть с гавнокодом и дальше. Мод starlight если шо, он переписывает систему освещения, что она становится быстрее чем в ваниле в несколько раз, что очень спасает, когдана сервере игроки генерируют новые чанки или происходит очень много обновлений света - например, огромный редстоун механизм. В некоторых форках спигота он уже по умолчанию включен.
@user-vx4op1ck2m Жыл бұрын
@@danhoby_ даже объяснять смысла нет тебе.
@danhoby_ Жыл бұрын
@@user-vx4op1ck2m мог не писать комментарий, если не можешь объяснить
@user-vx4op1ck2m Жыл бұрын
@@danhoby_ могу, но смысла нет.
@wonderfulduck8765 Жыл бұрын
5:40 Они работают не на "других людей", а на крупный монополизирующийся капитал. Капитал, как известно, пойдет на любые жертвы ради 300% прибыли. Интерес капитала - возрастание, и ему плевать на средства, важна лишь цель. Поэтому в игры и добавляется не то, что действительно могло улучшить их качественно, а то, что принесет большую прибыль. Добро пожаловать в рынок.
@NothingPersonalAboutMe Жыл бұрын
После Нотча всё становилось хуже и хуже ,хуже стало не с определенной версии ,а с 1.9
@paintman1559 Жыл бұрын
Если например панды белые медведи и лисы предназначены для оживления мира и не имеют большей цели тогда светлячки тоже могли бы оживлять болото.
@Timur-px4xq4qv8e2 жыл бұрын
Можно сделать чтобы когда выделяеш мешок где-то появлялась кнопка открыть и когда ты её нажал появлялся интерфейс как у сундука.
@MaxwellLink2 жыл бұрын
Неплохой вариант. Но кнопка для открытия - такая себе идея, т.к. она будет заслонять остальной интерфейс. Вроде мелочь, но может часто мешать
@DidUThinkThereWouldBeSomething2 жыл бұрын
Вот рассудите: системы спавна, ИИ мобов, даже интерфейс и наличие "шапок" серьезно отличает бедрок от джавы, а если посмотреть на мелочи, то о равноверсии вообще говорить нельзя. Исходя из этого, разве предмет, который не факт кто будет использовать, нужно ли переносить на мобилу?
@trafishscott2 жыл бұрын
@@DidUThinkThereWouldBeSomething да бедрок мёртв, тут даже нечего говорить
@MaxwellLink2 жыл бұрын
@@DidUThinkThereWouldBeSomething определённо будут Он экономит много места и легко добывается. Тот же ящик шалкера, только удобнее
@DidUThinkThereWouldBeSomething2 жыл бұрын
@@MaxwellLink Посмотри его крафт - ты уверен что хочешь столько убивать зайцев, а если их и разводишь, то зачем если есть другие мобы, до которых проще добраться
@MagistrYoda19872 жыл бұрын
5:07 По поводу этого - безусловно, Вы правы, НО: вспомните те же медные рога - им сделали функционал в виде классной механики звука, сделали крафт, генерацию в данджах, на что потратили месяц, за который им ПЛАТИЛИ.... И ПРОСТО УДАЛИЛИ ИХ! ЭТО ПРОСТО ПРОСËР МЕСЯЦА, ИНАЧЕ НЕ СКАЗАТЬ!
@tijent74912 жыл бұрын
Во первых их делал только Хенрик, во вторых в разработке игр всегда добавляются вещи которые на релизе могут быть удалены, в третьих медные рога не обещали и они были добавлены в качестве эксперемента, это всё обговаривалось ещё при их добавлении.
@sparker67422 жыл бұрын
Во время разработки много чего придумывается, реализуется и потом отменяется. Это самый обычный процесс, и такого нереализованного контента может быть сотни, просто из этого освещается только небольшая часть. Советую почитать или послушать про истории разработки разных игр, хотя бы Half-Life. Там каждая из игр должна была бы совершенно другой, и в какой-то момент разработку начинали с нуля.
@MagistrYoda19872 жыл бұрын
@@sparker6742 Не имеет смысла удалять то, что всем понравилось и что не имеет никаких проблем
@user-jv7tm8lm9m2 жыл бұрын
Будем надеяться, что Microsoft не будут создавать новых проблем. Зная, как корпорации любят уделять большее значение деньгам, чем продуктам, которые эти самые деньги им дают, боюсь, как бы то же самое не случилось с майном. Будем надеяться, что этого не будет
@Eurasian-Union1382 жыл бұрын
Как бы Minetcrosoft не превратились в конченых Т2
@user-ov9sc4rk5i Жыл бұрын
@@Eurasian-Union138 что за т2?
@cute_fenyaa2 жыл бұрын
у тебя уже 25к... поздравляю на прошлом ролике было где то 12, а сейчас уже 25, в ролике все сказано как есть, так держать!
@7thelik Жыл бұрын
я бы не злился , если цифру меняли не вторую , а третью ( не 1.17 > 1.18 >1.19 а 1.17 >1.17.1> 1.17.2> 1.17.3) ибо мы получаем треть патча по цене 1
@HevNish2 жыл бұрын
Ого, видно как монтаж улучшается)
@peacedos1 Жыл бұрын
Mojang: мы убрали светлячков, потому что они ядовиты для лягушек Также Mojang: Давайте скормим лягушкам кусок магмы!
@DarkSparrowRU9 ай бұрын
Тяжело понять это правило, но это правила гласит, что мобы из реального мира не должны умирать из-за вины игры. Магмовый слизень придуманное существо, потому и не считается.
@knockfrombottom832 жыл бұрын
Обновление берёзового леса это обсер маркетологов и тех кто руководил майнконом. Про светлячков они просто нашли удобное оправдание не добавлять их. С археологией с согласен, тут перенос может быть реально оправдан(я просто хз насколько трудно и насколько большой они собираются сделать эту механику, посмотрим когда выйдет) В основном да, эти доебы не настолько большие, чтобы прям обвинять в лени и "фу, скатились" разработчиков, но это ведь не просто доебы, это ещё и звоночек что в будущем может стать хуже. Чем больше сообщество будет вонять тем быстрее мелкомягкие поймут что нужно лучше обдумывать свои обещания и делать обновления в темпе соответствующему обещаниям.
@bu_maga2 жыл бұрын
Тот самый человек, который не ругает моджанг, а защищает их Не так много знаю подобных контентмейкеров по майну
@notCAMD2 жыл бұрын
Есть ещё @Глидер
@bu_maga Жыл бұрын
@@LeodeMerl неркина знает 2 млн человек, и я в том числе
@trafishscott2 жыл бұрын
Тут всё скорее всего глубже чем кажется....
@Recreativno2 жыл бұрын
Светлячков можно было реализовать как в моде The Betweenlands
@grigoriyiopta2 жыл бұрын
Вот видите как, оказывается все не так уж и плохо!
@ReiteowRetik Жыл бұрын
0:36 да это очень сложно всё такое, но я придумал как это решить Если касаешься предмета и нажимаешь на мешок, если касаешься мешка то там будет открыто окошко но при этом когда нажимаешь один из предметов в мешке инвентарь не исчезает, а когда нажимаешь что-то из вне окна то он исчезает, а когда на слот то он туда перемещается ну или наконец добавить сенсорное перемещение. ВСЁ что сложного вот всё что нужно для добавления мешка в бедрок
@firework114 Жыл бұрын
сам попробуй это реализовать в с++, это не так легко как ты думаешь
@Uladzya Жыл бұрын
Тоже самое происходит с Dice и Electronic Arts, только игроки уже давно знают, из-за кого появились все проблемы с теми же Battlefront 2 и недавними частями Battlefield, и основную массу помидоров кидают именно в EA.
@vladyslavpalamarchuk16422 жыл бұрын
По фактам все раскидал. А то начали гнать многие, что модеры и то больше делают, а разработчики плохие, ленивые, ничего не могут и не хотят. Запомните, моды создаются с помощью готовых инструментов, а разработчики пишут код с нуля и делают все сами с нуля.
@justfuntimedoingnothing84772 жыл бұрын
Как будто модерам тоже стоит верить на все 100%. Сделают что-то крутое, покажут народу, дадут поиграть, а потом возьмут и забросят. Да, разработчик RedPower 2!?
@danhoby_ Жыл бұрын
@@justfuntimedoingnothing8477 все модеры пишут на энтузиазме, буквально за НИХУЯ. А разработчики майнкрафта - уважаемые люди, зарабатывающие сто тыров в наносекунду.
@danhoby_ Жыл бұрын
не п*зди ху*ню, если не знаешь, как раз-таки, если код игры удобно написан, добавить что-то новое не составит особо труда. А они тем и занимались последние обновы, что делали код удобным для себя, ущемляя оптимизацию игры, конечно, это кстати о том, почему оптимизация в 1.7.10 будет всегда лучше, чем в новых версиях - там код был реально неудобно написан, но быстрый, а код новых версий нацелен на удобство создания нового контента. Поэтому раньше разработчики были большие трудяги чем сейчас
@maxsspeaker2 жыл бұрын
Та даже если большой пример, Microsoft досихпор не могут прфиксить баг с лаунчером на Linux когда заходишь в Microsoft акаунт и при следующем запуске лаунчера акаунт вылитает, а туториал на сайте как это исправить состоит из того что "а надо переустоновить дружок" и это не помогает, и это только маленькая капля в большом озере проблем...
@user-jc5up8zd5x2 жыл бұрын
Разрабы: Мы не будем добавлять светлячков т.к. у них нет функционала! Летучая мышь: .......
@daintysaw30252 жыл бұрын
Летучию мышь была при нотче, и у него были другие критерии, чем у монджанг
@user-td5km4kt5v2 жыл бұрын
Можно находить пещеры.
@DalerVani2 жыл бұрын
@@user-td5km4kt5v Я их и так найду без них есть зомби, скелеты, крипер, паук.
@sen.16662 жыл бұрын
*імітація звука літаючого щура*...
@ysonara35292 жыл бұрын
Все переживают ночь дома или скипают её. Усе вот и полезность светлячка улетучилась
@Forest_Black Жыл бұрын
1:33 У меня пёс часто играется костями, я не раз видел даже то как он их зубами подбрасывал, так что даже тут доля логики есть
@gordonfrimanislegend2 жыл бұрын
Го видео по Супер Дупер Графикпак?
@retroanimatesproduction4002 жыл бұрын
Чувак, ты волшебник. Как ты так переубеждаешь людей, и так грамотно?
@glebselitrennikov9142 жыл бұрын
На счёт светлячков можно добавить банки и пихать их туда а жабам не давать их есть как по мне это логично и это было бы хорошим осветительным прибором если бы можно было их ставить.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Это довольно сложно реализовать, ведь игрок не может контактировать с частицами.
@sBaldCape Жыл бұрын
а когда будет TIJENT leto edition?
@Svaterian2 жыл бұрын
TIJENT скажи а ты будешь делать видео о том «стоило ли ждать 1.19?» когда выйдет обновление Очень интересно твоё мнение и твои отзывы
@sofos1369 Жыл бұрын
Что за шейдеры?
@BVS2224 Жыл бұрын
Светлячки,летучие мыши.Чувствуете взаимосвязь
@stipuledbroom63142 жыл бұрын
Такая несправедливость
@squwwd Жыл бұрын
Что за шейдеры вначале?
@user-kf9yc1ej1k2 жыл бұрын
Крутой формат видосов 👍
@imbashev3095 Жыл бұрын
Я хоть и ждал археологию больше всего из показанного на трансляции где анонсировали 1.17, но услышать что механику делают масштабной, а не просто трудности в разработке очень обрадовался. Хочется часами копать землю и исследовать древнюю историю игры, для меня эта тема самая захватывающая в игре на ряду с декорацией которая в ней также присутствует
@Onp-lw5dc10 ай бұрын
Да уж..
@ultrafun22272 жыл бұрын
Тиджент ты забросил телеграмм канал?
@ifyouwanna84282 жыл бұрын
Лиса бесполезный амбиентный моб как и панды или медведи или летучие мыши, попуги кстати тоже в большей степени как и кролики это амбиентные мобы... Но Светлячков почему-то решили убрать потому что не знают что с ними делать.... Нда. Такое себе оправдание. Твой аргумент с тем что "Мобы сделаны что бы мир казался живым" разружаеться об само существование светлячков так как они сделаны для того же самого... "В обновлении добавили больше чем должно было" = "Обновление разделили на 3 части и делали 3 года при этом вырезав почти половину контента." Соу соу. Оправдание со сложностью выхода обновления это вообще клоунада. Ибо модераторы в одно рыло могут за пол года сделать мод с новым измерением, кучей мобов и декора с взаимосвязанными механиками что бы все выглядело естественно. Но огромная компания Mojang не может сделать одну обнову и делит ее на 3 по году на каждую... Мододелам разбираться проще. Ха XD Людям в Mojang которым имеют исходники майна и должны разбираться только в нем и в java и модеры которые должны разбираться и в java и в самом майне и в Forge и в любых доп библиотеках что может использовать их мод... ДАААаААА прооощее.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
У каждого эмбиент-моба есть различные механики, делающие его живее. 1) лиса - может спать, сидеть, красть предметы, охотиться на многих мобов, может прыгать, взаимодействовать с кустами ягод и т.д 2) панда - существует множество вариаций, которые отличаются поведением. Веселая - очень медленная, и любит валяться на спине Сопливая - детёныши данной панды чихают, пугая при этом других панд Грустная - плачет во время грозы С высунутым языком - делает кувырки Злая - будет сражаться за своих собратьев до победного, если игрок предъявляет агрессию Коричневая - самая редка в игре Ещё панды могут сидеть, мило есть еду. Белый медведь - быстро плавает, охотиться на лис, будет защищать своего ребёнка ценной своей жизни Попугай - может танцевать, издавать звуки других мобов, сидеть на плече игрока. Летучая миш - может цепляться к потолку, и затем внезапно взлетая пугаясь игрока (да, мелка, но всё же механика. Та й камон, данный моб был добавлен ещё при Нотче). Ну а что с светлячками. Ну... Они просто есть ¯\_(ツ)_/¯ По поводу модов скажу так. Прочитай недавний коммент под этим видео одного из мододелов, и ты поймёшь в чём причина.
@ifyouwanna84282 жыл бұрын
@@bobjabobja522 Ага... Там чел предлагает Майн на lua написать... Вот только в долгосрочной перспективе для майна это шило на мыло...
@lifeisabitch_ Жыл бұрын
1:28 ну это как по мне весьма странный момент, можно было просто не добавлять жебам возможность есть их. Чтобы эти светлячки существовали отдельно.
@Ivanbs862 жыл бұрын
Привет TIJENT как у тебя називается шейдер он такой оболдений
@dritmyy Жыл бұрын
Coplementary shaders
@guhhuh Жыл бұрын
Где рассказ про системы рапортов?
@superbob26942 жыл бұрын
-афигенный биом
@Recreativno2 жыл бұрын
Обновление не плохое хотя бы из-за данжа. Город очень классный. На болота я клал. Биом и биом
@Matt_Murdock_Edits2 жыл бұрын
Жалко, что у тебя мало сабов у тебя отличный голос, монтаж и речь. Удачи тебе
@user-nj9ce3to1f2 жыл бұрын
Хорошее видео ☺️
@funky30902 жыл бұрын
Опа новый видос
@user-oe4op3bk1g2 жыл бұрын
Урааа, новое видео
@mr.parsifal93052 жыл бұрын
Помоему моды и так добавляют что то в игру да и не думаю что кто то будет лезть в код игры, чтобы пофиксить какой-нибудь баг
@user-se5sc5he6o Жыл бұрын
Скажите пж названия шейдеров
@KYBICRUBICBAN2 жыл бұрын
TIJENT ты не думал зайди в майншилд в 3 сезоне
@Vino272 жыл бұрын
На фоне: Майнкрафт :3 Музыка: КИБЕРПАНК 2077!!! ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
@physicsminecraft17212 жыл бұрын
У тебя был ещё один канал? Или это тот же самый.. В прошлый раз тебя смотрел когда у тебя было 5к
@user-wp9wi3rp5c Жыл бұрын
Если говорить про сближение игроков и разработчиков: Они очень близки. Много кто знает, но в некоторых магазинах есть журналы по майнкрафту, где разработчики в виде мультяшных персонажей - отвечают на вопросы игроков, реагируют на их творчество насчёт майнкрафта, помогают в строительстве даже, оставляя полезные и понятные инструкции и (в новых выпусках это реже) даже плакаты с игроками, Стивом и Алексом, которые являются картиной всех игроков майнкрафта. Это не осуждение ТИЖЕНТА. Это просто дополнение к его монологу о отношениях игроков и разработчиков.
@warcat19122 жыл бұрын
про светлячков не понял.... У нас есть белые медведи, которые просто стоят на льдинах и нет, у них нет функционала кроме декора, так же и с пандами, так в чём проблема добавить светлячков просто для декора..? Болота это такие места которые населены всякими насекомыми, а у нас даже после обновления они безжизненные
@daintysaw30252 жыл бұрын
Если у белого медведя будет детёныш, то она будет защищать его от игрока, неважно собирается убить или хочет пройти, всё равно она убьёт игрока, да и у белых медведях есть лут в виде рыбы и это добавляет немного живности. И панды есть много вариаций панд и все они уникальны, некоторые мошут пугаться грозы и бояться чиха маленькой панды. Злая панда будет защищать своих сородичей, если игрок кого-то из них ударит, весёлая вообще сальтухи делают и это тоже добавляют живности, а светлячки просто летели и ничего не делали, даже лута или применения нет.
@tiprorus2 жыл бұрын
@@daintysaw3025 да светлякам можно придумать применение за 2 минуты. Например их посадка в банку. Меняешь текстуру фонаря и все. Элементарное решение не требующее почти никаких ресурсов. По поводу белых медведей - какой у игрока стимул к ним вообще подходить? Особенно с медвежонком. Эта механика не работает, рыба как дроп с медведя бесполезна. Хоть он и имеет номинальное применение - по факту все это не работает. Это просто прикольная редкая живая декорация, не более. Как и панды. Их добавили ради пиара в Китае. Пользы от панды минимум, да и я почти не вижу взаимодействия игроков с ними. Ну, есть несколько видов этих панд, только толку от этого, если игроку не интересно с ними взаимодействовать. Это в лучшем случае единичный вау эффект. При этом в отличие от светлячков эти чисто декоративные мобы, как и тот же попугай крайне редкие. Ты можешь с легкостью не встретить их за все прохождение в отличие от светлячков. Даже без какого-то функционала, который повторюсь добавить легко - они куда лучше выполняют функцию декорации и оживления мира
@Gust_Hex2 жыл бұрын
@@tiprorus Если так легко добавить функционал в майн чтобы не было: проблем, багов,и всё работало так как нужно, тогда иди устраивайся разработчиком в моджанг и помогай делать обновления
@andrewgeme18592 жыл бұрын
@@tiprorus как бы согласен и как бы нет. Про панд правда, а про медведей вот что скажу. Медведи это мобы ситуативные. Если заспавнился в ледяном биоме, и нет еды то убиваешь их ради еды, на этом всё.
@daintysaw30252 жыл бұрын
@@tiprorus светлячков, они бы не добавили такую функцию, что их надо в банку засунуть, в природе они могут погибнуть, а монджанги этого не хотят. Механика работает если немного приблизитесь к матери медвежонка, то она нападёт. Стимул если нет еды убить медведя, он конечно может не подходит к ним, но если дистанция хоть какая-то будет, то мать медвеженка нападет. И я говорил, что это хоть какой-то живности придаёт, чем просто летания светлячков никем не взаимодействуя. Панды, да игрок не взаимодействует с ними, но панды хотябы собой или природными факторами взаимодействуют придавая больше живности природы, чем светлячки. И попугаи, их хотя бы можно приручить и использовать в качестве домашних питомцев, а что ты сделаешь со светлячками?
@user-gv7wl7sn3w Жыл бұрын
Обожаю тебя)
@Miurg2 жыл бұрын
С медведя падает рыба
@bobjabobja5222 жыл бұрын
И что? Ты будешь убивать медведя ради трески?
@rustamamirchupanov42762 жыл бұрын
@@bobjabobja522 они плавают помоеум по-другому я точно не помню
@hoxcas36242 жыл бұрын
Майкрасофт - Зло
@MrDafege Жыл бұрын
Итог: Майкрософт скоро убьёт моджанг
@Fizaroli.2 жыл бұрын
Меня не настолько возмутило отменение светлячков,столь то что розроботчики заранее перед добавлением и задумкой не почитали о них. Можно было предотвратить это если бы они хоть немножко относились к создаванию мобов с ответственностью.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Тоисть при разработке вардэна, лягушки и других проработанных мобов они не относились с ответственностью?
@daintysaw30252 жыл бұрын
@@bobjabobja522 ну получается так
@playyyyyyy2 жыл бұрын
На бедроке рога убогие. Когда был 1 рог он записывался в сюжет (типо в него дуют рейдеры (мародеры) во время рейда). А при остальных ногах вопрос: почему рейдеры не дуют в разные рога.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Они просто выбрали себе любимый. Вот и всё ¯\_(ツ)_/¯
@Recreativno2 жыл бұрын
@@bobjabobja522 надо ещё это обыграть. Типо в горах у них генерируются маленькие фермы коз. Они же откуда-то берут рога
@PUMA98642 жыл бұрын
Хороший ролик информативный
@NCZ13372 жыл бұрын
3:53 бедная инфа🕯️🥀😔
@user-le7wc1kq1y Жыл бұрын
Теперь я понимаю, почему они не были довольны тем, что Нотч продал майнкрафт майнкрафтсофту.
@soa68812 жыл бұрын
Здравствуйте, автор. Те доводы которые вы приводите (давление издателя на разработчиков) - скорее всего правдивы, но я заплатил за игру полный ценник, почему меня должно волновать причины отсутствия контента? Это же не free-to-play продукт. Они продают мне подписки, комплекты карт и скинов в магазине игры (Bedrock Edition). Если они продолжают продавать мне вещи после покупки игры за ПОЛНЫЙ ценник, они обязаны добавлять в игру уже ПОКАЗАННЫЙ и СОДЕРЖАЩИЙСЯ В РЕКЛАМЕ КОНТЕНТ. P.S. Я никого не хотел обидеть этим комментарием.
@bobjabobja5222 жыл бұрын
Может прозвучит тупо, но смысл майнкрафта - это играть в майнкрафт, а не только дожидаться обновления.
@soa68812 жыл бұрын
@@bobjabobja522 да, но по такой логике зачем было обновлять первую версию майнкрафта? В неё же можно было играть.
@danhoby_ Жыл бұрын
@@bobjabobja522 поэтому я сижу на 1.12
@KOIIIMAP_BO_TbME2 жыл бұрын
1:56 светлячки и нужны для этого, чтобы мир был живым...
@dritmyy Жыл бұрын
Чтобы мир казплся живым.
@user-bm6gi2td3h Жыл бұрын
на канале моджанг вышел трэйлер новой игры по вселенной майна
@mrfix99772 жыл бұрын
Хочу "добавить" что они так до сих пор не добавили функционал столу лучника! Держу в курсе👆
@daintysaw30252 жыл бұрын
А что ему нужно придумать? Без обновление, которое будет затрагивать луки или боевку, то добавлять функционал бесполезно.
@daintysaw30252 жыл бұрын
А что ему нужно придумать? Без обновление, которое будет затрагивать луки или боевку, то добавлять функционал бесполезно.
@user-bq6nc4zo6s Жыл бұрын
@@daintysaw3025 Мишени очень вписываются в Адское обновление,да?
@user-vb7nh6sp1o Жыл бұрын
@@user-bq6nc4zo6s а панды в деревни, так же как фантомы в океан
@linr424 Жыл бұрын
толька куриные кости вредят желудку собаки ну будет типа запора
@user-dk1hq8og6e Жыл бұрын
Кто смотрел сериал Нюкема узнает песню в начале P.S кто не понял, это папины истории, вроде как