Супер! Всё получилось и всё понятно. Хорошее обучение. Только не танк, лучше персонажа с нестандартными формами. Или что-то с SS)
@universeuniverse868518 күн бұрын
3:50 быстрый бридж 9:23 экструд вдоль эджа 19:42 привязка центром объекта
@ДмитрийКалашников-р7ю10 ай бұрын
На счет танка интересная тема, будем ждать новых видео
@TommiT-sr3tv10 ай бұрын
Очень подробно объясняешь, для таких новичков как я самое то! Спасибо!
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
Спасибо)
@Михаил-т6ь3п10 ай бұрын
Здравствуйте, может выделять ребра через Select Sharp Edges?
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
Здравствуйте, эта хорошая идея) Я просто выделяю по привычке)
@cucumber392510 ай бұрын
Когда знаешь программу компас где эти вещи заможелить будет в 1000раз быстрее и легче . А если ещё и разбираешься в конструкторской специфиции Дак все эти гайки можно просто из стандартных изделий добавить.
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
Я здесь учу моделить в блендере и показываю как работают инструменты. Согласен, что в компасе такие простые вещи быстрее делаются, но этот курс не про это. И многие новички в 3д вообще не знают что такое КОМПАС-3Д. Тем более это платная программа.
@wikipedi010 ай бұрын
Привет! Очень нравятся твои видео гайды, я только начинаю познавать блендер как среду, за 90 часов много выучил именно по твоим роликам Хочу с другом создать простенький 3д хоррор на космическом корабле, и нужно как то сделать простенькие комнаты и коридоры, и чтобы это было "модульное" Целую неделю мучаюсь, на нашем ютубе вообще ничего нет как подобное сделать, есть всякие видео на англоязычном, но там немножко не то что мы хотим реализовать, там чуваки слишком круто все делают, а у нас в голове инди кооп хоррор. Можешь пожалуйста показать как делать простенькие коридорчики с поворотами, комнаты, чтобы можно было скопировать и вставить. У нас все есть на бумаге, но никак не можем это перенести в блендер Будем очень благодарны за такой подробный гайд по созданию простенького 3д уровня❤️🩹
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
Здравствуйте, напишите в телеграмм
@crazyfox137710 ай бұрын
Э, не совсем понятно под что моделите. Обычно принято моделить с определенной целью, чтобы так сказать "приучать себя и зрителя" к правильному моделированию. Если под сабдив, то сответствено правильная сетка, в CGI свои пайплайны. Если под рендер, то можно и не 12 сегментов на вырез делать, а больше, и бевел в несколько сегментов, чтобы смотрелись все эти детали более скругленными, особенно если это видно не вооруженным глазом, в зависимости от стилистики. Курс с танком и, или чем то подобным, людям очень понравится, любое авто или оружие, тоже на ура. Подача классная, минимум воды и вроде все по делу.
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
Здравствуйте, спасибо за комментарий. Число сегментов предлагаю подбирать самостоятельно. Я придерживаюсь пайплайна мид поли. Пока что я учусь еще. Прохожу курс, я думаю что под gamedev такой моделлинг зайдет. Можно для портфолио минимум.
@romangr849410 ай бұрын
я думал в Компас3Д все тупо..... Но ошибался )
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
В каком смысле "тупо" ?)
@КириллБоровой-ы2щ10 ай бұрын
В том, что там не надо моделировать гайку, они там есть готовые в библиотеке, как 2D так и 3D 😂. А ещё болты, шайбы, металлопрокат и куча всего стандартного. Смысл моделировать гайку в Blender, когда можно парой кликов мыши выбрать готовую гайку по каталогу в КомпАС-3D, сконвертировать в промежуточный формат, а из этого промежуточного универсального формата импортировать хоть в Blender, хоть в 3D Studio Max, хоть куда угодно. В этом плане твоё видео напоминает ролик «Как вскипятить воду». Кстати, и рельсы как металлопрокат, в КомпАС-3D тоже есть готовые, причём будет там всё не на глаз по отсканированному чертежу, как у тебя, а до долей миллиметра как в ГОСТ. Вдохновился я твоим роликом, пойду сниму видео «Как запустить Word». 🤣
@AntonKlimenkov10 ай бұрын
Я в этом курсе учу новичков моделировать, а не брать готовое. Это разные скиллы. Вы можете записать ролик не про ворд, а про то, что вы описали. Мы с удовольствием посмотрим.@@КириллБоровой-ы2щ