No video

Моделирование здания в Blender. САМЫЙ БЫСТРЫЙ И ЛУЧШИЙ СПОСОБ! Моделирование дома игр

  Рет қаралды 23,896

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Күн бұрын

Мои игры в Google Play - play.google.co...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/game...
Мои игры в App Store - apps.apple.com...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | #Godot3D #GodotEngine #Godot В этом видео я покажу самый лучший способ моделирования зданий в Blender! Ели вы, вдруг, ищете способ моделирование дома в Blender, то вы попали по адресу!
СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ КАНАЛА SKANERSOFT
/ @godot3d
Мои уроки по SpryTile
• Легкое 3D моделировани...
• Легкое 3D моделировани...
Видео Криворукого Моделлера
• Моделирование хрущевки...
Godot Engine Russia: godot-engine.ru
Поддержать монеткой: donate.stream/...
Второй канал: / skaner
Прочие способы поддержать монеткой: onjs.ru
Сотрудничество и реклама: y2u.ru?реклама
=== ИНФОРМАЦИЯ ===
Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
Группа ВК: y2u.ru?vk
Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
Партнерская программа для заработка на KZbin: goo.gl/dnLFNR
=== ТЕХНОЛОГИИ ===
Операционная система: Ubuntu 19.04 / Windows 10
Запись видео: OBS, Captura
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыка из видео: skanersoft.ru/...
=== ПЛЕЙЛИСТЫ ===
GDScript Book (обучение GDScript)
• GDScript Book - изучен...
Создание 3D игр на Godot Engine
• Уроки Godot Engine на ...
Создание 2D игр на Godot Engine
• Playlist
Написание игр и приложений на NW.js
• Playlist
Основы создания игр на JavaScript с нуля + интересные решения для ваших игр
• Создание игр на JavaSc...
Интересные решения на JavaScript
• Playlist
Истории игровых движков
• История движка
Создание "арканоида" на чистом JavaScript с нуля
• Как создать Arkanoid н...
Создание 3D игр на C++
• Playlist
Программирование в Lazarus
• Playlist
Теги для поиска моих видео - #SkanerSoft #GodotEngine #Blender
-- добавлено в 2020 году --
ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
KZbin - / @godot3d

Пікірлер: 61
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Предложение про игру для ВКонтакте еще актуально! Но теперь надо набрать 5к просмотров на этом видео!
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
Стоит понять, что просмотров мало из-за низкой популярности движка в русскоязычном интернете на данный момент времени. Ты и так являешься монополистом на ру-регионе в данной технологии. Нет смысла ставить планки для зрителей по лайкам и просмотрам.
@user-pm8uy5pb3c
@user-pm8uy5pb3c 5 жыл бұрын
Мой внутренний перфекционист кричит от боли... От того как ты на глаз пододвигаешь стенки дома)
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Удаление двойных вершин должно подействовать как обезболивающее)
@madness2048
@madness2048 5 жыл бұрын
@@Godot3D Оно тогда неровно будет если просто удалить двойные вершины... Я как увидел коментарий ещё не посмотрев. заплакал.
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Никто не запрещает включить привязку к вершинам или граням) Я двигал чисто для себя да и на ускорении чтобы проверить полигончики) А так двигаю по сетке просто)
@vvv3636
@vvv3636 5 жыл бұрын
развивайся дальше!
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Стараюсь)
@wolfeader9520
@wolfeader9520 5 жыл бұрын
Skaner можешь снять видос про процедурно-генерируемые подземелья в Godot.
@Ali-bf3rk
@Ali-bf3rk 5 жыл бұрын
Спасибо за уроки, благодаря тебе у меня появилась мотивация делать игру :3
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@madness2048
@madness2048 5 жыл бұрын
Я кричал от боли!! Эта сетка!! Что-бы вывернуть нормали вверх CTRL + N! Балконы в хрущах 0.8 х 3.12 х 2.16 м! Двери 0.8 х 2.0 х 0.1м. Комнаты 5.61 х 2.94, то есть в принципе можно по 3м просто делать эту плитку и все, хотя они разного размера. То есть грубо говоря 3 х 6 м норм. Толщина стен собсно - 0.1 м, внешних - 0.4 м. Ну а текстуры ... . . .. . . . . Как сказать.. хотя бы 512 х 512 должны быть.. 128 это уже жёстко. Я уже не говорю об остальном. Но урок все равно полезный. Сам когда-то смотрел этот урок под 3дс макс. Последний раз спрашиваю: модель тентового камаза нормальная для данных сцен не нужна?
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Ещё скажи что этот твой миллиметраж на игру как-то повлияет) Да я ж не запрещаю делать под линейку) Всё в твоих руках) Но кому-то это порядком упростит жизнь) Например, мне) Камаз не нужен, спасибо) Я буду учиться сам делать) Но если друг понадобится, я его у тебя куплю)
@madness2048
@madness2048 5 жыл бұрын
@@Godot3D Ну тут дело даже не миллимитраже: просто смотрится страшновато. Как моды 1998 года в CS 1.6) Все намеряно в моей родной хрущевке) Вообще текстуры действительно должны быть побольше и не надо бояться разверток, они не страшные. Тем более там можно так же повторно использовать то что уже развернул.
@NocaInca
@NocaInca 5 жыл бұрын
Хм... толково. Даже не подозревал о таком способе моделирования для игры. По сути похоже на создание карты из тайлов.
@user-uc7xc2wo4i
@user-uc7xc2wo4i 5 жыл бұрын
Да. Есть и такой способ блочного моделирования. Я знаю про моделирование из целого меша, составное моделирование (когда сложный объект собирают из кусков) и вот такое блочное.
@russlan9118
@russlan9118 3 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное за видео!, пока у меня нет ПК поэтому просто вбираю знания для дальнейшей разработки моей затеи. Продолжай в том же духе!
@user-iq7pe6sy4y
@user-iq7pe6sy4y 2 жыл бұрын
Красава, я раз взялся за реальную пятиетажку на 5 подездов, с лесницами всеми дверями окнами итд. И развертку потом вручную на все пилил. Я думал с ума сойду, дня три делал.
@23tmsektant
@23tmsektant 4 жыл бұрын
Очень круто)Спасибо)
@alexanderdevochkin4182
@alexanderdevochkin4182 3 жыл бұрын
Это очень интересно, буду изучать
@krenciak
@krenciak 5 жыл бұрын
Спасибо большое за урок!
@leonid_editor7888
@leonid_editor7888 4 жыл бұрын
Оперативки на unity займет много? Просто делаю игру типа сталкера смешанного с метро я новичок только начал работать с unity и блендером
@me2beats313
@me2beats313 5 жыл бұрын
Опять лайк ставить)
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Спасибо)))
@SanyaSanyavich
@SanyaSanyavich 5 жыл бұрын
Круто. когда будет стрим? И к стати я хотел узнать здоровье твоей матери, ведь ты собирал деньги раньше?
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Да, я выпускал отчетный ролик около года назад. Там все ответы. Всё плюс минус хорошо, спасибо! Рад, что оставил комментарий а не "Круто") Они автоматом летят как спам уже)
@SanyaSanyavich
@SanyaSanyavich 5 жыл бұрын
@@Godot3D спасибо
@user-wd7nl4ne3v
@user-wd7nl4ne3v 5 жыл бұрын
Спасибо за твои уроки! Благодаря им я шаг за шагом приближаюсь к созданию своей игры. Спасибо)
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Тебе спасибо за отзыв!
@darsplay4667
@darsplay4667 5 жыл бұрын
Вау...
@xpur6976
@xpur6976 5 жыл бұрын
Когда продолжения про то как ты стал программистом?
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Скоро))
@niko__dev
@niko__dev 5 жыл бұрын
Когда перейдешь на blender 2.8?
@PetrNagel
@PetrNagel 5 жыл бұрын
Скорее всего не скоро, пока 279 хватает по максимуму) Для моих потребностей п-окрайней мере)
@FoxSlyme
@FoxSlyme 4 жыл бұрын
@@PetrNagel а зачем ты спонсор с твинка?
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Чё?)
@alex_balance
@alex_balance 4 жыл бұрын
Круто, но окна над подъездом обычно выглядят иначе.
@SerjSam
@SerjSam 3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как создать полигон внутри другого полигона ? 04:20 - этот момент в видео
@hotringgames4005
@hotringgames4005 2 жыл бұрын
i
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 2 жыл бұрын
про плагин спрей тайл нет ничего на канале и он только для 2.8 и блоки все раздельные
@JonathanSulivan666
@JonathanSulivan666 5 жыл бұрын
Я знаю что на окна накидывается текстура но как сделать имитацию стекла чтобы штора была видна?
@user-uv5qq8sf2t
@user-uv5qq8sf2t 5 жыл бұрын
Всем привет. )
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Привет!)
@Atlez1
@Atlez1 5 жыл бұрын
А на этом движке можно сделать выживание онлайн
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
думаю, да)
@Atlez1
@Atlez1 5 жыл бұрын
@@Godot3D а можешь сделать урок по крафту
@madness2048
@madness2048 5 жыл бұрын
Если используются цвета, то вообще их можно делать 1x1px. Все равно разницы не видно.
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Я предпочитаю текстуры, ибо потом их можно на реалистичные заменить)
@madness2048
@madness2048 5 жыл бұрын
@@Godot3D реалистичные в 64 пикселя? Не, ну тут надо что-то одно выбрать.. либо на 512 лепить хотя бы, либо уже цвета.
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Дык её всегда можно увеличить)
@user-dg9ub3hv4w
@user-dg9ub3hv4w Жыл бұрын
А есть 2д?
@freepower1810
@freepower1810 3 жыл бұрын
Аддон archymesh
@pruf8317
@pruf8317 5 жыл бұрын
0:42 а? шо? игры для ВК? Не удивлен что никто не откликнулся.
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 5 жыл бұрын
Самый простой способ строительства). Жаль что в советах не было таких компов. Давно бы все в матрице жили.
@selfkilla
@selfkilla 5 жыл бұрын
бля, сделай видос по поводу модулей в годоте
@lgnomestudio9562
@lgnomestudio9562 5 жыл бұрын
Го 2.80
@bogdan_ov
@bogdan_ov 5 жыл бұрын
Куда он нажал? 4:59
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
CTRL+B
@TakemuraGoro
@TakemuraGoro Жыл бұрын
Интерфейс на русском :(
@JonathanSulivan666
@JonathanSulivan666 5 жыл бұрын
ХОТЕЛОСЬ БЫ УЖЕ ДОМА С ГРАФИКОЙ КАК У ГТА 5
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47
What Have I been doing...
2:16
loxaevion
Рет қаралды 2,8 М.
Я Сделал Свою RPG С Нуля!
7:44
геймдев маслёнок
Рет қаралды 61 М.
GODOT 4.2 INVENTORY  Инвентарь. Часть 1
2:06
Dark Hunter
Рет қаралды 185
Создание точных моделей по чертежам в Blender 2.8
15:15
ИТ-класс в московской школе
Рет қаралды 103 М.
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47