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Жазылу 105 М.
テスタのゆっくり実況
Күн бұрын
Пікірлер: 38
@海原雄山-u9p
2 жыл бұрын
ワールドからの弓が非常に感銘を受けたの覚えてる。
@Mr.Jowankin
2 жыл бұрын
仕様変更ではないですが、太刀のエフェクトと効果音はライズで変更されたものより Worldの方が重厚感あってすきでした
@DoDoBlanko_VT
2 жыл бұрын
楽譜を覚えてた古のカリピスト、変態すぎる
@タミフル-z3w
2 жыл бұрын
譜面を覚えるのが当たり前の時代には狩猟笛タイマーなる専用アプリや専用サイトまで存在していたそうな。
@とんぼ-d7r
2 жыл бұрын
大剣はできること増えてって良いかもしれないけど、昔の使いやすかった初心者武器って感じがどんどん無くなって悲しい
@アイスは水分
2 жыл бұрын
いっしかせいは完全に初心者じゃ無理よなぁ、クソキモチィけど
@pomapoma8136
2 жыл бұрын
12:00トライのボウガンはミドルを使う人が多かった。多分 2Gまでのライトと同じような操作感なのがミドルだったし ヘビィの構成はジョーのハメでよく使った 構成によって貫通弾10発装填とかできたのは良かった
@j_atm4769
Жыл бұрын
トライしてたけどミドルは万能やからなぁ 取り回し良いし攻撃力もヘビィよりちょい低いけど気にするまではなかった 定番は火竜砲改+火竜砲改+カオス
@user-q0czvby6f
2 жыл бұрын
毎回のように仕様変更される笛に追いつける連中は凄すぎる
@M-_-M0724
2 жыл бұрын
イヴェルカーナの追加で、多分抜刀大剣の人口は多少なりとも増えると思う
@tanpukuma
2 жыл бұрын
2Gから抜刀大剣一筋でやってきたものの会心率が下がった上にSBの威糸呵成が苦手すぎてスラアクに乗り換えたんですけど、大剣は大剣でそんな歴史があったんですね~。 スラアクも移動時や飛んでる敵にリーチの長い斧をぶん回して攻撃するのが楽しいです。
@_semiko
Жыл бұрын
狩猟笛使ってた時、自作のカンニングペーパー作って横に置いてたの懐かしいわ😂
@ゆあきん
2 жыл бұрын
パシャパシャで溜め段階上がる弓と接撃ビン無限がカルチャーショックだった
@kudouzenki
2 жыл бұрын
原点から魔改造された代表格はスラッシュアックスF
@仁夜神
2 жыл бұрын
大剣昔のモーションに戻して今の攻撃当たらない
@dgaro8817
2 жыл бұрын
2nd、2ndGの砲術師、砲術王を発動させると竜撃砲の放熱時間が大幅に減るというものでしたよ 砲術王では放熱時間が90秒になるというかなり強い効果でした💕︎
@kanipo__n
2 жыл бұрын
ワールドの武器は重量感ある攻撃でかっこよくなったけどライズは軽々しい動きになったからそこはワールドの方が好き
@ばっしぃ-z3e
Жыл бұрын
ライズの狩猟笛が受け付けなくて新大陸から脱出できない……
@void_clock
2 жыл бұрын
抜刀大剣できるようになってたのか…装備つくってこよ
@unfence
2 жыл бұрын
登場して以来常に盾・剣・斧強化の仕様が変わり続けてるチャアクはないのか…
@腐食虫スワンプワーム
Жыл бұрын
懐かしいな〜 高校で授業中に包モロコシ3人 あと尻尾切断要員1人がキャンプで待機して 金銀を周回した楽しい思い出
@ishiNL
2 жыл бұрын
ラオシャンロンが リーシャオロンみたいになっとる
@SOPITUBE
2 жыл бұрын
もう以前の太刀には戻れない…
@もっさん-n9m
Жыл бұрын
ワールドからスラアク使ってるが、ワールドのスラアクは近接武器の中でも最下位争いできるレベルでクソ弱かったんや。見切りが出来ない太刀、溜めが無い大剣、瓶無しチャアク、散々な言われ様だったんよ。 ガイラ麻痺がクソ強い部類だったけど、解放必須で装備組まないとだったし、お手軽火力出せるパワスマと白ゲ出せるイビルスラアクで意見が割れたりもしてた。アイスボーンになってセミが大量発生するし、地味な変更で定点攻撃しにくくなったりで…存外スラアク民の立場は狭いままだったわ。
@アメン腕の処刑隊
2 жыл бұрын
ライズ以前の狩猟笛は人気は無いけど一定数後方腕込みファンターがいる清楚系女子だったけど、ライズに入ってから突然爆乳!ツインテール!褐色!!みたいな盛られ方して大声出して泣いちゃった。 でも笛好きだから泣きながら演奏してる。
@snc1794
Жыл бұрын
いや、クセ
@かゆうま-x9h
2 жыл бұрын
平成ハンターなので武器の進化についていけない、せんりゅうこん復活してくれ。
@ミューダーク
2 жыл бұрын
昔、狩猟笛を使ったことあったけど、譜面を覚えなければならず大変だったの覚えてる 昔から太刀や双剣や弓にライトボウガンしか使わなかった
@おーあ-x9i
2 жыл бұрын
ダブルクロスだと、笛のカンニングペーパーありますね
@あじさいの犬
2 жыл бұрын
P3rdのAGガンスは確かに死なないけど、火力が上がるバグじゃないからね…FFを理解してないガンサーもどきのせいで悪く言われた事もありましたわw もうね…ハゲージとかライズの火力とか思い出したくないですわ… 今は大満足な仕上がりですよ、あえて言うならヘイルカッターの強化にも触れて欲しかったけどw 竜杭砲?知らない子ですねww
@user-exkemoner
2 жыл бұрын
RISEが発売される前の武器紹介動画を見てた時とかも、[ガンランスの竜撃砲にガード判定ついた!?]とか、[何この笛俺の知ってる笛じゃねぇ…!?]って騒いでたのが懐かしいですな。
@Kanasimininurerumono
2 жыл бұрын
変化って大事
@ゆう-o7x1j
2 жыл бұрын
笛はもう笛ってよりスピーカーって感じ
@Ujil0
2 жыл бұрын
今の狩猟笛は3種類しか演奏効果がないから少し残念。 あと体力継続回復が強すぎて手放せない
@赫煉坊
2 жыл бұрын
ライズの笛って簡単にはなったけど面白くはない、火力もそれほどテコ入れされた訳でもないし、移動速度とリーチが大幅にナーフされたのが意味不明ってのが1000クエ振っての感想 次回作は基本はIBの仕様にして、ライズから抜刀と演奏即効果発動、虫技を気炎ゲージで代用、とかなら完璧なんだが
@SasukeMHF
Жыл бұрын
フルリロード説明全然違うやろ
@higeosekimoto2049
2 жыл бұрын
ライズでライト勢に嫌気がさしSWITCHごと手放して今休憩中。PS5のサンブレイクで様子を伺おうかな、ランス勢力は如何な?
@j_atm4769
Жыл бұрын
剛/天システムとか最早ミドルボウガンより影薄すぎて覚えてる人居なさそう 個人的にカオスラッシュ剛はお世話なった。斬れ味+1で紫ゲージ、剛で攻撃力1000越えでイビル+ナバル装備、攻撃+7スロ3で高級耳栓、斬れ味+1、攻撃大というスキル構成でアルバをハメたりしたなぁ
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