Мои повседневные скрипты для 3DS Max

  Рет қаралды 42,100

Vsevolod Vityaz

Vsevolod Vityaz

7 жыл бұрын

Мои повседневные скрипты для 3DS Max
Outliner www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или
www.dropbox.com/s/cl9r4w7xhzh...
regulirize loop www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/mhrmipiitub...
straighten edge www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/zm2sukvrjl9...
uniconnector www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/sjrl04b1k11...
autoselect www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/uhu07on22r2...
superpolybridge www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/0nvg7k6hkdv...
textools www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/fndjfkx9bcm...
3 point align www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/z3ywxcsufxs...
pivot 2 edge www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/p5wx2jcoshy...
extend borders www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/2idj64y52d7...
rename tools www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/8i28ilw0c3v...
turbosmooth manager www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/w377pdmesa0...
relink bitmaps www.scriptspot.com/3ds-max/scr... или www.dropbox.com/s/k6rduemfuja...
superclay www.dropbox.com/s/wjyr6jsngju... , говорят нет на скриптспоте
вкл выкл текстуры:
www.dropbox.com/s/aq02asdrdqn...
www.dropbox.com/s/94nla1rrexi...

Пікірлер: 178
@AlexAkaPANterra
@AlexAkaPANterra 4 жыл бұрын
Благодарю Вас за подборку полезных скриптов и подробный обзор.
@adamz.
@adamz. 7 жыл бұрын
Благодарю вас Всеволод! За ваш труд и потраченное время. Очень познавательные и информативные ролики, которые смотрятся с большим интересом.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Не за что, смотрите на здоровье.
@dmitryprokopenko3813
@dmitryprokopenko3813 7 жыл бұрын
Спасибо! Отличная подборка, всё взял на вооружение.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
На здоровье, рад, что пригодилось
@nikitakuzmenko8825
@nikitakuzmenko8825 6 жыл бұрын
оооочень крутой тутор. спасибо большое. долгие часы поиска однажды не увенчались успехом, а тут я как раз нашел ответы на свои вопросы. в будущем хочу просмотреть все ролики у вас )
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Рад, что помог.
@serg0629
@serg0629 7 жыл бұрын
Всеволод! Очень жду уроков по топологии от тебя под sub-d. Это самая важная тема по моделированию, которая нигде толком не освешена.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Я так понимаю - под opensubdiv ?
@serg0629
@serg0629 7 жыл бұрын
Не opensubdiv. Нужен урок по построению правильной сетки четырехугольниками под сглаживание, уменьшение количества полигонов вручную и т.д.
@altatabl
@altatabl 2 жыл бұрын
Спасибо, за хорошие скрипты и ликбез!))
@Jorik669
@Jorik669 7 жыл бұрын
Сева, Красава) Хороший видосик! полезно!
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Я вот удивляюсь. Блин, сколько народу его посмотрело...
@mykolakozak2457
@mykolakozak2457 7 жыл бұрын
Спасибо большое, очень познавательно!)
@user-pe4jc1oe3s
@user-pe4jc1oe3s 5 жыл бұрын
спасибо за интересное и полезное дело
@evgenybezrukov6044
@evgenybezrukov6044 7 жыл бұрын
Отличный обзор! Спасибо))
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Не за что, еще много интересного будет.
@user-ng1nb7zz1l
@user-ng1nb7zz1l 6 жыл бұрын
Спасибо большое, добрый человек.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
не за что, приходи на стрим, узнаешь еще больше
@el_psyho6061
@el_psyho6061 7 жыл бұрын
Спасибо добрый человек! :)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Не за что, пользуйся.
@AndreyBelly
@AndreyBelly 7 жыл бұрын
Класс! Спасибо!
@ruslantcacenco8816
@ruslantcacenco8816 7 жыл бұрын
Всеволод я как бы давно в 3д, но реально взахлеб смотрю Ваши уроки, за скрипты спасибо... Парочкой пользовался особенно "regulirize loop" думал его нет под 16тый макс а с 14тым я ео снес наглухо, давно искал... Что по поводу 3 point align - в максе есть свое встроенное Alt+N попробуй
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
максовский алайн - это не совсем то. я понял о чем идёт разговор, но тут именно нужно совпадение по трём точкам.
@ruslantcacenco8816
@ruslantcacenco8816 7 жыл бұрын
а понятно....
@user-sj5bo6uw2n
@user-sj5bo6uw2n 2 жыл бұрын
Спасибо за инфу! на скриптах по анимации у меня расплавился мозг 😅
@user-td3uy4uh4o
@user-td3uy4uh4o 7 жыл бұрын
Спасибо за отличный урок. Иногда удивляешься, чем занимаются автодески, достаточно погуглить в интернете, чтобы найти уйму полезных скриптов, созданных обычными умельцами и просто добавить в функицонал 3д макса. Нет, нате новый дизайн интерфейса, а еще мы доработали немного некому уже ненужный ментал. Хотя дареному торентом коню в зубы не смотрят)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Да, есть такое.
@Bullanii
@Bullanii 7 жыл бұрын
Спасибо за видео! 28:52, RIP headphone users :D
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Сорри фор зэт, айм нот а профэшшэнал фильм эдитор. Нэкст тайм ай вил трай ту авойд зэт.
@user-wr7ec5wq2n
@user-wr7ec5wq2n 4 жыл бұрын
Спасибо!
@JaelDnUa
@JaelDnUa 6 жыл бұрын
Спасибо за видео. Юниконект - просто мечта а не скрипт!! Хотел повторить ваш скрипт, которым вы объекты в ДисплеиЭзБокс и обратно переключаете. Понимаю что простой тогл стандартной команды, но я в скриптах совсем плох. Поделитесь плз. Заранее спасибо)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Достаточно назначить на хоткей "Box Mode Selected Toggle"
@dispersiasvata
@dispersiasvata 6 жыл бұрын
Всеволод, подскажите пожалуйста если можно. Есть ли в maya аналог максовского placement (двигать один объект по поверхности другого объекта)?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Первая ссылка в гугле: kzbin.info/www/bejne/i32YlWCZoqaXbNE на счет, есть ли встроенный инструмент - не знаю.
@andreikasinski5607
@andreikasinski5607 7 жыл бұрын
Спасибо за видос! У меня есть такой конструктивный вопросик, как вы обычно их устанавливается? Суть в том, что бы можно было потом все безболезненно (вместе с настроенными тулбарами и хоткеями) переместить на второй рабочий комп и т.д.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
В папке системный диск :\Users\ имя пользователя \AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2017 - 64bit\ENU находится вся информация по скриптам, иконкам, интерфейсу от текущей версии макса - папка Scripts, usericons, usermacros. Их содержимое нужно скопировать в соотв папки нового макса. Таким образом я переношу все установленные скрипты со старого макса в новый. Так же можно еще скопировать и те же папки из самой папки макса. Начиная с 2011 версии автодески ввели расположение доп модулей в папки аппдаты для каждого пользователя. До 2011 версии все плагины, скрипты и прочее находилось в таких же папках как я указал, но в program files\autodesk\3ds max версия
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
А интерфесы сохранить и подгружать через customize/toolbars save/load ну и настройки макса из 3dsmax.ini в папке :\Users\ имя пользователя \AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2017 - 64bit\ENU
@andreikasinski5607
@andreikasinski5607 7 жыл бұрын
Ясно, спасиб
@Adun_Toridas_
@Adun_Toridas_ 3 жыл бұрын
Полезная информация, большое спасибо! А вы не знаете нет ли какого-нибудь бриджа из макса в майю, как например есть из макса в UVLayout и обратно? Чтобы например замоделить в максе, быстро перенести в майку с помощью бриджа и там уже заанимировать? Потому как через экспорт-импорт это немного долговато, да и оси координат у этих программ по разному ориентированы...
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 3 жыл бұрын
Ну так все встроенно давно. Send to maya , send to max. По крайней мере в 2015 такое было. Но это просто пересылка через фбх, разве что не надо жать кучу менюшек. Но там изначально были конфиги на пересылку, так что все равно приходилось ручками делать
@Adun_Toridas_
@Adun_Toridas_ 3 жыл бұрын
@@VsevolodVityaz Точно, спасибо! Как-то я лопухнулся с этим моментом...
@Adun_Toridas_
@Adun_Toridas_ 3 жыл бұрын
А с несоответствием осей этих программ при переносе вы как-то боретесь, или просто игнорируете этот момент и работаете (анимируете) с поворотом по х на -90 градусов?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 3 жыл бұрын
@@Adun_Toridas_ да по разному. Если надо перенести в майку или юнити правильно, то самое верное решение это повернуть изначально пивот на 90 градусов. Ну флипнуть yz , всякие галочки y up или z up при экспорте ничего не дают. Только при повороте пивота правильно получишь нули в ротейшенах.
@Adun_Toridas_
@Adun_Toridas_ 3 жыл бұрын
@@VsevolodVityaz Это да, и это несколько удручает... Спасибо за ответ!
@user-pe4jc1oe3s
@user-pe4jc1oe3s 5 жыл бұрын
Здорово, слушай не знаешь такой скрипт, как в браше рисовать и лепить и скрипт, чтоб большой полигон из сплайнов конвертированный в полигон разбить на красивые квадратная полигоны, или красивые разнообразные или неравномерные различного, размера, или это тессалейтом можно сделать и как
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
Для лепки пользуйся Ribbon/freeform deformations Там всего простых кистей - двигать, пинч, пуш, скейл, релакс, флаттен. С минимальными настройками. Как в браше не получится скультить, потому как на больших тяжелых моделях лаги будут кастастрофические. Разбивка на красивые полигоны - это в область ретопологии и авторетопологии гуглить надо. На текущий момент, если есть возможность и знания, пользуйся авторетопологией браша или 3д коата. Тесселйт не занимается ретопологией и перестраиванием сетки. Он позволяет разбить только имеющиеся полигоны на более мелкие.
@patriksveisi6230
@patriksveisi6230 6 жыл бұрын
привет. нужна помощь,в скриптах.проблема-установил V-ray при начатие в тулбаре на vray sun,то выскакивает оконо скриптов и появляется окно ошибки,если знаешь,то помоги пожалуйста)) в накладе не останусь
@L2029
@L2029 7 жыл бұрын
Переименовать нельзя в стандарт експлорере... Сними выделение и потом уже щелкай. Все можно. И даже ентер нажать.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Да можно все, но надо выполнить целую кучу мелких условий... Да. На безрыбье и сам раком станешь... Но... Нет, не удобно. Я с 2014 или с 2015 версии отказался от сцен эксплорера. Вот неудобно и все. И это не только мое мнение. Есть еще много чего в нем, всяких мелочей, которые напрочь отбивают охоту им пользоваться у человека, который привык к другому, удобному. Хоть я и не майщик, но ее аутлайнер одновременно прост и надежен как автомат калашникова. В нем нет лишнего. Так же и в этом скрипте. А сцен эксплорер он пытается объять необъятное, вместить в себя все что только можно. Я останусь при своем мнении все же.
@byMastaMan
@byMastaMan 7 жыл бұрын
Расскажите еще об Prune Scene тоже довольно часто пользуюсь
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Честно говоря, не приходится пользоваться.
@fancart
@fancart 7 жыл бұрын
Thank bro
@maxbankov4876
@maxbankov4876 7 жыл бұрын
Добрый день. я среди ссылок не нашел крос поинт (или как правильно?), тот что ты использовал для создания объекта, который поворачивается на равный угол за двумя костями. Скинь пожалуйста, очень полезная штука для создания суставов
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
www.dropbox.com/s/xdv0gdh2s1xdvp8/Shiva%20Tools-crosspoint.mcr?dl=0
@maxbankov4876
@maxbankov4876 7 жыл бұрын
Спасибо большое за быстрый ответ!
@Xgod89
@Xgod89 6 жыл бұрын
Автор молодец - спасибо. Auto Select перестал работать на 2019 максе. Кто-нить альтернативу знает?
@yuROCK3D
@yuROCK3D 6 жыл бұрын
Подскажите, как вы уменьшили размер кнопок для запуска скриптов, по умолчанию макс делает их громадными не зависимо от того какое название длинное или из пары букв? У меня 5 кнопок занимает кучу места на панели, а у вас всё компактно.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
в настройках самого макса надо снять галку Use large toolbar buttons . Это в customize/pref-s/general
@yuROCK3D
@yuROCK3D 6 жыл бұрын
Спасибо. К сожалению галка отжата и панели всё равно большие. Вероятно это баг конкретно у меня.
@lex_xela
@lex_xela 5 жыл бұрын
Здравствуйте ,подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь скрипт, которым можно назначить один и то-же модификатор сразу всем объектам сцены с подстроенными заранее, нужными параметрами? В моем случае, это UVW Map с уже включенной галкой Real World Map Size. Это нужно, чтобы для каждого объекта, а объектов много, не проделывать это отдельно
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
А что мешает выделить все нужные объекты и назначить на них модификатор? Он будет инстансным. И изменяя его параметры, все будет отображаться на всех остальных. Кроме того, можно этот модификатор скопировать и копировать его как копию или инстанс на все остальные выделенные объекты.
@lex_xela
@lex_xela 5 жыл бұрын
@@VsevolodVityaz спасибо за ответ, но в том то и дело, что нужно без инстанса, чтобы изменения можно было вносить независимо, каждому объекту отдельно. Этот способ я знаю, одно применение модификатора на все выделенные объекты, как бы объединяет их, но опять же, нужна уникальность, как минимум каждому типу объектов.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
@@lex_xela ну так скопировать как копию на выбранные объекты.
@asosnin65
@asosnin65 7 жыл бұрын
Всеволод, благодарствую очень познавательно. Подскажите как сделать кнопки запуска маленькими, у меня они длинные выходят. Где то есть секрет)
@erni9268
@erni9268 7 жыл бұрын
customize/preference setting/use large toolbar button
@asosnin65
@asosnin65 7 жыл бұрын
Большое спасибо), с вашей помощью нашел! Customize/Preference Settings/General/UI Displsy/Fixed Width Text Buttons: 25 pixels.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Да можно таким образом установить какую ширину кастомных кнопок можно установить.
@iHomeLeha
@iHomeLeha 7 жыл бұрын
привет! Всеволод, а чем ты скиниш? стандартным скином или каким то плагином? и еще вопрос, может есть какой то плагин который заменяет стандартный таймлайн? хочется что б был более удобный, как в афтер еффекте например.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Скиню с помощью Skin or Die 2, как раз видео пишу о нем и о сравнении скининга майки и макса. На счет таймлайна встречал скрипт, но перестал пользоваться. Хоткеев для работы с таймлайном вполне хватает.
@iHomeLeha
@iHomeLeha 7 жыл бұрын
спасибо. а про риг будет какое то видео?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Да, будет. И у меня на канале уже есть несколько роликов про риг.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Как раз сейчас на твиче скиниг стримлю www.twitch.tv/sefcheg
@artkoteguar6911
@artkoteguar6911 5 жыл бұрын
Раз-раз один-один пшшш пшшш )))))
@danavrin3916
@danavrin3916 6 жыл бұрын
При разборе скрипта pivot 2 edge на 16:47 как вы включаете редактирование положение пивота не заходя в иерархию? что-то разобраться не могу(
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
на хоткей забиндено. Советую сделать так же.
@danavrin3916
@danavrin3916 6 жыл бұрын
о! а можно подробнее рассказать как это сделать)) с меня магарыч)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
customize/customize user interface/keyboard/ можно выбрать в списке All commands - там будет отображен список всех команд там найти affect pivot only mode toggle на него повесить в поле hotkey нужную кнопку или сочетание, ну и желательно сохранить. joxi.ru/YmEaboKh0Q85Zm Бывает зачастую, начиная с 2016 макса, что пивот отображается не сразу, не знаю почему этот баг не починен до сих пор. Надо бывает его подвигать, он появится, потом ctrl z и делать с ним уже то, что требуется. Багут и через хоткей и через меню.
@danavrin3916
@danavrin3916 6 жыл бұрын
Спасибо! Реально помог) с меня клики и лайки))
@sladge17
@sladge17 7 жыл бұрын
Всё это конечно круто, но большая часть этих скриптов должна быть стандартным функционалом макса, и не перегружать вьюпорт лишними кнопками и панелями.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Должна быть, но вот нету...
@user-ss6el8ul5p
@user-ss6el8ul5p 3 жыл бұрын
Привет видос конечно интересный, и нужный, но вот проблема, как их найти в 3д максе, эти скрипты то, сами названия, чтоб вытащить их на стол 3д макса.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 3 жыл бұрын
Заходишь в кастомайз юзер интерфейс. Тулбарз. Там все что есть в Максе перечислено. Можешь включить весь список команд или выбрать в списке нужную категорию. Выбираешь скрипт и тащишь на панель. Название скрипта может отличаться от названия файла, поэтому можно глянуть категорию и название внутреннего имени скрипта в самом файле скрипта. Если это файл ms или mcr , то это обычный текстовый документ и в первых строках после комментариев есть строка category и рядом строка имя скрипта
@artnway
@artnway 7 жыл бұрын
У вас в описании оставлена ссылка не на тот смус манагер. И кстати тот который по ссылке, не получается выставить на панель. Вот тот) www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rp-turbosmoothmanager
@eldarmeir2179
@eldarmeir2179 7 жыл бұрын
Раз раз, один один. Здравствуйте, я так понимаю SuperClayMode использует не .ztl, а картинки .jpg. Так вот, каким образом перевести материал в картинку? Чего то я не понял. Просто у Вас уже есть несколько материалов, может Вы знаете откуда эти картинки брать то.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Подкол засчитан, не вырезались начальные пару секунд в виртуалдубе... :) Да, это не ztl, а обычные картинки, можете найти их в поиске как "matcap скачать". А кроме того можете их нарисовать сами. Очень много маткапов прямо на сайте пиксолоджика.
@Lobzik67
@Lobzik67 6 жыл бұрын
Maya работает с Автокадом и Инвентором? Модели созданные в Майя можно ли перевести в СТЛ для дальнейшего производства на ЧПУ? Спасибо заранее!
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
С ними все работает. это просто обмен данными. и макс, и майя, и блендер. только, скорее всего, через промежуточный формат, типа FBX. Я не работаю с ними, поэтому не могу сказать точно. Макс позволяет экспортить напрямую в STL. В Step не экспортит. Для степа найдите на просторах небольшую програмку automapki autoconverter. Фришной версии хватит на несколько экспортов, а если понравится, купите, она не дорогая. Я экспортировал модель из майки в обж и в этой программе создавал степ и отсылал заказчику. Более простого способа экспорта в степ я к сожалению не знаю.
@Lobzik67
@Lobzik67 6 жыл бұрын
С размерами в Майа как? Можно обозначить размеры ,например для мебели?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Да, можно. В любой программе можно. Но что значит обозначить? вывести список деталей с размерами? Сделать модель по указанным размерам как в чертеже? Или создать деталь с указанными размерами 252*367*18 мм? Или вообще какая деталь вас интересует? Мебельные панели или модельки персонажей? На счет списка деталей - думаю вывести можно, но без их размеров. Может и с размерами можно, но надо найти скрипт, который это сделает. Единственное, не знаю, будут ли это реальные размеры детали или только ее габариты. Создать деталь по размерам как по чертежу - тоже можно, единственное, что инструментарий создания не заточен под расстановку радиусов, фасок и прочего. Это программы для моделинга, а не автокадоподобный софт для создания конструкций строго по чертежам. Но создать все можно и с высокой точностью. Система позволяет работать и в СИ и в дюймовой. Какие вас детали вообще интересуют? а то может мы говорим о разном?
@Lobzik67
@Lobzik67 6 жыл бұрын
Понял,да теперь.Но перевести готовую модель и создать реалистичную картинку лучше в 3Д Максе или тут в Майя?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Реалистичную картинку создает не макс или майа, а рендер, который они используют. На ваш выбор большой их набор - corona, vray, arnold, redshift, octane, mental ray и так далее. Хороший рендер можно получить и в сторонних пакетах, таких как Marmoset viewer или Keyshot. Да и не максе с майкой весь свет клином сошелся, еще есть XSI, Blendr, Cinema4D.
@dmitrysiromaha426
@dmitrysiromaha426 4 жыл бұрын
На scriptspote у тебя нет скрипта SuperClayMode . Можешь его прикрепить?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 4 жыл бұрын
www.dropbox.com/s/wjyr6jsngjuwzv8/superClay_1_1.zip?dl=0 Маткапы подойдут любые, например брашевские.
@NikitaMef
@NikitaMef 7 жыл бұрын
Рекомендую автору ознакомиться со скриптами товарища под ником miauu's. Один скрипт projection geometry чего стоит.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
От мяу я использую несколько скриптов, по крайней мере раньше точно использовал. Superpolybridge, например.
@NikitaMef
@NikitaMef 7 жыл бұрын
Вот еще один скрипт. Через 15 минут использования перестаешь понимать, как ты раньше работал ез него www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/create-modify-switcher
@artnway
@artnway 7 жыл бұрын
Вместо этого достаточно назначить на хоткеи выделения точек, ребер и т.п.
@user-sp2fo3tu9y
@user-sp2fo3tu9y 7 жыл бұрын
Полезное видео, только вот второй скрипт так выворачивает кругляшку, как с этим бороться?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Никак... Сам с этим частенько сталкиваюсь. Знаю только одно, что он выворачивает на 90 градусов, то есть всегда можно получить желаемый результат просто повернув выделение после регуларайза 2 раза на 90 градусов (выбрать только правильно оси надо)
@default2105
@default2105 Жыл бұрын
Ну как говорится раз раз раз один один не раз раз
@PhedapMack_007
@PhedapMack_007 11 ай бұрын
один рас рас - не три два рас?
@yuROCK3D
@yuROCK3D 6 жыл бұрын
Нашел более удобный скрипт чем autoselect, он умеет оставаться на том месте стека куда вы его переключили, называется Stack Tools www.paulneale.com/scripts/StackTools/index.html
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
возможно, но мне хватает этого.
@FATTEL
@FATTEL 5 жыл бұрын
Классный срипт
@maximstrakh1984
@maximstrakh1984 6 жыл бұрын
Shift+Z - зум вида назад)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Я перебиндил его на более полезное: выровнять по оси Z.
@waltage
@waltage 6 жыл бұрын
остался главный скрипт найти - чтобы все эти чудо скрипты были вынесены на риббоны по типам
@user-wr7ec5wq2n
@user-wr7ec5wq2n 4 жыл бұрын
А как подключить любой скрипт? Через run script ?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 4 жыл бұрын
Обычно кидают во вьюпорт. Он либо сразу запускается, либо устанавливается и его надо искать через кастомайз, вешать на панель или хоткей и потом уже запускать.
@denison25
@denison25 7 жыл бұрын
привет, а как ты сделал в 17 максе интерфейс как в 16, очень понравилось.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Сохранил тему в 2016 максе, потом подгрузил ее в 2017.
@denison25
@denison25 7 жыл бұрын
спасибо, еще глупый вопрос, а как изменять размер иконок и можно ли менять размер икнок в 16 максе?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
На сколько я знаю, нельзя. Можно сделать либо большими, либо маленькими - меняется переключением галки в преференсах. В 2017 кажется можно, вроде вводили что-то для масштабирования на 4к мониторах, но у меня везде только fullhd поэтому даже не заморчивался с "пощупать как оно" можно менять ширину текстовых кнопок, опять же таки в преференсах, но это только кнопки с текстом..
@132Oleg
@132Oleg 7 жыл бұрын
сними видео как ты моделил эту штуку в сцене)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Моделил давно, лет 7 назад, так что видео нет. Что именно в моделинге заинтересовало? Могу ответить.
@132Oleg
@132Oleg 6 жыл бұрын
привет, сними виде как ты моделил эту штку)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 6 жыл бұрын
Таймлапс? Вряд ли получится, я ее моделил в 2011.
@wakecg2175
@wakecg2175 4 жыл бұрын
дабл клик для переименования обьекта есть и в стандартном оутлайнере 2015макс
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 4 жыл бұрын
Ну, это не тот даблклик. Это нажал и подождал. Я привык к майскому аутлайнеру и там честный даблклик. В стандартном его мне не хватает.
@wakecg2175
@wakecg2175 4 жыл бұрын
@@VsevolodVityaz странно у меня ничего не надо ждать, отклик сразу. В майке конечно интерфейсна порядок удобнее,даже сама работа с обьектом организовано так как будь то ты в руках крутишь обьект и выполняешь операции руками, а в максе такое чувство что тее дали плоскогубцы и ты ими ковыряешь.Видимо это не изменится никогда
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 4 жыл бұрын
@@wakecg2175 Это ролик основан на 2017м максе, в 2020.2 это уже пофиксили, переписав интерфейс. Можешь посмотреть обзор на 2020 макс у меня на канале. Задержка при перерисовке интерфейса происходит не у всех, вот у меня она есть, и я ее так же видел у многих моделлеров на стримах, даже общался с ними на эту тему. Из-за нее долго не мог перейти на 2020.
@wakecg2175
@wakecg2175 4 жыл бұрын
​@@VsevolodVityaz у меня 2020.2 тупит вообще в целом гораздо сильнее чем 2015 по этому я не все еще не спешу переходить на версию выше а уж тем более 2020, этим в основном студенты экстремалы интересуются)))С каждой версией просто ничего такого важного не происходит,слишком мелочные доработки.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 4 жыл бұрын
@@wakecg2175 я сейчас готовлю обзор от моделлера на 2021, работаю в нем. В принципе мне нравится быстродействие, возможно это субъективное мнение или незасранность макса, но мне кажется он работает шустрее чем 2020. То, что нового в нем ничего нет это правда. У меня есть знакомые, которые до сих пор сидят на 2014 и им всего хватает. Из значительных нововведений по сравнению с 2015 могу озвучить лишь введение квадчамфера, который мне по большому счету нафиг не нужен ибо привык работать без него (хотя, если надо по быстрому что-то захайполить, то квадчамфер тут помогает, но скажу честно, что он все еще местами очень и очень не дружит с головой) и взвешенные нормали. Ну еще Mikkt нормали, но я еще до них не добрался. Остальное - это барахло, которым я не пользуюсь. Можно так же добавить значительно ускоренный вьюпорт, который уже с 2016й версии вращает гораздо шустрее большой полигонаж. Флоат вьюпорт тоже неплохая добавочка, но это костыль. Добавили пайтон и с каждым годом его развивают, но это для меня темный лес и я им не пользуюсь.
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax 7 жыл бұрын
на 16:33 скрипт pivot to edge бессмысленно: так как привязками можно pivot куда угодно прилепить)) а указать его перпендикулярно от плоскости скрипт PolyCS, дело пол секунды)
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Опять таки использовать все равно скрипт? :) Вы не видите смысла, я его вижу. Возможно в будущем вы тоже его увидите.
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax 7 жыл бұрын
я нахожу в 3d max все инструменты родные и настраиваю их под руку, я смотрю вы просто привязками не пользуетесь ) а script PoleCS ваще постоянно юзаю, вот ссылка www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/polygon-coordinate-system
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Я всем пользуюсь, у меня полмакса под меня перезаточено :) Стороннему человеку сесть за мой компьютер и начать моделить - проблемно :) За скрипт спасибо, возьму на вооружение.
@denison25
@denison25 7 жыл бұрын
Может есть такой скрипт который массово удаляет не нужные мне модификаторы, например удалить turbosmooth с нескольких десятков частей
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
denis redisov есть такой, называется turbosmooth manager. но насколько я помню, там главное, чтобы модификатор не был переименован, например, в globalsmooth. скрипт ищет объекты с модификатором по имени turbosmooth. ссылка в описании видео.
@denison25
@denison25 7 жыл бұрын
спасибо, было бы отлично!
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
что отлично?
@denison25
@denison25 7 жыл бұрын
писал с телефона, ответ был спасибо, отлично)
@denison25
@denison25 7 жыл бұрын
еще я нашел такой плагин www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rp-turbosmoothmanager но не смог найти где скачать есть, можешь что-то сказать о нем?
@MrShiftyShift
@MrShiftyShift 7 жыл бұрын
Привет! Как вынести вьюпорт в отдельное окно?? Кто знает?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Никак. Это не майка.
@yourg
@yourg 7 жыл бұрын
Как автор установил раппатулс на 2017 макс?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
У меня он был установлен на 2016. Со всеми скрптами перенес в 2017. Но, на сколько я помню, он нормально ставится на 2017. "Народная" версия 3.41 криво работает на 17 - проблемы отрисовки интерфейса. 3.42 работает хорошо.
@yourg
@yourg 7 жыл бұрын
Спасибо!
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Мне Рамус 3.42 прислал.
@user-ki6ec9qz1s
@user-ki6ec9qz1s 7 жыл бұрын
у тебя есть раппатулс в котором большинство возможностей этих есть? зачем дублировать?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
У меня есть, но у других нет или не хотят ставить из-за его "тяжести" или по какой иной причине. Кроме того многим я пользовался ещё до раппатулз и осталась привычка работы именно с ними.
@andreydemidov828
@andreydemidov828 4 жыл бұрын
rappa tools не катит
@user-mj8yv6vx8c
@user-mj8yv6vx8c 7 жыл бұрын
плагины очень крутые, но как их устанавливать?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Это не плагины, это скрипты, устанавливаются просто киданием этого скрипта в окно макса. А дальше находить через Customie UI и биндить на хоткей или вытаскивать на тулбар иконку
@user-mj8yv6vx8c
@user-mj8yv6vx8c 7 жыл бұрын
Спасибо усвоил!
@maks02n
@maks02n 7 жыл бұрын
Кто по майке хочет такое же видео, пальцуйте вверх )
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Ну, от меня вряд ли такое видео будет... Я в майке мало что делаю, кроме сетапа и анимации. Да и всех скриптов там, которые я использую - по пальцам перечислить... Кстати, кто знает хороший аналог регуларайз луп для майки?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Спасибо за совет, почему-то комментарий оказался в спаме, передам скрип майщикам, а то они уже воют :)
@vladimirsemenyk150
@vladimirsemenyk150 7 жыл бұрын
а где Rappatools?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
по нему отдельное видео есть. глянь у меня же на канале: kzbin.info/www/bejne/eIW2Z3yYrd19hc0
@user-lf4pe4bz9w
@user-lf4pe4bz9w 7 жыл бұрын
а как можно уменьшить размер кнопок?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Максовских кнопок? Ну, в преференсез - там нужно снять галку с опции "показывать большие кнопки"
@user-lf4pe4bz9w
@user-lf4pe4bz9w 7 жыл бұрын
Нет не максовских, а именно те которые создаешь для скриптов, как у вас они в квадратик, а у меня они широкие.
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
В преференсах сними галку Fixed text buttons и еще надо убрать кучу букв из названия кнопки, тогда она станет уже и ширина будет по количеству букв. Или замени текст на иконку.
@user-lf4pe4bz9w
@user-lf4pe4bz9w 7 жыл бұрын
Vsevolod Vityaz спасибо)
@inzhener-pro
@inzhener-pro 5 жыл бұрын
какой доход от 3ds max?
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
Доход кому?
@inzhener-pro
@inzhener-pro 5 жыл бұрын
​@@VsevolodVityaz вам
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
@@inzhener-pro я его не продаю, так что какой от него может быть мне доход? Или вопрос в другом? Если да, то пожалуйста уточните, что вы имеете ввиду, в то я мысли читать не умею.
@pavelyankouski4913
@pavelyankouski4913 5 жыл бұрын
Все фтопку кроме textools, rigging skinning Maya only
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
текстулз - не приспособлен к максу выше 2016 - там баг с запоминанием в памяти отрендеренных текстур. Может если знаешь как починить, расскажи пожалуйста. Ригинг и скининг только в майке - мммм, наверное не соглашусь. Майка не венец творения, но очень хорошая программа, тут скорее всего дело привычки, большое количество туторов и обширное комьюнити делают вое дело. Да, там многие вещи делаются проще и нагляднее, но всего того же можно добиться и в других пакетах.
@pavelyankouski4913
@pavelyankouski4913 5 жыл бұрын
@@VsevolodVityaz Использую textools 4.10 в 2017 максе, только для выравнивания юв островов, работает нормально. Советую переходить на Blender либо Maya - если есть деньги для лицензии. Посмотрел цены от Autodesk - программы очень хорошие, но себя не окупают, цены завешены ,, если кто-то занимается официальной продукцией в дальнейшем могут возникнуть серьезные проблемы, у Макса есть проблемы с multi-sub objects - не печет id карты. Перехожу в Blender / Gimp / Substance / Maya - rig skin
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
@@pavelyankouski4913 Для развертки я макс практически не использую. Даже в версиях 20 и 21 им не удалось победить тормоза интерфейса и скупость инструментария. Я сам смотрю в сторону блендера, но руки никак не доходят до него, сказывается ненужность в силу пайплайна. По нему у меня только макс. Как только зайдут новые проекты, в которых можно будет задействовать блендер, наверное начну изучать его. По поводу мультисаб обж, полагаю, надо просто правильно указывать в настройках материала matID channel. По крайней мере у меня с этим проблем не было, всегда май айди пеклись, во всех версиях максов.
@pavelyankouski4913
@pavelyankouski4913 5 жыл бұрын
@@VsevolodVityaz Ну не суть multi-sub печется в substance вместе с id картами. Разница между Blenderom и Max в 1500 долларах за 1 год для 1 машины. Все просто 1500 и 0 соответственно
@I30SS
@I30SS 6 жыл бұрын
раз раз один один! Чабан в ютубе нашел сайт со скриптами! Один один! Раз раз
@user-vy4ob6lu9v
@user-vy4ob6lu9v 7 жыл бұрын
Вот для ренейма хороший скрипт www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/object-rename-0
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 7 жыл бұрын
Да, хороший, вроде уже скачивал его, но не устанавливал. Был бы еще миррор с ренеймом... мммм....
@user-vy4ob6lu9v
@user-vy4ob6lu9v 7 жыл бұрын
Ну тада и прокладка между монитором и стулом не нужна будет)
@wakecg2175
@wakecg2175 4 жыл бұрын
uniconnector опять же работает тупо как cut
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 4 жыл бұрын
Да, но, кат не работает как "выбрал две точки и нажал кнопку". Да он работает на принципах ката, но его плюс в том, что одним инструментом можно катить, коннектить, бриджить и еще много чего. У него есть баги, он иногда режет не там где надо, все зависит от ракурса камеры и топологии, но в этом случае я использую обычный кат. Меня это устраивает.
@wakecg2175
@wakecg2175 4 жыл бұрын
straighten edge выравнивает криво,проще катом резануть напрямую и всё
@lessgrossman9050
@lessgrossman9050 5 жыл бұрын
Как же бесят эти скрипты, нет чтобы разрабы все существующие скрипты(возможности) вносили в стандартный инструментарий следующей версии, так нет какой то херней занимаются , вот потом и иди на другие 3д пакеты
@VsevolodVityaz
@VsevolodVityaz 5 жыл бұрын
Чтобы внести имеющийся скрипт внутрь пакета его надо купить у владельца на определенных условиях. А не все хотят идти на это. Да и в других пакетах зачастую тоже скрипты нужны.
Женская драка в Кызылорде
00:53
AIRAN
Рет қаралды 361 М.
Задержи дыхание дольше всех!
00:42
Аришнев
Рет қаралды 1,7 МЛН
Clown takes blame for missing candy 🍬🤣 #shorts
00:49
Yoeslan
Рет қаралды 39 МЛН
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Stocat
Рет қаралды 16 МЛН
3ds Max 2024.2  /   ALL NEW FEATURES!
10:06
Eloi Andaluz Fullà
Рет қаралды 38 М.
5 обязательных скриптов для 3ds Max
15:20
Алексей Меркулов
Рет қаралды 13 М.
Модификатор MassFX | Симуляция падения объектов в 3D Max
19:06
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 8 М.
Учусь бить клавы день-4
1:00
Иван Курапов
Рет қаралды 1,9 МЛН
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
1:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН
Must watch new special comedy wait for end 😆🤣
0:49
Athar Hussan
Рет қаралды 18 МЛН
Котик спрятался 👀 #юмор #рекомендации #прикол
0:24