Я смотрю, зомби неплохо так подкачался за лето)) И питается он явно сталкерами с протеиновыми батончиками в рюкзаках)
@rjakaREG2 ай бұрын
Ля, кстати приколько проработана штука с показателями. Круто что делаете зомби не тупым врагом что атакует, а "живым" существом со своими потребностями) Вообще давно слежу за развитием этого проекта, и честно он меня вдохновил тоже воплотить свою идею в анриле. Вообщем, этот проект мне невероятно нравится)
@dis64652 ай бұрын
Раз зомби чтото ест, то надо добавить ему еду, сталкеров на всех зомби не напасёшься, тут 2 варианта, либо добавить им бои с другими ботами, собаками, кабанами, либо добавить дичь, например кроликов, таким образом можно добавить и охоту в игру, то есть за дичью смогут охотится и зомби и наш персонаж, готовку добавлять по моему излишне, а вот зажарить на костре кролика и например получить баф к сытости и например к здоровью.
@najextstudio90862 ай бұрын
Вышло прекрасно) Удачи и больших тебе денег)
@amerikanec-2 ай бұрын
Я смотрю этот канал перед сном, успокаивает твой бубнеж😂
@Zona_Severa2 ай бұрын
Значит мой канал приносит пользу! Посмотри мой обучающий канал - там вообще вырубает за минуту.
@fearfreal82092 ай бұрын
@@Zona_Severa😂😂😂
@РоманПавлов-ч6е2 ай бұрын
Александр, вы крутой! Просто исходя из того, что делитесь знаниями бесплатно! Терпения вам в вашем деле, добра в карму!!!
@vadimkiselev69512 ай бұрын
Ждём 😊👍 Спасибо отличная работа.
@AladinAladinovich2 ай бұрын
Выглядит прикольно
@fearfreal82092 ай бұрын
Даже зомби к лету подкачались, а я нет😫🥲🧟🧟♀️
@Zona_Severa2 ай бұрын
Есть ещё 12 дней!
@fearfreal82092 ай бұрын
@@Zona_Severa ну тогда не все потеряно!!))
@LitchGaming2 ай бұрын
Я надеюсь что у проекта появится название и он будет выпущен в стим, прям заинтересовало начиная с технодемо. Да клон сталкера, но душевно же😂
@ARTT0M2 ай бұрын
Thanks - Super 🎉 😊 ❤
@shiftchannel61092 ай бұрын
Добрый день, очень нравится смотреть ваш процесс разработки. Хотел бы уточнить, каким образом у вас в проекте реализован вввод текста при наведении на предмет. Через EventTick и постоянный выстрел ЛайнТрейса?
@Zona_Severa2 ай бұрын
Да. Проверяю HitResult - если откастилось на класс моего NPC - выведу его имя, если на класс предмета - его иконку и надпись "F - подобрать". Если не попал или откастилось на 0 - убираю надпись. Сами надписи - просто пустые поля в HUD.
@shiftchannel61092 ай бұрын
@@Zona_Severa А вы делаете трейс на каждый тик или там через таймер условно каждую секунду? И разве если тут каст использовать нагрузки не будет?
@Zona_Severa2 ай бұрын
@@shiftchannel6109 Трейс на каждый тик. Там весь движок тикает каждый кадр - тысячи вызовов, один ваш будет не заметен. Каст через Cast, конечно же, не бесплатный, но если вы посмотрите на то, как внутри движка никто вообще не стесняется кастить, то уже как-то и самому не стыдно. Пару ваших кастов на кадр (раз в 60 сек) - это просто ни о чём. Если бы вы кастили, например, 100 тыс раз за кадр, то да, нужно было бы искать какое-то решение для этого.
@shiftchannel61092 ай бұрын
@@Zona_Severa Понял, спасибо за информацию
@MARK25802 ай бұрын
озвучка под веществами явно записывалась
@mr_nevel2 ай бұрын
для прототипа это просто гуд
@DANILOV3D2 ай бұрын
Классно, но хотелось бы еще видеть Blueprints и Behavior Tree
@Zona_Severa2 ай бұрын
Боюсь, вы будете разочарованы - они практически пустые.
@ejent56632 ай бұрын
Хм а ведь владик брутал вышел. Может и у этой игры есть шансы..
@LegWarGame2 ай бұрын
скоріш за все гск задушить страйками і судами бо там є матеріали з сталкера
@Zona_Severa2 ай бұрын
@@LegWarGame Там скоро ничего не останется от оригинального Сталкера
@hpr8952 ай бұрын
@@Zona_Severa А знаете, где останется ВСЁ от оригинального Сталкера?.....)))
@Zona_Severa2 ай бұрын
@@hpr895 В наших сердцах?
@hpr8952 ай бұрын
@@Zona_Severa в Сталкере 2 же
@BreakBackReality2 ай бұрын
Первый раз вижу зомби которые ложатся спать)
@SotiW142 ай бұрын
Скажите, почему метачеловек до предела расходует оперативную память при работе в секвенсоре? при каждом последующем воспроизведении в секвенсоре память постепенно растёт и так продолжается до тех пор, пока память не заполнится полностью, а UE5 не начнёт зависать? Выключаю тело в секвенсоре, все нормально, память не растет, лицо и его контрол риг не влияют! Или полностью удаляю анимацию из тела, тогда тоже все нормально. В чем нюанс?
@Zona_Severa2 ай бұрын
Не знаю. Какой-то баг. Рекомендую погуглить это на английском языке - наверняка, вы не первый, кто столкнулся с этой проблемой.
@yosh1m8502 ай бұрын
Александр, скажите: бленд спейс можно применить на две разные анимации удара мечом к примеру, что бы произошел плавный и настраиваемый переход между ними?
@Zona_Severa2 ай бұрын
Да, можно на любые анимации и не только на 2. Смотрите курс по анимации на моём образовательном канале!
@amerikanec-2 ай бұрын
У тебя Зомби бесполые как олимпийские "чемпионки" в франции?😂
@Zona_Severa2 ай бұрын
Скорее, как ангелы из "Догмы".
@_test_test2 ай бұрын
это не честно! я хочу видеть что из этого получится прямо сейчас
@Zona_Severa2 ай бұрын
Тогда придётся напрячь воображение!
@мадинатингуш2 ай бұрын
не подскажете как вы реализовали алгоритм случайного выбора промежутка между двумя анимациями блендспейса?
@Zona_Severa2 ай бұрын
У персонажа есть функция, которая вызывается в из его Tick(). Эта функция выбирает случайный интервал времени, через который она должна сработать. Когда её вызовет Tick() в очередной раз, она проверит - наступило ли это время, и если да - выполнит свою работу (сменит анимацию) и вычислит новый случайный интервал. Там кода - пару строк ))
@мадинатингуш2 ай бұрын
@@Zona_Severa спасибо
@SeverDev2 ай бұрын
Интересный факт: на самом деле ютуберы вас обманывают. Чтобы сделать игру, нужно просто на кнопочку нажать и всё готово P. S: для тех, кто не знал
@Zona_Severa2 ай бұрын
Зачем ты рассказал наш секрет?
@SeverDev2 ай бұрын
@@Zona_Severa таков путь...
@ываыаыаа2 ай бұрын
а почему вы не показываете как все программно прописываете?? это же интереснее всего.....
@Zona_Severa2 ай бұрын
Потом покажу, когда будет готово.
@Бархан-щ5х2 ай бұрын
В России у ютуба дела идут не очень хорошо. Ютуб становится не смотрибелен по мере блокировки воспроизведения видео, но его всё ещё можно использовать как читалку и писалку примерно до осени. Хотел Зона Севера порекомендовать дублировать ролики на ру площадках. Однако геолокация канала Зона Севера показывает страна Украина. Так что едва ли такое возможно. С одной стороны не прощаюсь, с другой стороны если вдруг не свидимся желаю удачи. Пишу это под музыку из меню "сталкер чистое небо".
@Zona_Severa2 ай бұрын
Не, я на российский площадках принципиально публиковаться не буду.
@Red-hx2ei2 ай бұрын
Полно сервисов для загрузки видео с ютуба, скачивай в любом качестве и смотри
@Vjuh_and_kx2 ай бұрын
Анимации из миксамо выглядят слишком зашкварно. Но мне интересно узнать как вы собираетесь оптимизировать поведение больших групп зомби на дистанции от игрока.
@Zona_Severa2 ай бұрын
Позже покажу.
@Vjuh_and_kx2 ай бұрын
@@Zona_Severa ждемс
@Vjuh_and_kx2 ай бұрын
@@Zona_Severa Наверное не правильно прозвучало про миксамо, я имел в виду что анимации не плохие просто они заезженные я не хотел оскорбить извиняюсь за некорректные слова.
@bobloxplayerSD2 ай бұрын
можно где то тебя подержать? (типо донатом)
@Zona_Severa2 ай бұрын
Пока нет
@FoxTime-io2ps2 ай бұрын
Первый раз на этом канале, может кто сказать, а когда можно поиграть будет в это?
@Zona_Severa2 ай бұрын
Никто пока не может этого сказать!
@FoxTime-io2ps2 ай бұрын
@@Zona_Severa значит на выходе ждём шедевр, спасибо вам за такого рода контент, очень интересно.