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【モンハン解説】マジでオモチャwwチャージアックスの歴史
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必殺モンハン解説人!なべぞー
Күн бұрын
Пікірлер
@mog.1829
2 жыл бұрын
アイスボーンの斧強化についての問い合わせで開発からの回答にあった「追撃が先にヒット」の文言を忘れてはいけない
@NoelleNoNoa
2 жыл бұрын
チャージアックスの小ネタ スラッシュアックス登場後 辻本Pが放った言葉 「次は変形じゃなくて合体だね」 と言った発言をしそれが採用された。
@rai3669
2 жыл бұрын
今のチャアクが迷走してるのはWからの超高出力を撃っても属性強化が解除されなくなったからだと思う。これ強くしたからこっち弱くしてもいいよね!という調整のせい。どうして対人ゲーでもないのにこんな調整するのかマジで不思議
@近藤勇-w5u
2 жыл бұрын
モンハンは暴れたら次回作では別武器になって帰ってくるからねぇ〜 ボウガンは毎回弱体化するくせに強いけど、、
@秋歩-r3p
2 жыл бұрын
これで超高出力弱体化する代わりに斧モード周りの火力上げてたらそれも納得なんですけど、モーション値下げてる時点でまともに使わせる気がないなって・・・
@reisu500
2 жыл бұрын
ガンランスみたいに冷遇されていますね
@user-kumaneko
2 жыл бұрын
まだチャアクは良いですよ、ハンマーなんか全ての特徴を狩猟笛に奪われた挙句 ただ重いだけの石です
@maru__x
2 жыл бұрын
IBから追加された斧強化と超出ループの悪行、それに加えて翔蟲技のCFCが追加された事によって調整を余儀なくされ真の玩具が完成した
@さとたろ
2 жыл бұрын
チャアクはダメージが可視化されるようになったおかげで、「ここまでしてこの程度しか出ないの?この武器?」って印象がさらに強まったな。一部の運営の調整の玩具にされてる武器種はあまり触れたくないな。
@うんチング
2 жыл бұрын
ほんとこれ。せっかく瓶貯めて属性強化状態にしてまた瓶貯めてやっとこさ殴った時の火力が他の武器と同じくらいの火力だった時の絶望感ったらない。苦労に見合った火力が出た4g時代に戻して欲しい
@ああああ-y1l8u
2 жыл бұрын
ごちゃごちゃ感好きで握ってたけどもう限界。 改善される見込み無いならサンブレイク購入は見送りそう
@com5393
2 жыл бұрын
モンスターの動きにチャアクがついていけない
@山本梅与
2 жыл бұрын
そーなんです! ダメージ数などわからなくてよかった!カッコよく派手にぶっ放す。それでよかったんだ、それがよかったんだ…
@atraru_mania
2 жыл бұрын
@@ああああ-y1l8u 改善されてよかったですね!
@まよい-l5l
2 жыл бұрын
属性瓶は強くしたほうが、武器の選択肢増えていいよね
@achi-l1m
2 жыл бұрын
この武器の問題は操作が難しいことでも当たり判定が厳しいことでもなくビンチャージ+自己強化+デカ隙技とかの手間(斧強化型も含め)が今のゲームスピードについていけていないこと、アイスボーンからそんな感じでどんどん置いていかれてる、ずっとこの武器を全モンス使ってればはっきりと実感することなんだけど、サブにちょっと使った人が弱くないとか軽く言っちゃうから真の問題が隠れがち。中途半端に強いと話題になったりしてそういうところ全部ひっくるめて残念武器 好きだから使うけど
@kuroino06327
2 жыл бұрын
笛みたいにテコ入れが必要なのかな…
@真っ白白すけ
2 жыл бұрын
いいぞもっと言ってくれ(チャアク使い)
@Evil_Disc
2 жыл бұрын
モンスターの攻撃の後隙に高出力を当てて反撃確定とかいうクソ仕様なんとかしてくれ
@秋歩-r3p
2 жыл бұрын
せめてそこまでさせるからには火力は最強!!とかならまだ我慢できたんですけどね・・・ 多分開発は問題点わかっていながら周りの「チャージアックスは強い」って言ってる層を言い訳にして好みで調整してわざと弱くしてるだけですよ。 そうじゃないならIB時点で明らかにぶっ壊れな太刀を引き続きぶっ壊れにしておきながら、置いてかれてたチャージアックスをここまで弱体化する意味が分からないです。
@nuut-ta5804
2 жыл бұрын
カプコンの武器調整班はgm……🥲
@ぺすと-c7f
9 ай бұрын
なべぞーさんの動画見て回ってるんですが、大人しい感じで新鮮。 脱糞不可避
@ellema2194
2 жыл бұрын
合体変形の告知で「ゲッターロボ」は良いセンスです
@vswrklllxjj-x1
2 жыл бұрын
超高出力がヤツカダキの腹の下を通過していった時は思わず感動してしまいました😇😇😇
@meetle-turtle
2 жыл бұрын
MHXのストライカーチャアクはMH4で初登場した時のように盾突きができず、毎回斧モードに移行させてから属性強化状態にしなければいけなかったけど、狩技を3つも組み込める特徴を活かして、オーバーリミットを発動させてからビン10本分のエネルギーブレイドをぶっ放した時の爽快感は個人的に楽しいと思う。
@KuroreChanel
2 жыл бұрын
ストチャアクはダッシュ斬りにGP付与されるのが渋くて好きだったw
@meetle-turtle
2 жыл бұрын
@@KuroreChanel 突進斬りによるGPは何気に便利でしたね。前方からのブレスを強引に跳ね除けることも出来ましたw
@Abu-rar
2 жыл бұрын
ギルドスタイルで10本エネブレやっていたけど本当に気持ちよかったよ ライズのホッパーも楽しいけどもサンブレイクでそれに当たるロマンがあれば良いですね
@-asmr-1203
2 жыл бұрын
アレでディノバルドの尻尾ぶった切った時の快感よ
@八咫烏-c3w
Жыл бұрын
@@KuroreChanel突進斬りのGP使い勝手良すぎて無くなったの悲しい
@mega.lucario-2312
2 жыл бұрын
強化要素を無駄に増やしまくった結果原型なくなったチャアク 真溜めとハイパーアーマーをゴリ押した結果コンセプトが行方不明になった大剣 この2つはもう修正不可能に思える
@KuroreChanel
2 жыл бұрын
カーナちゃん来れば大剣はまだ希望あるで チャアクはそのまま死んでてもろて
@due415
2 жыл бұрын
チャアクは基本を4Gにすれば良い 大剣はハイパーアーマーを無敵にして真溜めをダウン時とかにしか撃てないやばい隙の技にして普通の溜めと強溜めを強くする
@shin8183
2 жыл бұрын
@@due415 チャアクは4Gの性能に+αすれば太刀と遜色ないほどの武器になりそうなんだけどな。あと溜め切りも4ベースに戻してほしい あの武器を削り研ぐ感じが好きなんだよね。X以降からショボくなった
@mottsuan77
6 ай бұрын
@@due415 4gみたいにGP有り斧変形とGPなし斧変形が選べるように戻して欲しい
@ケイ-c5c
2 жыл бұрын
4g時代のチャアクが最高だった…。 ワールドと4gのいいとこ取りすれば神武器になるの間違いないのになぜしないのか永遠の謎
@dama-l9u
2 жыл бұрын
チャアクは最初は難しいと感じるけど慣れると本当に楽しい!GPからの超高出力が決まると気持ちいいし、斧強化でガリガリ削るのもいい。そして、武器やスキルによって戦い方が別武器種かと思うくらいガラリと変わるのもチャアクの魅力。まだ使ってない人はぜひ使ってほしい!
@Nagehai
2 жыл бұрын
GPからの超高出力は本当に気持ちいいw 特にモンスターの動きを読んで先おきして 決まった時はもう脳汁ドバドバ状態www だからチャアクは辞められない。。。。。
@Nagehai
2 жыл бұрын
@@chihaya0844 4Gの方がチャアク好き✨ 他はワールドとかかな
@nousagi4125
2 жыл бұрын
ほんとに起源にして頂点なんだよな4Gチャアク
@Shanghai_Dolls
2 жыл бұрын
それ以外の行動が弱いから文句が言われているの
@ねこずき-w7j
Жыл бұрын
@@Shanghai_Dolls そんなのお構い無しにこれが楽しくて使ってんの
@aa-km1um
2 жыл бұрын
ライズの超高のバケツの水地面に垂れ流したみたいなクソ判定ほんときらい
@SeriousRoseMada
Жыл бұрын
例えがなぞい
@スッポンポン酢-o1p
6 ай бұрын
@@SeriousRoseMada水ぶちまけたみたいなエフェクトと当たり判定がゴミって話じゃね?俺もライズやった時アイスボーンの感覚で超高出力撃ったらリオレウス撃墜できなくてビビった。
@インコ-l8e
2 жыл бұрын
4gの数字が出なくてダメージ詳細が分からない時代且つ旧モンハンモーションだった頃のチャアクはほんとロマン砲だった。
@sska_min
2 жыл бұрын
チャアクは色々複雑な武器ですが、超高出力属性斬りはたまりませんね~ そしてグラフィック抜群のワールドの属性ビンの場合一拍子遅く爆発するのも格好いい
@shin8183
2 жыл бұрын
チャージアックス、全盛期4Gの性能に+αした調整なら太刀と遜色ないくらいの強武器になりそう
@Rauno-ram
2 жыл бұрын
XXのブレイヴチャアクはガチで楽しい…盾強化の儀式いらないし、脳死で瓶ためて斧モードでぶん回してるだけでモンスターが簡単に怯むし、スタンとれるし、Yボタン押すだけで攻撃いなせるしで……ブレイヴが強すぎる()
@Evil_Disc
2 жыл бұрын
求められるプレイスキルとそれによって出せる火力がまったく釣り合っていないのが問題。
@緑川聖奈-e1c
2 жыл бұрын
ワールドで使いだして、最初からチャアク一本で行ってたものの上位に入るまで盾強化の存在を知らなかった思い出
@shima2453
2 жыл бұрын
5:34 すげぇ貫禄なのに生後1年で死んどる...
@Rathalos_berserk
2 жыл бұрын
ライズの変形したら斧強化解除要素はマジで分からんww
@meykou7356
2 жыл бұрын
チャアクの不遇っぷりも半端ない。 もうほんまに斧強化の仕様変更やめて欲しい。他にもガンスもランスもハンマーも可哀想。RISEは武器バランス崩壊しすぎてるから、サンブレイクではそこを一番調整してほしい。
@あああ-v1i
2 жыл бұрын
4で虫棒しか使えなくて、闘技場で仕方なく使い、案外使えるじゃんってなった武器はチャアクだと思ってたのにスラアクだってことがこの動画のお陰でわかりました。
@airforce0828
2 жыл бұрын
ひどいやつだなw
@あああ-v1i
2 жыл бұрын
@@airforce0828 まだハンター歴1年位なんです笑 単純に殴るだけのやつじゃないと区別が付きません笑
@nozomit.2092
2 жыл бұрын
さすがにそれは面白すぎるw
@たんてぃー改二
2 жыл бұрын
硬直2分の1にして全ての動作速度が2倍になったら覇権取れる武器
@ナナ-y5w6n
2 жыл бұрын
ガチャガチャ楽しいんだけどこんなお手軽とは真逆の武器が強くないのってどうなんって思う
@Tsubaki_0422
2 жыл бұрын
4Gが完成され過ぎてそれ以降に追加されていく要素がうんこ過ぎる
@jtr5494
2 жыл бұрын
チャアクの感想 4 未完成品 発掘無かったり武器少なかったり属性強化とか色々無かった。 おそらく時間がなくてロクにテストもせず実装されたからそうなってしまった。(操虫棍に時間取られて余裕がなかった?)属性解放切り2が強いため、高出力よりも属性解放2と切り上げのループが火力高かった 4G 完成品 色々要素が増えて強くなり、充実した。 超高出力がやっぱり空気なのだけが微妙 X 改悪されたゴミ 斧モードを意地でも使わせたいために下位互換技を増やしたり弱くして結局何をさせたいのかわからない。 エリアルに至っては属性強化をするとウリである空中高出力が打てなくなるため属性強化が封印技に。 超高出力は叩きつけの爆発の判定がバグで消えてダメージが減る上に、ビンダメージの計算方法が変わりビン1本だと高出力よりも威力が低い。 総じてテストプレイまともにしてないことがよくわかる。(要らん改悪はする余裕あるのにテストプレイはしないんだな) あとストライカースタイル以外は属性強化時の斧モード補正が1.2倍ではなく1.15倍という弱体化も食らっている。 XX ましになったゴミ エリアルの属性強化時に空中高出力が打てるようになったり等改善は加えられたが根本的な仕様はXのままなので弱いことには変わりない。 ブレイブスタイルも追加されたがストライカーが強いため、TAでは主流。 W 復権&超強化 超高出力が初めて実用的になり楽しい武器に。 Xシリーズの改悪ポイントが大体4G仕様に戻り使い易さも向上。 WIB 弱くはないけど複雑 弱体化と新要素の追加により面倒な武器に変貌 相変わらず開発側のこれをしろ!という要求を押し付けられる武器に。 RISE XXよりはマシ XとWシリーズのいいとこ取り...かと思えば要所要所がかなり弱体化。 入れ替え技の変形切りを使わせたいが為に超高出力のビンダメージを変形切りのボーナス分弱体化させるなど相変わらずプレイスタイルを強要してくる。 その癖超高出力のビン爆発判定がスカスカになったりと、本当に何をさせたいのかわからない。 そしてアプデの度に5個程度修正されるバグの量。超高出力の角度変更など、複数回調整されて使い手はそのたび戸惑った。 カウンター性能も、反撃技の発生後隙がでかいままで太刀に負けている。 カウンター出来ない突進技等もあり、出来ても発生が遅く間に合わない、後隙が多くて反撃確定、瓶判定の狭さによる攻撃のスカりが発生しかねない武器。
@イカ娘-u7j
2 жыл бұрын
いや、ライズのチャアク相手のスピードついていけないしXXよりゴミでは?超高出力とかないも同然だし
@Shanghai_Dolls
2 жыл бұрын
ライズのチャアクとかXX以下のイメージ 高出力弱いし
@jtr5494
2 жыл бұрын
@@イカ娘-u7j カウンター戦術できるし超高出力に意味がある時点でRISEは十分上位互換
@イカ娘-u7j
2 жыл бұрын
@@jtr5494 そうかな?私が下手なだけかも でも一番の改悪はチャアクのSEだよね。ライズとかおもちゃじゃん XXはまだ4G系の音がなってたし使ってて楽しいけどライズは楽しいって感じなかったな
@jtr5494
2 жыл бұрын
@@イカ娘-u7j SEもそうだけど超高出力のエフェクトとかただの色違いだし手抜きだよね
@うんチング
2 жыл бұрын
4gでクソほどハマってた身からするとライズでぐるぐるオモチャになったのほんま悲劇。
@nabezounko
2 жыл бұрын
4gからの落差えぐい
@通りすがりのやべー奴
2 жыл бұрын
個人的にはダブルクロスのチャアクが1番好きだったかなぁ。 スタイルとか狩技とかがチャアクのロマン要素と合わさってたのか、マジでどのスタイルでも楽しかった。
@Automaton_in_a_Flask
2 жыл бұрын
エネルギーブレイド好き ヒーリングボトルも割と好き
@Abyss_06
2 жыл бұрын
チャアク(実質4G出身)→弱体化 操虫棍(4出身)→個性剥奪 4、4G出身モンスター全員内定ならず RISEの開発はそんなに4シリーズ嫌いなのか?
@kuragenK
2 жыл бұрын
黒歴史化してるよね、レギオスとかいつ復活するんだ
@グレイカチ
2 жыл бұрын
もはやただのピザカッター でも本当の意味でヤバいのはガンス
@xmas5988
2 жыл бұрын
サンブレイクでの新鉄蟲糸技には是非とも高出力と超高出力を出した後の後隙をキャンセルできる移動技なりを追加してほしい
@俗物-e7b
2 жыл бұрын
後隙に高速変形が乗らない時点で厳しそう。超出撃つと被弾リスクがあった方がゲーム性はあるし、あと超出撃てない相手用の斧強化みたいなとこもあるし。 ワールドの脳死超出ゲーは良くなかった
@_kawase
2 жыл бұрын
ライズのチャアクで1番いい点は斧モードでカウンターフルチャージ打てる所かな… 斧モード結構隙が大きかったけど、鉄蟲糸技で斧モードからもカウンターに派生できるのは少しいいなと思いました
@raneco1726
2 жыл бұрын
回を重ねる毎に声が変わる系KZbinr
@hey3745
2 жыл бұрын
チャアクはワールドで一目惚れして太刀から鞍替えしたほど好きな武器です。 変形合体も良いけど、個人的に一番好きなモーションはタメ系全般ですかね 溜め2連切りとかビンチャージ、超高や高出力前の溜め、高圧属性切りの溜め段階で排気する所が最高に心くすぐられました ビンエネルギーを纏ってるのも格好いいので好きな人は性能抜きにしてもとことん好きな武器だと思います
@しろへび-p6e
2 жыл бұрын
ホッパーだけは純粋に楽しい 盾を真っ赤に燃やしてぴょんぴょんするんじゃぁ! あと強杉謙信さんの儚さは花や蝶と同等
@maron7805
2 жыл бұрын
ライズチャアクのおもちゃ感すごい
@たかぼう-e8w
2 жыл бұрын
相変わらずライズのチャアク紹介に載るヤツカダキ装備は良い物だ…。
@奥田民生-p2l
2 жыл бұрын
最初難しく感じるし決して早く狩れる武器とかでもないけど使いこなせるようになるとマジで一番楽しいぜ
@GretaGarbo-i1u
2 жыл бұрын
チャアクの歴史待ってましたー! ライズになって久々に使い始めたけどやっぱりなんだかんだ一番使ってて楽しい
@lbj5004
Жыл бұрын
チャアクは片手剣より盾が大きくて、見た目がカッコいいから好き
@mugimugi6573
2 жыл бұрын
チャアクはやはり4Gが至高 俺はピザカッターを振り回したり、ゴミ仕様の超解放撃ちたくてチャアク使ってんちゃうわ GP解放切りで戦いたかったんや…。
@眞和-s2g
2 жыл бұрын
4Gでチャアク専になったが、毎回これじゃない感
@みずき-z6f
2 жыл бұрын
6:50 橘さん
@ヤェーム-r9g
2 жыл бұрын
動画投稿ありがとうございます! ワガママなリクエストなのですが 最強テンプレではなくそれを作るまでや、ストーリークリアの為作る テンプレつなぎ装備特集を作ってくれませんか? 人それぞれの上数も膨大かもしれませんが一意見としてリクエストさせてください!
@郵便番号-z1r
4 ай бұрын
この動画のなべぞーは本当に面白くて、定期的に見に行っちゃうんよな。 今のなべぞーが言わなさそうな、低めのテンションで言うギャグが大好きや
@真っ白白すけ
2 жыл бұрын
RISEをやってておもうのが超高出が被弾覚悟をしないと打てないんや
@Falken0014
2 жыл бұрын
ライズの斧強化の仕様は良いんだけどヒットストップがエグすぎてなぁ まぁ叩っ斬ってる感があるから爽快ではあるけども
@ハトムギ茶-g5n
2 жыл бұрын
Riseにも携わってるXの開発にはチャアクのアンチがいるとしか思えない
@Ochinpo_Ver2
2 жыл бұрын
謎調整されたり色々あっても初登場から楽しくチャアク使ってたフレンドがライズで遂にスラアクに移行して俺…悔しいよ… ガンランスといい手間暇かけたのに火力低いってただ難しい・めんどくさい"だけ"で誰も幸せにならない…悲杉謙信(2013-2021)
@user_ten_channel
2 жыл бұрын
最近サンブレイクに向けてチャアクを練習しています。全武器の中で一番楽しいです。火力面は全部ボウガン様には勝てませんが…せめて超高出力の攻撃範囲を広くして気持ちいい武器にしてほしいですね…。
@kyokyonsy
2 жыл бұрын
チャアクはおめーのオモチャのチャチャチャ!!! 運営はロマン技、ガード武器を弱くする傾向があってチャージアックスはそのど真ん中なんだよね 儀式もあってやることも多いし火力も出ないのほんとかわいそう
@ゆきめのう
2 жыл бұрын
チァアクはIBが完成系だったよね…超高出力のエフェクトもカッコイイし属性も強かった それに比べてライズは……
@ksktk5906
2 жыл бұрын
ビン判定のエフェクト詐欺を許すな!あと斧強化は斧モード解除しても使えるようにして欲しいナリ。…
@ラオ太郎
2 жыл бұрын
取り敢えず超高出力ブッパの演出脳汁溢れるくらいド派手にしてくれたら許す
@sukeroku_desu
2 жыл бұрын
最初の頃より声がイキイキし始めたなべぞーさん
@あや-t2t9s
2 жыл бұрын
どうしても4Gの頃の古の戦術が染み付いて抜け出せない
@納豆炒飯
2 жыл бұрын
言うて太刀もゲージ管理が手間だから最初は意外と難しいんだけど、慣れちゃうと戦闘の中で攻撃や回避など常に自分がアクティブな状態で強化状態を維持できる チャアクは隙を見つけて強化する”だけ”の段階を踏まないといけないのが最もいけないと思う、強化前提の火力はやめろと俺はカプコンに毎作ご意見を送っているぞ(憤怒) まぁチャアク楽しいから使うぜって人もそりゃいっぱいいるのはわかるんだけど、火力高いに越したことないじゃん・・・?
@kt-zw3xg
2 жыл бұрын
ほぼ全シリーズやってきたけど、チャアクは使ったことなかったからこんな色々できるのは驚き。
@うどんミスト
2 жыл бұрын
最後の出来るかな?がめっちゃ煽ってて草いつも面白く分かりやすく解説しているんで助かってます
@のど-l6n
2 жыл бұрын
1:06 このチャージアックスモドキ持ち手無くて笑った
@ムシムシムシムシ
2 жыл бұрын
運営さんへ 今の開発陣がチャアク嫌いだとか聞きますがGPの仕様は4gのように難しくしても良いのでそれ以外はWベースでチャアクを救ってください。よろしくお願いします。
@ふらっく-h7t
2 жыл бұрын
今の開発はチャアクというより4系列が大っ嫌いダゾ。 チャアクも棍も何故かWIBより弱くなるし(チャアクは火力、棍は急襲突きを失う)、4系列のモンスターは小型のスクアギルのみで大型ら1匹もいない。
@e_san5952
2 жыл бұрын
@@ふらっく-h7t 最早盾系列はすごい不遇だからライズの運営は太刀とライトボウガン以外許せない性格なのかもしれない
@JUPITER1_IO
2 жыл бұрын
チャアクは難しそうに見えるけど、剣モードでビンを溜めまくって盾+剣強化して、隙見て盾突き→超高出力属性解放斬りを繰り返すだけで相当な火力が出せるからめっちゃ楽しい。 IBの話になるけど、マルチのネギ相手だとガード可能・肉質無視でかなり扱い易いと思うからチャアクの練習にはオヌヌメ。
@醤油が行く
2 жыл бұрын
@GAKU J- 氏 >「剣モードでビンを溜めまくって盾+剣強化して、隙見て盾突き→超高出力属性解放斬りを繰り返すだけで相当な火力が出せる」って…簡単に「それだけ」って言うけど…めちゃくちゃやる事多いじゃん…大剣なんか「溜める→殴る→回避→納刀(繰り返し)」で火力が出るし…
@流れ星-z4n
2 жыл бұрын
@@醤油が行く ヒットアンドアウェイのたいけん君のほうがむずくね?
@醤油が行く
2 жыл бұрын
@@流れ星-z4n 氏 イヤ逆に言えばヒットアンドアウェイしてるだけで良いので簡単ですよ。チャアクより高火力技が当たりやすいので、チャアクは色々してビンを溜めたあとに超高出力撃っても当たらないし…
@チキン野郎-l3g
2 жыл бұрын
@@醤油が行く RISEでの抜刀大剣なんてチャアクでのオバヒ運用と変わらんぞ
@JUPITER1_IO
2 жыл бұрын
@@醤油が行く そんなにやることないで、簡単に言うなら「溜める→強化→叩き込む」のループで良い。
@watanabe6168
2 жыл бұрын
4Gの時は剣モで立ち回り、相手の技にカウンター高出力を決め、ダウン時に解放2でラッシュと完成されていたのにどうして…
@tawashi4502
2 жыл бұрын
4G>>>>>>W:IB>>>>>>ライズ>XX>X>>>>>>>>>>>>>4 個人的にはこんな感じです
@マンタム-m6w
2 жыл бұрын
ライズは翔虫で受け身取ったとき武器の変形が維持できてればもっと便利なのに…
@ぎい-n1l
2 жыл бұрын
今晩わ。いつも楽しい動画ありがとうございます。大ファンであります。応援しております🌸
@smile-dg2tc
2 жыл бұрын
4Gの頃はチャアク使ってたな。ただRISEのチャアクは4Gと比べると戦い方が大分変わってるから、あんまり使って無いな。
@ニャ獣
2 жыл бұрын
ライズだとマルチ限定だけどラージャンチャアクに砲弾装填のスキルつけてまず盾強化の儀式、その後はタメ斬り回転斬りからチャージしてアックスホッパーを頭狙って繰り返す脳死戦術が楽しかったです。余裕があればKOとか破壊王のスキルがあるとモンスターが凄い勢いで倒れまくるのも楽しい。
@マジン-l9y
2 жыл бұрын
なべぞーさんの久しぶりの武器解説ありがたい ワールド時代のチャアクは太刀と並んで近接最強格のイメージがありますね。IBでは弱体化したり傷つけが遅かったりと不遇になったのにライズでさらに弱体化するという... 今後に期待()
@チキン野郎-l3g
2 жыл бұрын
アイボーでは一応DPS最強として君臨してたんやで
@マジン-l9y
2 жыл бұрын
@@チキン野郎-l3g マジですか!?それって皇金氷ですかね? IBは弓とヘビィが頭1つぐらい抜けて火力高くて(こいつらワールド時代に比べて弱体化してるのに...)、次点でジャスラ強化後の片手か大剣がタイム早いなってイメージあったから意外ですわ
@クロワッサン大佐
2 жыл бұрын
アイスボーン傷付けで火力出ないと思われがちだけど チャアクやガンスは、そんなの関係なしに 高火力叩き込める
@ft8684
2 жыл бұрын
4Gの頃のダメージと気絶蓄積、今の盾強化持続っていう最つよチャアクが使いてぇなぁ……
@nabezounko
2 жыл бұрын
そんぐらいしてもええやん!!
@霧島慶幸
2 жыл бұрын
ライズの斧強化は斧強化→剣→斧強化という流れがしにくいのも問題 斧強化の時に強化されるまでワンテンポ以上の間があるからコンボの流れが悪い 剣強化、斧強化ともに強化されるまで遅すぎるんだよな そんな私は超高ブッパスタイル
@ドンタコス-v1f
4 ай бұрын
隙見て高火力の解放2とか高出力を撃つのが一番楽しいからワイルズではそういう感じにして欲しい
@emani-san
2 жыл бұрын
難しくしたって、コアな人しかついてこないのにっっっ なべぞーさんの怒りのコメントがさえてましたね!
@il-fo7796
2 жыл бұрын
スラアク民だけど、チャアクの本筋を知らずに「毎回立ち回りが変わるほどの新技とか追加されてて優遇されてるな・・・こっちはいつだってシンプルなアクションのままなのに」 なんて思ってたけど、蓋を開けてみたら性能ジェットコースターしてただけだったw
@nusi.
2 жыл бұрын
シンプルイズベストっすよ(チャアク並感)
@yksklove15
2 жыл бұрын
斧強化の時納刀や変形すると解除になる仕様をどうにかして欲しい
@それもまた一興-f3d
2 жыл бұрын
斧モードのモーション値強化はよ…
@ht-yc6kq
2 жыл бұрын
チャンネル登録しました。愛と毒にまみれたぼやき風解説が他には無い感じでクセになってる。モンハンはMHP2Gしかやってないけどなべぞーの動画は見てる。
@sasago6337
2 жыл бұрын
ずっとチャアク使っているからスポットライトが当たって嬉しい 瓶当たらなくて悲しい
@申年
2 жыл бұрын
アイボ時代みたいに榴弾ビンと属性ビンの選択肢が取れるように調整してほしい
@okinob3121
2 жыл бұрын
サンブレイクはモーションちょっと速くしてビンの範囲大きくするだけで良いから強化来て…
@nabezounko
2 жыл бұрын
強化はあるといいですね… オモチャからの卒業
@BANSHEE-NORN...Riddhe_Marcenas
2 жыл бұрын
4Gの発掘麻痺ゴールチャアクが最強 ゴア・マガラに対して使うと脳みそが溶けるくらい ぎんもぢぃ゛い゛い゛い゛い゛
@PhotozanaVX
2 жыл бұрын
チャージアックスの紹介ずっと待ってました!! 大体あってます!!!悲しい武器です!!! Riseの超高出力型、唯一の救いはアックスホッパーですかね…空中から超高出力を放つと地上で行う踏み込みがオミットされるのでその分ビン爆発が当てやすくなります。 サンブレイクに…期待…! アックスホッパーに空中GP高出力とか欲しいな…
@TWN_oneseven
2 жыл бұрын
エネルギーブレイドぶっぱしてる時が一番気持ちよかったなあ ライズ開発はガード可能武器と固定ダメージ与える武器に親を頃されたモンスターが異世界転生でもしてきたのかってくらいガンスチャアクが無惨な扱いでな… サンブレ前のアプデには期待してるけどここで失敗したらモンハンブレイクになるぞ
@あや-t2t9s
2 жыл бұрын
ガンスに関してはG級に上がったら必然と採用理由が無くなるからほっといても消えるのに、わざと消えるようにする必要があったのか否か...サンブレイクでは砲撃レベル6,7,8の追加は勿論、砲撃のダメージアップを期待
@zan7zan7zan7zan77
2 жыл бұрын
13:01 お、なべぞーさんブラクロ知っとるん? やったぁ!
@kurekova__
2 жыл бұрын
モーション値を増やす。 ただその調整だけを望んでいる
@サターンサガ
11 ай бұрын
ちょくちょく見させてもらってます。チャアクはたまに使いますが下手くそです。今はXX等を主に遊んでます。なべぞーさんの喋りは安定感があって楽しいです。動画の4:46位に出ている字幕スーパーに脱字が有りました。お節介ですいません。
@イナフ-y2w
2 жыл бұрын
ブレイブチャアクは2つ名武器+明鏡止水+チェインソーサーⅡを使うことで瓶ループ出来てすごく楽しかった...
@ねぇので勝つしか
2 жыл бұрын
超高出力当てるまで大変なのにあたった!って思ってもダメージ微妙なんよな
@nabezounko
2 жыл бұрын
悲しい…
@yasitake123
2 жыл бұрын
個人的にはmhxxのストライカースタイルの踏み込み切りGPが好きだったのでどこかで出してほすぃ
@ああ-z2b1k
2 жыл бұрын
ベースIB回転ライズ仕様が楽しそう
@zidos4022
2 жыл бұрын
チャアクはワールドの序盤お世話になったな、タイミングよくガードするとバチバチするの楽しいし武器を出す時に攻撃に当たるとガード出来るのロマンある武器なんですよね〜 まあでもやっぱり虫棒が一番楽しいんですけどね。
@レクチェ-b5u
2 жыл бұрын
居合チャアクが流行っていたという狂気
@いさかたまよ
2 жыл бұрын
個人的に1番楽しかったチャアクはダブルクロスのブレイブチャアクだったんでサンブレイクで属性解放斬り2の入れ替え技で属性解放斬り3連携来てくれ。
@Ace-gh1kk
2 жыл бұрын
強化要素があるとそれ前提で基礎能力を低下させるのやめてくれよ…
@竜田揚げの化身
2 жыл бұрын
4時代から今まで使っていた単純操作のハンマーのサブとしてあえて担いできたけど、見事に良くなったら悪くなってを繰り返してる武器だなと思う。 使ってて楽しいからなんとか保ってるけど、これはガンスにも言えることだけど、操作難度たっけえくせにその見返りが薄くなってるライズの現状が本当に残念でならない。 サンブレイクでは超高出力の判定でかくしたり、なんか下げられたモーション値の見直しだったり、物理一辺倒の環境を調整してもっと強属性の立場をもうちょい強くしてほしい。
@おこめ-v7j
2 жыл бұрын
他武器にも複雑なのが増えてきたから操作自体の難易度は大して差がない気がする Ibの時は傷つけだビン維持だで管理項目が多かったけど…ライズだと、うーん…
@フリン-w1m
2 жыл бұрын
強化に手間とリスクがかかるくせにリターンが少ないのが良くない。
@loto4038
2 жыл бұрын
やっぱり4gが1番使ってて楽しかった!チャアクは毎回とんでもなく修正されてるからサンブレイクでも強くなる...と思いたい
@練り消し侍-g4h
2 жыл бұрын
榴弾ビンと強属性ビンの違いが曖昧だったので、参考になりました。 本当にありがとうございます。
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