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Камеди Клаб «Си Цзиньпин» Гарик Харламов, Демис Карибидис, Дмитрий Грачёв
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モンハン史に残る凶悪技「亜空間タックル」 全盛期のガノトトス亜種【MHP2G】
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たきえい
Күн бұрын
Пікірлер: 476
@Takiei
2 жыл бұрын
みどころ(大嘘) 2:30 散々全身判定なのになぜかこれだけ優しい噛みつきの時の尻尾 3:15 意味わからんところでタックル食らうドスゲネポス 4:48 あまりに久々すぎてライズの感覚で回転切りしようとして技が出ない図(本当は○だけで出る)
@user-モンハン
2 жыл бұрын
ドスゲネポスの存在に気がつかなかったw
@Latya_ch
Жыл бұрын
影薄いもんな。ゲネポスにしか見えんかったわ
@tsukumo_surume
2 жыл бұрын
やってるうち、ほかのモンスだと「あー、これ当たってるのかよ…」だけどガノトトスだと「これは仕方ない」みたいな感想に変わっていくのがさらに面白いところ
@ピグpigumask
2 жыл бұрын
今までどんな事象でも自然的な理由をつけて世界観を保ち続けようとした開発陣に、「亜空間」としか説明つかなくさせたガノトトス君に脱帽
@tekko-cj6rw
2 жыл бұрын
つまりガノトトスは古龍
@mikumo-o2c
2 жыл бұрын
@@tekko-cj6rw 空間を司る古龍
@spiderdance_lover
2 жыл бұрын
@@mikumo-o2c ???:ぱるぱるぅぅう!!()
@DAMARARs
Жыл бұрын
@@spiderdance_lover受かった受験生みたいな声してるな
@kent_hitoe_nihil
Жыл бұрын
水龍 ガノトトス
@ヤサヒト
2 жыл бұрын
友達と「この技は、当たる前から当たると決まっている、ただ受け入れるだけ」とか言って慰め合ってたの思い出した笑
@EkuREA6667MH
2 жыл бұрын
潔いな
@ne7867
2 жыл бұрын
ゲイボルクかなんかかよ
@n-might1717
2 жыл бұрын
@@ne7867 星刻の竜騎士かよ
@かなしー-v4i
2 жыл бұрын
懐かしい 初心者のうちは理不尽なタックルに怒りを覚えるけど、先輩ハンターから「あれは亜空間タックルという次元を操る技だから仕方ない」と諭されて成長するんだよね
@ああああ-c6i
2 жыл бұрын
悟りの境地 あ〜なつかし ふざけんな(笑)
@ガノチャ
2 жыл бұрын
6:50 さすがにこれはギルティ
@roshi1564
2 жыл бұрын
"亜空間タックル"という生き物を超越したスキルを古龍でもない 「圧倒的にでかい二足歩行の魚」 というゲキ強個性持ちのガノトトスだからこそ、こんなに注目されるようになったんじゃないかと思った
@mukikurin
2 жыл бұрын
そうなのよね、魚の分際で...
@カオナシ-u2j
2 жыл бұрын
陸上なら某大海の覇者よりも強い魚。
@roshi1564
2 жыл бұрын
大海の覇者さんもMHXで化けたけどねーw 威圧感で言えばガノさんのほうが上であった...
@humanity191
2 жыл бұрын
古龍だったら特殊な能力あってもおかしくないもんなぁ
@サウを
Жыл бұрын
@@humanity191実際アルガノス達とかいう古龍級の化け物魚竜いやがるしな…
@user-wz9iz5el6c
2 жыл бұрын
これのなにが怖いって フレーム回避したとしても回避先に当たり判定が"居る"んだよね
@project5407
2 жыл бұрын
ホラーかな?
@軽空母龍驤-n2h
2 жыл бұрын
しかもこれ全部が当たり判定だから 生半可なガードじゃめくられるんだよね
@mukikurin
2 жыл бұрын
4gのラージャンの回転技とかも回避性能MAXでさえ無敵時間足りない
@oppotunity8
2 жыл бұрын
ガノトトスのなにが怖いかってガノノノスって書いてもガトトトスって書いても違和感がないことなんだよね…
@sc109049
2 жыл бұрын
@@oppotunity8 みんな静かにして!きのぴおくんが喋ってるじゃないの! きのぴおくん、もう一回言ってみて?
@ダブルハーツ
2 жыл бұрын
亜空間タックルは後ろに回り込んだと思ったら当たったっていうパターンが多いっぽいからストーリーズの方では逆向きにタックルしてくれたらさらによかった
@とっきい-p3u
2 жыл бұрын
MHST2のガノさん、 「亜空間タックルならこっちのモンスターと逆方向にタックルしなきゃだめだろ」 とか言われてたのクソ笑った
@atatatatatatatat0721
2 жыл бұрын
確かにあの逆サイドからの吸い込みがエグいですからね笑笑
@usa05
2 жыл бұрын
@@atatatatatatatat0721 亜空間タックルに吸い込まれてからの尻尾振り回しでハメられるのよね…w
@meetle-turtle
2 жыл бұрын
7:12~ 亜空間タックルをフレーム回避できた瞬間。
@letas.Lettuce
2 жыл бұрын
亜空間過ぎてもはや亜空間タックルの範囲外なのかフレーム回避なのか分からないの笑いしかない
@Tomo_TSURUGI1215
9 ай бұрын
これは完全にフレーム回避ですね 慣れないうちはナルガの回避性能付けてタイミングを覚えれば 回避性能無しでも避けれるようになりますよ!
@ペイン天道-p7l
5 ай бұрын
ワロス「ガノス。」
@melonwater-y4k
2 жыл бұрын
亜空間タックルも有名だけど足の当たり判定とすぐ水中に引っ込むアトランティス戦法もまぁ厄介なこと…
@野獣放射器
2 жыл бұрын
0:12 ここ亜空間タックル通り越してもはやただの衝撃波になってて草
@youtu9480
2 жыл бұрын
ガノトトスが逆向きだったら完璧やわ
@RyomoHD300
2 жыл бұрын
これだとMHXの上位ガノトトスが使ってた溜めタックルな件
@twelve-jj9ej
2 жыл бұрын
これって亜空間を実は目に見えない衝撃波が起きてましたって事に今更「した」んじゃないの。
@AngelGuardian33
Жыл бұрын
7:20ここからのコンボがカッコええ
@suou7938
11 ай бұрын
1回目のタックルの後納刀しなかったのが敗因やな… 納刀してれば緊急回避でワンチャン2撃目すり抜けれたと思う
@KaKiTaRa
2 жыл бұрын
3Gではガノトトスのしっぽの上下に謎に広い剥ぎ取り判定があった記憶がある 虚無の空間をはぎとれる これが……当たり判定
@li-ion7774
2 жыл бұрын
亜空間タックルもだけど、起き上がりに尻尾回転や這いずり重ねられたりとデスコンボ豊富だったからねぇ……
@壊人二十面相
2 жыл бұрын
思い当たる節しかねぇぜ……昔のモンハンはG級ともなると装備ガチガチに固めてても当たり前に死と隣り合わせだった
@Yakimesi_ch
2 жыл бұрын
っぱランスよ
@あわ-p7y
2 жыл бұрын
これだけでどれだけストレス溜まったことか…懐かしいぜ…💢
@レオ-f4y
2 жыл бұрын
G級のリオレウス亜種なんか空から降りてこんし、涙目でやったなあ
@ラムダの経験値
2 жыл бұрын
当たり判定に目が行きがちだけど足削りによるダメがめちゃくちゃでかいのヤバいからな〜、ただでさえ1撃が重いのに足削りが原因で乙るのも多かったし
@498Jushiya
2 жыл бұрын
分かる。3Gでめちゃくちゃ足削りに困った。 やたらこかされる上に結構痛いし。
@ブンブジナ-d4w
2 жыл бұрын
2ndG自体が足削りや尻尾削りが全体的にヤバい。リオス夫妻やブロス、ティガナルガとかも最近のシリーズと比べると理不尽なくらい高い。
@船に置いていかれた海賊
2 жыл бұрын
スゲー苦労して倒したガノトトスが水中で死亡してプカーしてたときが一番理不尽だと思った。
@honestu7141
2 жыл бұрын
当時はガードしたはずなのに背後から食らってたな でもまあ弱点で攻めれば怯みまくったり蛙で釣ったり音爆使ったり攻略法も多かったよな
@kaizumi8342
2 жыл бұрын
確かファミ通のMH2G攻略本で、ゲーム内で登場する大型モンスター全て(禁忌系除く)に「この技には気を付けよう!」的なページがあったんですよ 大抵は技の写真と予備動作とか陣取る位置とかの注意で終わりなのに、ガノトトスのタックルだけご丁寧に当たり判定範囲の図式まで書かれてましたね… 頭部先端と尻尾先端、両翼の両端をそれぞれを点として、それを線で結んで出来る四角形の内部”全て”が当たり判定だそうです、懐に入ってたら絶対当たりますね(白目)
@褐色ネギ
2 жыл бұрын
亜空間タックルももちろんヤバイんだけどそれと同じくらいにヤバイのは足踏み中の足 ガ性積んだランスやガンスで行けばほぼほぼ亜空間タックルは耐えれるけどガノトトスは腹下が弱点な性質上潜り込まなきゃ行けないからこの足に削られる削られる 下手したらそのままタックルに繋げられて1乙と言う
@aattta7737
2 жыл бұрын
これはガノトトス程の質量が高速で移動したことによって生じた真空が原因ですね。ご覧の通りガノトトスの動きに遅れてガノトトスの移動方向へハンターが引き込まれてダメージを負っています。
@Gtgsky1525
Жыл бұрын
この時のモンハンは判定がボックス状なせいで割と意味不明なこと多かったから、これ以降のシリーズ毎に改善されてってるの面白かった
@ビリビリ丸
2 жыл бұрын
3より前の作品はやってなかったから予想より亜空間してて笑った
@しをの塩対応塩加減
2 жыл бұрын
3がターニングポイントなんですよ 3より前は当たり判定だけでなくてスリップダメージも本当にひどかった
@Karioth_666
2 жыл бұрын
突進終わりかけのほぼ止まってる状態のモンスターに後ろから近付いたら被弾したり…
@wattom5441
Жыл бұрын
ラオの尻尾でハメ殺されたり
@後東のソテー
2 жыл бұрын
2:15 トライGで復活したときは回転時に尻尾が下がるように改善されてましたね
@Mashiro0643
2 жыл бұрын
ガノトトス「怖いか人間よ!!己の非力を嘆くがいい!!」
@nishiemon3822
2 жыл бұрын
ここから「アタリハンテイ力学」というパワーワードが誕生したんよな…。(笑)
@FomalhautWeisszwerg
2 жыл бұрын
「理不尽」としか言いようがない謎判定すぎて驚きました ワールドナナの尻尾びんたも謎判定といわれていましたが、これに比べたらかわいいものですね
@North_gorilla
2 жыл бұрын
謎当たり判定もだけど、当たり方によってはガノトトスの足元に引き寄せるように吹っ飛ぶから追撃で不可避の尻尾回転や這いずり攻撃受けて乙る事も多かった思い出
@さくらふぶき-o6d
9 ай бұрын
しかも今と違ってダウン中の無敵なくてすり抜けたりしないから寝転がったままでも立ち上がるまで這いずりで引きずられて起きたころには死ぬのよね ヴォルガノスの這いずりで何度死ぬまで壁ハメされたことか
@matsu-n2j
4 ай бұрын
そう、地味に一番怖いのは這いずり。壁際で出されたらもうね。 そして動画の個体は小さい。いやマジで大きいやつはお腹に大剣届かないからなw
@ハガロ
2 жыл бұрын
今は色んな武器にカウンターとかあるし、亜空間に戻って欲しい 判定が逆に有利になる あのときは我慢するしかなかった技がカウンターしてこっちを優勢にさせるような時がきたということで
@asuno6106
2 жыл бұрын
そのカウンター攻撃がちゃんと当たるかどうか…
@ハガロ
2 жыл бұрын
@@asuno6106 当たって欲しい
@youtu9480
2 жыл бұрын
身体がないはずなのに攻撃を食らうわけでカウンターなんか当たるわけない
@ハガロ
2 жыл бұрын
判定があればカウンター判定にもなるから..
@user-tsukishima
2 жыл бұрын
全身にカウンター判定があるからいいがこれがガードみたいに正面判定だけだとまぁ判定めくられてカウンターぶち抜いてくるからコワイ
@迅竜-u7u
2 жыл бұрын
「亜空間にご注意を」みたいなステージがネタでできそう。
@迅竜-u7u
2 жыл бұрын
@ヌコ まぁ出てくるとして、頭に雷が落ちるくらいの確率でしょw
@s.hr-vermouth656
2 жыл бұрын
@ヌコ イベントクエストならあるかも?
@ギャオスさん
2 жыл бұрын
鬼神斬破刀の音がもう懐かしすぎる 「フォンシュッフォンシュッ」
@大流タイル
2 жыл бұрын
0:12 亜空間タックルの演出何から何まで解釈一致 他の人も言ってるが「この技はもうこういうものであると受け入れる」って逸話やっぱ多いなw かくいう俺も「この技は全体攻撃みたいなもんだから」「全身攻撃みたいなもの」「エフェクトが未実装なだけで実は水の属性で攻撃してる」「実は這いずりのほうがやばい」って誤魔化してたなぁ
@shiraru_cloudstrif
2 жыл бұрын
これ普通にモンハン界の歴史に残るような出来事なはずなのにそこまで話題にされてないの草 されてたかもしれんわ ストーリーズ流行らせコラ
@コメダ常連者
2 жыл бұрын
Twitterで万以上RTされて瞬間的に騒ぎになってたぞ
@コココーク
2 жыл бұрын
ただこの亜空間タックル持ちのガノトトスがかなりレアでして…
@TaTa-cj9qd
Жыл бұрын
ガノトトス程でないにしろ、他のモンスターにも若干の亜空間攻撃があって、その見えない範囲を測るのが2gの玄人の楽しみ方だった
@六十崖正一
10 ай бұрын
「当たってねーよ!」と何度叫んだことか
@gramxs777
2 жыл бұрын
亜空間タックル、転がり所悪いと足元に引っかかって逃げれなくなるんだよ…
@ちり神-x3r
2 жыл бұрын
この頃のガノトトスは強かった、 頭側の方が避けやすいよね
@テナガエビ-w5x
2 жыл бұрын
亜空間判定はRISEでも空中にて健在だよ…(虫棒使い)
@Luna-ld1ci
2 жыл бұрын
RISEはアクションにY軸と言う概念が入ったからか、空中の判定が硬すぎる
@カオナシ-u2j
2 жыл бұрын
パルキアの専用技=あくうせつだん ガノトトスの専用技=亜空間タックル タイプ共に水・ドラゴン つまりガノトトスはパルキア QED証明完了
@Sirokage_nehan
2 жыл бұрын
はて・・・ガノトトスは龍ではなく竜・・・モンハン世界では別物のはず・・・
@ankmod1978
2 жыл бұрын
7:13 ここ理想的な回避。これができると密着状態から放たれる発勁も避けられるようになるゾ。 この時代、足元で待たれるとハンター有利だからやめさせたろの簡悔精神によって2PGになってから踏みつけが激烈に痛くなったので、大剣が有利→ごみクソになったのマジで許してねぇからな❗ ソロなら片手剣で毒にするか、ランスを使おう。 当時猛威を振るったラオートですら巨体で圧殺してくる理不尽さよ。
@user-brachy
2 жыл бұрын
2:15タックルばっか言われてるけどやっぱ尻尾もおかしいよね()あと水中死もやってください(僕がやっても伸びなかったので)
@ふざ銀杏
2 жыл бұрын
ガノトトスが愉快なパーティゲームに参戦できない理由
@ねこのて-v8k
2 жыл бұрын
この体躯でこの俊敏性ってよくよく考えると結構ヤバイですよね。。 魚竜種独特のしなりというか
@TK-fu3cl
2 жыл бұрын
友達みんなで 「スタンドいる!スタンドいるって!ガノやっぱりスタンドの使い手だって!!」 って笑い、絶望しながらやってたあの頃
@虎号のえる
2 жыл бұрын
全盛期ガノトトスは理不尽なアタリハンテイと異様なほどの高火力で事故多発するからこそ面白かった感あります。 まぁ水中引き籠もりと足踏み、水中に戻るときのニワトリダッシュがやけにダメージ高いのはアレでしたが……。
@NotEquaI
2 жыл бұрын
いつかの作品でガノトトスが出てきたらイベクエとかで「亜空間の支配者」みたいなクエスト名で判定ガッバガバのガノトトス単体クエスト出して欲しいwwww
@鬼人-j1g
2 жыл бұрын
続編全くしてない俺でも「謎判定」「水中から出てこない」「密林ステ狭くてハメられる」が熱烈に記憶に残ってて笑った笑
@ユッケヤデ
2 жыл бұрын
ドスゲネとの最恐コンビ懐かしい。麻痺からのタックルで何回死んだことか。 足が長いから亜空間になるのも仕方ないと思いながらプレーしてたの思い出した。 今は物体が高速で移動した際に生じる空気の移動による衝撃波と考えてる。 2:58でドスゲネさんもガノトトス利用で亜空移動してる。理不尽が過ぎる。
@無類の草好き
2 жыл бұрын
鬼哭斬破刀真打にギザミシリーズ、作りやすくて汎用性が高い防具と、刺さる相手がかなり多い武器の組み合わせ懐かしすぎて泣けてきますね。 夜刀【月影】もめちゃくちゃお世話になったなぁ
@烈光弾速射猟友会
2 жыл бұрын
この頃のハンターの吐息好き
@璃瑪依亜珊初代罵美優
2 жыл бұрын
「みんなのトラウマ」 「アタリハンテイ力学」 「理不尽な尻尾回し」 これぞガノトトス
@雅英-k4u
2 жыл бұрын
そんなガノトトスを釣り殺した(なんでもツリカエルで釣るとG爆並のダメージがあるとか…)ガンランスの突き上げ砲撃で撃ち落とした並に興奮した思い出
@toufuzihenn
Жыл бұрын
当時小学生だったから、思い出補正もあるかな、と思ってたけど 改めて見たら予想を超える亜空間してて草しか生えなかった
@asuno6106
2 жыл бұрын
全長30m超えの巨体が渾身の力を込めてタックルするんだから多少空間が歪んでもおかしくない(?) というか金冠だと全長はアカムウカムより長いってでかすぎるだろこいつ
@ベガ-j5j
2 жыл бұрын
あれそんなでかかったの(´・ω・`)
@matsu-n2j
4 ай бұрын
@@ベガ-j5j 魚竜種はデカいですからねぇ…。 この動画の個体は小さい方で、大きいやつだと腹に大剣が当りません。
@uwaaaaaaaaaaa
9 ай бұрын
小賢しいイカサマじゃなく堂々とした不正なので爽やかな気分にすらなる
@Falcon_BM
2 жыл бұрын
これもやばいけど当時のミラ系の尻尾にかすっただけで大ダメージくらうのもやばいと思う
@511daiwa
2 жыл бұрын
この時代にやっていたハンター達は どれほど理不尽判定で泣いたか (´;ω;`)
@軽空母龍驤-n2h
2 жыл бұрын
こいつ相手にはガ性積んだランスか ひたすら正面からちょっとズレた位置で 貫通弓背負うのがセオリーだった。
@アンヘル-k2r
2 жыл бұрын
中距離でブレス誘ってヒットアンドアウェイもよかった この時代のモンスター達も抜刀会心とかいう理不尽スキルに泣いたんやで
@やらしでチュウ
Жыл бұрын
カプコン側の開き直りで技名で搭載は草
@tubatakaki2422
2 жыл бұрын
亜空間タックル他G級ガノトトスの攻撃はどれも下手したら剣士が二発で死ぬレベルの火力なのに、あの理不尽判定と足踏みのエグい削り、引き摺り出してもすぐに水中に逃げたり、水中で倒すと剥ぎ取り不可になったりと亜空間タックル以外にも罪状が山盛りなんよ
@daidouzi_zen
2 жыл бұрын
何度も思った「ふざけんなよ今のどこが当たったんだよ!」という憤り。今となってはいい思い出……いや今でも憎たらしいわ
@しらす-o9x
2 жыл бұрын
落とし穴のハマらない判定見た時『ああ!あったあった‼︎』って1人で盛り上がってしまった
@ぴーちおぶきんぐch
4 ай бұрын
ガノトトス亜種「僕と君の間には見えない無限が存在するんだよ...」
@bio8534
2 жыл бұрын
水竜ではなく亜空間龍ガノ・トトスやからね…。 ガード出来ない近接武器の太刀、ハンマー、狩猟笛かなりツラい。 亜空間大減少しても3Gでバカ強い水竜。
@Kisaragi-350
2 жыл бұрын
ガノが亜空間の代表ではあるけどティガの突進、噛みつきの腕にある判定もかなり亜空間
@レオリウスひりゅう
2 жыл бұрын
旧密林のガノトトスはヤバい
@user-brachy
2 жыл бұрын
高台からヘビィでなんとかするしかない()
@Katuragi-2887
2 жыл бұрын
@@user-brachy ハイランゴスタ
@user-brachy
2 жыл бұрын
@@Katuragi-2887 湧かなくなるまで潰すまで()
@togo4074
2 жыл бұрын
密林も大概じゃない?特にエリア4 あそこでガノと戦うのはもはやイジメ
@ああああ-c6i
2 жыл бұрын
唯一の救いはカッコいいBGMぐらいか
@サウを
Жыл бұрын
ギルドの学者達はこのプロセスを依然研究中(多分)
@momosephi
2 жыл бұрын
あまりにも足元で戦うのがつらすぎて 初めてランスを握ったおもいで しかも密林のガノトトスとガノトトス亜種のクエストが シンクロナイズドスイミングで 個人的に1番つらいクエストでした
@atafuta1050
6 ай бұрын
今改めて見ると普通ダメージを受けると敵から見て外に弾かれるのに、亜空間タックルはガノトトスに引き寄せられているところから異常なんだよね。テニ⚪︎リの手⚪︎ゾーンみたい
@シマムラ-q1y
2 жыл бұрын
2gは今みたいに派手な技はなかったけど、それが良かったな
@Yakimesi_ch
2 жыл бұрын
とうとう公式も認めてしまった 亜空間タックル…足元に潜り こんだハンターも吹っ飛ばすからな
@マギマリ
2 жыл бұрын
想像より亜空間してて笑った 攻撃の後ろに判定あるとかヤバすぎんだろ
@labi3230
10 ай бұрын
コイツがドスゲネポスとかイヤンクックとかダイミョウザザミと同じ村⭐️3レベルのクエストに置かれてたの罠だと思う
@サカト
10 ай бұрын
当時を思い出してゲラゲラ笑ってるwwもうあまりにも亜空間過ぎて「緊急回避しないのが悪い」って結論になってたわ(笑)
@kebinhan8840
2 жыл бұрын
この頃何がやばいってほとんどのモンスターがほぼ予備動作なしで尻尾振りやら突進して来るとこよな、、、当時はいつ来るかわからん突進に怯えながら大剣でちまちま削って30分とかかけて倒すスタイルしてたから砂漠の水中湧きガノトトスは水から全っ然出てこないせいで専用のガンナー装備まで作った記憶ある
@チー牛の黒炎王
2 жыл бұрын
ガノトトス 「ふんっ。ハンターよ、それは残像だ」
@髙橋弘-n3l
2 жыл бұрын
何故かおすすめに出まくるから見といた
@asyuraman178
2 жыл бұрын
これ、向こうが描写と違って当たる癖にこっちの刃は描写通りに当たらないのが納得いかないんだよな笑
@nagarebosi_0226
2 жыл бұрын
あったあったwwと2828しながら見させていただきましたww 良くこんなくそモンスに文句も言わずに特攻してたものです。。。 個人的にはクエスト冒頭に「お、音爆弾一発で出てきてくれた」と思った矢先に「やばい水の中帰ったぞ」ってタイミングで引き込もって出てこなくなった時の絶望的感情を思い出しました。 さすが空間を司る古龍 アタリハンテイ力学を極めし者 復活したらしたで最初は人気になりそうですよね、最初は
@m-1261
2 жыл бұрын
「ガノトトスの右側に立つな」がお爺ちゃんの最後の言葉でした
@kazunoko_nishin
2 жыл бұрын
ちょいちょい謎のランニングマンしてるのなんなのw
@-Z-000
2 жыл бұрын
タックルの向きに当たり判定があるのは最悪許す。 が、タックルの逆に来た当たり判定は許さん。
@かいわれ-d3g
10 ай бұрын
ティガやレウス倒した時よりもこいつを倒した時のスッキリ感の方がでかかった
@Kisaragi-350
2 жыл бұрын
この頃のガノ亜、グラ亜は異常にデカいからその分亜空間の範囲が凶悪
@カミノ30
2 жыл бұрын
さすが水竜パルキアの色違いだ()
@toxitodon
2 жыл бұрын
身体についてる水滴や鱗が当たってるとか説明ありそうだけど公式から亜空間と判定されちゃったか
@mzkzm2091
2 жыл бұрын
正直、タックルや尻尾よりも足踏みが凶悪過ぎて剣士だと腹の下に用意に踏み込めない
@cloudywolf00
2 жыл бұрын
亜空間タックル技名になってんの草 どんだけ煮湯を飲まされたことか…
@OSUSHI__CHAN
10 ай бұрын
これが事象を干渉する力か
@loki3807
7 ай бұрын
マジで2Gのガノトトスはわけわからんタックル判定だったなあ・・・ 近接で行かないようにしてたわ 公式が亜空間タックル技名にするとは思わなかったけどw
@りお-n2p
2 жыл бұрын
回避性能付ければわりと簡単に避けられるハズなのに何故か焦るからやたら被弾する
@貴-l3n
Жыл бұрын
来るの分かってて後ろに回り込んでても 捲りで喰らう感じで吹っ飛ぶからね。 初めて亜空間と聞いた時は妙に納得した🤣
@馬超-e7h
9 ай бұрын
うちらは異次元タックルって呼んでたなぁ…
@ikejas
2 жыл бұрын
想像の5倍亜空間だった笑
@生ジャージ-h7w
2 жыл бұрын
うそやろ…こんなことが許されてええのか…!?
@konoshiro13
2 жыл бұрын
大抵太刀大剣の抜刀縦切りを当ててすぐ逃げないと食らうんだよな…。 めっちゃ懐かしい。二度としたくないです。
@mohumohuD3
2 жыл бұрын
「水・ドラゴン」タイプには気をつけよう!
@うめもとそら
2 жыл бұрын
ガノトトスが攻撃がする前の位置→攻撃した後の空間全てにダメ判定ありそう絶対ディアルガ超えてるw
@勝つことだけが全て
2 жыл бұрын
2:52これで頭に巻き込まれたらもっと面白かったなw
@まりっち-l6x
2 жыл бұрын
亜空間タックルもひどいけど 足ふみふみの地味なダメージ+尻もちからの タックルコンボがえげつないのよね 後、水中に潜るための水辺に向かって二足歩行でのダッシュ... あれ吹っ飛ばないのにHP半分以上ごっそり減るんだよな...
@0re0_0
Ай бұрын
亜空間タックルの語呂の良さw
@cazu6046
2 жыл бұрын
初めて見た時は引きずり込まれるって感じだった。水中で大きな物が動くと周囲の水を巻き込み流されるみたいな。 あとあの水ブレスの間に入ったランゴスタが受け止めて粉砕されるの面白かった。
@めっさめらめら
2 жыл бұрын
当時レイア等と交戦中、突進受けてピヨったところに起き攻めブレスきて乙を覚悟したらランゴスタが間に入ってバラバラになり「お前…俺をかばったのか」って経験は一度はあるはず。
@白黒トラベラークロア
2 жыл бұрын
正式採用はほんと笑ったw
@e655umeno
2 жыл бұрын
やっぱりモンハンはPSP時代が一番楽しかったなぁ〜
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