モンハンがガチでインフレしたらどうなる?MHFの高難度クエスト6選

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Monster Hunter Lab.

Monster Hunter Lab.

Күн бұрын

モンハンはインフレが止まらないと言われますが、インフレの極まった先はどうなるんだろう?
と一度は考えたことがありますよね?
今回は、MHFの高難度クエストを歴史に沿って紹介しています!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:47 ラオキリン・ターボテオ
3:11 赤き金獅子
5:08 覇種クエスト
7:30 至天クエスト
9:16 天廊の番人を討伐せよ!
11:58 無双襲撃戦
◼︎◼︎◼︎ 引用元チャンネル◼︎◼︎◼︎
使用許可をいただきありがとうございました!!
七瀬麗
• 覇種テオ・テスカトル みなもとでお遊び
Kairi MHFZ
• Video
顔の文字助
• 紅月廻り甦る魂鎖の熾火 ランスソロ【ギリ8ラスタ】
りょたまAlex
• 【MHF-Z】懐かしき極み吠えるジンオウガ撃退編
あふろ男爵
• 【MHF-Z】極み灼き凍るエルゼリオン討伐 ...
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/ mh__labo
#MHF #モンハン #モンハン研究所 #鬼畜 #クエスト #高難度

Пікірлер: 426
@rupusu1121
@rupusu1121 Жыл бұрын
無双襲撃戦ホンマに楽しかった。 最初は何が起きたかすら分からんのやけど勝てた時の達成感はやばいのです。 そして極み個体全員カッコよすぎなんだよな…
@user-wr9ik7ji5b
@user-wr9ik7ji5b Жыл бұрын
古いベースでよくぞやってくれたと感謝しか無い MHFは至高だった
@HyosakaYuki
@HyosakaYuki Жыл бұрын
サ終二日か三日前くらいに、大好きなプロハンKZbinrが、極み灼き凍るエルゼリオンを討伐する瞬間を見たときはマジで興奮した 声を上げたのを今でも覚えてる
@momm667
@momm667 Жыл бұрын
Fのモンスターはどれだけ強くてもターン制守ってたから楽しかった。
@user-ic7rd8kp8f
@user-ic7rd8kp8f Жыл бұрын
極み個体の一撃貰ったら死ぬっていう文字通り極限の状況が堪らなく好き
@user-fs6cm2gw2o
@user-fs6cm2gw2o Жыл бұрын
F、初心者に強防具配ったりなんだかんだで初心者でも楽しかったな 新しく触れる要素全てがイカれてる強すぎる魔境なのが面白かった
@user-wl8uk7oz7o
@user-wl8uk7oz7o Жыл бұрын
全てを越えた先で一乙おじさんが入室後すぐに退出するレベルで魔境なんだなぁ
@ch-el2su
@ch-el2su Жыл бұрын
「1乙おじさんがクエストに参加しました」 「1乙おじさんが力尽きた」
@bdamaCH
@bdamaCH Жыл бұрын
@@ch-el2su それじゃあ2乙おじさんになっちゃうよ!!!!!!!!!!!!!
@user-ri1wh5he9h
@user-ri1wh5he9h Жыл бұрын
ゲーム性メインで作ったから最終的にジンオウガとかゴアとかが素手でミラボレアス殴り殺しそうだもんな
@user-yt3gh1oz7x
@user-yt3gh1oz7x Жыл бұрын
ターボテオは速さも問題だったけど、火山MAPのうえに討伐時間がかかるからクーラードリンクが足りなくなるってのも問題だったよね
@user-mk1dy1wx6q
@user-mk1dy1wx6q Жыл бұрын
Fは凄く楽しかった! 覇種、無双襲撃、辿異・遷悠クエストも全て楽しかった! 天廊がでたときしばらくワールドチャットでドゥレムディラ討伐出来た時に「○○が天廊の番人を打ち破りました」って出てたなぁ。 討伐出来るようになった頃にはアナウンス流れてなかったな…いい思い出。 いつかFモンスター即死コンボ集とか一撃必殺集とかをやってほしい笑
@tmh4342
@tmh4342 Жыл бұрын
14:22のさらに恐ろしいのが、ソロ討伐報告に関しては7ヶ月出てこなかったところよな
@ellema2194
@ellema2194 Жыл бұрын
14:52全14武器種中、5武器種でのソロ討伐をサービス終了まで凌ぎきった 真の伝説級モンスター
@mellmami
@mellmami Жыл бұрын
有名なプロハン達ですら無理だったからな、生放送見ててくっそ面白かったわ
@user-su8oq4fp9o
@user-su8oq4fp9o Жыл бұрын
メインシリーズももちろんなんだけど、MHFのBGMはどれもカッコ良過ぎて本当好き
@user-mk1dy1wx6q
@user-mk1dy1wx6q Жыл бұрын
Fの蒼き龍の逆鱗が最高にカッコいい🎉
@user-vx5ku8ld9j
@user-vx5ku8ld9j Жыл бұрын
メゼポルタの風の実家にいるかのような安心感
@chocolat9082
@chocolat9082 Жыл бұрын
ナスのbgmを現代モンハンで聴けるカプコンに感謝
@user-by7eq8mu4i
@user-by7eq8mu4i Жыл бұрын
極みジンオウガをG時代でソロ討伐動画を上げたのがおパンツ魔人さんただ1人っていうのが本当にイカれた強さだったんだなって思う
@shono9904
@shono9904 Жыл бұрын
たぶんその人の動画見て めちゃくちゃ何回もやって 装備も理論値では十分な火力出せるよう準備して なんとかソロ撃退まで出来るようになったのを思い出しました。 いやーほんと懐かしい(*´ー`*)
@aoi_01010
@aoi_01010 Жыл бұрын
誰も聞いてないよ😅
@kintama_no_siwa
@kintama_no_siwa Жыл бұрын
@@aoi_01010 自分も討伐できた自慢(現実は討伐できてない) こういう人が沢山見れてKZbinって面白いですよね
@user-bi7qu6vp5t
@user-bi7qu6vp5t Жыл бұрын
​@@abobo298 別に自慢の思い出語りをするのは自由だけど、それならその事で叩かれる事も許容しないと どちらも過度な人格否定でもない限り自由なんだから
@XDK-nh9uv
@XDK-nh9uv Жыл бұрын
@@user-bi7qu6vp5t ​​⁠ ​​⁠ 仙人気取ってる所すまんけどお前も突っ込んでる時点で同レベルだろ ホントに大人なら静観しろよな ちな俺はガキ
@noyaki_girl
@noyaki_girl Жыл бұрын
予想以上のインフレ具合で乾いた笑いも出ない ハンターすごい
@hartknight3173
@hartknight3173 Жыл бұрын
至天ディスフィロアの、やったか!?→復活が最高の演出だと思ってる 本編でもああいうの欲しいね
@user-zo6ny7ik1h
@user-zo6ny7ik1h Жыл бұрын
幻ドラ・覇ドラ「俺らは?」
@user-wl8uk7oz7o
@user-wl8uk7oz7o Жыл бұрын
大いなる存在と呼ばれながら復活したと見せかけて裏ボスのかませ犬にされた古龍がいましてね
@RyuNiiAiu
@RyuNiiAiu Жыл бұрын
@@user-wl8uk7oz7o あ、あれは裏ボス君が設定的に強すぎるから…
@ellema2194
@ellema2194 Жыл бұрын
@@user-zo6ny7ik1h アル・ゴル「せやな」 至天ミラ「本家人気No.1は我」 2区番人「我こそ最凶」
@user-zo6ny7ik1h
@user-zo6ny7ik1h Жыл бұрын
@@ellema2194 至天ってディスと黒レイアしかいなくね? そしてアルゴル忘れてた。貴重な下乳装備!!!なぜ始種対応しなかった・・・
@user-hq2rv8vp8e
@user-hq2rv8vp8e Жыл бұрын
最近、投稿頻度めっちゃ高いの嬉しい、、、!ありがとうございます、、、!
@Noa_Voice_Games
@Noa_Voice_Games Жыл бұрын
極み個体は戦ってて楽しかったんよなぁ あのミス1つが即死に繋がる張り詰めた環境 本当に楽しかったよ
@friends5619
@friends5619 Жыл бұрын
この赤ラージャンの討伐数が5%くらいなのに対し運営は「思ってたよりは多かった(討伐数)」だからな……
@Rabb1t217
@Rabb1t217 7 ай бұрын
討伐しなくてもエンドコンテンツにはいけるから…
@Jun_Yutsuki
@Jun_Yutsuki Жыл бұрын
Unknownは本当に戦ってて楽しかった、良モンスだったんだよな。
@user-mw7xz6ng5b
@user-mw7xz6ng5b Жыл бұрын
ガキの頃にいつかやりたいって思ってて社会人になってpc買えるようになった時にはサービス終了してたの悲しい
@user-de5hx8li2g
@user-de5hx8li2g Жыл бұрын
UNKNOWNは飛竜種の完成形と呼んでも差し支えない程の傑作だった
@kalunli1564
@kalunli1564 Жыл бұрын
i killed over 1000up
@GanonOjisan
@GanonOjisan Жыл бұрын
別の機会に極み個体や人気オリジナルモンスターの紹介とかを見てみたくなった
@ssshunta3135
@ssshunta3135 Жыл бұрын
フロンティアモンスター楽しそうだしいつか戦ってみたいわ。 フロンティア既プレイ勢が懐かしむのもわかる。
@user-Love_Gore_Magala
@user-Love_Gore_Magala Жыл бұрын
極みモンスターは倒せたら一生誇ってられると思う
@user-ks7gq5by6b
@user-ks7gq5by6b Жыл бұрын
難易度ももちろんだけど何よりもう戦えないですもんね
@user-je2cs5eq9t
@user-je2cs5eq9t Жыл бұрын
〝倒す〟だけならやりこんでいる人の大半は達成してます(本来はPTで挑む事前提のバランス) つか殺れないと装備更新が出来ず、環境に置いて行かれる=引退 になるので(無双で得られる装備や装飾品は最新鋭のスキル構成を組むには必須な為)
@user-lg1lx9lq3e
@user-lg1lx9lq3e Жыл бұрын
@@user-je2cs5eq9t 討伐必須だった白ナルガ以外は撃退で素材出たから仕留めなくても装備は作れたけど、ドゥ、ボガあたりが出てきた時期は不退進化がそこそこ行き渡ってることもあり、ある程度やりこんでる人はたいてい称号持ってましたよね。 非不退かつソロでの討伐となると一気に難易度上がるから少数でしたが…。
@takahiro4163
@takahiro4163 Жыл бұрын
知らない人からしたらそれの何が凄いの?って言われるだけだと思うけど
@mitsuya4070
@mitsuya4070 Жыл бұрын
@@takahiro4163 だからなに? そんなのMHFに限った話じゃないと思うけど
@pomapoma8136
@pomapoma8136 Жыл бұрын
凄腕ランクのアビオルグ剛種が印象に残っている 回転尻尾攻撃からの爆発ブレス(もちろんコンボ)が凄かった G級装備の人が即死するほどの威力だった 凄腕だからG級より低い難易度で コンボは根性スキル等の各種食いしばり系を貫通して即死にするのが凄かったというか、 食らわないようにするのが難しかった
@user-xx5wi8xq4y
@user-xx5wi8xq4y Жыл бұрын
当時リアルフレンド3人でボイチャ繋ぎながら凄腕アビオルグの尻尾回転ブレスで3人一緒にキレイに吹き飛ばされたのはいい思い出。 もちろんクエストは失敗。ロビーに帰ってきてから爆笑の渦でした。
@phantom0452
@phantom0452 Жыл бұрын
14:41 このエルゼリオンを倒した某実況者を三乙させたアケノシルムは強敵でしたね
@nagakiku725
@nagakiku725 Жыл бұрын
因みに細かいですが、 よしなま氏がクリアしたのは"通常の"無双襲撃戦。動画で紹介している"超無双襲撃孤戦"は通常の極みエルゼより更に難しい条件でのクエストです。(勿論通常のも普通にヤベーが
@user-zj4ln3bd3s
@user-zj4ln3bd3s Жыл бұрын
まぁエルゼでも3乙以上してるけどね
@user-mf1pm9zv3l
@user-mf1pm9zv3l Жыл бұрын
@@nagakiku725 そーなんだ。初めて知った...。でもすごいすよね
@nagakiku725
@nagakiku725 Жыл бұрын
@@user-mf1pm9zv3l 通常の無双と超無双、仮にCSで例えるなら通常のベヒーモスと極ベヒの違いですかね。どちらも「ベヒーモス」には変わりませんが、両者を混同するとなる"ちょっと…"ってなるのは分かるかと。 勿論通常の極みエルゼソロ討伐自体大分凄い事で、ある意味Fをプレイする上で一定のゴールではあるのですが、 よしなま氏が討伐に成功した武器種がモンハン界最強のマグスパであるのに対し、お世辞にも環境級とは言えない太刀やガンスでの討伐を成した人も居るのも踏まえれば、 通常の極みエルゼソロ討伐者自体は全国で100名ぐらい、超無双となると数名か十数名に留まるんじゃないかなと思いますかね。
@user-mf1pm9zv3l
@user-mf1pm9zv3l Жыл бұрын
@@nagakiku725 ベヒーモスの例えめっちゃわかりやすいっすね。ありがとうございやす🙇‍♂️
@mellmami
@mellmami Жыл бұрын
全盛期の頃はG級に上がったプレイヤーをみんな拍手で祝ったりしててくっそ面白かったんだよな 秘伝装備作る時も全然知らない奴らとパーティーを組んで脳死でぶん回したりやばかった
@user-xl3lt6qe7o
@user-xl3lt6qe7o 6 ай бұрын
ラオキリン、ターボテオ時代は砥石と砥石効果がある魚マックス持ち込みが必須項目になっておりました その上で砥石が掘れるマップだとピッケルもマックス持ち込みが必須と言われるぐらい狂った環境でした
@user-mq8wq4on8f
@user-mq8wq4on8f Жыл бұрын
紙集めやHC素材集め、ラヴィエンテ...ああ懐かしい
@511daiwa
@511daiwa Жыл бұрын
先行体験の覇種UNKNOWNで、 わけもわからず風圧からの毒爪攻撃で 根性殺しor4乙なんて懐かしい。
@user-tt1vu4ck3k
@user-tt1vu4ck3k Жыл бұрын
HR999の赤ラージャンをクリアした当事者だけど、これの何が辛いかって赤ラーの怯み無効、罠無効、状態異常無効の滅茶苦茶個体ということより SRを使用するにはSR999じゃないと参加できないから持ってないハンターは地の型強制されることだったね。
@maineleb6689
@maineleb6689 Жыл бұрын
異次元追尾式飛鳥文化アタックを初め 色んな即死級且つ凄まじい性能の技を 遠慮なくぶちかましてくる奴に 剣士で挑むのはかなりの地獄だった。 仕方なく氷属性の弓を担いで行ったけど ガンナー装備になるともう何食らっても死ぬから発狂もんでしたよ
@danger2782
@danger2782 Жыл бұрын
あなた達のHNは?
@user-sr9uq1pt1y
@user-sr9uq1pt1y Жыл бұрын
ぴゃ
@user-zj3kr6qv5z
@user-zj3kr6qv5z Жыл бұрын
@@danger2782 加麻呂一式
@yamitsuki1102
@yamitsuki1102 Жыл бұрын
フロンティアでインパクトが強いモンスター… 私は辿異種を推しますね…
@user-lf9gf2ec8h
@user-lf9gf2ec8h Жыл бұрын
個人的には辿異種が大好きだったなー...BGMはもちろん、1〜2なら自分でもギリ倒せそうな難易度でやりごたえがあって、パーティ組ませてもらって何度も難易度4のルコディオラ行って装備作ってた思い出
@XX_mania
@XX_mania Жыл бұрын
ライズ系統じゃなくてフロンティアみたいなアクションゲーが好き
@hisui_kyo
@hisui_kyo Жыл бұрын
フロンティアの高難易度はモンスターのビジュアルも微妙に変わってたりするのが良いよね
@user-rz6qf5lj5u
@user-rz6qf5lj5u Жыл бұрын
猟団で覇種パリア挑んで状態異常に発狂したのは今となってはいい思い出
@Gomadare123
@Gomadare123 Жыл бұрын
正直ドゥレムは何もわからない謎っぷりとクソかっこいい技、そして理不尽な強さがすべてかっこよさに変わるからmhfで一番好きなモンスターや
@shono9904
@shono9904 Жыл бұрын
絶対防御やら根性札やらハンターの精神安定剤があるものの 運営のあからさまな根性潰し多段ヒット即死攻撃や 毒とかの状態異常コンボ実装の流れが狂おしいほど好き
@user-cf8zj8ur7i
@user-cf8zj8ur7i Жыл бұрын
いやフロンティア魔境スギィィィ!!
@user-zw5bz2cw9m
@user-zw5bz2cw9m 4 ай бұрын
きしょ
@AW-nu1dw
@AW-nu1dw Жыл бұрын
ドゥレムディラとディスフィロアのやったか!?→復活がかっこ良すぎた……
@user-hk3od5yp9r
@user-hk3od5yp9r 8 ай бұрын
フロンティアの極みとかソロで勝てる人本当にすごいと思う。
@user-ir7fs9bh3f
@user-ir7fs9bh3f Жыл бұрын
懐かしい…フロンティアまたやりてぇな…
@2mr559
@2mr559 Жыл бұрын
PSでのMHF実装してすぐG級行った時に秘伝装備頑張って作った時の無敵感は最高だったな
@LmaololXD_
@LmaololXD_ Жыл бұрын
HR999ってめちゃくちゃ楽になったよなぁ、下位上位のランクが1〜7になったし運営側も速攻GRに行って欲しかったんだろうな。 グレンゼブルの装飾品も1式分チュートリアルでくれたりするし。
@j_atm4769
@j_atm4769 Жыл бұрын
極みオウガは何もいないと見せかけて光の速さで初手攻撃してくるのインパクトあったな
@user-lm4lq6lx9f
@user-lm4lq6lx9f Жыл бұрын
コラボで別のゲームに出てきた古塔でのエルゼリオン戦めっちゃ楽しかったなぁ
@user-vu2hf1pb7k
@user-vu2hf1pb7k Жыл бұрын
フロンティアの狩煉道は楽しそうだから、コンテンツきて欲しいです。
@teamthyver.2.093
@teamthyver.2.093 Жыл бұрын
ゼルレウス1番好きっす 本当に何もかもかっこよすぎた
@user-ri2qr6sm3t
@user-ri2qr6sm3t Жыл бұрын
またやりたいな〜 極オウガ倒せた時はめちゃくちゃ嬉しかった
@やかましいサル
@やかましいサル Жыл бұрын
闘覇天棍使いたい時期がたまにくる
@user-lg1lx9lq3e
@user-lg1lx9lq3e Жыл бұрын
わかる クルクル回るの楽しすぎ
@shono9904
@shono9904 Жыл бұрын
闘覇天棍使いというだけで尊敬するわ 特殊個体ジンオウガでめっちゃ練習してたけど スタミナ管理と全回避が鬼ハードル過ぎた(*_*)
@utikubi_gokumon
@utikubi_gokumon Жыл бұрын
紹介してるモンス程じゃないけど、ラヴィエンテもステータスの設定を誤って 実装1週間で弱体化させられてましたね。討伐できるかは参加者次第の運だった気がする。
@user-ew3zs9rl9v
@user-ew3zs9rl9v Жыл бұрын
辿異ルナガロン……が瞬間移動しそうだな ジンオウガ、ナルガはもう極まっちゃってるから搭載されたらヤベー
@nagakiku725
@nagakiku725 Жыл бұрын
CSモンスの辿異化は見てみたいなぁ メルゼナなら発達部位は翼か、もしくはキュリアが張り付く胸殼かな?
@user-ew3zs9rl9v
@user-ew3zs9rl9v Жыл бұрын
@@nagakiku725 【キュリアが張り付く胸殻】の発達を想像した。完全にエルザやん……
@user-iq7xo3dq6z
@user-iq7xo3dq6z Жыл бұрын
ドゥレムディラ懐かしいな 2区のドゥレムディラ倒せた時はほんとに感動した
@011akira-ci4jc
@011akira-ci4jc Жыл бұрын
F、めっちゃ楽しかったですよね!! UNKNOWN 至天ディス 番人 が特に面白くてフレさんと回してました😂 自覚ないけれど、わたしも結構強かったんだなと今は思います😂😂😂
@kudouzenki
@kudouzenki Жыл бұрын
極み吼えるジンオウガがヤバかったのはジンオウガ自体の強さもあるがその前の極みイビルジョーのせいでもあるんだよなぁ…
@bb-kazusan
@bb-kazusan 8 ай бұрын
天廊武器や進化武器を沢山作ってた頃が懐かしい。
@user-yf3du7qs5j
@user-yf3du7qs5j Жыл бұрын
MHFの最終的な最強の武器は辿異進化武器で武器倍率は800でした 普通のプレイヤーだとだいたい半年ほど制作に時間がかかりましたね
@user-nu1me6il9w
@user-nu1me6il9w 8 ай бұрын
えぇ…
@user-fj2nc4kn6y
@user-fj2nc4kn6y Жыл бұрын
懐かしすぎて涙出てきた。
@user-fl6gy9fu5c
@user-fl6gy9fu5c Жыл бұрын
覇種はパリアプリアが1番強かった気が。多段ヒットゲロ纏いの形態変化とか、悪臭+脱力の付与とか、画面全体ゲロとか… ただフロンティアのモンスターは慣れてくると良モンスターばかりだし、初めて討伐した時の達成感が凄かった。
@user-ei1lm7hs6g
@user-ei1lm7hs6g Жыл бұрын
いやぁテオでしょ⋯( *¯ ꒳¯*)
@Kyadellack
@Kyadellack Жыл бұрын
パリア覇種がタフすぎて唾液バリアで防御力が超強化されると信じられてた話思い出した 実態はガセで完全に自前の耐久力だったんだそうな
@shono9904
@shono9904 Жыл бұрын
反射ランス勢にとっては一番楽な覇種って聞いたな
@acs7bmw
@acs7bmw Жыл бұрын
極みオウガをソロで討伐できたときの喜びが忘れられない、モンハンはFが最高
@daiaki9825
@daiaki9825 Жыл бұрын
Fはモンスのデザインもサイコーすぎたな
@username_unknown_
@username_unknown_ Жыл бұрын
Fは最後はガチのプロパンレベルじゃないとパーティ組むの躊躇するくらい効率とワンミスが乙に繋がりかねないピリピリした環境に耐えかねて引退したなぁ 即死を防ぐスキルやアイテムもあったけど乙ったり被弾恐れて手数減ると即解散みたいな雰囲気あったしもはやゲームとは言えないまさに戦場だった
@mosamamokomoko
@mosamamokomoko Жыл бұрын
DPS足りてないと結局倒せないもんね HPもおかしいし
@user-kumatara
@user-kumatara Жыл бұрын
初期の頃からfは、ハッチャケてたな 初ラオとか初シェンガレの体力にふぇっふぇっふぇっしてたな しかし、いい難易度だったな 変態になれる難易度で楽しかった
@Re-hu2cd
@Re-hu2cd Жыл бұрын
極みオウガは強すぎて初回配信終了時点でもクリア者はほんの一握りでしたねぇ こいつを倒すためにラヴィに参戦したプレイヤーも大勢いました
@sheepeels1327
@sheepeels1327 Жыл бұрын
サンブレイクでフロンティア化だいぶ進んでるから あと3作品ぐらいしたらフロンティアの二の舞(感謝)になりそう
@user-ur5nk4gm3g
@user-ur5nk4gm3g Жыл бұрын
無双襲撃戦の楽しさこそ フロンティアの醍醐味だと思ってた。 エルゼリオンはずっと苦手だけど、クリア出来た時の快楽指数は未だに越えられない。 極み軍団…ライズに来ても…ええんやで?
@Kyadellack
@Kyadellack Жыл бұрын
極み個体とやるならとりあえず翔蟲に頼らずに飛べるようになったり(穿龍棍)DBめいた謎パワーアップ(超越秘儀)だのできるようにならないと 蟲に命託してたら超絶スリップや無敵貫通であの世へGOや
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m Жыл бұрын
難易度高いが楽しかったわ、またMHFやりたいな
@user-xj2wu6dd8e
@user-xj2wu6dd8e Жыл бұрын
極み個体のなにがヤバいって倒せる装備組むこと自体がしんどいってことなんよな。
@user-lg1lx9lq3e
@user-lg1lx9lq3e Жыл бұрын
マジこれ 極み個体そのものより倒せる装備組むのに一番時間かかる
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m Жыл бұрын
そういやミラ・ジョヴォヴィッチ主演の実写モンハンじゃ天廊が出てきたんよね。ナス復活の次にいきなりデゥレムって可能性もありそう
@user-gb3ce7ur1s
@user-gb3ce7ur1s 3 ай бұрын
10年も続くと凄まじいインフレするもんですね モンハンが新作を出し続けるのってハイパーインフレを防止するためのスタン落ちとしての役割も大きいんでしょうね
@akmsk1226ify
@akmsk1226ify Жыл бұрын
IB産ミラ 「禁忌古龍の威厳が砕け散りました。」
@user-mh5cv3zc3f
@user-mh5cv3zc3f Жыл бұрын
高校生の頃モンハンハマってフロンティア気になってたけど土星人の動画みて勝てる気しなくて諦めた
@leak4772
@leak4772 Жыл бұрын
またFがしたいなぁ...出ないって事分かってるのに諦めきれないなぁ
@user-cn5ty6vj4o
@user-cn5ty6vj4o 6 күн бұрын
F初めて触ってベルキックで洗礼を受けて倒せるようになった時は嬉しかったなぁ 覇種が実装されたときパリアだけ初日の討伐数が異様に少なかった話好き
@user-ll8bh1wc3r
@user-ll8bh1wc3r Жыл бұрын
MHFは途中までは良かった。個人的にはラヴィエンテが実装された時から狂い始めたと思う。6.5のアクラ・ヴァシムが楽しかったし、剛チケ集めて超速射してた頃が一番楽しかった。
@user-gp1xd8mo9u
@user-gp1xd8mo9u Жыл бұрын
超懐かしいわ。剛種のヘビィだと火炎放射みたいなの打てるんだよな。
@user-dl4jr5lg4r
@user-dl4jr5lg4r 6 ай бұрын
俺も剛チケの頃が一番楽しかった。というか剛チケ実装の時ガチギレしてたけど慣れちゃったな。あの頃はアプデで強化先追加されただけであんなにワクワクしたことなかった。 個人的に狂い始めたと思うのは秘伝からかなぁ。
@markt7145
@markt7145 Жыл бұрын
ターボテオはただの調整ミス(というより初期のエンドコンテンツ=古龍だったことの弊害)なんだが、それを軽々と超えてくる覇種テオ出てくるあたりもうね
@user-vu8rv2nn6e
@user-vu8rv2nn6e Жыл бұрын
初期からちょっとやめて剛種出たあたりから再開したからハメの思いでがかなりある 棘眠とか笛完璧にこなせたら楽しかった
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o Жыл бұрын
フロンティアは油断・慢心・一瞬の気の緩みでタヒぬ、しなくてもタヒぬ魔境だからね(~_~;)
@itzyryujin2697
@itzyryujin2697 Жыл бұрын
ライズ(サンブレイク)に極み個体とかフロンティアの最強モンスターが復活したらどうなるんでしょうね…
@user-jj9bn1qj4u
@user-jj9bn1qj4u Жыл бұрын
ドゥレムはやってて最高に楽しいモンスターだった・・・
@SHOGAMESHO
@SHOGAMESHO Жыл бұрын
デュレム2層の初見で第1形態倒したあと画面がホワイトアウトした時は鳥肌たったのを思い出す。
@NaNaShI..nAnAsHi.
@NaNaShI..nAnAsHi. Жыл бұрын
極みジンオウガが強かったのは、当時のフロンティアプレイヤーがゴリ押しプレイでやってたのもある。
@arcp256
@arcp256 Жыл бұрын
ちなみに紹介された極みジンオウガ、ソロ討伐が確認のは実装から七ヶ月後です。
@MrUMA-og4hn
@MrUMA-og4hn Жыл бұрын
MHFはモンスターがハンターを狩りに来るゲームだったなあ(なんか違う)あとイベの赤ラーじゃなくてハードコアクエで出てきたやつとやったことあるが流石に剣士では無理と思ったわw
@myt267
@myt267 Жыл бұрын
なお、ターボテオのターボっぷりは剛ナナに受け継がれたらしい(白目
@user-ig1hu4kf4k
@user-ig1hu4kf4k Жыл бұрын
Fは初期3年ほどしかやってなかったけど韋駄天杯は楽しかったなあ モーション値と怯み値を計算して…モンスの行動を調整して… ほとんど10位台だったけど一度だけ8位入賞した時はめっちゃ嬉しかった
@wolverin00012
@wolverin00012 Жыл бұрын
赤き金獅子は動画で見たけどマジでヤバイと思った(^_^; しかも後に赤き金獅子と幻のドラギュラスの闘技場での同時狩猟とかもっと鬼畜なクエストも実装されたし笑
@sntank14
@sntank14 Жыл бұрын
Pと据え置きのモンハンは「難しい」で終わるけど、Fのモンハンは「理不尽」になる。 一時期は全てにおいて人間止めないとクリアすらできなかった。
@user-ze4iq5te4o
@user-ze4iq5te4o Жыл бұрын
調整ミスで、倒せないクシャルダオラ、ミラボレアスはいい思い出だな 4人でも50分使っても倒しきれなかったもんな。
@user-fd5rk2iq8d
@user-fd5rk2iq8d Жыл бұрын
フロンティアはなんやかんやで楽しいのよ またやりたい
@user-yx9bl2we8w
@user-yx9bl2we8w Жыл бұрын
MHFはやったこと無いけど、聞いてる限りだと実装初日にクリア出来てる人外がいるのが一番怖い
@user-yc4bz9zc4w
@user-yc4bz9zc4w Жыл бұрын
フロンティアは覇種クエが本当に楽しかった!毎日ひたすらチケット集めしてルビーFXとバイローブFX揃えた時の達成感は忘れない…
@asdf24936
@asdf24936 Жыл бұрын
覇種あたりが1番面白かった G1の出来にはガッカリしましたがw
@user-inQcontract
@user-inQcontract Жыл бұрын
最初の方でもやばそうなのに その極地の極みエルゼを倒した アケノシルム3乙お兄さんって やっぱすげぇんだなぁ
@user-vl6kk6pr1x
@user-vl6kk6pr1x Жыл бұрын
覇種とか至天とかビジュアル好きだから再登場して欲しい
@kkff8254
@kkff8254 Жыл бұрын
「極み灼き凍る」って日本語の響き好き
@user-ws9xb2lu5p
@user-ws9xb2lu5p Жыл бұрын
オフラインでいいからフロンティアもっかいやりたいなぁ
@user-oq1bi7ff7q
@user-oq1bi7ff7q Жыл бұрын
強さだけじゃ無くて、武具作成のマゾさも超ヤバくて最前線の武具は時間も金も吸い続け、本家民が裸足で逃げ出すレベルだったのは擁護出来ません… 最前線から外れると緩和入るんだけど
@kyan12232580
@kyan12232580 Жыл бұрын
いまだにフロンティア淫夢が面白くて 忘れられない
@kenjis8360
@kenjis8360 Жыл бұрын
Fは本当に楽しかった! 初めて至天ディスフィロアや覚醒黒レイアを一人で倒した時の達成感はモンハンやってて一番嬉しかった。 それ以降インフレに慣れてしまって、ナンバリングがぬる過ぎて辛かったw 今のサンブレイクもぬる過ぎて達成感が全然感じられない……。 ナンバリングでもクリアしなくても良い枠でF並のブッ飛んだモンスターを追加してほしい。 あの鬼畜じゃなきゃ満たされなくなってしまった。
@user-eh2bw3wl4k
@user-eh2bw3wl4k 9 ай бұрын
その気持ちすげー分かる!! 歯ごたえなさ過ぎて老介護のプレーヤーしかいないのかと本気で心配したくらい、ゲームとしてぬるいんですよね!!
@user-ei1lm7hs6g
@user-ei1lm7hs6g Жыл бұрын
無双襲撃戦のパリアプリアさん&金ジョーさん 「あれ?そんなにおれたちえげつなかった?」
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