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Monster Hunter Lab.
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I started the Monster Hunter Lab. with two main goals in mind.
The first is to look back at the past of Monster Hunter and discuss and explain things and dig up memories.
The other is to predict the future based on past trends and worldviews.
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Пікірлер
@うんこまみれ豚吉
4 минут бұрын
ゴグマジオスも第二形態なると柔らかくなるね まあ 第二形態になるまでが長すぎるけど
@SeraphicKaraAge
7 минут бұрын
次作で豊富なギミックを使えるようになったからって過去作のモンスターの価値がなくなったみたいな言い方はさすがに暴論が過ぎる
@セルとセルJr.作SEX
18 минут бұрын
ワイルズやるためにps5買ったけどモンスター全員キモすぎて興味失せた。
@Kabuto_is_Botchi
25 минут бұрын
ラオシャンロンの余計なギミックの無いシンプルな狩りが1番楽しい。 友達とワイワイやれるし…
@Mr.タグリュー
28 минут бұрын
大団長クラスならモンスターの尻尾をつかんでジャイアントスイングで投げ飛ばしたなんてことも出来そうですぞな
@match81218
29 минут бұрын
ライズの時もいろいろ言われてたし新作出る度荒れるのはいつもの事よ キンタマだって批判を乗り越えたんだぞ
@そらまめの人
33 минут бұрын
モンハンかぁドスとフロンティアでやり尽くしてモンハンゎ終わったかな…オレの中で😅
@ルークレジェンダー
59 минут бұрын
持ち替えを見て思ったガノタワイ 「セクレト!ソードシルエット!」
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
Сағат бұрын
ヘルブラザーズは印象残る。 地獄の兄弟、二人組…? ?『キッ○ホッパー、パン○ホッパー!』
@sakura-ho9bb
Сағат бұрын
モンスターの見た目はまぁ良いんじゃないの?だってストーリー的には未開の地だから違うテイストの敵がいても今まで発見されてないモンスターとなるはずだから
@hyoumentyouryoku
Сағат бұрын
初心者を大切にできなくなったら界隈すぐ腐るから、まじで
@user-nb5cx4td6m
Сағат бұрын
初モンハン 何度も挑戦してやっと倒せた宿敵ガイアデルムがまさかの最弱扱いで泣いた
@jobsaa3des9
Сағат бұрын
優遇されてる割りには新モンスが出るたびに縄張りで負けさせてるのなんなん?
@gingitune0972
Сағат бұрын
モンスターがモンハンぽくないとか一生言い続けるヤツいるから無視無視
@モアイぞう
2 сағат бұрын
個人的にはβ版やった時は不便さとか粗があったりとはあまり感じなかった ここまでボロクソに言われてる理由がいまいち分からん
@さしみ-u9p
2 сағат бұрын
ティガレックス希少種の素材まあまあ使うのに全然落ちずに勝率も結構低かったから嫌いだったなあ、かっこいいんだけどな
@yatuko2745
2 сағат бұрын
どう考えてもランスやろ、 ランスが何をした
@フラダリ-c4u
2 сағат бұрын
これが野良ガンナーをキックする理由。 モンスターとの駆け引きを楽しみたいのに「助けにきたぜ!」みたいな英雄ヅラして入ってくる奴即蹴ってたわ。
@kakishirusu_de_masukaki
2 сағат бұрын
現在いるプレイヤーも大事だけど新しいプレイヤー増やす必要もあるからなぁ 俺が昔苦労したからお前も苦労しろは老害よ
@はすこは
3 сағат бұрын
最近初モンハンでライズサンブレイク買いました 人が集まりません
@sizure646
4 сағат бұрын
カウンターするのに三回突いてからでないと溜める事が出来ないってよく考えたら意味不明。別に突かなくても溜めれるだろ。
@fubukidayo
4 сағат бұрын
いつか古龍じゃなくて古獣とかも追加されそう(?)
@稲荷麻呂眉
4 сағат бұрын
モンスターがモンハンぽくないって言ってもどうせ後からいつものモンスター出てくるだろ、飽きるくらい。
@ヤマシタch
4 сағат бұрын
モンハン界の癌がごちゃごちゃ言うのは恒例行事だから大丈夫だろ
@先輩黒ナス
4 сағат бұрын
武器バランスやろ
@itamana6307
4 сағат бұрын
舞踏跳躍復活させてくれーというのは我儘かもしれないので今ある手段で我慢しようかなって思う
@toutoku4002
5 сағат бұрын
ジンオウガとマガイマガトの幼体と一緒にモフりたい。
@牛丼-0141
5 сағат бұрын
見た目がこんなのモンハンじゃない!なんて毎回言われてるしな、ブラキディオスもエヴァじゃねえか!ゴアマガラもゴッドイーターじゃねえか!!バルファルクもロボットじゃねえか!!と散々だったけど今や人気モンスター
@シノン01
5 сағат бұрын
見切り弱特属会詰んでからかな?超会心
@kagemaruGames
5 сағат бұрын
1人だけそのままフロンティアの世界に意識ごと取り残され、今も命懸けで戦ってるハンターがいたり(いない)
@user-Rukiyu
5 сағат бұрын
ライトボウガンが好きだけどポーチの制約がキツかったから弓に切り替えてたな
@本因坊秀作-e1m
6 сағат бұрын
集中モード批判意味わかんなくて笑ったw
@ライナー-s9i
6 сағат бұрын
瞬間レイトウ本マグロは楽しかったw
@金黒猫
6 сағат бұрын
個人的な話だけど、バゼルギウスはアイスボーンと比べてサンブレイクの方が弱く感じて、舐めやがって開発者どもがって腹が立った
@欲しいねむ
6 сағат бұрын
今は身内orソロでしか遊ばないから無縁だけど3DS時代は蹴られる事とかあった。 懐かしい
@chaken2457
6 сағат бұрын
男は黙ってソロ
@しろ-r4i
7 сағат бұрын
比較対象に地元のスタジアム登場で草 伝わらんぞw
@欲しいねむ
7 сағат бұрын
固有のシステムは義務にならなきゃ良いと思う。既存のモンスターどうせどんどん追加されてくだろうからそれに期待。正直キモいモンスター多いと思う。
@rush5417
7 сағат бұрын
上位からは集中が通用しないとかならいいんじゃないかな。最後のは確かにってなる
@ホリノカウアカズマタニモト
7 сағат бұрын
モンハンはmhxxから始めたけどフロンティアやってみたかったな、、
@ai8964
7 сағат бұрын
ニャルガもっと強くしてあげて😤
@vida8805
7 сағат бұрын
どこかで見たコメなんだけど ゴアの時は目が見えなくて、空は晴れている シャガルの時は目が見えて、空は暗く覆われている 死ぬ事でやっと晴れる だからマガラはその一生を青空を見ずに終える 天を廻るのに…… って
@ココ-q2n8h
8 сағат бұрын
モンハン持ちが出来なくなったから一気にやりづらくなった
@ドスジャギィを愛せ
8 сағат бұрын
ワイルズ開発班は多分フロムゲーに尊敬の念を持ってるのかもしれない
@user-noob
8 сағат бұрын
アイデンティティが薄くなったって、我々ハンターの記憶には今も色濃く残っている…。 ヴッ、XXで7戦7敗した記憶がガガガ…
@tukimi9655
9 сағат бұрын
モンハンは新作が出る度に数こそ疎らだけど、「モンハンっぽくない」ってのは言われてきたんだし、ぶっちゃけ今更感は強い上に、どうせ慣れるって気持ちが強い。 モンハンをどのくらい好きなのかってのは個人差があるだろうけど、新しい要素やシリーズ特有の要素を受け入れられない以上、今後どんどん新作が出てきても受け入れられないから辞めた方がいいぞ。
@おかわり-x4x
9 сағат бұрын
武器持ち替え→初心者には難しすぎ 集中モード→初心者に寄り添いすぎ 両方で初心者へのバランス調整してるんだなぁとは思わないんだな
@user-Nhato
9 сағат бұрын
別に集中とか見た目とかどうでもいい。弓はキモいしランスはゴミだからワイルズはクソゲー
@ojisan5091
9 сағат бұрын
いやラオシャンロンが居たからこそ次に繋がって行ったんでしょうよ。発想が違うわ
@unchi_bito
9 сағат бұрын
不親切とか不便だったんじゃなくて、今が新規獲得のためにわかりやすく便利になってるだけ