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モンハンって敵を倒すのに時間がかかり過ぎん?に対するみんなの反応集
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気になるゲーム反応集
Күн бұрын
Пікірлер: 124
@5円-t9s
22 күн бұрын
それが楽しいって思う人もいるし、めんどくさいって思う人もいる。気に入らなかったり嫌ならやらなければいい。モンハンってそういうゲームだから
@焼きおにぎり-k2h
21 күн бұрын
他ゲーから来て初めてモンハンやったんやろなぁって人やな
@yuu-ui2pc
22 күн бұрын
太刀一回振っただけでモンスター死ぬの嫌だろ…
@蒼井龍-p5m
22 күн бұрын
確かに「あんなデッカいモンスター倒したのになんでちょっとしか剥ぎ取らんのや」って思った事はあるな笑 なんかで読んだが自然の循環?の為に大半は置いて帰るってあったが、1体だけで装備2、3個は作れそうなんだよなぁ
@ユーン-g1n
22 күн бұрын
自然と調和しようとするモンハン世界の人間と、自然を破壊する現実の人間との思想の違いだな
@かぁいいモード
22 күн бұрын
装備作るために何匹も狩る方が自然に悪影響与えそうだけどな
@user-zt9hk8pi9v
21 күн бұрын
ノベライズだと一匹で装備一式作れてたりするんで、そもそも周回して何匹も狩るって事の方がゲーム的な都合かなと 準備とか考えると月に10回も狩りに行けるような世界観でもないだろうし
@パイパソ太郎
15 күн бұрын
捕獲厨ワイ、全く自然に配慮してなかった
@IA-gm9jq
16 күн бұрын
モンハンでモンスターの体力見えないの辛いは甘えだと思う
@Ren-nh3ld
19 күн бұрын
何回もモンスターを倒して徐々に上手くなっていくことを実感する醍醐味よ。下位モンスターでも手こずってた自分がG級モンスターを狩れるようになったときの嬉しさよ。 残り体力が見えないからこそなんか良いんだよな。大技でキメようとしてみるのも楽しいし、必死に戦ってたら倒せたってパターンも美味い。
@Hoshadu
22 күн бұрын
ライズやってめんどいと思ったらやらなければいい、体力がそんなに見たかったらMOD入れればいい
@あまつか-e1v
21 күн бұрын
慣れると十分行かないくらいで狩れるし、その頃にはもっと戦っていたいって思うようになる。装備の更新や行動の把握でじわじわと減っていくクリアタイムが気持ちいいんだよな
@あーや-c5n
22 күн бұрын
何十mもある動物の生命力(体力)が一瞬で奪えるわけがない モンハンの武器をゲーム内と同じように現実でも自在に扱えたとしてリアルな象を相手に殺しきるにはどれだけ大変が想像すればわかるはず あと公式のモンハン小説の中にクエスト制限時間はゲーム設定の50分ではなく50時間という設定の作品があった記憶があります
@シュウ-h8p
22 күн бұрын
慣れれば大体どれくらいで死ぬか分かるよ
@Moriyoshi0702
21 күн бұрын
分かる。 寝てなくても弱ってることさえ分かれば大技放つ時に「死ぬんじゃね?」って思って倒すことよくある。 最難関とかのクエでない限りソロでも大抵は5〜10分で終わる。
@ずんずんずんだ餅
20 күн бұрын
なんなら慣れればエンドコンテンツでも20分超えることなんてほぼ無くなるのよな
@WAD_kun
8 күн бұрын
XXやり過ぎてモンスターの初期位置から体力大体分かって来た笑
@扇-e8e
19 күн бұрын
30分とかで国滅ぼせる古龍倒したりしてるんだから速すぎるくらいだろ
@Niwatori-555
16 күн бұрын
なんかめんどくさくなる日もあるし やりたい日もある ほぼやりたい日
@結月-j8s
8 күн бұрын
サンブレイクの自動セリフで捕獲ライン入ったときに教えてくれるのはありがたいし古龍でも反応してくれるお陰であともう少しで倒せるって分かりやすかった
@怜-q5o
8 күн бұрын
モンハンの面白いところ、やり込み要素全否定で思わず笑ってしまったww 別ゲー行ってどうぞ
@親衛隊隊長コルボー
21 күн бұрын
今は大体該当モンスター1、2回で武器作れるし大分良心的やない?
@ムソー-j4c
19 күн бұрын
慣れてくれば残り時間とかでどのくらい削れてるかだいたい分かる、あとはサンブレイクなら瀕死マークはあるし体力ゲージはいらない
@猪光太朗
8 күн бұрын
今のモンハンでも 十二分に甘えだと思うのだけど俺だけ? そもそもダメ表記ワールドからだし ガッツポーズ回復の時代は表記無いです😊 そこから始めてどうぞ
@畠-c7z
18 күн бұрын
個人差って言葉がここまで当てはまるのか
@undakehaIIotoko
22 күн бұрын
個人的にはライズの頃にあったアイコン表示とその下の体力が少ないときのマークを細分化させる感じでいい気がする。 下から 赤(残り体力2割以下)→橙(捕獲可能ライン)→黄色(4割以下)→緑(5割以下)→青(6割以下)→白(8割以下)→紫(10割以下) って感じで
@zane-p5b
3 күн бұрын
こいつらにはG級フル装備で村下位捕獲クエ一生やって欲しい
@クソコラの妖精
22 күн бұрын
一応全部ボス扱いやから多少はね?
@nyanko-to-osakana
22 күн бұрын
それが嫌ならモンハン向いてないな
@流離のファッカー
5 күн бұрын
嫌ならやらなきゃいい
@天才でもあり天災でもある者
22 күн бұрын
それがモンハンでいいじゃん 極めれば平均15分で狩れるから問題なし
@user-fl3dj6si1h
8 сағат бұрын
モンスターのライフバー入れたらもうアクションRPGやんな… でもそれが欲しいと願ったこともあったけど…
@暁-n5v
4 күн бұрын
まぁ…モンハンはマジでハマる人以外はあんまりだろうな、ただハマったらもうマジで止められん
@Ugaueit
7 күн бұрын
他ゲーからきた甘っちょろい人が多いな ちょっとしか触ってないのに文句言うならモンハンすなって思う あと、コメント欄にモンハン愛が溢れてる人がたくさんいて良かった
@もっちもっち-w7d
21 күн бұрын
批判してる奴らは向いてないからやめた方がいい。聞いてて笑った
@柿ピー08
10 сағат бұрын
ここに出てきた人と絶対仲良くなれないわ
@IROHA2820
10 күн бұрын
モンハンの醍醐味潰そうとしてて草
@itadakimax-n5o
22 күн бұрын
これ全部なくなったら面白さも半減する気がするけど
@ホッケフライ-e9q
4 күн бұрын
フロムからモンハン入った民だが、時間をかけてデカブツをしとめる達成感は他のゲームでは得がたいものっすよ、アイラブモンハン
@爵銀龍
22 күн бұрын
慣れればまぁ5分か10分針…とか思ってるけどあくまでも慣れてたらの感想なんだよな。自分の操作もモンスターの動きも慣れてないのに何度も狩れと言われたら嫌な人もいる
@Focalors-495
3 күн бұрын
なんでお前らに向いていないからって変えなあかんねんって話。嫌ならやめてもらって良いんよ。
@かぼでびかもねぎ
19 күн бұрын
体力ゲージ見れたら余計やる気無くなると思う
@kokoflute1216
20 күн бұрын
結論「じゃあやんなよ」
@ひろひろ-s6n8d
17 күн бұрын
辞めた後の愚痴なんじゃね。
@ハルヒコ-b5g
4 күн бұрын
実際こういうテンポ悪いとこが海外では不評と聞いたが… 素材の為にマラソンみたいなマゾゲーは日本人だからこそ寛容的でいられるのかも
@シノン01
8 күн бұрын
一体何を求めてモンハンやってるんだこのスレ民は あんたらはモンスターを倒すのを目的にしてるかもしれんが少なくとも俺はあの世界に生きるためにやってるんや 狩猟生活の生活感がストレスならモンハンやる意味無いじゃねーか
@R.N71
12 күн бұрын
なんだよ、DOSとかポータブルの頃より十分良くなってるじゃんよ。畑なくなって悲しいよ、戻ってきてよ愛しの畑
@arknoir427
14 күн бұрын
どのゲームでもそうだけど、こういう「ゲームのコンセプト」や「方向性」を否定して、お客様神様精神のような批判って最近やたら多いよね。ゲームでストレス溜まる程度ならゲーム自体やらなきゃいいんじゃない?
@kwskhotspecial
22 күн бұрын
体力ゲージあったら捕獲ライン丸わかりじゃん。
@練紅覇-v8s
6 күн бұрын
何回も倒すのだるい、装備作るのだるいとか普通にモンハンが向いていない というか何かを収集するゲーム基本全般向いてないやろ というかやり込み要素ってどのゲームにも基本あるわな、ゲーム向いてないからゲームやらなくて良いと思う
@茂木叶登
21 күн бұрын
何回か周回すれば時間なんて関係なくなるさ
@kagerou5985
19 күн бұрын
下手くそだから辞めちまえとしか…
@PJOTNTWMTKMU
18 күн бұрын
マジでモンハンだけはこれ
@ymok4793
20 күн бұрын
大体は5分前後だしちょうど良くねぇか?
@瓜売
6 күн бұрын
文句言うならやるなよ としか言えない笑
@个个个个个个个
8 күн бұрын
ワールドの心拍でもかなり攻めたなぁと思ってたけど、ライズで捕獲ライン分かるようになった時は少しガッカリした。 捕獲クエの倒してはいけないギリギリ感好きだったのになぁ。
@スぶタ
16 күн бұрын
友達とダラダラ喋りながら狩るのが楽しいんだと思ってた
@ellema2194
22 күн бұрын
初期モンハンフロンティア云々の画像が フロンティアじゃないの香ばしいな🤣
@ヤカハサタノカミ
17 күн бұрын
上位構成の極ベヒ、エーシェンソロ、王マム1撃ソロならわからなくもない。
@無心さん
6 күн бұрын
一狩り中毒なんだよ!
@tororon7947
Күн бұрын
一匹倒すのに時間かかりすぎってクソメタ発言かと思ったらシンプルに下手なだけやん笑
@パオン系男子
17 күн бұрын
昔に比べれば大分マシになったと思うけどな
@slime.0241
21 күн бұрын
でも15分も体感5分だから時間溶けるんですよねぇ〜
@赤羽さん-z9x
4 күн бұрын
多少の不便をも楽しむのがモンハンってゲームなんよな、、、 ただし亜空間タックル、てめぇだけは許せねぇ。
@broccolicong1875
13 күн бұрын
普通に考えてビル並みにデカいモンスターを超人とはいえ人間のハンターが、モンスターからしたらおもちゃみたいなサイズの武器で戦ってんだから、10分以上かかったって普通じゃね
@モンハン大好き-k5l
9 күн бұрын
たしかにめんどいとか感じることあるけどそこが楽しいんだよ。何分で倒せるかTAやってみろ。すごく面白いぞ。
@れん-z4y
19 күн бұрын
ダブルクロスアイボーライズやってきた自分が言うけどMRHRが〇〇まで行くと解放!みたいなモンスや新機能はせめて80が上限にしてくれ。超特殊は元いたモンスの強化個体だからまだしも開国とかのために延々とゴアマガラ狩りたくないわ あと与ダメ表記か出血表記か選ばせて
@鏡華-i1w
4 күн бұрын
楽しいからいいのだよ
@hz7727
12 күн бұрын
なおモンハンNOW
@user-dp3hy3nx6k
10 сағат бұрын
モンハンの魅力だけを語ってるなぁ
@お気楽たぬき
20 күн бұрын
素材(大体○○玉)の入手確率見たら3%とかおおもう……ってなる
@panda0942
21 күн бұрын
そんなバンバン敵倒したかったらモンハンなんかやらずに無双ゲーとかFFのオシャレカンスト連発とかあるんだからそっちやってた方が有意義でしょう
@アレルギーだけど猫が好き
21 күн бұрын
時間かかるのは下手だから 慣れた人は5~10分で終わる そうなるまでやるのが嫌ならそれまで
@iseo3518
19 күн бұрын
これ同じことができないADHDたちが文句言ってるだけやろ
@Sugar506X
5 күн бұрын
コメント欄にモンハンがおもろい理由とモンハンやってるやつがウザイ理由が詰まってる
@sttic7280
21 күн бұрын
楽じゃないからこそいろんな工夫が出来て楽しいんじゃないか
@先輩百獣の
8 күн бұрын
めっちゃ分かるわ。小学生〜中学生の時は時間有り余ってできたけど、今はもう時間勿体なく感じちゃって出来ないわ。
@user-ウマうま馬
14 күн бұрын
モンハンはモンスター狩りに時間かかるのがブランドの一部なんだから、それが嫌なら別のゲームやれよ…
@藤沼悟-w1g
22 күн бұрын
今以上に過去作は過酷でそれを乗り越えたプレイヤー向けになってるからでもそろそろ新規も入れていかないと格ゲーみたいになってしまう😅
@チーズINチーズ
22 күн бұрын
昔より便利な上に体力とか武器調整で昔より遥かに早く狩れる環境だから昔乗り越えたプレイヤーなら逆に満足しない
@Matsuri_sl
20 күн бұрын
倒すだけで満足しないだからよ いろんな方法で倒す、いろんな装備で倒す、いろんな武器で倒すとかをするのがハンターです というか今でも相応な装備とプレイスキルさえあればエンドコンテンツは10分で遅いと言われるくらいじゃん、むしろまたHP低いよ
@user-aoaoaoaoao
21 күн бұрын
でも結局こんなところで具体的な文句言えるくらいにはモンハンやり込んでるなら、なんやかんや楽しめてるってことだし……
@Tk-wj7jb
7 күн бұрын
モンハンなんて友達と話しながらやればすぐに終わるよ
@〆鯖-s8d
16 күн бұрын
与ダメは別にいいけど体力バーはなんか違和感あるそれやるならもっとモンハンに似たファンタジーなゲームでもやってろって話
@HiKA-v8v
16 күн бұрын
そもそもそこまで文句言うくらいなら、向いてないからやらない方がいい笑 ライズサンブレなんて無印からやってる人間からしたらガルクはいて翔虫あって楽だし、そもそもモンスターも有り得ん攻撃してこないしキャラコンめっちゃいいし楽なもんよ笑
@れるなぁ
15 сағат бұрын
モンハンnowでもやっとけばいい
@味噌汁-y3r
19 күн бұрын
モンハンを批判する人ほんとにモンハン向いてないから買うのやめた方がいい
@しぐる-y7j
15 күн бұрын
こいつら4gのギルクエやったら精神崩壊しそうやな
@ロフ君21
17 күн бұрын
んな事言うなら火事場使えよって話 体力バーは絶対要らん どうせボウガン使う奴らなんか体力なんか気にしてないやろ ほんでサンブレイク見たいに属性でモンス瞬殺出来る用に成ったら「面倒くさ....」 頭おかしいんか!! 後一匹倒すのに疲れるやと?そんなんやってりゃ何匹でもいける用成るわ!
@屮の防
21 күн бұрын
体力バー見えたらモンスターの体力が一定の体力以下になったら特殊行動(ミラボの業火)みたいな奴の『あっ…これ防火壁まで間に合うか?』 見たいな ハラハラ感無くなるし体力バー見えてる人からしたら体力バー見て行動しろよってなるから辞めたほうが絶対いい
@koma2288
20 күн бұрын
2gをPTプレイで15分っていったいなんのクエストに行ってんの?下位装備縛りで武神闘宴とか?
@ハル-l7i
14 күн бұрын
これはモンハンがどうこうっていうかハック&スラッシュというゲームジャンル自体が向いてないだけじゃないか。ネトゲとかソシャゲのサービスすぐに居なくなるタイプ 初期Fで最高峰装備4人で48分とか、まずよく最高峰装備作れたなってレベルで腕が無さすぎるしな
@魔佐ノ部
22 күн бұрын
止めたらええねん(真理)
@tkja6685
16 күн бұрын
回避に専念するような人は50分でも時間切れするゲームだよ。初心者がやっていいゲームじゃない
@あうあう-l8b
10 күн бұрын
昔の集会所仕様ならともかくワールド以降もそれなら下手なだけやろ
@ゆっくりレッド-f3x
19 күн бұрын
リアル感とか言い出したら剣に盾くっつけたら斧!とか言ってる武器があるのですが・・・
@ごぎがぎがぎご-s9x
22 күн бұрын
やるなじゃあ
@ひろひろ-s6n8d
17 күн бұрын
モンハンはクソゲーの上に神ゲーが成り立ってるんや。苦汁を啜り続けた先に快感が待ってる。
@柿ピー08
10 сағат бұрын
モンハンをいままでやった事ないやつが言ってるんか?w
@パンダスパイラル
20 күн бұрын
めっちゃわかるわー。ある程度攻略法を知っとくのがけっこう大事よな。小学生の頃にバルク一式ガロア未強化エリアル操虫棍でG級オストガロア48分で倒したのは良い思い出。好きなモンスターの一式装備着てバチくそ長い青ゲージに惹かれてクソ雑魚倍率の武器担いでたあの頃がなんだかんだ一番楽しかったな。
@さとう冬
22 күн бұрын
体力ゲージは欲しいかな リアルだと損傷具合で分かることをゲージで表示してると解釈してるから あと一撃で死ぬのに元気いっぱいに暴れまわるのもゲーム的だと思う ダクソの犬のボスみたいに転んだり息切れするようにするとぬるくなるからしゃーないんだろうが
@ひろひろ-s6n8d
17 күн бұрын
情報取れないほうが、ストレスを与えられる。 ライズとか軽めのモンハンなら実装はありそう。
@user-tatsuya55
8 күн бұрын
スマホゲームじゃないんだからすぐ倒せてやり込みなかったら糞ゲーじゃない?サクサクプレイしたいならスマホゲーム。
@壥-q6x
21 күн бұрын
アイスボーンとかワールドみたいな時間制限短くして、無理やり難易度上げるのはガチでめんどくさいだけやからやめてほしい。
@シラたま
19 күн бұрын
何だと?あ?ドラクエ、ダクソ、アーマード・コア、ストリートファイター、ロックマン、と何も変わらねぇだろ
@9263エリシア
12 күн бұрын
GEやったら?
@kaopuyo1313
21 күн бұрын
1狩り15分でもキツいと感じたから離れたな
@使いオーキス
20 күн бұрын
ゲーム向いてないからやめた方がいい
@カルボナ-o8e
20 күн бұрын
モンハンしかやってなかった状態からダクソに移ったときにボス戦の密度の違いに驚愕したのはいい思い出。冷静に考えたらあのクソデカ体力相手にダレないようにするって製作側のセンスが無いと無理だわ。
@肥満体型肉風船真君
20 күн бұрын
やらなければ良いこれに尽きる
@ろげんどう
21 күн бұрын
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