【モンハンワイルズ】βテスト段階でのワイルズガンランスの個人的強い点、弱い点、変更点を徹底解説!!!実践アリ!!【ゆっくり解説】

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れしぴ。

れしぴ。

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
こちら event2.capcom.com/wilds_obt  から公式様へアンケートの回答ができます!! βテスト段階で感じた事を開発チームに届けましょう!
@kanameasagiri9773
@kanameasagiri9773 Ай бұрын
βテストでランスに火薬を詰めたくなったのでガンス解説動画はありがたい
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
ありがとうございます‼️その気持ちわかります😅 ランスの解説も出そうと思ったのですが動画を撮るのに間に合わず...😭 マジで今作のランスキツいですよね...
@初期アイコン-i2e
@初期アイコン-i2e Ай бұрын
弱くなった点はそれを補う強化がどこかしらに付与されてる印象 リバブラ無くなって機動力に慣れるか疑問でしたがそれも問題なさそうでしたね 何より楽しい!
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます😊 ステップ距離の短縮等前作に比べ機動力に関する不満点はややありますが移動砲撃と薙ぎ払いでとりあえずは大丈夫そうです✨ 竜撃砲も威力は申し分ないのであとはどううまく差し込んでいくかが腕の見せ所ですね💪🏻
@おーかみ-z2o
@おーかみ-z2o Ай бұрын
今回のガンランス動きやすくて文句無いけど個人的に集中モードの竜杭穿ちの火力もう一声欲しかったなぁ…
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます😊 ドリル部分とフィニッシュ部分合わせたらそこそこ出てそうですけど、もう少し爆発ダメージデカくてもいいかな?とは自分も思いました💦 動き自体はめちゃくちゃイイですよね‼️
@みず-u4e
@みず-u4e Ай бұрын
知らないことも沢山あって勉強になりました!製品版では放射型と拡散型で明確に差別化してくれると嬉しいですね! ワイルズのガンランス爆発しまくりで最高に楽しいです。ガードポイントのおかげで安定感もあるので操虫棍と並んでメイン武器候補です✨
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
ご視聴いただきありがとうございます😊 体感でいうとダブルクロスのブレイヴガンランスに近い使用感になった感じがします✨ 操虫棍も使ってみましたが空中戦主体ではなく地上戦メインな感じがしましたね‼️ 新技も3色エキス全消費の大技を貰っていたり敵によっては当てづらそうですが製品版でテコ入れされることを祈ります🙏
@gamertakcamray1944
@gamertakcamray1944 Ай бұрын
拡散は、ため砲撃全弾発射(〇ホールド。ベータの通常ガンスで使っても、フルバの1.5倍くらい単発火力が出ていた。)か、殴り重視で竜撃砲をすばやく冷却するスタイルに合うのだと予想しています。
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
確かに‼️装填数が少ない点も溜め砲撃主体なら活かしやすいかもですね🤔 ワールドの固定観念に囚われて溜め砲撃=放射のイメージが強くて思いつきませんでした💦 4系列やライズでは溜め砲撃の補正が高いのは拡散の方でしたもんね
@ムラマサ-v5r
@ムラマサ-v5r Ай бұрын
拡散は溜め砲撃で竜撃砲を高サイクルで回すのに使えるかもだし初心者にも敷居が低い、スキルがそろってくると面白くなりそう 放射は射程が長く装弾数と砲撃威力が中間なのは従来通りの扱いやすさはあると思う 離れた位置から連装フルバの砲撃部分を当てるのが光る場面もあるかも?
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます😊 なるほど言われてみれば確かに....放射型の特徴である砲撃射程の長さ、更に竜杭砲の威力の高さがどれほどかはわかりませんが補正の掛かり具合によっては通常型の竜杭フルバに迫る威力にもなるかもですね‼️ 拡散型は突き砲撃を従来のチクボン感覚で運用しなければかなりとっつきやすい型になると踏んでます💪🏻溜め砲撃とも相性が良さそうですし
@前のめり-i7l
@前のめり-i7l Ай бұрын
集中弱点攻撃はソロならいいけどマルチなら他武器に譲ってあげたい印象 一部武器はそれで強化出来るものもあるけどガンスには無いですからね(竜撃砲のゲージ回復が多いとかなら別だけどw)
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
それは一理ありますね🤔、何かしらの付随効果があるとマルチでも使っていける口実になりそうです‼️
@あまつか-e1v
@あまつか-e1v Ай бұрын
竜杭砲の直後は竜撃砲が短縮して撃てるから、譲らなくても案外大丈夫やも
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
集中竜杭穿ちにそんな隠された効果が...‼️ 検証不足でした💦ありがとうございます😊
@keisukemori8083
@keisukemori8083 Ай бұрын
モーション分割あればすごくいいのにな 放射型と拡散型は流行フルバーストあるせいで火力が心配 好きなんだけどねこのモーション
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
やっぱりそう思いますよね💦 他の方もコメントで書いてくださっているんですが拡散型はワンチャン溜め砲撃主体で運用できる可能性が出てきましたが放射は....🤔 もーションが別々になってくれれば立ち回りに融通が効きそうですよね‼️
@カラスP
@カラスP Ай бұрын
2ndGで一目惚れしてからいつか報われると信じてガンスを背負い続けてきてよかった…そう思ったβテストでした。 気になった点がありまして、移動砲撃って集中じゃなくても出ませんでしたっけ? 自分竜杭フルバの最後の杭を狙ったところに刺すため以外、ほとんど集中モードを使わずに移動砲撃→なぎ払いを出来ていたので…全方向自在に出来ていたかはちょっと検証していないのでわかりませんが、前と横は行けたと思います 何気にデケェなと思ったのがジャスガ後はしゃがみ竜撃砲にも行けるので、隙の大きい攻撃とか開幕咆哮をジャスガすると爆速竜撃砲が出来て超気持ちよかったっす… タメ砲撃が強い放射型はタメ砲撃の竜撃砲ゲージ回収効率がバグってたんで(通常型のフルチャで0.7か8本くらい?)、そこをメインダメージソースに、拡散型は装弾数が少ない分ゲージ回収が少し遅い代わりに、攻撃力参照になった砲撃を当てながらやはり竜撃砲でデケェ一撃を!って感じの運用ができそうかなぁと思いました
@resipi0319
@resipi0319 Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます‼️ 気になるところはありますがめちゃくちゃ強化されてて嬉しいです☺️ 移動砲撃に関しては言われてみれば集中モードでなくても確かにできたかもしれません💦基本集中モードでβテストをしていたので気付きませんでした申し訳ありません😫 製品版で早いこと放射と拡散に触れて運用法を確かめたいですね‼️
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