Será excelente se tivesse todas as principais vilas/cidade aí sim seria legal um MH de mundo aberto onde vc pode ir em qualquer vila e pegar missões pra fazer iria ser o MH definitivo
@suamipercilio2 жыл бұрын
O Zelda até agora a melhor experiência em mundo aberto da história, diferente do Pokémon que sinto que colocaram os monstrinhos de forma aleatoriamente, só para preencher o mapa. Um problema de MH seria como escalonar a dificuldade dos monstros no mapa. Acho podia dividir o mapa também em várias vilas e cidades, um ponto de abastecimento e craft.
@kingfloch42202 жыл бұрын
Elden ring é o melhor
@willianbrandao10712 жыл бұрын
@@kingfloch4220 O que tem haver????
@theuspulga8759 Жыл бұрын
Poderiam usar algo meio shadows of mordor, com o nemesis, onde inimigos evoluem conforme derrotam o jogador ou demais inimigos
@predator3557 Жыл бұрын
acho q pra complementar a exploração do mapa eu acho q seria muito legal nós termos os monstros herbivoros como montaria exemplo o aptonoth tbm poderia servi como bolsa de minerios q vc pega durante o mapa
@Canaldosieg01 Жыл бұрын
Ideia dos herbívoros de carga é show
@mufasah002 жыл бұрын
Eu concordo com todos os pontos que você levantou, acho que seria fantástico d+ um MH de mundo aberto, mas também acho que pra dar certo e pra ter condição a capcom teria de investir pesado com recurso, paciência, tempo principalmente, cuidado e muita força de vontade. Coisa que sinceramente eu não sei se ela dá conta, mas espero que consiga porque MH tem um potencial muito grande. Eles só precisam polir melhor algumas mecânicas, ouvir mais a comunidade e principalmente tirar fatores de melhoria aleatórios, pqp capcom, aquele sistema lá do sunbreak é triste vou te falar ;----; Mas no geral, eu como jogador iniciante/intermediário, que tenho aprendido muito vivenciando a experiência de diferentes jogos de MH e obviamente, tendo conhecido seu canal que foi literalmente uma resgate do escuro, sério, quando o cara começa a jogar MH e acha teu canal a sensação é de ser tirado de dentro do estômago do grande Jagras. A informação vem, XABLAU! kkkkk mas brincadeiras a parte, eu gostaria de ter um combate mais rápido e agressivo como no sunbreak, deixa o jogo muito divertido. Mas também concordo com você que eles deviam misturar isso com a essência da caça, do uso de ambiente, de equipamentos, abordagens e coisas que de fato te fariam caçar o bicho e lutar de N formas com ele. E pra finalizar, uma coisa que eu queria muito mesmo é que eles deixassem o sistema de craft mais amigável. Não acho que seja difícil, porque é literalmente catar tudo que ver, se mexer ou tiver morto, mas mesmo assim x-x as vezes da uma agonia não saber pra que certo item serve ou onde achar certa outra coisa, acho que eles poderiam dar uma polida a mais no sistema de criação e melhoria e com toda certeza do mundo tirar da cabeça a ideia de que conseguir melhoria aleatória é divertido. kkkk Um abraço Sieg, ótimo vídeo!! ;D
@lefuhc16522 жыл бұрын
Eu acho meio complicado eles irem pra um mundo aberto quando parece q a cada jogo ta mais boss rush doq o anterior, eu amei mt os jogos recentes mas ta mt diferente doq o jogo ja foi, tão tirando a parte hunter de monster hunter
@oruamedits20352 жыл бұрын
Necessitamos que alguém da capcom veja esse vídeo
@RageFumihiro2 жыл бұрын
Concordo 100% com o Sieg, a primeira vez que eu vi um relevo e apertei o botão de ação no mh fu, e o boneco agachou pra procurar algo, sem indicação nenhuma eu fiquei, pq jogo nenhum têm isso?? Mesmo no psp, eu achava os mapas tão bonitos e imersivos, eu juro que fiquei 10 minutos olhando para a área 11 da forest and hills, e ela é extremamente pequena, quando cheguei no world, e comecei a fazer as missões de upgrade das armas do palico, eu falei, isso!! eventos para agregar na exploração... eu quero que acabem com a botanologia e alguns facilitadores de farm para agregar valor aos mapas, que particularmente são tão importante quanto os monstros, você olha para os mapas dos mh antigos, e vc pensa o que aqueles lugares foram, um ar de mistério e apreciação imensurável, é tipo, que jogo que você gostaria de viver, eu escolheria mh... eu espero que tanto rise quanto world facilitem as coisas para atrair os novatos e consolidar a franquia, e agora os próximos jogos, tragam mais elementos de exploração e recompensa...
@leonardovalin19522 жыл бұрын
Olha sieg, eu jogaria seu MH. Eu penso que se tivesse um MH de mundo aberto o jogo teria que ser enorme para o mundo em si fazer sentido, mas pensando nisso eu não acho muito viável agora um MH de mundo aberto, ia precisar uns 6 a 8 anos pra fazer um jogo decente de mundo aberto, seria muito legal mas ao mesmo tempo um jogo pesado e de difícil planejamento
@garorodrigoneri53322 жыл бұрын
Excelente análise!! No formato dos MH de hj, n acho q daria certo, mas num formato mais "clássico", acredito q poderia ser bem legal o mundo aberto! Gosto muito dos seus vídeos de opinião e esse em especial tá o puro creme
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Imagina o sonho da fazenda de volta em qualidade de ps5 xD
@garorodrigoneri53322 жыл бұрын
@@Canaldosieg01 Nossa, coisa linda de se ver..
@nickxiz_2 жыл бұрын
Imagina um monster hunter mundo aberto totalmente online tipo um mmorpg? Aí têm uma guilda de caçadores e vc pega caçadas lá e dps pega uma carruagem e vai até o lugar onde o monstro foi avistado, é um sonho distante e impossível de funcionar infelizmente
@nixvandi2 жыл бұрын
seria muito interessante esse conceito, vc estar andando por ai e do nada ver um zinogre predando algum bicho, ou ser surpreendido por algum monstro muito mais forte que vc logo no inicio pq ele esta te caçando, imagino que seria muito divertido ter que tomar cuidado enquanto busca por recursos e monstros para ficar mais forte, ou até msm fazer um desafio de ir em uma area lotada de monstros fortes e tentar vencelos com equipamentos iniciais
@PikollinoSA2 жыл бұрын
Essa á uma ideia muito mesmo Sieg. A parte de exploração ser mesmo a função de pesquisa, rastreio e afins e com essas informações a guilda publica missões pra você fazer. Claro que no meio desse caminho você vai ter combate por que afinal você invadindo um território de monstro ele vai te atacar e você pode fugir ou se defender. Isso poderia também dar mais um sentido aos Amicães além do combate tendo eles como uma montaria pra exploração e quem sabe até um sistema de Craft, criação e gerenciamento de acampamentos pra você passar muito dias sem voltar pra vila.
@J.P-Kun2 жыл бұрын
Aaa concordo com tudo q falou, sieg, nem dá pra falar nada sobre como esperar um mundo aberto em MH pq vc já disse q tudo oq eu poderia dizer, haha, MH avançou muito eu acho quando ligou os biomas, mais é só isso, ligação, tipo, oq eu esperaria? Slá...q vc pegasse uma quest e tivesse livre pra explorar o mundo, caçar, descobrir ninhos, locais de monstros, pegar items, sem tempo pra acabar, fazer seu acampamento onde quiser no mapa, etc...seria tão bom...aliás, essa história de descaracterização do MH se tornar outra coisa, casa bem com o vídeo do mobile, mais enfim, vc disse tudo... Aliás, vc acabou dando uma cutucada sinistra em um antigo sonho/objetivo de vida meu...q eu sinceramente nem sei se vou conseguir realizar um dia, mais tem algo haver com jogos e mundo aberto, então...😔
@IBlackSirius2 жыл бұрын
Eu acho que poderia ter mais significado capturar o monstro sabe, que não seja algo superficial, tipo pra pegar mais item dele
@DiegoPereiradelemos2 жыл бұрын
Eu acho que seria interessante, sea of thieves é um exemplo de mundo aberto funcional que traz uma mecanica similar de monster hunter, onde missões são "sumonadas" depois de você coletar na vila. Mas o mundo aberto continua vivo e você pode simplesmente sair velejando e encontrar alguma surpresa no caminho
@bira31882 жыл бұрын
Um Monster Hunter de mundo aberto bem feito poderia se tornar um dos se não o melhor jogo produzido. Suas ideias foram muito boas e temo que a Capcom não siga muitas delas se realmente decidir criar esse tal jogo. Se eu fosse dar uma ideia para esse jogo seria um jogo que se passa mais nas partes marinhas do mundo, o arquipélago onde Moga se localiza para mim seria um bom começo. Poderia ter viagens de barco para biomas e ilhas totalmente diferentes, assim não deixando um mapa tão gigantesco e pesado para nosso PC/Console e deixando com um rico ecossistema. Imagina pegar uma missão de Diablos onde entraríamos em um barco para ir em direção ao grande deserto, muito hype.
@LukeGarage2 жыл бұрын
Sieg sendo cirúrgico com seus comentários. Concordo com cada palavra dita!
@cappuccino3482 жыл бұрын
Imagina um monster hunter com o nível de detalhe no mapa digno de um red dead redemption 2
@kingfloch42202 жыл бұрын
O mundo de monster hunter world é bem mais vivo que o red dead 2
@mid93992 жыл бұрын
Só digo uma coisa criação procedural de armas,armaduras e monstros(não falo de espécies, mas sim de monstros com características próprias para que eles não sejam todos clones) além de se criar partes de armas que depois se juntam para criar uma só, tipo cabo de diablos e lâmina de duramboros
@Marco-ow4px2 жыл бұрын
Em um sistema de mundo aberto poderia voltar uma caracteristica que tinha no MH2, as estaçoes do ano, em determinadas estaçoes apareciam monstros especificos e determinadas areas ficavam inacessiveis como geleira e deserto devido a piora das condiçoes climaticas no inverno e verao, isso tambem deixaria o game mais imersivo pois poderia trabalhar com migração de monstros e nao seria obrigatorio largar uma grande quantidade de monstros em mundo aberto.
@Gradashy2 жыл бұрын
O que um monster hunter Open World deveria ser: - Sistema de relíquias do 4 (como mencionado) - Sistema de investigação do World - Sistema de bounty do Dos - Sistema de Estação do Dos retrabalhado poderia ser maneiro também - A limitação de exploração do mapa deveria ser dada pela distancia do acampamento, ai você ia ter que ir espalhando novos acampamentos
@dougpi8749 Жыл бұрын
Vc já pensou em enviar essas sugestões para a própria Capcom? Eu tentaria! O não é garantido, corra atrás do sim rs
@魔王-z2i Жыл бұрын
Poderia ter algo relacionado algum grupo de caçadores de elite, que enfrentaram o Fatalis porém depois da luta os caçadores sejam corrompidos pelas armaduras e virem uma espécie de boss com ataques especiais etc algo sombrio exemplo lord of rings os nazgul
@Manso..2 жыл бұрын
Concordo d+ com esses pontos que você apresentou, mas uma coisa que pode dar muito errado nessa fórmula de mundo aberto seria os monstros. Não é surpresa que Monster Hunter desde o início, fez parecer que os monstros eram criaturas que fazem parte da fauna e que se comportam de maneira 'realística', mas se a grandeza do mapa fosse elevada para um mundo aberto, teriam que dar o triplo de atenção a esse quesito para manter esse sentimento de 'realismo'. Ninguém gostaria de jogar um Monster Hunter que os monstros parecessem inimigos normais, mas criaturas que tem sua própria vida, além de que o combate inteiro do jogo gira ao redor desse sistema (Monstros fugirem de você quando estão morrendo reafirmam esse ponto)
@user-sp8ju5zk7t2 жыл бұрын
Seria bom a capcom pensar em fazer poções de buff ,sabe poções que poderiam aumentar as estatísticas ou adicionar algo sobre o personagem, poderia ter umas arremessaveis afim de usar contra os monstros ou dar um auxilio ao grupo, eos matérias para essas poções poderia encontrar na pescar,capturar de insetos, partes de monstros ou em coletar de plantas
@caiobruno0072 жыл бұрын
Já até consigo imaginar um mapa enorme de vários biomas exemplo o de Breath of the Wild e Elden Ring e no meio dele ficar a nossa base, voltando o sistema do World de rastrear monstros só que muito mais elaborado e imersivo, ter toda uma fauna no ambiente ao invés de no máximo só 3 monstros grandes por vez, poderíamos ter acesso a montarias como palamute, dracoalado e outras pra facilitar o deslocamento, além de fast travel. Encaixaria total na proposta de MH, principalmente se dessem mais vida aos monstros fazendo eles caçarem uns aos outros, e seguirem sua rotina ao invés de só ficar andando sem propósito causando treta.
@Inzektor_artrooper2 жыл бұрын
Uma coisa que eu sempre pensei são nos caçadores que não seguem a ordens da guilda, pois eu penso que um mundo aberto podendo caçar um monte de monstro diferente quem vai fiscaluzar a caçada?, pois acho que já está na hora de pelo menos um monter hunter em que o inimigo não é um Dragão mas sim um grupo de caçadores.
@kiamazuos98522 жыл бұрын
ia ser incrivel procurar os pets raros tipo do mhw em um mundo aberto principalmente os locais secretos
@HagdoBr2 жыл бұрын
Uma coisa que sempre faltou foi monstros furtivos. Eu imagino muito um mundo aberto onde a gente tá passando num lugar e do nada um Narga ou Gobul embosca a gente.
@gabrielfernandes69092 жыл бұрын
O foda é pegar os monstros que são mais chefes do que inimigos comuns e fazer funcionar dentro do mundo aberto, se não os monstros se tornaram esponjas de dano. Fora o detalhe, é dito na história que você não pode caçar monstros sem permissão da guilda, se não eles mandam caçadores de elite para eliminar você.
@danielvictor86772 жыл бұрын
O próximo monster Hunter que vai lança e o Paradize e parece que nele nos teremos o nosso primeiro grupo de vilões humanos da franquia (tirando os storys) que tem como objetivo controlar uma wyvern que é rival territorial do Fatalis, eu estou ansioso por mais informações
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Essa informação é fake amigo ^^ Já fiz até vídeo a respeito aqui no canal, de qualquer modo sim teremos um novo jogo a caminho ;)
@HagdoBr2 жыл бұрын
Seria dahora mas eu prefiro mapas auto-contidos, assim você pode conhecer muitos bem todas as rotas e locais específicos. Em mundo aberto? Imagina você tem uma área colossal e 4 monstros simultâneos, você passa 5 minutos batendo no monstro e ele foge pra um lugar que fica a meio minuto de caminhada, acho que MH não cada com mundo aberto. Deixa no padrão World, mapas isolados semi-abertos.
@yuku683 Жыл бұрын
Talvez essa questão de um mundo aberto em MH não seria algo que eu gostaria, p mim o sistema de missões ficaria um pouco bagunçado. Claro, pensando pelo lado de MH, poderiam se haver cidades e vilarejos próximos a cada bioma do mapa, mas, dependendo da forma como a qual essa função fosse interpretada em MH, talvez eu não gostaria.
@SrAnderso2 жыл бұрын
Capcom tem a faca e o queijo pra fazer um jogo incrível de mundo aberto, q use muito da exploração e q tbm possa trazer muito mais da lore do jogo igual elden ring e a serie souls fazem, mas tenho muito medo doq pode sair se o jogo n for feito direito por causa de algumas decepções que tive com rise.
@theuspulga8759 Жыл бұрын
Pontos para um bom mh open world -biomas afetando o personagem igual o botw, onde deveríamos criar trajes espeficos para tal bioma -um lobby separado do mundo aberto, onde ocorreriam os contratos e upgrades, ja que algo full open world seria mais osso -foco maior na caçada, algo como mhw -upgrade do lobby com o recorrer da progressão no mundo e lore -itens secretos/especiais em dungeons -siatema de seasons de volta -clima dinamico de acordo com as seasons(imagina tu lá lutando com um monstro de fogo e do nada começa a chover forte, ou imagina você correndo um risco de levar um raio por conta de algo de metal equipado -sistema de progressão estilo o que ocorre com o modelo nemesis no shadow of mordor, imagina um rathalos matando un monstro ou o player e evoluindo como monstro, podendo se transformar em um alfa
@Canaldosieg01 Жыл бұрын
O sistema nemesis do shadow of mordor seria show msm, ficaria incrível isso em MH
@KowalskyOFC Жыл бұрын
Tá, então o jogo em mundo aberto seria tipo: "Olha um Rathalos, vou voltar pra aldeia e pegar um pedido para caçar esse Rathalos do vulcão" quando vc vai ver ele tá nas ruínas do templo
@dougpi8749 Жыл бұрын
Já pensou em ver uma manada e ser atropelado pensando que nada ia acontecer e ver uma ratalos casando. Ou um monstro que só aparecera se vc for na beira do precipício e surgir um dragao subindo como um Foguete
@aranhanime53052 жыл бұрын
Só misturar Zelda e Elden ring,ter um objetivo principal como um dragão ancião sempre no mesmo ponto (como a montanha com nuvens) e vc tem que derrotar ele,como vc vai fazer isso aí é com vc. Implementar várias cidades e dar várias escolhas de como abordar isso,vc pode unir as cidades contra esse monstro e fazer uma grande guerra,pode fazer sozinho etc... Além da grande ideia das armas ancestrais ser ótima,assim como Elden ring vc também poderia caçar os monstros que vc quisesse,porém teria várias limitações como inventário pequeno e tendo que descobrir ou achar bolsas que aumentam seu inventário tanto com missões da guilda como espalhadas pelo mundo. As possibilidades são infinitas mas a Capcom não faria algo tão ambicioso,ela teve essa oportunidade várias vezes e não fez infelizmente
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Idéias interessantes
@renanizidro12 жыл бұрын
Se a capcom conseguiu renovar a franquia com o World/Iceborne, eu acredito que tirariam de letra em um open world. Só teriam que se atentar muito na parte de drop e aparição dos monstros.
@joaogalo2.0692 жыл бұрын
Man a coisa que eu QUERIA MUITO É A MECÂNICA DE DOMAR OS MONSTROS igual a Monster Hunter rider ou pelo menos um região em fosse possível fazer
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Mecânica de domar monstros tem em monster hunter stories 1 e 2, definitivamente não vai ter isso no jogo base, sendo que já tem nesses spin offs
@nelsonjunior70642 жыл бұрын
Gostaria de um spin-off mundo aberto. Mas iria matar Dragon's Dogma e está pra sair um novo. Se o Dragon's Dogma não der certo, talvez, a CAPCOM tente com MH.
@mall79122 жыл бұрын
Isso me lembra quando fui pegar línguas de popos quando do nada aparece um tigrex Full pistola
@SonLing20772 жыл бұрын
Monster hunter minecraft edition com mecânicas de nos construir estruturas E também trazer a possibilidadede nadar pelo mapa (é dificil pq a capcom tem frescura? Sim mas seria muito bom)
@felipewaldow81742 жыл бұрын
8:46 eu jogando Monster Hunter 1 do PS2 em um emulador
@Jacare06 Жыл бұрын
Penso que as terras guias não passou de um teste pro que possa vir no MH6 , gostaria de que todos os biomas fossem conectados gerando um mapa se aproximando de um jogo "MUNDO ABERTO". MH6 tem que melhorar o movie set dos monstros , o já cansado rathian coitado bola de fogo pra frente pros lados voa rodopia desce 🥱
@Coatyyy2 жыл бұрын
bota na mão da ubisoft q a gnt vai ter um mundo aberto com conteúdo e profundidade 😍
@karinaemerick26922 жыл бұрын
do nada sieg: pelo amor de fatalis kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk rachei
@GUSTAVOARAUJO-sk7gj2 жыл бұрын
Eu queira ver mais GORE em MH , um sangue ali , cortes no montros, na hora que uma rathian se alimenta por exemplo ver ela arancado uma picanha inteira, sinto falta disso , mas não sei si tem aver com o público da capcom
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Infelizmente gore em MH é algo bem difícil de ser colocado, colocar isso é subir a classificação de idade do jogo o que limita a venda do game em vários países, dessa forma quanto mais "friendly" for o jogo mais ele vende
@TheWillCarrera2 жыл бұрын
Quem sabe ate um debuff, uma restrição, uma multa, por caçar monstros que não foram solicitados, punir o jogador por "desbalancear o ecossistema". Se aprofundar no conceito da Guia de caçadores
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Ideia legal essa da multa ^^
@vitorribeiro7962 жыл бұрын
Espero que não façam um monster Hunter em mundo aberto, tá perfeito do jeito que tá no world com mapas Semi abertos
@Myeggs2203 Жыл бұрын
O dona Capcom contrata o Sieg namorales
@flowamv31192 жыл бұрын
Acho que seria perfeito, mh 6 tem que ser marcante
@savyoribeiro9054 Жыл бұрын
vontade de aprender programação pra botar umas ideias pra fora k
@suicune157loko Жыл бұрын
Mundo aberto acho que nao rola, o maximo que pode ter é um mapa com varios biomas igual as terras guias, mundo semi aberto igual no world e no rise ja esta ótimo,precisaria trabalhar melhor so nas areas,
@alexsandroperera69082 жыл бұрын
bom temos uma pseudo beta com as terras guias em mhw achei bom nao axo que seria ruim
@yoshiak1904 Жыл бұрын
Eu concordo com tudo o que você falou
@MavanaCamilla2 жыл бұрын
Red dead 2 é um bom mundo aberto eu acho muito incrível
@davimavid48602 жыл бұрын
Monster Hunter é focado em simular caça de monstros gigantes e não possuem histórias aprofundadas, apenas algo para justificar a biosfera do ecossistema de determinada cadeia alimentar da natureza daquelas criaturas. Mundo aberto é pra jogo com histórias aprofundadas, senão o jogo fica apenas grande e sem nada pra fazer além de subquets repetitivas.
@isaquegleidsonoliveiratoma83182 жыл бұрын
Hj em dia é o "poradeiro monter" kkkkkkk
@warrioruam2 жыл бұрын
Até hj me perco na floresta do mhw
@haroldoluis9722 жыл бұрын
Pode até ser de mundo aberto mas que tenha os estilos das armas dos jogos antigos não estou dizendo que mhw e ruim mas as armas e armadura do jogo são muito sem graça
@eliasrodriguez3372 жыл бұрын
A capcom devia trabalhar pro sieg
@Canaldosieg012 жыл бұрын
uhabauhuaha quem dera
@luizcarlos67822 жыл бұрын
Ac valhalla tem tudo que vc falou
@dakkotinha76332 жыл бұрын
sinceramente espero que não tenha, de verdade. A ideia real não me agrada, Mundos abertos tendem a ser mais genéricos e repetitivos, diferente de mundos semiabertos que mesmo que menores em geral são beeeeeeem mais densos e bem feitos. Só de pensar em um jogo de MH que eu tenha que ficar indo do ponto A ao B diversas vezes e ficar indo em pontos de interrogação c/ objetivos repetitivos e irrelevantes ja me dá sono. O formato do mapa dos ultimos 2 jogos são a maneira perfeita de fazer o mapa de MH. Isso num jogo principal, mas se acontecesse num jogo paralelo eu relevaria algumas coisas, ja que nos jogos paralelos eles normalmente tentam inovar a franquia em algum sentido, seja com coisas realmente novas ou inspirada em outros jogos. Se isso acontecesse ja no MH5 eu não gostaria nem um pouco.
@natanaelsilva15602 жыл бұрын
Seria ótimo
@Gabu_Maru2 жыл бұрын
Pelo amor de Fatalis não tanquei não kskakska
@rafaelamoreira54742 жыл бұрын
Ué, mas monster hunter world já é mundo aberto?!
@Canaldosieg012 жыл бұрын
Nop
@ganancia59652 жыл бұрын
Quanto disso vai aparecer kkk nada,vai ter mais Ryu e Shun li e Sonic e mais final fantasy kkkkkk e menos história kkkkk