La edición haciendo zoom en los nombres que Enrique dice mal me ha encantado
@Arzcipiter26 күн бұрын
Es un juegazooo lo q mas espero de 2025 se vienen 800 horas😊
@christophermendoza148425 күн бұрын
Es sarcasmo ???
@Nakar0425 күн бұрын
@@christophermendoza1484no, fuera de la mala optimización es un juegazo
@Arzcipiter24 күн бұрын
@@christophermendoza1484 literal es lo unico q pienso jugar de aqui a dos años, es mi saga favorita y de media para sacarle todo el probecho eso es lo que dura
@melodiasrojas842824 күн бұрын
@@christophermendoza1484 es un juegazo pero mal
@manuelgonzalez700024 күн бұрын
@@Arzcipiter ya somos dos
@crismedia8826 күн бұрын
Cuando se lanza un juego tan grande como este es imposible pretender que todo el mundo esté contento...
@TaresitoV223 күн бұрын
Para empezar que pueda jugarse a 60fps y que no se vean polígonos con patas y entonces habrá mas gente contenta
@titofox66626 күн бұрын
De verdad ha sido polemico que puedas llevar dos armas???? en serio hay seres humanos funcionales con total autonomia mental quejandose de que puedes llevar 2 armas?????????
@JUGADORSINNOMBREXD26 күн бұрын
Simplemente es algo más cómodo, antes podías lanzarte una bomba de escape que te llevase hasta el campamento para cambiarte el arma y ahora puedes llevar dos encima, me parece super divertido esto
@titofox66626 күн бұрын
@@JUGADORSINNOMBREXD Es que es literalmente una mejora XDDD si buscas la definicion de "mejoras de calidad de vida" en el diccionario te aparece el codigo fuente de este juego XDD
@Jorge_8026 күн бұрын
A mí me parece un puntazo y le da variedad al combate. Puedes incluso variar entre armas contundentes y de corte, o cuerpo a cuerpo y a distancia, me gusta mucho
@JUGADORSINNOMBREXD25 күн бұрын
por eso xd
@BrianIglesias00125 күн бұрын
Menudo pecado 1. Desbalance de la jugabilidad: Uno de los atractivos principales de Monster Hunter es la especialización en un tipo de arma por partida, lo que hace que cada arma requiera un estilo de juego distinto, habilidades específicas y una planificación cuidadosa. Permitir dos armas podría romper el balance, ya que los jugadores podrían elegir armas complementarias (como una rápida y otra pesada) para cubrir todas las situaciones de combate. Esto podría hacer que el desafío disminuya al poder adaptarse fácilmente a cualquier monstruo en lugar de tener que adaptarse a las limitaciones de una sola arma. 2. Pérdida de identidad en el gameplay: En Monster Hunter, cada tipo de arma tiene un rol bien definido y mecánicas específicas que obligan al jugador a pensar cómo usarlas y cuándo cambiar de estrategia. Introducir dos armas podría diluir la identidad de cada tipo de arma, pues los jugadores estarían cambiando constantemente sin comprometerse con una sola. La experiencia podría volverse menos profunda y menos gratificante para aquellos que buscan el reto de dominar un arma con sus ventajas y limitaciones únicas. 3. Impacto en el diseño de monstruos y desafíos: Los monstruos en Monster Hunter están diseñados para ser un reto que requiere cierto tipo de estrategias específicas y que normalmente aprovechan las limitaciones del jugador. Permitir dos armas podría forzar a los desarrolladores a rediseñar algunos monstruos o cambiar sus mecánicas para que el juego siga siendo desafiante, lo cual implicaría mucho trabajo adicional y, en última instancia, podría simplificar los encuentros. 4. Reducción en la curva de aprendizaje: Uno de los puntos fuertes de la franquicia es la curva de aprendizaje de cada arma: los jugadores suelen invertir muchas horas en dominar los combos, mecánicas y sincronización de ataques. Con dos armas, la necesidad de aprender profundamente el funcionamiento de un solo estilo podría reducirse, haciendo que los jugadores se sientan menos recompensados por aprender un arma a fondo. 5. Cambio en la dinámica cooperativa: Monster Hunter está diseñado también para que, en el modo multijugador, cada jugador tenga un rol específico en función de su arma. Si todos pudieran llevar dos armas, la sinergia entre jugadores podría volverse menos estratégica, ya que cada cazador podría adaptarse demasiado rápidamente a las situaciones en lugar de apoyarse en los demás para cubrir sus debilidades. 6. Pérdida de inmersión y realismo: Aunque Monster Hunter es un juego de fantasía, una de las sensaciones únicas de la franquicia es el peso y realismo de las armas, especialmente en el caso de armas pesadas como el espadón o la lanza cañón. Llevar dos armas podría restarle a esta sensación de realismo, especialmente si consideramos que en el mundo de Monster Hunter se presentan como armas enormes y pesadas que un cazador apenas puede maniobrar. PD: no tengo ninguna queja ni elogio pues el único que me intereso ni lo jugué escribo por qué me llamo la atención tu comentario y estoy en el tronó saludos y 😘😂
@vaisso_whitewolf741025 күн бұрын
Eh jugado a esta saga desde el Monster Hunter Unity y la verdad me eh sentido mayor al ver estas grandes actualizaciones y perfeccionismo de la saga las quejas son de nuevos o antiguos que no aceptan que esta cambiando y no es ah mal sino que a perfecciones gracias CAPCOM por tanto y seguir somprendiendo luego de tantos años y juegos de esta gran saga
@Ozkhell25 күн бұрын
Si hay mejoras a mal en terminos de hacer más sencilla la caza. Y no es por el dinamismo de las armas, sino por la eliminación de objetos que hacían interesante la interacción del jugador con el ambiente
@Eiro_lonetti25 күн бұрын
Después de haber jugado la beta en dos plataformas, el mayor problema que le veo es el motor gráfico, no son capaces de optimizarlo. El mismo problema que Dragon's Dogma 2
@didierherrera100525 күн бұрын
Pues actualmente hubo un parche al dragons dogma que "optimiza" el juego un poco, pero definitivamente en esta beta el juego está horrible mal optimizado, la mayoría de graficas no pasan de los 60 fps en configuración media normalmente hablando, debes de meterle si o si el DLSS y demás configuraciones para que aumente la tasa de frames me parece de terror
@ANGEREX7724 күн бұрын
@@didierherrera1005 Literal, me ha sorprendido el mal rendimiento...
@yomismo268924 күн бұрын
Es que re engine se hizo con mapas mas pequeños e instanciados en mente, lo de dd2 y mhwilds es el claro ejemplo de que cada motor está hecho para una clase de juegos... Ojalá el rexengine que está preparando capcom vaya enfocado a facilitar los mundos abiertos a futuro, porque tiene pinta que mh va a adoptar esta formula (que le encanta, le viene como anillo al dedo) pero este wilds va a ser un juego problemático para el hardware... Estoy barajando incluso comprar un pc de sobremesa, pues llevo 5 años con un portatil con una rtx 2060, que se me está comenzando a quedar obsoleto (además de que se me han jodido algunas cosillas con los años como los altavoces o la entrada jack jsjs) pero joder, es que ni un ordenador de 850-1000€ con una rtx4060ti lo tira en alto a 60 fps sib utilizar dlss o fg... Sinceramente creo que estas tecnologías han condenado al gaming en pc. Son una baza facil para las desarrolladoras y se comienzan a convertir en una necesidad para el usuario si no quieres gastarte 2000€ en un pc. Nació como una opción y se ha ido convirtiendo en una necesidad. Que ojo, si el dlss está bien implementado no me genera problema, quiero decir, al final es mejor rendimiento a costa de un poco de claridad visual, el problema es cuando ya ni con dlss alcanza y toca meter el fg para llegar a 60fps, como ocurre con mh wilds. Veremos que onda con la versión final del juego y su optimizacion. En mi caso con mi portatil podía jugar a 30 fps estables con graficos en minimo y medio, el unico problema que he tenido es en relación al streaming de texturas, que creo necesita bastante optimizacion, el lod en algunos casos y un par de bugs graves con el agua (si movía la camara desaparecía xd) y con el sonido (el juego se quedaba sin sonido al iniciar una misión y lo recuperaba al acabarla). Ojalá salga bien y pueda jugarlo, al world le metí mas de 1000h y se convirtió en "uno de esos juegos" que me marcaron, sobretodo por los momentos que pasé con amigos. Espero poder tener esa experiencia con wilds, y si no, pues a ahorrar y tenerla mas adelante con una calidad que me permita sentirme mas inmerso, que es precisamente mo que busco en este juego y que no me dio rise en su momento.
@ANGEREX7724 күн бұрын
@yomismo2689 literal lo que has comentado me está pasando , tengo un sobremesa con una rtx 3060 y con dlss a penas llega a los 60fps, se queda alrededor de los 50-55fps y a partir de ahí hay zonas que tiene bajones que llegan a los 30 FPS y siento que no se ve con claridad la imagen. Es una pena porq si estuviera bien optimizado, me parecería un juego increíble, hasta el momento me pareció increíble su mundo y diseño...
@ivanortiz114524 күн бұрын
@@yomismo2689 muy largo el texto lo unico que te digo es si pilla uno de sobremesa rtx3060 para arriba suerte
@Davidrsq25 күн бұрын
La verdad no me molesta ninguno de los cambios que mencionan. Todos me han gustado, incluso lo del glaive insecto que es una de mis armas favoritas. Extrañaré poder darle a los monstruos desde el aire pero que se use desde el suelo puede ser interesante. No puedo esperar a febrero para jugarlo, se ve buenisimo!
@alesant26 күн бұрын
Le eché muchas horas a la Beta estos últimos días, y sospecho que algo se les escapó con la montura de los Seikret. Al menos en mi caso (no se si a ustedes les pasó), no tuve que cambiar ninguna configuración para manejar de forma libre la montura. Por defecto el Seikret siempre perseguirá automáticamente el objetivo que selecciones en el mapa o al monstruo de la misión, pero basta con darle al Botón Arriba en la cruceta una vez estés en tu montura para desactivarlo y viajar en "Modo Libre". Incluso esa opción se mantiene guardada en todo momento, no sé si llegaron a comprobarlo.
@swiitn25 күн бұрын
Recuerda… es una beta
@Asantana9825 күн бұрын
@@swiitn Que tiene que ver lo que he dicho con tu respuesta? Solo he comentado que se están quejando de una opción que puedes activar y desactivar a tu antojo y que por lo que se ve no leyeron el tutorial donde lo explica…
@swiitn25 күн бұрын
@ dices que le invertiste horas a la beta, es en base a tu opinión, si sabes lo que escribes? Te repito… es una beta! No se que más esperabas! 👋🏻
@Asantana9825 күн бұрын
@@swiitn Sabes acaso de qué estás hablando? Te pongo en contexto porque se ve que lo necesitas: En el vídeo, Enrique y Paula comentan que hay una mecánica que no les ha gustado sobre las monturas durante la Beta, y es que según ellos tu Seikret se mueve automáticamente mientras tú manejas parcialmente el movimiento. Esto no es verdad, puedes alternar entre Desplazamiento automático o Desplazamiento libre con un solo botón, y manejar tu montura libremente cuando quieras y hacia donde quieras, así que es evidente que no prestaron atención en el tutorial que te lo explica y se han quejado de una cosa que no es cierta. Además, esto no es cosa de la versión final únicamente, en la propia Beta puedes alternar entre ambos tipos de movimientos. Espero que ahora entiendas que hablaste sin saber.
@swiitn25 күн бұрын
@ No
@emiliopuntoadios21 күн бұрын
entiendo las quejas con la agilidad del combate pero a mi me encanta, da la posibilidad de hacer monstruos mas fieros sin que se sientan injustos por la limitacion de control del personaje
@JUGADORSINNOMBREXD26 күн бұрын
En todos los monster hunters hay cambios y con la salida de todos los monster hunters la gente se queja de dichos cambios, la gente que compara los cambios con el world son personas que unicamente han jugado ese y no saben la evolución que ha tenido la saga
@mooncake388225 күн бұрын
Lit, puros poshers xD, ni le saben a la los Lore
@WickIsFollowYou25 күн бұрын
todo mal optimizado y asi va a ser para su salida
@JUGADORSINNOMBREXD25 күн бұрын
@@WickIsFollowYou y así me lo voy a jugar, con tal, yo no me quejo pq un juego vaya a 58fps y no a 60
@WickIsFollowYou25 күн бұрын
@@JUGADORSINNOMBREXD claro si para jugar a 58 fps es q tengo una muy buena pc y monitor. Muy buena logica
@JUGADORSINNOMBREXD25 күн бұрын
@@WickIsFollowYou estoy diciendo que yo no soy, no sé si te falla la comprensión lectora pero con eso me refiero a mi no a tí xd
@Manu25119324 күн бұрын
A mí la beta me va perfecta de rendimiento en pc. Juego a 2k en calidad alta con dlss en equilibrado y visualmente es increíble, con entre 80 y 90 fps estables con un i5-12600 kf, una RTX 4060 ti de 16 gb y 32 gb de RAM. El único "pero" que he encontrado en las 10 horas que he jugado ha sido que en un par de ocasiones me ha tirado la conexión del juego en mitad de una cacería en grupo y me he quedado yo solo contra el monstruo en mitad del combate (no era un problema de mi internet), pero al margen de eso todo espectacular. Deseando que llegue el 28 de febrero para viciar como un enfermo
@jackgh848626 күн бұрын
Hablan de plantarle los pies a los usuarios de glaive "para que no hagan locuras", pero a las dobles las hicieron equipo tridimensional de snk, no es justificable que le quiten la característica principal del glaive, fue creada para eso, para ataques aéreos; para hacer combos en el suelo ya hay otras 10 armas
@hermano117126 күн бұрын
Sin mencionar que en el aire no haces tanto daño como en el piso con el glaive en cambio las duales quitan como si les debieras dinero
@pirodrivega443926 күн бұрын
Como fiel usuario de glaive insecto que lo e usado desde mh4 e de decir que sigue siendo la arma de la que me enamore y las nuevas caractetisticas le hacen justicia a sus carencias
@Blink474625 күн бұрын
los que llorais por no poder jugar en el aire sois los mismo que no sabeis esquivar :v
@lolitoelloco599225 күн бұрын
Tú no eres main glaive. Dependes de ella porque eres manco que es distinto. El glaive se usa en tierra . Los ataques aéreos solo están hay para cuando un monstruo sale de tu alcance en tierra. Y en wilds sigue siendo así. En aire solo tenía 2 ataques. Pues No estaba creada para ello. Lo que es distinto es que la gente que no sabe jugar al juego depende de hacer esa wea todo el rato porque no sabe posicionarse. Ni moverse ni esquivar ni cuando atacar ni a donde. Prácticamente jugar glaive aéreo es no jugar al juego siquiera
@lolitoelloco599225 күн бұрын
Me recuerdan a los jugadores de juegos de pelea que usan "patada arriba" en bucle todo el combate sin pulsar ningún otro botón y dicen "es mi estilo de juego" Xd? Ni siquiera están jugando podrían hacer eso con la pantalla apagada
@duwolf167325 күн бұрын
Este MH es sin duda la evolución perfecta de la saga. Me parece increíble que haya gente que, si bien no son jugadores de la misma, piensen que los cambios no son para bien. Entiendo las opiniones, pero son eso: opiniones. Los hechos hablan por sí solos. No habrá un paso atrás por parte de Capcom (gracias a Miyazaki xD) en cuanto a cambiar el camino que han elegido. Este juego podría rivalizar con los juegos del 2025. Zinogre salve a los devotos!! ❤❤❤❤
@Eliimore9324 күн бұрын
Habiendo probado ya la beta puedo decir que hay más cambios en el combate de los que esperaba y me refiero más allá de los combos. Ha cambiado el feeling de como se siente el combate en general pero para mi ha sido un paso adelante clarísimo. He visto sobre todo gente quejarse mucho del martillo, a mi también se me hizo raro al probarlo, pero al estar acabando la caza de Doshaguma ya estaba acostumbrado y gozándomelo. No puedo esperar al 28 de febrero
@CocoFight18 күн бұрын
Creo que lo de llevar dos armas es más por la recolección si juegas solo y estas cazando un bichos puedes llevar arma de corte para las colas etc y un martillo para romperte otras partes más comtundentes ya que todo es más abierto y no tendrías que hacer la misión dos veces una con cada arma
@fraids_9725 күн бұрын
solo espero que mejoren el rendimiento porque madre mia...
@jacenn13321 күн бұрын
Hay un twitter de un dev de capcom que dijo que esta beta era con una build de inicio de año y que en la actual que estan segun ellos mejoraron muchas cosas de rendimiento. Esperemos qje sea cierto
@KORUZ.800022 күн бұрын
Man que imbeciles tirandole hate a una beta , como esperas que una beta no tenga errores cuando las betas son para arreglar los errores en el juego original , ridículo
@eliasramon123225 күн бұрын
lo que es salvajemente ambicioso tambien es los requerimientos para poder jugarlo a 60fps sin sacrificar todo el visual xD
@xlinegd46325 күн бұрын
Sobre el cambio en las armas es cierto que es algo incómodo, yo juego con katana y es un arma que depende mucho del timing como quien diria, entonces, es un poco complicado adaptarme pero es una cosa que vendrá con el tiempo, pero no pienso que sea nada malo, al contrario, lo único que siento es que hicieron los movimientos más fluidos.
@pedrozuniga114825 күн бұрын
Desde mi primera impresión se sintió y no se sintió al mismo tiempo como si fuera MH pero solo es cosa de acostumbrarse, siendo veterano creo q es mucho más fácil adaptarse y siendo analítico y objetivo, esta MUUUUYYY BUENO que sea “mundo abierto” hace las caserías mucho más rápidas, lo único malo q yo desde mi perspectiva siento es que los monstruos se mueven demasiado de Zonas y la neta eso si es algo molesto y hace la larga la misión
@danimedina141225 күн бұрын
me encanta la percepcion lo que puede cambiar entre alguien que ha usado relativamente poco un arma y alguien que es su main. En este caso paula "las lanzas ahora van muchisimo mas fluidas que antes". Yo con 700 horas en la lanza en world: joer que clunky han hecho las lanzas me toca buscarme otro main.
@eurogamerspain25 күн бұрын
Jajaja puede ser, a mí me costaba mucho usarla en Rise y ahora me resulta un poco más sencilla pero entiendo que si ya tenías esa fluidez pueda ser complicado, en esencia: Monster Hunter
@isaaccastillejo443325 күн бұрын
Como seguidor de la saga y jugador que le dedica cientos de horas (en caso de world miles) he de decir que tienen que mejorar el rendimiento, tanto en consolas como en pc... Es una beta hecha para testear, así que hay que decirle a los desarrolladores LO QUE HAY QUE MEJORAR. Por otro lado el tema del glaive... Claro que pueden tocar el arma, pero una cosa es retirar la esencia del arma y otra mejorar dicha esencia. Estoy en contra del cambio, desde el nacimiento de esta arma, su punto diferenciador era el combate aéreo, y esta cualidad que la hacía diferente se ha perdido en esta entrega... No era muy fan del arma por X motivo, pero si que tenía personalidad... Ahora es una espada larga, pero peor en cuanto a daño. Rise es un caso extremo, pero si coges como base world, deberían de mejorar el combate aéreo que tenía en este juego y no eliminarlo...
@Daniel-kg9ds25 күн бұрын
Menuda maravilla. Será que este juego me hará soltar un rato el Skyrim por fin?
@AnikitosRp25 күн бұрын
Pero tiene la misma cantidad de personas que world . Las 100 personas no estaran visibles. Solo habran 16 justo como world.
@AnikitosRp25 күн бұрын
Las armas casi siempre cambian .
@luisalbertoheredia73323 күн бұрын
aun asi sera muuuucho mas facil cazar lo que quieres y con el crossplay uuufff, si el world lelva tanto tiempo vivo este va a durar toda la vida
@matodragonespor500023 күн бұрын
El movimiento automatico del Seikret no me molestó en absoluto, mueves el stick y recuperas el control de inmediato, y es útil para perseguir a los monstruos y te puedas concentrar en afilar tu arma o administrar tus pociones y tu munición. Tal vez la polémica se deba a que los monstruos ya aparecían marcados en el mapa desde el inicio y tu Seikret sabe dónde están todo el tiempo, y se hecho en falta la mecánica de rastrear a los monstruos, pero quien sabe si eso será así en la versión final o si es cosa de la beta.
@SaidNk-gq1ue24 күн бұрын
Innovaciones necesarias para un título que apunta a lo dinámico se ve muy bien. Buen análisis chicos se agradece el contenido.
@frank.a1225 күн бұрын
Me sorprende la cantidad de quejas al cambio de armas, osea puede no gustarte el cambio de x arma obvio, pero gente se queja en general de que las cambiaran mas lla de eso, osea las cambian en cada entrega jajajajaja desde hace 20 años
@benitezparedessantiagodavi160326 күн бұрын
Se puede configurar casi todo, incluso controles con teclado y mouse en PS5, de verdad la cantidad de personalización que tiene sobre los controles y HUD es increíble
@lokogamer10634 күн бұрын
Una pregunta decente nunca e jugado un monster Hunter pero si e jugado los horizon zero 1 y 2 claro que no va de lo mismo de historia y lore pero es algo parecido o que ya que me gustan muchos los horizon
@bryanfernandez606425 күн бұрын
yo empecé este año el world, incluyendo iceborne, y debo admitir que la unica pega de la beta es que la eslinga y ciertos controles fueron cambiados a una forma ortopedica para mi en teclado
@sergiogil498325 күн бұрын
Hermano que le hicieron a la glaive..,
@eduardoalonso538926 күн бұрын
No hay ningún problema en que tus padres sean hermanos pero no hace falta presumir de ello poniendo "concord" en los comentarios 😊
@tommygunsantiago26 күн бұрын
Según tu premisa tus papás son primos pues tu acabas de poner la palabra que habilita tu premisa. Ergo tus papás son primos.
@Gean1003226 күн бұрын
Cuando te enteraste que eras un engendro?
@isky87326 күн бұрын
@@tommygunsantiago era responderle, no humillarlo
@tommygunsantiago26 күн бұрын
@@isky873 se puso de pechito
@nosequeponer662226 күн бұрын
@@tommygunsantiagocon razón dice que no hay ningun problema
@michaeluriza336025 күн бұрын
No he probado la beta, peroo me estoy enterando que mo puedes volar con el glave. Era mi arma favorita desde world y rise. Podia esquivar de todo.... Ahhhh
@kevincherro584324 күн бұрын
yo igual main de esa arma, pero mira que la de este juego aun te ofrece mucha movilidad, intenta hacer los combos con los 3 buffos y veras que es una maravilla
@manuelgonzalez700024 күн бұрын
Tranquilo compañero, las duales ahora estan sacadas de ataque a los titanes y si te apetece usar el sistema tridimensional lo tienes
@Gean1003226 күн бұрын
Bueno de los 2 se nota quien si hace las tareas........ chocobos!!!! 😂😂😂
@alexroncero534324 күн бұрын
Se podrá hacer sala privada en la cual solo estarán la gente que te interese? O si o si van a ser servidores con un montón de gente
@SirGato0725 күн бұрын
Monster Hunter Wilds es salvajemente ambicioso... Por tarjetas de video, chorrocientos problemas con una maldita 4070 ti acompañada de un i7 13700k y 32 gb de ram, bugs por todos lados, errores en las texturas, frame generation genera artefactos ocacionalmente e incluso crashea el juego, espero que de verdad sea una version beta de hace rato por que si esta asi el juego y lo quieren sacar en unos 4 meses creo que no les reservo nada a capcom, mas vale prevenir que lamentar
@t.k.881525 күн бұрын
2060s 16 de ram. I59400f y se nota algo de mala optimzacion pero con unos parches, seguro todo en ultra sin problemas
@SirGato0725 күн бұрын
@@t.k.8815 el juego sale en 4 meses, siendo capcom ni de broma lo arreglan pronto y tampoco creo que logren hacer maravillas como para que el RE engine funcione mucho mejor
@t.k.881525 күн бұрын
@@SirGato07 y habría que ver, nunca jugué ninguno así que vos sabrás más 🤣, solo digo porque el Hogwarts Legacy era injugable para mí, red dead 2 ultra pero el HL no lo podía mover de los tirones, ni con dlss, y ahora todo ultra sin problemas. Calculo que el wilds algo asi, tengo pequeños tirones muy de vez en cuando, y supongo mejorará pronto? Espero, porque hasta que no lo mejoren medianamente bien, no creo que lo compre.
@oniceguard920525 күн бұрын
@@t.k.8815 ademas tiene denuvo en un juego con hambre de cpu
@oniceguard920525 күн бұрын
@@JUGADORSINNOMBREXD que sea beta no es escusa, yo estoy convencido de que al menos de salida va estar horrendo en terminos de rendimiento, personalmente esperare por que jugar con FSR o DLSS y frame gen para tener 60fps estables con una rx6600 o rtx 4060 va a ser doloroso (la palabra clave es estable). Joder si la 3080 apenas corre el juego a 60fps en 1080 ultra con dlss calidad activado
@edgarfrias946024 күн бұрын
El juego va a ser una salvajada, le voy a meter más de mil horas fácil. Pero me han roto el movimiento del glaive y ahora estoy apretando los puñitos muy fuerte :( Ojalá traigan de vuelta los combos aéreos
@xxpakito2013xx25 күн бұрын
No entiendo la gente que de queja del rendimiento del juego, jugando en una ps5 va increiblemente bien, rapido, sin bajones de fps y fluido. Lo que no puedes pretender es jugar este juego en una tostadora de pc
@anthonygalicia580325 күн бұрын
Ya voy a probar la beta amigos
@justozambrana82026 күн бұрын
Enrique, Paula, espero que en breve hagais un video con un tour por vuestras respectivas mansiones, incluyendo el garaje lleno de Ferraris, Rolls-Royce y Lamborghinis que seguro teneis con todos los maletines y untamientos que segun parte de los comentarios os dan Sony, microsoft, nintendo y Santa Teresa de Calcuta para que hableis bien, mal y regular al mismo tiempo de todos los juegos que comentais. Vamos, que quiero ver esos billetes de 100€ en el sitio del papel higienico.
@canario85vr8124 күн бұрын
Febrero!!! ya porfavor….!!!!😂❤que vicio….
@t.k.881525 күн бұрын
"Salvajemente ambicioso" no creen que se les fue un poco el titulo 😂
@JUGADORSINNOMBREXD25 күн бұрын
Lo es, es el monster hunter más ambicioso de la saga
@WickIsFollowYou25 күн бұрын
@@JUGADORSINNOMBREXDxD
@t.k.881524 күн бұрын
@@JUGADORSINNOMBREXD ambicioso puede ser, pero no salvajemente ambicioso 🤣
@guillermobarbosablois624118 күн бұрын
Donaruma es el portero de PSG. XD
@ALBERTREACH24 күн бұрын
Está chulo pero no sé si solo soy yo que siento a los personajes un tanto más pesados independientemente del arma que se utiliza pero si se siente como todo un monster hunter mas que nada parecido a los últimos
@sergiojimenez894023 күн бұрын
Saben si será Crossplay este juego como el Rise?
@gabrielalejandroarochagarc710525 күн бұрын
Oye si tienes como 200 horas en World y yo unas 150 horas en rise y dime cómo es que se llama el juego que tú juegas….. no tengo ni puñetera idea 😂😅😅
@jfc825 күн бұрын
Soy el único que tuvo problemas en ps5 con el HDR o con la resolución, no sé exactamente qué me pasaba al iniciar el juego, pero se veía bastante mal. Los demás juegos que tengo se ven muy bien con el HDR pero con la beta de este no sé, puede que habría que tocar algo en opciones, pero no di con el problema
@sekmeth100024 күн бұрын
se ve genial el juego pero se cagaron en la glaive insecto :( mi arma favorita
@LeorixSP10 күн бұрын
Lástima que cerraron los servidores oficiales del Tri en la Wii sino aun seguiría..
@LilithRS7 күн бұрын
Se viene el proximo juego del año.
@ebergonzalez756325 күн бұрын
Para los q jugamos MH 1 del psp esto es una joya mucho más serio y más ordenado no como el Rise sunbreak q es para niños del kinder
@gonzalo286925 күн бұрын
Hombre, es una BETA, no una ALFA, y además el juego esta a 4 meses aproximadamente de llegar, ósea, empiecen a olvidarse que su optimización será pulida. El rendimiento que verán en esta beta será la que llegara en Febrero. Así que si la beta la sienten mal optimizada, pues así mismo llegara en Febrero. A esperar nomas el soporte post-lanzamiento para pulir su optimización por que de aquí a febrero es completamente imposible que su rendimiento mejore.
@creed410412 күн бұрын
podre jugarlo con mi humilde 1660 super? :c
@juankcastellanos497310 күн бұрын
ñee majomeno ahi,con graficos customizados no se ve mal, de ves en cuando t da unos tirones de frap, sabrosos. Toca resar q lo optimisen de aqui a febrero. aunque se beta el monsterhuner world se ve mejor con menos
@jopa147425 күн бұрын
6:00 no pegaba ningún nombre JAJAJAJAJAJJAJAJA
@Z3r0engel25 күн бұрын
Si nunca he jugado ningún Monster Hunter, y no tengo mucho tiempo para comprometerme a jugar online, es buena idea empezar por este (seguramente jugaré solo) o me debería meter en World o Rise?
@diegoayuso216625 күн бұрын
A estas alturas, al precio que esta World en instant gaming te invito a que lo pruebes y te vayas familiarizando con los conceptos básicos del juego asi como ir cogiendo el gusto a la saga. Además, en cuanto a jugabilidad, el Rise tiene muchas mecánicas exclusivas de ese título que ahi se van a quedar, y si te acostumbras las echarás de menos. Espero serte de ayuda! :)
@amadonietomunoz549222 күн бұрын
No es obligatorio jugar on line para disfrutarlo, yo de hecho al World le jugué con colegas y si no estaban jugaba solo y me lo pasaba teta. Luego es cierto que meten monstruos que si que son para jugarlos con gente, tipo eventos pero vamos que no te va a impedir disfrutarlo. Te digo que los que metieron en el World asi para jugarlos online practicamente ni los jugué, solo pa sacarme algun arma o armadura por tenerla y ya. Y por empezar puedes empezar por este perdectamente, si hasta febrero quieres meterte en materia mientras, el World+Iceborne( imprescindible la expansion) pillatelo que esta baratito el pack.
@fido564226 күн бұрын
vi Monster Hunter y crei que seria un video del Joseju.... completamente decepcionado Eurogamer... completamente decepcionado sjjsjsjsjssj
@nicolaspiscitelli346522 күн бұрын
debo decir que no me gusto que en el hacha espada ya no podes subirte al monstruo y hacer la animacion de las explosiones
@yunellenriqueberdugogonzal616425 күн бұрын
Usa el RE engine?
@erickookieq385010 күн бұрын
El plural de foot no es foots, de dice feet, la manera correcta de decirlo es Feet on the Ground.
@Rubenvlazquez24 күн бұрын
Que juegazo.
@aarongutierrez339424 күн бұрын
Donnaruma es el portero del PSG🙄
@cjfrasierplay26 күн бұрын
Quiero que salgasa 😢😢
@senkillerjose608826 күн бұрын
Solo me veran volando y partiendo monstruos enormes con mi glaive de velocidad lo veo clarisimo😂😂😂😂😂😂 sin probarlo y ya reservadisimo premium deluxe edition xD monster hunter es la autentica salud y las ganas de vivir 😂🤣😂🤣🎉🎉🎉🎉deseando que salga para darle no cientos miles de horas🐷🐽
@juankcastellanos497310 күн бұрын
la glaive ya no vuela T_T
@mrdax108924 күн бұрын
No he jugao ningun monster hunter, alguien me puede dar un ejemplo de comparación con juegos mas populares del genero para entenderle mejor?
@raymundosacalxot10425 күн бұрын
Se requere conexion permanente si o no ??????
@davidhernandezjimenez722623 күн бұрын
Según la store de playstation 5 que es donde lo probé dice "obligatorio conexión para jugar online" asique parece que no solo para lo obvio que es el online
@anthonygalicia580325 күн бұрын
Quiero jugarlo en xbox series s la beta y no me sale?
@Axzero_13225 күн бұрын
Busca en la store
@RFM94daFonte25 күн бұрын
Hay beta abierta para pc ?
@jopa147425 күн бұрын
Creo que ya salió si
@neftalimich25 күн бұрын
Sí, sólo un par de días, comenzó hace un par de horas.
@weedniac25 күн бұрын
A falta de DLC de Dragons Dogma…it’s something
@creemaz19 күн бұрын
YO ME QUEDO CON EL DE LA PLAY 2 🗣🔥
@_JavierOrtiz_25 күн бұрын
Y salvajemente mal optimizado también 🥲🥲
@sandyy637622 күн бұрын
Y joseju?
@telmitrex25 күн бұрын
en este vídeo tenía que estar Joseju
@daniellucyk621824 күн бұрын
alguno mas tiene problemas de crasheos?
@maycolfcfs25 күн бұрын
Es bellisimo
@xermanfull12 күн бұрын
uy lo del Glave no me gusta, la variedad que traía el Glave era ese
@amadonietomunoz549222 күн бұрын
Pregunta, como se crea una sala porque yo no lo ví xD tenia que unirme a una, luego invitar a los amigos a la sala, luego al grupo....nose me pareció un asco el tema este. Espero poder crear una sala con password y entrar con los colegas y ya. Que lo mismo no me enteré bien nose, q alguien me explique pero me pareció un cisco todo. Sabe dios que le voy a meter horas a este juego que va a ser una locura. La Cornamusa me flipó ya que en World no la dí caña de la buena.
@imanolpeso843025 күн бұрын
En pc me da la sensación de que está bastante mal optimizado, 3060 rtx
@ambitions380625 күн бұрын
le falta cosas por pulir.. le falta bueno optimización :D
@TheHateX26 күн бұрын
que ganas tengo del dlc ya y que metan la garra xd
@alexandrucalin291325 күн бұрын
Pero si la garra se ha transformado en las heridas, son exactamente lo mismo.
@yuversantos259717 күн бұрын
xD el man no sabia el nombre de casi todo del juego jaajaj
@armandojesussuarezlopez25 күн бұрын
Buena excusa no optimizarlo para que te cuelen la PS5 Pro XD. Al final Dragon's Dogma 2 despues de mas de un año va a 60fps estable. Todos sabemos que MH Wilds deberia acabar por el mismo camino, pero lo dudo ya que con la PS5 Pro habra mil excusas. Una pena, siempre nos la cuelan. PD: recuerdo la que le cayó al Wild Hearts por verse a 720p en rendimiento y tener que jugarlo en modo calidad y aqui parece que no importa XD
@DavidTorres09825 күн бұрын
El problema es que están lanzando juegos impresionantes gráficamente pero no los optimizan, ni siquiera hacen el intento de aprovechar bien las tecnologías de generación de frames, el ejemplo más claro es el black myth wukong, que no es la revolución gráfica, pero esta tan mal optimizado que con el FSR se ve una cantidad de ghosting impresionante y pega tirones donde no deberia.
@javierterres856126 күн бұрын
Qué pereza el tema del online eh 😅
@saulitix26 күн бұрын
Yo espero que se pueda desactivar, siempre juego offline a los MH salvo que me ponga con algún amigo.
@Asantana9826 күн бұрын
@@saulitix Si, podrás hacerlo en cualquier momento y jugar tu solo o únicamente con tus amigos si creas una sesión privada.
@JUGADORSINNOMBREXD26 күн бұрын
A mí me encanta terrible, pero a veces si es mejor tomarse lo con calma y jugar solos
@elrincongeekEG26 күн бұрын
consigue amigos
@manuelgonzalez700024 күн бұрын
es cosa mia o el cazador es demasiado rapido comparado con los monstruos? Igual es paranoia mia
@xKillerx0123 күн бұрын
Alguien ensena una guía para jugar con amigo
@kevin507p725 күн бұрын
La ps5 la tengo dañada y mi laptop no lo corre. 😔
@AKGamind25 күн бұрын
hablen del rendimiento ...
@kevincmg25 күн бұрын
Arreglan el rendimiento y chapa
@cristhianmata161521 күн бұрын
Le venden la cola a cualquiera ahora
@rubendylan18 күн бұрын
aprende de este juego como se cura, pato donald
@cocolun969026 күн бұрын
Hola
@theemaneel24 күн бұрын
el rendimiento es muy flojo
@jarinsonvillarburgos799925 күн бұрын
En pc ds problema
@GameJocker_mS23 күн бұрын
¿Podrá en algún momento llegar a nivel de un Skyrim, si es que lo dejan bien estructurado y optimizado?
@hectorharris89099 күн бұрын
En que aspecto? viendo que son dos cosas bastante distintas?
@GameJocker_mS9 күн бұрын
@@hectorharris8909 Me refiero a que si Skyrim con todo y sus bug ha permanecido vigente durante todos estos años y es adictivamente irresistible, pues, este juego esta para poder llegar a eso y mucho más, superando muchas expectativas.
@hectorharris89099 күн бұрын
@@GameJocker_mS yo diría que si pero en su comunidad por ejemplo a dia de hoy veo mucha gente jugando todavia al freedom unite de psp por su cantidad inhumana de contenido o también tenemos mas reciente monster hunter rise pero siempre la gente vuelve al world
@samyt68125 күн бұрын
Juego va horrible en PC, jugar con upscaling y framegen es una locura, juego de 2025 que no se pueda jugar en nativo ni en 60fps es una locura con los recommended settings. EN LA MALDIT PS5 VA A 30FPS en resolucion y 45 FPS EN RENDIMIENTO peleando con los osos, esto no tiene sentido, QUE SALE EN 4 MESES PERO QUE LOCURA.
@MrBunny-vm8py25 күн бұрын
Lo mismo note, estoy asustada, pues creo que para los 4 meses que falta para el lanzamiento completo el rendimiento deja MUCHAS expectativas, ojalá logren implementar una buena optimización en un futuro no muy lejano 🫠
@tommygunsantiago26 күн бұрын
Monster hunter es una maravilla y lo cierto es que este juego le queda grande a unos redactores que le coronaronan de olivos a tantos y tan malos juegos que ha habido este año. Felices fiestas progregamer.
@Aranethify26 күн бұрын
Por supuesto ,tu opinión vale más que la de los demás porque eres superior. Lástima que probablemente nadie te aguante. Felices fiestas siendo un miserable Fachantiago.
@bboytian187126 күн бұрын
Y horriblemente pixelado
@Chiomerogamer26 күн бұрын
Que esperabas? Es Ps5 por ahora
@Jorge_8026 күн бұрын
Pues que se vea y funcione mínimo como worlds, y sorpresa, es inferior en todo @@Chiomerogamer
@keys840726 күн бұрын
@@Jorge_80pues ponlo en modo calidad y ya, ahí si se ve increíble, claro, a 30fps, igual que world en la ps4
@Jorge_8026 күн бұрын
@@keys8407 pues lo probé en calidad y no me pareció superior a worlds con el parche next gen en ps5 sinceramente. Diría que se veía hasta peor. Y recordemos que worlds en ps5 va a 60 fps
@keys840726 күн бұрын
@@Jorge_80 el world ni de coña tiene un sistema de iluminación, efecto ni texturas como wilds xd además las animaciones y físicas son muchísimas mejores, el pdo de wilds es más igual de procesador, por la cantidad de cosas que están pasando en segundo plano
@Jorge_8026 күн бұрын
No sé a qué beta habéis jugado vosotros pero en ps5 la demo se ve horriblemente mal y el rendimiento es lamentable. Es un auténtico drama, worlds se ve y va mucho mejor.
@JUGADORSINNOMBREXD26 күн бұрын
Si dices que se ve mejor, lo jugaste en modo rendimiento, en lo único que te doy el punto es en que va mejor, pero bro, tu ves los mapas del World, los gráficos del World, el motor en el que corre? XD???
@Jorge_8026 күн бұрын
@JUGADORSINNOMBREXD los mapas obviamente en world son más básicos, los ecosistemas no tienen tanto detalle, las manadas etc por algo es 7 años más viejo pero el iceborne en ps5 se ve perfectamente, y la beta en rendimiento tenía una imagen muy sucia por la baja resolución
@JUGADORSINNOMBREXD26 күн бұрын
Pero es que me estás dando la razón, el World es un juego de hace 7 años mientras que este es un juego que primeramente es de next gen, y segundo, lo que se ha visto es apenas una betatest de la cual los mismos de Capcom dijeron que sacarían datos para mejorar el juego final, literalmente probamos un juego como si fuesemos los betatesters@@Jorge_80
@JUGADORSINNOMBREXD26 күн бұрын
Y si te doy la razón en la resolución, pero es que se ve así en el modo rendimiento, yo no sé a que resolución lo jugaste tu pero yo lo probé en modo priorizado de resolución en una tv de 54'' y se veía super nítido, pero con sus caídas de frames
@Jorge_8026 күн бұрын
@@JUGADORSINNOMBREXD lo he jugado en ambos modos y en el modo resolución obviamente se ve bien, pero me parece increíble que en el modo rendimiento tenga una resolución nefasta y se quede en 45fps, cuando world en next gen tenía una buena resolución e iba a 60 estables, ese es mi punto
@WickIsFollowYou25 күн бұрын
zzz
@ActionBreh24 күн бұрын
Me parece una total decepción. O se ve fatal, o se juega fatal, y encima sensaciones de gameplays malísimas. MHWorld es 10 veces mejor