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Жазылу 90 М.
Monster Hunter Lab.
Күн бұрын
Пікірлер
@フブキさん-y2d
9 ай бұрын
初期ティガの本当の怖さは、スタミナ切れが無かった事だと思う。
@へびりん
9 ай бұрын
スタミナ切れ無し、怒り時スピード、ダメージ超増加、体力が減ると小突くだけで怒る... やっぱあいつやべぇよ
@フブキさん-y2d
9 ай бұрын
@@へびりん 二頭同時クエストとマガジンティガをキリンランスと強壮薬(+グレート)で凌いだのは、良い思い出。
@edyhedyh-z6k
9 ай бұрын
2Gの時のブチ切れた時の突進はトラウマです😂
@らんらん-b5h
9 ай бұрын
その代わり閃光が弱体化してなかったから、頭に抜刀溜めぶち込むだけの作業だったで
@フブキさん-y2d
9 ай бұрын
@@らんらん-b5h それが出来る様になるのはずいぶん後の事でしたね。
@花火レオマル
9 ай бұрын
初心者時代、3rdでドスファンゴと一生追いかけっこしてたな
@Boke新人おっさん
9 ай бұрын
ティガ希少種は何度も轢かれた。
@ellema2194
9 ай бұрын
ノーモーション突進といえば 本家に輸出された エスピナスの代名詞でもあるんだが…
@gano.subspacetackle
9 ай бұрын
あれはイベントクエストなのと、Fでもノーモーション突進自体がそこそこある(即死級威力なのはナスぐらいだが)なのが選出されない理由かな
@へびりん
9 ай бұрын
Fやってないだけじゃね?
@らんらん-b5h
9 ай бұрын
ナスなんて頭ハメの代名詞だろ ノーモーション突進が恐怖だったのは剛ナナだろ
@00muso_chan00
3 ай бұрын
@@へびりん手帳何級ですか?
@たかはしたかし-f6p
2 ай бұрын
シリーズだけ入れてるんじゃない?Fって以外って知名度はあれどプレイしたことある人は少ないし
@崇大-x7h
9 ай бұрын
壁・崖に向かって突進とかいう最もファンタジーな行動
@user-pj1ny3qf7h
7 ай бұрын
ハプルボッカの突進もホーミング性能高くて避けにくかったなぁ メタルギアコラボのやつは本当に避けられる気がしなかった
@RUIMR-zoo-duelmasters-aquarium
9 ай бұрын
ドスファンゴ、ロケット生肉って呼ばれてたっけ。
@K11E46
9 ай бұрын
ムキー!かわいい
@joker01928
9 ай бұрын
ドスファンゴの8の字突進は台パンしたくなるレベルでウザかった
@aer9899
9 ай бұрын
モンハンのモンスの攻撃ってどう考えても突進が最強だと思ってる。 距離を開かせる意味では車庫入れバックステップと同じくらいヤバいモーションだわ。
@上杉-y5g
9 ай бұрын
鏖魔ディアブロスはもう…
@sawa68000
9 ай бұрын
P2Gのウカムの潜行突進は全部潜ったとき判定がなくなるから、上を歩けるのが楽しかった
@ベル-j3p
9 ай бұрын
イャンガルルガは初めて戦って負けて2度とやるか!と1人でキレてたな(遠い目)
@YutoSawazaki
9 ай бұрын
…ティガレックス希少種も ワイルズで復活してほしいな
@kkroks_Origin
9 ай бұрын
初期のティガレックスは頭おかしいとしか思えない当たり判定の広さで泣きました
@抹茶-d9s
9 ай бұрын
突進う、、、ディガ
@一ノ瀬恭介
8 ай бұрын
ドスファンゴ達の突進連携をジェットストリームアタックって呼んでた思い出w
@みら-f4u
9 ай бұрын
おうまさんの咆哮突進もどうぞ。
@sinntama-cl7st
9 ай бұрын
プレイしたことないから動画でしか知らないけど亜空間タックルってどうだったんだろうか
@ギャオスさん
9 ай бұрын
ジョジョブラキ打倒に向けて3gやってるんですけどアルバトリオンのカーブ突進もなかなか恐ろしいものです…
@NIHONGO_M
9 ай бұрын
スパロボが出てくるとは思わなんだ🤣 エルガイムMk-IIかな?
@アークゼロ-b1n
9 ай бұрын
ノーモーション突進止めて欲しい
@tukipaz
9 ай бұрын
裸プレイしてる時の突進が一番きつい
@優貴堀口
9 ай бұрын
初見時の巨大モスの突進が少しトラウマ😢
@Mr.タグリュー
9 ай бұрын
ん~突進に見えないのに突進されたみたいにダメージくらった時はビックリしましたねぇ
@Saitama_Saikyo
9 ай бұрын
アグナコトル亜種の突進もよく被弾した覚えがある
@レプンカムイ-d9g
9 ай бұрын
アグナの這いずりはちょっと厄介だったな。 真っ直ぐ来るんじゃなくて避け方を先読みしてるみたいな感じでちょっと寄ってるから慣れると楽だけど
@スズ-k2d
9 ай бұрын
JUMPテオのせいで他作品でも突進されると身構えてしまう。
@てるみやこ
9 ай бұрын
このチャンネルをきっかけにvitaで2Gと3rdをダウンロードしました! 4と4Gしかやったことないから楽しみです!
@monsterhunterlabo
9 ай бұрын
嬉しいです😂 どっちも神作品なので、楽しんでください!!
@ぬこぬこ-c7d
9 ай бұрын
本当に面白いよ! 今に比べたら本当に不便だけど共存しながら生活してる狩りゲー 持ちつ持たれつの関係で自然に生かされてるのを感じるから
@user-MussouRini
9 ай бұрын
鏖魔の咆哮キャンセル突進はえぐかったな… 回避ほぼ不可能なのに体力の7割りほど吹き飛ぶ火力
@山田二郎-i2u
9 ай бұрын
起きハメかぁディレイのない過去作は本当に大変だった
@孤島の主
9 ай бұрын
ウカムのホーミング突進も中々恐怖だった
@mikotchi
9 ай бұрын
ガードガンスからすると突進って尻尾切るチャンスでしなかないんよねぇ なるだけ頭の先っちょで受けると尻尾が通り過ぎるまでに硬直が解けるから、尻尾にちくっと。
@ぷりんぐるす-s3g
9 ай бұрын
MHP2ndGからMHFに行ったから、エスピナスの突進で( ゚д゚)?ってなったのはいい思い出です。 コンシューマーだとアグナコトルの突進がトラウマ。なにあの偏差射撃みたいな突進・・・
@Matsuri_sl
9 ай бұрын
2時代のティガレックス突進、ゲームスピードがめちゃくちゃ速くなった今よりも更に早いという冗談としか思えないやばい技ですよ…
@レギン-c6r
9 ай бұрын
友人達と付けたあだ名は暴走特急ティガ号だった
@notes_0223
9 ай бұрын
ティガレックスは本当に…本当にトラウマ、2ndGのポポのミッション以来マジで出来る限りやりたくない…
@ぬこぬこ-c7d
9 ай бұрын
あれは俺もボッコボコにされた 2Gがモンハンの初プレイだった俺は、ガチでトラウマだった。反則だけど自然の洗礼だと思えば仕方ないよね 過去に本当にそんな時代があったとするならそれもまた運命であり自然とはそういう事なんだな
@キューアール-p4o
9 ай бұрын
個人的には、ガノトトスの亜空間タックルがw
@Game_guccho83415
9 ай бұрын
次回予告でなんかラオシャンロンが可哀想になってきたw
@カルタ-f6i
9 ай бұрын
弱めのモンスターならノーダメクリアも出来るけどドスファンゴは無理
@優奈-y3v
9 ай бұрын
二つ名がスタミナ切れ有るだけ良かった、スタミナ切れ無かったらって思うと引退してるかも特に超系はね...
@JJ-ev7dh
9 ай бұрын
サンブレイクではシールドチャージで真っ向からぶつかるのに嵌ってた(笑)
@谷村好久
9 ай бұрын
そういえば 開幕初見殺しでトラウマになった ミラバルカンもいたなあ 最高火力とムービー修了後に、近くまで来てる滑空突進は 開幕4乙という事態まで作り上げた初見殺しでしたね。
@刹那みのる
9 ай бұрын
ラオは最初の英雄の証BGMモンスターとして印象に残ってる アイスボーンのミラボでも同じ英雄の証BGMだけどラオの方が思い出もあって残ってる
@dr-orochi009
9 ай бұрын
MHP3のドスファンゴはカーブ突進でしたねぇ... MHP2Gのキークエ絶対強者は古参トラウマあるある
@古代都市ワクテカ
9 ай бұрын
狭いエリアでドスファンゴの8の字突進はマジで恐怖 3rdで上位あがりたてのハンター全員やられただろあれ
@gano.subspacetackle
9 ай бұрын
個人的にテオがバックジャンプ→突進を連打してきて嫌いです...(XX以前)
@むさむさ-w8l
9 ай бұрын
2系の時のティガとかブロス類の咆哮の硬直時間長すぎるんだよな~
@くるりん-y6d
9 ай бұрын
ギルクエでテオのレベル上げしてたけど、ノーモーションタックルで3乙しまくって138レベルで止まってる😂 あんなんソロじゃ無理や
@ぬこぬこ-c7d
9 ай бұрын
キティはマルチでやると、ワチャワチャして乙祭りで面白かったな
@SowkaMochiduki318
9 ай бұрын
イャンガルルガの突進って特に4gギルクエだと『今、何に当たったの…?』ということが😅狂竜化で速度1.4倍になってますし…。
@ジョージ-q9q
9 ай бұрын
2ndのティガの突進は本当に怖かったな〜。 PS2のモンハンから2ndに行ったから、せめて尻尾だけでも切ってやろうと挑みかかってリオレウス以上の被弾半径&怒り状態の速度に見事に翻弄されたのも、0乙で奮戦するも結局回復アイテム尽きて泣く泣くポポノタン納品して撤退したのも今では良い思い出。 ケチらねぇで回復薬グレード持ってくるかハチミツ使えば良かったー!😢 ドスファンゴは3rdの上位が厄介だったな~。 まさか方向転換しながら長距離突進するとは思わなくて見事に起きハメ食らったのも懐かしい。
@ポルトフィーノF
9 ай бұрын
個人的には銀嶺ガムートの除雪車攻撃の突進が苦手でしたね ホーミング性能は高いしガムートの体の大きさから当たり判定も広いのと確か突進の溜の時に振動のおまけまで付いてなかったっけ?
@EU-kz3ul
9 ай бұрын
「ムキィ♡」
@nonnon_tantan
9 ай бұрын
個人的にはウカムルバスの突進?と言うかホーミング追い掛けが苦手でしたw
@nekoneko_monhan2g
9 ай бұрын
1コメだァ!ティガ本当に無理だわ…(;_;)
@user-kh6bu5zf6h
9 ай бұрын
1コメ
@unoshun6954
9 ай бұрын
ティガレックス希少種トラウマは下手なだけでしょ、やりたくてしょうがなかったけどな。
@unoshun6954
9 ай бұрын
被弾するなら緊急回避すれば良いでしょ
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