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Жазылу 93 М.
Monster Hunter Lab.
Күн бұрын
Пікірлер: 173
@ぼっしーのゲーム部屋
8 ай бұрын
F実装から終了までやってたからF総集編は最高です! またギリギリの命のやり取りしたいな。
@Ottyaa-ls2vq
3 ай бұрын
0:13でロゴ並べてみたときのWとIBの高級感すき
@ルンルン-c8h
7 ай бұрын
フロンティア全盛期の時が小学生だった自分は フロンティアは大人のモンハンって感じで憧れだったな
@ellema2194
8 ай бұрын
58:47エルゼリオンの基本体力は30000だけど 全体防御率は0.03なんで本家換算だと 「HP100万」を制限時間10分で削り切らないとクエ失敗 つまり600秒(10分)で100万削るには 1秒で1667ダメージ出さないと駄目な訳で 全体防御率が等倍固定の本家と 一概に比較出来ないけど エルゼリオンをソロ狩り出来る火力だと IBのマルチのミラボレアス(HP171600)なら103秒 極ベヒーモス(HP51800)なら31秒でクリア出来ますな
@ぷっちょォォォッ
4 ай бұрын
そう考えるとなまじゃよう倒したなこんな怪物を…
@回-k1o
7 ай бұрын
終電逃してネカフェ泊まったときとかにフロンティアやってたな。 広場に色んな装備着たハンターが集まってわちゃわちゃしてるのが好きだった。
@超越者エネメア
8 ай бұрын
MHFは本当にいろんな思い出があるけど、その思い出達を彩ってくれたBGMたちは今でもよく聞いてる。 サンブレイクではエスピナスの復活と共に樹海の凄腕BGMが本家でも聞けたし、ワイルズなどこれからの作品でMHFオリジナルモンスターが復活する時は是非あの時のBGMも一緒に復活させていってほしい。
@RAVE5519
7 ай бұрын
やはり久々に見てるとMHFは進みすぎたようだ。一狩りいこうぜどころではないw 準備が済んだらいつでも新時代を開いてくれ。必ずFを紡ぐ
@tkdrdrdr7108
8 ай бұрын
MHF の極み個体討伐を3日経っても達成者が現れなかったのは未だに伝説だよな 極まったプロハンター達が悉く削りきれなかったとか意味がわからんw
@mopkun-z2i
7 ай бұрын
😅
@mopkun-z2i
7 ай бұрын
😊😊
@ak-we1qf
8 ай бұрын
シリーズ通してMHFが一番はまったなぁ オンゲ特有のめんどくさい要素がマッチしてたのと、後何よりBGMがドストライクだったわ
@タダノアツモリ
7 ай бұрын
極長ニャッキ担いで回避ランサーでベルキュロスとかまたやりたいなぁ…
@謎の食通-b1m
8 ай бұрын
あぁーまたMHFやりてぇ
@美澄紫乃
8 ай бұрын
Fのモンスターは魔法だ機械だと散々に言われていたものだけど、ぶっちゃけメインシリーズもナンバリングを重ねるたびだんだん同じような道を進みつつあるよね。
@user-q0czvby6f
8 ай бұрын
「発達しきった科学や自然は魔法と見分けがつかない」云々
@weiss-vh5le
7 ай бұрын
魔法と言うなら初期の古龍の時点で魔法だしFはむしろその元々のモンハンのラインは守ってた
@user-ns5oc4jf3g
7 ай бұрын
アトラルカとかマジでそうよな
@Fiona_ezakikuy
4 ай бұрын
@@weiss-vh5le強いて言うなら極征のボレアスはちょっとファンタジーすぎたけど、あれもボレアスだしなぁでどこか納得できちゃう
@shiennuma
8 ай бұрын
一番やりこんだ作品です。秘伝防具大変だったなぁ
@t-toms2637
8 ай бұрын
MHFはいろんなモンスターがいて楽しかった思い出
@dr-orochi009
8 ай бұрын
フロンティアオフライン買い切り版出たらまじで買うぞって人おる?
@tkuaooo
8 ай бұрын
フロンティア好きだけど、いまさらdosベースの古いモンハンを金払ってわざわざやる気がおきない。
@jigjig-lv1hv
8 ай бұрын
そこまでやりたいならエミュ鯖やれば?
@秋沢音月
8 ай бұрын
実験場みたいな扱いで基本無料オンラインにして、アプデでフロンティアの不満点を改善してみたら試験的な新要素を試運転させたり、好評なコンテンツはナンバリングの次回作に本格的に投下する、みたいな形も面白いかもね まあ運用するには引くほどのコストが生まれるけど、夢はあるよねぇ
@dr-orochi009
8 ай бұрын
@@秋沢音月 かーぷーこーんー 読んでおくれー
@binoka4028
8 ай бұрын
今までのデータが使えるなら買うけどあの苦労をもう一度となるとなぁ本当に鬼畜だったからなぁw
@masa3489
6 ай бұрын
あぁ、フロンティアの時代に戻りたい
@てるみやこ
8 ай бұрын
これからも本編に逆輸入されるフロンティアモンスターは増えそうで新作のワイルズが楽しみ!
@太郎アルパカ-y9l
8 ай бұрын
ウカム、アカム、オディバを共演させてほしいな
@DAYANKAORIN
6 ай бұрын
スマブラよろしく全モンスター参戦したら狂喜乱舞だけど設定が被ってるモンスが多いのが厄介か それどころか参戦させたくないからルナガロンみたく態々似たモンスを一から作りかねない
@睦月パパ
8 ай бұрын
フロンティアは最高だったなあ 曲や武器まじでかっこよくてテンション上がる
@となりのムスカ-d7e
8 ай бұрын
マグスパと穿龍棍を逆輸入してほしい
@jigjig-lv1hv
8 ай бұрын
失敗作として特徴である反転廃止してるのに要らんやろ ギミック削除したレギオス武器みたいなもの
@秋沢音月
8 ай бұрын
一部、一度失敗しただけで「新しい」武器種を作らなくなったモンハンに1番必要なもの プレイヤーの理不尽な批判にビビらないでどんどん新しいものを作ってチャレンジすること 冷静に考えてみたら今ある親の顔より見た武器種はガチで10年ぐらいずっと変わってなかったんじゃないかねぇ
@くまくま-c2l
8 ай бұрын
ライズのハンターさん達、そんなの要らんくらい縦横無尽に飛び交ってるじゃないか
@せーてー
7 ай бұрын
スラアクFも頼む
@shigen3021
2 ай бұрын
ベルキュロス、ドラキュロス会いてぇーな、、、太刀避け斬り上げでベルキック避ける練習してたのが懐かしい、、、
@鮮血華SHIN
11 күн бұрын
なつかしいMHFの世界を動画にして頂いてありがとうございます。私の一番の思い出は 最初の番人を討伐した時です。 極みクエスト ラヴィエンテ 辿異個体などおもしろいクエストがおおいです。 チームでの 韋駄天制覇も楽しい時間でした オンラインは むずかしい物がありますけど 復活をしてほしいです
@tukipaz
8 ай бұрын
M(モンスター)H(ハンター)F(ファンタジー)なんて呼んでたのが懐かしい 極限征伐戦のミラボレアスを逆輸入してくれてもええんやで?
@ワイワイ-b1d
8 ай бұрын
フロンティア面白かったけど、ゲームで初めて装備とかスキルの指定とかあるの知って弾かれないように頑張ったなぁ。
@sephiroth7-h6r
4 ай бұрын
やるよりも見て楽しむゲームだな
@detteiu_4635
8 ай бұрын
サンブレイクはFの要素多めで好き エスピナス逆輸入はほんと偉大だよ
@ふぁんきー爺
6 ай бұрын
適応ヘビィでアクラヴァシムの結晶を一発ずつ狙って割って貫通で尾の切断までするのまたしたい
@nerineri-neri
8 ай бұрын
やった事無かったけどBGMは好きでよく聞いてた
@tamathan-m6c
8 ай бұрын
鬼畜ゲーだけどなんだかんだ楽しくてやりこんだ思い出があるな
@あむりた-d1n
8 ай бұрын
エスピナスは『飛竜種で唯一、古龍に勝った』という設定があるのが凄かった。
@じぇんとる閣下
8 ай бұрын
確か無双襲撃戦は10分内討伐で称号貰えたけど、5分以内でまた別の称号がもらえたと思う。金グァンゾルムで開幕秘伝奥義をタイミング良く当てて5分以内で討伐したのは懐かしい思い出です。またやりたいなぁ…
@ノッサイダー
28 күн бұрын
ドゥレムディラマジで体力管理むずすぎて何回か心が砕け散る音が聞こえたの今でも覚えてる
@yanoto3935
19 күн бұрын
大学時代のバイトの先輩に聞いた話だと、MHFではラージャンの超サイヤ人3と4の形態がいたって聞いたなw
@ディフィ
8 ай бұрын
当時やっておけばよかった… 纏めてもらってありがたいです!
@shinn0924
8 ай бұрын
またフロンティアやりたい
@lionheart191
25 күн бұрын
ベルQは麻酔ハメが初日にばれちゃって乱獲されたねぇw
@Dark-Kiva-15
8 ай бұрын
フロンティア。オフライン版欲しい。
@lionheart191
25 күн бұрын
ラヴィはフロンティア界のレイドボスだよね
@lionheart191
25 күн бұрын
茄子は茶茄子から稀少種まで多彩なギミック積み込んで狩るの楽しかったよな、ヘベェ超絶優遇時に水びたし戦術時に特異個体の龍風圧食らってメテオ食らって乙ったのはいい思い出😂
@睦月パパ
8 ай бұрын
赤ラー倒せたときはめっちゃ嬉しかった
@Mr.Kabuki_MetalStudio
8 ай бұрын
一応、フロンティア完走したけど他のモンハンだと満足できなくなっていたわ
@Wanderer_wasted
4 ай бұрын
歴戦のハンターやんけ
@myt267
6 ай бұрын
かつて剛グなんとかさんを太刀でタイマンした時の苦行っぷりは中々だったな…… ガロウで火力盛れない、判定極小の尻尾以外ダメージがロクに通らない、超速尻尾からの起き攻め……etc
@オルカ-d6p
3 ай бұрын
エルゼリオンソロ狩り成功した代わり第1志望落ちたからいい思い出や
@神原忍-h9r
8 ай бұрын
フロンティアは、いろんなパターンでハンターに対策をとってきた。 根性対策に多段ヒット攻撃(一発目で根性が発動or発動できないまで体力減らされて、二発目でトドメ) ダメージではなく、フィールド外に投げ捨てられるので根性やダメージ軽減を無効化したり 飛び道具を跳ね返す、矢返し 落とし穴に入ってる間暴れる。 麻痺するとお返しの麻痺ガス(ガスはガード性能が無いとガード不可) ハンター側も色々試行錯誤してた感じがする。夫婦ガロンとかは一人が角笛で注意を引いて他のメンバーで倒したり。 あとどう考えてもおかしい装備が結構あった、コラボでアイスの実やパピコ振り回したり、刀身がバーナーや放電の片手剣があったり(切れ味があって砥石で研ぐのだけどどうやって???) 後期でもちょくちょく新しい人が始めてて 低HRの火山について行って、グラビモスを砲皇竜撃砲で一撃で沈めて、驚かせるのが結構楽しかった。
@AW-nu1dw
8 ай бұрын
13:40 アビオルグはジャンプ力が異常
@坊主-n1h
8 ай бұрын
スラアクの光剣をまた使いたい。
@tsunakunmk2878
4 ай бұрын
ココ! 懐かしい😢
@しょーオト
8 ай бұрын
エスピナスが来てF産モンスター逆輸入の兆しが見えても流石にこれらのモンスターはまだ来ないで欲しい😅 (とりあえず、ワイルズには世界観的にアクラ兄弟か、ルコが来て欲しいかな)
@user-px2bb9mz5b
5 ай бұрын
剛チケ集めで延々と安置からラージャン撃つだけの作業してる途中「俺正月早々ずっとなにやってるんだろ?」って我に返って辞めたわ
@Lyferce
7 ай бұрын
秋の茶茄子 ココ!
@asyutorufo
7 ай бұрын
ラオキリン懐かしい、雪山の一番上のMAPでしゃがんで通る細い雪洞の向こう側に落としてから散弾で倒す方法とか 雪洞の一番奥のギリギリのとこででアクションすることで立ち上がってそこからヘヴィボウガンで散弾で倒す方法とか色々ハメ技あったよね 前者は穴の向こう側に落ちないよう対策されて、後者は雪洞の長さ短くされて雷が当たるようになっちゃったけど あとは格闘術発動させてミラバルカンのお腹に張り付いてひたすらアクションのパンチで倒すのも面白かったw これも対策されたけど、、、 初期のころは色々仕様の穴探してみんな遊んでたよね そういえば、最初期のシェンガオレンも体力異常で強かったな~Oβの時だったかな? すぐに修正されて体力下げられたけど、あの強かった時代に残り数秒で勝った時のことは今でも忘れないいい思い出
@nosukeakamaru
7 ай бұрын
スラッシュアックスFはモンハン史上最高クラスに楽しい武器だった、本家のスラアクにも極の型と光剣欲しいぜ
@ふうろ-l5n
5 ай бұрын
バケツテンプレとか火事場ヘビィ毒麻痺打ちとかいまでも覚えてるわ
@オブジャン
7 ай бұрын
秘伝防具一択だった時代に覇種UNKNOWNの登場で神防具が紙防具に変わった瞬間に立ち会えたのはいい思い出。
@epyonaigis89
7 ай бұрын
モンスターほとんど忘れてたけど、見てると全部狩った思い出が蘇ってきた
@hoshitsuki_chiya
29 күн бұрын
願望だけど、 G4-1試験 主大奏帝 火事場飯 大秘伝 あっと3ココ! こういうの本家でもやりたい。
@こっここちゃ
8 ай бұрын
フロンティアのお陰でタイピング発達したわってやつおる?
@Fiona_ezakikuy
4 ай бұрын
明らかに発達したし、MHFサ終してしばらくしてからタイピング明らかに遅くなった
@butunderstand6076
7 ай бұрын
Fモンスはド派手な能力に目が行きがちだけど、真価は馬鹿げたフィジカル性能なんだよな。耐久・火力・敏捷…不死身のハンターの猛撃を耐えて、ピンボールの如く弾き飛ばす様はまさしく『モンスター』だったよ。
@lionheart191
25 күн бұрын
ドスエンジンでの対獣竜種は不利も良いとこで嫌いだったなぁ…
@lionheart191
25 күн бұрын
グなんとかさんのGへべぇは秘伝天集めでオルガロン夫妻を30秒で完殺する威力でお世話になったぜぇ
@scarlet0084
12 күн бұрын
ソースがどこだったか忘れたけど確かゴウガルフって後に専用フィールドが追加される予定でモーションももっと強化されたのが登場予定だったんだよね あガルバダオラの天候がいつも晴れなのは、雲よりもさらに高いとこにいて探査船でもそこに行って戦ってるから天候を変えられるけど位置的にどうやっても晴れにしかならないんだよね
@ushifun
8 ай бұрын
オディバのBGM逆輸入されないかなぁ。FのBGMで1番好き。あと今のグラフィックでラヴィの大討伐したいwダラを魔改造でもいい。
@maki-nr5hb
8 ай бұрын
25年の新作で32人同時大討伐とかやりたいな〜無数のハンターが暴れ回ってる光景見てみたい
@0o.Beat-rice.o0
7 ай бұрын
グークの笛って雑誌のコードで配布だったからめっちゃプレミアついたんだよな
@わんわん-m5o
2 ай бұрын
公式赤ラーは大剣でクリアしたけど闘技場の狭いエリアと当時の装備も相まってアレは地獄だった
@アキラ-q3w
6 ай бұрын
音楽殿堂レベル グレン ルコ ゴゴモア アウノウン モーション 今よりカッコいい技多い特に大剣タメ4モーション グラ 今は綺麗だがドスベースも見やすくて良いんだよなアイスボーンよりサンライズが好き 武器 とりあえずバチバチ光れば強く見えるてか強い今のモンハンに無いやり込みが良かった 防具 秘伝は賛否両論だが最強防具生産しても更に色違い珠にしてやり込み多かったのが飽きない 火事場ガロ根性 今には無い緊張感が良いんだよな 当たれば即リタイア今に避けて延命するかで ハメにも顔ハメ太刀やハンマーとか色んな武器種に輝くシーンが多かった 長々とすみません ラビは無理かもだがオフラインで出るなら10万でも出します
@otama3211
7 ай бұрын
やっぱドゥレムディラがかっこよくて狩猟も楽しかったなー
@かゆうま-x9h
6 ай бұрын
闘技場赤ラージャン2頭同時討伐の鬼畜難易度は未だに忘れない。
@seti7491
8 ай бұрын
アクラ・ヴァシムはデザインもいい。確か初期の設定画にサソリ型モンスのデザイン画もあったはずだから、メインシリーズに是非出てきて欲しい。 覇種あたりになってくると、「空想上の生物感」が強すぎてモンハンの世界観に合ってない気がする。 エルゼリオンとかなんで炎と氷両方使えるの?ってことが説明できないと生物感がない。 アルバは禁忌として謎が多すぎる、ってことでまだ納得もできるが…
@ダラハイド
2 ай бұрын
懐かしいね F2まだかなー
@あすたりすく-l1s
8 ай бұрын
ワイルズのPVだとメインステージは砂漠地帯っぽかったから、アクラヴァシムの実装は本当に近いのかも
@haya1083
3 ай бұрын
天ノ型、嵐ノ型を導入して欲しい
@TK-ki8lq
Ай бұрын
天候が変わるの好きだったなぁ
@ピパピパ-o2m
8 ай бұрын
Fは一番好きなモンハン……あの頃はF中心の生活リズムだったなww いつもFやりたいと思ってる……Fのモンスターに会いたいぞー!
@user-if4yx4ps5c
16 күн бұрын
底なしの畏怖がもうフロンティア😂
@Sphinxzukkun
2 ай бұрын
フロンティアになれてしまったからナンバリングどれも簡単過ぎて物足りないんよね…。サンブレイクで蟲技使わず傀異化シャガルを双剣でフレーム回避で討伐した時はちょと楽しかったから今後あれぐらいのレベルで出て欲しい。
@大西ライオン-i1m
5 ай бұрын
懐かしい学生の時狩り最中に寝落ち良くしてた。
@negiboy0601
8 ай бұрын
赤ラーとアンノウン楽しかったなぁ〜
@lionheart191
25 күн бұрын
ヴォル先輩は穴ハメ確立されるまで皆苦戦したねぇw
@バーチャルボーイ
8 ай бұрын
極みオウガはド肝抜かれた マグスパや極ノ型が実装前で抜刀ダッシュできなかったし穿龍棍対策もされてたしな しかも極オウガ実装時はダメージ半減のみなもと効果が自動付与されてたけど皆クエ失敗しまくってた エルゼは派手な技より足や尻尾の当たり判定が厳しくて火事場だから掠るだけで乙るのが辛かった思い出
@くまくま-c2l
8 ай бұрын
みなもと効果ついてたっけ?でもそれ多分不具合に対する補償だと思うなぁ
@やっつけ仕事-t4l
7 ай бұрын
黒レイアは殴られたら死ねるけど、ターン制や確定行動といったモンハンの基本をしっかり守ってるからな 後隙を消すばかりでモンスターの周りを逃げ回るじゃ楽しくないんだよなぁ
@エドワード-s3u
8 ай бұрын
もうすぐ5年になるのか... 俺のユウェルを返してくれ...
@鮭とば-k9t
7 ай бұрын
オディバトラスがハプルボッカとウカムルバスが合体してるようにしか見えない
@アンソニー便利屋モーメント
8 ай бұрын
ディスフィロア君ぇ…
@hikaaka
8 ай бұрын
即死攻撃と聞くとアレだけど、ただ後期のモンスターは攻撃判定が回避行動(コロリンでもステップでも)で避けられる本当一瞬しかないのが殆どだから、予備動作をしっかり見てタイミングを合わせればちゃんと避けられたんよね。まぁ回避性能有りきではあるけど。 でも何回かやって覚えて倒せた際の喜びはひとしおだったわ…。まぁ、装備作るのにあと何回…とか考えるとあれな気分だったが。
@Fiona_ezakikuy
4 ай бұрын
MHF知らない人にプレイ感をよく例えてたのはモンハンを題材にした音ゲーって伝えてた
@Raphael_0207
7 ай бұрын
流れてる曲なんですか?
@zaku3939zaku
4 ай бұрын
ラヴィエンテが特殊で全員同じ武器だと拙い計算式で 基本100分の1だけダメージ通るけど 10ダメ以下は切り捨てなので 弱武器で 永遠にやっても永遠に終わらない仕様
@白狼のゲームチャンネル
7 ай бұрын
フロンティア民のメンタルが強いのは理不尽な装備作成に慣れていった結果だよな 募集時に装備自由の人の募集しか入れなかった💦
@大西ライオン-i1m
5 ай бұрын
わかる俺も自由装備枠しかいかなかった。装備はsp装備一択でした。スキル自由に組み合わせて遊んでた。
@parunami
Ай бұрын
ネカフェボーナスの為にみんなでネカフェ合宿したなぁ
@lionheart191
25 күн бұрын
Fはたのしかったぜぇw(棒)
@asasa860
6 ай бұрын
やったことないけどアイスボーンでBGM買ったくらい曲がいい…
@SasukeMHF
8 ай бұрын
フロンティアは難しいというより単純に慣れゲー
@kudouzenki
8 ай бұрын
慣れるまでの理不尽な死が良いんだと気付いた
@SasukeMHF
8 ай бұрын
@@kudouzenkiそれもFの良さですね
@tukipaz
8 ай бұрын
個人的にはリズムゲーなイメージだった
@SasukeMHF
8 ай бұрын
@@tukipazそれと当たり判定一瞬だからフレーム回避しやすい
@ぷっぷぷぷっ
7 ай бұрын
グレンって結局ハメあったよね。 大剣貯め4の尻尾切りの罠連の奴🚿
@---by5nz
8 ай бұрын
ラオの体力もだいぶ狂ってた気がする 超絶振り回す機械が量産されてた様な・・・?
@ナミちゃんねる-o9z
8 ай бұрын
今はモンハンnowハマってるけど僕の中でモンハンと言えばフロンティア! モンハンnowも中々面白いからみんな遊ぼうね!
@yuukirinon
8 ай бұрын
フルフル辿異種の丸呑みだけを集めた動画もあったなぁw
@lowair4949
8 ай бұрын
ぶっちゃけ今の本家モンスがF古龍並の攻撃してくるしFのモンスターもっと大量輸入してほしい。 めちゃくちゃ奇麗になったルコとかディスとかドゥレムとか見てみてえよ。 ドゥレムに関しては天廊実装しねえと無理だろうけどw
@現場ぬこ-d8g
8 ай бұрын
コメ欄、フロンティア難民多すぎ。そんな私も難民
@prayer_909
Ай бұрын
MHFを筐体にそのまま移行してくれとずっと言い続けてる たぶんパッケージ版で出しても売れるやろ
@Burasut
8 ай бұрын
あまり大きな声で言えないけどエルゼソロの動画は黒
@チダイ
8 ай бұрын
お、おん?どゆこと?
@Mikado-ch442
8 ай бұрын
どっかの土星人はクリアしてるゾ
@Burasut
7 ай бұрын
この動画で引用しているエルゼの動画ですが、本来MHFはサービス終了までRISEの存在は発表すらされておらず、この動画の元動画のチャットでRISEのチャットが流れている場面があることから対象の動画はMHFがサービス終了し、RISEが発表されたあとのMHFの動画ということなので 私が何を言いたいかというのをお察しいただければ…
@Burasut
7 ай бұрын
エルゼだけじゃなく上黒動画も黒ですね…
@TheDefdfdfdfd
7 ай бұрын
これは未解決事件の手がかりになりそうだね
@レイス-y6w
8 ай бұрын
モンハンFやったことないからやれば良かったな
@ぼくイカ本田
7 ай бұрын
後半はヤバいなっていうのはそんなに無かったよ。慣れというかこんなもんだ、いつか倒せるだろう、でやってたものね。 初めて剛種が実装されたときに剛チケ5,6枚ぐらいいる(当時入手難度高いっす)あたりが一番精神的にまいったかな。 装備はショボいわ受託の時点でチケット消費するから野良だとマジで絶対に乙れないっていう。
@河原哲也-e2g
2 ай бұрын
ランスの長さを逆輸入してほしい、思い出補正だけど
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