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【完全崩壊】超究極の昔と今!!変わり過ぎ・・・(2周目迄)【モンスト】【ゆっくり】
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【モンスト】普通にプレイしてたらまず気づかない…超細かい隠れ仕様5選
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Does size matter? BEACH EDITION
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【モンスト】プレイヤーの腕を上げた神クエ15選【ゆっくり】
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Жазылу 19 М.
モモストゆっくりチャンネル
Ай бұрын
何度スマホを叩き折ろうかと・・・。
Пікірлер: 122
@user-yj1dd4me8p
Ай бұрын
禁忌29のエレメントステージを攻略ついでに練習したおかげで10号がスムーズに出来たわ。
@doppelgangerx4767
Ай бұрын
封印の玉楼でPSが上がりました!爆絶や苦手な超絶クエストに適正キャラを注ぎ込んでいたので、それ以外のクエストがほとんど弱いガチャキャラと降臨キャラの編成になってましたが、色々考えながら攻略できて楽しいコンテンツでした
@user-ni6kk8nn8k
Ай бұрын
反射でいうとエティカ艦隊でのガラゴーラ3も勉強になりました。
@Maguro1711
Ай бұрын
真アマテラスのおかげで地雷持ちつつ弱点殴る系のクエにほとんど苦労しなくなったのはいい思い出
@KoroKira-kv2gp
Ай бұрын
2の園は楽しいしPS上がって最高😊
@contro_scp_piano
Ай бұрын
超究極封はルートをしっかり組まないといけないクエが多いから滅茶苦茶良い練習になった 魔札組も終わったし次の超究極封が楽しみ
@user-1gs3gs6k
Ай бұрын
ハイDIOも中々に鍛えられた
@user-wn5yt4ot6r
Ай бұрын
仙水忍も良かった
@user-kzf7bj5s5i2e
Ай бұрын
試練5はルート読めるようになったって実感出来て気持ちいいからクリアしても好きだから何回もやっちゃう
@user-ug7jx4cg3f
Ай бұрын
手持ちのガチャキャラが少なくて覇者の塔を降臨キャラで頑張ってたのが懐かしい。挟まって同時処理とかは勉強になった。
@user-zn5xj1zf3p
Ай бұрын
最近のクエはルシとかやくも対策えぐいから直殴りタイプのクエ多い。 だから逆に割と予想とか対策しやすい。
@user-vx9qc1eg1y
29 күн бұрын
覇者の塔はシーズンズがくるまで運枠オンリー縛りしてましたね。31階はしずかちゃんが下手なガチャキャラより強かったです。
@user-totomarudesu
Ай бұрын
禁忌8は当時ラザニーがいなかったからアップルとか入れて発狂しながらやってた思い出ある あとレキオウ3も頭使いまくってた その2つで発狂しまくったからか、PUWクエで苦労することはなくなったな
@banchor709
29 күн бұрын
今年から始めたけど今やってる怪獣9号のステージが挟まる練習になるから楽しい
@nishiemon3822
29 күн бұрын
フォーサーはマジで楽しい、適正内のキャラであれば色々な編成で攻略できるってのが面白かった
@user-dv8kf7ez6x
29 күн бұрын
神クエですよね😆
@yosei_1102
Ай бұрын
友情ゲーしない試練7、禁忌26表 無課金編成27表とか個人的に練習に良かった
@YuniWakatuki
Ай бұрын
未だに27表勝てないんだよな…、適正が禪院しかいなくてマギア、五条入れてるけど普通にルート取りがムズイ(五条マギアは地雷もつかSS打たないとダメージが入らないから基本2回に1回しかダメージを出せる機会がない)
@yosei_1102
Ай бұрын
@@YuniWakatuki 手伝おうか?
@YuniWakatuki
Ай бұрын
@@yosei_1102 いや、前回ラスゲまでいけたから多分そろそろ勝てる(10%削りと将命のLが大事ということも学習したわ)
@yosei_1102
Ай бұрын
@@YuniWakatuki がんばれ!
@Fyz_uu
Ай бұрын
個人的にはアジテーターがやっててルート読み上手くなるのが分かって好き
@kunkun-
Ай бұрын
敵の攻撃を避けるということを学ばせたヤマトタケルと大黒天はモンストを進化させたと思ってた。が退化したのかそんなクエストはほとんどなくなった。
@user-dv8kf7ez6x
Ай бұрын
初期超絶はモンストの礎を作りましたねー‼️
@SARUUDONN
Ай бұрын
地獄楽コラボから始めた ニートなのですが ハイDIOを諦めずにクリアし、 フォーサーを毎降臨練習し、 今では運極。空中庭園は キャラさえいればクリアできる くらいのpsになりました。
@user-fi2lv1bc6g
29 күн бұрын
マグメル、実は慣れてくるとガイド取らない方がハート出て安定感増すんだよね
@shunya5751
Ай бұрын
フォーサーでめっちゃPSあがった
@ぴこん
Ай бұрын
ホントだ!めっちゃ上がってるやんw
@user-rm3in4ft6p
Ай бұрын
70…80…90…100万越えだと!!
@user-dw8dt9yv4j
Ай бұрын
貫通ゲーだけだけどね
@user-ji7iu5vg6r
Ай бұрын
@@user-dw8dt9yv4j貫通ゲーだからこそだろ
@user-zd7zd3cr8d
Ай бұрын
プレイステーション上がった 値段が
@user-bx6cv7yl8n
22 күн бұрын
31階はシンジ君のおかげで割とすんなりクリア出来てた代わりに、36階に毎回苦しめられてました。 まともなガチャ適正が進化ウンディーネしかいなかったからヤマタケには随分と助けられましたね。
@kanade-of-Angel
Ай бұрын
配置やHP管理,SSの使い時,マッチとか考えると歴戦が一番かな
@gon5n
Ай бұрын
カンカン、貫通でのルート取りなかなかうまくならない… 天魔5のバハムート処理もまだお祈り感
@KK-fp9bf
Ай бұрын
初期の方で言ったらヤマタケかと思う しっかり挟まれば敵を倒せる 猶予もそこそこありミスしてもリカバリーしやすいと今思えば相当良クエだと思う
@black-bird1107
Ай бұрын
歴戦はPSと共にストレスもたまります笑
@ブエナビスタ_umauma
Ай бұрын
試練5やっぱり適正あってもぜんぜんむっずいな·····個人差あるのかな·····
@take-ut8yk
Ай бұрын
天魔五はトラウマしかないんだけど💦強いていうならフォーサーかな
@user-wn7nn8cb3i
Ай бұрын
個人的にはコラボステージだけど呪術廻戦の夏油戦が壁経由してハマる必要があったりして初心者だった自分にはめっちゃ腕上がった
@user-yt1nh7ci7j
20 күн бұрын
蓬莱はできるようになれば超楽しいやろなあと思いながら2年半前モンスト辞めて、最近復帰したらなんか友情ゲーになってて衝撃を受けた😅 禁忌も20で辞めちゃったのになんか25までサクサク行けてインフレすげえなあと思った。
@user-fd2ow3yt4o
Ай бұрын
真アマテラスみたいな挑戦権得やすくて PS勝負みたいなクエ好き
@YuniWakatuki
Ай бұрын
あのクエはイザナギのステとボス2がムズかった…、獣神化ラミエルいたけど当時実の恩恵とかなんもわからずにやってたから泣かされた記憶
@ぴこん
Ай бұрын
@@YuniWakatuki 真アマ実装当時にラミエルが獣神化していた世界線
@YuniWakatuki
Ай бұрын
@@ぴこん 実際には書庫に追加されて軽いノリでやったらステ3で返り討ちにあった
@user-ru1fj1rd8t
Ай бұрын
友人から毎回轟絶やらコラボ超究極ミッションのヘルプと角度指示頼まれる 今までの高難易度を正攻法で突破してきたかどうか、マルチの弾き方でよく分かるよね
@neHal-uv4ve
Ай бұрын
初期の頃にクシナダのカンカンで鍛えられた感あったなぁ
@user-vi9mq7of7r
7 күн бұрын
オリガミの神化はとっくに諦めたけどカグツチの強化はまだ信じてる
@-._.-._.-._alien_.-._.-._.-
23 күн бұрын
ユビレギリがすごい練習になる……!!
@user-uw4tx3nn1l
27 күн бұрын
禁忌とか天魔、庭園の初開催の時はアホみたいにプレイするから、めちゃくちゃ上手くなる
@vfd1732
Ай бұрын
光サガ、戸愚呂、仙水は期間限定で短期間(1回クリア)でPS上がったと実感出来たクエだった。
@ksshisen
25 күн бұрын
まだノーコン報酬が亀確定だった時だったかな?蓬莱とか当時最難関クラスの爆絶を運極までやってた時は本当に上手くなったと実感できるくらいに変化してたわ
@brothersc.1092
Ай бұрын
禁忌26はキャラいなかったからミス許されなかったからレベルアップしたな1反射ならもうミスらない気がする
@yoshipipi.
29 күн бұрын
個人的には反射だとノクターン艦隊でディヴィジョンがおすすめっス😊
@user-dv8kf7ez6x
29 күн бұрын
ディヴィジョンも確かにですね😳
@user-kn3hx2rd2h
Ай бұрын
ルートをしっかり考えるクエストはPS上がりやすい
@user-yd8vm6bj2k
Ай бұрын
阿修羅廻で上がった記憶 復帰した頃には友情ゲーで萎えた
@user-pk9rm3wt1k
Ай бұрын
プレイヤーの腕が上がるのも分かるけど、キャラクターのおかげで難しいクエストや苦手なクエストがクリア出来るのも一理ある。
@up_lost
23 күн бұрын
昔は1反射してから挟まるのも苦労してたのか、、、 今なんて2、3反射して挟まるのが当たり前だもんな
@mugizura1223
26 күн бұрын
覇者の塔はあげてったらキリないけど33も中々キツかったイメージ
@Mashiro0643
Ай бұрын
何度も挑戦してPSアップを実感したのは エルドラド、ラグナロク、覇者33、ガラゴーラ3、レキオウ2、禁忌8、禁忌26、試練5、フォーサーですね
@ksshisen
25 күн бұрын
ラグナロクで敵の当たり判定はイラスト通りの広さではなく、弱点を円周にした円形であると学んだわ
@yuusyuu-nezumi
15 күн бұрын
@@ksshisen 中ボスの足元ガバガバですよね笑笑
@naaaaaa1919
22 күн бұрын
覇者の塔を一敗もせずクリアできるのに、何故か連覇の道は途中で負けちゃう、って何回あったよねぇ それによって貰えるオーブ数が変わるからねぇ 玉楼システムも手持ちキャラの振り分け考えなあかんから大変やったけど達成感あったよねぇ 星5キャラも使ってたしなぁ 懐かしよ
@user-dq4mr4ow3d
Ай бұрын
特効キャラとかわくわく紋章の強化でぬるま湯に浸かってる現代ストライカーに歴戦は素晴らしいコンテンツだね スタミナ消費0で強キャラ、強友情、わくわく、紋章に頼れない状態で攻略するから、ぬるま湯ストライカー(自分)のPS鍛えるにはちょうど良かったし、懐かしさと難しさでいい体験が出来た
@ksshisen
25 күн бұрын
尚初期は普通にスタミナ60消費した模様()
@user-es5sb8eq7v
Ай бұрын
フォーサーがいちばん楽しい
@user-yx5qm3ep3l
26 күн бұрын
庭園8が1番PSの底上げに貢献してる気がする
@user-ze8ms7os2j
Ай бұрын
禁忌16当時は帝釈天4で2日かかった、、、
@user-bt3xc6fu6w
Ай бұрын
歴戦と神獣だな
@user-kn1dv2gc8z
Ай бұрын
仙水勝てたときは自信がついた
@YuniWakatuki
Ай бұрын
最近の黎絶が適性いても難しいと言ってる人は正攻法編成で禁忌26~30をやってみて欲しい、まあまあルート取りの感覚がつかめるようになるからby禁忌27で止まってる人
@mnst0610
Ай бұрын
正攻法と言ってもちゃんとキャラパ低いやつにしないと鍛えられなさそうだね。(28表のアルスみたいな)
@user-sv2tu3he1w
Ай бұрын
@@mnst0610アルスなんてぬるくないですか?やっぱ初回のブレイクとかエリザベスでしょ
@mnst0610
Ай бұрын
@@user-sv2tu3he1w アルスみたいな高い奴だと練習にならんよなってことです。
@もんしぇの-4892
Ай бұрын
怪獣10号はクソウザかったけど鍛えられたと思う
@icemintlark5604
Ай бұрын
カンカン全然上手くならないけどたまにめちゃくちゃ上手くなるのなんでwww
@KH-ms4nz
27 күн бұрын
7の間反射艦隊はPS鍛えられたけど、5の間反射艦隊は運要素多めで逆にそんなにPS上がらんかった(人によると思うけど)
@user-nz4gk7zw5i
Ай бұрын
アンフェアに鍛えられた気がする
@Mizyu773
Ай бұрын
天魔5試練の間でPS上がった気がする
@user-id7fl5sw7q
Ай бұрын
禁忌26かな 今でこそ適正でクエスト潰されたけど
@user-eu5ds9xg5o
21 күн бұрын
覇者の塔だったり戸愚呂や仙水を血眼になって攻略した今思うけど、 難しいクエストを難しい内に攻略するって大事だよね 一度壊れたらもう二度とやろうとは思わない 上手くなりたいなら課金しろってそういう意味では正しいと思うな
@Akai_Sabu
Ай бұрын
マグメルは今から運極にしようとしてもかなりめんどくさいと個人的に思ってる
@user-fk7on9xw6v
29 күн бұрын
モン日ならマサムネが友情ロック無効にできて楽だからそこまででもないけど、運枠積むとなると結構だるい
@user-bb5ls8fq3e
Ай бұрын
個人的にはエルドラドを推したい
@user-dv8kf7ez6x
Ай бұрын
エルドラドもかなりPS上がりますよねー😳
@kaede_maple1341
Ай бұрын
蓬莱の時からブロックのカス判定治ってないの割と終わってるよなあ
@Fammy__
Ай бұрын
モンストの初心者はますは角打ちで帰ってきて軌道を変えるのを覚える 次にニギミタマを降臨キャラでクリアできるようになるのがいいと思う(=゚ω゚)ノ 軌道の二等辺三角形が見えるようになったらPS上がる(=゚ω゚)ノ
@Fammy__
Ай бұрын
ガイドは、イレバンは敵のヒットバックでも起きるし、際どい角度だとガイド嘘つくからあまり当てにならない(^ω^)
@user-zv1wf7bt7x
22 күн бұрын
覇者38はホンマに嫌いやったし上手くなった感なかった(毎回がむしゃら運ゲー)けど禁忌8はまじで上手くしてくれたと思う 2反射とかルート見えるようになったというか確実性が上がったというか そっから高難易度が確実に楽になった
@user-ih2pp6li7y
Ай бұрын
いまだに試練5は壊れてないからさっさと壊れてほしいわ
@user-vw5om3gx9m
Ай бұрын
ラグナロク イレバンを狙えるようになった。狙えるならイレギュラーじゃないって言われたなーー
@user-id7fl5sw7q
Ай бұрын
31階より33階のが野良で助けて下さい多かったけど
@user-po2ky5jv6m
Ай бұрын
最初の頃覇者の塔も30階までしかなかったのも懐かしい
@user-dm8nz4sf6m
Ай бұрын
不可思議かな
@user-ql8ri8cz3u
Ай бұрын
ニギミタマだっけ?ムズいんだよなぁ
@user-ek2nc1hy3m
28 күн бұрын
禁忌16キャラいなさすぎて蓬莱2ゴルディ&バルディで地獄見たな
@user-js6te3qo6e
Ай бұрын
ディヴィジョンもPSクエストでしょ ディレクションガードのルート強制とか
@AR-si4hh
Ай бұрын
エレメンt
@user-lo9kh6bc2b
Ай бұрын
モンストの日でもノクターンが最適だった神クエ
@user-dy1bu4cz1s
Ай бұрын
何処やってもPSが上がらない民なのだwだからフォーサーすらもクリアしてない定期強いて言うなら怪獣10号かな〜後鬼舞辻無惨コラボの超究極もPS向上が望めるやつもあった
@user-nz3rd9no4o
Ай бұрын
ギミック理解すれば恒常でもしっかり火力出るクエストだいすこ 逆に、シンプルに硬くて限定級の火力が前提みたいなのは嫌い。あと普通に被ダメ多いやつも嫌い
@user-totomarudesu
Ай бұрын
ハービセルめちゃ嫌いそうw
@user-nz3rd9no4o
Ай бұрын
@@user-totomarudesu しばらく大っ嫌いだった
@galaxy0920
Ай бұрын
ほんとこれ エレメントショットとか天魔や轟絶にしか無いギミックが出てくるとマジで面倒臭くなる
@user-fk7on9xw6v
29 күн бұрын
庭園8はシャルル前提だけどクエストが楽しいからそこまで嫌いじゃない
@E-njanaikana
28 күн бұрын
試練5・6はマジで好き 負けても自分が悪いってなるから 聞いとるか2・4あんたら何やその体たらくは
@user-sz3tf2vb6z
18 күн бұрын
爆絶のラグナロクだろ
@Matokake1204
Ай бұрын
象君でイラつきながら上がった
@user-gm3rb2lf9o
Ай бұрын
ヤマタケも初めてのカンカンゲーだったからヤマタケでPS上がった人は自分以外にもいそう
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