【モンスト】しろ「初見の絶望感は過去最悪かもしれん」黎絶『ロヴァー』初見攻略!《2024年1月2日放送回切り抜き》【しろ】

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しろ

しろ

6 ай бұрын

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Пікірлер: 688
@user-oy8if2ew1m
@user-oy8if2ew1m 6 ай бұрын
最後の人間じゃ無理は面白すぎた笑
@user-qf7qq1yu7s
@user-qf7qq1yu7s 6 ай бұрын
しろさんの動画のお陰でクリアできた!!
@user-rs4nc1sx9s
@user-rs4nc1sx9s 6 ай бұрын
壁と敵の間に挟まって詰むのと頻繁にイレバン起こすのをなんとかしてほしくなった
@YoutubeAkaunto
@YoutubeAkaunto 6 ай бұрын
二時間やった後、ついさっきタイムシフトやって慣れてきた 慣れてきたら割と楽しめるかも少なくとも自分は
@asappy2147
@asappy2147 6 ай бұрын
ギミックとしては、求められていることが新次元で面白かったから、使い方を変えて、面白いクエストを作ってほしい
@hoyuki3747
@hoyuki3747 6 ай бұрын
しろさんの分析能力と適応能力の速さが良く分かる神動画
@tkc5948
@tkc5948 6 ай бұрын
難しいけど、ゲージ無し転送壁持ちの遅延ssキャラ出たら、しっかりクエスト壊れるように設定されてるのがいい
@user-ey5ul4th5b
@user-ey5ul4th5b 6 ай бұрын
フォーサーは初回降臨でクリアして以降やらないほど苦手だったけど、今回のはベル無しで真獣神化まで持っていけたから運極まで頑張りたい!
@user-ib8jy1qr7b
@user-ib8jy1qr7b 6 ай бұрын
最後の仕様ではしゃいでるしろさん可愛すぎやろ
@user-ws5kg2kn6b
@user-ws5kg2kn6b 6 ай бұрын
正直回転式レーザーベースの発想自体はめちゃくちゃ良いと思う 回転パネルみたいに引っ張ったら止まる仕様だと簡単すぎる それをボス削り以外、倒せばボスの防御力ダウンする敵にはレーザーベース使ってね、みたいな感じで留めておけば結構な良クエになってたのではと思うわけですよ
@user-ul4cl3vy5h
@user-ul4cl3vy5h 6 ай бұрын
マサムネのいちばんの強みを全く活かせないのは接待クエストとしてどうなん?て話ですよね
@user-ws5kg2kn6b
@user-ws5kg2kn6b 6 ай бұрын
@@user-ul4cl3vy5h せっかく直殴りに特化させた使命マサムネの接待クエで、直殴りさせてくれないのはストレス溜まるよね
@user-ul4cl3vy5h
@user-ul4cl3vy5h 6 ай бұрын
@@user-ws5kg2kn6b 正にそれです。殴り機能させないなら焔刃の方の友情が通るくらいやってもよかったのでは…
@boiled_Egg1472
@boiled_Egg1472 6 ай бұрын
ひとまずショット弱点露出はまだマサムネが活躍しました…
@muzan-o7j
@muzan-o7j 3 ай бұрын
初心者の自分にとってはギミックがシンプルでやりやすかった。それでもむずいけど
@user-xc8rv3fp1d
@user-xc8rv3fp1d 6 ай бұрын
1強ゲーなのは置いといて、これ無理やん→慣れたらいけるんか…?みたいな感じは面白かった。ただイレバンし過ぎだとかマッチするとかヒットストップの間回るとかの仕様をどうにかしたら神とは言わずとも並の激ムズクエにはなった気はする。
@user-ot1ox7cv9f
@user-ot1ox7cv9f 6 ай бұрын
13:03 マサムネ引くのにも運が絡んでくるから9割運なの草
@user-uy6yv3qi7q
@user-uy6yv3qi7q 6 ай бұрын
上振れた時サクサク進んで個人的に楽しかった
@user-qn9sh5yi3i
@user-qn9sh5yi3i 6 ай бұрын
意図せず同時処理できるやつね
@user-ve6zy2fg7t
@user-ve6zy2fg7t 6 ай бұрын
それ
@nRe-gs2je
@nRe-gs2je 6 ай бұрын
攻略の仕方自分なりに見つけてクリアできました!!
@user-ff2vd4dj5s
@user-ff2vd4dj5s 6 ай бұрын
今まで「ピンチ=SSでなんとかする」だったのがショットスキルの都合で安易に打てなくなってるのが考えられてるわ…
@soshark
@soshark 6 ай бұрын
ssは雑魚処理の時ぶっぱする感じがベストな気がします 特にボス1で全部打つくらいの勢いでいいと思います
@tvhoffmans565
@tvhoffmans565 5 ай бұрын
しろさんの表情と言葉一つ一つ好きやわぁ
@user-bw2zn3rh1g
@user-bw2zn3rh1g 6 ай бұрын
慣れが大事なクエストだな〜
@user-ro2et2cm9b
@user-ro2et2cm9b 6 ай бұрын
しろさん上手いし面白い🤣
@Katsuya_U
@Katsuya_U 6 ай бұрын
とりあえず勝てる気がしなかったんですけど根気強く頑張ってみます😂
@user-ud4ie7vb3i
@user-ud4ie7vb3i 6 ай бұрын
ハービセルの時もそうだけど、モンストの新しい可能性を感じさせてくれるギミックではあった。 ただ新春にすることじゃないと思う。
@muzan-o7j
@muzan-o7j 3 ай бұрын
笑笑
@user-lx5mi2bj6g
@user-lx5mi2bj6g 6 ай бұрын
これからのクエストではSS撃ったらショットスキル発動しないよって点も考えなきゃいけないんだなって感じた。
@user-io3du3gq8w
@user-io3du3gq8w 6 ай бұрын
マサムネ接待クエで殴りもSSも気持ちよく使わせてくれないセンスに脱帽したわ
@under-o-tale
@under-o-tale 6 ай бұрын
正直言うと、ステ3の共有雑魚みたいな感じで一気にダメージ稼げる感じが全ステージにあると爽快感ある良クエになりそうなんだけどなぁ… でもそうすると簡単になりすぎるからそこの調整が難そう
@user-zf8sk2ht6p
@user-zf8sk2ht6p 6 ай бұрын
マサムネの楽しい所が全然活かせてない謎クエすぎて涙が止まらない
@sabusabu19l9
@sabusabu19l9 6 ай бұрын
さすが爽快引っ張りハンティング
@user-xu3gw2ot8d
@user-xu3gw2ot8d 6 ай бұрын
最後の最後に上手い事行ってなんとか勝てた ハンシャインの複数処理はなんとなく出来るようになったけどピエロが居るステージは全部キツいな
@muzan-o7j
@muzan-o7j 3 ай бұрын
同時処理むずすぎ、結構運ゲー
@user-vj5es6hb1m
@user-vj5es6hb1m 6 ай бұрын
キルユア1、マサムネ3が最適と感じました。キルユアの弱点強化したあとのマサムネの火力が高くて、雑魚処理が遅れても取り返せました。ルートさえ覚えたら以外とラスゲまでは行けるけど、ラスゲの雑魚処理のルートがわからないから、パック残ってないと厳しかったです。ゲージ持ちのキャラは必中アイテムを使用して、レーザーベースの狙いたい角度の45度前くらいで打つと狙い通りに打てました。
@kendaman1122
@kendaman1122 6 ай бұрын
にしてもbgmが神すぎる...
@miiDBD
@miiDBD 6 ай бұрын
こんなゴミクエで消化して欲しくないレベル
@user-sx6ch9tn2i
@user-sx6ch9tn2i 6 ай бұрын
まじで苦手なクエストだった 1ステも突破できんかった  リズムゲーで鍛えてくる
@user-dw8rs8gx8j
@user-dw8rs8gx8j 6 ай бұрын
慣れたら安定はしそうだけど、楽しいとは一生思えなさそう
@user-omaehabakaw
@user-omaehabakaw 6 ай бұрын
やっぱこの人適応力エグいわ、1時間経過時点で慣れてきたのかサクサク進めてたのまじでなんだこいつって感じ フォーサーのがやってておもろいがな
@user-fo9bu7sd4m
@user-fo9bu7sd4m 6 ай бұрын
最初運ゲーかと思ってたけど、回数重ねてくとルートとか感覚分かってきて結構楽しい 賛否はえぐそうだけど
@abcdpwpmpwpw
@abcdpwpmpwpw 6 ай бұрын
フォーサーの難易度で過去一のカンカンやらせてくれるのかと思ってたのにこれだよ
@user-cs5ec5vj7v
@user-cs5ec5vj7v 6 ай бұрын
火属性の鍾馗か8ターンから12ターンの遅延ssが来たら強そう
@taraage
@taraage 6 ай бұрын
もはや火属性転送のみゲージなしでも遅延SS持ちでさえあれば降臨でもいいレベル
@user-wl7nu2pu5l
@user-wl7nu2pu5l 6 ай бұрын
そのうち固定打ちとかルート出てきそうな感じはある
@user-he4vu3gs3u
@user-he4vu3gs3u 6 ай бұрын
ボス削る必要ない時にSS回して攻撃力チャージしやすくできるとかなり楽かも
@user-vk7oz5iq8m
@user-vk7oz5iq8m 6 ай бұрын
同時処理のレーザーの順番わかってきたら結構楽しい
@kabosssss
@kabosssss 6 ай бұрын
下手なりにステ5までは行けたけど、何だかんだ自分で考えて攻略していくのは割と楽しかった。 結局同時処理のルートとかのコツとかは分からんかったけど、とりあえずもう一体マサムネ手に入ったらリベンジしたいな。←ココ大事
@user-lv4dx9qj5d
@user-lv4dx9qj5d 6 ай бұрын
マサムネのこの感じ深淵で承太郎使ってる時みたいな感覚だわ 確かにトップクラスのハイスペでクエストにも最適なんだけどそれ以前に根本的なクエストそのものの設計がキツい
@nynkotan
@nynkotan 6 ай бұрын
マサムネを使えば最終的に遊べるクエストにはなるけど、 それ以上に仕様というか硬直というか、もっと何とかできたんじゃないのっていう感想でした。
@user-lh3fd8nl1x
@user-lh3fd8nl1x 6 ай бұрын
ロヴァーのクエストをみるとフォーサーがどれだけ神クエだったか、、 私自身音ゲーを結構やってますが同時処理のところだけはガチでムズいです
@inyuinyu545
@inyuinyu545 6 ай бұрын
なんとか真獣神化までは行けたけど 慣れれば個人的にはフォーサーよりは簡単だなって感じた
@user-by3gb3nu5f
@user-by3gb3nu5f 6 ай бұрын
おもろいと思う人とクソクエと思う人に綺麗に分かれてるのおもろい
@user-ih7cq8mv3c
@user-ih7cq8mv3c 6 ай бұрын
フォーサーがクエストの完成度が高いと思わしてくれるクエストでした
@Timtam-f74675
@Timtam-f74675 6 ай бұрын
してくれる × せてくれる ですよ笑 どうでも良くないのでいいますよ
@iketoshi
@iketoshi 6 ай бұрын
​@@Timtam-f74675お前の存在が地球上にとってどうでも良い
@user-ne9lr7mz4n
@user-ne9lr7mz4n 6 ай бұрын
@@Timtam-f74675そこに関しては俺も 「せ」じゃなくて「し」使うわw
@agatuma
@agatuma 6 ай бұрын
​@@Timtam-f74675どうでもいい
@peeeeeg
@peeeeeg 6 ай бұрын
どうでも良いけど気になるのはわかる 「し」使ってる人は間違ってはいるからこの機会に「せ」に直すといい どうでも良いけど
@user-ym2sg3ul8s
@user-ym2sg3ul8s 6 ай бұрын
用事でタイムシフト使って1時間しかできなかったけど、1回勝てたの嬉しすぎる!
@user-ig9ym5oy4b
@user-ig9ym5oy4b 6 ай бұрын
マサムネの殴りを接待しないってことは逆に、今後マサムネの殴りの方を接待したクエストが来るってことか〜
@user-kk2fn7gx9f
@user-kk2fn7gx9f 6 ай бұрын
個人的には好きだったかな。 フォーサー適正いなくてやってなかったからあれだけど。
@user-rs1ov9xp8g
@user-rs1ov9xp8g 6 ай бұрын
こういうクエストが今後もでてくるんだろなぁ
@user-yz4ii9it2e
@user-yz4ii9it2e 6 ай бұрын
昔のアヴァロンみたいなハマったりマッチかますモンストがやりてぇな。
@agjgd
@agjgd 6 ай бұрын
このクエボス削りは好き
@user-bu4gh1zu4e
@user-bu4gh1zu4e 6 ай бұрын
雑魚が実質ボス
@user-xf3qn9qt9s
@user-xf3qn9qt9s 6 ай бұрын
しろさんのLIVEを観てたけど最後にしっかり忖度なしの1人のユーザーとして感想言ってくれるのほんといい
@user-bq7zb5bl3i
@user-bq7zb5bl3i 6 ай бұрын
そりゃ1人のユーザーだからな
@user-ed9sn5bt5y
@user-ed9sn5bt5y 6 ай бұрын
@@user-bq7zb5bl3i?
@user-ep8xu2lk5k
@user-ep8xu2lk5k 6 ай бұрын
@@user-bq7zb5bl3i?
@Kojuya225
@Kojuya225 6 ай бұрын
しろって普通のユーザーやん
@ippan_user.09
@ippan_user.09 6 ай бұрын
​@@Kojuya225そんなことないやろ。運営と繋がりあるユーザーなんて全体でみてもかなり少ないやろ?
@mgrmakkakka
@mgrmakkakka 6 ай бұрын
マサムネのSSを雑魚処理で撃たないと打つ場所ないとかいう罠 これまた割合持ちのコラボキャラが適正で出てきそうなクエだねぇ
@user-mu4mi2hk1x
@user-mu4mi2hk1x 6 ай бұрын
その枠すでにかぐや様いるよ。 と思ったけど普段の火力がなあ...
@user-pv8kt9qq3f
@user-pv8kt9qq3f 6 ай бұрын
無課金オーブ1500個の最後のホシ玉でマサムネ1体目引ける程度の運の私では到底勝てないクエストでした...
@user-by6ge9hy1k
@user-by6ge9hy1k 6 ай бұрын
マサムネ前提なのはあれだけどレーザー当てる気持ちよさとか、考えて同時処理乗り越えるの楽しくて個人的にはフォーサーより好きでした。
@SiyouAoi_SibaZakura
@SiyouAoi_SibaZakura 6 ай бұрын
ミカエルの時みんな笑ってたしまじで面白かった笑
@user-ci3mf1so5n
@user-ci3mf1so5n 6 ай бұрын
モンストの高難易度ってガワが違うだけで結局ゾンビループ→時間切れ即死ドーンに落ち着くよな。 そこから脱却しつつ黎絶1発目で良クエ認定されたフォーサー凄過ぎるわ。
@user-qe3co5mh1b
@user-qe3co5mh1b 6 ай бұрын
ゲージなしアンチ転送壁で攻撃ターン遅延ssのキャラ実装はよ!ってつくづく思い知らされたクエストだったわ。パックやスタプラの存在くっそデカい。
@niyugame-qu8rr
@niyugame-qu8rr 6 ай бұрын
自分も3ステまで行けたけどまじ難しい
@ハリー墓穴ホッター
@ハリー墓穴ホッター 6 ай бұрын
マサムネ艦隊でやったけど PSなくても「勝てそうで勝てない感」を味わえて結構好き
@iakaka1305
@iakaka1305 6 ай бұрын
運ゲーのゴミクエってことやね
@user-gp1lu7vq4e
@user-gp1lu7vq4e 6 ай бұрын
@@iakaka1305そこまでではないて
@user-qn9sh5yi3i
@user-qn9sh5yi3i 6 ай бұрын
@@iakaka1305これ運ゲーはマジで浅いぞ
@nynkotan
@nynkotan 6 ай бұрын
​@@user-qn9sh5yi3i運だけで勝敗が決まるクエストでは無いけど、既存のそれに比べると、って話な
@tn8200
@tn8200 6 ай бұрын
@FormPちょこさんみたいに極めれば負ける要素ないて言うくらいだから運ゲーではない 俺はまだ負けるけどちゃんと自分のミスで負けてるし
@adtwm.
@adtwm. 6 ай бұрын
ミューズとかみたいにss使わないと火力があんまり出ないキャラがこうゆう感じで接待されるなら分かるけどマサムネみたいに殴りが売りのキャラの強みをなくす接待ってやばいな
@y_ds53
@y_ds53 6 ай бұрын
さすがしろさん
@baseball840
@baseball840 6 ай бұрын
ギミックもマサムネ一強も構わんがマサムネを一番活かせるクエストがここであってほしくはない
@kage12nami24
@kage12nami24 6 ай бұрын
高難易度追加でマサムネがハマってくれる事を願うしかない
@user-ij2dd8wq7p
@user-ij2dd8wq7p 6 ай бұрын
めちゃくちゃかっこいいキャラが殴りじゃなくて、ギミックでダメ与えてるのほんとに虚しいわ コグニのミューズとかは全然良かったけど
@sugineri260
@sugineri260 6 ай бұрын
いろんな人の解説動画見てたら運ゲーじゃなくて ちゃんと考えられたクエストだって分かったわ
@user-jb7eg6xl2p
@user-jb7eg6xl2p 6 ай бұрын
はやい!!すご
@user-ul4cl3vy5h
@user-ul4cl3vy5h 6 ай бұрын
去年のハービセルは、ヤクモのスペックを全部発揮してたからまだよかった。今回はDWもなくそもそも殴りがほとんど死んでるクエストだから全然マサムネのスペックを発揮できてないのがマジで不満。ギミック自体は乗っかってるときにレーザーの射出方向がわからない以外はあんまし不満には思わなかった。
@user-oq4bh7ov1r
@user-oq4bh7ov1r 6 ай бұрын
マサムネ3以上組めるならフォーサーより簡単。固定ルート結構あるから慣れたら楽
@agarityan
@agarityan 6 ай бұрын
ミカエル面白過ぎたwww
@user-pl7vu8mk5y
@user-pl7vu8mk5y 6 ай бұрын
SSやばいですよねw
@user-jo2xk9lf1d
@user-jo2xk9lf1d 6 ай бұрын
マサムネゲーになると思ってたけど、マサムネ4以外は妥協になるとは思わんかった 艦隊だとアシストスキル損した気分になるから新春キャラは獣神化がよかったなと感じたクエストでした
@dmroh3
@dmroh3 6 ай бұрын
新春でこの性能…現状最終進化形態の真獣神化でこの性能…解せない…ありえない…引かなきゃよかった…
@ai9562
@ai9562 6 ай бұрын
ほぼ無課金の私からしたらどんなクエストでも満足して遊んでます。でもさすがしろさん初日攻略!見ているこっちも元気を頂けます。
@mopekun
@mopekun 6 ай бұрын
蘇生のルートとか分かるようになればフォーサーより簡単かなって思った
@user-so8ji2yz7o
@user-so8ji2yz7o 6 ай бұрын
ゲージキャラはゲージ必中使うしかないな
@taxk-7114
@taxk-7114 6 ай бұрын
1月のコラボで遅延か割合の転送キャラくるんだろうなー
@user-xj8hg3do4j
@user-xj8hg3do4j 6 ай бұрын
ハービセルの時もやけど新キャラを使ってほしい気持ちは分かるが極端な気がする
@user-qb9wc4nw2n
@user-qb9wc4nw2n 6 ай бұрын
クソクエでもしろさんがやってるの見ると凄い楽しく見れた 自分では挑む気力湧かないけど..見てるだけでお腹いっぱい😊
@kaminosuzy2661
@kaminosuzy2661 6 ай бұрын
くそ九会ではないだろw
@user-ig9ip2ky5w
@user-ig9ip2ky5w 6 ай бұрын
マサムネ以外ほとんど使えない時点でクソクエではあるんじゃないか?、 ハービセルよりかはマシかもしれないが
@xlxlxl__
@xlxlxl__ 6 ай бұрын
クソクエじゃないだろw 普通によくできてるクエだよ 勝てないからってそれ言うのダサい
@user-zp1so8qr8m
@user-zp1so8qr8m 6 ай бұрын
クソクエではないと思う
@user-re9uj8ug5r
@user-re9uj8ug5r 6 ай бұрын
お前の思考回路の方がクソだお思います
@user-vu9ln7jz1f
@user-vu9ln7jz1f 6 ай бұрын
普通にハービセルでクソクエ覚悟してたから勝てて驚いた。個人的には結構楽しかった
@ren9kzuu685
@ren9kzuu685 6 ай бұрын
攻撃力チャージ強すぎる
@user-失鳥
@user-失鳥 6 ай бұрын
このギミックをここ以外でつかうなら10個くらいは置いといて欲しい
@user-rv7gs1kg9u
@user-rv7gs1kg9u 6 ай бұрын
ハイDIOの時の地雷配置のように、このクエストにもヒントとかってあるんやろか
@user-kf4ho2ne7k
@user-kf4ho2ne7k 6 ай бұрын
まさかのマサムネ1強の理由にゲージなしが入るなんて誰が予想したよ
@3ya2no51
@3ya2no51 6 ай бұрын
しろさん予想してた
@user-kf4ho2ne7k
@user-kf4ho2ne7k 6 ай бұрын
@@3ya2no51すっご
@user-ed2my8xy8l
@user-ed2my8xy8l 6 ай бұрын
これは割と言われてたな。 なんならギミック出てからは結構ゲージの有無で適正絞ってきそうって予想されてた。
@user-wh4fn2nt5e
@user-wh4fn2nt5e 6 ай бұрын
ゲージ無しにしても 弱露もあるし火力は抜けてるだろ
@user-pv8kt9qq3f
@user-pv8kt9qq3f 6 ай бұрын
マサムネ1強というか年始キャラ(のちのマサムネ)が1強の理由としてゲージなしが入るとは思わなかったね
@user-sb3ct3zu1d
@user-sb3ct3zu1d 6 ай бұрын
アビニベーシャまでは新春接待ちょうど良かったのに、
@abcdpwpmpwpw
@abcdpwpmpwpw 6 ай бұрын
昔の禁忌みたいなパワーアップウォールのルートゲーやりたい
@user-yf4cc8cr7v
@user-yf4cc8cr7v 6 ай бұрын
ゾンビ処理は規則性あってめんどくさいのはステ5くらいかな結構好きである
@user-dl8uw8md1u
@user-dl8uw8md1u 6 ай бұрын
マナ獣神化改で分岐消して進化ベースに遅延チェインSSだけ持ってきて適正になりそう
@user-ff3mk8bt3x
@user-ff3mk8bt3x 6 ай бұрын
ラスゲのHP共有ザコでSS使うのってありかな? カンカンの直殴りで雑魚が倒れなければ、かなり削れそうな気がするんだけど。 次回、試してみようっと。
@user-xu4up9yo4z
@user-xu4up9yo4z 6 ай бұрын
コラボ超究極みたいに1回勝つだけでいいクエストならまだ楽しめたとは思う。流石にこれを周回はマゾすぎる
@user-ul4cl3vy5h
@user-ul4cl3vy5h 6 ай бұрын
雑魚残り1体とか、ボス削りに余裕があるとか。そーいう場面でSS使って、確実にチャージを当てるのが大事になってきそう。しょーみSSというかSS含めた殴りが全くボス削りに機能しない。多分倍率もレーザーに乗ってこないし
@jisooniaitai
@jisooniaitai 6 ай бұрын
キルユア1入れるとラスゲのゾンビで沼っても削りきれるからよかった
@shk3663
@shk3663 6 ай бұрын
ゲージ無くしミン来たら助かる
@user-su7fx1ei4p
@user-su7fx1ei4p 6 ай бұрын
そのクエだけなら有り得るかもしれんけど常時ゲージなしキャラに改変するアイテムは来ないやろな
@ponchan1233
@ponchan1233 6 ай бұрын
マサムネあんだけ殴り強いのにボス殴らせてくれないの草
@user-qg4xz9zf2v
@user-qg4xz9zf2v 6 ай бұрын
ここをマサムネ無しでクリアできるやつには人外の称号を与える
@user-ez1lh8fo7w
@user-ez1lh8fo7w 6 ай бұрын
ディクエクスの時パネルにキャラ被って見にくいって散々言われてたのに今回も改善されない 難易度以前にシステム的に欠陥ギミックだと思う
@valo5626
@valo5626 6 ай бұрын
なんとか勝てました🎉
@user-xr2lj4ry8s
@user-xr2lj4ry8s 6 ай бұрын
このクエスト好き嫌いはっきり分かれるけど個人的にはめっちゃ楽しいクエスト😊マサムネ居る前提だけど
@sou3234
@sou3234 6 ай бұрын
画面触ったら回転が一旦止まって打ち出したときに再び動き出す仕様にすればとりあえず大きく難易度を落とさずにゲージとアイテム成長問題は解決するんじゃないかな ただ決して良いクエストとは言えないとは思うけど
@yorimoi1101
@yorimoi1101 6 ай бұрын
まぁディクエクスではあったのにそれをしないってことは潰しにいってるんやろなぁ
@lunchtime8249
@lunchtime8249 6 ай бұрын
オオクニウォッカマサムネ2でラスゲまでいけたけど、マサムネ以前にラスゲの雑魚処理鬼畜すぎないか?
@user-tough500oku
@user-tough500oku 6 ай бұрын
少しやってギミックは好きだけどマサムネ居ないから放置に至った 火力差やばいわ
@h2i2bo33
@h2i2bo33 6 ай бұрын
ポケモンの受けループとかオニゴーリとかと対戦してる時と同じ不快感があるクエストだった
@neetman961
@neetman961 6 ай бұрын
正直遅延とか割合SS持ちなら転送壁要らないかもなと思ったクエだった。 友情ゲーにならない分フォーサーより難しい?かも…
@user-wg7fy8xz2k
@user-wg7fy8xz2k 6 ай бұрын
最初運ゲーって思ってたけど慣れたらくっっそ楽しい
HOW DID HE WIN? 😱
00:33
Topper Guild
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LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
Me: Don't cross there's cars coming
00:16
LOL
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Nutella bro sis family Challenge 😋
00:31
Mr. Clabik
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НУРС vs АДМИН! БІЗ ЕНДІ ДОС ЕМЕСПІЗ😡
8:11
nurss444FF🇰🇿
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Я ПОПАЛ В ЛОВУШКУ BRAWL STARS
31:34
Поззи
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