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モンストに天井を実装するとどうなる?【パズドラ・モンスト】
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ASAHI-TS Games
Күн бұрын
Пікірлер: 111
@豆知識人
4 ай бұрын
モンストってキャラの所持率を見てクエスト作ってるだろうから、「全員が持ってる前提のキャラ」ってのが出ちゃうのは嫌なんだよな 今みたいにみんながいろんなガチャをまばらに引いてるのがモンストのゲームバランスを作ってると思うんだよね
@かくろう-j5z
4 ай бұрын
相変わらず物事を多角的に見る視点に長けているあさひさんに脱帽です
@flan49593A
4 ай бұрын
天井問題の納得感凄かった。 実際自分がやってる天井があるプリコネでガチャ引く時は「人権」レベルが来るまでひたすら無課金で石貯めて、人権来たら引くけど「どうせ天井だろうな」とか「あー。また天井だったわ」って気持ちになってた。 よくある内心を当てられた時の「ギクッ」とか「グサッ」ってイラストをこの動画に捧げたいレベルで納得した。
@ぴーち-m1c
4 ай бұрын
売上の話じゃないけど モンストは天井がないことで、たくさん課金してるKZbinrでも何かしら持ってないキャラがいるから、攻略に幅が生まれる良さがあると思ってる。 全員最適キャラ艦隊組めちゃったら面白くないと思う
@SuperGomani
4 ай бұрын
売上ある古参のゲームに天井追加はいらないと思うけど、新規立ち上げで青天井だったらプレイヤー定着しないと思う
@168はきむ
4 ай бұрын
①運営は変わらないから自分自身を変えるというのは素直に同意できますが、 2020年10月までモンストへの信頼度が地に落ちてて(パンドラやウリエルを微妙強化するような既存キャラ大切にしないゲームやっとれるか!弁財天まで微妙にしやがって!)、でも、2020年周年フラパが神すぎて(弁財天分岐ありがとう)、運営への信頼度がV字回復した経験をしちゃうと、 運営のあり方ってやっぱり大きいと思いますよ。パズドラ運営さんが、いつかあなたを感激させてくれる施策をしてくれるといいですね。
@yukiminoly4526
4 ай бұрын
運極を狙わない限りは大体3体いれば充分だし、サブ垢勢になると1端末1体でいいし最悪かしモンもできちゃうからたった1体でも引く重要性がかなり高いんよな。 単純に強いゲームというのもあるけど、かなり特殊なゲームだよなぁ。
@mangouwakachan
4 ай бұрын
3番目の方は、自分が望んでいた答えが返って来ないとすぐ不機嫌になりそうな人みたいですね。
@たぬき-v2l2x
4 ай бұрын
天井付きで成功してるソシャゲは自分が知ってる限り「推し」のような文化が存在する一部のキャラゲーのみ。
@user-totomarudesu
4 ай бұрын
③の人に対して厳しい意見を言ってる人が多いけど、個人的には分からなくはないかなと思う 特に初対面の人だとちょっとした話題作りにと思って話したらそう返ってきてって事はあるから だからこそ前置きは絶対に入れた方がいいなと思う。「話聞いてもらいたいんですが...」や「意見が欲しいんですが...」があるかないかで変わると思うし 前置きを入れてそれだったら救いようがないけど、たまたま話のネタとして振ってそう来たら、話す人間違えたと思って無視すればいいと思う。 人間関係が1番人生で面倒なものだから細かいことは気にせずに過ごすのがいい
@福神漬け-y8j
4 ай бұрын
わかるわ 仕事初めたときに先輩から「どう?」って聞かれて「まだまだうまくいかないですね」みたいに答えたら「うまくいかないのはあなたが・・・」って説教が始まるパターンとか勘弁してくれってなる
@KK-fp9bf
4 ай бұрын
最後の件正直めんどくさい人だなって思った 一言「愚痴聞いて」や「相談に乗って」と枕言葉を付け加えればいいだけなのに、それせず相手に何か言われたらうんざりするってお前こそ何様だよって、あくまで個人的意見だけどね
@せばすちゃん-k3k
4 ай бұрын
多分自分にどこか責任があることをうっすら気付いているけど頭を他人に下げるのが死ぬほど嫌いな人なんだろうな。そういう素直さがない人間に人は寄ってこない
@ハリーハリー-x5x
4 ай бұрын
その枕詞を言っちゃうと終わりみたいなところがあるからね まー、言わなくても、察しろ気を利かせろ融通利かせろ自分の思い通りに動けっていう典型的な○ンヘラ人間だね で、自分の思い通りにならないと不機嫌になる(まさに最後のマシュマロの人)
@ki-bonoki-
4 ай бұрын
この人asahiさんから期待してたコメント貰えなくて「私のこと何も知らないのに」とか思ってそう
@美味しいたまごかけごはん
4 ай бұрын
あさひさんどんな時も視野が広く相手の立場も考えて発言されているの本当に尊敬します。 アプデについては交換所で絞るなど良かったものを悪くするようなこと以外は、今を楽しんでいるユーザーが満足するものならとりわけ何も思わないですね。 とりあえず運営というかもはや山本大介個人の問題として、例えば直近の「今回の動画は自分の声が入ってないから見やすいと思う」みたいな、ゲーム内の情報に私情を混ぜてくる気持ち悪さだけは本当にどうにかした方がいいとは思いますが。 個人的にはもうパズドラはガチャ限後出し追加や転スラ発表後のガンダムコラボの混入時点で終わったゲームと判断したのである意味フラットな目線で楽しめそうです。
@MarineKallin
4 ай бұрын
モンストは限定一点狙いで 何十万かけたのに出ないなんて声もちらほら見るし、それだけ金かけてる人がいるのも事実 現状そういう手法のままで儲かってる以上、運営もわざわざ天井つけて頭打ちにはしたくないでしょうね
@chariot7120
2 ай бұрын
天井付けるのって「じゃあ何回で天井にするか」って設定とかバランスが難しいからなぁ… 「天井まで回すと廃課金」ってレベルの設定になっちゃって、尚且つ「そのキャラ持ってる前提」みたいなステージが来る可能性もあるし。 天井ありの他ゲームもやってるけど、天井まで回し切れた覚えはないもの。(幸い人権キャラが生まれにくいシステムなので何とかなってるけど)
@イッピーカイイエイ
4 ай бұрын
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。 憎いのに過去にすがって寄り添って苦しんで他者に嚙みついてたら何も良い事無いですよ、と1つ目の質問を聞いての率直な感想。 そこまで憎んでたら、だれかにどうすれば…とか聞いたところで違う方向性で憎むだけじゃない?
@SM-Night
4 ай бұрын
この通りだな…運営が信用ないとアプリも信用がなくなるように感じる… 切り離せるはずなのにでしゃばる運営がいるせいでそれが難しいんだよね… ASAHIの不毛だって言葉が効くわ
@イッピーカイイエイ
4 ай бұрын
まとめて回答でごめんなさいですが、自分はモンスト民ですが正直去年の周年直前は割と落胆してました… 盛り上げるためにと思われるスピンオフ連発、いちいち腑に落ちないコラボ関連、肝心なところでバグ・不具合。 10年サービス継続できるのはすごいけど、道中もわりと目に付く点あったし、一番盛り上げようとしてる年にこの体たらく… そう言う時はなんか擁護の声というか、変に持ち上げてると穿った見方になって楽しめない気分も続いたので一呼吸をおいて落ち着く時間を作って解決でした。 楽しんでる人たちを見てケチ付けたりしたくなるのオワリだから… (偉そうに講釈した割に間違い有ったので一部修正)
@168はきむ
4 ай бұрын
@@イッピーカイイエイ細かくて申し訳ないのですが、人気投票ガチャ不具合は2022年のことですね。
@イッピーカイイエイ
4 ай бұрын
@@168はきむ あ、思い違いしてました…ありがとうございます!
@guratan_tizu
4 ай бұрын
③ 自分の事なんて自分しか分からないんだから悩み相談するのは良いけど期待はしないほうがいい。 相談された側が「ちゃんと行動しなきゃ」って言ったのは相手があなたの行動してないとこしか見てないからだと思うし、あなたと一緒にいる訳じゃないんだから相手が見たあなたの状況だけでしか喋れないしアドバイスできない。 自分の中でこの人ならこう返してくれるんだろうなって確信を持って相談したのかもしれないけど、相談相手はあなたの思考は分からないから想像してなかった言葉がくるのは仕方ない。 だから、まともに受け止めて「何言ってんだこいつ」って思って1つの意見として受け入れるのが吉。 この質問者の方の文見た限りでは自分の欲しい答えが返ってこないと受け入れられないタイプだろうけど…
@Teynosuke3190
4 ай бұрын
モンストで天井実装されないのは、過去キャラの強化を継続的に行いたいからっていうのもありそう 極端な話、全員が運極かつ4体持ってる状態になってしまうと、新しい進化形態になっても一切売上が出ないみたいなことになりかねませんので…
@hannyelsalre
4 ай бұрын
最後の件は男性か女性かで答えが大幅に変わったりすることありますからねえ 当然各人の考え方によりますが、概ね、男性は話に対して論理的に結論を出したい(説教気味に聞こえる)けど 女性は話に共感して欲しいって傾向があると言われてますし それを念頭に置いて相談すべき場面だったり人を変えるのも良いんじゃないかな?と
@美味しいたまごかけごはん
4 ай бұрын
あとモンストのガチャ天井の話も言われてみたら確かにそうだなと思いました。ユーザーがガチャを効率化させてしまって下がった売り上げの皺寄せが結局どこかに来てしまうとなると、現在モンストが成功している以上今の課金構造は受け入れた方がいいのもしれませんね。
@ユーリ-p2m
4 ай бұрын
それでも正直ソシャゲのガチャって健全な商売とは思えないんだよなぁ… まぁソシャゲを自分もプレイしてるからあまり言う資格ないんだけど…
@福神漬け-y8j
4 ай бұрын
自身でやっててそう思うってのは説得力があると思うよ
@はなくそカス
4 ай бұрын
ぶっちゃけグレーだで。「社会生活において影響の無い範囲」とは消費者庁が言うけど、具体的な提示ないからやりたい放題。あとは企業が人間を貪り食い殺して終了
@SM-Night
4 ай бұрын
天井問題をよく知ってるASAHIだからこその意見だな 全面的に同意です! ほんとしわ寄せと悪循環が怖い!
@nyamucat763
4 ай бұрын
天井に縛られて好きな時にガチャ引けないのってストレスなんだよね 星玉はカウント持ち越しだし天井ないしでいつでも好きなガチャ引いていいのはカジュアルなソシャゲとしてぴったり
@きあみん
4 ай бұрын
一応星玉は同じガチャを引き続けることでキュピりやすくなるという検証結果が出てますね
@nyamucat763
4 ай бұрын
@@きあみん 星玉カウント200,おおよそ250連引いてようやく25%に昇格なので運極狙いかよっぽど悪運でない限りはあまり拘るものでもないかなと思いました
@stratos6987
4 ай бұрын
①俺なんて7,8年モンストやってるけど、未だに「わ〜神イベ!わ〜神アプデ!MIXIは神!」って感じ ゲームなんて頭お花畑でやるくらいがちょうどいいんよ ②完全に感情論になるけど、天井がないからこそヒリつきだったり、キュピンの脳汁ドバドバになる感覚があると思うから、天井はできるだけ追加しないで欲しいな(備考:微課金です) ③正直自分からすると「アドバイスいらないから話だけ聞いて欲しい」って感情があまりにも直感から反するんだよな… そこに問題があるなら解決策を考えるのは当然では? 永遠に理解できないまま理性で「そうじゃない人もいる」って抑え込んでこれからも生きていくんだろうな… こんなんだから彼女の1人もできないんでしょうね()
@ちゃも-g4b
2 ай бұрын
有償分のオーブのみが天井までのポイントを貯められるようにすればいいのかな? そうすれば無料オーブでは天井は出来なくなるし売り上げも全体的に上がりそう
@pandorakyo_mnst
4 ай бұрын
現に無課金~微課金のプロスピユーザーが天井ある夏セレクションと同じく天井がある周年のガチャと全恒常選手から好きなの選べる契約書付きの福袋以外ほぼ回さなくなっているのがいい例な気がするなぁ……モンストで例えたら新春と夏イベ進化キャラくらいしか引かなくなるのと一緒でそれ以外を引くのが課金勢だけになる……
@秋風-v9b
4 ай бұрын
モンストは今も通常イベントは無課金は無視でガチャ回ってないと思う。
@jpdgwgwgexpme
3 ай бұрын
天井とは言わないが、キュピーンあるしな… あれ出た時の脳汁マジでやばい
@darknitrogen3856
4 ай бұрын
①の相談者に似た人とたまに話してたけど、 パズドラに対しては必ず否定的な反応しかしないから、限界が来て話すのやめたな。
@紲星あいりぃ
4 ай бұрын
天井いれたかわりにガチャが渋くなって天井or引くガチャの量が増えるぐらいなら天井ないほうがいいのかもしれない。
@レッカー
4 ай бұрын
嫌なら辞めればはテンプレ野郎なのかもしれないけど、好きだったゲームやめるの嫌なのもわかるけど、何しても楽しめなくなったらやめるのが一番楽で早いと思っちゃう 天井は仰る通りで今のままメリットだけ受けれるならいいけどデメリットもあるだろうから取り敢えず今は要らない派かなぁ どんな関係の人に話振ってるのかわからないけど、返し方が嫌なら振らなければ?と思う 聞いてもないのに愚痴ばっか言ってくるのにうんざりしてる人もいると思う 興味のない話を黙って聞き続けるって話してる側は気づかないかもしれないけど結構ストレスになると思う
@スーパー生ピョコリン戦士クロイヌ
4 ай бұрын
天井とは言わないかもだけどモンストって同じガチャで何回も星玉まで到達するたびにキュピーン率がどんどん高くなってる気がする。 以前まどマギ、転スラ、フリーレンでガチャ限運極やった時にそう感じましたね。
@ひが-o8x
4 ай бұрын
同一ガチャで3回目までの星玉のキュピーン率は1%、4〜7回目まではキュピーンが1度出るまで25%(出たら1%に戻る)、そして7回目までにキュピーンが出なかった場合、8回目で100%キュピーンとなる
@スーパー生ピョコリン戦士クロイヌ
4 ай бұрын
@@ひが-o8x !? 8回目が天井なんですね! 知らんかった。そうすると仮に星玉0の状態からスタートすると天井キュピーンまで最低2000個必要なのか。でもさすがにちらほら星5混ざってくるからもう少し必要になりそうですが。 でも運悪くなきゃ4回目〜7回目の25%でだいたいキュピーン来そうですね。
@シェバ-i1x
4 ай бұрын
@@ひが-o8xそれほんと? 2000とか3000でマサムネ出ないって人何人か見たけど…
@福神漬け-y8j
4 ай бұрын
@@スーパー生ピョコリン戦士クロイヌ 4回目から顕著に上がるけど正確な数字はわからんよ あと8回目で100%は誤情報
@スーパー生ピョコリン戦士クロイヌ
4 ай бұрын
@@福神漬け-y8j そうみたいですね。軽く調べてみましたが公式が明らかにしてる訳じゃないですもんね。 Xで確率検証されてる方がいたので拝見させていただきました。
@ゼラニウム-n5y
4 ай бұрын
シンクロ覚醒とりあえずトウカのは解放したけど、結局使うとなると超重力では浮遊武器がないとウェイ+でどうにか出来るものでもないし、そもそも3属性ないのも厳しいしで使用感がなんにも変わらない
@軟骨-f9b
4 ай бұрын
自分はモンストの天井に賛成派なんですがASAHIさんの話を聞いててなるほどそういう意見もあるのかと考えさせられました。 自分はよく性能度外視でそのキャラが好きだから、声優さんが好きだからという理由で新登場時のPUガチャを大体引いてます。ただ上限のないガチャに何度も挑む事になるので精神的に辛く、その度に天井があったらな…と考えていました。 キュピーンには逆に天井回避できて嬉しい…!!という付加価値が新たに加わり、尚のこと脳汁が止まらなくなるのではと思ってます。
@さかなざかな-x9f
4 ай бұрын
気温が高いから気をつけろとかいう説教
@カゲウラ-j5r
4 ай бұрын
天井システムには賛成派だけどASAHIさんの意見にぐうの音も出なかった…。 星玉光ったことないし超獣引くたびに同じ限定キャラばっかり引く自分を恨むしかないか…。"(-""-)"
@aqua_5905
4 ай бұрын
②ユーザーだけの意見ならあった方がいいでしょ まぁ今のままでは行くだろうなと思いますけど…法律的な根本問題がない限り変わらないでしょう。他国、他ソシャゲでも国の法律でガチャ規制受けているので日本も変わるかもしれないですし。それない限りやらないと思う。 ③は投稿した人が概ね悪い気がするな。言い方悪いけど自分の話聞いて欲しいなら肉親とかにいえば?としか思わんかな。 それこそ会社の上司等に会社の愚痴的な相談すれば若干説教混じりになっても致し方ないと思うけど。独りよがりな気しかしない
@Wanderer_Shouta2774
4 ай бұрын
その天井云々の問題をメインストーリーやらキャラストーリーやらでぶん殴ってくるのが原神やらスタレ(崩壊:スターレイル)なんだよね......(白目)
@sakura-hanpen
4 ай бұрын
運営に不満があって疑心暗鬼になってしまうのは分かる。 だから①みたいな人はパズドラも含めて一回ソシャゲから離れた方がいい。 それでもパズドラに依存して離れられないなら上手い付き合いを探っていくしかないと思います。 まともな人はパズドラから早々に解脱してるよ。(今パズドラを楽しんでる人を虐げているつもりはありません。)
@松-z8l
4 ай бұрын
些細なところではあるけど、モンストで300連は9万円行かないですね(180個づつ買った場合結局9万円は払いますけども モンストの仕様上、これからのクエに何キャラが刺さるかわからない以上、キャラを多く持ってた方がいいので 人権一人取ればいい他のソシャゲの話と同列に語れないと思う
@hina_lover
4 ай бұрын
3つ目の人、話題の振りが浅すぎるのでは?「恋人ができないんですよ~」「恋愛っていいことばかりじゃないんですね~」なんて言ってしまえば誰でも誰とでもできる散々繰り返された話題で、導入から話に引きが無いから相手目線で『自分の意見を求めているのかな』に見えてそう。ってとこまで書いてこれも説教とか言い出すんだろうなと思った(このマシュマロ自体もASAHIマンが言うように『典型的』だしなぁ)
@Jay_cream050
4 ай бұрын
単純に天井が実装されるだけじゃ稼げないんじゃないかな〜 俺がやってるゲームだけかもしれないけど、天井+無料ガチャがある場合が多いと思う 無料ガチャでも天井に影響されるシステムなら、「もうちょっとで天井だし、せっかくなら…」ってなって持っていても課金して引く人は出てくると思う 特にモンストはガチャ限運極っていう推し活にもピッタリな要素があるんだし、被りも大歓迎(むしろ被ってほしい)なゲームだから、天井が実装されたから売上が落ちる…みたいなことはないんじゃないかな でも正直モンストは今の方がバランスが取れてていいと思ってる
@rinjin4165
4 ай бұрын
動画でも言われてるけど無微課金勢がガチャを引かなくなる方が問題だからなぁ
@Jay_cream050
4 ай бұрын
@@rinjin4165 それを対策するなら、極端かもしれませんが「今の石の配布量を減らして無料ガチャの回数を増やす」…とかがいいのかなぁと自分は考えてます まぁ、間違いなく荒れるでしょうけど
@PAWorks-qn4bi
4 ай бұрын
モンスト運営脳汁の出し方を完全に理解してるw
@うどん-j6q6l
4 ай бұрын
3番目の質問者とはちょいと意見合わんなー 相手も好きで聴いてる訳じゃないかもしれないからどんなに説教じみた事言われてもまず「話を聞いてくれてありがとう」って気持ちになるな。 そもそもそういう人って知ってるなら相談しないし、勝手に聞いてきた上で説教垂れるなら「そうだね!アドバンスありがとう」でさっさと話題を終わらせるかな。
@くローム雩
4 ай бұрын
モンストは無料だったり、ちょっとしたミッションクリアで引けるガチャが1月半に1回は来る。それにガチャリドラカードも考えたら、その辺9割型廃止すれば確率変えないで天井実装は可能だと思う。ただ未開とかの上級者御用達コンテンツに全ユーザー足並み揃わされるとかにもなるかもね。
@屋根裏-f8k
4 ай бұрын
9:10 ここは共感しかない。 いまは無課金複数アカウント勢になったから星玉キュピーンの恩恵ほぼないけど、粘ってコラボ期間中貯めたオーブでガチャ引き続けて狙いが出たら脳汁出る。笑 それが課金すれば確定は萎えちゃう。
@dddfff1516
4 ай бұрын
俺のやってるゲームは天井もバナー変わる度に有償SSR確定も最終ステップでピックアップ確定入手のステップアップガチャも無期限のガチャポイント交換もSSRのキャラ選択入手チケットもあるし、SSRの凸素材はRやSRの被りから無限に作れるという超絶優良仕様だけどその分色々とチープで売上は低いし、 天井なかったりえげつないガチャ引かせまくるようなところはその分配布やイベントや宣伝が派手で豪華だったりするし、結局はトレードオフ
@蒸し鶏-c2t
4 ай бұрын
天井の事すごく腑に落ちて感動した
@ヘケタロット
4 ай бұрын
天井追加しろとは言わないけども、ホシ玉1回目のキュピーンの確率上げてくれたら嬉しいな。無課金勢にとっては都市伝説みたいな要素だから…
@イッピーカイイエイ
4 ай бұрын
同じガチャを引き続ければキュピーン率が大幅アップなんて噂もありますが…ガチャを跨いだらダメっぽいって無課金勢には不利でしかないですもんね… 実質100連以上しないと土俵にも立てないは負担デカい…そのための課金と言われればそれまでなのはわかるけど…
@アコースティックギター
4 ай бұрын
最初の奴懐古厨とかめんどくさい奴のレベルじゃないだろ。落ち目のパズドラ目線からしてもこんな社不要らんでしょ
@そうちん-x3w
4 ай бұрын
有償オーブで引いた時だけ天井つけるのはありな気がする
@バクラ-d2x
4 ай бұрын
売上の話はパチンコでも天井がほとんどないのと同じ理論かな 天井なくて引き当てた時のアドレナリンに人間は勝てなくてまた引くようになるのかと😂
@sumikkopikmin
4 ай бұрын
うんざりするなら話振らなきゃ良いんじゃ… 愚痴とかネガティブな話題って聞いてる方もエネルギー使うからね。親しい人であっても極力話したくはないかな。
@V-NoNNo2018
22 сағат бұрын
今のモンスト どれだけハマっても11回目ではキュピるらしい 11回連続外した人いたら教えて欲しいです
@BJ24649
4 ай бұрын
パズドラの転スラコラボ、なんか乗り気がしなくて、まだ無料分しか回してない…。 強いんだろうけど、作品を視たこともないし、石10個も重い。リムルは確定枠でガチャから出せる気がしない。 それに、使ってみたい、と思わせる要素が少ない気がするんだよなぁ。 そこらへん、電撃コラボ(石7個)と対照的。電撃コラボは使ってみたいと思わせる要素が多かったと思う。 運営は、新千手でリムルを接待するんだろうけど、新万寿は属性相性的に潰されるでしょう。次のダンジョンで望み薄っていうのもキツい気がする。
@Kuma-me8pc
4 ай бұрын
①無視をするが一番の解決策なのは同意しますが、 今のパズドラ運営がダメなのは マシュマロ筆者が仰るような人達が 助長した結果もあると思うから 敵視してしまうのも無理はない気はする。 ②この話で大事なのは 確実に手に入る手段の有無と そこに至るまでの選択肢をユーザー側に用意しているかどうか。 ただでさえ足元見たコラボストライクが加速しているのに 今時実質青天井のガチャは いい加減テコ入れしてもいい。 天井恩恵を得る為の課金や 廃課金勢の中からガチャ限運極作る人も増えるだろうし 売上の減少やインフレの加速に繋がるとも思わない。 キュピーンの喜びの話も然り 出るまで引くタイプで 売上を気にするAsahiさんらしい ご意見だな、と思いました。 ③よくある話だけど男女問わず聞く側はニュータイプではない。
@紲星あいりぃ
4 ай бұрын
運営糞だからパズドラやめた方が健全なのでは(1の人)
@おじにぃ
4 ай бұрын
3人目は自己中でなんでも周りのせいにする典型的なめんどくさくて関わりたくないタイプの人間ですね 内容からして、いかにもアドバイスや解決策を求めるような話題をふっておいて、それに普通に答えた人をうんざりするって… だったら私が貴方に同じ話題をふったら、貴方はどう返してくれるんですかね?私の求める100点の対応が貴方に出来るのですか? うんざりしてるのは貴方ではなく、むしろ貴方の周りにいる人達のほうかもしれませんよ?
@john37job3
4 ай бұрын
にゃんこ大戦争のガチャ動画で70万使っても新伝説キャラ出なかった人いて、 さすがに天井が必要では?と思いましたね。 その後の話については、まさに自分がメインでやってるゲームが陥っている現象ですね。 最初は数か月に一度の限定ぶっ壊れ伝説レア実装で時期も決まっていた。 その後に伝説レアに準ずる性能で人気キャラの別ver.を限定ガチャで実装、 これも最初は伝説レアには被らないような間隔での開催だった。 恒常ガチャに新キャラ追加されても回らなくなっていき、 初回大幅割引きなど各種ガチャのテコ入れと同時に限定ガチャ実装のペースも早まって、 3か月に1回だったものが今では毎月どころか下手すると月2回とかになってます。
@zomu022
4 ай бұрын
コトダマンだと0.6%のキャラが300連天井になってるからモンストも多分同様になってくるんだよね ダマンは1月120連分くらい モンストは50〜60連だからちょっときついね
@Amane_Shouyu
4 ай бұрын
8:53 モンストは正直轟絶とかは嫌でも適正バラけるし、天井のデメリットを考えたらお得な課金増やした方がいい気がする ELミンとオーブセット1800円のように
@ココアミルク-e1r
4 ай бұрын
モンストについては運営側が1キャラ1キャラちゃんと愛情持ってるからそれに共感するようなプレイヤー(いわゆるキャラ推し)がいるので引く人は引くから天井は設けなくてもいいと思う
@くローム雩
4 ай бұрын
キャラ好きは居るだろうけど、全体として売り上げに影響を及ぼす程のキャラ人気はモンストには無いね。結局は性能とそれを活かせるコンテンツが今のモンストを回してるし、運営の愛というのも他ゲーと大して変わらない。
@ガブりたい
4 ай бұрын
@@くローム雩 というか、自社のゲームには愛着を持つのが普通で、そうじゃない一部の運営がおかしいだけ。
@フラリー
4 ай бұрын
星玉キュピーンが実質天井では?
@フラリー
4 ай бұрын
理由は二つあって 星玉の仕様上天井と似たような要素(外れの星4が50体引くと引ける) 星玉3回目(最低150回)からキュピーンの確率がとんでもなく上がる
@user-Hierarchia
3 ай бұрын
@@フラリーうーんどうかな。キュピンはオーブ1000個くらい使ってようやく現実味を帯びてくるし、普通のプレイヤーは新春とかそういう特殊な状況以外でそんなにオーブ使わないし、確率上がるとはいえでない人は出ないから、それを信用して回すことはしないという意味で自分は天井とは呼べないなと思う。
@ハル-h1l6f
4 ай бұрын
交換所がサイレントアプデか分かりませんが、イベントと定番で別れているのでめちゃ使いやすいです!クエストも魔法石が書いてあるので見やすいのもいいですね。
@がっくし
4 ай бұрын
天井システムはどうなんやろうな 結局、最近モンストはコラボキャラが強い傾向があるし好きなコラボならそこにぶっぱする感じだし 天井が無いからこそ周年キャラが強いのもあって周年キャラに狙いを定めて貯める感じでもあるしな まぁ、ソシャゲはインフレするしちょっと環境に付いて行けないって時期が来て 新キャラ必要になっていつまでも貯めてはいられないからな 天井なくてやれてるならそのままのが良さそうやし何回か引いたおまけの星玉がうまい事やってる感はあるしな 今やってるソシャゲは期間限定キャラの天井が高いけどガチャ更新が遅めなソシャゲは リリース4年経ってるけど1年目のキャラがバリバリ活躍してるし新規キャラも強いけど 過去キャラも編成しないとって感じで限定キャラでもスルー出来るキャラは居ると思うし 天井はゲームとかプレイスタイルによるって感じはするな 天井と10連ずつおまけがあるガチャあるソシャゲはガチャ更新多くて課金して全キャラ手に入れるも大変とは思う シナリオゲーなのもあって好きなキャラとかその所属先とかのキャラシナリオ見たりって感じで落着いてる所はある 基本的に新しいキャラは基本的に強い様になってるから少ない回数で引けたら嬉しいかな
@レグナ-s9d
4 ай бұрын
動画とは関係ないけど、モンスト今月末超獣コラボ濃厚らしい そうなるとSPY×FAMILYの2022年以来だけど、偶数年は5月、奇数年は6月に超獣コラボ来るみたいな法則あるのかな だとしたら偶数年の5〜6月めっちゃハードスケジュールだけど
@夢なき海月が見たさくらの夢
2 ай бұрын
でも天井付きのゲームに売上負けてるのは事実ではあるけど それにモンスト廃人なら新キャラは複数体確保前提で回すから1天井で終わることはほぼないでしょ 星玉確定を何故確率発生にしたのか本当謎でしかないし、こういう何にでも運要素を付けようとするのがモンストの嫌いなところ
@against-8275
4 ай бұрын
自分がやってきた中で天井あるゲームは最レア3%で排出が多い。まったく出ないから課金しようなんて思ったことない。モンストに実装されるとしたら12%排出なんてなくなるだろうね
@MyaMyaMya60
4 ай бұрын
最初のマシュマロ アサヒにきの言う通り。 だから俺は原神をやめた!
@haruvi-v1x
4 ай бұрын
①のメールの人9年プレイしてるってあるからかなり歳行ってそうなのに、すげー幼稚で笑った😂
@コウヒラチャンネル
4 ай бұрын
既にモンストもあまりオーブ配らなくなってきてるからな
@nyamucat763
4 ай бұрын
データ出して
@SM-Night
4 ай бұрын
2024 1月 314個 2月 285個(チョイスガチャ10体分&☆6確定3回) 3月 296個 4月 244個(無料10連30回ハル玉) 2023 1月 335個 2月 339個 3月 289個 4月 284個 (2023は周年でリセットオーブ1100個) 😎データあるけど『何を配らなくなった』って? そこんとこもう一回言ってくれない?
@nyamucat763
4 ай бұрын
@@SM-Night Thanks ログイン+スポット+覇者+禁忌+未開+トナメと新イベのクリアオーブだけで毎月250個近く確約されてるのやっぱでかいなぁ
@ピュアワン
4 ай бұрын
Game8🐝が毎月無料で手に入るオーブ数を集計してくれてるからそれをを参考にするといい。過去のも見れる
@atf093
4 ай бұрын
最近の人? 今のモンストの無料配布は 真面目にやったら毎月300ぐらいはいくぞ 覇者実装時は今より少ない50個だから 月に100貯まればいい方でした 今は簡単になったのに68個貰える もし何もしなく貰える配布のことなら 勘違いでごめんね
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