【もはやオワコン】モンストとパズドラはどこで差が付いた?に対するみんなの反応集【モンスト】【モンスト反応集】【モンスターストライク】【モンストニュース】【パズドラ】【ガンダム】【ガチャ】【ソシャゲ】

  Рет қаралды 86,215

モンスト反応集

モンスト反応集

Күн бұрын

引用元:KZbin
【スマホゲームをやる人に最適!】
次世代スマホコーティング スマホまもる君 硬度9H
amzn.to/3TXoyun
【スマホ用おすすめバッテリー】
Anker 521 Power Bank (PowerCore Fusion, 45W)
amzn.to/3VVd4Kv
Anker 622 Magnetic Battery (MagGo)
amzn.to/3xsKfuO
【権利者】
©MIXI
▋動画について
⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
Each video is different and has an independent value.
■誤字や情報誤りなど
動画は出来る限りの文献を確認して制作しておりますが、間違った内容を記載したり誤字や誤発音をさせてしまう事もあります。間違っていた際は教えて頂けると大変嬉しいです。作品のつくり手の方への感謝と敬意を込めてチャンネルを運営していきますので、今後とも宜しくお願い申し上げます。
まとめ制作にあたり、5hの使用許諾に基づいた適切な引用を行っています。
5ch.net/matome...
動画に関しては以下の方及びガイドラインを遵守しております。
文化庁
「chosakuken.bunk...
KZbin ガイドライン
「www.youtube.co...
#モンスト
#モンスターストライク
#モンスト反応集
#パズドラ
#ガンダム
#ガチャ
#ソシャゲ

Пікірлер: 688
@男ルフィ
@男ルフィ 5 ай бұрын
周りにモンストやっている 人沢山いるけどパズドラは全く居ない
@Matokake1204
@Matokake1204 3 ай бұрын
わかる 電車でパズドラやってる人1人だけ見たことあるけどモンストやってる人は結構いた
@糖分-h4h
@糖分-h4h 3 ай бұрын
こっちもパズドラのアプリ自体入れてる人は多いんだけどやってる人はもう少ない....
@TK-dy7jd
@TK-dy7jd 2 ай бұрын
それが全てよね パズドラ派だけど笑
@yupoke1767
@yupoke1767 2 ай бұрын
分かります。私の周りでもモンストやってる人何人かいます
@sannkakusikaku
@sannkakusikaku 2 ай бұрын
モンストもオワコンだと思うが、1人しかやってないわ
@ローランド-i9o
@ローランド-i9o 5 ай бұрын
まずコラボによってガチャの石数が違うのがおかしい
@noa-id2rx
@noa-id2rx 5 ай бұрын
すべてはこれですね。10連6000円とかイカれてる。
@将之田原
@将之田原 5 ай бұрын
コラボガチャなのに自社キャラばかりのガチャもどうかと笑笑
@jisomaru
@jisomaru 3 ай бұрын
コラボキャラしか出ないけどな
@peachjelly_920
@peachjelly_920 3 ай бұрын
​@@jisomaruたぶんそれはモンストの話
@Tsuyu_amamI
@Tsuyu_amamI 2 ай бұрын
これはマジでそう。
@やっしー-m7k
@やっしー-m7k 5 ай бұрын
『さよならー』 これに尽きる
@石化が溶けた最初の人類
@石化が溶けた最初の人類 2 ай бұрын
ばかだよねええええ
@makkunex8095
@makkunex8095 2 ай бұрын
ゲームUIはパズドラの勝ちだろ→それは無い→大敗やろ の流れが謎にツボった
@ユウト-p3e
@ユウト-p3e 5 ай бұрын
山本いるかいないかの差やろ()
@a-topk5356
@a-topk5356 3 ай бұрын
原点にして害悪
@おすし-w8l
@おすし-w8l 2 ай бұрын
冗談抜きでこれもあるからなw
@琴島
@琴島 2 ай бұрын
精々モンストは中の人が勘違いしてグッズ出しかけたり、公式放送でスマホぶん投げる人が出る程度
@ユウト-p3e
@ユウト-p3e 2 ай бұрын
@@a-topk5356 キッズ多いな〜() さすがベルゼブブの人
@ユウト-p3e
@ユウト-p3e 2 ай бұрын
@@おすし-w8l ゴッドフェス売り上げ云々も結局嘘だし...
@hari_nezu
@hari_nezu 5 ай бұрын
パズドラ歴8年王冠118個の自称ヘビーユーザーだが、キャラのインフレが早すぎるのと、本体&武器っていうパーティー組む上で必要なキャラが多すぎて周りには勧めたことがない。
@ささ-w5n
@ささ-w5n 16 сағат бұрын
歴8年って割と短いわ
@hari_nezu
@hari_nezu 15 сағат бұрын
@@ささ-w5n 子供の頃、親の携帯借りてやってた年数も入れたら11年です。自分の携帯でやり始めたのが8年って感じです。
@ki-bonoki-
@ki-bonoki- 9 сағат бұрын
12年のゲームで8年やってるのに歴短いは流石に共感性の問題かエルフじゃないかな
@涅槃寂静-w6v
@涅槃寂静-w6v 2 ай бұрын
モンストは運営の盛り上げ方が強すぎるんだよな たかがソシャゲなのに、大きなイベントだと同接40万とか50万超えてくるの化け物すぎる 現状使えないキャラでも、後に高難易度接待されることだって結構あるし、インフレも他のゲームに比べればまだマシな方 定期的にやらかすけど、それを上回る盛り上がりを提供できてるってのは凄いことだと思う
@涅槃寂静-w6v
@涅槃寂静-w6v 2 ай бұрын
黎絶とか結構言われてるけど、ゲームなんだからやる気出ないなら禁忌や轟絶やれば良いわけだし 轟絶,天魔(試練)最高難易度時代に比べて、ガチ勢もライト勢も盛り上がるようにはできたんだから 全体的に見れば黎絶は成功だったと思うけどな
@tolikon__chiikawa
@tolikon__chiikawa 2 ай бұрын
@@涅槃寂静-w6v高難易度も色んなの用意してくれてるからやれるところから楽しめて嬉しい
@kittoasitahaiikotoaruhazu
@kittoasitahaiikotoaruhazu 5 ай бұрын
パズドラってギミック大量にあるのに高難易度でほとんど出しちゃうからほぼ同じパーティになっちゃうし、1キャラ持ってないだけで挑む権利すら与えられないのがおもんない。
@ぱぴ-p4e
@ぱぴ-p4e 5 ай бұрын
まじでこれだよね。鬼滅とワンピんときに初めてやめたけど、メインはともかくサブとアシストが揃ってないとステージに勝てないのほんまにだるい。流石にもうやらない
@石化が溶けた最初の人類
@石化が溶けた最初の人類 2 ай бұрын
@@ぱぴ-p4e鬼滅でやってたなら当時の魔廊、裏修羅は勝てただろ。お前が下手なだけ。鬼滅だけでクリアできたわ
@曇らせ56す
@曇らせ56す 2 ай бұрын
その点モンストは無課金でも行ける(現実的では無い)
@石化が溶けた最初の人類
@石化が溶けた最初の人類 2 ай бұрын
@@ぱぴ-p4e 鬼滅の時に初めて称号百式までコンプなんだが?そのあとはスロットと筋トレハマって辞めたけど、てか鬼滅キャラで当時の難関の魔廊と裏修羅は勝てただろ。下手すぎな
@ぱぴ-p4e
@ぱぴ-p4e 2 ай бұрын
@@石化が溶けた最初の人類 下手は認めるけど下手が多かったからパズドラやる人いなくなったからね
@キタリハッタリ
@キタリハッタリ 3 ай бұрын
パズドラは曲芸師がインパクト凄いけど、個人的にダメージ吸収無効スキルが今の流れを決定付けたと思う。 ダメージ吸収代表のさよならーもコンボを抑える「パズル」で対策出来たのに、いまやそれが不要どころか対策として不正解なのおかしいだろ…
@ニッシー-v3e
@ニッシー-v3e 2 ай бұрын
ほんまそれキャラの多様性とかも色々潰してるしね
@myoh9780
@myoh9780 3 ай бұрын
モンストはコラボアニメの演出っていうか、動く演出が見れる点が良い
@俺が最高の男になる
@俺が最高の男になる 3 ай бұрын
モンストはパズドラと違って長生きキャラが多い
@いい男-y5o
@いい男-y5o 2 ай бұрын
直近だとマナみたいに環境からは一時期離れてても帰ってきてくれることも多いからなあ
@user-togepi
@user-togepi 2 ай бұрын
@@いい男-y5o古参の人気キャラを大切にしてくれるからユーザー離れが少ないのかもね
@ononokomanechi
@ononokomanechi 2 ай бұрын
その結果ガチャもよく回るんよね
@nmnntpjm
@nmnntpjm 4 күн бұрын
@@user-togepi時代を築いたルシファーが帰ってきてくれたのは感動した(〃´-`〃)♡
@ベルリンナ
@ベルリンナ 2 ай бұрын
途中のコメントにもあるけど、モンストは「ちょっと再開してみよ」ですぐ楽しめる手軽さが段違い。 最新高難易度クエに行かなくても楽しめる要素多いし。
@民民-g6f
@民民-g6f 2 ай бұрын
しかも毎日石もくれるしカケラも集めてるだけで一日2個はなかなかすごい
@RK-vj7qk
@RK-vj7qk 2 ай бұрын
モンストニュースを地道に継続してきた賜物でしょ。毎週あのクオリティでユーザーをわくわくさせてくれるのはやばい
@しゅ-n4h1w
@しゅ-n4h1w 5 ай бұрын
パズドラは交換だけが唯一の救い。
@Montana0710
@Montana0710 2 ай бұрын
その交換ですら コラボの回転率 早すぎて追いつかない 交換しても1.2ヶ月後には消えてることが多い
@しゅ-n4h1w
@しゅ-n4h1w 2 ай бұрын
@@Montana0710 それはある。ある時にって感じ🥸
@あ-i7v
@あ-i7v 5 ай бұрын
てか去年に始まった話じゃ無い、2015辺りからモンストとパズドラかなり差をつけられてるんだよな
@ナイト-m7t
@ナイト-m7t 3 ай бұрын
オワドラになった
@a-topk5356
@a-topk5356 3 ай бұрын
ルシファーが登場したあたりか....
@LYUK40N
@LYUK40N 2 ай бұрын
ダメージ吸収とか出たあたりから雲行き怪しくなり始めた
@POPPER-MAN
@POPPER-MAN 2 ай бұрын
パクリパクられのソシャゲ界隈でどのゲームもパクらなかったゴミギミック
@ぽんまるぽんまる
@ぽんまるぽんまる 2 ай бұрын
パズドラやってないけどFFコラボで壊れキャラ来て炎上してたのは覚えてる
@ああ-u9c7c
@ああ-u9c7c 5 ай бұрын
毒うずらとかもそうだけど、この手のTwitterで暴れまくる開発者が好きではない 山本大介はそれにあたる
@琴島
@琴島 2 ай бұрын
こういう問題のある人がトップの会社は基本長く続かない
@りっか-z6r
@りっか-z6r 8 күн бұрын
テルーマンを見習ってくれ
@けろの魔窟
@けろの魔窟 3 ай бұрын
このキャラ、パーティじゃないと環境生きていけない!みたいなのがないからモンストは長続きする
@フィレオフィッシュ-y6q
@フィレオフィッシュ-y6q 5 ай бұрын
パズドラよりもモンストの方がPS要素あるから自分はモンストのが好き
@エムニキ-m
@エムニキ-m 3 ай бұрын
【悲報】パズドラーワイ、「PS要素」を知らない
@クスクスクス
@クスクスクス 3 ай бұрын
@@エムニキ-mプレイヤースキルのことでは
@エムニキ-m
@エムニキ-m 3 ай бұрын
@@クスクスクス なるほどなぁ、あざます モンストってプレイヤースキルそんな必要なゲームなん?笑
@マッサン-p5g
@マッサン-p5g 3 ай бұрын
縦カン横カンにマッチショット 数反射先を読む能力とか結構求められる要素多い気がする
@lapu_nosu840
@lapu_nosu840 2 ай бұрын
​@@エムニキ-m高難易度やと多反射とか読まなあかんくなってくるし、地雷殴りが必要&内部弱とかやと地雷2個持ちで殴れるルートとか取らんと行かん
@琴島
@琴島 2 ай бұрын
モンストしかやってないがマルチの治安改善をそれなりにやったのも大きい
@HaibokuTen
@HaibokuTen 2 ай бұрын
5:31 これが最大の理由過ぎる
@バチンキー-s2k
@バチンキー-s2k 4 ай бұрын
モンストのイラスト結構レベル高い方だと思うんだけど
@kitsumi1994
@kitsumi1994 3 ай бұрын
リリース初期はヤバかったですけど今はかなり改善してかっこよかったり可愛くなってたりで頑張ってますよね!
@a-topk5356
@a-topk5356 3 ай бұрын
そら初期はTCAとか言う専門学校の学生が描いてたからしょうが無い
@sissy4781
@sissy4781 2 ай бұрын
モンスト派だけど、モンストのイラストより他ゲーのイラストもっとカッコいいの結構あるからしゃーない あとモンストは似たような絵が多い イラストレーター増やしたが良い
@user-tz5fq3gj2r
@user-tz5fq3gj2r 2 ай бұрын
最近のMVとかめっちゃ気合い入ってるやん
@pien_pien_pien
@pien_pien_pien 2 ай бұрын
初期のキャライラストさすがにおもろい
@KHSS-dx9hi
@KHSS-dx9hi 2 ай бұрын
パズドラはちょっと離れただけで一瞬で置いてかれるし、ガチャするために石集めしようと思っても毎月のダンジョンがクリア出来なくて詰む。あと武器や覚醒スキルとか色々と初心者に受け入れられずらい要素が多すぎる
@junkoro1469
@junkoro1469 Сағат бұрын
毎週モンストニュースやってるのすごい
@Maguro1711
@Maguro1711 5 ай бұрын
ある程度課金しないと環境についていけなくなってきてるのがパズドラ、無課金だとしてもPSで環境にある程度くいついていけるのがモンスト
@将之田原
@将之田原 5 ай бұрын
知ったかするなよ。無課金でやってても今の最高難度余裕で勝てるけど?
@こさ-o1j
@こさ-o1j 5 ай бұрын
@@将之田原パズドラ民って感じの返信で好き
@徹です-i7o
@徹です-i7o 5 ай бұрын
@@将之田原貶されて気の毒に笑笑
@ナイト-m7t
@ナイト-m7t 3 ай бұрын
@@将之田原 信者さんこんにちわ
@くり-z6e
@くり-z6e 3 ай бұрын
@@将之田原パズドラって何が楽しくて続けてるん?
@ninjincyn_1027
@ninjincyn_1027 Күн бұрын
モンストの成功点は絶対毎週既存キャラの強化を発表するようにしたことだと思う。他のソシャゲだと上方修正とかで済ますところを小出しにイラストも変わる進化形態を増やすことでユーザ側が楽しめるようにしてる。それに古参勢になるほどキャラ持ちはあるから古参にとっても嬉しいし、新規は強いキャラの進化形態が増えた時に沢山集まるオーブを使って手に入れれる。だからこそ今の真獣神化の素材問題はかなりの課題でもある訳だが。
@平成の鈴木福
@平成の鈴木福 Сағат бұрын
黎絶キャラが真獣神玉50個で済むんだからガチャキャラも50にしてくれ😢
@ihatemnst
@ihatemnst 2 ай бұрын
3:34 パズドラのUIがモンストより良かった時代が一瞬でもあったのなら教えて欲しい
@苗木誠-l8q
@苗木誠-l8q 2 ай бұрын
UIとは何ですか? イラスト見た感じマルチ関係のこと?
@ihatemnst
@ihatemnst 2 ай бұрын
@@苗木誠-l8q UIはユーザーインタフェースの略で、簡単に言うとメニュー画面やプレイ画面などの配置や表示、デザインのようなものですね(伝わってるかな?) 例えばパズドラのキャラソートやパーティ編成はモンストと比べてかなりゴチャゴチャしていて分かりづらく意味不明ですし出来ることも少ないので、こういったゲームはUIが悪いと言われてますね
@ononokomanechi
@ononokomanechi 2 ай бұрын
​@@苗木誠-l8q ユーザーインターフェース ユーザーとサービスを繋ぐ接点 ページの画面を構成するレイアウトやフォームなどの機能および各種パーツ(メニューやボタン、色、アイコン、テキストなど)の視覚情報と操作性が優れてるとUIが良いって言われる
@sweets_millefeuille
@sweets_millefeuille 2 ай бұрын
@@苗木誠-l8qユーザーインターフェイスの略。プレイヤーに対して自分のモンスターや敵がどんな状態なのかを伝えるためのもの。HPバーとか特殊効果や状態異常、バフやデバフを表すアイコンなど。
@苗木誠-l8q
@苗木誠-l8q 2 ай бұрын
@@sweets_millefeuille なるほど! 教えて頂きありがとうございます!
@ティラミス-x2p
@ティラミス-x2p 2 ай бұрын
モンストは過去キャラがどんどん強化されるし、なんなら過去キャラが覇権握ることもあるし、推しキャラが腐ることないのもでかい。しかも復帰勢にも優しい。
@toiletcleaner4649
@toiletcleaner4649 Күн бұрын
今ならウリエルが難関である庭園の7最適とってるし
@magurousanZ
@magurousanZ 2 ай бұрын
パズドラって追加されたギミックほとんど対策しなきゃいけないから最新のキャラじゃないと対応出来なくなっていくけどモンストはクエによって対策するギミックが限られるから昔のキャラが突然刺さったりするのがいいよな
@toyslife8859
@toyslife8859 4 ай бұрын
モンストはドロップキャラでもガチャキャラと同等か、それ以上の性能の場合もあるから、クリアするモチベーションが保たれてる。
@yuki-qu5gh
@yuki-qu5gh 5 ай бұрын
毎月のガチャ石の配布数の差だろ 初心者でも楽に稼げるのがモンスト パズドラはやってないと毎月のやつきつい ガチャで使う石が重たいくせに石稼げないのは初心者面白くない=ユーザーが増えず盛り上がることに欠ける
@noa-id2rx
@noa-id2rx 5 ай бұрын
「毎月120個配布~」ってエンジョイ勢の私では半分も回収できません(笑)。貯めた石で転スラ回して面白くならなかったらやめ時かな。
@kurosin.
@kurosin. 3 ай бұрын
パズドラは配布する!って言われてるけど、結局10連くらいしか引けないんだよなw
@タバスコダガマ-q4q
@タバスコダガマ-q4q 2 ай бұрын
​@@noa-id2rx 覇者の塔なら今は書庫キャラでも挑みやすくなっているから、覇者制覇を目標にするとモチベが出るかも?(毎月68+ログボ約30でこれだけでもほぼ20連分は貯まる)
@t4mAo
@t4mAo 2 ай бұрын
@@タバスコダガマ-q4qモンストの話じゃなくてパズドラの話でしょ
@アキ子-h2w
@アキ子-h2w 2 ай бұрын
⁠​⁠@@タバスコダガマ-q4q多分パズドラの事言ってますよー
@はいはい-y5b
@はいはい-y5b 5 ай бұрын
ルシファー、アナスタ獣神化改実装で2年ぶりにログインしたけどノマクエや書庫リセットされてて石集め楽しい
@さくさんオルセイン
@さくさんオルセイン 4 ай бұрын
復帰のしやすさがかなりでかいよね
@アパッチ野球軍-k8y
@アパッチ野球軍-k8y 3 ай бұрын
7:52 分かる これが理由でパズドラよりもモンスト先にインストールしてどんどんハマってった
@天風アス
@天風アス 2 ай бұрын
すなわちゲームジャンルを決定した時点で運命が決したってことかな
@otaku_sana
@otaku_sana 2 ай бұрын
パズドラは編成難易度高くなりすぎたのと高難易度バトル10以上とかもザラにあるのに基本1ミスで死ぬの終わってるし、あと時間制限ついてるのまじでゴミ閉じさせてくれ
@ごみぃクズ
@ごみぃクズ 3 ай бұрын
お手軽感が違いすぎる
@神袋-l6j
@神袋-l6j 13 күн бұрын
新規もモンストって運よかったら強いキャラいくらでも貰えるし、ほんと昔強かったけど今弱くなったキャラも進化で強くなれる可能性あるの天才過ぎだよな
@Rizeo2525
@Rizeo2525 3 ай бұрын
パズドラはやる事が高難易度と月クエとか少ないから、「クリアできないなー」ってなったらやらなくなるんだよなー。 モンストは神殿周回とか守護獣の周回とか色々常設イベントあるから結構続けられるって思ってる。
@user-togepi
@user-togepi 2 ай бұрын
なんだかんだ毎月コラボor期間限定イベント、禁忌、天魔あるからってやること多いから飽きないよね
@わぁいわぁい-g5c
@わぁいわぁい-g5c 2 ай бұрын
俺がやってた時のパズドラは常にコラボしてて常に周回必要でそれがおもんなすぎて辞めたんだけど今は逆にすることないのか
@一色狂
@一色狂 2 ай бұрын
ここに並ぶことすらできなかった白猫…
@user-jt9zg9nz3q
@user-jt9zg9nz3q 2 ай бұрын
ホヨバが強すぎるからしゃーない
@なでぃお
@なでぃお 2 ай бұрын
パズドラは相手の行動が複雑化しすぎてダンジョン把握&パーティ組むのが大変すぎる
@yurinchi_suki
@yurinchi_suki 3 ай бұрын
パズドラワンピコラボのときにやったけど、何したらいいかめちゃくちゃ分かりづらいと感じた 編成とか育成とか気軽に遊びづらい
@じーこじーこ-h9s
@じーこじーこ-h9s Күн бұрын
パズルコンボゲームなのにコンボしすぎたら攻撃効かないって訳わからんから辞めた
@だいくん-f8l
@だいくん-f8l 39 секунд бұрын
マジそれ、全く同じ理由でやめたw パズルゲームの面白さ、爽快感さえあれば今でもやってたかもしれない
@パワフルダッシュキノコ-c6p
@パワフルダッシュキノコ-c6p 5 ай бұрын
ずっとモチベがパズドラとモンストを行き来してたけどココ最近はずっとモンストに偏ってる
@ららら-g3o
@ららら-g3o 5 ай бұрын
同じ
@noa-id2rx
@noa-id2rx 5 ай бұрын
パズドラでモチベが上がったことないです。最近のモンニューはわくわくするようになりました(笑)。
@カラくさ
@カラくさ 5 ай бұрын
そんなにモンストのイラストって酷いですか?そんなに酷いとは個人的には感じないけどどうなんだろ?
@ttdai
@ttdai 3 ай бұрын
モンストはボール絵に収めようとして頭身がおかしくなっている作画もちょくちょくある感じ でもルシファーとかエクスカリバーみたいな大きめのイラストは好き
@あかさ-w4l
@あかさ-w4l 3 ай бұрын
ルシファーの絵すら首がおかしいからな。まあそもそもイラストどうにかしようと運営は思ってないだろ。俺もなんでもいいし
@Mgmjtawgxi
@Mgmjtawgxi 2 ай бұрын
昔はそれなりに酷かったんですよね。 ただ今となってはだいぶ改善されて綺麗になりましたよね
@nany06
@nany06 2 ай бұрын
私は昔の絵柄も結構好きです
@マチルダ-e5m
@マチルダ-e5m 11 күн бұрын
普通に改善されてるし、なんなら強みのひとつにも入らないレベルの神ゲーだからな
@抹茶味だんご
@抹茶味だんご Күн бұрын
1:43 失礼すぎるだろ、100%ニートだな…
@abcdefghi-jklmno
@abcdefghi-jklmno 4 сағат бұрын
ニートになるべくしてなってそうだよね
@介-p1s
@介-p1s 5 ай бұрын
パズドラは下準備が面倒くさいのが一番あるな。モンストはわくわくとか20分から30分あればなんとかなるし、書庫キャラでも適正であることもあるし
@muut2652
@muut2652 3 ай бұрын
実に関してはステッキ使えたら数10秒で済むという
@jisomaru
@jisomaru 3 ай бұрын
パズドラの方が下準備すぐ終わらん??
@harukaymd
@harukaymd 2 ай бұрын
⁠@@jisomaru高難易度はまじ終わんないよ
@見切れてますよろしくお願いします
@見切れてますよろしくお願いします 2 ай бұрын
@@jisomaru キャラ揃ってる人はな揃ってない人はいちいち代用考えたりそもそも挑めない人やっているぞ
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
書庫キャラ超が付くほど弱くない?
@サンゾン工房
@サンゾン工房 Күн бұрын
モンストのイラストもめちゃくちゃ好きだし、イラスト、名前、ステージ構成もキャラに沿ったテーマで構成されたモノが多いからモチベーションも上がるし、自分の腕さえ磨けば高難易度クエストをバコバコ周回できるのもめちゃくちゃいい。 本当によくできたソシャゲだよ
@恩物
@恩物 11 сағат бұрын
そうそう、モンストのイラストの方がパズドラより上手いからね。これ否定するやつはもれなくパズドラ脳死信者
@hayato2842
@hayato2842 2 ай бұрын
モンストは無料ガチャイベとかオーブそこそこ配ってくれるし何よりコラボが何よりの楽しみなんだよな
@Kio-b5v
@Kio-b5v 29 күн бұрын
みんな第3勢力と呼ばれたオセロニアのこと完全に忘れ去ってて草
@さとる-n1h
@さとる-n1h 5 күн бұрын
第3勢力は白猫のイメージあるわ まぁどっちにしろオワコンなんだけどね
@アニブタ
@アニブタ 2 ай бұрын
モンスト8年くらい続けているけど、イベントや毎週ゲーム情報等こだわりや初心者も気軽に始められるのが良いね 逆にパズドラはインフレについて行けなくて辞めた
@ああ-u9c7c
@ああ-u9c7c 5 ай бұрын
12体編成 1周30分負けたら最初から ダンジョンに入るたびに敵の種類が変わる これがつまらん
@魔神ダークドレアム-y5t
@魔神ダークドレアム-y5t 2 ай бұрын
モンストで昔 クシナダを初めて倒した時の あのラストもう少しで流れるBGMの中での激闘が忘れられない程 楽しかった
@the_superstone
@the_superstone 2 ай бұрын
パズドラとモンスト懐かしさで同時に一からやり始めたけどパズドラ新規に厳しすぎない?
@tolikon__chiikawa
@tolikon__chiikawa 2 ай бұрын
何すればいいかわかんないよね
@suiminbusoku2314
@suiminbusoku2314 2 ай бұрын
これまではパズドラはコラボガチャでコラボしか出んとことか絵柄がいいって理由でパズドラ派やったけど、最近はコラボガチャもコラボ出んかったり確率闇やったり、絵柄もモンスト良くなってるし、それきっかけでモンストガチってみたらめっちゃ楽しくてモンストにNTRれた
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
それは告知されててスーパーゴットフェスのキャラと一緒に排出されるからであって交換所とかを活用すればキャラは手の入るゴットフェスとスーパーゴットフェスのキャラは交換所で交換出来るからコラボが来たらその時に使えばいい
@ららら-g3o
@ららら-g3o 5 ай бұрын
パズドラは一回サボればもう無理ゲー武器とかクソ機能入れてきたせいでもう触ってない
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
あり得ない半年以上サボっても超重力100分の1でもクリアできる (無課金)
@sei3052
@sei3052 3 ай бұрын
既存強化の差と、日付け制限付き魔門クリアで報酬石85個(今は日付け制限ない) の時にあからさまにダンジョンの難易度が今までより変わった気がしてエンジョイ勢厳しくなったと思う。
@MENMA0147
@MENMA0147 2 ай бұрын
オフラインイベの推しの子コラボ発表はすごかったな。
@キチガイ-j1r
@キチガイ-j1r 2 ай бұрын
モンストはいつでも再起できるけど、パズドラは数週間離れただけで編成組めずに環境についていけなくなるのが、、
@sgrsgr164
@sgrsgr164 5 ай бұрын
パズドラがモンストより上行ってるのてドラゴンボールコラボの時くらいやろ?まじであれだけだわ。
@麦ちゃんねる-l9s
@麦ちゃんねる-l9s 2 ай бұрын
最近のモンストの高難易度は1、2ステくらいでクエストコンセプトの基本を知って、それ以降は応用って感じだからプレイしてて楽しい。 パズドラは敵キャラ毎に対策しないと行けないから詰みや初見殺しが多発するストレス&ドラゴンズになる
@ナーバスタマちゃん
@ナーバスタマちゃん 23 сағат бұрын
モンストとの差が付いた3割くらいは山本Pの発言が関係してそう
@mfnmc13
@mfnmc13 2 ай бұрын
個人的にはパズドラがモンストと比べてゲーム性がどうのではなくシステムが凄くやりずらさを感じた モンストと同じくらいの時期やってるのになんでシステム劣ってるんだってやっててすごく感じた
@kuzan973
@kuzan973 Күн бұрын
パズドラってこの編成で勝てるって紹介されてるところにコラボばっかだったりするから萎えるんだよな
@りゅー-y2n
@りゅー-y2n 2 ай бұрын
モンスト運営はモンストの事を大好きだと思うけど、パズドラ運営はパズドラを好きじゃなさそう
@E-garu-bl3vx1ro5f
@E-garu-bl3vx1ro5f 2 ай бұрын
言われるまで気づかなかったは共感できる
@gotopen1219penpen
@gotopen1219penpen 2 ай бұрын
パズドラは スキルとか落ちコンなしとか そういうのが複雑過ぎて難しいんよなぁ… モンストはアビリティに適応してたり 友情でゴリ押しできるとかで チーム編成自由だけど、 パズドラは「このキャラがリーダーならこの編成!」って決まってる感じ 友達からいろいろ教えてもろたけど、 訳分からんかった😅
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
このキャラがリーダーならこの編成はネット知識の鵜呑みだぞ 俺はキャラが少ないにも関わらずに個人的に強いチームは組めたぞ
@Kio-b5v
@Kio-b5v 29 күн бұрын
モンストは親切にギミック教えてくれるからね
@gotopen1219penpen
@gotopen1219penpen 29 күн бұрын
@@Kio-b5v なんならギミック対応してなくても 強友情でゴリ押しできるクエストも多いしな
@ペリカンペリカン-y1e
@ペリカンペリカン-y1e 3 ай бұрын
※パズドラはミスしなくても4ぬことがあります
@アルバナ
@アルバナ 2 ай бұрын
えぇ
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
それ言うならモンストも同じだろ
@すっぱいチュウ
@すっぱいチュウ 4 сағат бұрын
パズドラ、3年前くらいに遊んでたんだけど、難しいダンジョンとなるとHPバッジが必須になってて、それ取れるまではなかなか楽しめなかったなぁ。  HP強化を10何個積んだ上でHPバッジがないと敵の攻撃耐えられないの本当におかしいよ、って当時思ってましたね。
@しん-t6p
@しん-t6p 3 ай бұрын
そもそもゲーム性が違うからなんとも言えない…
@モリモリうんこ
@モリモリうんこ 2 ай бұрын
ゲームとして差をつけられたねって話だからゲーム性はあまり関係ないよw
@bot-zt6kq
@bot-zt6kq 2 ай бұрын
途中で広告が入っちゃったから途中で見るのやめたけど、個人的に パズドラは イラストはいい 個人的に動かない方が細かい部分まで見られて好きだった。でも、エスカマリの涙を流す演出は素直にすごいと思った。でも、コラボのキャラが多すぎて、パズドラ本編のモンスターが少ないのが悲しい。 モンストは初期は本当にイラスト酷かったけど、今はだいぶ良くなってきてる気がする。でも、時代に沿わないものを持っていたり、元になったキャラへの敬意をあまり感じない。でも、モンストオリジナルのキャラが多くて嬉しい。
@makimiya-b9v
@makimiya-b9v 5 ай бұрын
パズドラはpsゲーじゃなくて全てがキャラゲーなのがごm
@tinanago-f2r
@tinanago-f2r 5 ай бұрын
モンストの方がどう見てもキャラゲーだろw パズドラは完全無課金で最高難易度勝ってる人だっている 自分で編成組めない雑魚がpsかたんなw
@ナウマンゾウ-r6v
@ナウマンゾウ-r6v 5 ай бұрын
@@tinanago-f2r 下手くその特徴!他人を引き合いに出す
@フィレオフィッシュ-y6q
@フィレオフィッシュ-y6q 5 ай бұрын
@@tinanago-f2r頭わっる
@gustav-nd9we
@gustav-nd9we 5 ай бұрын
​@@tinanago-f2r割りと盤面ゲーな気がする
@gustav-nd9we
@gustav-nd9we 5 ай бұрын
​@@tinanago-f2rどっちも楽しいなら良いじゃない
@あんころもっち-r1s
@あんころもっち-r1s 2 ай бұрын
モンストって過去キャラの復権と低難度コンテンツで石回収でガチャ回せるからライト層がとっつき安いのがいい
@gaboud3703
@gaboud3703 3 ай бұрын
パズドラはイベントの低難易度でもちゃんとパーティ組まないと普通に負けるし初心者はほんとにどうすればいいかわからないと思う
@user-fp1nb2ie8k
@user-fp1nb2ie8k 6 сағат бұрын
そもそもパズドラって片手間に出来るのが良かったのに時間が掛かるような余計な事増やし過ぎて廃って行ったイメージ
@しるるん-s2h
@しるるん-s2h 2 ай бұрын
大抵の高難度ダンジョンのクリアパーティにコラボキャラが必須なの笑う
@唐揚げ食べたい
@唐揚げ食べたい 5 ай бұрын
モンスト2〜3年前はログイン直後10連引けんぐらいのくそっぷりだったけど今改善されたのが良いよな、始めたばっかの人でもガチャ沢山引けるのは強い、パズドラは始めにくさがやっぱりでかいゲーム性が面白くないとは思わないんだけどガチャ引けないと飽きる
@UFO-X-w1k
@UFO-X-w1k 2 ай бұрын
ライダーコラボから始めたから、初心者ラックがなくてきつかった。(ディケイド事件がわかりやすい)ある程度やれるようになった頃に人気投票ガチャ常駐とかウェルカムクエスト追加とか改善されてからその辺はあまり言われなくなったかな 当時からするとすごい変わりようだよw コメ主の趣旨からはちょっと離れてるかもだけど、今の状況はモンスト運営の努力の賜物かもですね
@keito724
@keito724 2 ай бұрын
初心者でも適正キャラとフレンドキャラで立ち回れる塔の存在が大きいかな パスドラはガチャのための石の配布が少ないイメージ
@xalowcase
@xalowcase 2 ай бұрын
パズドラと転スラコラボすると知った時はテンション上がったけど石10個や性能修正途中で入ったりするせいでいまいちな評価になっちゃうのもったいない
@mnemonicalphabet22
@mnemonicalphabet22 2 ай бұрын
8:15 「現状はパズルゲーではなくなってるよ」 擁護に見せかけた即死ダメ出しやめてもろて
@ソル-p9w
@ソル-p9w 2 ай бұрын
パズドラってマジでKZbinとかのSNSでパーティー参考にしないと、自分で代用考えたり最適パーティー作ったりするのが面倒なんだよね。 それが醍醐味の一つではあるってのは分かるけど。
@民民-g6f
@民民-g6f 2 ай бұрын
そんだけ考えた後に携帯からは離れることできず30分くらい奪われるのがえぐい 社会人にはきついんよね
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
ネットだよりはつまんなくね? 別に参考にしなくてもリダスキ読んでパーティー組めばそこそこ強いの組めるけどな
@ソル-p9w
@ソル-p9w 2 ай бұрын
@@ヌシ-s4m 俺はパーティー編成じゃなくて攻略に時間を割きたいから、ネット頼りでも全然楽しいよ。
@きなこ餅-g5k
@きなこ餅-g5k 2 ай бұрын
友達からモンスト初めたけど普通におもろい
@bluemountain7594
@bluemountain7594 2 ай бұрын
大元の部分になるとは思うんだけど、そもそもギミックシステムとして モンスト ・基本的にはキャラクター毎にギミックの耐性を持つ、テクニック次第でギミックに対応していなくてもクリアが出来る ・ステージに入る前に、ゲーム内でギミックの確認が出来る パズドラ ・単体ではなく、チーム全体で覚醒スキル数が1つの為、個々の覚醒スキル数を見ながら組み合わせる。 基本的にギミックに対応出来ないとクリア出来ない事が多い。 ・ゲーム内では、入るまでギミックは分からない (加えて高難易度の場合、複数あるステージの殆どで攻略に大きく関わるギミックが飛んでくる) という形だから、どうしてもパズドラ側は調整が難しいと思うんだよな…… だから正直パズドラは あのシステムになった時点でかなり調整が難しいと思うし、そんな環境で10年続いてるのは凄いとも思う。 チームを考えるシステムはパズドラの魅力でもあると思いますし だからこそ、開始数年で オリジナルキャラでもないコラボキャラが大きく環境を壊すレベルの火力を出してしまった事や(曲○師) その後、インフレしたキャラに対抗する為なのか、対策をしていないと攻略がほぼ不可能になる新ギミックが当たり前に飛んでくる環境を産み出してしまった事(一定ダメージ以上無効、吸収、重力など)は早すぎたんじゃないかと思います 勿論それが楽しいと思ってる人も居るから今も続いてるとは思うんですけど個人的にはインフレし過ぎかな、と…… まあ某ガンダムゲームの様な例もあるのでまだまだ余地はあるんだとは思いますけど
@henhenaaa
@henhenaaa 3 ай бұрын
パズドラ日本では終わってるけど、海外でめちゃくちゃ売れてて凄いと思うわ
@nyannyano
@nyannyano 2 ай бұрын
モンストって無課金キャラでも高難易度クリア出来るけどパズドラはそういうの聞いたことない気がする
@見切れてますよろしくお願いします
@見切れてますよろしくお願いします 2 ай бұрын
一応完全無課金でやってる人いるけど半年以上前のダンジョンでやっとって感じ
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
基本無課金でクエストダンジョン13階まではクリアできた
@マチルダ-e5m
@マチルダ-e5m 11 күн бұрын
だいぶ前の無課金キャラでもPSで最新の高難易度クリアできるバランス調整ほんまさすがやわ、ミクソ
@ふぁ-g7o
@ふぁ-g7o 2 ай бұрын
大学でモンストの話してる人結構見るけどパズドラの話してる人は全然見ない 電車でもモンストやってる人の方が圧倒的に多いよね
@Rea子
@Rea子 Күн бұрын
最近のモンストめっちゃイラスト進化したよね モンストっぽくないのがちょっとだけ寂しいけど 恒常でも限定レベルのイラストでビックリよ
@漸近線-j6q
@漸近線-j6q 26 күн бұрын
モンストってギミックは増えてもアンチギミックは年に1回あるか無いかで増えても高難易度で適正必須になるのはさらに少し後とかだからな。 パズドラみたいに対策必須ギミックが量産されるともう良いです てなる。
@刺身-n6q
@刺身-n6q 2 ай бұрын
高難易度がレシート前提の時点でもう初心者は無理やろ 環境編成組んでも20階層分の敵の行動覚えんと即死とかどうかしとる
@かっぴぃ-j8h
@かっぴぃ-j8h 4 ай бұрын
これ常世の闇のモンストとパズドラ比較動画のコメ欄から引っ張ってきたんかな?それ以外もあるっぽいけど。勝手に引っ張ってきて大丈夫なんかな?
@マチルダ-e5m
@マチルダ-e5m 11 күн бұрын
それ思った
@ドラレコ付けとるけん
@ドラレコ付けとるけん 5 ай бұрын
パズドラやってたけど友達から神化にマルチ専用クエストのキャラが必要だからモンスト始めてクエストに入ってくれって頼まれてモンスト始めたな モンストやり始めたらソッコーでパズドラからモンストに移行したわ 当時は亀クエでもすごく楽しかった、今は昔程の熱量は無いけど十分楽しめてる
@えな-z5i
@えな-z5i 4 ай бұрын
証明写真笑う
@くれにあ
@くれにあ 2 ай бұрын
イラストの好みで言えばモンストよりパズドラのほうが好きかも でもパズドラのあの美麗なイラストがモンスト内に実装されたとしてもなんか違和感ありそうなんだよなー 世界観(?)の違いとか慣れの問題かもしれんけどw
@マチルダ-e5m
@マチルダ-e5m 11 күн бұрын
やめてや。そんなことしたらもうパズドラ勝てんて😢
@恩物
@恩物 12 сағат бұрын
いや普通にモンストの方が上だろ?目大丈夫か?
@転生したら人間だった件-x2p
@転生したら人間だった件-x2p 2 күн бұрын
パズドラやってみようと思って炎上の話とかクソギミックとかの話ばっかなら始めるわけないやんか
@Rea子
@Rea子 Күн бұрын
パズドラZやれば間違いない
@user-zk5fg3vz9r
@user-zk5fg3vz9r 2 ай бұрын
パズドラはインフレと過去キャラがすぐに使えなくなる所が良くないと思う、そもそものゲーム性に違いがあるから一概に言えた事ではないけども一つ確実に言えるのは、配布量はモンストの方が圧倒的に多いということ。
@user-dp8xc3ok4l
@user-dp8xc3ok4l 2 ай бұрын
最近パズドラ課金で1体強いキャラ出して、ガチャだと1%でしか出ないのが改悪すぎる
@Takoyaki7373
@Takoyaki7373 2 ай бұрын
モンストもパズドラも初期から居るけどパズドラはコンボ組めないのとパーティー組めないのでリタイアした。 パズドラをまだアンストして無いけどたまにガチャ回すけどパーティー組み方分からん強化の仕方分からんパズル組めない·····つまり復帰勢を全力で拒否ってるのよ。
@ヌシ-s4m
@ヌシ-s4m 2 ай бұрын
それお前のプレイスキルの問題だろあと頭の問題でもある俺だって馬鹿だけど馬鹿なりに考えてチーム組んでゲームやってるからな
@iナチグロン
@iナチグロン 2 ай бұрын
パズドラのUIは不変過ぎる
@DIO-ll7ux
@DIO-ll7ux 2 ай бұрын
パズドラはジョジョコラボの時リセマラとかやってたけど、それから何をすればいいのか全然分からなすぎてすぐ辞めた。やっぱりモンストは遊びやすいな〜と感じる。
@ボブ-x5k
@ボブ-x5k 5 ай бұрын
パズドラは曲芸師出るまでは神ゲーだった。
@ponpoko_jump
@ponpoko_jump 2 ай бұрын
パズドラ(パズル)とモンスト(アクション)の本質的な違いでバトっても仕方ないからなぁ…という点も結構あったな(演出とか) ストライカー目線で言うと、「編成が楽」「古いキャラが返り咲く獣神化システム」「ステータスなどによる原作再現」辺りは他のソシャゲと比べても特に強いポイントじゃないかしら しかも編成が5枠しかなくても、フォーサーや庭園5みたいに編成の択が幅広い場合もあるし、「編成の面白さ」が失われてる訳ではない
@胡乱ソロ火薬クライマー解散
@胡乱ソロ火薬クライマー解散 2 ай бұрын
パズドラは ただ難しくしとけばいいと思ってるところある
@GP-uh4yb
@GP-uh4yb 2 ай бұрын
パズドラはアシスト前提(過去コラボキャラ)のせいでマトモに初心者が参入できへんのがオワコンの理由やろ、遊ぶ程度ならいいけどのめり込むにはもう遅すぎる。アシスト前提のパーティじゃないと勝てんのやめてくれ
引退者続出でオワコンか…パズドラが衰退した理由6選【パズドラ】
25:36
【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
Рет қаралды 1,2 МЛН
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57
Good teacher wows kids with practical examples #shorts
00:32
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 12 МЛН
REAL 3D brush can draw grass Life Hack #shorts #lifehacks
00:42
MrMaximus
Рет қаралды 6 МЛН
2024年前半の炎上事件 【パズドラ】
11:37
【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
Рет қаралды 95 М.
[パズドラYouTuberの現在] マジでヤバいから助けてほしい#パズドラ
8:17
めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】
Рет қаралды 202 М.
黎絶やばい人選手権 【モンスト】
33:04
めんとーふ
Рет қаралды 120 М.
大丈夫?強いけど接待もらえる?【モンスト】
21:04
正直、パズドラは〇〇ゲー【モンスト】
5:36
常世ノ闇 TOKOYAMi
Рет қаралды 1,2 МЛН
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57