I love MoozE's style for STALKER with the heavy synth-strings.
@nosisstillalive39305 жыл бұрын
MoozE's ambient soundtrack was infinitely superior to Omelchuk's ambient soundtrack in the later games, and to think MoozE had never done any ambient music before working on STALKER
@apoptose15582 жыл бұрын
I want MoozE in Stalker 2 goddamit
@kovacsbence5521 Жыл бұрын
@@nosisstillalive3930 He sorta has done ambient before for Homeplanet 2001, but that was a space adventure game, and it definitely was different than this.
@ro32643 Жыл бұрын
@@nosisstillalive3930 maybe that helped him to have different notions about ambient music, to think out of the box I guess
@smh02 Жыл бұрын
@@nosisstillalive3930 damn thats crazy that he never even made this genre of music before STALKER because its probably my favorite ambient shit and got me into the genre in general
@xahtep75302 жыл бұрын
MooZe просто гений, который сделал Сталкера таким, каким мы знали его. Эта композиция сводит с ума, именно из-за неё (ее второй части) так запомнился Янтарь. GSC потеряли сокровище.
@whyrusha8 ай бұрын
согласен в зов припяти уже не та атмосфера ведь делал саундтрек уже абсолютно другой человек, люблю MooZe за его творчество
@oxygen7078 ай бұрын
@@whyrushaДля Зов Припяти музыку писал Алексей Омельчук.В ЗП есть своя атмосфера, давайте будем честны, нравится не нравится, всё равно своя атмосфера есть, я сам люблю больше треки Mooze, но в Зов Припяти большинство треков очень мрачные и напряжённые, что в принципи передаёт атмосферу зоны.
@lutherwunderlicht6128 Жыл бұрын
С КАЖДЫМ ДНЁМ ВСЁ РАДОСТНЕЕ ЖИТЬ!
@prizvan28243 жыл бұрын
Как я слышу этот эмбиент: 0:00 - 0:33 - Отчаяние. 0:34 - 0:42 - Надежда. 0:43 - 1:11 - Мысли о зоне, о новом шансе, который она может дать. 1:12 - 2:44 - И вот он уже в Зоне. Опасности, монстры, выживание. 2:45 - 3:33 - Он почти достиг цели, он нашёл то, зачем пришел сюда. 3:34 - 3:48 - Но что-то пошло не так. Он не смог. 3:49 - 4:13 - Он приходит в себя. 4:14 - 5:36 - Он понимает, что всё потеряно. Отчаяние.
@Orwennian3 жыл бұрын
Под конец, похоже, он даже не приходит ото сна. Очень тихий звон и вой чего-то далёкого. Он стал монолитовцем. Вся его жизнь стала отдалённым воспоминанием, лишь навязчивая мысль о чём-то далёком и чудесном странно тревожит навеки заснувший в пыли разум.
@john_tannerbk8232 Жыл бұрын
стрелок... и монолит маленькая история : когда он приход к монолиту он загадивает или растреливает колбы в лаборатории О-сознания ну вот он попадает в галюцинацию и просыпаеться его можно найти в сталкер зов припяти.
@fntoshachehonte Жыл бұрын
очень интересное разделение композиции на части. и,по сути, этот саундтрек отражает весь порочный круг Зоны
@deathmetal291210 ай бұрын
5:40 А чёрт возьми опять гонорея,опять уколы в задницу...
@moodsshed4 жыл бұрын
2:45 Это красиво...
@oxygen7075 жыл бұрын
Шедевр!
@oxygen7074 жыл бұрын
Как же это атмосферно,очень настольгирует, это шедевр, лучше уже не сделают.)
@sonsenus24 күн бұрын
Сумую за старими добрими GSC Всім миру ✌️
@kot-tp5hf3 жыл бұрын
а плакатик-то со смыслом
@Floyd_Flynote2 жыл бұрын
Всë же, концепция Сталкера года 2003-2004 была в разы сильнее финальной. Очень жаль, что разработчикам не удалось довести именно еë до релиза. В конце Shadow Of Chernobyl была небольшая надежда на возможные улучшения в мире связанным с Зоной, в Oblivion Lost такого нет. В конце остаëтся неопределëнность с намëком, что дальше будет только хуже. То есть, общий тон игры соблюдëн и усилен в финале. Конец - всему делу венец. Вообще, даже от названия Oblivion Lost (Потерянное забвение) веет многовековой тоской, обречëнностью и отчуждëнностью, чего нельзя сказать о Shadow of Chernobyl. С другой стороны SoC больше подходит той версии Сталкера, которая увидела свет. Но я продолжаю считать, что выпусти разработчики игру, которая по проработке была бы даже на уровне мода Oblivion Lost Remake 2.5, она бы стала ещë более культовой, чем SoC. Возможно это странно прозвучит по отношению к шутеру, но Oblivion Lost концептуально была глубока. Именно еë временами задумчивый игровой процесс натолкнул на мысль, что Зона - это часть Земли, часть природы, которая отреклась от человека, как от своего дитя. Обиделась и озлобилась на него за то, что он сотворил с ней, и теперь смотрит на него хмурым и строгим взглядом строя временами всякие козни в виде аномалий и выбросов. И озлобленность будет расти далее перекидываясь и на другие земли. И вот подобных мыслей никогда не возникало при игре в Shadow of Chernobyl. Слишком в ней много стрельбы, событий, шутеек. Сталкер он не об этом совсем.
@sev38962 жыл бұрын
Gospade... ya lublu Oblivion Lost, chemu...
@gwydonvishnevsky Жыл бұрын
А можно где-то подробнее почитать про эту версию игры, описание билда или диздоки?
@dangerousman5711 Жыл бұрын
@@gwydonvishnevsky Сайт Zone Chronicles в помощь
@carro-nemico-distrutto9 ай бұрын
Мне это напомнило Стругацких, только-вот.. не знаю чем.
@VivoCubino7 ай бұрын
Напоминает ситуацию со вторым Халф-Лайф. Та же ведь история - мрачное будущее, без намёка на светлое будущее в бете. В релизе же все наоборот
@atheadax Жыл бұрын
4:25 to the end is the best part
@chistonebovec2 жыл бұрын
Вот! Нашел наконец-то эту музыку, которая играла в обзоре билда 1935 от ЛКИ. Спасибо, автор!
@Wasmachineman Жыл бұрын
That intro 🥲
@КондратБогатырёв5 жыл бұрын
Atmosphere rolls over!
@kormannn12 жыл бұрын
3:17 слышу стук колёс поезда. Очень красиво вписывается)
@romirez71979 ай бұрын
А Лока как раз рядом с ЖД ☠️
@Deny534 Жыл бұрын
Музыка из Сталкера очень нравится, да и сама игра прекрасна и интересна. Спасибо 🙏 вам огромное, за всё. 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍☣️☢️☣️☢️☣️☢️☣️☢️☣️☢️☣️☢️☣️☢️☣️
@МаксимРоманюта-ц9ц3 жыл бұрын
С 4:25 - атмосферно
@aurosonic48693 жыл бұрын
Это звук двигателя самолёта ан24
@untouchableE2IN Жыл бұрын
@@aurosonic4869 это синтезатор
@aurosonic4869 Жыл бұрын
@@untouchableE2IN с чего ты это решил?
@untouchableE2IN Жыл бұрын
@@aurosonic4869 с того что сам писал эмбиент, MoozE писал что он использовал библиотеки Kontakt ILIO - Miroslav Vitous - Symphonic Orchestra Samples - I & II, a это уже VST синтезатор (эмулирует оркестровые инструменты)
@aurosonic4869 Жыл бұрын
@@untouchableE2IN это не доказывает что этот конкретный звук зделан на синтезаторе да и контак это и не синтезатор а сэмплер так что там мог быть звук самолёта записан, если не веришь то найди звук самолёта ан 24 и накинь на него реверб какой нибудь длинный Хол или чембер и будет один в один практически
@hexagon75483 жыл бұрын
Version 1 is better than released one. IMO
@khotnik94463 жыл бұрын
Ah yes, the "you can't touch me" song
@mrkan48516 жыл бұрын
thanks man- i mean, STALKER :D
@SHTOZASCHINA Жыл бұрын
мощный саундтрек.
@SadakoSenpai3 жыл бұрын
Does anyone know if MoozE works also on Stalker 2 OST?
@jackturner-bogdanzivojinov13853 жыл бұрын
MoozE working on Stalker 2? Doubt it...
@aurosonic48693 жыл бұрын
4:33 кто узнал звук двигателя ан 24? Кто жил рядом с аэропортом, поймет
@Dante_01012 жыл бұрын
MOOZE записал звук ан 24 и потом обработал или просто похож?
@aurosonic48692 жыл бұрын
@@Dante_0101 скорее всего записал
@Dante_01012 жыл бұрын
@@aurosonic4869 напомнил, в детстве когда винтовых много летало и когда пролетали на большой высоте, похожий звук слышал . Специфический и интересный звук
@Ghost-19924 Жыл бұрын
Момент с 0:00 по 1:10 - для интро к Wasteland II
@euroananas3 жыл бұрын
Билды...Какая же могла получиться классная игра, если бы оттуда не вырезали столько всего...
@andrewc10753 жыл бұрын
Нет, вырезали в основном то что и стоило вырезать.
@unidentified3863 жыл бұрын
@@andrewc1075 мертвый город, генераторы, военная лаборатория монолита, мутанты - излом, химера, бюрер Это точно не стоило вырезать
@kerekobar3 жыл бұрын
@@unidentified386 я считаю что и так игра изумительна, а если так и надо билды, можно в OLR сыграть или в CoC
@ilyazakalinskiy3 жыл бұрын
@@kerekobar не CoC а CoC Legend Returns тогда уж
@FalyDarkest3 жыл бұрын
Отчасти соглашусь. В Oblivion Lost Remake получаешь новые ощущения от сталкера, с той же музыкой. Мне кажется, что это в разы атмосфернее.
@Kov-Min6 ай бұрын
Отличный саундтрек записал этот mooze, но некоторые из них получились слишком навязчивые для атмосферы сталкера. Благо, таких не слишком много и по большей части в игру не попали (тот же самый radwind pt2. Судя по Википедии, она должна играть на армейских складах, но сколько бы я игру не перепроходил - ни разу не слышал)
@saimys87Ай бұрын
Radwind Pt 2 играет на многих локациях ночью, в том числе и Армейские склады
@Eblanfikalich Жыл бұрын
Откуда начало эмбиента?
@mrkan48516 жыл бұрын
first!
@АппетитнаяВафля2 жыл бұрын
first to die.
@luisoscuro.6668 ай бұрын
Delleternooff
@TT-si4vu2 жыл бұрын
Широка страна моя родная, Много в ней лесов, полей и рек! Я другой такой страны не знаю, Где так вольно дышит человек. От Москвы до самых до окраин, С южных гор до северных морей Человек проходит, как хозяин Необъятной Родины своей. Всюду жизнь и вольно и широко, Точно Волга полная, течет. Молодым - везде у нас дорога, Старикам - везде у нас почет. Широка страна моя родная, Много в ней лесов, полей и рек! Я другой такой страны не знаю, Где так вольно дышит человек. Наши нивы глазом не обшаришь, Не упомнишь наших городов, Наше слово гордое "товарищ" Нам дороже всех красивых слов. С этим словом мы повсюду дома, Нет для нас ни черных, ни цветных, Это слово каждому знакомо, С ним везде находим мы родных. Широка страна моя родная, Много в ней лесов, полей и рек! Я другой такой страны не знаю, Где так вольно дышит человек. Над страной весенний ветер веет, С каждым днем все радостнее жить. И никто на свете не умеет Лучше нас смеяться и любить. Но сурово брови мы насупим, Если враг захочет нас сломать,- Как невесту. Родину мы любим, Бережем, как ласковую мать. Широка страна моя родная, Много в ней лесов, полей и рек! Я другой такой страны не знаю, Где так вольно дышит человек.