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MOSHIMO GADGET
Күн бұрын
Пікірлер: 189
@misuta-sebunn
3 жыл бұрын
スペハリの遠くに見える景色が想像力掻き立てられて好きなんだよなぁ
@dummyxUTB
3 жыл бұрын
変えなくてよかったところが多すぎますね…取り敢えずユーライアが空飛ぶイモムシになってるのが切ないです。
@moshimo
3 жыл бұрын
ユーライアは本当にショックでした…
@田島雅之-c2h
7 ай бұрын
初めて見た時イモムシや蜂の子に見えた。
@yos0914
3 жыл бұрын
スペースハリアーをゲーセンでリアルタイム体験した世代ではないけど、リメイク版のゲーム開始直後のスピード感皆無なスクロールを見て「リアルタイム世代は絶対に怒るだろうな」って確信したわ。
@SKYTVZERO
6 ай бұрын
一言でいうと『3D表示が正直すぎる』んですよね。 やはりあの頃だからこそ出来た『現実的では無いけど、迫力のある3D』って事ですかね。
@クワトロバジーナ少尉
2 ай бұрын
@@SKYTVZERO 世代ですが、ゲームに200円はかけられなかった
@retron_retoron
3 жыл бұрын
当時の名作を最新技術で復活!って聞いたときはセガファンのツボを押さえた作品ばかりで嬉し涙がでたけど。。。 いざ発売するとファンタシースター、スペハリ、ゴールデンアックスで悲し涙をこぼした、、、
@moshimo
3 жыл бұрын
発表された時は興奮したものでしたが、やはり予算的に無理があったのでしょうか…
@kasinsatoru
Жыл бұрын
懐古して、自慰しているに近い。見苦しい。それだけ日本が衰退しているのを認めようとしないだけ。
@tmkzero8103
3 жыл бұрын
リメイク版買ってスタートして即「違ーーう そうじゃなーーい!!」って叫びましたゎw この出来で本気で売れると思ったのか関わった人に聞いてみたいものですね。 「スペースハリアーオマージュ」だったら、まだ納得できた!?かなw
@moshimo
3 жыл бұрын
この頃のSEGA AGES 2500は迷走していましたね…
@nao777gamer8
3 жыл бұрын
リメイクした方々がこれはオリジナルにも負けないくらい面白いと本当に思って作ったのかとは思いますね。
@moshimo
3 жыл бұрын
他のSIMPLEシリーズと同じように予算内である程度のものを作ったという感じがしてしまいますね…
@qwertasdf-ch5zj
2 жыл бұрын
業界の人に聞いたことあるんだけど、多くの人がこれじゃないと評するようなリメイクものは大抵、作る側もわかっててやってるそうです。 残念具合はアドバンスド大戦略もそうでしたね。 色々と大人の事情もあるようですが、 意外だったのは、技術的な枠組みの違いによって簡単に見える当時ものを完コピしようとすると返ってコストがかかるといったものでした。 過去の資産や考え方が、より大きく進歩的な概念で抽象化されたことによって、最定義しなくてはならないことが増えるという感じですね。 80年代から90年代あたりのゲーム開発は、例えばシャープのX68000など環境が最も適していると思います。 スペースハリアーの出来も良かった。 現代の環境と比較すると、スペースハリアーを作るのに必要ない余計な概念が少ないからでしょうね。 いうて当時の最先端なので簡単ではないでしょうが、あまりに多くのことができる現代の開発基盤の中から当時のスペースハリアーの形を掘りだす作業より、プリミティブな手法を積み上げて完成イメージに合わせていく当時の苦労の方が、当時ものを作る上では楽なのかもしれません。
@ゆきかぜしんでん
3 жыл бұрын
本来オリジナルのスペースハリアーでは3D特有の弾の当てにくさを考慮して若干ホーミングが掛かっているんですよね。 これがサクサク敵を撃破できる爽快感へと繋がっているのですが、 リメイクではこれをオミット…というより気付かなかったが為にアイテム制を導入してみた、という感じでしょうかね。 まあ蛇足というか焼け石に水というかですが。(^^;
@moshimo
3 жыл бұрын
仰る通りかもしれませんね。 敵に弾が当たらないから連射機能を追加してみたと…
@木村和泉-u3s
3 жыл бұрын
BGMの爽快さや躍動感が軒並み削ぎ取られて、ガムテープで貼り付けたようなのっぺりした曲調になってしまってますな… これじゃワクワクしないよ…。
@moshimo
3 жыл бұрын
BGMは力強さが無く少し気取った感じなのが残念でした…
@6aroundthe50s8
2 жыл бұрын
完全移植が普通になった今では、 改めて見るとリメイク版もいいですね。 エンディングはやたら猫バス+ネバーエンディングストーリー+日本昔ばなし感が半端ないですがwww
@superporitan
3 жыл бұрын
ハリアーのポリゴン造形とか浮遊してるポーズとかが格好悪いなー 確か超能力で飛んでるって設定画だったと思いますが、持ってる武器に浮遊能力あって、それに引っ張られてるーなポーズになってますよね これスタッフ全員「かっこいい!!」って思ったんかな…??
@hirotaka6573
3 жыл бұрын
主人公は超能力で空を飛んでるはずでは。。。 これだと飛んでるショットに掴まってるようにしかみえない。
@ねこ金マタタビ
3 жыл бұрын
初期のタイプでも、今だに、最新感ある。! 曲もデザインも、未来のイメージがカッコいいんだよね。
@亜土民優座
3 жыл бұрын
始めて遊んだのが可動しない簡易筐体だったのはいい思い出。ゲーム開始時の「Welcome to the Fa「(食い気味)Get Ready」」を「Welcome to Zap」と勘違いしていて、罰でこの世界に飛ばされてきたのかと結構長い間思ってたのは内緒。
@お肉-n7y
Жыл бұрын
ユーライアが巨大イモムシにぃぃぃ!!ドムもお腹あたりがどうにもタヌキの置物のあの部分にしか見えなかったし・・・(涙)
@バブルス-d3g
3 жыл бұрын
ユーライアが悲しすぎる。 当時の3D技術では、ウネウネ動かすのは厳しかったのかもしれませんね。 時代のニーズとして、3D化いっぺん見てみたいがあったような気がします。
@tecori4636
3 жыл бұрын
幼虫的な何か、あるいはヤゴなんだと思います
@moshimo
3 жыл бұрын
ユーライアのデザインは本当に衝撃的でした…
@youmiya5750
Жыл бұрын
違いますよ、制作者にやる気が全くなかったか未熟だっただけっすね 一番最初のバーチャファイターですら、「てつざんこう」や「れんかんたい」をモーションキャプチャーを使わずに根性でかっこいい動きを追及していましたからね まあ全てがやっつけしごとだったんっすよこれ 仮に任天堂のゼルダあたりを開発してた連中が担当したら素晴らしい動きのユーライアを見ることができたはずだよ オリジナルを見ていてイメージを膨らませていたそれを具現化してくれたはずだ
@pan3893
3 жыл бұрын
このシリーズ全般に言える当時のファンがみな思っていたこれじゃない感 これならMD版の2を初代AC風にアレンジして欲しかった
@nansin1984
3 жыл бұрын
確かにね(笑)
@moshimo
3 жыл бұрын
スペースハリアー2のリメイク作、是非見てみたいです!
@negimiso598
3 жыл бұрын
当時ファミ通で見て「怪しすぎる」と思いつつも、スペハリである以上 ソコソコは遊べると思って買ったが、1回プレイして速攻で売ったわ。 ユーライアの造形は、誰の顔にも棲息している「顔ダニ」そっくりなので、 顔ダニを知らない人はググってみれば一目瞭然です。
@mako_chang5096
3 жыл бұрын
当時リメーク版を買ってがっかりした記憶が鮮明に残ってます。 ドラゴンの飛び方が人形劇を見てるようですし、ドム(?)のカマキリみたいなお腹💦
@moshimo
3 жыл бұрын
ボスのグラフィックには違和感がありましたね… 弾も当てづらいですし…
@infinityzero_
3 жыл бұрын
リメイク版初見でしたがユーライアが棒で草でございます 此れは追々語り継がれるに違いない貴重なソフトかと… (ポリゴンより疑似3Dの方が美しく見えるとは)
@moshimo
3 жыл бұрын
貴重な移植バリエーションであることは間違いないですよね…
@takashinaruse6194
3 жыл бұрын
お金がなかったので、SEGAマーク3移植版で遊んでいたおっさんです。 このスペースハリアーも含め、SEGA AGESの初期作品は駄作ばかりでした。 元のゲームが何故売れていたのか、考えられていない気がしてしょうがないです。 ゲームはグラフィックがきれい=面白いとは言えないと思います。 特にこのスペハリは、全体的にスピード感がない、BGMのアレンジが気持ち悪い、ユーライアが竜というよりイモムシみたい、とにかくひどいアレンジです。 これだったら、マーク3版のほうがスペハリっぽくて好きです。
@長曽根虎徹-w7e
3 жыл бұрын
ご意見に完全に同意します。 よく「グラフィックが綺麗じゃ無ければいいゲームじゃない」と主張する人(※特にポリゴンで綺麗なテクスチャが張られて、が当たり前の世代)が居ますが、こういう人の主張って「書き割りが綺麗だからいい芝居」と言っているのと同じなんですよね。 楽しさの本質はグラじゃないんですが。
@takashinaruse6194
3 жыл бұрын
うんうん。そうですよね。 ファミコン、マーク3、メガドラ、PCエンジンから、プレステ、プレステ2に変わってきて、「ゲームは3Dポリゴンでないとね!」って感じになってたんだと思います。 スペハリだけでなく、ファンタジーゾーンも無駄に3Dにして、ひどい作品になってた記憶がよみがえってきました。 ただ市場的には「やっぱり完全移植のオリジナルがやりたいよね!」って声が大きかっんでしょうね。 スペハリだけでなく、ファンタジーゾーンもオリジナルバージョンが収録された完全版?が後ほどリリースされましたしね。
@moshimo
3 жыл бұрын
少しでもスペースハリアー好きな方が開発に絡んでいればこうならなかったような気もしますね…
@猫の村ドラゴン
3 жыл бұрын
難しいモード&地形あるモードで最後ハヤオー登場するのが個人的に嬉しいです。是非やってみてください
@retareta9306
3 жыл бұрын
セガ自身が、自身のIPを低価格帯で3Dアレンジだ!と安売りした結果がこれですからね… きちんとフルプライスで、ちゃんとシステムを1から作っていたらどうなっていたかなあと。
@moshimo
3 жыл бұрын
セガはこういったものが下手ですよね。 新たに自社のIPをリメイクしていく計画があるようですが心配です…
@有村速貴
3 жыл бұрын
擬似3Dで別に良いじゃんってのが正直な気持ち(^^)
@bababa488
3 жыл бұрын
スペースハリアーとしてでなく 「スペースハリアーリメイク」 とか、アーケード版のオマケ要素でリメイクモードとかだったら少しは納得できたかも 何というかセル画のアニメキャラがいきなり3DCG使いだした時の違和感な感じ
@moshimo
3 жыл бұрын
仰る通りアーケード版が入っていればここまで荒れることもなかったと思います…
@lowcomp9638
3 жыл бұрын
なんでドラゴン系の敵が西洋風なんだよ!トカゲみたいなアジア系デザインじゃないから強烈な違和感がある
@RenoxsMUSIC
6 ай бұрын
メーカーの新人研修で作らせたのかと邪推したくなる出来の悪さ スクロールの遅さとかドラゴン系のデザインとかツッコミ所は色々あるけど、爆発のグラフィックがとりわけ酷い
@ぶーひで-n8b
3 жыл бұрын
機種ごとに進化して発売して欲しい ps5の能力を使って開発してくれー!
@mobius8724
2 жыл бұрын
スペハリの一番オイシイ部分のスピード感とBGMを見事にブチ壊してますね…
@g.p-g_g642
3 жыл бұрын
持ってましたね~これ(等)www色々思い出しますね。 FM-TOWNSのフラクタルエンジンデモの様な地形でまずハァ?となり MarkⅢ版より迫力の無いドラゴン(スケイラ…じゃない…?)でポカーンとなり カッコ悪い変な虫みたいなユーライアで脱力しました。あそこの曲も大好きなのに…。 当時クリア(というかプレイ)諦めたので18面以降やオリジナルボス初めて見ました。ありがとうございます(笑)。プレイお疲れ様でした。 しかしセガは…何でDC時代にこういうのをやってくれなかったのか…DCでなら超寛大な心で許したと思うんですけどね…。 シェンムーで延々スぺハリやってた身としては本気で残念で、PS2でAC版テトリス出た時は歯噛みしましからね。セガテトリスじゃねー!!って。
@takaoiwate
3 жыл бұрын
リメイクするならリスペクトした人に移植して欲しいなぁ。 これじゃあちょっと出来の良い同人ソフトレベル。
@moshimo
3 жыл бұрын
ステージ1だけでも似せて欲しかったです…
@sydmaster8711
3 жыл бұрын
スピード感・疾走感が0点ですね、このゲームの肝はここ。迫りくる柱やビンズビーン、後半の赤青ドムの波状攻撃は圧倒されましたよ当時。 やはり疑似3Dの嘘を作るのはポリゴン3Dでは難しかったのかな?? 後、ドラゴン系の多関節キャラが本当に駄目、何だよあのユーライアは!!
@ネコのま
3 жыл бұрын
全体的に色使いが暗すぎて迫力がないと感じました これがパステルカラーでメリハリが有るなら少しはましになったのかもです 4面の天井出現からビンズビーン、マークⅢでも鳥肌立ったのに、、、これは・・・・ショボ。。。って感想でした
@ささ-b7m
Жыл бұрын
19面でいきなりギャラクシーフォース2みたいなステージが出てきて笑うしかねぇわこれ
@trunkjp
2 жыл бұрын
スペハリに限らずPS2のSEGA AGESは前半酷かったですよね。スペハリのリメイク初めてやった時は(自社開発でないにしろ)「セガ終わったな…」って愕然とした覚えがw; シリーズのみならずセガブランドそのものを延命させてくれたM2はやっぱり最強だなぁ
@ネコのま
3 жыл бұрын
今見るとそんなに悪くないかなと思えるんだけど、当時はがっかり移植でした 1面の地形がもっさり見えて疾走感がない(途中の面から改善してるよ) サイコエネルギー?の発射音がバケツを叩いたような音、ホーミングしない弾になったので爽快感が無い(だからアイテムで補完したよ) 3D全般に言える綺麗すぎて迫力がない、全体的に暗い色で統一されているのでお通夜、パステルカラーどこいった(弾を見やすくするためにあえてそうした) 一番がっかりしたのは、ユーライアの上から糸を垂らして操ってる感じ・・・・あれはないわwww(・・・・・言い訳が見つからない) マークⅢもホーミングしないので難しいけど、キャラが大きいのとちょっともっさりしているので許容範囲だし 何よりマシン性能を考えたらよく出来ていて遊びまくった
@村瀬健太郎-c7i
3 жыл бұрын
元の作品が偉大過ぎて、見向きもしなかったけど、今見てみると意外と悪くないかも。
@moshimo
3 жыл бұрын
原作抜きにすれば悪く無い出来ですよね。
@jnnnn570
Жыл бұрын
PS2版をやってゲーム出だしから凄く違和感があったのは、地面を走る足の動きが遅すぎて、移動スピードと歩幅が全然合っていない。地面を慌ただしく走っているのがスペースハリアーの個性だと思うけどな。オリジナルみたいにもっと足を速く動かしてくれたらもう少し疾走感があったかもしれない。
@seimei8451
3 жыл бұрын
買った当時、ドラゴンが芋虫の様な硬い動きで、えー?無いわと思ったので発売日にクリアして速攻売り飛ばした。今思えば、爽快感はあったので残して置けば良かったかな?とも。
@dombik_bambik9462
2 ай бұрын
STAGE13終盤の30秒のお散歩タイムw
@ろくや-i5e
Жыл бұрын
言っちゃ悪いけど、スペハリの良さを一つ残らず消し去った移植作だ このあとオリジナル版を移植したバージョンがリリースされてたけど
@suz9211
2 жыл бұрын
ハリアーのへっぴり腰スタイルもう少しなんとかならんかったかね?
@ambient8872
3 жыл бұрын
ンアッーー‼ やっぱハリアーやられたら吹っ飛ばないとw
@moshimo
3 жыл бұрын
これは下まで落ちていきませんね…
@鈴木英樹-z8c
3 жыл бұрын
大好きなゲームですね😃 音楽、映像、スピード 完璧です ゲームセンターの スペースハリヤーは 操作が難しいけどね😢
@moshimo
3 жыл бұрын
このPS2版の方が少し難易度は下がっていて遊び易くなっている感じですね。
@おたけ-w6d
3 жыл бұрын
初めて見ました、格好良いですね。
@MegaLumpen
2 ай бұрын
平成新日本プロレスのBGMみたいですねえ
@Aまちゃちゃ
3 жыл бұрын
今見ても、素晴らしいゲームですね~⤴️ 初めて見た時は、感動物でした!!
@猫ちゃん大王
3 жыл бұрын
(;´・ω・)このソフトを持ってるけど、クリアしたのを初めて観た。ガジェットさんの連射が凄かった!!!!!いつも楽しい動画を感謝です。
@moshimo
3 жыл бұрын
ありがとうございます。励みになります。 連射はラピッドショットという武器ですね。高速連射が可能なのですが、使いすぎると弾が出なくなるという追加要素です。
@kon3kon3
4 ай бұрын
オリジナルを期待していたので最初はがっかりしましたが、リメイク自体はかなり良いと思いました。 連射一辺倒だったオリジナルに対して、ロックオンやボム等の追加要素で攻略の幅が広がったのが良かったです。 一部のキャラクターは残念だが地上物などの存在感(見上げる感じ)はオリジナルよりも良い感じました。
@田島雅之-c2h
7 ай бұрын
ドラゴンが遠くに行って踵を返すのが見える昔は見えなくってどう前に向いたて感じだった。
@kojikoji-gm5qj
6 ай бұрын
アフターバーナーIIの場合と似たようなもんで,プレステのハード性能活かした良作じゃないのかなぁ。 動画観てるだけで思った感想ですが。 このスペースハリアーみたいなのもゲームセンターになかったでしたっけ?
@輝西田-r6b
3 жыл бұрын
これねぇオリジナルの爽快感が無いんですよねぇ… 始まると同時に違和感が…ボスの人形劇よろしく「はぃ、私吊られてますよ」的な動きとか… セガブランドで初めて即日手放したソフト…
@moshimo
3 жыл бұрын
ボス戦は違和感がありました。弾も当てづらいんですよね…
@henlynumbers8602
6 ай бұрын
オリジナルではある影がないとか、ドラゴン系のキャラの動きがぎこちないのとか、ハード性能格段に上がってるはずなのにこれってもうあからさまな手抜きですよね。
@changgyuu2648
3 жыл бұрын
コレはこれで悪くはないのかなとは思うけど、 せめて、スペースハリアー○○ の様にサブタイトルをつけるべきではないかと思う。 しかし、あのユーライアはないと思うけど。
@田島雅之-c2h
7 ай бұрын
ボムがあるから破壊不能なものも破壊できるいい点はそこだけ。
@ペキにーず
3 жыл бұрын
なんかこれだったらまんまプラネットハリアーズみたいなスペースハリアーにリメイクしても良かったレベル……
@edo179az
3 жыл бұрын
このスペースハリアーの前にファンタジーゾーン(のPS2最初の移植)が出て、基本的にはオリジナルの3Dポリゴン化で 幻の「スペースファンタジーゾーン」を思わせるコイン収集ステージがあったりと3D化でも(粗は感じましたが) 悪くない出来だったのでスペースハリアーも期待したのですが…ガッカリリメイクで凄く残念でした。 ファンタジーゾーンみたいにオリジナルのキャラ・ステージをポリゴン化で移植するだけで良かったのに… その後のコンプリート版で私の中では今回のスペースハリアーは無かった事にしてます笑
@tecori4636
3 жыл бұрын
ユーライアのモフモフ感がなく可愛くないですね。後ろのPS2版II(アレンジ?)が気になります
@moshimo
3 жыл бұрын
ユーライアは… IIはアレンジ無しの歴代スペースハリアーコレクションです。
@piropiro713
3 жыл бұрын
投稿お疲れさまです ABⅡやアウトランと同様にリメイク版は叩かれまくってますねぇ せめてオリジナルを入れておけばもう少し違った評価になったのでしょうが スペハリに至ってはなぜかオリジナルが別であるので不思議 でも、自分はリメイク版も嫌いではないですw
@moshimo
3 жыл бұрын
完全移植版は既に色々発売されているので 移植バリエーションの一つと割り切れば楽しめますよね。
@gomadaratack2508
3 жыл бұрын
初めてみたけど、スピード感はもっとほしい。
@kitaguni
3 жыл бұрын
体勢にスピード感が無いのが悲しかったです
@長曽根虎徹-w7e
3 жыл бұрын
拝見させていただきました。 くだくだと言う必要はないと考えます。 「これではポリゴンシューティングとしても、スペースハリアーとしてもダメだ」 それだけです。 あ、良かった点を1つだけ。 「平和を愛するドラゴンに乗って森を破壊しまくるボーナスステージ」という冷静に考えるとおかしい面はこちらの方がシュールで笑えますw
@kohchin-51
3 жыл бұрын
イタリアのお婆ちゃんがリメイクしたようだ
@うぎゃタロウ
3 жыл бұрын
終始何がどうなっているのかよくわからん「プラネットハリアー」よりは良いと思うけどね。 オリジナルも入ってれば変な批判されなかった気もするけどな。 個人的にはマーク3の3Dとメガドラの2を、縮小拡大で滑らかにしたやつ作ってほしいのよなあ。
@けだまもふもふ
2 жыл бұрын
パンッアードラグーンとスペースハリアー足して割ったように感じました。
@ttorii1532
3 жыл бұрын
音楽的、映像的には良くなったところがありましたけど、変えずにそのまま移植してくれた方が自分的には良かったです。あと、セガ・マーク3版で出た「haya-oh」を出来たら再現してほしかったですね。
@u6m6o
3 жыл бұрын
爆発エフェクトがショボイうえに、その場にパターン変化も無くストンって感じで落ちるのは酷いな。 オリジナルの対象物の破壊→その爆発の中を駆け抜ける感じが失われている
@ねこまみれ-x7r
3 жыл бұрын
これ当時予約してまで買ったけど やってみたらイマイチだった。 このシリーズは途中からテコ入れ入って 良くなりましたよね。
@stimpy7111
3 жыл бұрын
当時、SEGA AGESのことをよく知らなくて、少し前にアーケードで稼働していた プラネットハリアーズがPS2に移植されたんだと思い買ってしまった。 完全移植が無理だったから、スペハリの知名度に頼ってタイトルを変更したと思ってた。 遊んでみたらプラネットハリアーズの面影すら無くてガッカリしたなー
@moshimo
3 жыл бұрын
プラネットハリアーズ、家で遊んでみたいです…
@うえだしんぺい
Жыл бұрын
両方買ったけど、名前かえればよかったのにね。プラネットハリアーズはゲーセンだけでドリキャス未発売になってしまったのが残念
@TIshida360
3 жыл бұрын
PS2は、VRAMが少ないからできるだけオブジェクトに色を使いたくないんだよね。基本は16色だっけ。だから、同系色が多くなり、パステルカラーが実現しにくくなる…。三国無双なんて同じような敵がわらわらと現れるゲームは強いんだけどね。
@user-ka41
3 жыл бұрын
リメイクなのにオリジナルよりクオリティが低い・・・当時購入してたらCD叩き割りたくなったでしょう。
@moshimo
3 жыл бұрын
当時は発売日を心待ちにしていましたね…
@Tippoxxxx
7 ай бұрын
赤ドム青ドムのミサイルが遅すぎて緊張感が半減。 後半ステージの絶望感が皆無。 しかしビンズビーンのスピード感だけは評価。
@田島雅之-c2h
7 ай бұрын
3面のボスなんか真ん中の頭がないキングキドラみたいに見えた。
@ベルちゃん-y2b
2 ай бұрын
主人公の動きと声、ボスのやる気ないターンのせいで30分しかやらなかった。 なんだ、エンディングは神BGMが待ってたのか!! …ってそれでもキツいゲーム😂
@shinpeinosuke614
3 жыл бұрын
Stage3のボスださくね?汗 ドラゴンじゃなくてヘビみたいだったのにね;;
@moshimo
3 жыл бұрын
ボスは違和感があるものが多いですね…
@田島雅之-c2h
7 ай бұрын
キングキドラに見える真ん中だけないけど。
@sanpata3438
3 жыл бұрын
ふつうに面白そうですねえ スピード感が減ってしまってますが 視認性が上がってて遊びやすそう 初代は知らぬ間に死んでることあるからなぁ こっちのほうが進化はしていますが初代があまりにも良すぎた。
@ferraris2k
3 жыл бұрын
0:00 ルパ先生かよ
@kohju0715
3 жыл бұрын
リメイク版はスペースハリアーを侮辱した様な作品で最悪、誰が買うかよって思って見てたが、押し入れを整理してたら出てきた・・・(笑)
@クワトロバジーナ少尉
7 ай бұрын
これは地面の質感の手抜きです
@v6w95fkucqpe1igfyzei
3 жыл бұрын
北斗の拳買っちゃった人 (´・ω・`)ノ
@moshimo
3 жыл бұрын
、(´∀`)ノ
@bictaka29
3 жыл бұрын
シンプルシリーズで期待値がこれ以上ないくらいまで下がってるせいか、思ったほど悪くないなあと感じてしまいます。まあ、これをスペースハリアーだと思って遊んだら、怒りが湧き上がってくるのも分かりますが(笑)。
@moshimo
3 жыл бұрын
3Dシューティングゲームとしては普通に遊べる出来なのですが…
@kei1kato549
7 ай бұрын
スペースハリアーIIのように別物です。アイテムとかパワーアップとか余計なものです。シンプルな爽快感がなくなった。爆発パターンが絵師のドット絵からライブラリの気体になったし地上に落下しないのもかなり不満です。ボスキャラが迫ってこないしスプライト拡大限界の荒々しさがない。ハリアー走る動きがのろくて見てられない。作り直しを要求したいです。
@soflymen6815
3 жыл бұрын
ゲーム専門学校生が卒業制作で作ったものと言われても信じるよ
@蒼海藤沢
3 жыл бұрын
オプションでITEM ON OFFをしたほうがええんかったんちゃうんやろか・・・オールドファン多いし・・・(´ω`)
@mayan226
3 жыл бұрын
リニューアルは酷いなw 疾走感がここまで薄れるとスペハリの冠やめて欲しいと思えるほど。 作ってくれた人に申し訳ないけど、これは指揮者が悪いかな
@moshimo
3 жыл бұрын
それまでのSIMPLEシリーズと同じように作ってしまったのかもしれませんね…
@相沢健一-w1t
2 жыл бұрын
ゴールデンアックス・・・・いや、いいんだ・・・・。
@指切り神社
3 жыл бұрын
こりゃあヒドイ。。。_| ̄|○だいぶ前に無料アプリででてたトラベルシューティングの方が良くできてた。
@Mystar0090
3 ай бұрын
初代スペハリのキャラデザがいかに優れていたのかを思い知らされるアレンジになってしまいましたね ドラゴンも大概ですが、バーバリアンがほんとうに酷い。ガイコツすら再現できないのか
@word4you
3 ай бұрын
日本のリミテッドアニメを、ディズニーのヌルヌルなフルアニメーションに作り替えても、おもろないのと似てますね。 ゲームがまだマイナスメディアだったから、疑似3D独特の動きが、脳内変換されて楽しかった。 そいや道コンってのもありましたね。
@竜ケ埼健
20 күн бұрын
いや、良くできてると思う。 MDのスペハリ2も悪くはなく私は最終的には受け入れた。 受け入れはしたけど、それと比べりゃ夢のようなスムーズさだったね。 コレをみて「スピード感が無い」だなんて、ちゃんとプレイしていないか、3D描画を受け付けない人達じゃない? 実はスペハリって「ちゃんとクリア出来る」人って割と少ないと思う。 自分のプレイのヘボさをAgesのせいにしたくてしょうがないのかな? 俺はむしろAgesのがクリア出来たな・・・ アケでは全然ダメだったけど。
@Rappy_hunter
3 жыл бұрын
スペハリ大好きで当時買おうか迷ったのですが、あまりに評判悪くて敬遠しました。 それにしても敵の造形は我慢するとしても、動きがダサ過ぎてなんだこれですね。 特にドラゴンは手抜き過ぎて失笑モノです。よくこれでOK出したなw ユーライアの動きとか製品として出すには恥ずかしいレベル。 当時買ってたら後悔してましたね。
@KUGYUOJI
3 жыл бұрын
元がアーケード作品なのにクリアまでの時間を水増ししてるのはかなり悪手だと思う
@Tank-re8xe
3 жыл бұрын
上から糸で釣ったぬいぐるみをフワフワさせてるみたいなドラゴン達…デザイン含めてどうしてそうなった? リアルに寄せるにしても世界観が暗すぎるし、スピード感ないし、プラネットハリアーのが見た目がマシというw
@moshimo
3 жыл бұрын
パステルで独特の雰囲気を持っていたオリジナルとのギャップが…
@captaineo8211
Жыл бұрын
スペースハリアーほどVRで完全再現して欲しいゲームはないです。
@TheGogogo5555
11 ай бұрын
リメイク?まあ悪くはないが色々ひどい点があるね 龍だった敵ボスが西洋ドラゴンになっとる 効果音がBGMをかき消してる 原作も効果音デカかったけどBGM殺してなかったよな?
@hayaku2661
3 жыл бұрын
今、ふと思い出したんすけどコレの出来が あまりに酷くて、DC2台とGW4冊買った 引き金になったのを思い出しましたw
@moshimo
3 жыл бұрын
過去に完全移植版が出ていたことが救いですね…
@じゆん参
2 жыл бұрын
スピード感じが 無いし普通のシューティングゲームですね ( ;∀;)
@torusan77
3 жыл бұрын
モーション自体が全体的にへっぴり腰というか女性的に見えるので、どうせならエスパー魔美かなんかとコラボしたハリアーとして売ればユーザーの感想は違ったかもしれない。
@anacreon0221
2 жыл бұрын
グラフィックや敵の動きは感心するけど(ドムの動きは発展してる) 肝心のハリアーとユーライアがどうにも不格好ですね ハリアーなんて超能力キャノンに寄りかかって振り回されてる感じがして 軽快さがないのから残念です。
@hide-oq3qm
Жыл бұрын
画面のドット数、色数、サウンドともにPS2の方がかなり優位なのに。。。オリジナルの方が浮遊感とスピード感がある。 当時68000×2、Z80×1でよくあそこまで表現で来たな、当時のプログラマーの方々には頭が下がる。
@多嶋健太郎
3 жыл бұрын
ユーライアがウーパールーパーに見えてしまう あんななら足いらんだろまさに蛇足
@moshimo
3 жыл бұрын
ユーライアのデザインは本当に…
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