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【もうやりたくない】ポケモン廃人が体験した歴代ポケモンの苦行9選
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ゆっくりレジギガス
Күн бұрын
Пікірлер: 146
@Zeke_Tube
5 ай бұрын
エメラルドの頃に初めて厳選を始めたけど、今は厳選なんて無いようなもんだよなぁ 色違いとか一緒に冒険した相棒を対戦で使えるようになったのはすごく良いと思う。
@XYZ-cn3fp
5 ай бұрын
12:20 500年前マギアナ入手に必要なのは剣盾までに追加された890種類(DLCのダクマ、バド等は含まない)だから、難易度自体は高くても今後難しくなることはない
@vanda2921
5 ай бұрын
これ知らなかったので今後難易度上がるとおもって剣盾の時に必死こいてメルメタル手に入れました()
@ryudorachrom
3 ай бұрын
ザルード手に入らないと泣きそうになってたのでその情報助かりました。 ただフーパ、ボルケニオン、ゼラオラは中古ガチャ頑張ります。(過去の自分が悪い)
@機甲竜騎兵
5 ай бұрын
そういえばパオジアンはC0個体を粘る廃人もいたんだっけ C0にしておけば威嚇とかでAが2段階くらい下がった場合でもテラバーストの攻撃判定が物理になるので特性災いの剣の効果が活かせるとか
@8O1O-z1w
5 ай бұрын
最近夏だしポケモンの歴代ホラーイベント解説とかやってほしいです
@iwana443huzisan
5 ай бұрын
レジロック、レジアイス、レジスチルといったレアなポケモンをわざわざ連れて行ってレアなポケモンをゲットできるイベントがあるんですよ… しかし、その報酬が…
@ハックマンA
5 ай бұрын
めざめるパワーは今にして思うとほんとヤバいよな
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
30-70までの威力があってしかも理想タイプまで引き当てないといけないという苦行っぷり
@FateTKTK
5 ай бұрын
金銀の時は恐らくそこまで重く考えてなかったろうけど、以降で必須技になってしまったという地獄絵図
@harvevista
5 ай бұрын
ダイパやってたときほんと苦痛だった
@ALEXANDRITE12
5 ай бұрын
5世代レートやってたけど乱数調整してたわ 実用的なめざパ炎ラティ厳選とかできるわけねえし
@Rise176
5 ай бұрын
HGSSで徘徊産めざ炎ラティ厳選してたけど苦行だったな 3ヶ月くらいクチバの大好きクラブに幽閉されてた
@いばらちゃん-h6l
5 ай бұрын
今はわざマシン素材集めがダルい なんで改悪すんだよ、そこじゃねえだろ
@iwana443huzisan
5 ай бұрын
なんでBWの便利すぎる仕様からあんなひどい仕様になっちゃったんだろ…
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
ゆとり世代に大変さを味わってもらいたいんだろ、知らんけど
@油水-r9e
5 ай бұрын
もうゆとり世代はポケモン引退してメイン層じゃなくなってるだろ ゆとり世代ってもはやアラサーだぞ 発想がおじいちゃんの世代感覚やんけ
@なんてん-r9b
5 ай бұрын
えー、今ってわざマシン使い切りに戻ったんですね
@toguro_chichi
5 ай бұрын
おそらく制作サイドとしては、新要素のレッツゴーを使って欲しくて、わざマシンをポケモンの素材と交換するようにしたんだと思うけど、まあめんどいよね
@iwana443huzisan
5 ай бұрын
やっぱりみんな逆Vにする道具欲しがってて安心した それでも育てるのが面倒すぎて結局最近やってない…というか伝説環境が鬼畜…
@yama-qp1qc
5 ай бұрын
全国図鑑+リージョンコンプまできて、ノココッチ系の姿違いが苦行すぎる
@霧雨詠夢
5 ай бұрын
個体値を0にするすごくないとっくんの実装が待ち遠しい…
@FateTKTK
5 ай бұрын
今でもテラスタイプ変更とか苦行は残ってるけど、概ね昔よりはマシになってるんですよね
@トリカブ党代表レイ
5 ай бұрын
ルビサファのマボロシ島の出現率もヤバかった
@きんかんP
5 ай бұрын
ワイ「4災の中でパオジアンは物理アタッカーだから厳選しなくていいな」 ポケ廃「テラバ使うならC0厳選が必要だぞ」
@cqbaaqbc5268
5 ай бұрын
一応9世代でテラバみたいな物理か特殊の高い方を参照みたいな仕様も出てきたからC0とかも厳選対象になり得ちゃうんだよな… サイズ自体は4世代くらいからコイキング釣りってオマケ要素があったから内部的にはサイズを参照する部分は存在してたと思う 多分LAで初めてサイズ差とかの表現違いにチャレンジ出来るようになったのかと思う
@たこ焼き屋さんのメアリー
5 ай бұрын
昔旅パで使用してきた御三家などの相棒をドーピングで使えるようになって嬉しい反面、ミントやドーピングアイテムで育成してるから悪の組織や映画の悪役みたいな事してるんじゃ無いかと思ってしまってる
@yasuakiutsugawa657
5 ай бұрын
突き詰めると奥が深いが、ユーザーフレンドリーに欠いたら売れなくなるから、その塩梅が難しいね。
@ex2379
5 ай бұрын
昔って育てるの本当に大変だったけどだからこそ愛着湧いてそこも楽しい要素だった。でももうあの苦行に戻りたくないけど。
@barleytea_admiral
5 ай бұрын
国際結婚の仕様上、海外産高個体値メタモンがめっちゃ重宝されてたよなあ 自分も6Vとか6Uの海外産メタモンを求めて交換掲示板とかよく回ってたわ
@ポケモン記録用
5 ай бұрын
遊びつくす本や極める本は穴が空くほど読んだ。今の攻略サイトみたいに洗練されておらず荒削りな内容だったが、当時のキッズにはこれしかなかった。
@リコリス-l1c
5 ай бұрын
俺の記憶では極める本の最後らへんに乗ってた統一パかなんかの解説ページのポケモンのレベル100画像のステータスが異常に低くてな 『なんでだ?』と思ってたが後年にあの画像は裏技でレベル100にしてたから努力値が入って無くてステータスが低いかったとなんかで知って納得した覚えがある
@ポケモン記録用
5 ай бұрын
@@リコリス-l1c 別ページにレベル100の全ポケモンを掲載していて、全て努力値が振られていなかった。(ほぼ間違いなく裏技で)レベル100にした全ポケモンが入ったロムを1名様にプレゼントするとも記載されていた。
@ポケモン記録用
4 ай бұрын
@@リコリス-l1c パーティだけでなく、全ポケモンのレベル100を紹介していた。もちろん努力値は振られていない。お察し。
@ryo13920910
5 ай бұрын
ブイズ統一パで遊んでた頃めざ氷68雌イーブイ出したときは嬉しくて叫んだ記憶
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
なにそのいかにも理想個体
@seaa731
5 ай бұрын
ハートゴールドで色違いホウオウを出す為に2週間もDSの電源をつけたり消したりしてたのはいい思い出。
@dx-5vwof
5 ай бұрын
なんなら SVになってミントや銀の王冠が店で買えるようにもなったし S0狙うので+1とS1と同じ場合に発動順はランダムだから自分のが先に発動する事があるから捕まえた後にジャッジする事を忘れるなよ! 10世代では個体値を下げる『錆びた王冠』とかが出てほしいし 努力値を下げる木の実6種を店で売ってほしい
@道峰ユヤ-g1k
5 ай бұрын
個体値を+1する銅の王冠なんかも欲しいなぁ
@マクシーム-e1q
5 ай бұрын
錆びた王冠マジで欲しい!w
@忘れ物常習犯
5 ай бұрын
SVだとDLC前のテラピース集めがガチで苦行だった ずっとテラレイド潜りっぱなしだったよ 星5レイドでも4、5つくらいしか手に入らないのにポケモン一体のテラスタイプ変更するのに50個必要とか頭イカれてんだろって思った 今はだいぶ改善されて、キタカミ図鑑コンプすると貰えるテラピースが増えるようになったりブルベリ学園でも多く手に入るようになったから良かった
@nwt9zpehc
5 ай бұрын
今は旅パをそのまま対戦用に連れて行けるんだから良い時代になったよ
@おゆのみ-d3n
5 ай бұрын
金銀時代の、三犬の厳選はまじでやばい印象。。
@ALEXANDRITE12
5 ай бұрын
それのめざパ理想個体を使ってたスタジアムのレッド()
@依頼人あられ
5 ай бұрын
BW2以降やってないけど、ポケモンにもモン〇ンの最大金冠と最小金冠みたいなものが実装されていたのね
@THE-hd5hr
5 ай бұрын
ポケモンHOMEに図鑑番号順に並べてるけど幻枠以外は埋めれたのに劇場配布限定が入手手段なくて詰んでる
@吹越弘崇
5 ай бұрын
ポケモン徹底攻略(サイト名)とかの交換掲示板で交換依頼を出すか中古ソフトガチャをしよう。
@yakkai.1
5 ай бұрын
ポケGOするしかないっすね
@機甲竜騎兵
5 ай бұрын
分かる 適当な一般パラドックスポケモンを出しておけばゼルネアスやイベルタル辺りまでは大体交換が成立する(1日おきに回収して行けばさらに確率は上がる) そこからわらしべ長者的にのちの世代の禁伝と交換していけば一般パラドックスがコライドンやミライドンになるのも難しくない 禁伝の交換自体はこういうわらしべ式や余った色違いを交換すればいいが、そもそも交換自体できない幻枠は入手する手段がない 手に入れるだけならポケGOで年に1回あるかないかのイベントを待つというのもあるが、ポケGOの準伝以上のポケモンはレプリカ(?)扱いなのでポケモン本編+レジェアルで本物をゲットして先に入国させてないと移すことすら不可能という
@magatsu_cat
5 ай бұрын
幻を常設みたいにしてるのもSwitch前の過去作図鑑完成用に配置してるのかな ひとまず4世代まではVC込みで幻揃うようになってるし ZAでも幻回収できるなら6世代のディアンシー、フーパ、ボルケニオン回収出来そう(要:剣盾、LA、SVとかで)
@amato_2
5 ай бұрын
4世代から厳選したけど3Vが神個体だっなぁ。確認も掲示板でレベル100対戦募集してお互いステータスをメモって後から個体値チェック。不便も不便なんだけどワクワクしたなぁ
@あいうえお-d4z8l
3 ай бұрын
ORASだけどHCDS4VのBUとかいう、ほぼ理想個体のめざ氷ライコウがゲット出来たのはいい思い出だわ。
@紅檸檬-w9q
5 ай бұрын
第五世代で6vガブリアス使いたくて、メタモンや孵化乱数使い始めたんだよなぁ〜 今は当時参考にしていたサイト無くなってしまって、もうこんな月日が経ってしまったのかと感じる😭
@ライトブラック-z3v
5 ай бұрын
改造が出回るのこういうのも要因かね?そのうちdlc除いてリアル世界の金の課金制度出てきそう。
@JAMandR0008
5 ай бұрын
改造に関しては 相手への嫌がらせ目的もありそうだから仮に苦行が全撤廃されてもなくなることはなさそう
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
普通に不思議な守りミカルゲTUEEEEとかやりたかったやつもいたくらいだし対戦で勝ちたいって思う一心のやつもいそう
@user-178shiki
5 ай бұрын
第二世代から誰に言われた訳でなく♀のみで厳選しています、♀の方が貴重なポケモンが多いから…と自分に言い聞かせている
@Pizza_tower634
5 ай бұрын
色違い出やすくしすぎると乱数調整全盛期みたいに色違いばっかのカオスになる
@Kanasimininurerumono
5 ай бұрын
ちなみに過去作からSVに連れてきたポケモンにもサイズ差がありますが、何故か伝説や幻のポケモンはグラフィックが大きさに関わらず全て統一されています
@ビンセント-v1l
4 ай бұрын
A0、S0以外にも個体値厳選はあるぞ ダブルでなみのりとかで味方の保険を起動するためのC0とか がむしゃらの威力を上げるためのH0とか サポートポケモンを素早く退場させるための最脆とか 無振りでH10nになるポケモンにいのちのたまを持たす時のH29とか Hに努力値を割かずにH4n調整(みがヤタやみがチイコンボのため)を達成するためのH29、H27、H25とか ダブルで隣との行動順を調整するための任意のS調整とか 対戦での理論値を求めれば、それこそキリが無いのだ
@アローラ藍しゃま
5 ай бұрын
てかイカサマの特殊版出してくれや
@油揚げ-c5p
5 ай бұрын
自分がやったのは嫁ポケの性格厳選、対戦じゃなくてキャラ付けのために
@gfish3099
5 ай бұрын
プラチナのポケトレで色違いダンバル頑張ってゲットした時は嬉しかった ついでに努力値振り中にギャラドスも色違い出たんだよなw
@ゼルヴェルス
5 ай бұрын
木の実でプランター忘れられてる・・・
@test2627
4 ай бұрын
エメラルド時代にC30S29であとボロボロのスターミーでバトルフロンティア頑張ってたな
@Suzuharadesukeredomo
5 ай бұрын
努力値じゃなくてきそポイントなんだし、指導みたいな感じで自由に振りなおせて良くない…??? なんでいまさらマスクデータにするの…??? いいじゃん数字出しても…ステータスは数字で表示してるんだし…
@KNAKAMURA-f3c
5 ай бұрын
苦行度はマシな方だけど徘徊系でもないのに妙に入手でてこずるレジ系と無駄にレジ系を集めないと手に入らないレジギガスはガッカリ感込みで苦行度が高い
@Bank364
Ай бұрын
最近BDSPで第4世代以前の伝説ポケモンの色違いを集め始めたけど、 リメイク前より出やすくなったとはいえ、1体でも余裕で1週間は超えるから、キツいのに変わりはない。 この方法だとひかるおまもりも使えないし
@ryok.7401
5 ай бұрын
10世代くらい後にはもう個体値を1単位で好きに調節できるようになってそう。アイテム無しで
@あぽうさ
5 ай бұрын
第5世代で乱数調整のやり方を知るまでは理想個体を作ろうという思考自体がなかったな。 もちろん高ければ高いに越したことはないけど、素早さだけV確保したら残りは平均的に高いものを実践に駆り出してたし 逆に5V6Vの理想個体なんて流れてきた日には「改造個体が流れてる」ってコミュニティで注意喚起が出てたりした。 優秀な個体出たら「こんな個体でた!」ってチャットで診断結果貼って盛り上がったりしたし 面倒だったとはいえなんだかんだ厳選も(めざパさえなければ)楽しかった記憶。
@ほのほの-z1r
5 ай бұрын
個体値とか努力値に当時気づけなかったけど、友達と同じポケモンの100レベなのにステータスが違ったから、あれ、なんで?って友達と悩んでたのは疑問を抱いていたのはいい思い出
@こがさ-e1b
5 ай бұрын
わざマシンの素材はゴーストタイプの素材集めみたいな感じにさぁ。 剣盾で言うポケジョブみたいなシステムを全タイプでくれよぉ…
@仮野そら
5 ай бұрын
攻略本懐かしい。 昔持ってた攻略本の中にポケモンに覚えさせるのにオススメな技が書かれていた物が有って、 ワンリキーのオススメ技が何故かつるのむちだった物を見た記憶があるんだが… どんな攻略本だったのか思い出せない…
@hna1658
3 ай бұрын
真面目に対戦ポケモン作ったのは第4世代(DP)からだったからズイタウンは往復しまくったなぁ。 クラスメイトとの対戦が楽しくって成績に影響出て危うく卒業出来なくなる状態だったw 逆に個人的に図鑑埋めは別に苦行とはあまり思わないなぁ。 (ヴァージョン限定が多いと苦労するのは事実だけど) Z-Aがランクマッチに影響しないなら全1025種(+α)を一つの図鑑で埋めてみたいと思ったりもする。
@すぴか-w1g
5 ай бұрын
なんだったかな、ダークルギアのゲームじゃないと覚えない技を持ったポケモンを個体値めざパ厳選する話を聞いて、さすがに頭おかしいと思ったことがある
@taro1195
5 ай бұрын
きんぞくおんサンダーか… CSの2Vでめざ氷70なら万々歳だったなぁ
@CannaregioAutomobili
5 ай бұрын
あまいみつで集める厳選とか、釣りの厳選とか・・・。
@AghartOrigin
5 ай бұрын
ブラックホワイト2は乱数調整が少しやりづらいのよな まぁ、数こなせば出来るから、エメループくらいの難易度だろうか
@トキシック-o5d
5 ай бұрын
これからマギアナ目指す場合、どう足掻いてもフーパとボルケニオンが立ち塞がるという。 マーシャドーは最近GOで出たけど期間終わってるし。
@オリママリオ-l1h
5 ай бұрын
コードフリークで6V量産してたけどそれだとめざパが悪固定だったから結局厳選してたな
@DR_Gs19
15 күн бұрын
初代は努力値はあまり理解してませんでしたが,試合数が大きいとレベル上がった時のアップ値が大きい事に気づいたので 意図的に低レベル狩りとかしてましたね。
@浅倉純一-z3q
5 ай бұрын
ひかおまの効果を孵化だけにした作品があるらしいなぁ?なんだろうなぁ?イルカさんよぉ?
@pikakapika
5 ай бұрын
推しポケの色証コンプリート目指して爆進してる方を尊敬の眼差しで見てる、すごい
@kenboost
5 ай бұрын
マニアなお兄さん向けゲームのグランツーリスモですら個体差とか無いのに、少年少女達のゲームでこれやらせるポケモンって中々ヤバいなw
@TK-ww9vr
5 ай бұрын
ストーリー攻略だけなら全く意識しなくて問題ない要素だから
@遠山金右衛門
5 ай бұрын
個人的には第二世代までの仕様が好きだったな。 特性と正確と努力値の上限はストーリ攻略はともかく、対戦では受け付けなかった。
@Y_g_m_
5 ай бұрын
復帰勢だけどGTSのおかげでマギアナは案外楽だったかな… でもどうしてもザルードが埋まらない…再配布して…
@magatsu_cat
5 ай бұрын
HOME図鑑埋め前提ならザルードもGOに実装されてた気がする 常設型かどうかは分からないけど
@Stenon1984
5 ай бұрын
今年ザルードが有料スペシャルチャレンジで配布されてたけど、1週間くらいだったから気がつくと終わってたな
@kepo8714
5 ай бұрын
やりたくてもできなかったのは、ホワイトフォレスト(ブラックシティ)の発展だな…。 時間かかるって視点だと、HGSSサファリゾーンのポケモン追加かな。1ROMで可能な限り図鑑集めるために、目当てのポケモン出現するまで30日とか…。それを複数ポケモンに対して行うから、途方もなかった。本体時間はイジらない主義なもので…。
@ヨモギモチ-l7p
5 ай бұрын
個人的には色違いだけは確率上げる手段用意して欲しくなかったなぁ。 狙っても無理な時は無理!ってぐらいでいて欲しかった。まぁこれも時代の流れよなぁ。
@raguraagi
5 ай бұрын
よしパッチールでも集めるか
@Suzuharadesukeredomo
5 ай бұрын
卵厳選なら今orasでやってるよ…(まだダブルのバトルハウスクリアしてないことを思い出して…)
@漸近線-j6q
5 ай бұрын
アニメの伝説ポケモン無能ランキングやって欲しいです そこでピカチュウ弱体化させてその後音沙汰なしのゼクロム1位にして欲しい
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
謎の進化方法って5世代から始まったはず (カブルモとチョボマキの組み合わせで通信交換しないとアギルダーとシュバルゴにならない) 6世代だと3DSをひっくり返すとかいうマジで意味わからんの来たし
@クロウ-m6w
5 ай бұрын
最初の謎進化は2世代のカポエラーじゃないかなぁ。初見であの分岐条件分かった奴おらんやろう
@dx-5vwof
5 ай бұрын
@@真田幸村-h5x 何言ってんだ? 「交換進化」は初代からある 「時間進化」は2世代からある 「場所進化」は4世代からある 何をもって『謎進化』言うてんのや?
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
@@dx-5vwof一体かつ初見じゃ絶対わからないものに限定したつもりで言ってたんだけどな 通信交換もなつき進化も時間進化も場所進化もその後の世代で出てきてるし普通にやってても起こり得るでしょ? 特定のキャラ同士の進化とか3DSをひっくり返して進化とかは唯一無二だったから挙げたんだけど
@iwana443huzisan
5 ай бұрын
@@dx-5vwof特定のポケモン同士でないとダメというケースは流石になかっただろう…
@Lapis404
5 ай бұрын
(特定のポケモン同士の)通信交換ということでしょう 初代~4世代の通信交換進化にこの条件はいませんし
@マークン-f4k
5 ай бұрын
ポケモンによっては個体値を中間の値にとどめる必要がありこれも大変 特にウルトラビースト
@ゲッコウガ大好き-6
2 ай бұрын
SVは技マシンの仕様はクソであるが厳選はめっちゃ簡単である
@マクシーム-e1q
5 ай бұрын
イーブイ雌の厳選も中々しんどかった思い出。 あれぜってー1/8より低いだろwww
@サケブシッポ985
5 ай бұрын
個体値とか正確とか無理やりかえられるのよくよく考えると可哀想すぎるやろ
@shun7692
5 ай бұрын
性格の方は伸びやすい能力を変える体質改善だから………。
@扇子丸
5 ай бұрын
でも理想個体出るまで捨てられるポケモンも減ってるから…
@マクシーム-e1q
5 ай бұрын
そう考えると1番可哀想な特性って何なんだろう? 「ふみん」とかか? 後天的に睡眠出来なくさせるとか鬼畜の所業だなw
@shoelace-m4b
5 ай бұрын
捕まえた時の性格は変えられんからな
@さわ-s6q
5 ай бұрын
対戦面考えるな絶対今の方がいいと思うけど、育成面って考えると昔の方が楽しかったですね。
@ゆでくらげ
5 ай бұрын
正直今は通常ポケ色違いは価値下がりすぎ 伝説は上がり過ぎだと思う
@Impetusis
5 ай бұрын
苦行過ぎる過去作の厳選仕様でもAとSだけ厳選すればよかったヌケニンはマシだったのか?
@真田幸村-h5x
5 ай бұрын
過去作がいつかにもよるけど他種と比べたら確実に2Vだけでいいからすぐ終わるのは確か
@です初投稿
5 ай бұрын
@@真田幸村-h5xポリ2対策でヌケニンの実数値をB
@五十嵐一也-h2y
5 ай бұрын
初代で厳選しまくって捕まえた4Vのミュウツーをバグ技で増やして同じ個体値の別ポケモンを生み出していたのが懐かしい・・・
@たんこぶ-t2l
5 ай бұрын
今だったら技マシンの素材集めに文句言う人たまに見るけど、色厳選とか遥かにダルい要素をやって当然だろみたいな顔してやってのけるトレーナー達が素材集め如きで音を上げてるのが個人的に謎 前はやらなくて良かった要素だからなのかな。それともオープンワールド系に触れてこなかったから苦痛なのかな。
@AghartOrigin
5 ай бұрын
うーん、色違いなら、その目的のためにやるからまだいいのよ。なんなら過去作からポケモンHOMEやらで持ってくればいいし でも対戦環境ってコロコロ変わるから、結構頻繁にわざ見直しとかしなきゃならんのよね。んで、わざ変えるってなった時に、いざ必要な時に素材がいくつか足りないといちいち倒しに出向かなきゃいけない、どのポケモンがどこら辺に出てくるか探しなおさなきゃならない(覚えているポケモンなら短縮できる)とかレッツゴーがダルいとか色々あるけど・・・さっさとわざ変更して使用感試したいときに、さっと出来ないのが苦痛なんじゃないかな
@マクシーム-e1q
5 ай бұрын
>前はやらなくて良かった要素だから これに尽きるだろうなぁ。
@56786844
5 ай бұрын
PDWそのものが苦行
@s_mimic8371
5 ай бұрын
確率1/4096で全伝説、幻ポケモンが出るようにしてほしい。
@nGqike_a
5 ай бұрын
余裕の1番コメントだ!
@mk-6201
5 ай бұрын
剣盾色違いのひし形エフェクト、 うろ覚えですが、野生が15/16で卵が1/16じゃありませんでしたっけ...
@xx4541
3 ай бұрын
リメイク前金銀で孵化したトゲピーから星が出た意味が当時はよくわからなかった 色違い演出だったんだなって そんな低確率だったのか
@114koiyoyaju
5 ай бұрын
麻痺バグ
@ちょび-b5g
5 ай бұрын
ポケモンホームのマギアナはムゲンダイナまでの890種類までだぞ な~にが入手難易度はどんどん上がるでしょうやねん
@mizucchi41
5 ай бұрын
しょぼい特訓!
@メガネ-i3b
5 ай бұрын
ガチ勢はけいけんあめでなんとかできるもんでしょうけどガチ勢でもなく、のんびりやる人としてはけいけんあめはマジで嫌だなと思った。なので昔のポケモンに引き篭もります
@おおお-m1d
5 ай бұрын
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