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【MTG】基本土地入れろ!最弱土地TOP10【マジック・ザ・ギャザリング】
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Жазылу 2,3 М.
ずんだもんと学ぶMTG
Күн бұрын
Пікірлер: 93
@rrr-e9d4u
Жыл бұрын
sheltered valleyはイラストが好きすぎる。Rob Alexanderが描いてるだけで価値がある
@ramu-niku
3 ай бұрын
John Avonの土地好き
@紅林奈緒樹
Жыл бұрын
《冬月台地》はよりにもよって(遥かに上位互換な)《リシャーダの港》と同じマスクスブロックなのが芸術点高い。 他のセットで収録されてたら「ただの弱い土地」で終わってた気がする。 せめてアンタップインか生け贄がなければ・・・。
@KT-uh5bh
Жыл бұрын
生け贄無しだと港より強いと思う
@breezecaller
4 ай бұрын
ただ、《冬月台地》はあの程度の弱さで「良かった」気はします。 というのも、ただでさえ《リシャーダの港》のような強烈なマナ拘束や《黄塵地帯》がある状態で、「アンタップインで、1ターン限りとはいえ土地2枚を縛れます」とかいうカードを追加してしまったら、それこそ「地獄の釜の蓋が開く」ようなものだったと思うんですよね。 「相手の行動を『マナ』レベルでがっちり縛るデッキがどこを見てもうようよしている。というか『マナを徹底して縛る』のが現在のデッキの標準的なアクションで、多色デッキはこのあおりを食って絶滅しました」なんてあまり気持ちいいものじゃないですからねw
@rizna3636
Ай бұрын
@@breezecaller 普通に出てきて無色マナだせて土地2枚拘束できます。ってだけだったらコントロール全盛の時代だったら時代が時代であればサイドボードワンチャンありますよね。常に2マナ余分に計算しなきゃいけないわけだし。港と同時期で良かったと思える弱さでよかった。
@breezecaller
Ай бұрын
@@rizna3636 そういう土地を複数出し、「土地4つタップしてください(土地の能力なのでほぼ止まらない)」とか言われたら多分死んだ顔になりますよねw マスクス・ブロックって《リシャーダの都》《黄塵地帯》だけでなく、《水位の上昇》《絡みつく鉄線》《蒼ざめた月》等、マナ拘束手段はわりかしありましたし、 そこにもう1つ、しかもどんなデッキにも入りうるものをくれてやる必要はやっぱりなかったと思いますw
@erj5men
Жыл бұрын
雲を守る山、雲帯岳はヒュージーリーダーズだと優良土地なんだよなぁ(CMCが5以上のカードしか入れられないので5マナまで伸ばすカードが超重要。)
@ツンえてきち
Жыл бұрын
「最強の土地?かだな」はマジモンの名言
@柿久華子
4 ай бұрын
「島」か「沼」。 リソースの重要性を日本のMTG界隈に定着させた一人だし、当時はコントロールがトップメタだった。
@チョコパイ-f9w
17 күн бұрын
山はリシャポに負けたことあるからな…
@koalahobby
Жыл бұрын
某氏のコラムのネタで、リスティックの洞窟を「相手が1マナ払う=相手の土地を1枚縛っているのと同義、しかも好きな色マナが出せるのでリシャーダの港の実質上位互換では?」みたいに紹介しててめちゃくちゃ笑った記憶があります。
@zunda_MTG
Жыл бұрын
相手を縛っているのか、相手に縛られているのか…
@えんだー-k1z
Жыл бұрын
Sheltered Valleyはアライアンス当時、Squandered Resources使ったステイシスデッキで「マナを使わずライフを安全圏まで回復できる」カードとして使った覚えがあります。4ターン目くらいにはロックが決まるので、3点回復すれば十分でした。
@Enzyaku9891
Жыл бұрын
かなりの種類がある土地の中でも、統率者(EDH)だと出番があるとか、 マナが出るだけでも仕事するとかいう意味では、弱い土地はかなり少なくなるよね…。 やはりSorrow's Pathが突出しすぎている…。
@tkジュオー
Жыл бұрын
荒地が出る前は無色統率者は無色生み出す土地を最低30種類を用意する必要があったので、それだけでも価値はありましたね。
@kiukiu1919
4 ай бұрын
MTGあんま詳しくないから面白い土地見れてたすかる
@uranaly
Жыл бұрын
当時、「リスティックの洞窟は1マナ軽いリシャーダの港だ!」って言いながらプリズンを組んだ有志がいました。
@straighter15
Жыл бұрын
最近のカードからランクインしたダンジョンの入口はまさに忘れられた領域(フォーゴトンレルム)
@香川英行
Жыл бұрын
《烏羅未の墳墓》は《波乱の悪魔》を搭載した「ラクドス想起」に1枚刺しされていた事で海外で少し話題になりました。 《波乱の悪魔》がいる状態で《烏羅未の墳墓》の2番目の能力を起動すれば5点くらいダメージを生み出せます。 神河救済自体が弱すぎてあまり剥かれていないので一時的に高騰しましたが、今は大分おちついています。
@smallpox-yr5uz
Жыл бұрын
《烏羅未の墳墓》はレガシーの黒単でだいぶ前だけど大会で使ってる人いたな。
@山下仁士-y1q
Жыл бұрын
カード名やイラストが凄いかっこいいものが多いのが物悲しさを加速させる
@sakuragi_piano
3 ай бұрын
MTGって、何故かカスレアほどイラストが美麗なんですよね。イラスト目的の場合は集めやすくて助かりますが。
@ちゃんぽん-n1w
Жыл бұрын
マスクス、パック内の土地のパワー差に風邪引くわ
@まぼぽこ
4 ай бұрын
個人的にはウルザズ・サーガの「シヴの地溝」ですね。 伝説の土地サイクルで各色に1枚あって赤担当がコレなんですけど (T):無色マナ1点を加える (2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。 っていう悪くないけど、他の色がぶっ壊れで白の「セラの聖域」は当時は大したことなかったけど、力線が出てから価格がグッと上がったなぁ。 青の「トレイリアのアカデミー」は禁止で価格下がったけど、やんちゃしてたよねっていう過去を持ってたし、緑の「ガイアの揺籃の地」は今も元気ですねだし、黒の「ファイレクシアの塔」はそれらに比べたら控えめだけどアカデミーの学長と仲良いですねっていう過去があったけど、シヴの地溝は「どしたん?話聞こか?」ぐらいの内容なんですよねぇ。 追記すると当時は同じウルザズ・サーガの5色ランドの「スランの採石場」がトップレアの一角で、当時の価格で見てもガイアの揺籃の地より100円ぐらい高い価格だったのでたしか1,500円ぐらい、ガイアの揺籃の地は1,400円ぐらい。(当時はスタンダードのトップレアはどんなに強くても大体1,500〜2,000円ぐらい) エクステンデッドになると高くなるイメージ。高いで有名な「直観」で4000円とかだった。(今もっと高いけど) 「神の怒り」「極楽鳥」「吸血の教示者」が常に高いみたいな世界でしたね。
@桑藤明
4 ай бұрын
そんなんでも当時の赤単では「とりあえず基本土地の代わりに1枚挿しとけ」枠ではあったとか。アンタップインの土地で最後の一押しになるかもしれないから
@まぼぽこ
4 ай бұрын
たしかにそれはそうでそれがMTGのおもしろいところなんだけど、他があまりにも優秀すぎて(というか派手)・・・地味というか・・・。 だから発売当初から値段が上がってないのもなんだか不憫。 まぁ当時の赤はすでに速かったのと強かったですし。 じゃあこれはどうでしょう? 「地形形成装置(NE)」U T:無色マナ1点を加える。 ②T: あなたは、あなたの手札にある基本土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。 すっごく使いにくくて僕は好きです❤️ これがレアかタップインだったら最高だったんですが。
@plasma-x
Жыл бұрын
アラビアンナイトのIsland of Wak-Wakは許されたのか。マナすら出ず、唯一の能力が「タップ:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーは0になる。」という極めて限定的な能力のカードなんだが。
@zunda_MTG
Жыл бұрын
おぉ…中々ですね。改訂版を作ったときには入れてもいいかもしれません
@axe_heaven
3 ай бұрын
ナドゥ向き
@Takky-3
3 ай бұрын
弱すぎると思ったけど、0マナ起動型能力持ちの破壊されにくいアーティファクトと考えると、飛行持ちに対応しにくいデッキ組んでるなら普通にサイドに入りそうではある
@人柱遡亜
4 ай бұрын
リスティック洞窟のfoilは凄い綺麗でローダーに入れるほど気に入ってます。 統率者とかで採用しようと思ってます 1年前の投稿でしたが自分は今見たので報告します
@sadfsdafsdfasdfasdfs
Жыл бұрын
ウラミの墳墓はアグロで使えば火炎破みたいにデメリット無視出来る場面多いから最後の5点を相手エンドに瞬速5/5飛行出して削れて強いと思う
@oki.reacher
Жыл бұрын
せめて5点ダメージならまだ使えた いくらでも止められる可能性があるクリーチャー生成ってのがなんとも不安でしかない
@rinnefujishiro6650
4 ай бұрын
特殊土地能力のうち「その土地のタップ」という土地配置権の消費と他の能力を諦めるという行動 4:06 出る時何気に伝説っぽい挙動の土地。オラクル変わってないんかな? 7:37 でも、アルケミー版?はちゃんとファンデッキ組みたい感じある 8:46 9:41 これ、能力の書式がデザインの狙いからズレてる可能性、ありそう 9:12 なら、生贄いらんくない……? 9:31 そうわね
@榊寧々
Жыл бұрын
《sorrow's Path》の話が出るたびに友人が組んだデッキを思い出す、強かった
@sond5891
Жыл бұрын
「烏羅未の墳墓」はカードリスト公開時にプロも評価してた1枚だった…
@桑藤明
4 ай бұрын
烏羅未の墳墓はクセのあるカードだが、このランキングの8位に入れるほどのカードではないんじゃないかな。軽く調べてみたら大会での採用実績もうっすらだがあったので少なくとも論外級ではない
@bisentekaruderon
Ай бұрын
神河ブロックは絵は大好きだけどミラディンブロックで親和刷って環境を壊滅させた反動でかなり弱いよなぁ、、、 しっかりランクインしてる😢
@akateganinasu
Жыл бұрын
やっぱ土地は最低限マナぐらいは出さなきゃアカンな……もちろん土地本体はマナ出せなくてもマナ出せる土地を引っ張れるフェッチランドは除くが(というかレン6で再利用できたりと強カードだし)
@安藤輝-j7t
Жыл бұрын
Sorrow's Pathはどうにかして絆魂カウンターを置ければ強いかもしれない!あとは統率者で嫌がらせができるかも??
@ナミ_Re_Birthday_Song
Жыл бұрын
自殺するための土地とも言われる最弱土地《Sorrow's Path》は、9ポケットが埋まる位には集めました。 8位の《雲を守る山、雲帯岳》ですが、時々統率者戦でも見ますし、最弱土地に名を連ねる程では無いように思います。
@zunda_MTG
Жыл бұрын
統率者だと使い道があるのですね…🤔
@ナミ_Re_Birthday_Song
Жыл бұрын
@@zunda_MTG 不特定マナコストの多い統率者や無色の統率者を早く出す為に採用されます。 例えば《血の取引者、ヴィリス》の場合、次の伝説出す為の無色2マナ出しつつ2ドローできます。
@Jエビーバー
4 ай бұрын
バンド土地とかsorrow's pathみると、タップインでも無色マナさえでれば偉いと思えるねw
@rath9774
Жыл бұрын
プロフェシーのトップレアは今やリスティックの研究(コモン)ですね
@ぬいぬい-q3s
4 ай бұрын
ダンジョンの入口は出たときの誘発でダンジョン探索しても良かった気がする
@KillianConanMiller
3 ай бұрын
ダンジョンの入り口、全部コンプリートしたら勝てるみたいな効果付けといてほしかったよなー
@匿名匿名-h5n
Жыл бұрын
冒頭のグルランドきれいだ・・・
@kouzie8143
Жыл бұрын
遊牧の民の闘技場は壌土からの生命と組み合わせたら結構使えそうな効果ではある
@チョコパイ-f9w
17 күн бұрын
レイモスの環状列石は単色大正義のマスクス環境に存在したのも悪い
@Kei-IWA_Siliconated
Жыл бұрын
うらみは青単のフィニッシャーにでもして噴出辺りで土地戻せばいいのかなぁ?
@fuandetto
3 ай бұрын
2位は土地のプレイ権を増やしてるつぼで墓地から出し続けてればまだ使える()
@5litre5liter
4 ай бұрын
そもそも弱い特殊地形が少ない=基本でない土地は悪、ということですね(過激派)
@かき-v1c
3 ай бұрын
レイモスの環状列石が入るなら同型ご先祖のSchool of the Unseenにも触れてほしかったな。っていうか似たものでホームランドのレイスランドサイクルのほうが弱そう。
@nino_ponkotsu
6 ай бұрын
5位から使えない度が急激に上がってる・・・ 6位のSheltered Valleyは専用デッキ組めば使い道として十分な範疇だけに、5位からのヤバさが際立ってる
@たかしくん-k6s
6 ай бұрын
9位に関しては 2黒黒 5/5 飛行 このクリーチャーが戦場に出た時、あなたのコントロールする土地を全て生け贄に捧げる。 と書くとなんか黒のフィニッシャーとしてはまあまあの性能ではある。
@fuandetto
3 ай бұрын
白含め6マナ出せるなら天秤使ってハルマゲドンしながらフィニッシャー出せるから強く感じる()
@orx-0053
3 ай бұрын
遊牧の民の闘技場はダリアンとのシナジー抜群だから...(震え声)
@aoi-bluehearts2159
Жыл бұрын
冬月大地はパーミッション系相手のターン終了時に能力を発動し、少しでもカウンター回数を減らす役割があるくらいでしょうか・・・。 それでもリシャーダと比較しても比較しきれないくらいに実力差はありそうですが。 これがもし二つ目の能力欄が 2T、生け贄:対象の土地を1つ破壊する だったら、表舞台に出られたカードになったかと思われます。 他のコメントにもありましたが、テフェリーの島は何のために作られたのか意味が分からない土地カードだなと思いました(笑) 伝説の土地は あまりにも弱すぎることで伝説になったとしか思えないですね。
@sijo_han
7 ай бұрын
弱すぎて基本土地が強く見える……イラストアドで勝負するしかねえ!!
@dosei-amaetai
Жыл бұрын
遊牧の民の競技場はEDHキイェルドーの王、ダリアンという狭い需要はあるので……
@マイナスナナちゃん
Жыл бұрын
マナを埋めない土地がもっと来ると思ったけど思ったよりそもそもの枚数無いのね
@パキソライ
Жыл бұрын
マナが出るってだけで出ない土地に比べて圧倒的に役に立つと思う リスティックの洞窟の方が冬月大地より圧倒的に弱く見える アンタップインで無色マナが出たり、1色ダメランできるだけでも、それすらできない土地より圧倒的にマシ 当時プレイヤーの間で弱いと嘆かれた逸話や、カードデザインの意図の分からなさを重視したランキングなのかな
@zunda_MTG
Жыл бұрын
参考元記事の筆者はパキソライさんがおっしゃるようにインパクトも重視して決める方なのだと思います。私も位置づけの理由が分からないことは何度かありました。 冬月台地とリスティックの洞窟に関してはレア度の差も考慮に入れた結果なのかなと思います。確かに無色マナがしっかり出せるか、それすら怪しいかという違いは大きいですけどね。
@ushiyama356
Жыл бұрын
5:35 アドベンチャーギルドハウスって無茶苦茶ワクワクしそうなのに能力が微妙だよな
@sasaanko
4 ай бұрын
5版からやってたけど、ザ・ダークとかそのへんのカードは強いイメージあるけどクソカードも当たり前だけど存在してたんだな
@worldofbear
9 ай бұрын
弱いカードは時代もあるからな。 今見ると弱く見えても、当時の事情もあるから、判断は難しいと思う。
@べる炒飯
Жыл бұрын
Sorrow's PathはEDHのブライトおばさんで使えそうですね。 アーボーグあるとマナ出しでダメージ入りますし。
@zunda_MTG
Жыл бұрын
確かに自傷ダメージであることに意味があるなら使えそうですね!
@toumatakase_spacebattlesihp
Жыл бұрын
雲を守る山、雲帯岳タップインじゃなかったらなぁ...ヤヴィマヤかなんかでごまかして使うのに あと地味に高い。クラウドランドぐらいするんよなこいつ...
@jupiter3654
2 ай бұрын
例の最弱カードランキング100選に最近のカードなのに入ってしまったダンジョンの入り口さん。・・
@まおー-i9q
Жыл бұрын
ランクインしないってことは「オアシス」はマシなカードだったのか…
@zunda_MTG
Жыл бұрын
オアシスも入れるべきか結構悩みました!
@plasma-x
Жыл бұрын
オアシスはクリーチャーをいれているデッキなら、1ダメ軽減というのは使い道がありますからね。立ってるだけで、ダメージ計算で倒せないとかなりますから。
@田中一郎-l6c
Жыл бұрын
@@plasma-x オアシスはマナが出ないっていう致命的な弱点があるのがね。
@瓦礫渡り
Жыл бұрын
これマジ???? 霊気拠点/Aether Hubが壊れてたのがよく分かるな…
@shakkkaiekkd
29 күн бұрын
ベースキャンプは入らないのか。😂
@Azato-y7o
Жыл бұрын
9位の子EDHでジェネラル出すのによさそう
@カモシカの仲間
Жыл бұрын
テフェリーの島とRainbow Valeは弱いと思う
@zunda_MTG
Жыл бұрын
その辺は入れるかだいぶ悩みました!
@breezecaller
Жыл бұрын
旧の方の"The 100 Worst Magic Cards of All Time"だと、《テフェリーの島》は実際ランクインしてるんですよね。――実際「大人しく島入れとけ」ですしw あ、《Rainbow Vale》は弱くはないんじゃないかなー。ふつうに五色土地ですし、デメリットは踏み倒せる可能性があり、「多人数戦でマナが事故ってる相手に貸す」みたいなことができるなど、それなり以上はやってくれますし。
@Kei-IWA_Siliconated
Жыл бұрын
こういうのでも既に話題に上がらなくなってしまった棲み家とかいうテンポ損ランドシリーズがあってだな…。
@zunda_MTG
Жыл бұрын
微妙に使い道があってネタにもしにくい感じが…
@愛守-b7m
Жыл бұрын
6:10 マナ生まないとか、土地じゃなくエンチャントでやれや・・・
@zunda_MTG
Жыл бұрын
マナが出ない土地はカードパワーが二極化してしまう傾向にあるので、時が経つにつれてエンチャントに役割が移されていった感じがしますよね 古いカードには結構多いです
@boggypop263
Жыл бұрын
「自然の氾濫」をキャスト!チャンプブロッカー供を踏み潰せ!
@犬神一郎
9 ай бұрын
え?テンペストの隠れ石が入ってない? 6マナ払って3/3クリーチャーにしか成れない微妙な存在なんですけど
@MrLAIN0710
4 ай бұрын
当時のパーミッションで使われてた実績あり
@breezecaller
4 ай бұрын
「アンタップインでマナがちゃんと出て、マナが余った後半にいちど6マナ注ぎ込めば永続的にクリーチャーになる(しかも土地の能力なので極めて打ち消しづらい)」 というのはわりと普通に強いすよ。 最後の再録はミラディン時代でしたけど、あの当時白青系のコントロールの悪あがき・ダメ押し用戦力枠として少数入れていて概ね期待通りに動きましたし、 逆に、青系のコントロールに制圧されたあとこれ等でボコられて死んだ試合もありました。 (ミラディン時代は親和のイメージが強いけど、オンスロート・ブロックがいたころは白青等のコントロールも結構元気だったし、オンスロート・ブロックが落ちた後は青系コントロールとは結構遭遇した。)
@キューバ守
Жыл бұрын
プロフェシー弱すぎんよぉ~
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