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Пікірлер: 489
@JUNECR7 күн бұрын
추가 정보 : 분노 사라지기 전에 새로운 분노 깔아주면 나무꾼 안 죽음. 즉 분노 안에서는 무한 영생가능
@sad_faceToT7 күн бұрын
이거는 좀... 이대로 출시하면 게임비상인데...
@heeheeeeeeeeee히히7 күн бұрын
@@JUNECR 이건 좀
@박규민-u2n7 күн бұрын
??
@박규민-u2n7 күн бұрын
그럼 여러마리 만둘수있어요??
@신상교-w8l7 күн бұрын
그건 아님
@누군가-g3h7 күн бұрын
대충 아시죠? 다들 패스 지른 후 바로 순환주기 2로 너프 때린다는거
@어털트크롱7 күн бұрын
😅이게 맞지;;
@뭐로하지-e2g7 күн бұрын
그럴 거 같음😂😂😂
@userzd7nu7 күн бұрын
근데 좀 다르게 접근할 필요도 있음. 어차피 게임 고여서 늘 거기서 거긴데, 가끔 오버 밸런스 카드 나오면 월 만원 내고 즐기는 거임. 즐긴 뒤 정상화는 필수고
@어털트크롱7 күн бұрын
...이제 진짜 접어야 하나..
@탑마스터이7 күн бұрын
접으면 뭔겜하고살거냐 ㅋㅋ
@빠밤바7 күн бұрын
분노 안에선 절대 안뒤지는게 진짜화나네 ㅋㅋㅋ
@릴웨인7 күн бұрын
분노는 나무꾼이 먹었는데 님이 왜 화남??????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@황지후7 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ@릴웨인
@이해웅-w6r7 күн бұрын
@릴웨인 ㅋㅋㅋ ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋ
@Soccerlover223-w1w7 күн бұрын
@릴웨인역시 래퍼 출신이라 그런가 펀치라인이 남다르네
@옆태가예쁜지우7 күн бұрын
@릴웨인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개드립ㅋㅋㅋㅋ
@Multy397 күн бұрын
분노만 발라놓으면 안죽는게 에바임 ㅋㅋㅋㅋ
@스봉백7 күн бұрын
나무꾼은 진짜 상상도 못했따ㅋㅋ
@User-useruser1234-r8d7 күн бұрын
성능은 사긴데 슈퍼셀이 컨셉은 참 참신하게 잘 잡네 저런 메커니즘은 상상도 못했다 이번 시즌은 나무꾼 벌룬 덱 써야겠네
@얼룩이진말7 күн бұрын
애초에 나무꾼은 분노가 리메이크되며 물량 유닛을 어느정도 처리 가능한 유닛이 됨. 그리고 이제 진화부활로써 물량으로 막아도 새로 생기는 불상사가 생김. 심지어 넉백이나 기절 가능한 유닛들의 타겟팅도 받지 않아서 말이 안됨. 그래서 부활했을때의 데미지를 반깎하거나 타겟팅은 가능하게 패치해야할듯
@이현규17 күн бұрын
타겟팅을 가능하게 하는건 오히려 진화 나무꾼 버프입니다 어차피 안죽는데 때리고 있으면 더 사기죠
@donalisa78507 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 이건 또 뭐냐? 걍 주기2로 맞추고 데미지 깎아도 모자를 판에
@GICHAN기찬7 күн бұрын
주기 2로 맞추면 진화중에선 개쓰레기 될게 분명, 지금 주기 1 정도로 해도 진화의 메리트가 엄청나게 높지가 않은게 이 유닛도 결국은 수상한 수풀 유닛처럼 어그로가 끌리기 때문에 타이밍만 좀 맞추면 쉽게 막혀버리고, 분노 범위도 어그로를 이용해서 벗어나게 하면 그만,물론 그게 말처럼 쉬운 일은 아니겠지만 파훼법이 짧은 시간 안에 발견될것이기 때문에 지금 정도로 유지해야 나쁘지 않은 진화로 남을것이라고 생각되고만..
@SharpBaloons6 күн бұрын
타게팅이 가능하면 더사기 아닌가? 몸빵 되는건데. 좀만 더 깊게 생각해보시길
@qlsjus55287 күн бұрын
점점 진화카드가 기존 카드에 특성같은거 살려서 업그레이드가 아니라 아예 새로운 카드 만들기로 바뀌고있네
@H.S.S_subway7 күн бұрын
그니깐요...
@낭만고양이-x9b7 күн бұрын
공작부인 출시 때부터 모든 신규 카드, 진화가 맛 가기 시작함 ㅋㅋ 하다못해 고퀸여정 모드까지 ㅋㅋ
@배내다애재7 күн бұрын
추가적으로 판정이 어떤지 궁금하네요. 영상에서 마지막에 사냥꾼이 쐈다면 유령이 산탄총 몸빵을 할지, 얼음정령이 다른 유닛 얼릴때 범위에 들어오면 같이 얼지, 일렉트로스피릿 체인공격은 들어갈지 등등 알아볼게 많아보입니다
@6-zc8qd7 күн бұрын
산탄총 몸빵x 얼음은 몰루 체인공격x일듯
@grrfan7 күн бұрын
골나 안들어가는거 보면 체인공격 안당할듯
@에어맨이쓰러지지않아7 күн бұрын
얼음정령이 얼릴수있어요
@이현규17 күн бұрын
유닛타겟팅만 안되지, 그 외의 다른 요소엔 상호작용하는 것을 보였으니 다 가능할 것 같습니다 볼러 볼에 맞으면 밀릴 것이고, 슈퍼마법아처에 맞으면 팀이 바뀔 것입니다 그러나 유닛타겟팅이 안되지 그런 상황을 만드는건 인위적이고 비효율적일 겁니다
@김지호-f2j7 күн бұрын
체인 효과는 맞아서 마비만 되지 않을까요? 아처퀀 은신에도 일드 체인맞아서 은신코드는 같을거라
@푸히힣-b9r7 күн бұрын
나무꾼 시체가 분노마법 받아서 좀비처럼 행동하는 느낌? 분노 안에 있을 때보다 밖에 있을 때 지속시간이 짧은 것도 분노의 효과가 안닿아서고 고정댓도 같은 원리같아요 고작? pvp 게임에 스토리 넣어두는 슈퍼셀이 레전드다
@ilmik19007 күн бұрын
저거 나중에 준님이 당하셨을때 '아 안해'나온다에 내손에 고추장비빈다.
@문선민월드클래스7 күн бұрын
로얄 고스트에 이 특성을 넣어서 유령 특성을 살리는 것도 아니고...개뜬금 나무꾼 분노 유령은 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘 겁나 아쉽네
@고랑이-b5l7 күн бұрын
혼이 미련을 가져 지상에 남아 있는걸 유령이라 하면 분노마법 유무에 따라 유령 지속시간이 달라지는것은 유령의 요소를 잘 반영한 카드 같은데요?
@Nakwon-s6b7 күн бұрын
@@고랑이-b5lㅈㄹ ㄴㄴ
@wind729667 күн бұрын
@@Nakwon-s6b 자기 생각을 말한것 뿐인데 갑자기 급발진하냐.....?
@Jack-i3k9g7 күн бұрын
@@Nakwon-s6b왜 시비냐 닌ㅋㅋ
@user-yb4yb5yl5h7 күн бұрын
@@Nakwon-s6b낙방게이냐?
@minimin3197 күн бұрын
무적이 아니라 무한 은신으로 보는게 편하겠네요
@껌_딱지7 күн бұрын
애초에 뎀지를 안받는게 맞아서 무적도 맞는듯
@illuminate64207 күн бұрын
은신도 뎀지는 받는데 그냥 무적은신인듯
@user-Rokyluxky7 күн бұрын
쇼츠에서 만든건줄 알았는데 진짜넼ㅋㅋㅋㅋ
@Alarm_FromtheUnknown7 күн бұрын
분석력이 대단하신듯❤❤❤
@어마무시한햄찌7 күн бұрын
분노 탈출하면 거의 즉시 사라지도록 너프할거 같네요 이번 카드는 독특해서 마음에 들어요
@Jang-cuber7 күн бұрын
오늘도 자세한 분석 감사합니다
@조조ZOZO7 күн бұрын
진화나무꾼 출시전에 순환주기2됀다에내 만랩아처퀸건다
@Black12f7 күн бұрын
2 "된다"에
@이상하다-c1o7 күн бұрын
아처퀸 좋지 ❤
@오멘-2t7 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 그정도로 사기구나 ㅋㅋ
@고랑이-b5l7 күн бұрын
패스팔이 후에 너프할 수도 있는데 간이 크구먼
@와우와우와-07 күн бұрын
근데 그럴 수 밖에 없음 애초에 다른 4엘릭서들은 다 2주기인데 얘만 1주기는 에바지
@F_sharp7 күн бұрын
카드분석은 역시 준
@YouTube_Fairy7 күн бұрын
점점 머리가 아파지는 클래시로얄.... 그래서 저는 클로얄을 영구적으로 접을까합니다... 진화도 정도껏 해야지....! ㅠㅠ