문명6) 최초의 문명 수메르의 과학승리

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오리엔트

오리엔트

Күн бұрын

Пікірлер: 31
@YHK7
@YHK7 7 ай бұрын
솔직히 수메르 과학2에 추가로 인접보너스 있게 해야함... 너무 에바임
@JackOLantern3
@JackOLantern3 15 күн бұрын
되게 흥미로운 영상이였습니다 나중에 수메르로 정복승리하는것도 보고싶습니다
@시나-z1x2h
@시나-z1x2h 7 ай бұрын
진짜 앞에 역사이야기 해주는거 너무 좋네 재밌다
@muimyu_
@muimyu_ 7 ай бұрын
조금 떨어진 옆나라일 때 최고의 문명
@ddd2034
@ddd2034 7 ай бұрын
그저 빛
@IDEON118
@IDEON118 7 ай бұрын
따 거 그 자 체
@롱롱-y4y
@롱롱-y4y 7 ай бұрын
화질이 더 좋아졌네요 항상 잘 보고 있습니다 건승하시길!
@100ga3
@100ga3 7 ай бұрын
문명 하면서 처음엔 과학 문화 주는 문명이 사긴줄 알았는데, 하면 할수록 생산력, 인구 보조해주는 문화가 좋다는걸 깨닫게 됨
@kingsorient
@kingsorient 7 ай бұрын
결국 과학, 문화도 생산력, 인구로 올리는 거니깐요. ㅋㅋ 생산력이 최고야~
@롱롱-y4y
@롱롱-y4y 7 ай бұрын
모드 중에 도시국가 UI 개선해주는 거 애용하는 중인데 오리엔트님도 사용해주실 수 있을까요? 영상 보면서 도국 퀘스트 확인이 편할 거 같아요
@비하맨
@비하맨 3 ай бұрын
ai로나오면 동맹하다가 비난하고 보호전쟁걸고 약탈하고 다시 동맹걸고 해방전쟁까지 이용당하는 우리형
@비하맨
@비하맨 Ай бұрын
지구라트 너무 산출적은듯 알카사르와 비교해보면
@user-solarsurvival
@user-solarsurvival 7 ай бұрын
최초의 문명이라니! 애굽민수가 이 제목을 싫어합니다
@kingsorient
@kingsorient 7 ай бұрын
민수 선생님도 최초의 문명은 메소포타미아란걸 아실 걸요?
@user-solarsurvival
@user-solarsurvival 7 ай бұрын
​@@kingsorient 이집트학자하고 수메르학자 둘이서 자강두천 자존심 싸움이 있다고 하더라구요😂😂
@멀바어쩌라고
@멀바어쩌라고 7 ай бұрын
페이트에선 사기인 길가메시. 여기에선 애메한 길가메시.
@웅쌤-i4s
@웅쌤-i4s 7 ай бұрын
오 4k 😮
@감나빗-s6q
@감나빗-s6q 7 ай бұрын
야만인 전초기지에서 성유물 주는거 처음 알았음. ㄷㄷㄷ
@mmgdch
@mmgdch 7 ай бұрын
수메르 특성이 야만인 전초기지가 부족마을 효과도 주는거라서 그럼
@kingsorient
@kingsorient 7 ай бұрын
길가메시 종특으로 부족마을 보너스를 야만인 전초기지 부술 때 먹습니다
@아만보시무룩
@아만보시무룩 7 ай бұрын
러시아하실꺼면 오로라신앙 + 문화승리 가 효율적이죠. 물론 식량이 문제이긴하지만.
@예아버디-h7c
@예아버디-h7c 7 ай бұрын
수메르가 구리다는건 이해 안되는데...극초반에 생산력 딸리는것만 넘어가면 중기병 경기병 혼합러쉬가 가능한 유일한 문명아닌가...동맹2명만 챙기면 미쳐날뛸텐데..
@kingsorient
@kingsorient 7 ай бұрын
극초반에 생산력 딸리는 것만 넘어가면 vs 그냥 시작하자마자 이동력+1에 고전 시대 들어가는 순간 모든 유닛 전투력+5에 장군 중첩 가능+5
@kingsorient
@kingsorient 7 ай бұрын
중기병 경기병 혼합러쉬 - 거의 대부분의 기병 문명이 가능
@100ga3
@100ga3 7 ай бұрын
결국 다 상대평가라서ㅋㅋㅠ 조건부가 붙으면 끝이 없음.. 모든 문명이 다 좋다고 해야해요 ex) 초반만 버티고 걸작만 모으면 알아서 땅이 넓어지는 엘레오노르
@예아버디-h7c
@예아버디-h7c 7 ай бұрын
​@@kingsorient 대부분 다른문명 UU 기병은 중후반이라 만들면 보통 성벽이 올라와 있는데 그전에 밀어버리고 먹은거로 스노우볼 굴릴수있다는것만 해도 충분히 구리다는 평가는 면할수있음 애초에 징병으로 측면협동까지 노리면서 강력하게 초반에 밀고나가야 타임어택이 부담스럽고 외교도 누가 나올지 모르는 뽑기운이라 짜증나는거지 구리다는거는 말이안됨
@kingsorient
@kingsorient 7 ай бұрын
@@예아버디-h7c 타임어택이 부담스럽다 = 특정 시기 놓치면 힘들다. + 특성이 운빨에 걸림 -> 구림 구리다와 안구리다의 조건은 그냥 특정 조건에서 모든 걸 다 해야 다른 문명이 받는 보너스를 겨우 따라잡느냐 못따라잡느냐 차이죠. 당장 몽골은 외국무역 찍자마자 교역로 하나 만으로 수메르가 하는 모든 짓거리의 노력을 1턴만에 이룩하는데.
@파리-l1n
@파리-l1n 7 ай бұрын
야만인 잡는 거 중~극후반에는 진짜 없는 취급... 초반 보너스도 사실상 전차 아니면 딱히...? 후반가면 의미 없는 특성 투성이라 진짜 뭐 초반에 뽕 못뽑으면 지는 문명... 적어도 도시국가 1개+주변 문명 국가 1~2개 잡아 먹어야 후반을 이끌어 갈 듯... 초반 똥꼬쇼가 너무 힘듬...
@kakaopet
@kakaopet 7 ай бұрын
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