3:19:27 파나마가 운하2개랑 불가사의 1개 3타일인데 불가사의는 1자여야만 해야 해서 그래요 운하 타일은 좀 꺾여도 되는데
@kelifonium_59898 ай бұрын
1:56 팔레스타인인은 페니키아보다는 크레타섬에서 건너온 그리스인들입니다
@kingsorient8 ай бұрын
고대시기 일반적인 근연관계로 추정합니다. 애초에 크레타하고 페니키아 자체가 상당히 오랜 기간 엮여있었습니다.
@kelifonium_59898 ай бұрын
@@kingsorient 아 사실상 페니키아인들하고 공통 조상이군요
@kingsorient8 ай бұрын
@@kelifonium_5989 그거 보다는 섞여 들어가서 형성되었다가 맞겠죠. 유독 가나안 사람들이 해안무역을 중심으로 활동한 게 이유가 있을 겁니다.
@kelifonium_59898 ай бұрын
@@kingsorient 정말고 마워요
@kallipse18 ай бұрын
문명설명은 라디오처럼 듣기좋고, 문명특성 전략방법은 매우 도움됩니다. 오히려 플레이는 서브랄까
@mmgdch8 ай бұрын
저거 파나마운하가 양옆 운하는 꺾여도 되는데 불가사의 운하자체는 꺾일수 없어서그럼
@fakergod-b6q8 ай бұрын
매일 업데이트 해줘서 넘 행복합니다❤
@jaylee76838 ай бұрын
문명 설명 부분은 딴일 하면서 팟캐스트 처럼 들을수 있어서 좋은거 같습니다
@Nomeaudgus8 ай бұрын
선생님 초반에 강의 너무 재밌읍니다
@user-payper8 ай бұрын
혹시 맵 정보는 어떻게 보나요 자원이나 기후, 판게아 같은 정보요
@kingsorient8 ай бұрын
맵 설정할 때 고급 설정에서 합니다
@user-payper8 ай бұрын
@@kingsorient 오리엔트님이랑 비슷한 환경에서 하려고 맵 설정할 때 영상에 관련 정보가 없어서 여쭤봤어요 ㅎㅅㅎ 대충 판게아로 맞춰서 하는데 이번 맵은 좀 다른 것 같아서요
@김진숙-c1l8 ай бұрын
선생님 이거 문명 6 멀티플레이어 할때, 난이도 설정이 어떤 영향을 주는건가요? 그니까, 이제 AI난이도를 신으로 하면 AI가 더 강해지는건가요? 개척자로 하면 약해지고? 그리고 인간의 난이도는 제가 듣기로는 그냥 인간 플레이어가 나가서 AI로 대체될때 갖게되는 난이도라던데, 맞나요? 정말 급합니다. 감사합니다.
@lizard94508 ай бұрын
신 난이도로 갈 수록 ai들이 갖고 시작하는 이점이 큰걸로 알아요. 개척자 3개 전사 5마리등등 갖고 시작해요. 시대가 지날때마다 기술 5개 언락인가 유레카인가 떠요. 난이도 전투 보정이라고 전투시 전투력 +3이 돼요.
@김진숙-c1l8 ай бұрын
@@lizard9450 정말 감사합니다 선생님
@kingsorient8 ай бұрын
멀티는 관계 없는 거 같긴 한데... 플레이어 나가면 대체되는 ai는 설정값으로 따라가긴 할거에요.
@김진숙-c1l8 ай бұрын
@@kingsorient 아 그러면 멀티는 AI 난이도 설정이 영향이 없는거 같다는 말씀이시죠? 전에 포르투갈 멀티영상 댓글에서 오리엔트님이: 멀티플레이는 기본 세팅 (이마 ai는 황제 인간은 왕자?) 라고 써놓으셔서요