MVP 폿폿폿폿 가슴이 웅장해진다 3월 27일 MVP 패치에 대한 이야기 - 포셔의 로스트아크 설명회

  Рет қаралды 66,474

포피셜

포피셜

Күн бұрын

#로스트아크 #mvp시스템 #베히모스
방송일자 : 3.28
구독과 좋아요 부탁드려요.
치지직 주소 : chzzk.me/portia
비지니스 및 광고 문의 : ad@jucon.co.kr
00:00 오늘의 주제
00:22 23/11/07 라이브 서포터 조력자&MVP 관련
01:59 서포터 MVP
02:38 수호자 / 치유사
03:36 24/03/27 MVP 개선
04:59 새로운 메달
05:33 패치 이후 MVP
08:55 능숙한 조력자
11:12 만약에 조력자 패치가 리얼 버프 업타임으로 한다면?
16:55 딜러 MVP 흐리게 만들기
17:51 MVP 흐리기(빨간약 막기)
19:57 앞으로의 방향?

Пікірлер: 578
@onejotop1130
@onejotop1130 Ай бұрын
포교수님 생각에 전적으로 동의합니다. 본인이 본인 실력의 위치를 알게 되는 순간(랜덤요소 또는 환경 변수 없이) 게임은 재미 없어지게 됩니다. 뛰는 사람 위에 나는 사람 있고 그 위엔 제트기 타는 사람이 있거든요. 대표적으로 롤 같은 경우 무수한 남탓, 난 잘했는데 팀이 못해서 같은 핑계가 가능하기 때문에 게임 자체 재미가 떨어진게 아니라면 오랫동안 플레이 하는거죠. 반대로 격투게임이나 랜덤요소가 적은 FPS 게임의 경우는 재능, 실력차이를 넘어설 수 없기 때문에 하는 사람만 하게 되는 경우가 많고 금방 쉽게 손을 놓게 되죠. 포교수님의 면밀한 분석 잘 보았습니다. 감사합니다.
@user-hv7ys3ih7y
@user-hv7ys3ih7y Ай бұрын
본인이 본인 실력의 위치를 알게되는 순간 재미 없어진다는건 무슨 논리죠? 자꾸 그런식으로 로아의 데이터 가리기를 옹호하시는 분들이 많은데 데이터가 공개되더라도 그걸 바탕으로 더 잘하려고 노력하고 그게 재미인 사람들도 분명히 있는데 너무 본인만의 주관을 일반화 하시는듯
@An_Chu
@An_Chu Ай бұрын
팀원이나 시스템을 탓할수없고 적나라하게 본인의 실력의 위치알게된다면 그렇지 않은 경우보다 흥미를 잃을 가능성이 다분하다. 라는 말인거 같네요. 주변에서 여러 게임을 하는 지인들을 봐도 본인이 잘해서 계속하는게임도 있지만 본인이 못해서 두번다시 게임을 하지않는경우가 비교적 많았던거 같습니다. 너무 본인만의 주관을 일반화 한다고 하셧는데 그정도는 아닌거같고 충분히 합리적으로 추론가능한 내용같습니다
@user-ql6uz5vb2c
@user-ql6uz5vb2c Ай бұрын
pvp 같은 경우는 본인 컨트롤에 벽느끼고 흥미를 잃을 수 있는데 로아는 본인 컨트롤보단 캐릭터 자체 성능이 더 큰 영향을 미치는데. 그래서 유저들 본인 수준에 대한 빨간약 먹고 흥미잃을까 걱정해서 mvp를 더 자세하게 개선 안 하는게 아니라 겜 자체의 밸런스에 대한 빨간약을 감추는 의도가 더 크다고 보는데요.
@kang0912
@kang0912 Ай бұрын
아니 ㅋㅋㅋ실력이고뭐고 난 그냥 내가 좋아하는 캐릭터로 레이드 가는것 만으로도 재미있는데 왜 재미가 없어진다고하지 ㅋㅋ 본인 위치라는게 결국 mvp 뜨고 안뜨고를 이야기 하는거면 1도 공감이 안된다
@user-dj1vl1oj6s
@user-dj1vl1oj6s Ай бұрын
​@@user-hv7ys3ih7y 미터기가 있었으면 해피강선 드립 치는 애들 숙련 되기도 전에 발비쿠아에서 접었을 확률이 99%고 살아남은 애들 중 절반은 카멘 때 또 접엇을 듯. 숙련 되기도 전에 미터기 보고 걸려저서 레이드는 못돌았을테니 ㅇㅇ 지금 당장에 북미 미터기도 북미 유저들은 어려운 캐릭을 못하니 뭐니 제 입맛대로 해석하는데 미터기가 나오면 퍽이나 피드백 할때만 좋게 이용하려 하겠다 .. 난 미터기 내달라는 사람들은 '통나무를 드는 사람이다' 하고 금손 호소 하는걸로 밖에 안보임
@user-ys3to5vw3l
@user-ys3to5vw3l Ай бұрын
개인적으로 서폿은 서폿끼리 딜러는 딜러끼리 경쟁하는게 좋아 보이긴 하는데 바뀐 mvp도 애매하긴 하네요.
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c Ай бұрын
스마게의 MVP시스템은 처음부터 정확한 정보를 주기위함이 아니라 적당한 정보를 주기위한 시스템임... 미터기를 내주긴 싫은데 정보를 원하니가 적당한 정보를 주는거임 애초에 정확한 정보는 절대로 스마게가 줄리가 없음
@user-hw7zm9dk8z
@user-hw7zm9dk8z Ай бұрын
😊
@Frog27beat
@Frog27beat Ай бұрын
그렇죠ㅋㅋ mvp시스템자체가 애초에 전부 보여주는것도 아니고 목적 자체가 못한사람 가려주기용임
@sunghyunpark39
@sunghyunpark39 Ай бұрын
듣다보니 지금이 가장 완벽한 mvp같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ssr7475
@ssr7475 Ай бұрын
포셔님 북미 딜미터기 해석 강의 한번 부탁드림니다...!
@S_toon
@S_toon Ай бұрын
3:10 존잔혈 ㄷㄷㄷㄷ
@YTV-Hoddeok
@YTV-Hoddeok Ай бұрын
오늘 영상 한줄 요약 18:07
@user-yd1uq7sx1b
@user-yd1uq7sx1b Ай бұрын
모두가 행복한 해피강선랜드
@Aimer_remastered2022
@Aimer_remastered2022 Ай бұрын
모두가 행복한(땀뻘뻘흘리며 통나무드는사람 따로있음)
@f.w7761
@f.w7761 Ай бұрын
​@@Aimer_remastered2022 해피해피해피 아무튼 해피~~
@user-lo1yi4gr2g
@user-lo1yi4gr2g Ай бұрын
해피강선랜드로 보호받는 사람이 훨씬많을텐데 왜 다들 빨간약을 못먹어서 안달인지 모르겠음
@user-rt6er3kx5e
@user-rt6er3kx5e Ай бұрын
브실골새끼들도 챌린저들이 와서 니가 틀렸다고 말하기전까진 문철하자고 ㅈㄹ함 ㅇㅇ
@user-cc6in4oq3q
@user-cc6in4oq3q Ай бұрын
차라리 기믹을 열심히 한 사람이 가족사진에 나올 수 있는 요소가 있었으면 좋겠어요. 레이드 설계를 그렇게 해주든가.. 직업구조는 어쩔수 없다쳐도 잔혈행동 하는 사람이 밑줄 먹는건 너무 아니꼬움
@Nidavelli
@Nidavelli Ай бұрын
도구에 이은 가림막까지..
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
미터기 안낸다니까 니들이 지금 바라는게 유사 미터기인거야
@user-wv9ir9jz2o
@user-wv9ir9jz2o Ай бұрын
지딜 본캐들은 그냥 다 주차박고 신캐대비해야겠네요 dps도 꿇리는데 기믹까지 계속이러면 뭐
@user-bw9rq5dy7m
@user-bw9rq5dy7m Ай бұрын
폭딜 안되는데 dps도 딸리면 지딜캐가 아니라 그냥 똥캐 아닌가요
@hj518
@hj518 Ай бұрын
낮에 브블브블만뜬 4딜러 mvp도나왔던데
@junjunjunjun6401
@junjunjunjun6401 Ай бұрын
포셔님 마이크 문제인가 딱 강조하거나 크게 말하고 난 후 다음 단어 말하기전에 삐 하면서 고주파 소리나네요
@user-ls2ys5qh3r
@user-ls2ys5qh3r Ай бұрын
나는 베히모스할때 딜딜딜폿 나왔는데 워로드 나 서머너 버서커 일케 나왔음 밑잔없으면 거의 워로드나 서폿이 먹는듯 ㄷㄷ
@ting6047
@ting6047 Ай бұрын
개선하겠다고 하지만 내부적으로 개선하기까지 기한을 못맞췄다는것도 맞을것 같기도... 3차이후에 개선해주겠다는 말 나올것 같네요
@user-sw7xh1ce1n
@user-sw7xh1ce1n Ай бұрын
나도 그생각함 3차가 중요하지
@cutgoon
@cutgoon Ай бұрын
그냥 노후돼서 그런거라 생각함 19년도 나왔을때는 가토마다 피지컬+직업의 이점 등 볼게 많았으니깐 MVP가 잘 짜여져 있었다 라고 칼수도있음 물론 시즌1 유저들은 그렇게 생각안함 애초에 로아가 원하는게 " 서로 싸워라 "가 아닌 " 서로 도와라 " 이니깐 평생 MVP는 고칠수없는게 맞음 애초에 MVP자체가 로아가 원하는 시스템이 아닐수도있음 그냥 MVP 보단 누구 깔개가 더 잘깔려있나 싸우게 해주고 더보기로 본인 딜파이만 보여주면 진짜 해피랜드라 생각함
@water1236
@water1236 Ай бұрын
mvp가 정확하면 정확할수록 안만든다던 딜미터기에 가까워지는거니까 ㅋㅋ 일부러 회피하는거 맞는거같음
@Joon409
@Joon409 Ай бұрын
맞는말인거 같음 로아의 방향은 MVP 시스템이 없어야 한다는게
@HappyPow
@HappyPow Ай бұрын
나온지 얼마 안된 레이드에서는 원래 서폿이 MVP 자주 먹던것 같은데... 좀 사람들이 안맞으면 치유사 지분 안나오면서 딜러들이 나오지 않을까 싶은데
@user-yo8jg7pm2m
@user-yo8jg7pm2m Ай бұрын
딱 아브시절에나 할 법한 발상이네 ㅋㅋ
@user-fh2oq4eg7o
@user-fh2oq4eg7o Ай бұрын
웅장한게 좋다
@aguero_10
@aguero_10 Ай бұрын
개발진들이 욕을 많이 먹는데 참 안타까움 애초에 유저들 볼멘소리때문에 레이드 난이도를 너프하면서 모든 시스템이 다 무너진거같은데 개발진들이 독박으로 욕먹으니 참,,유저들도 개선이 좀 필요한거같은데
@qwecre3876
@qwecre3876 Ай бұрын
mvp개선 주요여론 풀어보면 결국 유사 딜미터기 내달라는건데 똥손도 숙코도 쌀먹도 다 품어가며 머릿수 불린 게임이 지금와서 체질개선 할리가있나 mvp꾸미기 패치는 꾸준히할듯 ㅋ
@Nazyari98
@Nazyari98 Ай бұрын
무기초월 관련해서도 영상 나올려나..
@TI-kv2st3pm8n
@TI-kv2st3pm8n Ай бұрын
로아 3년 넘게 하면서 깨달은 점. '기대를 안하면 실망할 일도 없다'
@Rain_93
@Rain_93 Ай бұрын
16인 레이드에서는 가족사진 MVP1명+6명 뽑자 해결될거 같아ㅋㅋ
@user-tb3gd9uc3l
@user-tb3gd9uc3l Ай бұрын
애꿎은 폿은 때리지 말아다오 다들...
@Frog27beat
@Frog27beat Ай бұрын
조력자 시스템이 딜러 상대수치가 아닌 서폿 스펙에 영향받는 절대수치로 만들어야 좋을텐데 근데 이게어렵네
@user-gb3bh6vz2p
@user-gb3bh6vz2p Ай бұрын
이거보고 무지성 3버블 하려다가 2용맹 1힐 적응적 버프넣기로 다시 마음먹었습니다.
@HoBaek5177
@HoBaek5177 Ай бұрын
우리 파티 서폿 미안해 내가 블레이드 브레이커가 아니야ㅠㅠ
@ghkrkaksgdma
@ghkrkaksgdma Ай бұрын
이럴거면 툴루처럼 1인 메인 조명에 나머지는 기믹참어 뱃지만 보여주는거로 바꾸던가 아 ㅋㅋㅋㅋ
@youtoo3367
@youtoo3367 Ай бұрын
요즘 숙제하다보면 MVP걍 없앴으면 좋겠다 생각을 자주함.
@tunatuna218
@tunatuna218 Ай бұрын
걍 포셔가 키우는거 따라 키우면 반은 간다 로아는
@meinlet5103
@meinlet5103 Ай бұрын
조력자 팀원따라가는거는 문제 아니라고봄 딜러들 잔혈이 스펙따라가지 뭐 쿨타임 얼마나 잘돌리냐 이런걸로 안되듯이 문제는 폿 버프에 폿 스펙이 반영 안되는게 문제임
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
이젠 그 문제는 사실상 없음 초월로 스펙차 분명하게 줬으니까
@user-un8xv9gy7b
@user-un8xv9gy7b Ай бұрын
공버프 효율 500퍼가 올라도 체감이 안된다는게 문제지 지금 렙에따른 버프효율차이는 꽤 남
@Geonurungji
@Geonurungji Ай бұрын
로아는 그 레이드에 박은 시간이 많아지면 어느정도는 하게 됨 . 다만 그 숙련도를 쌓는 속도나 "트라이" 때의 역량이 개인재능이라 봄. 레이드가 1년에 1개 나오고 그럴 땐 다 어느정도는 했을거임 근데 카멘 출시 후 하드한 난이도에 개인 역량이 다 드러나게 됐음. 더군다나 슈모익이 거의 16층까지 끌어올려주는 데다가 상급재련으로 렙펌핑이 잘되는 지금 하멘을 트라이하는 인원도 많아졌고 에키드나+ 베히모스(+더퍼스트까지) 합쳐서 지금 트라이 인구가 엄청 많음. 이 많은 트라이 중에 느꼈을건데 잘하는 사람은 그렇게 많지 않음 요즘 괜히 트라이팟 전구교체가 빈번한지 생각해보면 알거임 그런 상황에서 mvp 시스템이 정확하게 나온다? 그럼 진짜 우수수 접음 스마게도 평균을 아니까 자꾸 이런식으로 해피강선랜드 만드는거지. 매번 로아온에서 모든 공대들 트라이 걸린시간 횟수 같은거 지표 보여주는거 보면 얘네 다 알고 있음. 근터기나 엠빕패치하는 순간 야발강선랜드되는거임
@user-qi9px8rn4p
@user-qi9px8rn4p Ай бұрын
브커 버스트 개같이 너프당하면 좋겠다 제발
@user-tx7xg9um3n
@user-tx7xg9um3n Ай бұрын
홀나 ㅜㅜ
@ons5434
@ons5434 Ай бұрын
MVP는 딜보다 기믹 우선으로 떠야한다. 빨간약이든 뭐든 강투 범위를 늘리고, 격돌잡고 무력/파괴 많이하고 카운터 많이친 사람이 먹어야한다. 딜로 MVP나오는 게임 터지게한 잔혈행동
@A2023i
@A2023i Ай бұрын
Mvp가 어케 뜨든 뭐가 중요함?
@user-mf6ly5xh1n
@user-mf6ly5xh1n Ай бұрын
23분 순삭 ㄷㄷ
@lachi_
@lachi_ Ай бұрын
그냥 지금 조력자 계산방식을 능조로 바꾸면 되는거 아닌가?
@user-bk6kr6vd5w
@user-bk6kr6vd5w Ай бұрын
차라리 가장 딜 잘넣은 파티 전부 보여주는게 나을지도
@user-sc5zl5tn7h
@user-sc5zl5tn7h Ай бұрын
모든 정보 다 노출하는게 결코 해피엔딩이 나오는게 아니긴 함. 괜히 옛말에 모르는게 약이다 소리가 있는게 아님.
@user-in5gv7jt7x
@user-in5gv7jt7x Ай бұрын
그냥 또 밸런스 문제 흐리기라는 생각이 드네요 빨간약 먹으면 너네 접을거잖아~ 그래서 가려줬어~ 하지만 숨은 의도가 있어보이는
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
라고 뇌피셜 음모론을 펼치는 정신이상자가 요기있네?
@paulo4638
@paulo4638 Ай бұрын
개인적으로 이렇게 바꼈으면 하는 바램이네요... 딜량 1위 / 무카파 1위 / 서폿 1위 / 본인(다른사람에게는 안보임)
@yeoncho4416
@yeoncho4416 Ай бұрын
그럼 한자리 워 디 고정이네 뭐가다름
@user-rj9nk3qm8z
@user-rj9nk3qm8z Ай бұрын
본인 딜지표 정확히 나오면 못치는 사람들의 빨간약임
@paulo4638
@paulo4638 Ай бұрын
​@@yeoncho44163~4서폿 mvp 독점 막을수있고 무카파 기믹수행 1위 하나정도 주는것도 나쁘진 않은것 같은데요? 본인도 1위는 못하더라도 mvp에 나오니까 걍 대리만족 하는거고
@Shane1744.
@Shane1744. Ай бұрын
개인딜량보는게 던파딜표나 지금은 모르겠고 예전 마영전123등 이외 본인딜량보기인데 결국 표까라고하면 해피강선랜드 무너짐 ㅋㅋ
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c Ай бұрын
본인만 보이면 그거 찍어 올리라고하면 미터기 완성되는겁니다
@user-rh5ru5bj8v
@user-rh5ru5bj8v Ай бұрын
베히클햇는데 폿폿폿딜이엇음
@user-bv1wy4zb1z
@user-bv1wy4zb1z Ай бұрын
지딜러는 걍 한방딜러 대신 딜각, 기믹 해주는 도구임 레이드가 예전부터 지딜러에 불합리했지만 개선은 커녕 격돌 순간딜증 등등 오히려 불합리함이 더 심해지니까 근데 밸패는 저런거 상관없이 하니까 지딜은 그냥 뭐하나 장점조차 없음 게다가 가장 최근에 한방딜러 위주로 상향해준거 보면 지딜러는 다 나가 죽으라는거같음
@user-td5qr8ri5p
@user-td5qr8ri5p Ай бұрын
지딜 누칼협?
@user-un2bq6bg2c
@user-un2bq6bg2c Ай бұрын
누칼협이라 모두가다 피증특화캐만 남고 타직업본캐들은 다 접는거임 ㅇㅇ 난 그래서 1달전에 접었다
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
팩트> 버스트는 지딜이다
@user-xo9iq9eq5p
@user-xo9iq9eq5p Ай бұрын
팩트 버스트는 누킹형 지딜이다 걍 구조자체가 오피임
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@user-xo9iq9eq5p 누킹형 지딜 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ 니 인생은 부자형 거지인가보다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Tk-st9vn
@Tk-st9vn Ай бұрын
재우리엘... 당신이 옳았다..
@user-cr1vv6nx5y
@user-cr1vv6nx5y Ай бұрын
ㅋㅋ 베히모스 부파나 다른 레이드 격돌때 야비하게 해서 잔혈 띄워놓고 의기양양한 친구들도 진짜 꽤 많긴함ㅋㅋ mvp 딜수치 높게뜨니까 자신이 통나무 들어준것같지만 거기서 과연 진짜 통나무는 누구였을까...사실 근본적인 문제는 그친구들보다 딜구조나 밸런스문제고 대책없는 스마게가 더 문제
@mlmldii6358
@mlmldii6358 Ай бұрын
대책을 뭐 어떻게 내놔야하냐??? ㅋㅋㅋㅋ 그쪽이 말해보삼 지금 빨간약 먹더라도 미터기, 로그 출시?? 아니면 이대로 ㄱㄱ?? ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 선택지가 두가지 뿐임 공존이 불가능하고
@user-cr1vv6nx5y
@user-cr1vv6nx5y Ай бұрын
@@mlmldii6358 난 미터기 로그 반대임 지금은 그거 출시해도 맛없음ㅋㅋ 격돌이랑 일정 기믹 수행 후 잠깐 몇배 딜증 이런게 없애야한다고봄. 이걸 만들어놓고 유저들 눈 흐리게 하는게 스마게가 편하니까 이렇게하는거임ㅋㅋ 계속 밸런스를 잡고 머리채 잡는게 싫으니까 스마게는 미터기 로그는 당연히 안내놓고, 격돌, 일정 기믹수행후 잠깐 딜증 이런거 계속 내놓는거임. 격돌잡는애나 지딜이거나 사멸이거나 타대거나 내가 딜못넣은 이유와 정당성을 유저끼리 계속 흐리게 만들수있음. 포셔 말처럼 격돌 두번 들어가긴하지만 딜러들끼리에서는 4관이 가장 그런거에서 자유로운 레이드고, 향후 대책은 격돌없이 카멘 4관문 같은 레이드를 만드는게 제일 모범적이라고 생각. 물론 거기서 난이도는 당연히 조절해야지. 4관문처럼 어렵게 만들라는게 아니라 적절한 난이도 조절을 하면서 격돌이나 일정기믹 후 잠깐 딜증같은 누군가 손해보지만 리턴은 없는건 최대한 배제된 상태로 레이드를 내놓고 밸런스패치를 해야한다는거임
@dachan17
@dachan17 Ай бұрын
오플때 바드로하다 접고 홀나출시에 복귀에서 16층인 홀나.... 솔직히 서폿은 접을이유를 계속 만들어줘서 붇잡고있는게 대단한게임입니다....
@water1236
@water1236 Ай бұрын
딜미터기 안된다고 빼액되지만 징징대고 요구하는거 보면 돌고돌아 보다 정확한 딜미터기를 원하는중 ㅋㅋ 모순의 모순 이악물고 눈가리고 아웅식 정확하게 안나오게 회피중인건데 스마게에 있는 엘리트들이 과연 저걸 못만들어서 저렇게 내놨을까? 그냥 똥손들 빨간약 못먹게 하려고 무시중인거임
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
ㅇㅈ 딜미터기 바라는거 아니라면 이번 MVP도 인정해야함
@Doopaang
@Doopaang Ай бұрын
딴건 몰라도 엘리트라고 올려치는건 좀 서머너 소환수 버그는 매 레이드마다 나오는 데 그걸 알면서 그렇게 낸건 아니잔슴. 스마게가 전지전능한 것도 아니고 모든 걸 알고 계신다 알면서 그러신 거다 스탠스는 좀
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@Doopaang 서머너 소환수는 좀 맞아야 하긴 해...
@gex1380
@gex1380 Ай бұрын
꼬리에 꼬리 물기 시작함 ㅇㅇ 딜 평준화 다음 뭐겠음? 스킬 범위임
@water1236
@water1236 Ай бұрын
@@Doopaang 올려치는게 아니라 담당자들 스팩보면 엘리트 맞음 ㅋㅋ
@user-kw2nx8dd2i
@user-kw2nx8dd2i Ай бұрын
조력자랑 바꾸려면 서폿 성능도 있지만 "힐"이 삭제 되야지 공증만 굴리게, 누가 버블 아깝게 힐 굴려주겠어 알아서 물약 먹고 맞지 말고 살아라 하고 딜러들 케어 유기하는 거지 공증만 굴리고 죽으면 이제 딜러 버리고 다른 딜러 구해서 안죽고 딜 넣을 딜러 구합니다. 하고 딜러 갈아끼우기 하는거지
@user-ee4th2ie3r
@user-ee4th2ie3r Ай бұрын
힐러가 하고싶어서 서폿했다가 로아 서폿은 버퍼에 가깝다는걸 느껴서 딜러 다시키우는중ㅜ
@Jay_Kim4219
@Jay_Kim4219 Ай бұрын
도화가는 케어능력이 좋긴합니다...
@user-ee4th2ie3r
@user-ee4th2ie3r Ай бұрын
@@Jay_Kim4219 제가 하칸정도 다니는 스펙이라 그런지 여기까지는 힐이 그냥 포션 쌀먹 도와주는 정도던데ㅜㅜ "와씨 이걸 살려??" 이런게 없어서 아쉬워요
@user-ee4th2ie3r
@user-ee4th2ie3r Ай бұрын
@@Baddab_doga 그 능력을 쓸 구간이 하칸수준에서 혹시 있을까요? 맞으면 죽는데 광시곡쓰면 사는 패턴이요. 물약 있는데 안먹고 딸피유지하다가 짤패턴처맞고 죽는거 말구요 광시곡 컨이 엔드컨텐츠에서 완전 중요하다고는 하는데 아래구간에서는 그냥 느린패턴 딜러들이 피하기 귀찮아서 피면으로 씹고 딜하고싶어하는 눈치면 슬쩍 눌러주는 용도인듯? 그리고 트라이 제외 "슈퍼세이브를 위해서 각성기 아끼는 서폿 vs 쿨마다 대충털면서 아덴 딜버프 주는 서폿" 물어보면 모든 딜러들이 다 후자선택할거같은데ㅜㅜ
@nnnnnn6913
@nnnnnn6913 Ай бұрын
⁠​⁠​⁠@@user-ee4th2ie3r 생각보다 좀 있음. 실제로 최근 딜러 황천가는거 살려서 케어 감사하다는 칭찬까지 들어 봄. 일리에서 바드는 1관3관만 광시 들고가는데 1관은 빙글빙글 돌면서 이동하는 패턴 딜하다가 맞아서 밖에 나왔는데 이동기 없어서 멘붕온 딜러한테 광시 감아주면 좋구여, 창에 빨리들어간건 케어 영역이긴한데 광시없어도 가능하지만 광시있음 편해요. 2관은.. 안전장판 사고났을때나 수건돌리기하다 매혹걸린애 똥장판에서 샤워하고있으면 풀릴 때 까지 케어,0줄 파괴패턴때는 생각보다 좀 쳐맞아서 기믹도중에 힐깔아주면 진짜 좋아요. 3관에서도 낫돌리고 내부 안전인곳 이 패턴도 쉴드 없으면 체방딱렙은 찍 하고 죽어서 케어필수. 그리고 샾패턴에서 해충걸렸는데 옆에 촉수에 쳐맞고있을때 바로쉴드주고 성부, 낙인할때 레이져 쳐맞는애(가끔있음 어그로 요상하게빠져서) 광시케어하고, 낙인패턴때 초록똥 애들이 스텝꼬여서 똥장판에서 샤워 할 때 짤케어..등등 있어요 앞에 예시 든 상황처럼 센스껏 케어해주면 됩니다. 이게 생각보다 살리는맛이 있긴해요.(참고로 숙제방인데 저런애들 종종 있습니다.) 근데 사실 이것들은 모두 다 쉴드로 피빠지는거 막아주는 선케어 영역이라.. 힐이 진짜 목적이시면 좀 안맞긴해요ㅎ 힐은 쉴드로 막지못해 빠진피를 채우는 후케어 영역이라.. 딜러들도 선케어로 걍 처음부터 피가빠지지 않는 상황을 더 좋아하기도 하구여 그리고 각성기 들고있을만한건.. 노양겔2관62줄패턴 카양겔3관 프리딜탐 잡아주는용도, 상아탑 3관 40줄 터지는패턴(불타죽을애 없으면 윈뮤로 가능하긴함), 카멘3(사실 3관도 프리딜타임 만들어주는거라..심포없이도 되긴함),카멘4관 특정패턴 빼고는 걍 굳이 아낄필요가 없긴해요.
@leben9115
@leben9115 Ай бұрын
근데 해피강선랜드 나쁘지 않긴해 통나무 들어줘 응애...
@user-zc7pt5gl9i
@user-zc7pt5gl9i Ай бұрын
6:26 쯤 폿이뜨는비율이 줄었다고했는데 산악회 카멘기준 본부캐섞어가지않음? 그럼당연히 본캐파티쪽위주로 폿한명뜨지않나 아니면 원래는 본부캐섞어가도 양쪽폿이 계속떴나?
@thakrl
@thakrl Ай бұрын
6캐릭 다 베히모스 갈수있으니 다 돌았을걸요 ㅇㅅㅇ
@user-uk4os7uu5b
@user-uk4os7uu5b Ай бұрын
산악회에서 돌려봤자 본부캐 1~2캐릭만 돌리고 몇몇은 종겜이 주 컨텐츠라 안돌립니다 포셔님이랑 몇몇만 악귀처럼 청자팟으로 돌리는거
@user-ql6zk7ys2d
@user-ql6zk7ys2d Ай бұрын
냄새나는것엔 뚜껑 덮어버리는 킹갓황님 빨간약먹고 우수수 접는것도 피해야 할 길이지만 지금 곪을대로 곪은 통나무문제도 분명 해결해야할 숙제였을것인데 그냥 앞으로 레이드 난이도를 베히모스정도로 가져가는걸로 진로를 정했나보다 통나무가 무거워? 그럼 나뭇가지만 들어~
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
그럼 니가 해결책 제시해봐 빨간약과 통나무를 동시에 어떻게 해결할수 있냐? 아예 상충되는 방향인데?
@user-pi1dk2qn4n
@user-pi1dk2qn4n Ай бұрын
이렇게 들으면 현mvp가 베스트 같긴 함.. ㅈ벤에서 물어뜯는걸 유저가 아니라 게임사로 돌린듯
@cjj5191
@cjj5191 Ай бұрын
도대체 버프 돌렸을떄 딜러가 대부분 제대로 딜 꽂았다는 전제는 어떻게 나오는 거지? 완전히 딜러 기준이네. 버프 넣었는데 이제사 사전작업에 아덴 쌓기 시작하는 늅늅들이 훨씬 많은것 같은데.
@user-ld2vv4bb1s
@user-ld2vv4bb1s Ай бұрын
나도 이 생각함 ㅋㅋ 숙련팟이면 딜모는 타이밍 알거라고 생각하지만, 숙련방에 있는 숙련이 아닌 사람들 때문에 딜몰이 때 딜이 안 몰리거나, 파티에 지딜이 넘쳐서 딜몰이 때 누킹이 안 되고 그래서 서폿이 안 뜨면 억울해서 어캄 ㅋㅋㅋ. 서폿 3캐릭 키우고 웬만하면 밑찬 내가 먹는데 가끔 딜몰이 안 좋은 직업 껴있거나 시너지 개구리거나 도태딜러 껴있으면 mvp창에 절대 안나와서 ㅈㄴ 억울함
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
그런 딜러들에 못맞춘 니 잘못이 아닐까? 어차피 공팟에서 그런 소통 불가능하면 그조차도 니 실력이다 받아들여
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@user-ld2vv4bb1s 어... 그런 직업들 있어도 mvp 창하곤 별 상관없는것도 팩트임 조력보다 수호자 치유사 섬봉이 점수 더 크고 딜몰때 버프 효율 좀 못본다고 찬조 안나오는것도 아님 애초에 공증은 바드 3용맹이 15%, 나머지 10%지만 갈망 공증은 각각 10% 20% 잖아?
@ksc3729
@ksc3729 Ай бұрын
댓글단 서용관 저분은 다른댓글에서도 지말만 맞고 다른사람말 틀렸다 빼액거리는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ 공증피증 구분도 못하면서 로아의 모든걸 알고있단 마인드 멋지다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@ksc3729 실제로 내 말이 맞고 니네 말은 틀렸으니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Lihrkvwir
@Lihrkvwir Ай бұрын
가족사진 4명 띄워주고 내 화면에… 내것만… 내가 얼마나 딜을 했나… 요정도도 해줄수가 없는건가???
@user-od7wh9ze2g
@user-od7wh9ze2g Ай бұрын
우린 그걸 미터기라고 부르기로 했습니다
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c Ай бұрын
그럼 자기꺼 찍어서 제출하라고하면 미터기 완성입니다
@f.w7761
@f.w7761 Ай бұрын
​@@user-nz9oz8lq7c네 아닙니다 이게 대표 ㅈ도 모르고 로아만해본애들 대표 망상임 ㅋㅋ 개인딜표있는 겜들 그렇게 안굴러가거든
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c Ай бұрын
@@f.w7761 그럼 전체 딜미터기 없이 개인딜미터기만 공개되서 미터기 논란없이 숙코 논란없이 무탈하게 굴라가는 겜이 뭐가있나요?
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c Ай бұрын
@@f.w7761 망상이라곤 말하지만 실제로 그렇게 굴러가는게임 이름 가르쳐달라면 항상 답이없음 미터기랑 밸런스 가지고 난리치는사람한테 그거 허용되는 잘된 게임 추천해달라면 추천해주는사람 하나 없더라
@AAA-ks3od
@AAA-ks3od Ай бұрын
이번 엠빕 패치의 진짜 스마게의 속뜻은 ㅅㅂ 엠빕시스템 삭제하고싶다; 이거같음 ㅋㅋㅋㅋ
@notenoughhealth
@notenoughhealth Ай бұрын
애초에 스마게 입장에서 MVP로 매번 욕만 먹는데 굳이 이걸 안고치고 있을 이유가 없음. 그렇다는건 고치고 있지 못하다는 얘기임. 본인들도 무거운 시스템이라 했듯이 생각보다 스마게 로아팀 기술력으로 빠르게 수정을 할 수 없는 로직이라는 의미이고 본인들도 똥줄 타는 상황이라고 생각함. 편법이지만 제대로 된 시스템을 구축할때까지 MVP창을 서폿을 아예 개별 1구좌로 빼고 딜3으로 하는게 맞지 않나 싶음. 서포터는 애초에 파티당1 8인공대당 2인 티오인데... 그리고 16인이면 MVP를 아싸리 8인을 송출하던가.. 뭐 이조차도 하지 못할 만큼 생각보다 MVP 시스템이 ㅆ창일지도..
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
영상에도 나오지만 이미 뱃지 있는거 보면 로직은 이미 짜둔거야
@nike2399
@nike2399 Ай бұрын
미터기처럼 안보이게해서 해피해피하게 하려고 작정한거자나ㅋㅋㅋㅋ 니 말대로 하면 게임 바로 끝이다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가뜩이나 어떤게 강하다, 좋다, 별로다, 맨날 싸우는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sh5ky2fo6r
@user-sh5ky2fo6r Ай бұрын
브블폿폿 브블폿폿 이미 결과가 정해져있는 밸런스
@Y.o.u-Tube
@Y.o.u-Tube Ай бұрын
로아는 지속딜러가 누커한테 DPS 크게 밀리는 것부터 게임 설계 자체가 잘못 됐음. 워로드의 경우 RDPS 관점에서 성능을 평가하려고 노력하는 것처럼 각 직업들이 스타일에 따라 강점을 가지는 고유의 영역이 존재해야 하는데 브블소+서폿에 워로드 1명 섞어주면 다른 직업들은 받을 이유가 없으니 이게 로아라는 게임의 한계인가 싶음. 뉴비들 하익 받고 직업 문의 하면 이제는 그키(그걸 왜 키움?) 소리를 듣는 지경인데 태생 좋은 신캐들만 육성할 가치가 있으니 매몰비용 때문에 똥캐들 억지로 부여잡고 있는 사람들은 점점 더 박탈감 심하게 느끼게 될 거임
@user-yu2be3cq1f
@user-yu2be3cq1f Ай бұрын
걍 접고 유튜브로만 보는중ㅋㅋ
@user-mb1el6vn4i
@user-mb1el6vn4i Ай бұрын
금강선 이하 개발자들이 전에 항상 하던말이 유저들의 시간과 노력이 헛되지않게 하겠다고 해놓고 ㅅㅂ 이래 처내버려둬 두는건 진짜 밸런스 못잡는거 같고,신케를 너무 10사기로 내니까 자꾸만 같은 문제가 되풀이 되는느낌임
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
당장 버스트는 지딜이란다... 스타일마다 강점은 명확해 그 스타일이 통하는 메타냐 아니냐에 따라 갈릴 뿐이지 니가 전직업 매커니즘 파악하면 이런 헛소리 못하지 당장 카멘이 킬리네사처럼 머리 돌려댄다 생각해봐 그래도 사멸이 판치겠니?
@user-lb6gr7wg9r
@user-lb6gr7wg9r Ай бұрын
@@user-nd5dy1hs3f 버스트가 지딜이 아닌거엔 동의 버스트는 밸붕형 지속누커임 지속딜러는 딜압축이 안되 분산되어있어 누킹이 부족하지만 스킬쿨이 빨리 돌아 지속딜이 좋은 장단점이 있는건데 지금 브블소는 극특가는캐릭들도 쿨감옵션을 달고있어서 딜압축도 잘되어있는데 쿨도 빨리도는 밸런스를 붕괴하는 지속 누커입니다 누커답게 딜압축만 잘해주고 쿨감을 삭제해서 산책을 강제로 하게 하던지 지속딜러답게 딜을 분산시켜서 누킹이 부족하게 만들던지 확실하게 구조너프해야함
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@user-lb6gr7wg9r 응 그것도 겜알못 헛소리임 버스트는 그냥 8~12초 사이클 지닌 딜러임 이걸 지속딜러라 부를지 한방딜러라 부를지는 부르는 사람 맘이긴 한데 이걸 한방딜러라 부를거면 고치신 체술도 한방딜러 되니까 지속딜러라고 봐야지 권왕은 그냥 볼것도 없이 한방딜러고 한 사이클이 30초니까 버스트 한 방딜만 보면 의외로 안쎄다는거 알거임 비슷한 딜러들 로아에 많음 허수에서 버스트가 미쳐 날뛰는건 허수에선 저는게 없어서 무조건 8초에 버스트 나가서 그럼 정배는 10초, 백 돌아가면 12초임 당장 눈가루도 레이드에서 매번 8초만에 못날림
@nadawn6758
@nadawn6758 Ай бұрын
가끔 보다보면 로아가 무슨 요소로 뜰 수 있었는지 모르고 말하는 사람들이 많은 듯.
@user-pn4lq9or8n
@user-pn4lq9or8n Ай бұрын
ㅈ나 웃긴게 서폿 엠븹이 안나오면 다 지들이 나올꺼라고 생각함 ㅋㅋㅋㅋ
@user-nd7hi6bt8m
@user-nd7hi6bt8m Ай бұрын
노린거아님? 잔혈로 지랄하니까 폿으로 그냥 묻어버리는거같은디
@jaehwanyou5535
@jaehwanyou5535 Ай бұрын
기존 알고리즘이 16인 넘어와서 문제가 되는거지 노린건 아님 ㅋㅋㅋ
@AKkamJjakYiYa
@AKkamJjakYiYa Ай бұрын
범인숨겨주기 게임입니다
@taylorkwon9901
@taylorkwon9901 Ай бұрын
노린거라기엔 그 두직업은 그걸뚫고 나올정도로 직업격차가 심하단걸 역으로 증명해주는중 ㅋㅋㅋ
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@taylorkwon9901 환류가 버스트 이긴 케이스도 나왔는데 그럼 환류가 버스틉다 사기냐 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 허수아비라 백도 안잡는 사멸레이드잖아 당연히 사멸, 사멸중에서도 고점 높은 그둘이 떠야지
@hhhnhhho
@hhhnhhho Ай бұрын
@@user-nd5dy1hs3f그러니까 게이야... 윗분은 다른사멸딜러들보다 블레브커가 고점이 미친듯이 높다는걸 꼬집고있잖아...
@pakandie1276
@pakandie1276 Ай бұрын
라이브 도대체 언제하는거지? 진짜 수직에 미쳐서 소통 유기한 느낌이네
@user-dy1ld2yb6i
@user-dy1ld2yb6i Ай бұрын
카멘 이후로는 수직이 존나 맛있는것도 아님ㅋㅋㅋㅋㅋ
@mlmldii6358
@mlmldii6358 Ай бұрын
씹 그놈의 라이브 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ 강선이형도 중국몽때 자주 킨거지 평소에는 아주 가끔씩 켰다 ㅋㅋㅋㅋ
@mlmldii6358
@mlmldii6358 Ай бұрын
@@user-dy1ld2yb6i 그건 그쪽 생각 아님?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dy1ld2yb6i
@user-dy1ld2yb6i Ай бұрын
@@mlmldii6358 그럼 내 생각을 쓰지 누구생각을씀?
@junjunjunjun6401
@junjunjunjun6401 Ай бұрын
왜케 영상에서 고주파소리가 나지?
@han_ga_hae
@han_ga_hae Ай бұрын
MVP는 딜밑줄 고정시키고, 서폿은 1인만 띄우게 하면 안 되남?
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
딜 밑줄을 뽑기 위해 남들 딜 못하게 어그로일때 몹 빙빙빙 돌려버리고 남들 딜 방해하고 기믹수행 방해해대면 그 밑줄이 가지는 가치는 대체 뭐지? 로아에서 딜의 가치는 생각보다 떨어진다는걸 대체 언제쯤 이해를 할까? 어그로 끌려서 딜 안하고 가만히 어그로 빼주면 실력이 떨어지는건가? 남들 딜 더 올라가고 자기는 딜 못하니까? 이런 정신이상자가 게임유저의 8할이니까 로아에 대한 불평불만이 의미가 없는거야
@user-hj2cm3ru7m
@user-hj2cm3ru7m Ай бұрын
개인적인 생각인데 난 엠븝은 서폿인게 맞다고 생각함. 트라이할때도 딜러가 죽으면 진행해도 서폿죽으면 바로 리트를 누르는것만 봐도 서폿의 역할이 얼마나 큰지 알수있음.
@user-lj4zm5cv6i
@user-lj4zm5cv6i Ай бұрын
그럼 서폿 전용칸 하나 더 만들어주면 좋겠는데 어차피 나올거면 자리라도 차지 안하게
@user-kk8bc3dz9t
@user-kk8bc3dz9t Ай бұрын
​@@user-lj4zm5cv6i이게 인식이 참 희안한게 왜 서폿이 mvp 창에 나오는게 '자리를 차지' 하는거임? Mvp창에 딜러만 나오라는 규정이 있는것도 아닌데
@MUSIC-vc6zk
@MUSIC-vc6zk Ай бұрын
걍 도구 처 치우라고 ㅋㅋ
@user-vb5gj3zf1v
@user-vb5gj3zf1v Ай бұрын
에이 아무리그래도 서폿은좀
@user-im2of2bq3t
@user-im2of2bq3t Ай бұрын
엠빕서폿인거에 화나는게아니라 16인 4서폿엠빕이 맞냐는거지
@Chosar2
@Chosar2 Ай бұрын
바드 도화가: 아 버뮤타 타대지옥..
@user-wd4ud3uj1z
@user-wd4ud3uj1z Ай бұрын
댓글들 몇개 보니깐 우리가 사는 현실처럼 로아까지 냉정해지길 바라는 건가? 거기에 현타와서 온전히 로아를 즐기는 유저들까지 다 떠나면 그때 책임은 지시나?
@nike2399
@nike2399 Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러면서 게임접겠지 ㅈㅁ겜이라고 ㅋㅋㅋㅋ 저런 애들은 답없음 현실도 다를게 없을거임
@user-un8xv9gy7b
@user-un8xv9gy7b Ай бұрын
막상 게임 좀 시들해지면 쟤네들이 제일 빨리 이탈함
@downsu5052
@downsu5052 Ай бұрын
민주주의 로스트아크
@user-ns8gp5ix2s
@user-ns8gp5ix2s Ай бұрын
15:20 만약 저렇게 고로시 당할 경우 흑화한 폿들은 케어 ㅈ까고 내 업타임 올릴거야 하는 순간 지옥도겠네..
@pomeloade
@pomeloade Ай бұрын
그거 아직 지옥 아님. 업타임 올릴거야 마음먹고 노력 해도 안되는 사람은 안됨.... 그럼 레이드 돌때마다 고로시당하고 결국 접음 > 랏폿지옥 > 고로시당하는거 상관없는 쌀먹서폿 or 고정팟서폿 이렇게만 남음
@gogo-ew3bq
@gogo-ew3bq Ай бұрын
브블 20퍼너프해도 1티어일꺼 같은데 왜안할까 ... 진짜두놈만 앨릭서 80은달고하는느낌인데
@user-bt8xf2tg3s
@user-bt8xf2tg3s Ай бұрын
ㅋㅋㅋ 라우리엘이 되셧대
@120win5
@120win5 Ай бұрын
근데 궁금한게 항상 겹치는 대상이 왜 안좋은쪽임? 신천지, 괴벨스, 강원랜드 이건 그냥 아는 사람이 아니라 모르는 사람이 들으면 그렇게 이상한데구나하고 이상하게 생각할텐데 해피강선랜드하면서 비꼬는거보면 아 그냥 북미도 딜미터기 몰래 쓰는데 한섭 딜미터기 내고 다같이 죽읍시다 난 포기했다...
@DN-ss8fx
@DN-ss8fx Ай бұрын
뱃지도 mvp에 점수 있습니다
@spt0531
@spt0531 Ай бұрын
창술버프좀
@user-yx6er1rg8e
@user-yx6er1rg8e Ай бұрын
우리는 왜 베히모스 딜러만 4명 나왔지 잔강강강
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
그냥 트라이 이슈였던거 같은데... 저희팟도 딜딜딜폿이었음
@sqtenv1
@sqtenv1 Ай бұрын
MVP를 기여도 퍼센티지 방식으로 바꾸고 주요 내역을 다 보여준뒤, 그 중 종합 MVP선정하는 방식으로하면 나을거같기도 한대.. 딜량 or 치유량 : 총 얼마 무력화기여도 : 총 몇퍼 부파기여도 : 총 몇회 배템 사용량 : 몇회 카운터 횟수 : 몇회 기타등등 쫙 나오고 이렇게 전체 영수증 보여주고 그거 기반으로 MVP되고, 보상 추가 몇퍼(눈깔 한개 더 등등) 하면 날먹, 해줘 등등 줄어들지 않을까요 걍..해본 말임..
@user-uj8yv9nf2d
@user-uj8yv9nf2d Ай бұрын
그걸 우리는 미터기라 부르기로 했어요
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c Ай бұрын
그게 미터기 아니면 뭐가 미터기임?
@Mayde1782
@Mayde1782 Ай бұрын
미터기임그게
@frng8061
@frng8061 Ай бұрын
댓글에 복붙 블장연 용관이 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋ
@user-lf6cu5be2s
@user-lf6cu5be2s Ай бұрын
그냥 배템 많이쓴사람 메인 나오게 하자. 메인 뜨고 싶은사람 배템 많이 던지게 하고 mvp에 모가지걸지 않은 사람은 안나오게. 그럼 모두가 윈윈
@uun17
@uun17 Ай бұрын
디또합니다
@a1phaka5
@a1phaka5 Ай бұрын
그냥 잠수함패치로 폿 한명만 나오게 하면 어땠을까
@val.622
@val.622 Ай бұрын
서폿 접으라는거임? 잘하면 나오는게 당연한거지 뭘 제한을 둬ㅋㅋ
@icepeng5346
@icepeng5346 Ай бұрын
베히모스 mvp시스템 개좋음 공대에 블레 브레 있으면 그냥 유튭보면서 하거나 디코로 다른사람들이랑 잡담하면서 대충대충하면됨ㅋㅋ 뭣하러 빡시게치냐 어차피 블레 브레 가 나오는데 ㅋㅋ
@user-gf1iw8sj3x
@user-gf1iw8sj3x Ай бұрын
궁금한게 QA팀은 무슨 노서폿으로함? 이걸 모를수가 있나
@user-gg4bi8nd9t
@user-gg4bi8nd9t Ай бұрын
모르는게 아니라 빨간약을 흐리기 위해 일부러 넣은 장치라고 똥손이 대부분인 게임인데 보통 사장님들은 똥손일 확률이 크니까
@user-wd2re5ok6s
@user-wd2re5ok6s Ай бұрын
제대로된 QA팀이 없는거지 ㅋㅋㅋㅋ 다 구라임
@user-jz2vh7hr8q
@user-jz2vh7hr8q Ай бұрын
일부러한거지 그래야 딜가지고 지랄안할거아니야ㅋㅋ
@adklklkl2950
@adklklkl2950 Ай бұрын
출시직후 헬을 해봤으면 qa팀 없다는소리는 못함 얘네 제일잘하는게 난이도 책정하는건데
@CJZZoKoBall
@CJZZoKoBall Ай бұрын
그래서 qa팀이 빨간장판에 마리린갈리는거를 모르고 출시한다고?ㅋㅋ
@user-mo4qd3tp8j
@user-mo4qd3tp8j Ай бұрын
차라리 그냥 mvp 시스템을 없애라고..
@_kdo0224
@_kdo0224 Ай бұрын
바드 블레 브레이커 3황은 언제까지 갈까
@mlmldii6358
@mlmldii6358 Ай бұрын
바드는 몰라도 블레랑 브커는 지표수호자가 많다고 가정하면 너프먹어도 1티어일거임 ㅋㅋㅋ 지금까지 블레 너프먹은 것 만 봐도 지표 수호자가 얼마나 많은지 알 수 있잖음
@tmvhtig3472
@tmvhtig3472 Ай бұрын
결론은 이 가설이 맞다면 고의적으로 '폭딜러만 한없이 유리한 불공평한 레이드'만 계속 낼 가능성이 높다는 거군요 지속딜러중에도 데미지에 특화한 최상위 딜러로 설계한 직업이 엄연히 있음에도 불구하고요. 밸런스 못 맞추겠으니 고의로 폭딜러만 유리한 설계를 남용해서 가림막 치는 식의 운영이라면 우스갯소리로라도 대재학이라고 불러주긴 싫습니다. 디렉터가 스스로 '직업 성능도 있지만 레이드 환경에 따른 변수로 인해 더 큰 차이가 난다'라고 해놓고 고의로 레이드 환경을 편향적으로 만든다면 농담으로라도 좋은 소리를 해 주고 싶지 않습니다. 저로써는 가설이 틀렸으면 좋겠네요.
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
팩트> 버스트는 지딜러다 팩트> 스펙이 올라서 레이드가 딜찍이 되면 당연히 폭딜러가 유리해진다 (딜기믹딜기믹) 그거 감안해서 밸런싱하면 이제 트라이 단계에서 폭딜러가 병신된다 팩트 > 이런 수학적 문제는 밸런스 조절이 가능한 영역이 아니다 1>2 가 될순 없잖아? 아니면 레이드마다 직업별로 계수 넣어서 딜 다르게 하리? 팩트 > 그냥 국평오 저능아가 자기가 이해 못하겠다고 찡찡대는 수준
@tmvhtig3472
@tmvhtig3472 Ай бұрын
​@@user-nd5dy1hs3f 팩트1> 버스트는 폭딜러. 단지 일반적인 폭딜러처럼 최초 스타트에 폭딜이 들어가지 않을 뿐이고 이후 DPS 그래프를 보면 명백한 폭딜러에 속한다. 버스트보고 지딜이라는건 명백한 헛소리입니다. 팩트2> 레이드 컨텐츠는 기믹의 존재로 인해 기본적으로 지딜보다 폭딜이 유리한 환경입니다. 그래서 대부분의 게임은 기본적으로 지딜이 DPS는 폭딜보다 높게 나오도록 잡고, 폭딜 직업은 최종적인 DPS는 밀리더라도 순간적인 DPS에서 우위를 점하도록 설계하죠. 그리고 트라이에서 폭딜러가 병신되는건 정상적인 현상입니다. 숙련도가 쌓이면서 폭딜러가 점점 위로 올라와서 대등해지고 스펙 상승 등으로 딜찍 단계에 접어들면 폭딜러가 우위를 점합니다. 폭딜러가 트라이에서 병신된다는 이유로 폭딜러가 트라이에서도 최소 대등한 설계를 짜버리면 지속딜러는 처음부터 끝까지 무조건 깔개 역할밖에 되지 않는데 이게 올바른 것일까요? 물론, 각 클래스의 기획단계에서부터 지속딜러는 딜을 약하게, 대신 다른 요소(기믹, 유틸 등)에 이점을 가지도록 전 클래스를 일괄적으로 설계했다면 가능한 말이지만, 지속딜러이면서 데미지 특화로 설계한 직업들이 엄연히 존재하므로 말이 안됩니다. 애초에 폭딜러가 지딜러보다 무조건 세야 한다는 말도 안되는 전제를 가지고 말하고 있는걸로 보이는데 거기서부터 틀렸습니다. 팩트3> 왜 조절이 안된다고 생각하지요? 머리 약점노출 피해량을 유의미하게 줄이거나, 보스 피통 자체를 늘리고 머리 파괴가 되는 순간부터 보스에게 1분동안 받는 피해량 100% 증가 디버프를 부여하는 식으로 지속딜러가 폭딜러에 비해 일방적으로 손해보는 상황을 없애거나 줄일 수 있을 텐데요? 레이드에서 딜 기믹 구조의 반복으로 인해 폭딜러가 항상 유리한 것을 말한다면, 그것 때문에 기본적으로 DPS 자체를 지속딜러가 높게 가져가도록 설계합니다. 현재 밸런스가 박살난 주 원인 중 하나가 지속딜러보다 폭딜러의 기본적인 DPS가 더 높게 잡히는 것이기도 합니다. 이게 왜 밸런스 조절이 안 된다고 생각하죠? 애초에 처음부터 폭딜러는 2여야 하고 지속딜러는 1이어야 한다는 잘못된 전제를 깔고서 생각하는 것으로 보이네요. 그리고 막줄은 참.... 사람이 잘못된 정보를 가지고 있으면 말이 안되는 주장을 펼치는 거야 충분히 있을 수 있습니다. 모를 수 있고, 잘못된 정보가 기반이면 오판할 수도 있으니까요. 하지만 아무 당위성도 없는 인신공격까지 하는 것은 애초에 사람이 덜 된 것인데... 하다못해 상대방이 먼저 무례를 범했으면 모르겠는데 제가 쓴 댓글 어디에 그런 표현이 있죠?
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@tmvhtig3472 팩트1 > 사이클 8초 짜리가 어떻게 폭딜러 ㅋㅋㅋ 절대 없음 dps 그래프를 봐도 마찬가지 팩트2-1 > 당장 버스트는 그 기믹으로 인한 유리한 환경 전혀 못 얻음 팩트3 > 딜찍 안되면 지딜이 더 유리. 카멘으로 증명. 애초에 아브가 비정상이었지 아덴직업도 아덴채우려면 때려야함 팩트4 > 받는 피해량 100% 같은건 뭔소린지? 그럼 폭딜러들은 기믹 유기하고 그때부터 딜넣으면 그만 팩트5 > 니 망상과 달리 실제 딜은 실제 내부지표대로만 조정하면 그만 팩트6 > 니 망상이 사실이라면 지딜러는 강투조차 안나와야함 그런데 어떻게 나올까? 니가 잘못된 정보 가지고 있는거니 짜지렴 니 말대로 오판? 할수 있지 그러나 근거도 없는 뇌피셜 지르면서 자기가 오판 저지르고 있는 중인줄도 모르는건 지능문제임
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@tmvhtig3472 그리고 도둑놈한테 도둑놈이라 소리치는건 인신공격이 아니야
@tmvhtig3472
@tmvhtig3472 Ай бұрын
@@user-nd5dy1hs3f 1번 : 8초마다 누킹딜 넣는 폭딜러지 어딜 봐서 지딜인가요. 환류, 교감, 황후, 황제, 화강, 질풍, 유산, 충동, 이런애들이 지속딜러입니다. 2번 : 왜 못얻는다고 생각하죠? 폭딜이 딜 기믹 구조에서 이득을 얻는 원리는 자신의 DPS가 높은 구간일때 피해량 증가 관련 효과가 있으면 지딜에 비해 그 효과가 증폭된다는 점과, 반대로 자신의 DPS가 낮은 구간일 때 보스가 기믹이나 준 기믹성 패턴으로 전투가 중단될 경우 지딜에 비해 손해보는 딜량이 적다는 점입니다. 아드로핀 물약이 대표적인 폭딜 특혜성 아이템이라는 점을 생각해보면 이해가 쉬울 겁니다. 3번 : 카멘 3, 4관은 버스트가 다 해먹는데 무슨 소리죠? 4번 : 지금 영상에서도 그 문제(얌체 행동)를 지적하는 내용이 있었는데, 안 보셨나요? 받는 피해량 100%가 무슨 말인지 이해가 안간다는건 베히모스나 에키드나를 안 해봤다는 뜻인가요? 굳이 거기까지 안 가도 하누마탄같은 하위 가디언 토벌에서조차 데미지 증가 기믹이 있는데 여태까지 모르고 말한 겁니까? 5번,6번 : 제 의견대로라면 강투조차 안 나와야한다는건 어떤 근거일까요? 제가 수치를 제시하면서 지금 DPS가 A는 x이고 B는 y니까 계산하면 B는 강투도 안나온다는 점이 증명되는 말을 했나요? 제가 제시한 근거는 현재 DPS 자체가 폭딜러가 지딜러보다 높게 잡혀있다는 건데, 이것만으로 강투가 나올 수 없다고 주장하는건 파티원간 스펙 차이나 실력차, 숙련도 차이, 누가 격돌을 잡았는가, 누가 특임조를 했는가 등 이런 변수는 생각도 안하나 보군요. 하다못해 아주 간단하게 가정만 해볼까요. 서폿1명에 딜러 A B B입니다. A가 B보다 무려 30% 더 강하다고 해보죠. 당신이 가정했듯이 실력차, 숙련도 그런거 다 무시하고 완전히 이대로 나온다고 가정해봅시다. 그러면 DPS는 1.3a+a+a=3.3a가 나오겠네요. 3.3a=100 (%)를 계산하면 a=30.3(%)입니다. 무려 30%의 성능차이가 있는데도 강투 자체는 나왔네요? 8인, 16인으로 가면 당신이 사랑하는 A와 비슷한 타입의 직업이 더 있을 확률이 높은데 말이죠. 게다가 이미 말한 내용이지만 일반적으로 폭딜과 지딜의 특성상 숙련도 편차에 따른 퍼포먼스 차이는 폭딜이 더 큽니다. 밑에 다른 댓글도 보고 왔는데 그냥 무지성으로 팬보이짓을 하는것 같던데, 정작 영상 올리신 분은 이런 빨간약에 대해 무작정 찬성하는 것으로 보이지는 않습니다만.... 그리고 위에서도 말했는데 당신은 애초에 사람간에 지켜야 할 기본적인 예의조차 없는데 지능을 논할 필요까진 없을 것 같네요.
@syahel4153
@syahel4153 Ай бұрын
딜3 폿1 고정으로 mvp 뽑아달라 하던지..
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
ㅅㅂ 서폿하는 사람들은 대체 뭔 죄로 MVP 창 쓰면 안되는건데 어처구니가 없네
@KK-bw1hv
@KK-bw1hv Ай бұрын
암만 그래도 4서폿은 심한거 아닌가; 아무리 균등하게 딜링이나 기믹을 수행했다고 해도 딜러가 1명도 안뜨는건 말이 안되는데;
@Jin-gu7jj
@Jin-gu7jj Ай бұрын
그래도 투사따리가 나오거나 밑강밑잔이 안나오는건좀
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
겜이 딜이 전부가 아닌데 딜만 보는 자신이 비정상이란걸 국평오는 깨닫지 못합니다 ㅋ
@meinlet5103
@meinlet5103 Ай бұрын
​@@user-nd5dy1hs3f엘릭서에서 무력화 발사대 취급안하고 초월에 무력파괴 증가 옵션 있으면 인정😅
@user-nd5dy1hs3f
@user-nd5dy1hs3f Ай бұрын
@@meinlet5103 애초에 그런 분위기 자체도 문제인거임 유저들이 국평오라 수준이 너무 낮아 당장 말멘에서 쉴드파괴 든 딜러 한명이 있으면 더 쉽게 밀지 않았을까? 그런 창의성 조차 전부 막으니 개발자들도 개발하기 개 싫겠지 뭘 해도 딜찍만 해댈텐데
@maewha_
@maewha_ Ай бұрын
@@user-nd5dy1hs3f ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ말멘 하나 보고 그걸 드는데 뭘 더 쉽게 밀어 이 겜안분 새끼야
@user-dn4yr7qk8q
@user-dn4yr7qk8q Ай бұрын
⁠@@user-nd5dy1hs3f우리 자타공인 로아천재 용관이 밑에 매화님이 말씀하시자나 대답!
@user-zx7vx6do1f
@user-zx7vx6do1f Ай бұрын
극신캐로 스킬 하나 기준으로 잡고 영수증 널뛰기하는거 확인해보면, 서폿 제대로 하는 사람 많지 않음 ㅋㅋㅋ 근데 그 상황에서 조력자 제대로 낸다? 글쎄... 서폿 공증만 봐도 제대로 하는 사람 많지 않은데 딜러는 딜 똑바로 하는 사람이 과연 많을까? 브블이 암만 사기라도 결국 10~20렙씩 차이나는 브블소한테 따이는건 결국 지 손문제인것도 자기객관화 안된 사람들이 이렇게 먆은데, 빨간약 먹여봤자 우후죽순 접어버리기나 하지.
@user-dd9ve2uz3q
@user-dd9ve2uz3q Ай бұрын
슬슬 금강선 말빨로 연명한 게임이라는 게 조금씩 드러나는 것 같으면 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@mlmldii6358
@mlmldii6358 Ай бұрын
아 꼬우면 알잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Rek_re
@Rek_re Ай бұрын
그냥 서폿 MVP창에 무조건 올리는게 목표인거같음, 안그래도 서폿 성장채감 박살나서 MVP몰아주겠다 이거지
@user-ec2jp9yc4z
@user-ec2jp9yc4z Ай бұрын
휴 딜 잘 못넣는데 다행이다
@user-ee4th2ie3r
@user-ee4th2ie3r Ай бұрын
mvp 별로 나오고 싶지 않은데... 서폿하시는 분들 중에 '주인공'이 되고싶은 사람은 그리 많지 않을거에요. 나 덕분에 내 팀원이 주인공이 되었으면 하는건데, 지금은 내 팀이 주인공이 되는데에 내 스펙이 크게 영향이 없음
@user-ee4th2ie3r
@user-ee4th2ie3r Ай бұрын
상대파티 딜러가 스펙 더 좋은데 내가 상대폿보다 스펙이 좋아서 우리 딜러가 밑줄먹었으면 좋겠음
@user-iz5hb2qq4q
@user-iz5hb2qq4q Ай бұрын
분별력이 잇어야 나오는 맛이 잇는거지 서폿둘인데 둘다 mvp 나오면 와 나 서폿 개잘해 이럼?
@tomorrow001
@tomorrow001 Ай бұрын
7:57
@arcade_at_am
@arcade_at_am Ай бұрын
존잔혈이 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tt5pp2cg6b
@user-tt5pp2cg6b Ай бұрын
그럼 이제 서폿도 방어구 올25 상재20 컷 걸자
@bandalee287
@bandalee287 Ай бұрын
이것이 로아식 민주주의...???😂
@user-yn8zn7nj3x
@user-yn8zn7nj3x Ай бұрын
Mvp가 중요한가유? 로아5주차라
@user-uw8dv5si7e
@user-uw8dv5si7e Ай бұрын
처음에는 레이드 깨는거에 의미를 가지고 게임을 하지만 결국 나중에 숙제가 되버리면 남는건 mvp 즉 내 성적표에 의미를 두게됨
@ghkrkaksgdma
@ghkrkaksgdma Ай бұрын
내 캐릭터 딜량 조금 높히겠다고 온갖 똥꼬쇼를 다 해야하는 rpg게임 특성 상 어쩔 수 없긴 함 ’내가 어제 100만원 현질해서 강화한게 체감이 있는가?‘ 를 확인하는 방법이 mvp 확인밖에 없어서…
@dio2624
@dio2624 Ай бұрын
걍 이럴거면 mvp에 잔혈 한명만 표시해
@user-vn7qp1ng9f
@user-vn7qp1ng9f Ай бұрын
우리가 궁금한건 누가 젤 딜을 잘넣엇는가 누가두번째로 잘넣엇는가이지 무력 파괴카운터는 따로 표시해라 게임을 다들 쳐안하니 유저가 멀원하는지 모르지
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 66 МЛН
Buy Feastables, Win Unlimited Money
00:51
MrBeast 2
Рет қаралды 93 МЛН
Let's all try it too‼︎#magic#tenge
00:26
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 52 МЛН
FOUND MONEY 😱 #shorts
00:31
dednahype
Рет қаралды 4,9 МЛН
에키드나 2관문 바드 플레이 팁 가이드 [로스트아크]
20:15
버클리음대졸업생 바드
Рет қаралды 6 М.
카멘하드 4관 4오의강화 배마
24:18
최레디
Рет қаралды 6 М.
Which Animal Is The Best At Supervising The Thief? 🤔️
0:24
BigSchool
Рет қаралды 20 МЛН
СТЁР ДРУГА в РОБЛОКС! Roblox #roblox #роблокс
0:28
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 3 МЛН
Sonic, Knuckles and Shadow in Frog Prince Rush
0:28
Intalord
Рет қаралды 16 МЛН
Who's taller? (Poppy Playtime 3 Animation)
0:18
FASH
Рет қаралды 18 МЛН
🐱HOOLIGAN CAT STOLE KOALA'S CAR 🐨 #zoonomaly
0:59
CATNAP
Рет қаралды 4,8 МЛН
Only sigmas do that! #shorts #minecraft #minecraftanimation
0:14
Krabster Dom
Рет қаралды 9 МЛН