확인결과, 로프에 매달려서 강공격 꾹 누르는게 총계수가 더 강하다는게 확인됐습니다. ------------------------------------------------------------ 로프 평타 사이클 - 약 7.5초 - 1429.4 = 0.1초당 DPS 19.06 일반 평타 사이클 - 약 5.3초 - 951.1 = 0.1초당 DPS 17.98 ------------------------------------------------------------ 탑블레이드를 도는 공격 자체의 계수는 일반평타가 더 강합니다. 다만, E스킬 발동 데미지와 E스킬 착지데미지까지 더해지니 차이가 나네요. ***다만 로프평타는 E스킬 계수를, 일반평타는 평타 계수를 따라갑니다. 평타레벨을 올리지 않으실분들은 그냥 로프평타만 쓰세요. 둘다 10레벨 주실 분들은, 상황에 맞춰 쓰시면 된다고 생각하면 좋을것같습니다 ------------------------------------------------------------------------- 로프평타 -> 가로축 공격, 이동불가, 데미지 조금 더 셈 일반평타 -> 세로축 공격, 추격가능, 데미지 조금 약함 ------------------------------------------------------------ *맨땅에서 일반평타로 세로축 공격을 하는경우 0.1초당 DPS가 18.77로 근소한 차이입니다. 위의 계산식은 강공격으로 계산했어요. 소중한 의견 감사합니다!
@명떡2 ай бұрын
영상 속 사이클의 경우, 강화E스킬로 들어가는 강화상태(만개 직전 상태)에서 산화의 반주버프를 못받는게 확인됐습니다. 3-2-1 / 3-2-1 무지성 반복사이클보다, 3-1-2-1/3-1-2-1 사이클이 더 강합니다. 이건 제 찐빠네요 띵흐흑..... 별도의 영상으로 제작하도록 하겠습니다. (근데 영상속사이클이 손쉽기는 합니다. 3-1-2-1의 경우 퀵스왑도 써야하고, 카멜리아가 예열중에 회피라도 몇번 하게되면 산화가 아예 못나와버리네요)
@민초바2 ай бұрын
@@명떡 수고한 쥔장에게 개추 드립니다
@스둠이2 ай бұрын
적어주신 내용 보고 새로 확인해 봤습니다. 일반 평타 사이클을 로프 평타 사이클이랑 동조건으로 착지 + 탑승 모션 및 딜을 합치면 사이클 시간, dps 가 거의 동일하게 나오네요. 양모드의 꾹 클릭 시간을 일부러 동일하게 설정해둔게 아닐까 싶을 수준으로 동일합니다. 어느 모션으로 사용하는게 세다 라는 생각을 할 필요없이 E 꾹 E를 연결하는게 좋아 보이네요. 풀 사이클이면 딜 시작과 종료에 공명 스킬을 사용하는게 가장 강해보입니다.
@명떡2 ай бұрын
@ 답글 감사합니다!
@Raymond-wu7xy2 ай бұрын
로프평타보다 일반평타가 더 쎕니다. 로프 DPS 153%, 일반 평타 DPS 190% 로프평타가 DPS더 높아보이는 이유는 E스킬 계수때문인데 이건 일반평타도 E쿨돌때마다 회전의춤으로 캔슬하고 쓰면 됩니다 그니까 잡몹이 많으면 로프, 일대일이거나 추격성능을 원하면 일반을 쓰는게 낫습니다
@user-RimuruTempestfan2 ай бұрын
수상하게 아웃트로노래를 잘만드는 광대(?)띵조유튜버
@handlemomboom2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@NupNup14252 ай бұрын
꿀팁 하나 카멜리아가 로프에 매달려 있을때 E스킬로 내려 오지 말고 점프 공격 하면 바로 로프에서 내려오게 되는데 이때 E 스킬 쿨이 돌지 않기에 다시 E 스킬을 쓰면 바로 로프에 올라탈수 있다
@One_day12 ай бұрын
2:58 사실 일반평타 계수랑 줄에 매달린 평타계수는 비슷합니다...(일반이 조금 더 높음) 그러니 잡몹전에는 줄평타꾹을, 보스전에는 추적능력이 뛰어난 일반평타꾹을 누르도록 합시다
@명떡2 ай бұрын
헉 계산실수했나 확인해보고 고정댓글에 달아두도록 하겠습니다
@Lrvvltn_18632 ай бұрын
ㅇㄱㅈㅉㅇㅇ?
@Fggty_096262 ай бұрын
ㅇㄱㅈㅉㅇㅇ??
@짙은하늘2 ай бұрын
맞음
@명떡2 ай бұрын
확인결과, 로프에 매달려서 강공격 꾹 누르는게 총계수가 더 강하다는게 확인됐습니다. ------------------------------------------------------------ 로프 평타 사이클 - 약 7.5초 - 1429.4 = 0.1초당 DPS 19.06 일반 평타 사이클 - 약 5.3초 - 951.1 = 0.1초당 DPS 17.98 ------------------------------------------------------------ 탑블레이드를 도는 공격 자체의 계수는 일반평타가 더 강합니다. 다만, E스킬 발동 데미지와 E스킬 착지데미지까지 더해지니 차이가 나네요. ***다만 로프평타는 E스킬 계수를, 일반평타는 평타 계수를 따라갑니다. 평타레벨을 올리지 않으실분들은 그냥 로프평타만 쓰세요. 둘다 10레벨 주실 분들은, 상황에 맞춰 쓰시면 된다고 생각하면 좋을것같습니다 ------------------------------------------------------------------------- 로프평타 -> 가로축 공격, 이동불가, 데미지 조금 더 셈 일반평타 -> 세로축 공격, 추격가능, 데미지 조금 약함 ------------------------------------------------------------ *맨땅에서 일반평타로 세로축 공격을 하는경우 0.1초당 DPS가 18.77로 근소한 차이입니다. 위의 계산식은 강공격으로 계산했어요. 소중한 의견 감사합니다!
@김종원-m9b2 ай бұрын
솔직히 명떡만큼 편집도 깔끔하고 설명도 이해하기 쉽게 정리해주는 명조유튜버 없다고봄 ㅇㅇ
@뱜뱜미2 ай бұрын
항상 주인장이 해주는 공략이 이해가 잘가고 편해서 좀 늦더라도 명떡님 영상만 기다려요 오늘까지 딴거안보고 기다렷습니다 영상감사해요 ㅎㅎ
@WW_Goyo2 ай бұрын
이제는 뫼엥추가 아닌 카메엥추다
@user-uy6wz8gl4k2 ай бұрын
형 어린나이에 수능도 보고 영상도 만드느라 고생해쒀
@명떡2 ай бұрын
..언어듣기평가 어렵더라..
@김준수-g3p2 ай бұрын
@@명떡 아니 고딩이었어? 근데 이 천박한 바이브는 어디서 나온거냐 대체
@raysym2 ай бұрын
@@김준수-g3p언어듣기 평가 10년 전쯤에 폐지됐읍니다 ㅋㅋ
@유저-y8y2 ай бұрын
‘수리영역’ 푼 사람 ㅋㅋ
@명떡2 ай бұрын
@@raysym 왓?
@카카카퀵스왑2 ай бұрын
산화 버프가 15초인데 카멜이 만개상태에서 꽃술 다쓰고 나면 버프 끝나가고 궁이랑 일순의꽃 쓰고나서 만개직전상태 가면 15초 끝나서 핵심 딜 타이밍에 산화 버프를 못 받음 그래서 변주 e 평꾹 하다가 스택 다쓰면 마침 협주 살짝 모자르니까 다시 산화로 버프 넣자마자 카멜 궁 갈겨서 협주 채우고 바로 일순의꽃 터트려서 버프 받은 상태로 만개직전상태 때려박는게 베스트임
@카카카퀵스왑2 ай бұрын
산화 반주, 카멜 변주 후 e 다음 평꾹~ 게이지 다 소모하고 다시 산화 반주버프 다음 카멜 궁,e 평꾹~ 스텍 다쓰고 힐러로 교체
E 켜졌나 안켜졌나 자꾸 헷갈려서 그냥 편하게 묶어놓고 안풀어주는 플레이 즐기기로 했어요. 나름 쓸만한듯
@Gkhj-sja2 ай бұрын
카멜 머리색 구분아님? e켜져있으면 빨간머리 e꺼져있으면 기본 흰머리
@닭쵸2 ай бұрын
명전만으로 살아온 내가 카멜 2돌 오너?!
@이정재-s9q2 ай бұрын
카멜리아 너무 예뻐😊
@연한고기Ай бұрын
채널에 계속 정보 보러 오는데, 구독은 안 하는 사람은 어떻게 생각하세요??
@명떡Ай бұрын
와주심에 감사하죠
@박재영-q1b2 ай бұрын
역시 기열장군님맹키로다가 쉽진않네요
@남자서민호2 ай бұрын
왈왈 크르릉... 왈왈! (정말 유익한 정보 감사합니다)
@Bangg92 ай бұрын
어제 시작해서 잘 모르겠는데 E쓰다가 회피하거나해서 끊기면 E 쿨타임을 다시 기다려야하는건가요?
@명떡2 ай бұрын
이게임은 점프캔슬, 회피캔슬같은 개념이 있어서 E스킬 뿐만이 아니라 어떤 공격이든 중간에 캔슬이 가능해요. 공격기마다 발동프레임은 약간씩 차이가 있습니다. 그리고 이걸 이용힌게 퀵스왑이라는 기술입니다
@zxik28792 ай бұрын
카멜리아 변주로 나오고 e스킬로 시즈모드 박은 다음 스택 쌓는 게 정석인데, e스킬이 협주 다 차서 일순 발동할 수밖에 없는 시점으로 시작하려고 하면 쌓인 스택은 이미 시간 지나서 없어진 상태로, 그냥 바로 극딜모드가 되어버리니까... 그냥 일반평타로 10스택 모으고 때려버리는데 협주도 좀 잘 조절하고 그래야 할 것 같네요. 일반평타 얘 쓸 일 없을 것 같은데 언제 쓰지 했는데 이럴 때 쓰는 건가 싶었습니다. 그리고 중간에 예열 단계에서 카멜리아가 e를 쓰고 스택 쌓을 때, 도중에 4초가 지나서 e스킬이 다시 활성화되는 순간이 있는데, 이때 강공격으로만 스택을 소모하는 게 아니라 점프로 시즈모드를 해제하고 다시 그 상태에서 e스킬 박으면 더 빨리 스택을 쌓을 수 있고 협주도 아마 만땅으로 찼던 걸로 기억합니다. 이번에도 공략 영상 잘 봤습니다. 자도 굴려보며서 대충 이런 건가 싶었는데 팔수록 더 새로운 것들이 많이 나오네요
@명떡2 ай бұрын
캬 점프캔슬 e스킬은 생각도 못했네요.
@janeyj972 ай бұрын
카멜리아가 딜타임이 길어서 잔향셋도 부옵 잘 붙었으면 쓸만하다는 얘기를 들었는데 실제로 효율이 괜찮을까요?
@changraekim-f3k2 ай бұрын
진짜 AI곡 개맛도리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@문성현-y7w2 ай бұрын
저 3돌 카멜리아인데 회로 공격이 22만 나올때도 있고 70만 나올때도 있는데 이거 왜 그런걸까요?ㅠㅠ
@Jaylee-gx6ep2 ай бұрын
카멜리아 최대 문제점: 장리팟 산화를 뺏어감 ㅋㅋㅋ
@정한성-y9e2 ай бұрын
형 나 튜닝기록이 네트워크 에러있다고 계속 안보이는데 게임지워도보고 로그아웃도 해봤는데 안돼 이거 어떻게 해야돼?ㅠㅠ
@배고파-e7d4f2 ай бұрын
일반평타 무쓸모인가요?? 퍼명조 TA깍는분은 일반평타 회전격도 메리트가 커서 일공레벨 꼭 올리라고 하던데 혼란스럽네요
@명떡2 ай бұрын
계수 확인중에 있습니다!
@최우준-g6o2 ай бұрын
2돌이 진짜 땡기는데 명전에 100뽑 남아있거든요... 이제 픽업 2버전 전까지 별로일텐데 그냥 싹 다 박을까요..?
@명떡2 ай бұрын
앞으로나올캐릭터는 성능을 알수 없으니, 카멜 애정도에 따라 결정하시면 될것같습니다. 제가 선생님이라면 명함을 더 챙길거같네요
@KyulgodTOKUIZUMI-zu3yf2 ай бұрын
시즌 몇??호 픽뚫당해 멘탈이 제대로 바사삭 당해버린 띵붕입니다..접고싶지만 그게 안되잖아요..전 띵붕이니깐요..
@dodo6002 ай бұрын
강E 쓰기 전 궁 쓰기 전에 산화 버프를 받는 방법도 있음요.
@명떡2 ай бұрын
네네 3-1-2-1 사이클도 영상 만들 예정입니다!
@하재영-v6y2 ай бұрын
우으으! 띵부이 지갑도 오버클럭 된다ㅏㅏㅏ앗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@스토리게임Orientstyle-v7d2 ай бұрын
이거 너무 잘 죽어 특히 레이저 쏘는 몬스터 나오면 녹아서 앙코가 쉬움 딴건 됬고 4:27부터 보세
사람들이 풀돌 부담 스러워서 안 하니 2~4돌에 딜 밀어넣고 돌파 하게끔 만들었음ㅋㅋ 생방때 3돌 80만딜 보고 바로 4돌 달렸습니다. 에코작 준종결도 아닌데 4돌하고 e한방에 98만 뜸 그냥 미쳤어요 최소 2돌은 꼭 해야함 금희 복각때 풀돌해주려했는데 그냥 카멜 무기나 더 뽑아줘야할듯
@명떡2 ай бұрын
4돌 효율 개충격
@gun47242 ай бұрын
대 명 떡
@JaeminKim-qo2os2 ай бұрын
크라운은 안쓰나요? 현제 크라운 새팅인데 ㅠㅜ
@명떡2 ай бұрын
크라운리스 좋습니다!
@JaeminKim-qo2os2 ай бұрын
@명떡 좋은게 문제가 아니라 언제 에코스킬을 갈길지에 대해서 ㅋㅋㅋ
@user-jk3bf7yw7v2 ай бұрын
@@JaeminKim-qo2os 크라운 딸깍 후 0.1초만에 캔슬해서 버프만 받고 사이클 굴리는 용도 강화E전에 버프받는용도쓰면됨