Ждем вас в наших сообществах В Telegram - t.me/mknewsru В ВК - vk.com/mknews
@ShenmueShenmue Жыл бұрын
Всем привет из чатика Передайте Аннет 🍆
@ИванИванов911 Жыл бұрын
По поводу тестов Динозавра на современных задачах. Унылое зрелище будет. Современный софт пишут толи с расчетом, что железо всё стерпит и вытянет. Толи чтобы новую железку продать. ;) Винда, которя на CD помещалась и работала на 100 метрах ОЗУ, сейчас требует столько, будто в её состав входят видео ролики самого высокого разрешения. :) А старый офис. Он точно также на Р4 работал, как и современный на новом железе. Абсолютно с тем же FPS. :) Значит дело тут не в количестве ядер :) П.С. я в таких случаях обычно софт откатывал, на версию пониже. (Это если поумному Downgrade называется?) Тогда всё летать будет. А если наоборот - тупить :)
@LithiumDeuteride-6 Жыл бұрын
Сейчас многие игры заведомо оптимизируют под небольшое кол. ядер. Вот сталкер, игра 2007 года, использует два потока, причём второй поток слабо нагружен, так что кора 2 дуба или атлон х2 достаточен. Но именно в сталкере можно сделать хорошую многопоточность и она будет работать. Для этого надо распараллелить расчёт апдейтов объектов, чтобы куча объектов рассчитывалась равномерно по ядрам. Это позволит радиус оффлайна увеличить в несколько раз, допустим до 500 метров или сразу до 1000. Пусть гуляют у нас на сцене, сразу сотни НПС и мутантов, допустим 200-300 НПС и 500 мутантов. ФПС при этом 50-100. А если у нас серверный на 128 ядер/потоков, то можно ещё раз в 10-ть больше. Но современные игры сразу прячут НПС, которые сошли с наблюдаемой сцены, это порождает ощущение очень кривого алайфа, например в FarCry 3, фальшь очень ощущается, может кто-то не видит, но кто-то с пеной у рта доказывает что ФПС 200 против 500 отлично видно ВСЕМ. А я вижу совершено кривой алайф в фаркрае 2, 3, 4, 6. Такое можно избежать если НПС не уходят в оффлайн или не удаляются, и всё это просчитывается даже если ГГ не видит этих НПС или удалился от них за несколько сот метров. Да, потребуется однозначно 6-8 ядер, или больше. Но такие игры реально оправдывают многоядерные процы. Хотя киберпуке же если включить максимальную плотность толпы, будет высокая нагрузка на ядра.
@СтаниславНугаев Жыл бұрын
Есть ошибки в видео. Вулкан представила не АМД, а Кронос групп куда вошли и АМД, и Интел и нвидия и прочие консьюиерские компании.
@СтаниславНугаев Жыл бұрын
Так по поводу многоядерных консолей даёте не верную информацию. До выхода х ящика и пс 3 была атари ягуар. С кучей сопроцессоров и тремя интегральными процессорами.
@nikitacherkasskiy Жыл бұрын
Не в ядрах сила брат,сила в архитектуре
@TheB3STerek Жыл бұрын
У кого архитектура тот и сильнее...
@TheENGI99 Жыл бұрын
Надо Эльбрус брать тогда
@suddendeath418 Жыл бұрын
Фраза любого владельца i3
@--_Angel_-- Жыл бұрын
Сила в оптимизации кода программы.
@vova_derzhavin Жыл бұрын
И в L3 кэше
@juryfilatov4520 Жыл бұрын
Глядя на рост потребеления питания видеократ, скоро будут актуальны уроки по разгону блоков питания=)
@karlvareze8337 Жыл бұрын
боюсь спросить, а тебе 1.5квт бп куда разгонять?
@juryfilatov4520 Жыл бұрын
@@karlvareze8337 1.5 кВт это только потребление какой нибудь rtx 5050 в скором времени будет😀
@stalkes. Жыл бұрын
@@juryfilatov4520 бп на 2квт есть наверное уже лет 10, при этом еще не ни разу не было чтобы компу не хватало 1 квт даже с 4090+13900к
@aleksfreeman3627 Жыл бұрын
@@stalkes. опять же, 4090 далеко не везде жрет 450, как кричали на каждом углу) Я у себя вижу от 100 до 330(это максимум, что я видел), и 330 это был ведьмак некстген. В Хогварце около 300, Киберпанк около 300, это в 1440р разрешении. Да, возможно в 4к будет больше потребление, но ненамного. У меня раньше 3080, жрала больше, чем 4090) Так что, 1квт за глаза. А следующее поколение, я не думаю, что будет по потребление больше, чем текущее.
@print_hphp5591 Жыл бұрын
В БПшниках: Трансформаторы помощнее искать , Конденсаторы, резисторы поменять. Вопрос Трансформатор с другими Габаритами впаяешь в Габариты То й же Платы управления либо нет? ЧТо бы еще оно и как то закрепилось и не болталось туда сюда. Сейчас Берешь на Киловатт точно не прогадаешь. Через Лет десять берешь на 3 Киловата как Бойлер тоже не прогадал. Нет ну Производители для Коробки на блоках питания Ватті завішают а физически хорошо если на 80% улаживаються. То есть Пишут 1 000 ватт знаешь что 800 ватт есть. Пишут 600 Watts знаешь что 378 Ватта он должен вроде дать и ничего не загорится и конденсаторы не полопаются. То есть КПД у блоков питания все мы знаем что 80% PLus. Вот и брать не 500 Ватт на систему что там явно с Материнкой с 9 НЖМД не 1 SSD а 9 НЖМД. И Лазерник а то и два. А чё на металоломку Нести Лазерник что 60 USD когда то лет 4-6 назад стоил что ли Жалко может на Металоломку здавать. Любой блок питания нельзя никогда впритык надо плюсить 30% минимум от того что нарисовано на коробке.
@daniilvinnik4450 Жыл бұрын
Уже год занимаюсь разработкой собственного игрового движка на Vulkan, и могу сказать, что в видео достаточно все правдиво. В современных играх есть огромная нагрузка на GPU, поэтому и существует куча разных видов ядер для ускорения разных задач. Я сам лично столкнулся с тем, что современные CPU достаточно мощные для большинства видов задач, а вот с GPU все посложнее.. памяти мало (одна 4к текстура весит 33мб после декомпрессии, и да, есть алгоритмы для сжатия текстур прям в VRAM - BC7, например, но декомпрессия тоже занимает время, поэтому нужно выбирать), всю сцену не отрисуешь объектов в сцене невероятно много и в целом детализация в современных играх - очень высокая, что тоже дает высокую нагрузку. Просчеты освещения вообще отдельная тема - мне не хватит пальцев рук, чтоб пересчитать все методы оптимизации, так как это самый сложный вид вычислений в играх (в 3д играх, если использует "физически корректный рендеринг"). Даже в плане разработки и драйверов видеокарты - за последние 6 лет они стали ОЧЕНЬ сложные и использовать тот же Vulkan - достаточно тяжелая задача. Посмотрим что будет дальше ;)
@MetaJamm Жыл бұрын
Юзать UE5, Unity, Godot... Неееееее. Лучше буду скакать на граблях, 10 лет изобретая свой корч-самокат из натыренных кусков металолома, бутылок, болгарки и суперклея, а потом забью на эту бесполезную дичь. Погнали! хдыщь-хдыщ-хдыщь-хдыщь-хдыщь. Не, я бы понял еслиб ты тюнил что-то низкоуровневое под мобильную платформу. Но пилить свой двиг на десктоп, когда их как собак нерезаных и бесплатных и неочень. Лел...
@ivangrozny9853 Жыл бұрын
@@MetaJamm возможно, человеку просто интересно этим заниматься, что в этом плохого?
@MetaJamm Жыл бұрын
@@ivangrozny9853 Ну так-то ничего, просто сизифов труд. Примерно как новичку сегодня сесть за ассемблер. Я бы ещё понял если двиг для демосцены, ради искусства. А так и в резюме не впишешь, и продукта наверняка не будет. Если цель попасть игродел то это прям инстант фэйл сразу. Сейчас не двухтысячные, и планка выше,и конкурентность, и движки под инди уже есть. Нет смысла топтаться наместе.
@SV-kp5mw Жыл бұрын
@@MetaJamm так всё зависит от самой игры, некоторые студии тоже свой движок делают, вот им так же напиши)
@MetaJamm Жыл бұрын
@@SV-kp5mw Зачем им также писать? Студия это студия, у них свои соображения, проекты и ресурсы. Возможностей сильно больше как по деньгам так и по доступу к экспертам и рынку. И даже при этом всём таких по пальцам посчитать. Если ты хочешь делать игру тебе надо делать игру. Нет никаких причин не делать этого, и заниматься технологической работой заведомо более низкого качества и сомнительных перспектив. Свободно доступны решения более мощные чем способен сделать энтузиаст в одно лицо.
@nicks2355 Жыл бұрын
Интересно было бы послушать про рост системных требований в играх, например через сколько лет росло количество оперативной памяти, через сколько требовалась удвоенная мощность железа и экстраполировать это на будущее - через сколько лет будет очередной их рост и на сколько
@___________S_t_a_s___________ Жыл бұрын
это гадание
@alexanderbelov6892 Жыл бұрын
Можно вспомнить типичные компьютеры собираемые в разные годы: 2000: 256Мб памяти 2005: 1Гб памяти 2010: 4Гб памяти 2015: 16Гб памяти Далее могло бы быть: 2020: 64Гб памяти 2025: 256Гб памяти Но что-то сломалось в этой тенденции, и по моим представлениям сборки сейчас по-проще: 2020: 32Гб памяти 2025: 64Гб памяти (спекулятивно) 2030: 128Гб памяти (спекулятивно)
@Dastiel. Жыл бұрын
@@alexanderbelov6892 я собираю на DDR6 с 32 Гб по 16 Гб как раз. Кстати, вышли планки нестандартные.
@ElBarto-v1.0 Жыл бұрын
@@Dastiel. ты из какого будущего,что у тебя ddr6 уже есть?
@СергейОден Жыл бұрын
@@alexanderbelov6892 пропустил 8ГБ, это самый длинный период должен быть, 16 наверн все ещё идёт. 32... у многих и 16 нет.
@PROcompukter Жыл бұрын
Как же мне нравиться видео которые дляться 18 минут и каждя секунда интересна, никакой воды и ничего лишнего. Спасибо mka).
@TheZyryanov Жыл бұрын
Ничего не длинный ролик, хорошая выжимка) Респект всем причастным к каналу!
@Sa300dvideo Жыл бұрын
Согласен, ролик классный! Очень нравятся отсылки к истории. К 1990-ым годам 🙂Когда мы были юны 🙂
@andrevladru3559 Жыл бұрын
Английское слово "respect" соответствует русскому слову "уважение" (так пишется и так произносится). Не благодарите. Успехов в изучении русского языка! 👍
@RomanGen1 Жыл бұрын
как бывший работник геймдева скажу, естькласс игр где скорость почти порпорцинальна количеству потоков, напртмер minecraft, где генерация чанков распараллелена. то что игры имеют проблемы с GPU, памятью и сетью намного раньше чем с процессором понятно, и, там упор на картинку, но не вдаваясь в детали посмотрите сколько потоков в виде разных сервисов запущено на вашем компьютере, да им хватит и 8 ядер, но они занимают ресурс процессора. и есть большой класс задач который ускоряется почти линейно с количество ядер: рендер, компиляция кода, видео и фото редакторы, обучение нейросетей, и пр., так что решайте сами
@coconutarmy47923 ай бұрын
майнкрафт на сколько я помню использует 1 ядро процессора
@RomanGen13 ай бұрын
@@coconutarmy4792 это не так, генерация чанков распараллелена
@vladik_yt31867 күн бұрын
@@coconutarmy4792уже нет, мой проц в сотку грузит
@1Jack22 Жыл бұрын
60fps - абсолютно комфортный показатель, в отличии от 30, но даже разницу между 60 и 90 очень легко заметить, а вот разницу между 90 и 120(да даже 144) уже намного сложнее.
@KaijufromJp Жыл бұрын
есть такое, я сколько раз проверял, отключу счётчик, играю и не могу понять то ли 80 ФПС то ли 120
@Donwersetti10 ай бұрын
100 проц. я гамаю на ТВ в 60 фпс с виртсинхом. У друга 120гц 120 фпс. Начинаю у него играть, сначала чувствую, что картинка шутрее, но через полчаса уже не чувствую. Дома после 120фпс чувствую слегка ватную картинку, но через полчаса опять все норм)) Если не скакать межлу 60 и 120 фпс то комфорт и там и там
@xcxc-iu3rb10 ай бұрын
@@KaijufromJpно 80 и 240 ты отличишь при наличии соответствующего монитора
@petrrepnin87947 ай бұрын
60 - мало, 90 - оптимум.
@rainbowpearce63156 ай бұрын
Играю в гонки, меньше 120 герц управление неадекватное.
@vasyapotapov7635 Жыл бұрын
как всегда реально интересно послушать и посмотреть
@vladimirromanov1766 Жыл бұрын
Приветствую, полагаю зависимость производительности от числа ядер будет всегда, но все же главную роль играет наличие современных инструкции, с учетом которых должен быть скомпилирован используемый вами софт. Современные инструкции позволяют в значительной степени экономить вычислительные ресурсы и поэтому старые камни могут значительно дольше выполнять ту же работу (любую сложную инструкцию можно раскидать по более простым, но придется заплатить драгоценными тактами).
@zhanate7773 Жыл бұрын
Да игры на старом поколении даже i3 идут. Главное камень повыше частотои.
@nomars4827 Жыл бұрын
Можно только это иногда весьма сложно и муторно. Помню у нас курсовик по ассемблеру был на х32 реализовать арифметику 64 разрядных чисел. Там вместо одного такта было дохерища. И требовало много времени для реализации кода. Кто будет тратить месяцы чтобы реализовать эмуляцию инструкций новых процов на старых, если можно просто купить новый?
@dmitrykargin4060 Жыл бұрын
Более «быстрые» специализированные инструкции уже не помогают. Например avx2 уже слишком быстр. Одним ядром с хорошим avx2 кодом легко занять всю шину памяти: проц обрабатывает данные так быстро, что 1 канала памяти даже при идеальной раскладке не хватает. Остальные ядра в такой ситуации должны либо простаивать, либо замедлиться. Avx512 в такой ситуации прям совсем перебор
@kotiklinok Жыл бұрын
Е.ать ты настрочил
@TheKelikat7 ай бұрын
инструкции не дают прирост. если в игре они ненужны то старый проц без инструкций её вытянет. но если обязательны и нет программного обхода то она не запустится на этом железе. всё зависит от лени програмиста
@wasek.p Жыл бұрын
да и прогресс заметно замедлился по сравнению с нулевыми годами. Например в каком нибудь 2006м году шестилетний комп был безнадежно устаревшим. сейчас 6 летний комп (что то вроде i7 7700k 1080ti)позволяет комфортно играть абсолютно в любые игры
@vovatorteg10 ай бұрын
И то верно, как в ролике и говорилось, что сейчас можно даже на кор 2 кваде во что-то, да поиграть
@xcxc-iu3rb10 ай бұрын
@@vovatortegво что-то поиграть можно на абсолютно любом железе
@_molochko_97239 ай бұрын
Притом б/у 1080ти стоит 20к, б/у рх6600 стоит 20к, но 1080ти мощнее на 20%, хотя я бы не рискнул брать такое старье как 1080 😂
@gameproblem17456 ай бұрын
@@_molochko_9723 она мощнее только на бумаге. По факту 6600 будет в разы лучше за счет поддержки аппаратных фишек.
@_molochko_97236 ай бұрын
@@gameproblem1745 а че там за фишки, чтоб прям в разы? Может еще на порядок? -_-
@cxell_801 Жыл бұрын
Насчёт тридцатилетнего застоя было не совсем так. Вместо многоядерных архитектур разрабатывались многопроцессорные (иначе просто не на чем было бы обкатывать технологии параллельных вычислений). Создавались и специальные процессоры для работы в многопроцессорных системах, и серверные платы, на которые можно было поставить, к примеру, два четвёртых пня. А потом кому-то в интеле пришла в голову идея засунуть два процессора в один корпус - и полетело.
@MrRakushin Жыл бұрын
только идея пришла в голову не Intel, а IBM и их первый многоядерный процессор Power4 был выпущен в 2001 году. Это конечно не десктопный вариант, но идея подсмотрена не с потолка :-)
@OBN_RacerMan Жыл бұрын
У меня где-то в 97-м был комп на двух процессорах Pentium Pro 180 (но всё это не для игр, где они ""совсем не очень" себя показывали)... а в прикладных задачах даже один Pentium Pro 150 с треском "уделывал" свежий на тот момент Pentium 200 MMX 🙂
@cxell_801 Жыл бұрын
@@OBN_RacerMan Вполне вероятно. У меня как раз был MMX 200. По прайсам Pentium Pro в 1997 стоил в 3 раза дороже, чем MMX 200, хоть Pro и на пару лет старше. Так что производительность у него в серверных приложениях явно должна выше быть.
@idfit3 ай бұрын
Автор же сказал в видео «в ДЕСКТОПНЫХ процессорах»
@Andrey_Prozrachniy Жыл бұрын
Ох уж эти времена высоких технологий. А ведь были времена когда для улучшения производительности приходилось подрубать файл подкачки при нехватке озу, чтобы игра нулевых не тормозила.
@Ivan_dzn Жыл бұрын
Оперативку подкупить не судьба? Я в 1997 даже студентом докупал, не сильно экономя на бутербродах
@Andrey_Prozrachniy Жыл бұрын
@@Ivan_dzn Когда у меня был свой пк я и оперативу докупил и процессор поменял, а позже с нуля собрал. А когда был студентом играл на старом пентиуме что стоял в съёмной квартире.
@АлександрВавилкин-л4е Жыл бұрын
@@Ivan_dznу меня и сейчас 20гб подкачки стоит на ссд 😂
@koi-157c8 Жыл бұрын
пф, я HL2 в год выхода, на 2Гб HDD ставил, на котором еще XP жила, приходилось удалять почти все карты, пока игра с диска устанавливалась, а потом проделывать данную процедуру еще несколько раз, удаляя уже пройденные. Еще и включать сжатие ntfs, вырезать из XP всякие мануалы, чтобы съэкономить хотя бы 200MB. На неделе раза 3 порой приходилось ось переставлять, когда в процессе экспериментов вырезал, что-то системное. И да, инета в то время еще не было у нас. купить HDD хотя бы на 40Гб было пределом мечтаний.
@Andrey_Prozrachniy Жыл бұрын
@@koi-157c8 я тогда софт имел на дисках, а игры скачивал в местных компьютерных клубах. Обновление драйверов и операционки было невозможным, ключи для антивируса перекидывались флешкой у знакомых. Интернет появился позже и это был 3g usb модем выброшенный через usb кабель за окно. Тогда был тариф ночной безлимит и игры скачивались и удалялись сразу после прохождения. С накопителем мне повезло это был Western digital на 80гб и это было очень даже много т.к. игры в основном весили от 200мб до 6гб. Позже мне достался хард от Xbox 360 от 2004г.в. который был установлен как дополнительный, но блок питания не тянул 2 харда и дисковод, по этому пришлось ставить второй блок чисто для дисковода, вентиляторов и доп харда иначе система тормозила от подгрузки болванки
@Xixitron10 ай бұрын
проц - Intel Core i7-3930K CPU 3.20GHz ОЗУ - 40Гб (DDR 3) видюха - GTX 1080Ti (самый молодой элемент системы, покупал в 2017-м вроде) За все время использования этой сборки, единственная игра, с которой были косяки - Киберпук 2077, но я говорю про пиратку в день выхода. Она мне кажется тогда вообще ни у кого нормально не работала. Но не смотря на это, игру прошел всю, в разрешении 1280x1024 при 30-40 fps. Разумеется без трассировки лучей, сглаживаний и прочего. Сейчас я в играх только тени, световые эффекты и сглаживание понижаю, и все идет на ура в 2к разрешении.
@МаксимСухарев-я2ж Жыл бұрын
Михаил, Здоровья Вам желаю выздоравливайте по быстрей и не больйте никогда! Ваш канал обожаю, все Грамотно и понятно!✋
@АльбертСаймон-у6з Жыл бұрын
Я только в начале этого года ушёл от 2х ядерного процессора. Сейчас комп на Ryzen 5600G. Думаю его мне хватит лет на 10, не меньше. Так что со сказанным в ролике согласен полностью! Про процессора - ветерана мне лично очень интересно! Делайте скорее пожалуйста новый фильм!
@alexkuh2395 Жыл бұрын
А вы точно геймер?
@veretennicov2 Жыл бұрын
А что за процессор был? Не i3, случаем?
@SUNR1SE232 Жыл бұрын
@@alexkuh2395 многие ультра геймеры из РФ еще сидят на 775 сокете и запускают киберпанк 10 кадров в секунду, я смотрел как чел проходил КП 10 к/с на стриме
@Коллапс-с3д Жыл бұрын
@@alexkuh2395 ну если сапёра может запустить, теоретически он геймер
@promogadiloff4036 Жыл бұрын
4гб ддр2, Кю9450, 550ТИ, чипсет Р45- не для игр- хватает и не жалуюсь. Если не упираться в игры, то любой даже захудалый древний четырехядерник будет нормально ,,тащить,,
@THEGREATPAPYRUS1 Жыл бұрын
13:35. Класс, у тебя видео в 30 кадров и ты используешь это как доказательство того, что разницы между 60 и 120 нет. Хотя на футаже у них одинаковая частота ограниченная рендером видео в 30 фпс
@GreyYar Жыл бұрын
Именно поэтому бег и замедлен в 4 раза, чтобы на 30 кадровом видео показать разницу между 120, 60 и 30 фепесов
@BrickTextures-hm1uy9 ай бұрын
@@GreyYar Он просто не понял.)) Подростковый максимализм затмевает рассудок. Рот двигается быстрее мозга.
@BrickTextures-hm1uy9 ай бұрын
Между 60 и 120 разницу увидит не каждый, а между 144 и 240 - никто. Тесты на каналах доказательство этому.
@THEGREATPAPYRUS19 ай бұрын
@@BrickTextures-hm1uy А, то-есть если бы видео было в 60 кадров пример не был бы нагляднее. И не похожа картинка с самого лева на слайдшоу в 7.5 кадров в секунду, но утверждать не могу, поверю на слово.
@RyusakiiL8 ай бұрын
@@THEGREATPAPYRUS1 Как гордый пользователь 165гц моника скажу что не заметит разницу между 60 и 160 только слепой
@MstrRiba Жыл бұрын
Спасибо дядя Миша за доступное объяснение сложных тем желаю успеха каналу чтобы маркетологи споткнулись об техническую грамотность потребителей Выздоравливай поскорее
@mistar-t Жыл бұрын
так он сам такую ерунду несёт) неграмотным сойдет
@malcowicz Жыл бұрын
+ за ретро, люблю такие видосы. По поводу ядер: АМД же вроде бы уже заикнулись про многоядерный видеочип для их будущих видеокарт.
@poltargeist6093 Жыл бұрын
SLI, CrossFire и двухчиповые карты уже проходили. Жрут много, греются соответствующе. И самое главное, непонятно как под них писать (проблема синхронизации). Опять же, ГПУ устроен не так, как ЦПУ. И согласно специфике его задач, он ориентирован на последовательные, с точки зрения высокого уровня, вычисления (кадр за кадром). И повысить его эффективность можно, наращивая потоковые процессоры, которые и являются основной вычислительной единицей ГПУ. А их в одном ГПУ может насчитываться более 10 тысяч.
@DrunkAxxturel Жыл бұрын
@@poltargeist6093 путаете, двухчиповые с многолиплетными, где под в гпу много кристалов, и там есть куда расти, потенциал бешеный, но ситуация с гпу сложнее, чем цпу, не получится поделить основной массив с ядрами, и увязать их так, чтобы работали одинаково эффективно, и не дублировали данные, сейчас есть вариант, сделать основной гпу, допустим, с униифцированными ядрами, и отдельные кристалы с ии ядрами, типо матричные ядра, и вские ускорители, вот тогда это было бы эффективно, и дешево, чем один огромный и сложный чип... Но это тольео в будущем, пока амд смогла отделить гпу на кристал с ядрами от контроллеров памяти... Вот
@TV-lo7ly Жыл бұрын
@@DrunkAxxturel у амд уже были видяхи на кристале, их было по 5-6-7-8штук и назывались они R. Забили они болт на это дело и пошли дальше ,хотя видеочип эпл реально бомбический и там тоже матричные кристаллы,но их налево и на право не раздают,а было бы интересно просто нарастить матриц во всю подложку видяхи, например 2кулерной видяхи стоковой и подрубить к ним пси х16 слот,но наверно это требует слишком огромной работы человекочасов ,чтоб оптимизировать всю такую конструкцию и работать не слакая ,и не тупя при обработке кадров на экране. Хотя есть и другой вариант, ведь есть нейронки и роботизированные механизмы, которые трудятся 24/7 и могут обработать такой поток инфы, чтоб выдать желаемый результат.....просто зачем это эпл?) Вы 1 раз купите видяху и на 12лет забудете где магазин,а так бизнес не работает в 21 веке, вы должны ежегодно туда заходить и покупать/покупать/покупать) Поэтому таких видях и нет,но м1 ультра уже есть и выдает прям бодро и энергоэффективность лучше зеленых.
@AnonymousUser-h1g Жыл бұрын
Бля, почему Nvidia и amd идея не пришла чтобы создать двух головых GPU, что один чип из двух чисто использовашся для трассировки лучей збс же
@naughtypunk6590 Жыл бұрын
Насчёт частоты и ядер как раз была забавная тема с крайзис. Крайтек веря что процы будут идти в большую тактовую частоту, делали край энжин больше заточеным под герцовку, а не под ядра, что подарило мем про бенчмарк с сюжетом
@nikitf777710 ай бұрын
Как можно быть "заточенным под герцовку"?) Не существует способа оптимизировать программу под ту или иную частоту процессора. Можно только под определенное количество ядер
@Temniimage10 ай бұрын
@@nikitf7777очень просто: они НЕ оптимизировали игру под несколько ядер и при этом сделали её довольно требовательной, с расчётом что в будущем с ростом частоты она станет как раз.
@Fifasher2K10 ай бұрын
@@nikitf7777 Вообще-то можно. Раньше же так делали.
@dettro699 ай бұрын
@@nikitf7777 Он это и имел в виду, только выразил другими словами. Другими словами - это производительность на ядро, но это уже совокупность факторов, не только мегагерцы решают
@MetaJamm9 ай бұрын
@@nikitf7777 Рассчёт на то что следующее поколение ядер будет быстрее. У ID software раньше была таже тактика. Разработка долгая, и разрабатывая игру на новом движке в него закладывают представления о будущем пользовательском железе. Раньше частота проца стабильно увеличивалась, и это конечно бралось в рассчёт. Первые 3 квейка на момент выхода нормально нетащило никакое железо, но оно вскоре подтягивалось, и игра выглядела офигенно на фулах.
@DEMESTA Жыл бұрын
Я говорю как человек который участвовал в нескольких Киберспортивных конкурсах. Разница между 60 фпс и 360 есть, разница ощущается не зрением, а откликом управления. 60 герц это 8 мс. 360 герц менее 2 мс
@КириллКонышев-м2ы10 ай бұрын
Переходит на инстинкты , их предел как раз время отклика человека , глаз и нервной системы
@thislinked6 ай бұрын
Это называется input lag вообще-то.
@РусланЮсуфов-ф3ш Жыл бұрын
Хочу отметить, что чипмейкеры как развивали так и будут развивать многоядерность, потому что основной рынок сбыта для них отнюдь не пользовательские ПК, а серверные процессоры, где как раз-таки ценится многопоточность, там можно встретить по 32 ядра и выше, а количество потоков и того больше. С охлаждением там тоже всё куда проще, поэтому можно делать горячие процессоры и не сильно переживать за это
@АйнурХакимов-н1я9 ай бұрын
Так для них отдельная ветка процессоров есть.
@rainbowpearce63156 ай бұрын
Серверные эпики также состоят из SSX ЧИПОВ по 8 ядер
@innkreis5 күн бұрын
@@АйнурХакимов-н1я но обкатка технологий то идет за счет пользователя
@sashasasha2449 Жыл бұрын
Наконец то. Спасибо за видео. Вот бы видео выходили почаще. Качественный продукт у вашего канала.
@user-ix1rs6bn5i4 ай бұрын
Добрый. Выскажу свое мнение. Сейчас нужно делать уклон в качество изготовления процессоров с усовершенствованием тех. процесса. Для лучшей стабильности их работы и повторяемости. Два одинаковых камня могут отличаться на столько, что не поймешь-это I5 или I7. Оперативка еще сырая с высокими таймингами и плохой совместимостью. Материнки нужно подтягивать в качестве и не "гнать пургу". Когда на 510 или 610 чипсете с 50 А транзисторами без радиаторов в описании I9-пора прекращать идиотский маркетинг с постоянной ценовой обдираловкой.
@ZloyRoy Жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо за выпуск! Хотелось бы увидеть нечто подобное и о графических картах, мол что сейчас и что ждать дальше.
@ursamajor525 Жыл бұрын
Ура. Наконец то новое видео. А то я уж соскучился)жду новые видео)и выздоравливай. Обязательно проводи эксперимент интересно узнать результат)
@Rzaevdima Жыл бұрын
Застой! Сейчас проблема не в железе, его хватает с головой. Проблема в фантазии разработчиков. Люди до сих пор играют в героев 3 и дело не в графике а почему?? Вот то то и оно))
@johnnywhite4851 Жыл бұрын
согласен
@2008dmx_new Жыл бұрын
Людям нравицца эмуляция трудностей в hmm3 era!!!
@IIISofiaIII3 ай бұрын
Видеоигры достигли своего пика в 2015-2017, с тех пор и графика сильно не развилась и геймплейных фишек новых не придумали
@DefaultName-ro6gi Жыл бұрын
стоит учитывать что рост 1-2-4 ядра строго x2, а вот 4-6-8 уже 50 и 33 процента соответственно. Потому и 4 ядра до сих пор тащат)
@costea. Жыл бұрын
не тащят, архитектура тащит
@DefaultName-ro6gi Жыл бұрын
@@costea. и это тоже.
@ctas8464 Жыл бұрын
@@DefaultName-ro6gi 4=^8 тоже 2х кратный рост если к примеру ты с i7 920 перешёл на 5700х(g)
@smaramna Жыл бұрын
3-6-12-24 тоже x2, фигли
@promogadiloff4036 Жыл бұрын
Не спугни хомячков.
@ultrasounddog9428 Жыл бұрын
120 герц заметен при вращении камеры, это добавляет связи с игровым миром
@Александр-о8й7с Жыл бұрын
Действительно все мои знакомые сидят на 3D мониторах Full HD 60 кадров сек. И 4х ядерных 8 ми поточных процессорах. И даже не думают что то менять. И видеокарты от GTX1050Ti до rtx2060super.
@cjcyclone Жыл бұрын
Потому что по сей день это оптимальный вариант! Производителям процессоров главное больше денег выкачать с нас)
@2008dmx_new Жыл бұрын
@@cjcyclone зато ТОПчег, интел+нвидия, ГОВНИЩЕ, которое не может НИЧЕГО
@Александр-о8й7с Жыл бұрын
@@2008dmx_new АМД говнище, не может догнать ни по производительности ни по качеству и ремонтопригодности интел и нвидиа. i3 13100f плюс RTX3060 рулит, дешево и сердито. А вариант с i5 13600k с RTX 3080 или даже 4090 впереди планеты всей.
@SV-kp5mw Жыл бұрын
@@Александр-о8й7с если производительность ещё можно понять, то что значит ремонтопригодность и качество процессора? каким образом ты определяешь качество и как ремонтируешь процессоры?
@LolcatsArePirates Жыл бұрын
Это выходит, 8 ядерного Зиона мне на долго хватит!
@МихаилТихонов-й4м Жыл бұрын
С низкой частотой и однопоточной производительностью и старой архитектурой
@mihamok7791 Жыл бұрын
Если бы..
@_dd_ Жыл бұрын
к зеонам это не относится у них зачастую низкие частоты на ядро а это игры больше ценят чем многоядерность
@ninjacreative3788 Жыл бұрын
Выкинь этот хлам
@google7752 Жыл бұрын
ЛЮДИ ЭТО РОФЛ
@antonangald Жыл бұрын
Крутой ролик. Познавательный. И да, интересно было бы посмотреть видос про старую сборочку :')
@aBvGdEjKa. Жыл бұрын
ретро воспоминания -интересует единицы! так что не стоит. смотреть никто не будет
@antonangald Жыл бұрын
@@aBvGdEjKa. Не факт. Лучше опрос провести на самом деле
@mistar-t Жыл бұрын
@@aBvGdEjKa. а так же чепуху про то что не видно 120 фпс
@ВасКо-в2сАй бұрын
Помним: *_640Кб памяти хватит всем_*
@Aspadien17 күн бұрын
Ассемблер!!! Оаоао
@ruslankovalenko12922 күн бұрын
были абсолютно правы во всём.
@qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm138 Жыл бұрын
Собирай! ретро в тренде :) за одно круто бы сравнить с топовым PIII tualatin на одинаковой частоте в 1 ГГц он должен порвать P4
@slider070 Жыл бұрын
Тогда конечно придется П4 даунклокнуть, а это уже как то не честно, архитектуры то разные.
@2008dmx_new Жыл бұрын
Чего там крутого, это было модно в 2002 ГОДУ карл!!
@alexxey83 Жыл бұрын
API DIRECTX 11 был высокоуровневым, поэтому разработчикам приходилось самим контролировать нагрузку на ядра. Звучит очень странно.
@dimam1795 Жыл бұрын
+
@VanTagE19884 ай бұрын
Мишаня! Не болей 💪🏼 ты красавчик! У нас ещё и ДР в один день 🤝🏼
@VanTagE19884 ай бұрын
Ты МК (Михаил Крошин), а я ПК (Павел Кудрявцев) 😂
@DmitriyIvanoff Жыл бұрын
Отличный ролик, Миш! Благодарю вашу команду за интересные репортажи!
@Z0RR0Z Жыл бұрын
Я, честно, думал ролик Этот компьютер выпустил, вот там действительно технически информативные видео, а тут вода какая-то
@davidmykhalskij Жыл бұрын
этот чел с контекста вырывает тесты где якобы 12400ф такой же как 13700к XD. Но зайдя на оригинальный видос можно узреть разницу почти в 100 кадров лол)@@Z0RR0Z
@ЮРИЙБ-н5м Жыл бұрын
Я на такой плате с 478 сокетом догнал до 4 гигов ОЗУ, ссд на 60 гиг поставил, видео пентиум с 2 потоками, и видео 6800 агп разъём. Мой хп просто летает. Построил машину в 22 году чтобы в 3д риппер из старых игр 3д модели вытягивать.
@doomduck22589 ай бұрын
для игр смысла выше i7 последних пару поколений брать не стоит так как ни одна игра не нагрузит его даже на 90%
@Yanklerik Жыл бұрын
Да, уважаю твой труд. Мне очень нравятся такие познавательные выпуски. Полезную информацию подаешь.
@Yanklerik Жыл бұрын
В итоге собрал новый системник на ryzen 7 7700x, все норм.
@thinkwithyourhead140 Жыл бұрын
Смотрел на днях тест-сравнение i9-9900 и i9-13900, всё в сборке с RTX 4090 в 4К разрешении. В итоге был удивлён и озадачен, так как собирался в следующем месяце переходить именно на этот новый топ-процессор. Оказалось, что разница в FPS ничтожно мала (всё упирается в RTX 4090), а вот температура и энергопотребление 9-13900 на 20-30% выше, чем у 9-9900. Остался я с топом 2019 года и доволен как слон :)
@Officerup Жыл бұрын
13600 купи
@Porosenok_miasnoy Жыл бұрын
I9 9900 один из худших i9, которые выпускали интел🤡🤡🤡
@Officerup Жыл бұрын
@@Porosenok_miasnoy почему
@самтылалка Жыл бұрын
@@Officerup еще бы. Проц тестится в фулл шд. А так вы тестировали видеокарту вообще-то.
@NicknameNeuro10 ай бұрын
Это и так было понятно, даже тест не нужен был, внатуре ты юзверь.
@TuathDeSìth Жыл бұрын
Вангую появление "безъядерных" архитектур, где в единой матрице совмещённой с большей частью функций материнки будет выделяться с распараллеливанием и синхронизацией и асинхронизацией процессов, необходимый под каждый из таковых, объём блоков под "ядра". При чём совмещатсья это будет и с озу и с т.н. мемристорами. Но этоу уже глубочайшая аппаратная революция. Все предпосылки к этому уже есть.
@Occultist_9 ай бұрын
Ну это уже что-то близкое к квантовым ПК.
@refrigerator8875 ай бұрын
Да что ты, черт побери, такое несёшь?
@Arubato_kun Жыл бұрын
Ждем ролик с игровым пк из 2004!!! Спасибо большое за интересный видос
@alexkei4009 Жыл бұрын
Ок, а теперь вопрос из реальной жизни: какой на данный момент самый мощный+дешевый проц после которого уже не будет видно разницы?
@Мойевропейскийжидобандеровский Жыл бұрын
R5 3600
@user-fw Жыл бұрын
Практически любые шесть ядер из последних поколений, i5 12400f или r5 5600(x). Дальше прирост практически не идёт, только по 5-8%
@likefather9966 Жыл бұрын
Михаил Крошин, тебя приятно слушать.!!! Спасибо за инфу!!! Респект!
@likefather9966 Жыл бұрын
Очень интересная инфа, клёвая подборка и классная работа !!!
@sator_io Жыл бұрын
МК лучшие! Всегда с большим интересом смотрю ваши видео.
@r1seup777 Жыл бұрын
60, 90 и 120 крайне сильно отличаются и очень легко увидеть разницу, вопрос в герцовке а не в фпс.
@alexanderruchkov8440 Жыл бұрын
лол что?
@MrRoman238 Жыл бұрын
Очень интересно будет посмотреть на старое железо в новом времени. Спасибо за годный контент.
@kirillsh83838 ай бұрын
думаю что-то до они могут, по крайней мере для работы их производительности достаточно
@Impresp Жыл бұрын
Спасибо за обзор, очень информативно, практически со всем согласен, кроме одного. Сам пол жизни сидел на 60гц мониторе и переходе на 120-144гц разница очень даже заметная. Я бы даже сказал что выше 144 разница уже начинает сильно уменьшаться и 240гц действительно оверкил для большинства людей. У меня старый монитор сейчас как второй стоит и реально 60гц уже глаз режет. Так что даже если выбирать 4к 60гц и 2к 120гц я выберу второе, пока не обзаведусь видюхой, способной отрисовывать на 4к 100+ кадров(в будущем думаю такие будут). И вообще советую всем адептам 60 кадров которые ни разу не сидели за нормальным монитором, сходите в норм комп клуб, ради прикола оплатите пару часов и поиграйте на нормальном монике, свой вам потом захочется в окно выкинуть)
@costea. Жыл бұрын
Значит ты сидел на говномониторе без фрисинка, который и дает гладкость восприятия. Глаз режет потому что рядом сравнение есть. Не зря же тесты фпс и качества картинки разделены на сайд бай сайд
@СергейКолосков-щ1у Жыл бұрын
Написал комментарий о том же) поддерживаю.
@cacacacan7476 Жыл бұрын
Есть один нюанс, дело не столько в количестве Гц, просто в 60Гц ставят отвратные матрицы (раньше потому что лучше не умели, а сейчас потому как дешево), и там время переключения пикселей на некоторых цветовых переходах может подскакивать и превращаться в 30-40Гц. А 120+Гц это другой ценовой диапазон и там матрицы которые выдают в 2+ раз лучший отклик (хотя тоже далеко не всегда дотягивают до заявленных).
@СирСиробэк Жыл бұрын
на работе монитор Samsung ips 75 Гц, дома - Samsung ips 144 Гц. Оба с FreeSynk. Не вижу между ними никакой супер разницы. Но если рядом поставить старый моник на 60-75 Гц, сразу же скажу что он такое себе - может быть качество матрицы играет большую роль чем пресловутые герцы ?
@Vanohha Жыл бұрын
Не замечаю разницу между 60гц и 144гц. Но при подключении старого железа i3 3220 gt 640 к любому из мониторов видно разницу даже с i3 10100 gtx 1650 (на i3 3220 даже в винде какие-то шлейфы и подергивания, в игре dead space 1 оригинал при одинаковых настройках с включённой вертикальной синхронизациией, 30 фпс, на новом железе все плавно и красиво. А вот на старом шлейфы и т.д. Так что думаю что разница в качестве картинки сейчас больше зависит от железа воспроизводящего эту картинку. Конечно если монитор более - менее качественный.
@АнтонТатарников-я4п Жыл бұрын
Прекрасное видео с правильным выводом! Очень приятно видеть настолько логичное и правильное мнение! Спасибо, большое спасибо!
@Aleksandr.K.A.P. Жыл бұрын
оно "прекрасное" только потому, что совпало с твоим мнением? есть тесты, где процесоры с 3 d кешем в играх 4к уделывают без кеша на 25- 50% и это не с топовыми видеокартами.
дело не только в отсутствии "программной необходимости".. есть еще бюджет пространства, которое не резиновое. а увеличение кристалла - кроме прочего, увеличивает количество брака. Именно поэтому и переходят на модульный тип чипов, и все эти попытки вбахать кэш вторым ярусом.
@Fifasher2K10 ай бұрын
А это разве плохо? Кэш будет ближе.
@DarkerLoony Жыл бұрын
спасибо, как всегда очень познавательно, редко пишу комменты, можно ожидать такой же разбор только во 2 самой популярной ветке развития пк, видеокарт или там пока такого "потолка" нет ?
@ЖеняФ-ю4л Жыл бұрын
на самом деле между 60 и 120 кадрами разница очень заметная( на 120-144+мониторах естественно), даже между 100 и 120 разница хорошо видна, а вот после 120 уже разницы почти нет
@_Hy6 Жыл бұрын
60 с головой хватает
@ЖеняФ-ю4л Жыл бұрын
@@_Hy6 для всяких дейс ган, ведьмак, вальгаллы.. конечно, для пабг, варзон.. лучше 120+гц монитор, и конечно соответствующее железо
@Dshig Жыл бұрын
@@_Hy6 ты хоть раз пробовал хотя бы 120гц?
@_Hy6 Жыл бұрын
@@Dshig да, в косынке 🌚
@easy1658 Жыл бұрын
@@_Hy660 тормозящее изображение с рывками...
@valeriuciobanu4141Күн бұрын
Ностальгия Спасибо М.К.
@Semyon-Grischuk Жыл бұрын
Офигенски с 6-8 ядер согласен будут доить нас до последнего. Ну жесть помню мечтал о топе i7 7700К а теперь сижу и смотрю зачем оно мне, куча аналогов).
@LGEEZZA Жыл бұрын
Ага, i7 превратился в i3, чудеса
@sergxd203911 ай бұрын
В гиперпень)
@АлександрЛюбимов-ы3и Жыл бұрын
Видос просто топ,как всегда раскрыл тему отлично,прошу поднять тему архитектур: х86,х64 и почему нет х128 и далее,думаю будет многим интересно)
@xaposhxaposh Жыл бұрын
А смысл, x64 архитектура означает, что она 64 битная, если сравнить эту же архитектуру старого процессора и нового, они будут колоссально отличаться, поэтому x64 на данный момент означает только битность
@alef6986 Жыл бұрын
x128 не имеет смысла, ибо на х64 уже много чего построено А вообще инструкции в процессоре могут масштабироваться до 512бит (я всех тонкостей не знаю, я ламер)
@Alex_Pile Жыл бұрын
Я до сих пор сижу на Феноме 1090Т, и меня устраивает. И теперь если надумаю менять железо, то буду по вашему совету покупать райзен 7700х. Зачем покупать более дорогой если разницы нет никакой.
@fakelessx Жыл бұрын
Спасибо за ролик. У меня сейчас i9 9900k и мне его хватает. Играю в BF 2042, вот там он бывает почти на полную нагружен. Недавно подумал, может сменить его? Напрягает жор в стоке, 130-160 ватт. Смотрю, а новые i5/i7/i9 в стоке 250+. И с этой мишурой в глаза, в виде "24 ядра", удивился, что основных ядер то 8! Только i9 10900 был на 10 ядер, думал по приколу собрать на нём систему, но смысла нет.
@ИванТТ-ф4г Жыл бұрын
Дак интел с тех пор, по сути, и не продвинулись никуда... Без уменьшения техпроцесса значительно уменьшить потребление энергии они не смогли, и не смогут.
@cxell_801 Жыл бұрын
Разница в двухъядерных процессорах тоже ощущалась сразу. Операционки-то уже давно были готовы к многопоточности. Поэтому одно ядро занималось всем, что связано с системой, а на другом - шла игра. Это давало ощутимый прирост производительности.
@sap94 Жыл бұрын
Это избавляло от затупов системы
@VladimirNox Жыл бұрын
Особенно ощущалось при записи дисков.
@2008dmx_new Жыл бұрын
Даже одна win10_64 в простое тормозит в виртуалке с одним потоком, с двумя уже отзывчивей!!
@scubigor5709 Жыл бұрын
Автор где-то прав. Я перешел с 8 ядерного на 32 ядерный процессор и в плане игр ничего не изменилось, все решает видеокарта которая сейчас занимает половину места в системнике. А вот для создания 3Д графики в инженерных программах 32 ядра мне упрощают жизнь, если раньше у меня 3Д модели отрисовывались по 15 минут, то теперь максимум 5 минут
@farakurys2176 Жыл бұрын
Как всегда всё чётко и ясно. Спасибо!
@ФёдорПанченко-ю1е Жыл бұрын
Здорово вы все показали - наглядно . многим райзен 5600 за глаза - а некоторым понты от владения нужны
@Максимтрэйм Жыл бұрын
ну я сейчас буду собирать себе р9 7900х 32 ддр5 6000 герц, рх7900хтх, и забуду о железе лет на 5-8 точно. в чём тут понт владения? перелажу я со сборки которой лет уже... 6.. Р52400г, 32 ддр4, рх580 8 гб. Эта сборка запускает и сейчас всё что мне нужно, но уже со скрежетом. На UE5 думаю будет больно ему работать.
@cody_dog Жыл бұрын
Коммент для поддержки канала. Случайно наткнулся, видео понравилось, спасибо)
@krutoyinfo9 ай бұрын
да хули толку от тебя )))
@igl5512 Жыл бұрын
Назвать ВСЁ развитие PC до момента появление двух ядерных процессоров "30-летним застоем" сильное заявление 😊
@refrigerator8875 ай бұрын
Да, компьютеры до 2010-х годов устаревали за пару лет.
@chaebur9 ай бұрын
С современными веб-програмистами класса Г даже 1000 ядер не хватит, чтобы просто зайти на сайт..Всё всегда висит.
@artemmalinov8219 Жыл бұрын
Ну вот почему всё про FPS всё время? Он от цпу давно зависит вторично. Но в проц много чего упирается, установка, загрузка, например, при быстром ssd часто упирается в цпу. Это тоже во многом определяет комфорт использования игрового ПК. Вот одна из новинок делает компиляцию шейдеров, все ядра загружает и очень на долго.
@CrazyPCman Жыл бұрын
Включите рядом 60 и 120 герц - и вы заметите! Особенно на ЭЛТ! Шутка. Если серьёзно - то заметность зависит от быстроты движения в кадре (для статичной картинки хватит 0 фпс :), от наличия размытия (поэтому в кино хватает 24), а также от наличия очереди кадров (даёт инпут-лаг в 4 кадра, но хоть бы 1 блогер о нём рассказал!)
@qwertas101 Жыл бұрын
Очень отличается герцовка на больших диагоналях, особенна ультравайд. Так как микролаг кадра на 23" и 32" это севешенно разные расстояния. На 27" 60 кадров это слайдшоу после того, как привык к 165 кадрам.
@mikhailpass9349 Жыл бұрын
Не знаю смотрел 3логию бэтмэна нолона в 60фпс имакс версии даже в 720пэ офигел от картинки в сравнении с 24фпс. А если фулл хд или 4ка, ещё круче будет. 60фпс за глаза, 120 в играх добиваться дороговато однако. В Винде, рисовалках и так будет выдавать на любой сидюхе, лишь бы Моник поддерживал развёртку в 120гц.
@timurkantakuzin4485 Жыл бұрын
А этот настоящие 60 кадров или нет . Я вот fate смотрел - там просто есть сочные аниме драки. И мне не понравилось. Это интерполяция больше мешает чем помогает. Вот и спрашиваю.Так настоящие или нет? Если настоящие,то это крута одназначно.А вот с анимцией - беда.Т.к. множество художественных хитростей завязанны на ФПС .
@qwertas101 Жыл бұрын
@@timurkantakuzin4485 Фильмы в 60 кадров это говно. Вот именно, что теряется вся художественность и смотришь как сериал из 90-х.
@CrazyPCman Жыл бұрын
@@mikhailpass9349 да, 120 фпс дорого, тем более что игры оптимизируют под 4к 60, а не под 2к 120, например... 120 фпс повышают требования к процессору, а именно к быстроте на ядро, но вот беда: нам уже несколько лет поют про "куча слабых ядер норм" и "всё упрётся в видеокарту"... Но в старых играх 120 фпс достичь можно, а в новых просто включить 60.
@ΔημήτρηςΛεονηδης Жыл бұрын
Отличный ролик! Видно блоггер в теме. Очень правильная позиция. Согласен с вами! Дальнейших успехов вам!
@АлександрАлександров-ъ6л7п Жыл бұрын
Спасибо.Слово в слово мои мысли.Только уменьшеный техпроцесс изготовления.13700kf Жрёт много,да пофиг,но грееются...жесть.Пользуюсь много лет i7 2600к,забавно с костылями на 5100 ГГц тянет современные игры.Многопоточность оставляет желать лучшего....Если не бенчмарки,только увеличение частоты.Поставлю стакан с азотом,посмотрим))))
@TheFurious74 Жыл бұрын
Всё хорошо сейчас с процами. А в сравнении с каким-нибудь 2004 вообще отлично! Графоний 2d действительно уже приблизился к 100% фотореализму и видяхи не сегодня завтра смогут выжать максимум fps
@A_citizen_of_Russia Жыл бұрын
Очень интересно, спасибо! Но райзен 5700X это разве зен 2? Это зен 3 и мало того, в консолях не "полная" версия процессоров зен 2.
@gavnulina Жыл бұрын
В консолях урезанный по тдп райзен 3700 .
@A_citizen_of_Russia Жыл бұрын
@@gavnulina Ну я примерно это и имел ввиду, спс)
@Shony959 ай бұрын
Расскажите, а если выбирать не с игровой целью, а для видеомонтажа. Как тогда дела обстоят с ядрами и потоками?
@_molochko_97239 ай бұрын
Больше - лучше. Всё 😂
@matuteRu Жыл бұрын
Я до сих пор сижу на 8-ми ядерном процессоре Xeon E5 2667v4 с 32ГБ серверной DDR4 и для всех моих задач этой платформы более чем хватает. Обновляться несколько побаиваюсь из-за высоких температур новейших процессоров, да и DDR5 не сильно впечатляет ибо моя DDR4 в 4х канале показывает не сильно меньшую пропускную способность памяти, а задержка в ns примерна та же.
@costea. Жыл бұрын
ну чо ж ты в аиде свою сборочку тестишь и успокаиваешь себя. Вот запусти ааа игры с лучами и посмотри хватает тебе 30-40 фпс или нет,
@--_Angel_-- Жыл бұрын
Привет, брат) а у меня 2699 и 128 гб))
@matuteRu Жыл бұрын
@@costea. ну почему же я делаю вывод только по аиде? Во всех играх фпс больше 60 кадров при том что играю в QHD разрешении, а потому нагружена видеокарта, а не процессор.
@АндреВяткин Жыл бұрын
@@costea. комп, для того что бы играть, а не в виде тестить. Сижу на зеоне, и 1060 3 гига. Играю в киберпанк, на средних, 50-60 фпс.
@costea. Жыл бұрын
@@АндреВяткин не пизди
@Filpsa10 ай бұрын
Говорить что разницу между 60 и 120 не заметишь - мда..
@vaniaivanov7247 Жыл бұрын
В общем проц будет 64 ядра, в виде видео карты, и вставляться в pci.🧐😊 Ой, так это же уже было - Пеньтиум первый, и серверный сопроцессор многоядерный лет десять назад.))
@vaniaivanov7247 Жыл бұрын
И да, в такой компоновке решится главная проблема старения пк - можно будет как у майнеров хоть восемь ядер(зачеркнуто) процов добавлять. 🤤
@umkanik727 Жыл бұрын
Про восемь ядер согласен абсолютно, а вот по поводу частоты кадров нет. Герцы, как и фпс лишними не бывают и дело тут на в плавности и красоте картинки, но в воздействии на зрительный нерв и мозг вообще. Если мы субъективно не ощущаем разинцы между 60 и 120 герц, это не значит, что эту разницу не фиксирует зрительная система, которая реагирует на изменение частоты в несколько тысяч герц. Это так же как со звуком: мы не "слышим" инфразвук и ультразвук, но мозг эти колебания очень даже воспринимает. Короче, чем выше частота смены кадров, тем меньше утомляемость мозга, так что начинать говорить об этом как чисто маркетинговой уловке можно будет начинать лишь когда частота поднимется до 2000 герц.
@umkanik727 Жыл бұрын
@@titi3270 куда?
@umkanik727 Жыл бұрын
@@titi3270 Убогие жертвы ЕГЭ, вам нужно разжевывать элементарные вещи. Попробую объяснить не понятно ТЕБЕ языке. Статичное изображение НЕ НАПРЯГАЕТ мозг, его напрягает мельтешение. Понял? Идем далее. Чем выше частота «мельтешения» (герцы, фпс и мигание источника света), тем меньше нагрузка на зрительный нерв и мозг вообще (если он есть). Понял? Тому, кто часами работал на ЭЛТ, эти вещи объяснять не надо. После четырех часов непрерывной работы в PS2 слезы текут так, что их уже не вытираешь. Чем выше частота смены кадров, тем меньше утомляемость не только зрительного аппарата, то ТВОЕГО тела вообще (про мозг я сознательно уже не упоминаю). Вообще-то я не злой, но меня бесят две вещи: тупость и хамство. Если по раздельности я могу их терпеть, то в совокупности - увы.
@ilyanazarus Жыл бұрын
@@titi3270 по твоему когда ты статичные картинки листаешь у тебя 1 кадр в секунду?
@refrigerator8875 ай бұрын
Одна поправка - разница между 60 и 120 ещё как заметна. Надо просто попробовать разок. А так да, чем плавнее , тем лучше, мы же живём в мире, где фпс не ограничен
@qa337 Жыл бұрын
*"640 КБ должно хватить всем"*
@_na39l_743 күн бұрын
Насчёт Герц монитора, хочу сказать, что всё таки ощущаются они. У меня был монитор друга на 165Гц, когда я пересел на него я заметил большую разницу, и когда я вернулся к своему на 100Гц, я тоже заметил разницу. Да тут не разница 24Гц как в 120 и 140Гц, но всё равно, потихоньку, но я думаю мы стремимся к стандарту 140-170Гц, и меня это радует. Но вот больше чем 170Гц я не думаю что нужно большинству людей
@alexandr403 Жыл бұрын
Будущее за тем, кто сможет уменьшить энергопотребление и соответственно нагрев, со всеми вытекающими плюшками
@KRPzap10 ай бұрын
Не уменьшат. Нужна новая архитектура тогда. Полностью с 0.
@КириллКонышев-м2ы10 ай бұрын
@@KRPzap а это задача для нового игрока на рынке процессоров когда старички упрутся в свой максимум , выйдет новый герой какой-нибудь "квадриум" Q1-15
@KRPzap10 ай бұрын
@@КириллКонышев-м2ы вы правы, только вот.... Не будут на новой архитектуре работать старые программы, даже линукс с виндой не запустится. Ничего работать без адаптирования, переписки кода и портатировсния не будет. Прогресс тормозят программисты нынче. Новая архитектура - это будет всё с нуля, ибо век х86 закончится
@Sa300dvideo Жыл бұрын
Ну теперь я спокоен - у меня всё норм. Я не проспал момент и пересел с 775 на 1700. Пойду спать ещё лет на 10-15 🤣 З.Ы. Со сборкой ПК на Пеньке-4 с ДДР-1 уже опоздали - Мурк сегодня это сделал 🙂
@eluiden Жыл бұрын
Ну, не 10 лет, но уж точно 5-6 лет хватит за глаза. Стоит только через пару лет прикупить какой нибудь 13600к и подразогнать его и всё. И то, не факт что это на производительность сильно повлияет, сейчас и ручной разгон по факту не имеет смысла, автобуст и так все соки выжимает. Особенно если ты в 2к играешь. А вот видеокарта да, это другое.
@basilioblairi6857 Жыл бұрын
@@eluiden ну хз, у меня 11700, не к, ибо перешёл с 10400f на b560 Смотрю пишут буст до 4.9, а по факту на 1-2 ядра, на все ядра буст 4.4 Был бы как в райзене (либо к) , то можно было бы все ядра разогнать до ну хотя бы 4.9- 5.0 , а тут уже как бы 0оть какой то прирост мощей был бы, 1-3% особенно в рабочих программах
@basilioblairi6857 Жыл бұрын
@@eluiden в бимку катаю, там машин 10 спавнишь , и смотрю у меня нагрузка на видяху уже не 100%, а под 75, и проц все соки из себя выжимает
@Sa300dvideo Жыл бұрын
@@eluiden Да, именно так и планирую. Сменить 12400 на 13600 и будет совсем хорошо. Плата у меня хорошая, так что потянет легко.
@eluiden Жыл бұрын
@@Sa300dvideo Правильный выбор) Я сам буду скоро обновлять свой 10400 на 12400, которого мне хватит за глаза и на долго. Потом можно будет и 13400 взять, когда через годик-два цена спадет. Думаю, это самый лучший вариант)
@Tamara-p9rАй бұрын
Топовый канал. Спасибо. Лайк
@Re5ident Жыл бұрын
Пользуюсь i5 10400f, 16gb ОЗУ и RTX3060 12gb. Всего хватало, пока не начал заниматься разработкой, есть нехватка озу
@Karpov_Vladimir Жыл бұрын
Ну это уже не потребительская задача, а профессиональная. К счастью ОЗУ поменять проще всего с приятным приростом. Особенно на DDR4
@2pac_shakur__ Жыл бұрын
Видюха какого бренда и температура в играх какие?
@2008dmx_new Жыл бұрын
Я ещё в 2019 купил 64GB micron e-die AES про запас(289евро при курсе ниже 70), год назад неплохо разогнал, передрочил вообще все тайминги, 3733CL16 Друг всё время стебался, нахера, НЕ используется и вдруг появилась задача, для которой 32GB мало, как говорицца сосните хуйца, экономя копейки! щас продаётся почти такая же память с индексом U4, есть вариант для богатых - samsung b-die!
@АнтонБерезин-х5ы9 ай бұрын
Билл Гейтс также говорил, что 128кбайт всем хватит на долгие годы 🤣🤣.
@krutoyinfo9 ай бұрын
так и было
@refrigerator8875 ай бұрын
Не говорил он такого. 640 килобайт, вы чо?
@Vitos788 Жыл бұрын
согласен с прогнозом, В далеком 2011 году купил sandu bridge 2500к , разогнал его на 4.5ггц и сменил его только в 2022 году, на более мощное решение. И сменил сенди бридж только ради того , что он перестал вывозить мой новый монитор в 4к, виде 4к начало подтормаживать. Получается скачек технологий с 1080 на 4к, меня сподвигло поменять компьютер. В данный момент сижу на райзене 5700х и я так думаю сменю его только тогда, когда пойдут уже мониторы в 8к. Ну это будет лет так через 5. Автору ролика спасибо, за проведенное время).
@Potapkaban Жыл бұрын
Я 1,5 года назад купил ryzen 5 2600 (6 ядер 12 потоков) и до сих пор мне его хватает в связке с rtx 2060 6гб и 32гб ОЗУ
@r-morozov Жыл бұрын
1,5 года ничего не решает. Если бы ты 5-10 лет назад что-то купил и тебе хватало - был бы другой разговор
@MsSvech Жыл бұрын
@@r-morozov 2023-2018 это 5 лет
@Potapkaban Жыл бұрын
@@MsSvech вот именно,,спустя 5 лет после выхода r5 2600 он до сих пор хорош
@belomorcanal Жыл бұрын
@@Potapkaban я от своего r7 1700 избавился только в этом году. 5,5 лет прослужил. И заменил его на 5800x3d только потому что взял себе новый видик в лице 3080ti и перешёл с фуллхд монику на wqhd..
@belomorcanal Жыл бұрын
@@r-morozov вот материнка с моим r7 1700 отслужила мне 5,5 лет, а теперь в неё же вставил 5800х3д, который простоит думаю не меньше чем ещё 5 лет. А ведь я помню как мне говорили во время покупки, что это пустая трата денег, и платформа неактуальна уже на момент выхода. Кто бы знал тогда что я не особо обламываясь просижу на ней лет 10.
@kirillkozlov9238 Жыл бұрын
У автора узкий взгляд на игры, по сути он ориентируется только на играх экшенах, но по мимо их есть еще жанр стратегий, так же весьма популярный. Наприер такие игры как серии Total War, Surviving Mars и прочие, весьма требовательны к процессору и способны загрузить и 16-ти ядерники.
@SteelyGlow4 ай бұрын
Ранние тотал вары были однопоточными, и с настройками, выкрученными на полную, тормозят до сих пор
@kirillkozlov92384 ай бұрын
@@SteelyGlow если ты зионщик, то может и тормозит, я иногда играю в старые серии, у меня ничего не тормозит.
@gmdrytp64202 ай бұрын
hearts of iron IV. Даешь 300 дивизий СССР на узком фронте.
@SteelyGlow2 ай бұрын
@@kirillkozlov9238 на i7-8700k @4.8 ГГц medieval 2 тормозит, если войска по тысяче с каждой стороны и детализация/кол-во бойцов выкручены на всю
@ЙцукенАзалот9 ай бұрын
Ну не надо. Когда у меня появился первый двухядерный Атлон, то сразу работа компа стала плавней гораздо
@SoraKanato-fg3ud9 ай бұрын
Здраво! Чуо сам много о криптовалути, али не разумем како да улажем и зарадим од тога. Потребан ми је прави приступ да улажем добре приносе у акције, криптовалуте и другу профитабилну имовину?
@LeoMoritz-xi7dd9 ай бұрын
Вау, какав мали свет...сјајно је видети људе са Робертом Аленом м, тргујем са њим већ више од годину дана и мој трговачки портфолио је значајно порастао. То ми је променило живот, у почетку сам имао много сумњи.
@SoraKanato-fg3ud9 ай бұрын
Како могу да га контактирам? Веома сам заинтересован.
@SoraKanato-fg3ud9 ай бұрын
Ово је било од велике помоћи, хвала вам пуно
@MrCraick0 Жыл бұрын
Так себе заявление, что разницы между 60 герцами и 120(и о боже все если и сидят на таких чистотах, то это 144 герца) мало кто может заметить. Заметно и очень, все наши глаза замечают.
@vitusink6445 Жыл бұрын
"Графические технологии близки к своему физическому пределу" это пока вы смотрите в узенькие мониторчики. А стоит только системам виртуальной реальности придти в наш мир, то окажется что обсчитывать надо несоизмеримо большие разрешения, причем на оба глаза отдельно, с несоизмеримо большей детализацией. И понеслось все по новой.
@Zlobusz7 ай бұрын
На 5:05 оговорочка. Если вам нужно самому заморачиваться о том, каким ядром CPU какую задачу решать, то это как раз говорит о низкоуровневом API. А вот если библиотека делает это на автомате, то наоборот.
@oculus13715 ай бұрын
Очень хорошее и познавательное видео. Однако, немного смущает перепрыгивание с CPU-шных ядер на графику. Причем тут графика и тем более частота обновления кадров? Тут может быть связь, но на современных системах вряд ли. У Вас может быть очень красивая и сложная сцена, но логика в ней может быть максимально примитивной и большАя нагрузка будет ложиться на GPU, CPU будет простаивать. И наоборот если у Вас слабый графический процессор, то количество ядер CPU не сделают погоды от слова совсем с точки зрения фреймрейта.
@Zlobusz7 ай бұрын
Собираю себе пекарню в 2024. Долго думал между A5 и LGA1700. Всю жизнь сидел на Intel. По началу очень даже понравилась цена и производительность AMD в гейминге. Наверное они сейчас лучшие по соотношению цена/качество именно для гейминга. Но пекарня мне нужна не для гейминга, а для работы. Запускать десятки и сотни Docker-контейнеров, поднимать тестовые сети на VirtualBox, тестить различный дистрибутивы в том же VirtualBox, писать скринкасты и стримить через OBS, монтировать видео, рендерить сцеы в Blender, моделить в Sketchup. И для всего для этого, как по мне, 13700k без видяхи будет более чем достаточно. А если решу заняться AI, тот тут уже и видяху докуплю. А в CS2 и SC2 покатать и этого сетапа вполне хватит.
@МихаилАбрамов-п7л7 ай бұрын
У меня есть такая материнская плата, даже 2штуки(еще рабочие), а если точней старшие ее версии ASUS P4P800E Deluxe с RAID контроллером на борту. и самой мошной видео картой когда либо выпущенной для AGP. достаточно долго на ней сидел, так как на все хватало, вплоть до 2011года... потом уже сильно стало не хватать памяти, и 500 и более открытых вкладок в браузере и новая версия касперского в совокупности вызывали тормоза... перешел сразу на 1366 6-ядерный топовый вариант на тот момент, и его мне также хватило с головой на 10 лет...
@ТоликЛычкин Жыл бұрын
Модели машинного обучения, рассчитанные на гпу имеют пониженную точность, по сравнению если бы эта же модель считалась на цпу. 8 ядер может и хватит многим, но далеко не всем. Насколько пониженную? В моей задаче двух процентное увеличение прибыли при выполнении расчетов на гпу, в случае перехода на цпу даёт уже четырех процентное увеличение.
@Directx11cool Жыл бұрын
18:30 ага, только вот Directx 12 есть 12, 12.0 и 12.2. И то, что его поддерживает аж с Fermi на программном уровне никак не помогает древним картам. Скорость работы очень низка.
@GANGUR888 Жыл бұрын
постоянно крепко засыпаю пот твои ролики )) спасибо за чудный контент !!!
@vadimdikmed5372 Жыл бұрын
По своему опыту скажу: при игре от третьего лица хватит 60 кадров. При игре от первого лица нужно 120 - 140 кадров, иначе при поворотах я замечал смазанность изображения.
@ZimneeUtro-h5r Жыл бұрын
очень интересно. 2023 год сижу на FX 6300 и меня всё устраивает. живите по средствам и тратьте на важное и необходимое. технологии всегда будут опережать материальные возможности.
@КириллКонышев-м2ы10 ай бұрын
Пк нужно обновлять каждые 15 лет в современной реальности , ну покрайней мере нет ощущения лишней траты , царь-пк 2015 года и царь-пк 2030 года вот моё решение