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スピードを極めすぎたソニックの到達点【ソニックワールドアドベンチャー】解説レビュー
53:48
人の心が無いエグい鬱展開と最高のラスト【白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT】解説レビュー
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She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
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🎄✨ Puff is saving Christmas again with his incredible baking skills! #PuffTheBaker #thatlittlepuff
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00:39
暗黒期から奇跡の復活!オープンワールドの新境地【ソニックフロンティア】解説レビュー
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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 341
@sdrhdjutrcfit
Ай бұрын
元のシナリオはシリアスさと元キャラの暖かみが合わさったいい文章だっただけに、 「日本の若い子はこういうシナリオ好きじゃないでしょ」程度であそこまでスカスカの改悪シナリオにされたの本当に許せない
@ManiaAbs-d3m
Ай бұрын
話の重要な情報ごっそり抜けてるからな… 日本語版フロンティアはフォースとは別方向に不完全なまま市場に出されてるレベル
@ploog9983
Ай бұрын
ソニチ「うーんwソニックファンじゃないとストーリー分かりにくいからグーグル翻訳で簡単にして新規層に伝わりやすくしたろ!w」←これ
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
@@ploog9983 その結果ファンだろうが新規だろうが誰一人理解できない駄文になったの、カラーズ~フォースの頃のシナリオの浅薄さそのものでほんま草生えない
@本山香駿
Ай бұрын
DeepL先生にかかってたらこうならなかったんだろうか。。。
@イワセ-o2g
Ай бұрын
日本でソニックの理解度が深い翻訳家が映画ソニック2に時間取られてたからな 映画の翻訳家が仕事できてればこんなことには…
@nameno4305
Ай бұрын
Q.どうしてこんなに翻訳がひどいの? A.本作のディレクター「岸本守央」が「自らほぼ全文を日本向けにチューニングした」から。 Q.ちゃんと翻訳された本作は遊べないの? A.youtubeで翻訳やり直した動画があったり、PCで字幕だけちゃんとした翻訳に差し替えるMODがあります!
@ManiaAbs-d3m
Ай бұрын
普通にAmazonの星評価が1.0くらい下降しててもおかしくないレベルのムーブ
@shot1006
Ай бұрын
本当に余計な事してくれましたね…プロのライターさん呼んでくれば良かったのに…、壁紙ストーリーとかの方を起用する訳にはいかなかったんですかね…?
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
あのインタビュー一語一句信じていいのかわからんのよな 流石に最高責任者が国民的ヒーローの口調すら間違ってるのはありえんし
@mini-lasso
Ай бұрын
@@nameno4305 それに関してですが、確か本来の翻訳するはずの方が映画の方で忙しくて手が回らなかったのが原因と耳にしたことがありますね…
@nameno4305
Ай бұрын
@@mini-lasso あやふやな知識ですが、壁紙ストーリーの人は映画で忙しくて本作に関われなかった~は自分も見た記憶あります。 それを前提においても、余計な言葉を入れて意味不明になってる。過去作と繋がりがある会話を過去作要素をカットして意味不明にしてる。 なので翻訳失敗&無駄な改変のダブルコンボやらかしてて、ディープL翻訳の方が10倍はマシな翻訳してくれそうという…
@ナチョス-q1p
Ай бұрын
18:42 最初のボス戦は「暗黒期はもう終わりだ」っていう公式からのメッセージ性を強く感じたなぁ。 粗も目立ったりはしたけど、そこは次回作への期待に変わるほど楽しかった。 難易度スリルでセージ生存ルートクリア後に流れるエンディング曲のONE WAY DREAMが本当に気持ちが良い。ソニック達が明るい未来に向けて島を出ると同時に、ファンとシリーズに明るい未来を示してくれた傑作です。
@アゼツ
Ай бұрын
些細な気になる点ならまだしも、ストーリー根幹に関わる翻訳を多々独善的な理由で改竄するのはやめて欲しかった、ストーリーだけは期待してただけに・・・
@drjiovbwhd
Ай бұрын
真面目にききたいんだけど、セージの一連の設定を日本語版で理解できた人いる? なんかエッグマンの作ったプログラムかなんかなのかなーくらいにしか伝わらなかった
@user-rarirurero999
Ай бұрын
ケイティさんの動画見るまでは正直サッパリだった
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
セージもだけどエンジェルアイランドの話をどうして急にしだしたのかが意味わからんかったわ
@user-rarirurero999
Ай бұрын
@@knightelemental-mb6wsそれについては古代人と似た姿をしてるカオスのルーツとも呼ぶべき場所だから違和感は無かった
@彼魔人
Ай бұрын
エッグマンのボイスメモ見聞きすればその辺はわかると思う フロンティアでは珍しい翻訳がアレじゃない部分だしあそこ
@sdrhdjutrcfit
Ай бұрын
@@彼魔人 ボイスメモは確かにそうだけどシナリオにガッカリした勢力は釣りでわざわざ設定回収するやりこみまでやらんだろうからなあ
@nazosuke
Ай бұрын
エッグマンがセージを失った時、おじいちゃん見たいに闇落ちせして発狂するんじゃなくって最後までセージを救うことを考えて行動し抗う姿がすごい印象的だった。 だから真エンドの時の二人がとても素晴らしかった。
@リック-g6k
13 күн бұрын
フロンティアめっちゃ好き。 操作キャラ4人とも全員面白いし、めっちゃやり込んだ。 シャドジェネでもフロンティアのオープンゾーンからかなり成長して嬉しかった。
@Y8ma10oS1ng
Ай бұрын
少しこのフロンティア日本語版は、今からでもDLCみたいなアプデで日本語翻訳直してほしいのはワガママかもしれんが😅
@arufania-アル
Ай бұрын
個人的だがソニックのジャンプ(ホーミングアタックも)した時の見た目変更出来るようにして欲しかった 光るのなんか嫌なんよね
@ねこまんま-c3z
Ай бұрын
最初のテイルスのわけわからん訳で返品しちゃったわ あれでOKサイン出せるのはこりゃクオリティ悪い意味でヤバいなと思ってたけどゲームは良かったのかぁと少し後悔
@ploog9983
Ай бұрын
一応海外版のセリフに変更できるmodがあるけどほんとモヤモヤするなぁ...
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
@@ねこまんま-c3z その気持ちわかるよ 日本語がガバガバってゲームの体裁が本当に大丈夫なのかプレイヤーが判断する大事な部分だし、そこを疎かにしたソニチの責任
@sdrhdjutrcfit
Ай бұрын
@@ねこまんま-c3z その部分で一気にがっくり来たな 「今作も駄文シナリオじゃねーか…」って
@じゅ-s1u
Ай бұрын
マリオギャラクシーみたいなの作ったのがロストワールドならゼルダみたいなの作ったのがフロンティア ソニックレーシングはまんまマリカ クオリティは悪くないしソニックらしくアレンジはしてるけどセガは未だに任天堂の背を追っている気がする…
@アクアマリン-o8r
Ай бұрын
日本語ライターに聞きたいんだけど、なんでソニックが英語の反応すらしないん? それも知らなかったんか?
@user-rarirurero999
Ай бұрын
ソニックがおちゃらけるシナリオ叩かれまくって自信無くしたからそういうのも排斥する方向に動いたんじゃねえかなぁ…… 解釈不一致なのはわかるけど、そこんとこの背景考えたら仕方ないやろなって思ったり……
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
@@user-rarirurero999 そこ揺るがさなくても別に英語の反応するクールな頼れるお兄さんキャラで元さやに戻れるからなあ 普通に知らなかっただけじゃないかな
@rjwjudhjw
Ай бұрын
@@user-rarirurero999 元の口調のままおちゃらけないソニックに戻せばいいだけなのにクソムーブすぎやん
@nameno4305
Ай бұрын
インタビューで本人自ら語ってるけど日本語ライターが本作ディレクターの岸本守央で、自らほぼ全文を日本向けにチューニングしやがった。 めちゃくちゃ偉い人がめちゃくちゃ余計な事をした。
@たやすく-e1k
Ай бұрын
*ソニックガチ勢が描いた脚本は圧倒的厨二病ソニック* 特にボスが圧倒的厨二病。 だが、ストーリーは日本語翻訳が駄目だから、英語言語版を推奨する。 32:16 エッグマンが悲しすぎるだろ··· やはり、翻訳部分が改悪なのはやはりソニックチームがチー牛(名越)によって、ろくに育成しなかったから翻訳力の低下とストーリーの理解度が低下したかもしれない。
@こしひかり-d1t
Ай бұрын
エッグマンの今の性格はこういうとこから来てるのかもね
@れいちゃん-i4o
Ай бұрын
なんの話してるか分からなくたったけど、翻訳のせいだったんですね! 遊んでる時は楽しかったけど、「え?なんの話?」みたいなシーンが多かった!
@kamiomu1009
Ай бұрын
>悪役と言うより不器用な父親 そうだよエッグマンはこういう奴なんだよ ソニックXで見せたクリスに見せた情熱がこれなんだよ
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
いいよねこのエッグマンの要素 メタレックス編でも厳しすぎず優しすぎずの理想的な父親像で凄かった カラーズ以降陳腐な悪役に成り下がってたから本当に嬉しい
@マリオラブ
Ай бұрын
翻訳がアレと言われてもピンと来なかったが、最近ピクシブでこれの英語版を翻訳したものを見つけて読んでみたが……日本語版より面白かったんだが何故これを採用しなかった?
@7e74jtog87he
Ай бұрын
翻訳した人が自分で書いた方が面白くなるって判断したからですね…
@CUBE-ck8un
Ай бұрын
海外ではシナリオ面も100点満点ですが、ローカライズの流れでセリフなどが全く違うものに変わったり、翻訳がやや違和感のあるものになってしまい、とても惜しい部分でした… 今からでも英語原文を違和感なくローカライズしたあと音声を撮り直してパッチ配信して欲しい…
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
エッグマンとセージの会話で家族らしさが発展していく様子を完全に消してただの世間話にしたのほんま酷い改悪だと思う キャラの魅力が全体的にごっそり落ちてる
@ploog9983
Ай бұрын
しかもディレクターだったかプロデューサーだったかのボケが「翻訳は初心者にもウケやすいように従来のと違って分かりやすくした」っていういつもの無能ソニチムーヴによるものだからな...再翻訳とか期待できないだろうなぁ...ほんとその新規ウケで余計な事するのほんとやめろよクソが
@ナイトバード-y9g
Ай бұрын
翻訳問題は聞いていたので速攻でmod入れて本来の訳でプレイしましたね。 口が動かなくなる会話シーンがあるのは残念ですが、 本来の物語を楽しめると思うのでこの方がいいですね。
@miskaskas
Ай бұрын
ストーリーよくわからん過ぎて途中から全部スキップしてる 色んな操作説明が少ないのも良くない スカイダイビングみたいなミニゲームでは何度も失敗して、プレイ動画見てみたら落下速度早める操作あんのかよって思った
@cs-kk5gg
Ай бұрын
オープンワールド作品で短所になりやすい移動面を長所にしているのは本当に素晴らしい。 一方でそこに水を差す邪魔な2D強制ゾーンと意味不明のストーリーが気になった。
@コンボイ指令官
Ай бұрын
箱庭ゲーやオープンワールドゲーとかで聞く(プレイヤーの移動速度が速ければなぁ……)という不満はソニックはそのスピードで置いてったということか。
@トシ-d3c1z
Ай бұрын
多くのゲームがワープやバグで吹っ飛んでくことで克服してた課題を脚で振り切るのは、流石ソニック。
@StellaL-y8e
Ай бұрын
流石に今作は2D部分いらなかっただろ…と強く思う オープンゾーン走ってたら急に真横にしか進めなくなって凄く不快で窮屈 ゲーム性を一新したようで、ワルアドで成功したことを雑に続けてる感も否めない
@そにっくマン
Ай бұрын
ほんと2D邪魔
@まるぞう-l4o
Ай бұрын
技がいろいろあるのは良いし、カッコいいんだけどいつでも全技がコスト無しで出し放題だから、戦略性が皆無なのがつらい ゲームやらない人が作った感。
@gla4900
Ай бұрын
何個か似たような技もありましたしね…
@StellaL-y8e
Ай бұрын
発動したらアクション、というよりムービーで勝手に戦ってるようなやつが多いのもな…ジェネ2作やフォースもだけど映像で勝手に戦わせすぎ
@ぎんしゃり-z6w
Ай бұрын
減点方式だと50点で加点方式なら200点とるタイプのゲーム
@user-fm4wb8tk6t
Ай бұрын
悪いところに目を向けるとそれしか見えなくなるし良いところを探せばいくらでも見つかる。 2010年代の負のイメージを引きずってると粗が気になって懐疑的なゲームと言われるが今まで言われてたストーリーや難易度そのものは改善されてたし個人的には今作は肯定的に捉えていいんじゃないかなとは思う
@やあさは
Ай бұрын
ソニックの次回作に希望が持てる、っていう状況が久々に帰ってきて嬉しかった 細かいとこ見ればいろいろ粗もあるんだけど、そんなの全部吹き飛ばすくらいの面白さと発展性に満ち溢れていた 次回は街中マップも欲しいなー、でも道が狭くなるからオープンゾーンと相性悪そうだなー、でもこのスタッフなら上手く料理してくれるかなー、とか次回作の妄想がいろいろ膨らむこの感覚、久しぶりだわ
@sakuma3989
Ай бұрын
買ったはいいけど3つめの島で放置してるなぁ… 翻訳とかソニックのリアクションがなんか違いすぎてやる気が起きん
@WATARUwo
Ай бұрын
シャドジェネでうまいこと昇華させたのが見事だった。同時にソニックのブースト時あんな(ソニジェネ)速くしなくてもいい問題も出てしまったけど
@Rikudora
10 күн бұрын
戦闘厨の自分には教官王の試練フツーに楽しんでます(*^^*)
@MARY31xx
Ай бұрын
最初はただ浮かんでるレールとかに違和感があるなぁと思ったけど、実際プレイしたら気にならないし楽しかった。美しい世界をソニックで自由に走り回れるだけでこんなにも楽しいのかと感動しました。今までになかった静かな雰囲気も新鮮だった。 ストーリーがなんのこっちゃ…って感じだったのはみんな同じだったんだね…惜しい…でもこれからのソニックが楽しみになった作品です!
@mas-rk4yr
Ай бұрын
めちゃくちゃ面白かったけど後半になると似たような景色が多くてちょっと怠かったけど総合的にも良くできてた でも次もし出るならシチュエーション多彩にしてほしい 大都会とかを壮大に走りたいな
@薩摩ルカ
Ай бұрын
追加コンテンツは入院中にやってたけどほんとに難しかった、けど楽しかったから精神に来る入院生活もなんとなった、ありがとうソニック、君のおかげで脳出血から復活して今も元気に生きてるよ。
@れいちゃん-i4o
Ай бұрын
フロンティア2がでるなら、 街中、水中、空、洞窟ステージ追加 似たような森ステージは廃止、 クリアできたら自由にスーパー化できて空を自由に飛びたい テイルス、ナックルズ、エミーを最初から操作可能(シャドウ、シルバーも) 追加コンテンツで歴代キャラ操作可能 面白いストーリー、しっかりした翻役がいいですね! ここまで望むと贅沢なのかな?
@岩ちゃん-o5c
Ай бұрын
この動画見てPS5買ってフロンティア買った!!
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
ソニックシリーズって音楽自体はいいけど、使いかたは下手だなと思った作品 スタッフロール中にボーカル3曲(追加コンテンツで+1曲)はおかしいと思えよ
@イワセ-o2g
Ай бұрын
スタッフロールで流れるボーカル曲って基本2曲じゃね?難易度で曲が変わるくらいだし
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
@@イワセ-o2g いやそうじゃなくて、作成するコストも莫大で貴重なボーカル曲の枠をEDだけに3つも使うなって意味よ
@mas1756
Ай бұрын
悪いけどフィールドにどことなくNGSのハルファの焼き直しみたいな感覚があった 今にして思えばあっちのほうがソニックの前座というかオープンワールドもどきのオープンフィールドのプロトタイプのつもりで作ってたのかもしれんけど
@noe3564
Ай бұрын
電脳空間の背景バリエーションの少なさも気になったかなぁ すごい中途半端なんだよ
@StellaL-y8e
Ай бұрын
またグリーンヒルかよってなったな ジェネフォースと何回やらせるんねんっていう
@ToysDriver
Ай бұрын
4パターンしかないって異常だよな 初ステージでも「またここかよ」ってなんのは斬新すぎる
@gla4900
Ай бұрын
背景どうにかできなかったのかな…
@ロイド安藤
Ай бұрын
フロンティアはほんとね、BGMが神がかってるのよ!!! 最初のボス戦がラスボス並みに盛り上がる!!!!!!!
@user-fm4wb8tk6t
Ай бұрын
イントロからして「もう負ける気がしない」ってなる 特に1面
@アツァゲ
Ай бұрын
めっちゃ好きな作品キター! 実は強制2DパートはDLCの新ウラノス島では改善されてるんだけど超高難易度の方が目立っちゃうせいで気づきにくくなっちゃってんだよね…
@pon9639
Ай бұрын
こっちはソニックがやりたいのに通常ラスボスがQTEだけで終わるのと真ボスも斑鳩やらされるのはクソだと思う DLCは難易度急に上がりすぎだしラスボスは弱点へのターゲットが全然できないの酷かった 悪いところラスボスばかりだな
@drjiovbwhd
Ай бұрын
アプデまでクソ難易度なDLCといい、アプデまで一個ずつしかできない強化といい 「それプレイヤーに言われないと気がつけないの?」って形の粗が多いの普通に問題だと思ったな
@StellaL-y8e
Ай бұрын
ラスボスのシューティング不快なんよな パッと出るタイプのビームを軌道すら表示しないの終わっとるやろ
@kowak_k
Ай бұрын
フロンティア解説待ってました! 元々オープンワールドが好きなのもあって、凄く楽しく遊びました! (とはいえカオス島がちょっとだれちゃって、半年ほどプレイ期間空いちゃったけど、、、) 電脳空間はSA2のジャングルのステージリメイクあったの嬉しかったなぁ 最終決戦DLCもすき! テイルスでスパナ投げ→上昇の繰り返しもできるから、アイテム取るのが凄く楽になった笑 ストーリーも良かった (教官王とendはエンジョイだったので言及なし、、笑)
@キャンセル-u9w
Ай бұрын
流石にブレワイのようなオープンワールドゲームと比較すると未成熟さが目立つし、日本語版のテキスト不備も気になるけど、ソニックを思う存分動かせるし、かっこいいアクションも増えていくし、アイテム収集もしっかりしていてマップを走り回るのが楽しかった。コースステージは短いけど、快適に走りやすい作りになってた記憶。 特にスーパー化でのボス戦はどれも興奮した。カラーズからはラスボス戦ですらスーパー化なしでの戦闘だったからこれは嬉しかった。
@user-5gsde1rjetgf
Ай бұрын
カラーズ~フォースのスーパー化せずにエッグマンを追いかけるだけのラスボス戦は本当になんだったのか(ジェネは除く)
@大海原-f5d
Ай бұрын
個人的にガバ翻訳はニュアンスの違い程度であまり気になりませんがちょっと首を傾げるところがありました(過去作の内容を絡めたストーリー自体は大好きです。それとフロンティアとシャドウジェネレーションズは同じイアン・フリン氏が脚本書いてます。IDW版のアメコミも描いている方なのでそちらも是非) ちなみにガバ翻訳になってしまった理由は同時に進行していたソニックザムービー2の方にキャラクター監修の人が行ってしまって本作に関わる暇がなかったというのもあるそうです(間違ってたらごめんなさい)
@mini-lasso
Ай бұрын
スカスカフィールド云々言われてたけど、ギミックが密集してる場所へすぐ行けるから、スカスカだと感じることは無かった。それよりも移動が苦じゃない。スパイダーマンと同じ系統の移動するだけで楽しいクソ強ゲーム。アプデで良作から名作神作になったね あと、XboxOneSで最初遊んだけどOneSも所々処理落ちするし最適化下手くそだったからおすすめしない
@user-5gsde1rjetgf
Ай бұрын
ホーミングアタックのテンポのカスさと、ブーストで敵を吹っ飛ばせない改悪仕様のせいでステージ部分の爽快感がごっそり落ちたのはマジでヤバいと思うの テストプレイ中につまらんって誰か気づかなかったのかよ
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
戦闘向けの操作にした弊害だろうけどどっちもオープンゾーンと電脳空間で仕様を変えるだけで解決したのになww今作はそういう行き届かなさが顕著
@ToysDriver
Ай бұрын
ほんそれ このダメージデカすぎてフロンティアにモヤモヤしか残ってない Steam版はModで解消できるっぽいけどもういいわってなってる
@ChaseRabbit
Ай бұрын
やってみようかな……ソニフロはブレワイみたいに続編出ても良さそう。
@santenset2905
Ай бұрын
ファンのみんな面白いって言うけど、正直オープンゾーンが何にも無さすぎて退屈すぎて自分にはめちゃくちゃつまらなかったんだよなぁ カオスエメラルドの起源知れる良いストーリーかもしれないけど翻訳酷すぎて理解できなかったし.... ただこれがあったからこそケンポンから続いた悪いストーリーが消えてくれて、最新作のシャドウジェネレーションズはめちゃくちゃ神ゲーになったんだと考えれば間違いなくターニングポイントになったゲームだと思う
@ToysDriver
Ай бұрын
俺はファンだけど寝落ちしなければSteam返金申請してたレベルで辛かったぞ
@gla4900
Ай бұрын
ちょっと走ればギミックはあったはず… でもたしかにそのギミックも足を止められる物が多かったり、似たようなものが多かったですね…
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
@@gla4900 ギミック言っても連打ですぐクリアできるものだったり面白いのが無かったからなあもっと本格的な原住民とのクエストみたいなのがあればよかったのに
@sopomaka0616
Ай бұрын
ソニックフロンティア正直過剰評価な気がする 釣りだけは夢中になるレベルで楽しかった
@XiTeihen
Ай бұрын
唯一好きじゃなかったところは電脳空間ステージのBGMがブースト使うとフィルターかかるところ。いつも通りBGMが最高にいいのにほぼ常時ブースト使うからステージの8割はフィルターかかったBGM聞くことになる。ブースト中は徐々にフィルター外れていく仕様にするかオンオフ切り替える機能欲しかったな
@さくら-t8f1q
Ай бұрын
え・・・アプデで変えられますよ?
@XiTeihen
Ай бұрын
@@さくら-t8f1q嘘だろ。最高じゃねえか
@XiTeihen
Ай бұрын
今見たらオフにしてた。記憶消えてた
@ヒロイヌ-r4f
Ай бұрын
めっちゃやってみたいー!
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
いらない部分までがむしゃらにブレワイ真似しすぎたせいでクオリティ落ちてる感 スピードや攻撃力のレベルアップのためにココにアイテム渡す流れをブレワイ女神像丸パクリしたのはなにがしたかったんだか…
@アクアマリン-o8r
Ай бұрын
赤い月で敵が復活するのとかまんますぎてウケるわ 待たないといけないからパクって不便になってるし
@user-5gsde1rjetgf
Ай бұрын
ブレワイにしろエヴァにしろ見た目までそのまんまにする必要無かったよねっていう😅
@じゅ-s1u
Ай бұрын
どちらかと言うとRPGに近いゼルダの方程式をほぼアクションのソニックに無理矢理落とし込んでるような不自然さがある
@沙凪-c1b
Ай бұрын
戦闘やアクションも好きな作品だけど特にbgmが一番好きだわ ボス戦のbgmが歌詞やゲームの演出も含めて本当にかっこいい
@kazuma5161
Ай бұрын
今作はアプデでユーザーの声も取り入れてくれてて、本気で良いソニックにしようとしてくれてるのを感じました。 I'm Hereは神…! オープンワールドゲーは広すぎて億劫になる事が多いけど、移動、走ることそのものが楽しみと言えるソニックだからこそオープンゾーンにする意味が大いにある…! サイループを使いこなせるかどうかがこのゲームの鍵だと感じます。 戦闘でも詰んだ時はとりあえず何かしらにサイループすると活路を見いだせるのがとても面白いです。 敵の妨害を掻い潜って囲んだ後に大技を叩き込む楽しさはひとしお。 スピンダッシュはこのゲームだから許されるぶっ壊れっぷりがとても楽しめました。 でもDLCの教官王は嫌になるほど鬼畜でした。 DLCにおいては強化されたフィールド敵もソニックではLv99になってさえ硬すぎて処理できない一方、育成済みの仲間だと攻撃力がインフレしてあっさり倒せる、というのも極端だなぁと…ソニックのレベル上限も上げてほしかったかも。 仲間たちのストーリー、今後のソニックの転機を予感させる内容なのがとても良かったです。 セージも今後引き続き登場してほしい…!
@ゆうと-w2k
Ай бұрын
40:39 なんでここにいるんだ… こいつら…
@くしざし
Ай бұрын
ストーリー、バトル、スピードラン、全部楽しかった✨これは間違いなく神ゲー‼︎!
@FateTKTK
Ай бұрын
本当によく復活した作品だと思います
@user-fm4wb8tk6t
Ай бұрын
ボス戦のスーパーソニックがイケイケで楽しいんだ、小さい自機が大型の敵を圧倒するのは見てて心地よい。 あとボーカル付きのボス曲とOne way dreamが軒並みカッコよくてめっちゃ好き 飾らない歌詞がすごく好感が持てる 翻訳も別に「直訳」ではなくちゃんと日本人介しているのだがいかんせん英語特有の言葉回しを省いたりしたせいで非常に淡白な感じが出たのが惜しい
@OMG00619
Ай бұрын
このゲーム、初めて公開されたプレイ映像を見た時は本当に心配したんだ。 その映像だとソニックがオープンワールドで謎解きをしているだけで、 昔セガサターンで発売できなかったソニックエクストリームみたいだったんだよね。 そんな中、遂に発売した本作をプレイしたら本当に最高だった… オープンワールドで自由にグリグリ動かせるソニック、バトルアクションも楽しいし、 シリアスなストーリーとカオスエメラルドの秘密に、最高にアツいBGMに感動的なED… ようやくソニックが復活したんだと心から喜んだね。 最新作のシャドジェネも最高だったし、 これからのソニックシリーズが楽しみ!
@XiTeihen
Ай бұрын
12:19 秘密のリングの強化システムめちゃくちゃ好きだった
@モノタロウ-b4e
Ай бұрын
ミッション→アイテム回収→ミッション→アイテム回収 みたいに同じことの繰り返し作業がちょっと自分には合わなかった。、 ソニックはやっぱりひたすらステージこなしていく型の方がいいかな〜
@user-5gsde1rjetgf
Ай бұрын
回収すらアイテムが強化ばっかで集める楽しさがミリもないのもね
@makodiygarage8321
Ай бұрын
先が全く気にならないイミフなストーリーのおかげで、じっくり探索が楽しめた。
@user-rarirurero999
Ай бұрын
ソニック復活の狼煙をあげろォ!!って感じの大傑作。このゲームに出会えてほんとよかった。
@びっくま-l6e
Ай бұрын
ゲームの中で一番思い入れのあるキャラのソニックだからこそなんだけど、ものすごくポテンシャルがあるのに国内ではイマイチパッとしない認知度にずっとモヤモヤしてました 停滞してたゲームシリーズに一矢報いた今作や、映画化、そして今年のシャドウアニバーサリーで、徐々に盛り上がりを見せてるのがすごく嬉しい! ソニアド2に魅せられた小学生の頃から、ずっとソニックはNo. 1ゲームヒーロー! フロンティアとシャドジェネで見せつけた新境地を上手くミックスさせた怪作の誕生を心待ちにしております!
@TokoToneriko
Ай бұрын
ある意味ソニックアドベンチャー的存在。今までと違う全く新しいソニックを作るために試行錯誤して作り出した1作目。確かに荒は結構ある。でもそれを超えるレベルで爽快感と楽しさが飛び込んでくる。そんな作品だと思う。 後過去一レベルで音楽が良い。ギガント戦のあの高揚感はそう味わえない。どのボスでも最高に盛り上がる曲を作ってくれて本当に感謝してる。 あわよくば…ソニックがゲームアワードを取る姿を見たかったよ。
@citronlark1551
Ай бұрын
ピンボール以外おおむね満足できた作品ですね! ボス戦がかっこよすぎてたまらんかった!!
@Revan0131ceillBHD
Ай бұрын
このゲーム、ただっ広いエリアなのに走りたくなる、ただ単にそうなりたくなる意識が強く感じます さらにシリアスな部分にキャラの良さ、こういうのでいいんだよこういうので ボス戦はパリィゲーだが、コンボは自然に稼ぎたくなる衝動が大きく出る これらの一部が、シャドウジェネレーションズに継承したという糧になった新世代ゲームという感じでありました
@vw4g-r2o
Ай бұрын
敵のキャラに魅力無くてソニック感無いのと改悪のシナリオって感じで発売当時楽しみにしてたけど滅茶苦茶ガッカリさせられた印象が強い 前作で悪かった点が直ったと思ったら今度は不必要なまでに別の所が悪くなるのほんと勿体ない
@blueblue3096
Ай бұрын
巨神戦BGM今でも聴くくらいどれも大好き
@まるる-v3t
Ай бұрын
歴代の好きなbgmをプレイ中に流せたり、スーパーソニック変身中のbgmが全曲マジでカッコよかったりアクションも楽しかったりで普通に神ゲー(ただしDLCの激ムズアスレチックタワー、テメェはダメだ)
@Ieufucjfejekkekf
Ай бұрын
ブレワイとかエヴァとかとにかく外面の真似のしかたが節操無かった この辺はロストワールドの悪いところ治ってないと思う
@sdrhdjutrcfit
Ай бұрын
なんかウケてる作品に似せたろ!w感は否めないね
@windy2236
Ай бұрын
フロンティアは知らなかったんですよね。 ソニックとオープンワールドここまで相性が良いとは.........これこそ神ゲーだ!
@ManiaAbs-d3m
Ай бұрын
エヴァをガワだけ妙に真似したデザインがなぁ Supremeがデカイ銃構えたところとか露骨すぎて失笑もんだった
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
セージも(情報量の少ない日本語版が特に)綾波すぎるしなー
@焔霊
28 күн бұрын
仮設5号機もいましたね
@リュウ-i6
Ай бұрын
暗黒期を見てきた身としては真っ当に面白いソニックが遊べること、ストーリーも(翻訳にさえ目を瞑れば)熱くて良質と本当に嬉しかったゲーム このゲームの粗もシャドジェネで更に洗練させてくるんだからソニチの底力を近年は感じる…
@佐々木龍馬-s9c
Ай бұрын
まるピンク様の動画のお陰でソニックを追うことにしました! ドラキュラシリーズといい掘り下げ解説に大変満足してます!🎉
@SF-pz7ls
Ай бұрын
コレでソニックシリーズの解説は一通りすみましたね。お疲れ様です。次は個人的に好きな無双シリーズのレビューを所望します。
@トマト魔-t2c
Ай бұрын
0:03 浮き沈み(溺死)
@EARTHD1
Ай бұрын
スマブラでソニック使い始めてから、ソニック本編やりたくなってきたんだけど、初ソニックがこれだと怒られちゃう?
@Y8ma10oS1ng
Ай бұрын
そんなことないです!! 嬉しいゾォ!!!
@ニマス先を進め
Ай бұрын
ほんとそれな。 初ソニックが贅沢すぎて…
@ナチョス-q1p
Ай бұрын
シリーズ入門には大当たりの作品なので、良かったら是非! スマブラ 次回作がもし出て、ソニックも続投だったらフロンティアベースにして欲しいなって思うレベルで技が豊富です
@ベルフェルクティ
Ай бұрын
むしろ次のスマブラにフロンティアの新技が輸入されるかもしれないから 予習も兼ねてスマブラプレイヤー程やっといた方がいいかもしれない
@rittai3d
Ай бұрын
フロンティア、シャドジェネは初心者おすすめです!
@ロキ-x7c
Ай бұрын
アクションには不満は無いけど、それ以外に不満ありすぎて自分の中でも揺れる作品 翻訳が変でストーリーがまるで分らなかったり、ラスボスがノーマルだとQTEハードだとシューティングだったり、後半になるにつれて固定カメラが増えてもたついたり、慣れてくるとマップボスが面倒臭くなるのにスターフォールのせいで蘇ったりetc、etc……… でもバッサリ「クソ」と言えない魅力のあるゲーム カオスエメラルド手に入れるためにオープンワールドのギミックステージを駆けるのはすっごく楽しかった
@エースライバル好き
Ай бұрын
今までのカラーズ以降はストーリーとボリュームとシナリオが改悪されたのは無能公式のバカな判断しかない、シャドウとシルバーとブレイズも登場して操作キャラになってほしかった
@7e74jtog87he
Ай бұрын
雑にオープンワールドごっこやったせいで中身スカスカなのがな 住人がココ×2とビッグしかいないから世界やドラマの広がりがほぼないし LVアップアイテム以外収集したくなるような物もないからロマンの無い舞台だし 国ごとの住人やお土産の存在で旅してる感のあるワルアドに大きく劣る作品
@そにっくマン
Ай бұрын
undefeatable初見で聴いた時マジで鳥肌ヤバかった
@take.u3535
Ай бұрын
あらすじで泣いてしまった いつか絶対買うわ
@mrskgrt
Ай бұрын
とうとうフロンティアまで!長いシリーズ紹介お疲れ様でした。 フロンティアはよくぞ挑戦してくれた意欲作!発売前の期待と不安を軽く超えてきてくれてすごかった。 ブーストソニックの苦手意識がオープンゾーンで好きなだけ走れるようになったことでやっと解消されました。 日本語版については翻訳の問題というだけでなく、イアン氏がキャラを成長させたいのに日本側がキャラクター像を変えたくないという思惑の違いが見えてしまって、ちゃんと認識合わせておいてよ…と DLCについては遅れてもいいからマジでちゃんとテストプレイして欲しかったマジで人間にはクリア出来ない
@toma5494
Ай бұрын
元のパリィが15秒も受付時間あるウルトラ激ヌル仕様なのに DLCパリィは0.1秒未満とかそんななのマジで匙加減がバカ 次回作に期待!って感じのゲームでちゃんとシャドジェネで応えてくれた
@user-hal555
Ай бұрын
新しくオープンワールドに挑戦し、ソニックならではのギミックでソニックでの特徴である爽快感を全面にだした奇跡の作品…おかえりソニック!
@kotobukirby
Ай бұрын
15:07 ヒーローズのトルネード地味に好きだったからあるの嬉しいな 今やってるアドベンチャー2終わったらセール見計らって買う予定です
@ダイギンガー
Ай бұрын
翻訳のあたりみるとシャドジェネってキャラ考案者が一人称の「ぼく」に拘ってくれてたのすげぇありがたい事だったんだなぁ
@user-5gsde1rjetgf
Ай бұрын
まあキャラのしゃべり口調なんて普通は常識的に守るものなんで… むしろフロンティアがタブー中のタブーを堂々とやらかしてる
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
ありがたいことというかそれがクリエイターとしての最低ラインじゃね?
@ダイギンガー
Ай бұрын
@@knightelemental-mb6ws フロンティアみたいに日本のゲームで日本語訳がダメダメな最低ラインを守らない物が続いたら「次は買わなくて良いかな…」となります。 シャドジェネはそれを断ち切ってくれたので「ありがたい事」なのです。
@ダイギンガー
Ай бұрын
@@user-5gsde1rjetgf ぶっちゃけ収録時にディレクション係や声優さんが台本を指摘するべきではあるんですよね… 未だに口パクやカットに合わないから足し引きがある現場ですので…
@knightelemental-mb6ws
Ай бұрын
@@ダイギンガー もちろんそれも確かなことだとは思います。 ただ、シャドウでの采配を「素晴らしいことをした!」と受け取ってしまうと、丸で駄目翻訳からの脱却が妙にハードルが高いことのようになってしまうように思います。 むしろフロンティアの1アウトが生じてることの方がおぞましく感じますね
@かおり-1201
Ай бұрын
お疲れ様です 美しい世界で味わうシリアスストーリー……いいですな
@Monochrome-Kirby0427
Ай бұрын
オープンワールド系のゲームは今日だとブレワイ・ティアキン、原神など色々ありますが見てて移動が爽快そうなのはソニックのスピードならではと思います。ストーリーの簡単なあらすじだけでもワクワク出来そうなのも良い感じです(自分はゲーム遊ぶ際にストーリー重視しがちなので)。 カービィもいつかこういうタイプのゲーム来ると良いなぁ……
@まめたろう-o6t
Ай бұрын
ソニックを好きになったのが所謂暗黒期の時だったため、リアルタイムで『面白いソニック新作ゲー』を遊べた感動は本当にデカかった。動画でも述べられてる通り翻訳は残念だけど、それでもマジの神作です。
@ラールアレイ
Ай бұрын
巨神戦で毎回楽曲が良くて殴る蹴るパリィなど直に戦ってるような感触が楽しかった
@めがね-s9k
Ай бұрын
このゲームを初見でクリアして最初に思ったのはおかえりソニックシリーズだと心から思いました!!音楽もアクション最高だしdicでテイルス、エミー、ナックルズが使えて個人的に文句のつけようがなかった作品!!久々にやりたくなってきた😊
@syofill5737
Ай бұрын
とどめの「流れ星」のシーンが、BGMと相まってマジでいいんすよね。
@イワセ-o2g
Ай бұрын
オープンゾーンがスカスカって話をよく聞くけど ソニックで密度高いフィールド出されると自由に走るが出来なくなるから難しいよね シャドジェネのオープンゾーンは密度がある反面ほぼ自由度がなかったし あっちは過去作のリニアステージがメインだから良いけどこっちはこのオープンゾーンがメインだから密度があるのがいいとは言えないと思う
@StellaL-y8e
Ай бұрын
それならそれでワルアドみたいに町部分とステージに行く部分の拠点みたいに、地域の役割を分けて一部にだけ集合させれば解決するんじゃない?それこそシャドジェネはマリア達と会話する地点と過去作ステージの周囲を探索するフィールドでちゃんと分けられたし、オープンワールドだろうがうまくやれば全然解決する話だと思う フロンティアが散々言われてるのは地域ごとの特色無さ過ぎてとにかくまばらにミッションや電脳空間やエメラルドがばら撒かれてメリハリが無いからかと
@Ieufucjfejekkekf
Ай бұрын
つまりソニックと広大なフィールドは相性が悪いのでは?(名推理)
@TLU7-wrun7tvFaRV
Ай бұрын
アド2(ps3)以来に久々に遊んだソニック 面白すぎて3回買ったw ① switchパッケージ ② switchダウンロード(パッケージ無くした) ③ ps5ダウンロード(画質綺麗で感動した)
@AquaShrimp
Ай бұрын
完璧ではないとはいえよくここまで持ち直したなぁ…ってこれ新ソニ→ワルアドの時にも言ったか でもこっからさらにシャドジェネで改良してきたからこの先もマジで期待できそうじゃない? Undefeatableはある和訳動画がすげー格好良かった そしてコレでソニックシリーズのレビューは一通りやりきった感じでしょうかね?お疲れ様でした 次回からは何やるんだろうな~
@tailstar1595
Ай бұрын
ゲーム部分はほぼ文句なしの傑作なんですがローカライズが本当惜しい…… あと探索を中心(キャラクターとの会話をあまりしない等)に進行するとストーリーが若干あっさり気味になるのも少し気になってしまいました。 あとTAが好きな自分的に電脳空間が見知ったステージばかり(設定的に仕方ないですが…)で新鮮味に欠けてしまいました。 ちなみにストーリー上のピンボールはフリッパーを上げてボールを固定→フリッパーを下げてボールが先端付近に来たタイミングで弾くと対角の上部に上手く入ってスコアが稼ぎ易いです!
@yk-xc9sf
Ай бұрын
まぁでもソニックのファンが真に求めてるものってこういう野原みたいなオープンワールドではなくてスパイダーマンみたいな都市を駆け回るソニックなのではと思ってる
@myurar1a
Ай бұрын
良作だからこそ欠点が鼻につきますね。ストーリーの内容なんてこの動画で初めて腑に落ちましたよw 電脳空間でのヒットストップを回避するためにブーストした結果、ホーミングダッシュに繋がってしまうのも手痛いですよね。応用したバグ技たちはかなり楽しいですけど!
@トモスター
Ай бұрын
アナザーストーリー積んでたんですが、難易度下げればいいってのをこの動画にて気付いてSteam版を再インスコしました。ありがとうございます!!
@Doraemon.245
Ай бұрын
ソニックは足が速いからオープンワールドと相性が良いね
@アクアマリン-o8r
Ай бұрын
逆に感じたな 速すぎて脚を活かそうとするとすぐ景色が通りすぎるし、 ギミックも置きまくらないといけないから相性悪いように感じた
@user-wv3xu4rj2p
Ай бұрын
sonic murdermystery紹介してください!!!
@焔霊
28 күн бұрын
個人的に、日本語版ストーリーが変だった事とラスボスのやっつけ感が否めなかった事以外は、2011年のゲームをリマスターしただけっていう某新作と比べ物にならないくらいやりやすくて楽しかった作品
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