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Пікірлер: 673
@dartwang7342
4 жыл бұрын
最近剛破關勇者鬥惡龍11 這是我第一次玩DQ系列 , 我認為這款最厲害的地方是 遊戲人物情感的細膩描繪 以及每個角色描寫的完滿程度 , 不只每個夥伴的情感描寫 佔有一些份量的配角 甚至村莊裡的支線角色 都交代得很完整 , 真的是十分用心! 曾經我以為P5是天下第一 破完DQ11我才發現 原來還有一個在這! 這是唯二兩款破完之後我會留在心頭想起時就有些悸動 , 最後結局穿越時空的兩人終於相會 在最後的最後我終於落下了第一次也是最後一次的一滴淚 勇者鬥惡龍11 真他媽的有夠厲害!
@asegawarina
6 жыл бұрын
我從DQ初代玩到第11代。(除了10代) 包含DQM系列跟DQMJ, 就是喜歡他這樣的風格。 首先有幾點要說明 DQ其實不用太注重於練等 打王該有的技能練出來就差不多了 再來就挨家挨戶的砸罐子。 那是搜刮小道具像是小徽章跟能力種子用的。 真正的重點放在於最後收集勇者裝備跟金屬王套裝。 技能要會放,像是打王特別好用的露卡尼跟斯庫里多還有抵抗吐息傷害的夫巴哈 你這幾招不用當然被王打的半死。 像是四代魔王 皮薩羅 一招吹雪噴你一百多傷害的,而且又兩次行動。 你不放夫巴哈一定補到沒魔。 後面追加的隱藏頭目 惡魔神官的進化秘法更是兇猛,直接耀眼光輝。 連續兩動就讓你全躺了。 再來就是不是每代主角都是勇者。 五代主角不是勇者的後代。 七代主角也沒繼承勇者的血統。 八代主角是龍神族的後代。 DQ除了一代是自己一個人以外,後面的版本都是要靠隊友互相合作。 初期戰士比魔法師強,幾乎要靠戰士打怪。 但是後面魔法師的火力比戰士強多了。 四代算是一個轉折點,馬車系統就是從四代開始的,四代以後可以藉由馬車替換人物。 五代則是新增了怪物夥伴系統。 前期主角幾乎都是單機,雖然有夥伴加入但是很快又離開隊伍。 只能跟魔物跟你一起練功打王,五代是真的要練等的。 六代有轉職系統增加了戰士、盜賊、商人、魔物大師、舞者等 技能才又更多樣化。 但是因為六代在德思塔穆亞城裡面可以刷到回音帽子,所以魔法戰士根本吊打魔王。 七代反而就是戰士的天下。 兩個戰士轉上去當神之手可以刷小怪,一個當天地風雷師做輔助。 打王用正拳突就可以吊打頭目了。 八代是沒有勇者裝備的,只有最後打敗了闇黑神後多了一個龍神王的試煉。 全部打完可以讓主角穿上龍神套裝。
@ccroku3848
7 ай бұрын
DQ其實不用太注重於練等..我默默看向DQ2....
@bblover0305
4 жыл бұрын
你分析的好棒 身為一個1980年代出生的我經歷了DQ的發展史、這個遊戲給我的是滿滿的回憶與純粹、沒有非常花俏的動畫呈現也不會奪走那片美,謝謝開發團隊讓我活在這個時代。小時候打任天堂還要找被媽媽藏起來的power,最後都是在她的衣櫥找到,哈哈 想起來真的是好美的回憶。
@HsuChengYi
5 жыл бұрын
SWITCH上的勇者鬥惡龍XIS完整版要上市了,回味一下這部鑑賞影片
@jingchen7404
5 жыл бұрын
我也是这样回来回味的
@sgrsam
5 жыл бұрын
BOY台南 今天拿到正好ps4的版本就完了一个开头,配合lite躺着玩dq11太合适了。
@minmayx
5 жыл бұрын
我買齊了主機平台的三個版本,也是回來回味這影片XD
@legendofaaa
5 жыл бұрын
當時我以為任天堂傻了,現在我才知道是我太傻,任記教會了如何一個遊戲賣幾次你學會了麼 (雖然首先需要一個好遊戲再加11代累積情懷加成)
@minmayx
5 жыл бұрын
Chan Yeun Chak 這遊戲不是任天堂的,是Square Enix的,在任天堂平台目前也只賣二次喔(NS一次N3DS一次)
@徐希成
5 жыл бұрын
我是個從16歲玩到50歲的骨灰級玩家 對DQ印象最深刻的就是一二代時沒有記憶系統 讀取進度全靠打日文密碼 尤其是二代密碼多達50個字 只要抄錯一個字 今天幾個小時的努力就白費了 這在現在玩家根本是無法想像的事 說起來都是血淚啊!
@supergreenproduction2847
2 жыл бұрын
发觉好像游戏已经变成了一项老年运动🤣
@minmayx
7 жыл бұрын
怎麼可以解析的這麼棒?當別人問我DQ到底有什麼好玩的,畫面又不夠好劇情又老套,我還真的沒辦法說的清楚,以後給他們看你的影片就知道了
@dartwang7342
6 жыл бұрын
心中的感動很難用言語表達~
@wrtghh8732
6 жыл бұрын
Simple is beautiful
@irurihs
6 жыл бұрын
Gamker的文案不是普通的强。
@pbs0083
6 жыл бұрын
我覺得除了PS以前的版本用第一人稱的簡陋戰鬥方式讓我不喜歡之外... 畫面並不會不夠好.... 製少 味道 是有做出來的~ 用畫質說嘴的人就別理他們了~ 他們根本沒內涵~ 像我到現在還有在玩SFC和PS的遊戲~ 我玩遊戲看的是美術的用心和意境的表現~不求甚麼高大上的效果或2K4K分辨率... 像DQ或傳奇系列這種保時日式動漫風格的人物畫面反而是我比較喜歡的~ FF從10開始都是做寫實風格的畫面和人物就讓我滿不喜歡的~ 對我來說 所謂的奇幻風格遊戲就是要 [假] 才是遊戲~
@pbs0083
6 жыл бұрын
對喜歡賽洛洛這種動漫風格的人來說~ 次世代的遊戲畫面已經很好了~ 只是有些人不喜歡而已~ 不是要3A或高大上的製作方式才是好遊戲~ 傳統RPG的情懷是手遊屁孩不會懂得
@jheng-haohuang1784
7 жыл бұрын
新DQ玩家+1。 完全被細節給吸引住了--村民閒談、伙伴對話,完全配合劇情的推進有所改變。 劇情轉折、改動、驚喜。 各種小彩蛋,令人會心一笑。 雖然復古,但是仍然吸引人,真的是必玩的遊戲!
@俊奕崔
7 жыл бұрын
当时也是看了这个视频,预定了繁中,今天才到货,已经撸了5个小时了,不愧是王道RPG!
@charlieli9729
4 жыл бұрын
终于玩完了,很沉迷。回顾一下影片,对于“标准”二字极为认同。游戏整体上没有让我觉得意外的地方,但是一些细节却可以震撼到我,让我本来很古井不波的心突然波涛汹涌,也更加认识到了聂俊评价的“堀井雄二希望文字有温度”。其中一个最让我震撼的细节,就是查书柜上的书。有些书在讲故事,有些小故事是连续性的。刚开始我看见一个宝藏猎人,想要寻找“彩虹树枝”。我在世界各地都看见了这宝藏猎人的踪迹,每次看到新的一篇事迹,就有种在追寻前人的足迹的感觉。直到最后一篇故事,当这名宝藏猎人来到圣地之时,这里人的温暖震撼了他,经过一些事情后,他最终放弃了追寻彩虹树枝,把它让给另一个朋友,而自己拿了一颗魔法石。我读到这里时,钦佩这宝藏猎人的气度,直到我看见了落款,是“提奥”。那是收养主角的爷爷的名字。原来所谓追寻前人的脚步,就是在追寻自己的爷爷,原来自己的爷爷有如此辉煌的过去,原来当年爷爷的放下让他获得的魔法石,就是拯救了主角的那一颗魔法石。缘,妙不可言。那一刻,基本不会流泪的我,却发现自己眼眶湿润了。这么一个小故事,带给我的震撼,是那些比dq更先进更创新的游戏无法带给我的。虽然我不是老玩家,dq11才入坑(而且是gamker给了我入坑的冲动),但是这一刻我理解了为何他就是不能变。形容整个dq,确实可以用老套之类的词去概括。但是他的魅力不是词汇能概括的,只有深入体验才能感悟。另外请保留小姐姐的换装功能,下一作老子买爆。
@raymond1019
7 жыл бұрын
玩DQ時, 你會感覺到制作者花了很多心思在遊戲上, 和只會出轉蛋手遊的冷血遊戲商完全不同, 真的感覺到人情味
@REVIVAL6117
5 жыл бұрын
畫面好不好 用錢就能堆出來 劇情好不好 用錢堆不出來
@DK_HAO
5 жыл бұрын
跟手遊比人情味,我也是醉了
@sekiryu0628
3 жыл бұрын
轉蛋手遊只跟你講奶味
@kkdai
7 жыл бұрын
講得真好,沒看過這麼專業的分析. 加油!!!
@carfiledfrank
7 жыл бұрын
完全認同,特別是最後的結論。 且玩且珍惜。
@IanHsieh
6 жыл бұрын
話說DQ的粉絲不管是日本國內,還是海外中文市場上,都是硬槓原公司的銅豌豆。 好像非中文經典遊戲系列中,只有DQ是兩岸翻譯一致的《勇者鬥惡龍》。 SE要正名拿出「官方譯名」還被粉絲打回去,打死不改就是打死不改。 其他系列就算大同,也會有小小的差異,例如《薩爾達/赛尔达》、《神奇寶貝/宠物小精灵》 但是DQ卻是兩岸一致,既使主角可能不一定是勇者,惡龍也早就不知道死哪去了, 但是DQ就只能、也必須翻成千年不變、萬年不改的《勇者鬥惡龍》。
@Shinasuka6268
6 жыл бұрын
那SE原本想用什么译名?请告之,谢谢
@a19800508
6 жыл бұрын
就像FF3在25年前我叫它太空戰士3...現在要叫最終幻想....呿!當年天野喜孝畫的封面對玩遊戲的小男孩來說最終幻想太過深誨難懂~遠不如太空戰士來的簡單直白!!XD
@REVIVAL6117
5 жыл бұрын
@@a19800508 沒錯 叫 太空戰士 比較體貼
@CharAznable00
7 жыл бұрын
沒想到能夠有這樣精闢的見解,身為第一代到現在的老玩家,也真是受教了,佩服。
@Willisliu
6 жыл бұрын
GAMKER的文稿真的太強了!音樂使用也恰到好處,Empire of Angels的最後搭配讓整個影片升級不少!
@reesezhan107
5 жыл бұрын
Thanks for Switch! 我也可以玩到DQ11s啦。就是试玩版已经令我感动得差点落泪,厉害!虽然操作没有塞尔达那么自由,但是还是很值得一玩!
@meshgen
5 жыл бұрын
我也试玩了,但是忍不了跑步那么笨拙的操作感,战斗那么慢悠悠平砍都要砍半天,恨不得干脆玩像素版算了,起码用起来方便。但是一想几百元玩像素版就觉得不想买了
@别离的笙箫-n7y
5 жыл бұрын
我也在等呢,玩了试玩版感觉还不错,只不过可能要多多练级
@Gokulo24
5 жыл бұрын
入了,不过有点担心玩久了会习惯这种准备充分再上的游戏思路,现在和野吹大师模式交替着玩
@raka9998
4 жыл бұрын
真是厲害了,這幾年前的報導了卻是對現在的我有幫助。讓我更加了解勇者鬥惡龍的一些過往,本來想說歷史的 但說成歷史又有點奇怪,文化的交流真的很不容易,人們總是更願意戴上自己的面具扮演自己的腳色與人交談,卻不去完整的了解對方
@bearaaaa
6 жыл бұрын
還記得小時候 DQ2破關時 在螢幕前哭了好久.. 還有那寫滿筆記的厚厚的功略本...
@muriko56
7 жыл бұрын
真的完全認同你的解釋 太精湛了
@再生テレビゲーム
7 жыл бұрын
陳大毛 你根本就是酸民
@自由嚮往-v4l
7 жыл бұрын
Play Google 他的話一點都不酸啊~
@muriko56
7 жыл бұрын
前面開頭看了有點不以為然,但是後面越講越深得我心,我真的沒有任何酸的意思喔
@xswl3085
4 жыл бұрын
@@再生テレビゲーム 哪裡酸了?
@line2828
7 жыл бұрын
就算遊戲界進步到可以進入遊戲、逼近真實、即時性的遊玩,有些人還是最喜歡單純、以回合方式來享受,如此反而能真正享受劇情。 甚至有些人要的,就只是那款兒時的味道。
@qiangweijin9052
5 жыл бұрын
攻壳就是游戏视频届的法国大餐。
@bohanchen8631
2 жыл бұрын
还是满汉全席巴适些
@birdyashiro1226
2 жыл бұрын
法餐。。也就那样
@ZhuoSean
7 жыл бұрын
謝謝分享, 加上觀看過的七龍珠童年, 每次遊玩DQ都會有懷念熟悉的感覺 就好像傳統小吃一樣永遠回味無窮 加上配樂大師, 搭配深度的劇情, 緊張未知的冒險, 熟悉的畫風。 你玩的時候整個身體到靈魂都會很感動的。 坦白說現在的RPG這麼多 要讓人這麼感動的遊戲還是很少的
@sheenaringo6846
6 жыл бұрын
经常被剧情感动到落泪。感觉主人公就是自己。
@wlcc7223
4 жыл бұрын
DQ鐵三角 堀井雄二、鳥山明、 椙山浩一 FF鐵三角 坂口博信、天野喜孝、植松伸夫 CT鐵三角 坂口博信、鳥山明、光田康典 這些鐵三角組合,只剩DQ的還健在,FF自從FF9的失敗(銷售上),間接註定FF鐵三角解散的命運 CT比較特殊,除了鐵三角,還有許多SE兩家公司(那時還沒合併)的一線製作人加入,但下場也是最慘的(指CT2)
@城武竹中
4 жыл бұрын
看了這部去買了ns版的dq11,一個多月玩了120小時,玩起來真的很舒服,讓人欲罷不能
@M.D.S_5
7 жыл бұрын
改了叫人「勿忘初心」,不改說人「不思進取」,反正就標準的酸民理論,一款遊戲有什麼理由非要做出巨大變革?直接開創個新IP或衍生產品即可,我玩DQ是因為它是DQ,如果DQ都不DQ了,那還玩它幹嘛?
@凡凡-n9p
7 жыл бұрын
喜歡你的見解
@陳友諒-u2w
7 жыл бұрын
所以爛阿
@minidog77
7 жыл бұрын
他就是在解釋什麼是DQ。我到覺得他講得很事實。
@CJ-jp6bv
7 жыл бұрын
Ff15 壞具了
@aad643171
7 жыл бұрын
不會膩嗎
@ivanoutside
7 жыл бұрын
勇者的音樂真的是無可挑剔,我第一次玩DQ就被音樂吸引了,而且非常的入腦,那個主旋律用了這麽多年,我相信還會一直用下去,主旋律一響起,感覺就要飛進童話世界冒險了~
@leonlightwing1978
Жыл бұрын
勇鬥的音樂很能在人的腦海裡迴旋,無限的迴圈(2代"果てしなき世界"應該是這種感受的經典),心情好時,不時就會哼出它的旋律來。然後最頂神曲是2代的結尾曲" この道わが旅",每次聽,每次眼淚都會不自覺流了下來。只能說椙山老師實在是太厲害了。
@tkthomas3479
5 жыл бұрын
其實這遊戲真的令人很感動,雖然在大格局上顯然是很老土,但整個敘述手法也是比很多劇情遊戲有過之而無不及,細膩入微的角色對話及人物的成長過程,也比很多史詩式小說更細緻入心,不管是創世小玩家一、二甚至是DQ11,仍然是RPG的水準之作。 只是沒想到DQ三元老真的已經那麼老了⋯我們最愛的DQ到底還能夠延續多少年頭?
@reifa1000
7 жыл бұрын
不懂的我~都通了。非常棒的分析。
@exodia6097
3 жыл бұрын
對沒接觸過DQ的玩家來說很棒的內容,感謝聶俊的精采解說。
@ladions1
6 жыл бұрын
像仙劍一樣..但仙劍..一直都說找回最粗的感動..實際上都是為了找回要錢的感動..真的很可惜..明明可以當成華人的DQ永遠流傳的..結果敗在商人的短視近利..現在看到新聞仙劍出了某某..下意識就會想 又出了什麼坑錢模式了
@caaastro3445
6 жыл бұрын
其實有個很大的分別, 就像DQ9, 日本人會強烈要求維持DQ的傳統不作太多的創新變革, 但仙劍為人詬病的除左一落千丈的劇情外, 就是不作創新的模式, 華人要求的和日本人並不一樣
@LeoCheongK
6 жыл бұрын
國產手遊啊 翻來翻去看了大半天, 原來就大大的寫了個'"坑錢"二字
@RaintoSatoru
6 жыл бұрын
日本國情特殊,華人圈子基本上求新求變才能長久,所以仙劍無法像DQ一樣維持傳統
@圭鹹
6 жыл бұрын
DQ系列玩過前面幾代都知道是相連的,仙劍不錯但看的出來貪婪勝過遊戲品質,年輕小孩也在貪婪遊戲中得到快感
@猫猫虫-e6y
6 жыл бұрын
仙剑的话老实说到了第四部的韩菱纱就已经截止了,之后的几部过于平庸
@諸葛臥龍-c4h
5 жыл бұрын
現在的年輕人講求的是速食、效率,看電影看動畫看特效 老一輩喜歡紮實的劇情與人物設定。 其實各有各的喜好度與支持度 沒有誰對或誰錯的道理 有一件事絕對不假 很多年輕人的老爸、老媽、叔叔…等等 都是曾經經歷過這些所謂的經典 直到現在還是有很多人在回頭玩模擬器 那又是為了甚麼? 照理說現在的手遊或電視遊戲應該特效、動畫、3D做的最棒 回歸一個現實 廠商也想要賺錢,太過複雜與廢神根本是件麻煩的事 現在的主機號稱最強?為何做出來的遊戲卻是差強人意與爛! 難道不是為了炒短線與想賺錢而已 相信有很多玩家早就發現與時常會抱怨 但還是無法改變當今遊戲環境的現狀 因為一切都是為了錢而已 經典不會因為少數人不喜歡或退坑就不叫經典了 流行會一直持續流行 經典只會一直永恆不朽,永遠活在老玩家的心靈深處。
@bryandong
7 жыл бұрын
中肯的講評! 這些零零總總,正是我今天跑去臺北市某店家,買下DQ11繁中版的原因與情懷。 接下來一個多月,將會非常充實了... XD
@嘉原粘
4 жыл бұрын
說真的,只要是勇鬥系列的遊戲,即使對話、畫面、劇情一成不變,我還是會買,因為勇鬥的精神就是永不言拜的精神。 沒有打不死的怪,只有不肯打的玩家。
@shawnc4425
4 жыл бұрын
永不言拜是永远不说拜拜吗 哈哈哈哈🤣
@lsu66666601
6 жыл бұрын
專業、深入、獨到、精闢就是GAMKER的價值。讚
@佟鹤-g4c
4 жыл бұрын
有语音啊,第二次去普恰劳村壁画世界的时候,梅儿笑出了游戏里唯一的声音😂
@bonkoo1836
7 жыл бұрын
分析的透彻,我得出的结论,适合日本人,但不一定适合日本以外的玩家,我每次玩dq都会睡着
@onigiri5053
3 жыл бұрын
我不是日本人謝謝,不要代表我
@wannaplay4356
5 жыл бұрын
剛剛購入ns版的DQ11 看完你解析之後再配上最後DQ11影片 真的是感動到不行啊!! 那個音樂表現實在是磅礡不已阿
@minmayx
5 жыл бұрын
DQ11S的管弦樂與本來的電子樂可隨時切換,聽起來各有一番風味!讚!
@TheLemonsama
7 жыл бұрын
很同意,最初玩早期FF入坑JRPG,然而FF很激进,虽然不一定是坏事,但是感觉一直在探路。而DQ11,特别是PS4版,以相对比较现代的方式,拼命地在还原最最最地道的JPRG。这是我多少年前刚入坑的时候,在玩早期FF的时候,就在心里期待的着的游戏。
@masaka254
7 жыл бұрын
路转粉了,解说的真的很好
@陳彥廷-Taiwan
4 жыл бұрын
蘭斯系列也是直到最終作10代也沒語音 仍然是我心目中永遠的經典神作!!
@李友智-w4p
6 жыл бұрын
(1) DQ5的收怪物,在日式RPG上,早就是非常普遍,DQ5只是學別人而己。往前推N年,女神轉生 早就有了,真的不是DQ5的創新。 (2) ENIX 要SQUARE,那是因為ENIX 一直沒有技術團隊,他的RD都是外包的。當年SONY為了綁住ENIX,把手上的SQUARE當禮物給了ENIX。雖然現在ENIX用股權擺脫了SONY的控制,但是PS2時代ENIX/SQUARE都只在PS上出。
@phoezro
7 жыл бұрын
其實是現代人的心思複雜了,能夠打發時間精力的選擇也多了。 當小時候在玩RPG時我們很容易的可以把自己帶入角色,來一場屬於自己的大冒險。 隨著游戲的推陳出新,接觸多了,已經很難再進入這種入魔的狀態。 更多的是在追求參數素質的考量,技術的磨練,大殺四方的爽快。
@hero5682
6 жыл бұрын
這講者.文本說的實在太棒了,十分有料~~~~居然現在才訂閱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@huafan7978
6 жыл бұрын
DQ.最終幻想.三國系列等等引領我從幼童走到現在中年的時代.一直都是我心裡最經典的...
@tomwu1603
5 жыл бұрын
DQ5是我玩的第一個RPG遊戲,眼看快三十年了,记忆太美好
@mdssdc99
7 жыл бұрын
大推最後那幾句話.多多珍惜那些支撐DQ的鐵三角......最近又有布馬歸西的消息.讓人傷心
@sky-ik7vq
9 ай бұрын
最後這幾句話,竟一語成讖,先是椙山浩一先生,最近則是鳥山明老師離世,而DQ12卻還未問世,不知為何,內心有種深深的哀傷...
@weilinchen5288
7 жыл бұрын
我一代都沒玩過,但你的口才,你的介紹,讓我默默看完這二十多分鐘的影片
@jhuanglin
6 жыл бұрын
這頻道的每部影片的文字稿是你寫的嗎?文筆真好!
@hysteriashotgun
6 жыл бұрын
GAMKER的頻道節目真是優質 即使其中介紹的遊戲本人很多等沒玩過 但影片內容總是讓我反覆看好幾回
@許庭偉-s1b
7 ай бұрын
把老梗故事說得有趣 說的精彩是日本人的天賦 同樣一段經典落語 觀眾都會背了 不同的師匠詮釋出來 就有不同的風貌
@Gundam84
3 жыл бұрын
以前就是因为up主讲话不清不楚,声音时大时小而取消订阅。现在改善了很多。希望能保持下去。加油~·
@wong2773
6 жыл бұрын
DQ是一種回憶~他可以超進...但不能忘本~
@王韬-w7i
6 жыл бұрын
When the 1st time i met dq.i was totally shocked.How good is this amazing.and when i was young i dont have too much money cant get the original game.sorry for that.but now as a adult i buy it on ps4
@ryanbai731
7 жыл бұрын
我玩JRPG就是为去读一本充满浪漫幻想传奇的故事书,想要走哪炸哪的玩“爆你显卡”类就好,美国年年出,显卡我也是两年一换。欧美大部分RPG太深刻,喜欢讨论伦理哲学,欢乐的不多,基本都是用黑色幽默,要不就阴暗的不要不要的,玩多了累。玩下JRPG调剂下也很好。
@rickythebird9584
7 жыл бұрын
每次講到Enix 我就會想起天地創造, 好希望有重製版喔!
@目艮目青
6 жыл бұрын
RickyTheBird 真的,天地創造的劇情也堪稱經典,令人無比的感動。
@章鱼大丸
7 жыл бұрын
的确说的很好,DQ的世界,满满都是温暖,有温度的文字。
@hgggf833
7 жыл бұрын
解釋超棒的,買到DQ11後 開場聽到音樂真的如日本人一樣感動,因為第一次認識到何謂RPG就是這款!之後第二款 才是太空戰士!
@江文傑-j8g
5 жыл бұрын
那遊戲叫最終幻想,請別用台灣錯誤的翻譯去稱呼這另一款經典大作
@albertgao7256
6 жыл бұрын
解说真得很好,就是感觉好像没说DQ为啥好玩,不过整个分析的还是很受用的!🙏
@khh3466
7 жыл бұрын
講得真好,我覺得DQ的劇情真的值得細細品味,內容之紮實從來不會讓喜歡故事的玩家失望。 其他的可能真的有點過時,新要素不是沒有但已經只能淪為依附主流,無法帶領起一股風潮,就像現在的iPhone也不再令人眼前為之一亮一樣。
@lzz1120
5 жыл бұрын
对我来说童年没能硬啃塞尔达和勇斗是一种遗憾,虽然现在在追新作,却少了一份感动,追前作发现自己真的很浮躁,也没精力,只能在遗憾中追求新作了,塞尔达和勇斗始终让我感动!
@kaketwong170
6 жыл бұрын
把dq和仙剑环境换下就是完美结局,dq想改变可是经典包袱导致不能改,来到中国大家举手欢迎你去改变而且一样会掏钱买,仙剑在日本一样过的会很好,应为日本玩家希望经典不要去改变,而仙剑表示老子从来不想改变,故事从一代到现在永远都是男女主角死一个强行催泪,真的万年不变.....
@周松-c9y
Жыл бұрын
仙剑6改的差点暴毙,仙剑7直接及时战斗游戏了
@艾諾-e5h
5 жыл бұрын
今天剛玩完,我不後悔,收穫比我想像的還要大阿!!!
@chuan910
2 жыл бұрын
最後的結語說的不錯~且玩且珍惜
@Infinity888Love
4 жыл бұрын
对,且玩且珍惜,也要珍惜像Gamker 对游戏本身和行业有独特见解的人群
@D-kylin
6 жыл бұрын
视频文案做的挺好的,每期看都能被解说中的游戏吸引。
@von4873
6 жыл бұрын
满街道砸个遍、练级、战斗你一刀我一刀,这不就是DQ的乐趣所在吗?这些都没了还叫DQ吗?
@samuelkok4957
5 жыл бұрын
如果不想你一刀我一刀,隊伍裡頭必須有個法師,將敵人石化或者冰凍。記得好像是這樣。
@BcBooker1123
5 жыл бұрын
我就是為了DQ11買PS4的 雖然真的走得很老土 但是這也許就是日本人對於傳統工匠的精神體現之一 我各人DQ會成功最大的影響估計還是鳥山明的人設佔有很大的因素 舊時代傳統的遊戲或許還能在這樣的華麗新潮的遊戲世界裡更顯得光芒吧
@michael26206
6 жыл бұрын
玩DQ是在玩童年的回憶~你不能用現代的遊戲觀來剖析DQ~我雖然沒玩到DQ11~但那開頭配樂馬上就勾起我童年回憶!滿滿感動
@dead38
7 жыл бұрын
感謝如此深入又全面地講解分析
@liyaohua6679
5 жыл бұрын
Gamker出品,必属精品!
@kaasa6151
2 жыл бұрын
其 實我想更正一下樓主… 艾力克 本身最初是不制作的 ,一般制作都是外包出去 也因為外包出去出包有過嚴重的損失 在因各種原因巧合等情況才會有合併
@honghong-zw1bj
2 жыл бұрын
很多人可能永遠不會明白一個孩子,看著電視,手邊卻放著一本漢日字典,那是勇者三上市的時候,台灣人根本買不到原版,所以我買的是台版,重量是原版的二倍,但價格卻是台幣3000,那是1988年,勇者是那個年代人的情懷也是歷史,我們永遠記得開機的那剎那畫面是一片的黑,中間只出現一行文字,那個年代沒有人會這麼做
@SkyD1984
4 жыл бұрын
刚看了19年勇者斗恶龙的电影,重演DQ5剧情,超赞
@chenwu873
7 жыл бұрын
解说节奏把握的真好,要订阅啦
@miss5857
Жыл бұрын
DQ5的安比卡人偶做得很美 為了瞭解他的故事 準備用安卓來試試
@xiaoningchen3677
6 жыл бұрын
其實不懂有的人因此爭論什麼,一款遊戲本來就有人喜歡也有人不喜歡,每個人理由也不一定一樣...但我覺得有件事還是尊重一下,DQ能出到這麼多代,自然有它的粉絲群有它的魅力,真的不要因為你不喜歡或是你膩了就講的好像DQ一堆缺點一樣...畢竟你不愛不代表其他人也不愛
@WANGAQUA
6 жыл бұрын
可以理解很多新玩家可能無法接受,我也不知道這遊戲哪裡吸引我了,但是我就是想要玩,對從小玩DQ長大的人來說,這是信仰!
@verbty2987
5 жыл бұрын
這遊戲很豐富阿 做的很成功就是最大吸引 很多新玩家一樣接受 非信仰
@chengyu1634
3 жыл бұрын
一开始玩还不明白为什么好玩,玩进去才发现真香,现在每天一睁眼就是拿switch玩DQ11s。这个游戏各个方面和系统都说不上是很出色,但是结合在一起玩真的太好玩了。。而且给我一种恍惚自己在异世界冒险的感觉呢,(不用转生,哈哈)
@ovaltinewong504
7 жыл бұрын
讲得非常详细透彻思路清晰,就是最后发现主持人门牙缺了点,哈哈
@peanut66
7 жыл бұрын
我感受到tube主对DQ满满的热爱。看完这视频没玩过DQ的我都立刻入DQ11来玩了
@shouzhengshao5687
4 жыл бұрын
ALVIN Chan 现在怎么样,好玩不,对新玩家友不友好
@TheAoiki
6 жыл бұрын
所以SE的組合就是S負責燒錢創新 、E負責懷舊圈錢。
@enixdq3
2 жыл бұрын
最后一段感慨颇深,可惜了,椙山老师已经于去年离世,dq11已经成为了铁三角的绝唱。
@leegunring
5 жыл бұрын
11:25捕捉怪物隊友的觀念在女神轉生系列就有了(紅白機時代) 所以當初看到DQV有這系統時我還挺不屑,覺得江河日下
@FrancisLou
5 жыл бұрын
說實在小時候已經玩過不少歐美RPG, 在那個年代看到DQ真的不會覺得怎樣, 但多少年以後玩到中文化的DQ之後, 還是覺得這遊戲還真不錯玩~ 故事有趣戰鬥簡單易上手, 跟歐美開放性的RPG完全不同, 就是一個封閉的RPG才有JRPG的味道啊!
@Ztl4837
5 жыл бұрын
每次看dq的画风,我就觉得我玩的是龙珠外传,太出戏了。
@Leon_dsii
6 жыл бұрын
我也是日式RPG愛好者,但不得不說有些人就是不喜歡回合制。但這次DQ11真的是很有誠意又讓人感動的作品,不僅好玩也勾起很多回憶,至於會說畫面不夠好...你確定嗎? DQ11的畫面還不好的話,RPG類有人敢稱比DQ11畫面精緻嗎? 畢竟DQ系列是動畫製作不是擬人拍攝再用動畫輔助,喜歡DQ或回合制的玩家,我相信對DQ11都是很滿意的。大大講得真好,也希望DQ續作能一直延續下去。
@xxandy3813
7 жыл бұрын
因为11.11才推出中文版啊,我11月11下单,11月13收到,已经撸了十几个小时了
@bencen8243
6 жыл бұрын
DQ11真的很好玩啊,我买的steam版有英文语音,之前玩3ds的没中文感觉没什么感觉,但这次dq11真的停不下来,从以前中学玩ps2的ff10跟宿命传说至今真的没试过玩rpg游戏玩到不想睡觉,真的感觉以前刚开始认识玩rpg时的感觉都回来了,战斗系统需然传统,但真的一点都不无聊,几个角色个性都很鲜明都很有趣,特别喜欢维罗妮卡,要是有日文语音我肯定爱死这个角色,合体技需然难用,但我试过所有的合体技真的每一个都很有趣,看得出制作者很用心在做这游戏,游戏里各种各样的怪物也很生动,动起来的时候真的秒杀宠物小精灵那硬邦邦的动作跟表情。连2周目内容都做得这么用心的游戏真的没第二个了。王道剧情需然老套,但玩的时候真的有在冒险的感觉,不像ff15老爸死了还整天钓鱼开豪车到处逛,逛到老婆都死了就想说不想打最终boss了,然后我玩了100多个小时的游戏,各种支线各种练级探索,然后打败最终boss了,原来我玩的一切只是为了让王子坐上王座去死,我说这是什么狗血剧情。但玩dq11的时候整个过程我都是充满期待的,期待剧情的进展。就算到2周目了,都期待着怎么去改变过去,会有什么不一样的进展。这游戏实在太好了,只要用心去玩我想都能让每一个喜欢日式rpg的玩家重拾曾经的那份热情。
@蘇祐承
7 жыл бұрын
在中文版其實是有那麼一丁點語音的,在魔霸機裡面史萊姆大冒險有中文配音,特可愛
@伯阿-r1l
7 жыл бұрын
從來沒玩過都被你說服了
@jarvishong45
5 жыл бұрын
me2
@aaronwoo2814
6 жыл бұрын
講的真好,老玩家的情懷都被你講出來了
@Bananaju1118k
6 жыл бұрын
真的是且玩且珍惜啊,代表著的是我們的遊樂世代啊(遠目)
@就这样吧-h2l
5 жыл бұрын
可以说是最纯粹的日式rpg系列。虽然老套,可是就是让人爱不释手啊。
@srw65535
6 жыл бұрын
寵物系統DQ5還真不是先河,當年5剛出來時還有人說那隻老虎劇情有借鑑天外魔境系列作品的說法呢。 不過天外魔境也不是有寵物系統,也不是最早有寵物的就是了。
@jamesfan9450
3 жыл бұрын
說明的真好。辛苦 加油
@賴鍵琳-o2u
7 жыл бұрын
說的深入我心
@阿米-b1h
7 жыл бұрын
DQ11真的好玩 就算前面幾代沒玩過 還是沉迷在他豐富的劇情 及深度的內容 及玩法變化
@jubileehu5636
5 жыл бұрын
我是從來不玩電玩的,但超愛聽你講遊戲。
@佑猴來
3 жыл бұрын
個人覺得就算是這個時代變了,回合制還是有他的樂趣存在,也不得不說這種劇情雖然老套但是簡潔有力有他的魅力存在,不像某個XX軌跡系列劇情拖拉故意拉長時數很多劇情真的看了真的想直接跳過= =,而且大部分RPG改成動作型式,玩多了反而也很膩變化也沒有太多
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