【あまにりにもバケモン】歴代モンハンの理不尽過ぎた強化形態まとめ

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必殺モンハン解説人!なべぞー

必殺モンハン解説人!なべぞー

Күн бұрын

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@たけのこ-k1q
@たけのこ-k1q 2 жыл бұрын
個人的は獰猛化はブレイブで臨戦積んだらほとんど意味ない時もあった、あと獰猛化はセルレギオスがやばいと思う。お馬のG4でトラウマになった
@菊永藍斗
@菊永藍斗 10 ай бұрын
最近なべぞーさんの動画を垂れ流しながら、ダブルクロスのマルチやるのが日課。 あまり人間の声が好きじゃないから、ゆっくり音声の動画ばっかり観てたけど、なべぞーさんの声や言い回しがかなり好きなんよな。 これからも無理せず頑張って下さい。
@nabezounko
@nabezounko 10 ай бұрын
ありがとうなんすわ!
@natsu4455
@natsu4455 2 жыл бұрын
クシャルダオラのくだり気持ちこもっててすこ
@党甘-u3g
@党甘-u3g 2 жыл бұрын
獰猛化ジンオウガの尻尾から電撃出る時のデカさはマジで笑った
@アッキ-o6m
@アッキ-o6m 2 жыл бұрын
獰猛化はタフすぎるのは💩だったけど それよりも装備の最終強化にほぼほぼ獰猛化の固有素材要求されるからそれが一番💩だった
@Iori_-zf1lr
@Iori_-zf1lr Жыл бұрын
歴戦王みたいな王道の強化めちゃくちゃ好きだけど極限みたいな理不尽なのはまじクソ笑
@もぬ-j2r
@もぬ-j2r 2 жыл бұрын
極限化のBGMはすき
@ksmkmd9510
@ksmkmd9510 2 жыл бұрын
明らかにヤバイ奴ってのが伝わってきて良いよね
@いわお-n7i
@いわお-n7i 2 жыл бұрын
前も同じような言ったけど極限化ソロはひたすら時間かかるしあげく素材の報酬はマルチと同じだからソロがやり損みたいになるけどソロでも練習しないとだからまあつらかったよねぇ…(ギルクエ140ソロ極限ジンオウガは絶対許さない) 次のアプデの傀異克服オオナズチはどうなるんだろう…超強いか案外肉質が柔らかくなって逆に戦いやすくなってたりして
@Jeannelove_inb
@Jeannelove_inb 2 жыл бұрын
チャンネル登録者数6万人おめでとうございます🎉 自分は貝殻付けた獰猛化ショウグンギザミが早すぎて苦手でした
@いい-o9x
@いい-o9x 3 ай бұрын
モンスターが速すぎる反応速度が遅いと一撃で吹っ飛ばされてしまう
@ベットに居座るタコ
@ベットに居座るタコ 2 жыл бұрын
モンハンをサンブレイクから始めた俺は歴戦王や極限化を想像して戦慄し、これから待ち構える怪異化、怪異克服に震えるのであった…
@sumo-su-mo
@sumo-su-mo 2 жыл бұрын
極限化と抗竜石システム、ついでに極限のガララ亜とディアブロ、ガルルガとかを 復活させたら「もっと強くしろよ」民の6、7割は沈黙・・・するどころか モンハンを辞めそうまである。
@millefeuillelilithia
@millefeuillelilithia 2 жыл бұрын
極限状態は亜種の行動も使う上強制弾き部位が厄介だったのでMH史上ヤバすぎるシステムだったなぁ。 あれははっきり言ってこのシステムを考えた開発陣が極限状態だったと思う。 あとMHWの歴戦の個体はメタリック感があって良き。 あと歴戦王マグダラオスはほぼマルチ前提の大砲の弾運搬ゲーム。
@amikake9897
@amikake9897 2 жыл бұрын
正直サンブレイク面白いよね 気軽に遊べる感じがすごくよい
@sanagi3181
@sanagi3181 2 жыл бұрын
ハンターの火力盛れるようになったからタイムが短めで済むよね モンスターもモーション速くてちゃんと強いし
@ansisnear
@ansisnear 2 жыл бұрын
全然ぬるくはないけどサクサクやれて神
@kerhermes233
@kerhermes233 2 жыл бұрын
両方火力高いから倒すにしろ死ぬにしろサクサクやれてたすかる
@user-kemakorokoro
@user-kemakorokoro 2 жыл бұрын
スキルのシステム変えてくれたおかげでめちゃくちゃ快適になったわ
@0927_minthia
@0927_minthia Жыл бұрын
やっぱ「快適」ってのがでかいよね。
@eNueMu-3252
@eNueMu-3252 2 жыл бұрын
なんだかんだ極限状態・獰猛化・歴戦王クシャ以外は楽しく遊べる範疇ではあるのが良く出来てる
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk 2 жыл бұрын
攻撃力を上げるのはまだいい、体力をアホみたいに増やすのはやめてくれ…
@user-nanashisan0840
@user-nanashisan0840 Жыл бұрын
めっちゃわかる。だるいよねw
@ちゃんちゃか-n4u
@ちゃんちゃか-n4u Жыл бұрын
体力多いモンスは肉質緩めろ
@角王盾斧ジオブロス
@角王盾斧ジオブロス Жыл бұрын
特別討究ヤツカダキは安定のクソ肉質にワンパン火力、さらには体力20万超えらしいから…
@Alicia-mofumofu
@Alicia-mofumofu Жыл бұрын
時間がかかるほど段々自分が救いようが無いド下手くそなんだろうなって自責しまくるから体力オバケは勘弁
@lv.5828
@lv.5828 5 ай бұрын
なんなら極限化は体力減らして
@アイカ-l6k
@アイカ-l6k 2 жыл бұрын
極限状態改めて聞くと本当に僕の考えた最強状態異常感やばいなぁ...(汗 傀異克服は歴戦王ポジだと良いんですがね.....だけど来るであろう傀異克服クシャルは歴戦王クシャルの再来は勘弁してくれよ?
@ほたる-t9v8l
@ほたる-t9v8l 2 жыл бұрын
獰猛化は戦闘は別にいいんだけれど、獰猛化専用素材が報酬のみ、高確率で1個で武器強化に5個とか要求してくること。周回は流石に疲れるよね・・・
@matthics8164
@matthics8164 2 жыл бұрын
獰猛化ドボルベルクとかいう鬼体力モンスターとか、 獰猛化ショウグンギザミとかいう爆速ターボガニとか、 獰猛化金銀火竜とかいう遺群嶺のトラウマとか、 こいつらも充分怖かったけど、一番強かったのは G4銀嶺で出てくる獰猛化ドドブランゴ
@モンデー-n9o
@モンデー-n9o Жыл бұрын
ドドブラまじでやってることえぐい
@matthics8164
@matthics8164 Жыл бұрын
@@モンデー-n9o こいつの素材の需要があまりない武器種を使っているから狩りに行くことがほとんど無いので、銀嶺で出てきた時にボコボコのボコにされましたね… ステップの距離が長いし上半身たたきつけ攻撃がそこそこ踏み込むからリーチ広いし…だるま状態と振動もつけてくるのは害悪すぎる
@mt.7656
@mt.7656 4 ай бұрын
まずダブルクロスのドドブランゴが強過ぎるんだよな ラリアットのホーミングは異常
@紅龍烈火
@紅龍烈火 2 жыл бұрын
体力や攻撃が高いのは許される。攻撃が悉く弾かれるのは許され……ない。
@09011sfd
@09011sfd 2 жыл бұрын
二つ名で攻撃倍率を強調していますが、歴戦王ネロミェールは19倍,歴戦王イヴェルカーナは18.6倍で数字だけならこちらが上回ってるんですよね。 ただ、だからといってこちらのほうが難しいのかと言われると疑問符がつきそうではありますが……
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Жыл бұрын
自分も百竜夜行はたまにやるのは好きですよ。 強制的にやらされるのは面倒だけど。 イベクエでマスターランクの百竜配信されればそこそこやるかも。
@げんさん-o7e
@げんさん-o7e 2 жыл бұрын
傀異克服とかいう極限状態とほぼ同じ経緯で生まれた個体、 傀異討究クエストというギルクエのコンパチ、 傀異錬成という私は発掘装備とほぼ同レベルで沼が深いと思っているガチャ要素。 あれ?サンブレイクは4Gのリメイク版だった?
@sgk8g587a
@sgk8g587a 2 жыл бұрын
謙信、度々寿命伸びてて草
@罒-f4f
@罒-f4f 2 жыл бұрын
寿命が伸びてるわけではなくて別人説を推したいw
@sanagi3181
@sanagi3181 2 жыл бұрын
流石にヤバすぎ謙信
@巨スケ-q9n
@巨スケ-q9n 2 жыл бұрын
う😮jっっvhjbn
@AK-zw6ze
@AK-zw6ze 2 жыл бұрын
寿命長すぎ謙信 紀元前???〜???
@甘党-s8l
@甘党-s8l 2 жыл бұрын
@@sanagi3181 !
@ねこ派-c9v
@ねこ派-c9v 2 жыл бұрын
黒炎王は狩るのめちゃめちゃ面倒くさかった しかも防具をレベル10まで上げるなきゃいけなかったから、発狂ものだったw
@kenkentuu
@kenkentuu 2 жыл бұрын
極限は抗竜石に制限時間を設けてるのがヤバいのよね ソロだと解除が間に合わないこと多かったからあれが1番の不満点よ 無制限なら心撃で常に弾かれないようにはなるがまあそれでもまだ厳しいかな
@user-wf-1000xm5
@user-wf-1000xm5 2 жыл бұрын
逆に制限無かったり長すぎたらつまらない あの短さが面白い
@PLimrq14
@PLimrq14 Жыл бұрын
そんなの普通に殴ってるのと変わりないやんwww 何がおもろいのそれ
@kenkentuu
@kenkentuu Жыл бұрын
@@PLimrq14 少なくとも本来弱点となる部位が弾かれるようになるやつ相手に手応えのないところをチマチマ切っていくようになるよりかは絶対楽しいね ただでさえ動きも早くなって狙うのも難しくなったのに弱点殴れるのは心撃使用時だけ、なら足止めして殴ろうにも属撃付けた麻痺武器ぐらいしか足止め出来ない 好みは人それぞれだから否定はしないよ けど俺は硬いところしか殴れないやつよりは断然弱点あるやつの方が良いってこと
@ああ-g4z2v
@ああ-g4z2v 11 ай бұрын
しかも短い
@mt.7656
@mt.7656 4 ай бұрын
制限時間はまああっても良いけど抗竜石はいくらなんでも短過ぎる 1分ちょいっていくらなんでもふざけすぎやろ 斬れ味落ちて研ぐのがそもそもストレス要素なのにそれを頻繁にさせられてなおかつ即効で相手シバかないと駄目ってストレス過ぎる
@伊吹ガッコ
@伊吹ガッコ 2 жыл бұрын
これで新しいモンスターを産み出す必要がかいとか運営頭いいわ
@Ren-mz1nm
@Ren-mz1nm 2 жыл бұрын
必要が下位
@user-lk5jf8rs2f
@user-lk5jf8rs2f 2 жыл бұрын
@ayatanapsp
@ayatanapsp 2 жыл бұрын
逢魔と天眼は楽しかったし隻眼と荒鉤爪と青電竜はカウンターが気持ちいいし銀嶺はちょっと強いラオ感覚でブレヘビ担いで遊んでた。 宝纏?知らない子ですね…
@shunseinakai9257
@shunseinakai9257 2 жыл бұрын
ヌシの強咆哮、操虫棍のエキスで防げるの面白い
@materialprimal8032
@materialprimal8032 2 жыл бұрын
傀異克服シャガルマガラとかいう生けるラクーンシティも今後のアプデで追加されるだろうし、もう既に楽しみ過ぎるんだよなぁ! だから「傀異克服古龍はドス古龍限定です!」とかは止めてくれよカプコン…
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 2 жыл бұрын
シャガルは群がるキュリアに感染させて個体を増やせる。 キュリアはシャガルのエネルギーを分けてもらって生きていける。 キュリアよ……ガイアデルムよりこっちの方が宿主としていいんじゃないか?
@トクメイ-r1q
@トクメイ-r1q 2 жыл бұрын
獰猛化はあれだけ苦労するのに素材報酬が渋いのに要求量がね…
@魔術孤島
@魔術孤島 2 жыл бұрын
もし、再び極限化が来るなら特定武器への部屋蹴り対策が出そう。 一定クエスト回数中に部屋蹴り出し回数が多いハンターに脚のマークが付く見せしめ罰 (実際にとあるゲームでの部屋ホストの部屋蹴り連発対策で使われました)や 部屋蹴り出し回数が多いハンターは、一定クエスト数こなさないと部屋ホスト禁止や クエスト報酬減少のペナルティが付きそう。
@GenesisOut
@GenesisOut 2 жыл бұрын
極限モンスターは弾かれない肉質を攻撃してもダメージ大幅カットで、属性も異常状態も効かない等等… 元ネタはDMCの敵のデビルトリガーやね、こいつは
@エーデル推しの一般エムブレマー
@エーデル推しの一般エムブレマー 2 жыл бұрын
松本人志の使いどころが的確すぎる
@Dr.Origamilab
@Dr.Origamilab 2 жыл бұрын
動画冒頭の「コロナは対策しても進化する」話題に1番関心が行ってしまった、、、w ほんといつコロナって終わるんだろうか インフルみたいにいずれただの風邪の一種に なる説が濃厚らしいけど
@えーるぅ
@えーるぅ 2 жыл бұрын
攻撃方面強くなるのは分かるけど体力防御方面強化されるのどの形態でも納得してない
@改ゆうた
@改ゆうた 2 жыл бұрын
怪異克服は極限化に比べてめっちゃ楽だった てかキュリアの要素全然なくてワロタ
@fwkp2904
@fwkp2904 2 жыл бұрын
ドスでトラウマになり2Gで引退したけどライズで復帰してヌルゲー化しててビビった。 その間にこんな鬼畜仕様を味遭わなくて良かったと思う。 ライズめっちゃ楽しい。
@mahi-yd3dt
@mahi-yd3dt 2 жыл бұрын
傀異は真っ赤になりすぎてモーションが視認しにくいんよね……
@凡才-s2g
@凡才-s2g 2 жыл бұрын
結局ハメになったことに対する悔しさ爆発して極限化を更に強化して、抗竜石無効で全身強制弾きの究極限化とかやらなくて本当に良かったよ
@ameribougain8583
@ameribougain8583 2 жыл бұрын
強化個体の括りとは少し異なるけど、ミララースと4G錆びクシャもかなりトラウマものだった
@ksmkmd9510
@ksmkmd9510 2 жыл бұрын
紅の終焉
@shin8183
@shin8183 2 жыл бұрын
@@ksmkmd9510 あれはギルクエを除いて4Gのクエストで最も難しかった記憶
@らいらい-b8t
@らいらい-b8t Жыл бұрын
マルチで慣れちゃうと常時挑戦者のおかげで誰かがバッタしてるだけでぼこぼこにできた思い出
@浮気性で愛に溢れた良い奴
@浮気性で愛に溢れた良い奴 2 жыл бұрын
4G作品が過去最悪と言っていいほどやばかったw メンバーから外すって要素も追加されてネットだとギルクエ140の極ラーを周回してる猛者の中に入った瞬間、即キックと言う意味不明な上に1乙しただけでも... そんなこんなでネットはギスギスしてたし、極限は抗竜石を使わないと攻撃できないし... 気づいたらもう遊びじゃなかった
@kimuratoru
@kimuratoru 2 жыл бұрын
イャンガルルガきた! すみません、チャンネル登録してますが「イャンガルルガ保護復活委員会」入ってるんで入会無理ですわ(笑) やっと動画追いつきましたよ!全動画見てきました!いや〜なべぞーさんの動画面白くて最高です!
@ポポピザピッピ
@ポポピザピッピ 2 жыл бұрын
傀異克服バルファルクとか来たら引退しそうw
@ナナ-y5w6n
@ナナ-y5w6n 2 жыл бұрын
二つ名は楽しかったな オウマ好き
@yorozuuuya
@yorozuuuya 2 жыл бұрын
狂竜化イャンガルルガは歴代の中で見てもかなりエグい部類に入るかな。確か攻撃速度が1.4倍になったはず。やりおったなカプコン
@jesuschristallin1138
@jesuschristallin1138 2 жыл бұрын
極限化がヤバいのはダメージカットですね。 絶対に弾かれない心眼が弾かれるのは100k歩譲って認めたとしても、肉質無視だけが売りのガンランスの砲撃さえカットされるというのが萎えました。
@user-15momo
@user-15momo 2 жыл бұрын
狂竜化→ガルルガやブラキが強かったけど戦ってて楽しかった 極限状態→○ねク○ゲー 獰猛化→楽しかった、でもラギアとギザミとグラビ許さん、結局獰猛化かなんで発生したのかが不明 二つ名個体→かっこいいし戦っててめっちゃ楽しい、また出てほしい ヌシモンスター→二つ名みたいな技使ってくるけど違うそうじゃない感 歴戦王→歴戦王クシャ○ソすぎだろ!閃光玉効かないの気持ち悪すぎだろ! 傀異化→丁度よすぎるぐらいの調整、最強格の傀異化イソネミ亜種も理不尽感も無い、ディアバゼや傀異ドスバギィに何度かお世話になりました
@slick834
@slick834 2 жыл бұрын
難しけりゃいいってわけじゃないことがよくわかる
@にんげん-p6k
@にんげん-p6k 2 жыл бұрын
13:18 この流れは卑怯やでw
@しょーオト
@しょーオト 2 жыл бұрын
歴戦と傀異化は間違いなく成功だと個人的に思ってる。 そういえば聞いた話によると傀異化レイアあたりでアイスボーンのミラボレアスの体力を超してるらしい。(傀異核破壊の恩恵があるとはいえ)サンブレイクのハンター、ヤバ杉・謙信😂
@カンパチ-d6j
@カンパチ-d6j 2 жыл бұрын
傀異レイアは体力8万超えてるらしいです。肉質の関係でそれほど高いとは感じないけど。
@mhxx_mochita
@mhxx_mochita 2 жыл бұрын
肉質はしゃーない
@Gsengun
@Gsengun Жыл бұрын
ハンターの火力がアイボーと段違いだからなぁ
@unknown_user255
@unknown_user255 2 жыл бұрын
怪異化はストレス要素少なめなのに獰猛化と来たら…
@いっちゃん-g8b
@いっちゃん-g8b Жыл бұрын
グリードXRの呪い
@dressburning8825
@dressburning8825 2 жыл бұрын
マカラ種の生態はなんかエイリアン映画の沒設定とそっくり(同じ胞子繁殖)
@きんたろー-l9n
@きんたろー-l9n 2 жыл бұрын
といいつついずれくる傀異克服赫耀バルクに泣かされるなべぞーなのであった…
@コアちゃん-i1e
@コアちゃん-i1e 8 ай бұрын
4G~ライズまでやってない時期ありましたがこの動画でやばい時期多すぎた事だけ学べました...
@user-ki2zi1dw5d
@user-ki2zi1dw5d 2 жыл бұрын
極限化は強制弾き部位のダメージカットもヤバいけど1番ダメなのは抗竜石だわ なんであれ時間制にしたんだよw
@Cheese_Deluxe
@Cheese_Deluxe 2 жыл бұрын
既にキュリアを克服してるメルゼナは強化個体来たらどうなるんだろう 傀異克服を克服したキュリアを克服したメルゼナでも来るのか
@マシュとライダーさん好きのマスター葉
@マシュとライダーさん好きのマスター葉 2 жыл бұрын
メタゲームみたいな様相ですなぁ…
@会いに行くよ
@会いに行くよ 7 ай бұрын
こいつ天才か?
@wolverin00012
@wolverin00012 2 жыл бұрын
4Gの極限状態はソロでマジで無理だった(^_^; 自分にとってはサンブレイクのアクション追加されたハンターでギリ140行けるぐらいのレベルで難しい笑
@一十百千万点
@一十百千万点 Жыл бұрын
個人的神曲紹介とかしてほしい
@akira32go18
@akira32go18 2 жыл бұрын
獰猛化は体力高いせいで弱いやつはただ時間が延びるだけで虚無だし、面倒くさいやつはストレスにさらされる時間が長いしで極限よりマシだけどダルかった。報酬もショボいのもポイント 金銀とラギアは禿げる
@hikaR141
@hikaR141 2 жыл бұрын
でも、メタい話すると極限化はともかく狂竜化がないとなると ゴアやシャガルはどうやって繁殖してるんだよ… ってなっちゃうから、復活して欲しい、もちろん難易度はちゃんと考えていただいて…
@kudouzenki
@kudouzenki 2 жыл бұрын
ちなみにフロンティアの「極み個体」は極限化が赤子に見えるレベルらしいぜ♪
@魚くんしょん
@魚くんしょん 2 жыл бұрын
個人的にフロンティアのが難しいけど極限化のがストレス凄かった
@コンソメ-t5f
@コンソメ-t5f 2 жыл бұрын
@@魚くんしょん それね、強さと理不尽さは違うってのを知らしめたのは極限化の数少ない功績
@TERA-nl7ui
@TERA-nl7ui 2 жыл бұрын
極限化モンスターを倒すと出てくる極竜玉を使って出来る武器の極限強化は良かった 緑色に武器を光らせるのがめっちゃかっこいいんだ 獰猛化はイビルジョーだけ許してる(疲労しないので防御ダウンの対策をしなくていいから)
@ああ-f2i7s
@ああ-f2i7s 2 жыл бұрын
そういえばエンドコンテンツ用の強化個体が導入されたの4からか… 意外と最近だな。
@北の方の元気な茎
@北の方の元気な茎 Жыл бұрын
寿命けずってるはずなのに体力増えるのおもろいな
@amanatsu_
@amanatsu_ 2 жыл бұрын
傀異は今までの強化個体をほどよくマイルドにした感じで今までで一番好きまである! 開発陣、ちゃんと反省やったんだなぁと。 嫌いな獰猛は金レイア。ホバリング回り込みサマソいや…。
@shimimin
@shimimin 2 жыл бұрын
極限大嫌いだからテオひたすらやってたけど武器の見た目が好きなのがほかのモンスターにあったから渋渋ランポスラージャンとかやってた...
@uchinaguchi
@uchinaguchi 2 жыл бұрын
二つ名のカッコよさは男に刺さる
@rst1246
@rst1246 2 жыл бұрын
極限化、最初はクソ仕様と思ったけど、 慣れてくるうちにあの緊張感がクセになって やがて廃人となったのは良い思い出。
@ミラ-r4c
@ミラ-r4c 2 жыл бұрын
極限ガララ亜種だけは、絶対に意図的に実装したであろうカプコン
@師匠アリクイ-v7u
@師匠アリクイ-v7u 2 жыл бұрын
獰猛化で一番嫌いなの銀レウスなのわかり味が深い、高耐久!高体力!高火力!希少種という名の古龍以上の理不尽モーションになぶり殺された
@diver_shogo
@diver_shogo 2 жыл бұрын
謙信に続き、藤原も使うのはさすがです。
@あしくさねこ
@あしくさねこ 2 жыл бұрын
獰猛化金レイアヤバかった記憶がある
@yunonyan
@yunonyan 2 жыл бұрын
ゲームの電源に手を添えた(ポチ)って押してるし! まだ配信でもバリバリ遊んでますが、怪異克服怖いですね〜💦
@めろん-m7d
@めろん-m7d Жыл бұрын
極限化楽しかったなぁ
@shanghai_tea
@shanghai_tea 2 жыл бұрын
狂竜 極限はまだギリッギリ設定がちゃんとしてて許せる 獰猛化は許すな
@yomijai-Fan
@yomijai-Fan 2 жыл бұрын
RX装備に獰猛化素材要求してくるせいで戦わない選択肢が取れないのがほんまうんこ
@はぐりんフレドリカ
@はぐりんフレドリカ 2 жыл бұрын
解除ごとに耐性とかが強くなっていって最終的に状態異常・罠類が全く効かなくなるとかなら楽しみがありそう
@健常者-t8t
@健常者-t8t 2 жыл бұрын
なべぞーの動画サムネがコロコロ変わるんだけど逐一変えてる?それともそういう設定があるのかな
@ashiperoperoringer
@ashiperoperoringer Жыл бұрын
モーション速度変化は駆け引きあって良いと思うんだけど、肉質硬化はシンプルにストレス
@ri1944
@ri1944 2 жыл бұрын
大体これが出てからここから進んでも進まなくてもよくなる感じ
@咲く-u3z
@咲く-u3z 2 жыл бұрын
二つ名モンスたちは防具作るのは面倒だったけど程よい強さで楽しかったなあ……BGMだけがおんなじだったのが嫌だったけど
@ちーと-u9x
@ちーと-u9x 2 жыл бұрын
ギルクエ140は経験ある人のマルチならそんなに辛くなかった覚え。 ソロでティガ亜種ラー140をクリアした時は、達成感凄かった。
@ダンゴムシの怒り
@ダンゴムシの怒り Жыл бұрын
隙あれば自語り 誰も聞いてないし、興味ありませんよ!
@ぷにぷに-w4t
@ぷにぷに-w4t Жыл бұрын
​@@ダンゴムシの怒りただの経験談にそのコメントは使いどころ間違えてますよ 話の流れで唐突に自分語りし始めた空気の読めないやつに使うんやで
@FM-jc5vo
@FM-jc5vo 2 жыл бұрын
歴史上の新キャラ出てきて草
@noah_ark1211
@noah_ark1211 2 жыл бұрын
傀異化は獰猛化に結構近い感じして好きよ ただ今日から追加される傀異克服が古龍っていうのもあって結構ガクブルしてる 極限化のように強制弾かれ部位なんかはやめてくれよな運営...
@イキチン-x3e
@イキチン-x3e Жыл бұрын
獰猛化素材集めマジでしんどかった
@一織-d6s
@一織-d6s 2 жыл бұрын
獰猛化は体力増えるのも攻撃力上がるのも気にならなかったけど‪、攻撃のタイミングズレるのがやばい
@きなこどうふ
@きなこどうふ 2 жыл бұрын
獰猛化ディノの尻尾ぶん回しがいつまで経っても分からんかった
@古着の部屋
@古着の部屋 2 жыл бұрын
そのうち やり杉謙信期待してます笑
@グアムちゃん
@グアムちゃん 2 жыл бұрын
アイテム頼りまくりだったから極限状態は辛かった
@Uniguri_Dendosi
@Uniguri_Dendosi 2 жыл бұрын
狂竜化ガルルガの何がやべーって、ノーモーション突進キャンセルしてくるから困る……。 んで、ブラキディオスは抗竜石の為にいかないと行けないのが嫌や……。
@MAILER-DAEMON_NotFound
@MAILER-DAEMON_NotFound 2 жыл бұрын
フレと回すときだけはどのクエ行ってもわちゃわちゃしながら狩れるからまだよかったけど マルチで回すときは極限セルレギオス、140テオクシャとかいう癒しクエしか行かなかったわ オウガ、ガラ亜のクエとかの部屋に入ってしまったら即抜けしてたわ
@見習い絵描き
@見習い絵描き 2 жыл бұрын
謙信に鎌足という仲間が入ってますます、賑やかになってきましたなwwww
@Yuki_a.k.a.万歳司令官
@Yuki_a.k.a.万歳司令官 2 жыл бұрын
個人的には、傀異化エスピナスヤバいと思う。傀異化を解除すると肉質が固くなる鬼仕様だったら・・・
@Yuki_a.k.a.万歳司令官
@Yuki_a.k.a.万歳司令官 Жыл бұрын
@@NaNaShI..nAnAsHi. 今は亜種もいて更にヤバい
@mhxx_mochita
@mhxx_mochita 2 жыл бұрын
獰猛化は、獰猛化素材を最終強化で毎回のように要求される上に獰猛化素材の排出率が地味に低いから嫌い 狂竜化も基本良いことあんまないから嫌い でも極限化はギルクエ140で戦わんといけんけえしゃーない(?)
@柏崎初音
@柏崎初音 2 жыл бұрын
サンブレはハンターが強くなりすぎてるから…
@bokusama
@bokusama 2 жыл бұрын
けつ穴獰猛化して切れ痔なのか…
@MaDaO-Ex
@MaDaO-Ex 6 ай бұрын
これのガルルガLV100の2頭狩りが超絶しんどかった おまけに3匹目まで野良で飛んできた時は恐怖で爆笑した
@りあ君-b1d
@りあ君-b1d 2 жыл бұрын
4と4G初めてやったモンハンだからってのもあるけど全部やばかった記憶しかない
@オッツぁんウッツぁん
@オッツぁんウッツぁん Жыл бұрын
モンハンWとIBクラッチクローと楔虫、今回の翔蟲とガルクときたら次回はもう立体機動装置しかないぞ、もう。
@daihuku0219
@daihuku0219 Жыл бұрын
9:02 ???「たかのりはつよいよ」
@Nonx_UNK
@Nonx_UNK 2 жыл бұрын
体では分かってるのに対処できなくて被弾した時めっちゃイライラするけどハメループしてる時はモンスター側がイライラしてんだろうなぁ
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