No video

Najbardziej frustrujące osiągnięcia w grach

  Рет қаралды 525,517

arhn.eu

arhn.eu

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@Matticitt
@Matticitt 8 жыл бұрын
Nienawidzę, jeśli kupuje grę singlową która ma na odpierdol doklejony multi i połowa achievementów jest za grę w multi właśnie. Nikt w to nie gra więc nie da się tego odblokować.
@arhneu
@arhneu 8 жыл бұрын
+Mateusz Wojtkiewicz Pełna zgoda! A jeszcze najgorzej jak do tego wszystkiego WYŁĄCZĄ multi i aczików nie da się zdobyć.
@liquidexw
@liquidexw 8 жыл бұрын
Dokładnie. Na przykład, weźmy Portala 2. Tutaj multi akurat jest całkiem spoko - o ile ma się kolegę z którym można zagrać. Jeśli użyjemy dwóch kontrolerów, gra niewiadomo dlaczego potraktuje to jako cheaty, a Source wyłącza osiągnięcia gdy flaga sv_cheats od cheatów jest włączona. Tak to bym już dawno z siostrą robił achievement hunting, ale skoro tak, to gramy tylko na sandboxowych mapach stworzonych przeze mnie. Nienawidzę Source >:(
@YoshuPL
@YoshuPL 8 жыл бұрын
+arhn.eu Drugie najgorsze to jak masz multi i chcesz z nich acziki a tam grają dosłownie 3 osoby na krzyż a np masz zabić 50 INNYCH graczy lub zrobić ace'a na 5 różnych osobach [trik ze zmianami nicku nie dzialal]
@TonyBuzka
@TonyBuzka 8 жыл бұрын
+arhn.eu Ja się zdenerwowałem kiedy maxowałem osiągnięcia w Mafii 2 na Xboxie a nie miałem podłączonego konta z Xbox Live. Do wszystkich zabrakło mi chyba 2,a w między czasie podłączyłem po raz pierwszy internet do konsoli. Tak jak się wtedy zdenerwowałem to nigdy. Okazało się,że dołożyli mi aczviwy za dodatki których nie miałem.
@citharaphobiax
@citharaphobiax 8 жыл бұрын
+ArrantNixul ale żeby osiągnąć 100% gry nie trzeba ukończyć dodatków.
@rosebuster
@rosebuster 7 жыл бұрын
Dla mnie dobre achievementy powinny w grach powinny być jedną z tych rzeczy: * Zwyczajne nagradzanie za postęp w grze i za jej ukończenie. * Nagradzanie za wykonanie nieobowiązkowych elementów, minigier, znalezienie sekretów, tych rzeczy, które można pominąć, ale warto też zrobić. * Nagradzanie za zrobienie czegoś kompletnie nietypowego, przejścia gry w jakiś specjalny sposób z dodatkowym wymaganiem, nawet wykonanie jakiegoś głupstwa, jak zatańczenie na stole bilardowym albo wrzucenie granatu do kosza na boisku do koszykówki, nie wiem. :P Takie rozmaitości, które same w sobie nie są częścią gry i nie robi się ich normalnie grając, ale dają dodatkowe ciekawe rzeczy do zrobienia dla zabawy, w ten sposób przedłużając przyjemność z gry jeszcze trochę. * Nagradzanie autemtycznie trudnych wyczynów. Trudnych, ale możliwych. Przejście gry na wysokim stopniu trudności, uzyskanie wysokiego wyniku, wygrana bez straty życia i inne. Coś takiego, z czym naprawdę trzeba powalczyć, ale gdy się uda, czuje się wielką radość i satysfakcję. Tak, tak, tak!!! HAHAHA! Udało się! In your face, głupia gro, jestem mistrzem! Karygodne natomiast jest umieszczanie następujących rzeczy: * Nagradzanie grindu. Czyli wykonaj łatwe zadanie, które każdy głupi potrafi zrobić, tyle że... zrób to jakieś 50000 razy. Bo my wiemy, że i tak nie masz innych gier i masz parę dobrych lat zmarnować przy tej! To nie jest żadne osiągnięcie!!! Co niby osiągamy marnując czas, a nie wykazując się przy tym żadnymi umiejętnościami? * Nagradzanie kupienia gry przed premierą, wyjechania na zlot jej fanów, spotkanie jej twórcy na jednym z serwerów, uzyskania konkretnej liczby wyświetleń twojego filmu na KZbin. Rzeczy, które nie są związane z samą grą, ale z aspektami prawdziwego życia, często niemożliwe dla wielu z nas. * Nagradzanie grania w konkretnym momencie i uniemożliwienie nowym graczom ich zdobycia, jeśli ich akurat wtedy nie było. Wszystkie achievementy z deadlinem. Jak się spóźnisz, już ich nie dostaniesz nigdy. * Nagradzanie złego grania w multiplayer. W grach multi powinieneś dawać z siebie maksimum, zwłaszcza jeśli po twojej stronie jest drużyna, która na ciebie liczy. Jeśli achievement nakłania cię do tego, żeby specjalnie ginąć, albo robić inne nierozważne rzeczy, które szkodzą drużynie, to jest tragedia. Na przykład jeśli będzie achievement "zdrajca" za zabicie całej swojej drużyny, to przecież ludzi, którzy będą wchodzili na multi właśnie w tym celu nie będzie brakowało i zobaczcie wtedy, czy się fajnie będzie grało. Pewnie mógłbym jeszcze coś wymyślić, ale i tak mało kto przeczyta, więc wystarczy :P
@aliensmokingablunt
@aliensmokingablunt 4 жыл бұрын
Amen
@szymonsynak6006
@szymonsynak6006 4 жыл бұрын
Sama prawda
@abadenoughdude300
@abadenoughdude300 3 жыл бұрын
"...i tak mało kto przeczyta" Ja przeczytałem. Achievement Unlocked! ;D
@SztywnyPatyk
@SztywnyPatyk 8 жыл бұрын
W Gunpoint była sytuacja, że jak się odblokowało wszystkie osiągnięcia, to i tak nie uznawało aczików w 100%, bo się okazało, że usunięto wcześniej jakieś acziwmenty, dzięki którym było 100%.
@krolsadaweyaszsulivanu
@krolsadaweyaszsulivanu 3 жыл бұрын
Gryź go
@nikodemkregielewski2839
@nikodemkregielewski2839 3 жыл бұрын
LoL sztywny patyk ty tutaj?
@mister_master2776
@mister_master2776 2 жыл бұрын
Twoja stara chyba
@kacperolszowski1331
@kacperolszowski1331 8 жыл бұрын
dawaj z tego pełnoprawną serię (tak jak system error)
@xadek821
@xadek821 8 жыл бұрын
Jestem za! Tylko bez przesady. Może tak jeszcze 2-3, ewentualnie 10 odcinków. :D
@Malod1997
@Malod1997 8 жыл бұрын
+Kacper Olszowski czyli raz na dekadę? w sumie czemu nie :)
@sbastjanek
@sbastjanek 8 жыл бұрын
+Igor Mendel w porywach do ∞ :P
@ThePba4747
@ThePba4747 8 жыл бұрын
+Kacper Olszowski Popieram
@tom00xd
@tom00xd 8 жыл бұрын
jestem za
@MATHEW7781
@MATHEW7781 8 жыл бұрын
Najgorsze sa acziwmenty ktore mozna odblokowac tylko po kupieniu dlc...
@arhneu
@arhneu 8 жыл бұрын
+MATHEW7781 Sony ma, a przynajmniej miało politykę, która wymagała, by platynowe trofeum, a co za tym idzie wszystkie pozostałe, możliwe było do zdobycia BEZ dokupowania dodatkowego DLC. Trofea z DLC znajdują się w oddzielnej kategorii. Zakładam, że u Microsoftu wygląda to tak samo. Możesz podać przykłady gier w których do odblokowania podstawowych osiągnięć wymagane jest DLC?
@Vintezo
@Vintezo 8 жыл бұрын
+arhn.eu (moge się mylić) ale u mnie to chyba było ME1 na xboxa z dodatkiem Bring Down the Sky
@Feoforce
@Feoforce 8 жыл бұрын
+arhn.eu Bardziej pewnie chodzi o coś w stylu steama. Odblokujesz wszystkie osiągnięcia, masz satysfakcje, piękny napis, że "odblokowałeś wszystkie osiągnięcia!" a tu wychodzi dlc i nagle z 100% robi się 70%, napis znika.
@Inwazzin
@Inwazzin 8 жыл бұрын
+arhn.eu Europa universalis iv, civilization v... and even more
@Lesiu442
@Lesiu442 8 жыл бұрын
+arhn.eu Na Steamie takich gier jest pełno, na przykład Saint's Row: The Third ;)
@VCN01
@VCN01 8 жыл бұрын
Moim zdaniem najgorsze są wszelkie osiągnięcia, które zdobywamy w multiplayerze - po 3-4 latach od wydania gry serwery pustoszeją i gracze, którzy kupią daną grę z miejsca mają zablokowaną drogę do kompletu osiągnięć... Pamiętam ile mordęgi miałem z Dirtem 2 na PS3 - garstkę osiągnięć zdobywałem kilka miesięcy przesiadując w lobby i oczekując z piwkiem w ręku aż mi kogoś znajdzie... No i moja kariera na tym się zakończyła, platyna wpadła jako pierwsza i ostatnia - nie czułem się wcale usatysfakcjonowany, a wręcz przeciwnie, czułem wyrzuty sumienia, że przejebałem tyle czasu tak naprawdę na nic
@TheOldBee
@TheOldBee 5 жыл бұрын
Przechodzę obecnie The Last of Us i BF3 na PS3 i mam taki sam problem... wypróbuję twoją metodę, może kiedyś platynka na koncie wyląduje :/
@L4725
@L4725 8 жыл бұрын
Mam nadzieję, że ceneo będzie Was długo sponsorować, kanał ten jest prowadzony świetnie, dlatego chciałbym, żeby było więcej filmów. Sponsoring na pewno to ułatwi, gdyż (oby) będzie dostarczać Wam kopie gier. Bardzo rzadko prezentuje takie podejście, z reguły nie lubię reklam, ale Wy na to zasługujecie, gratulacje
@tadeusztadek6816
@tadeusztadek6816 8 жыл бұрын
Grając w lego HP na xbox'ie 360, dostałem osiągnięcie za stanie przez jakoś 10 minut w miejscu ;-;
@stanmcmuffin5140
@stanmcmuffin5140 5 жыл бұрын
XDDD
@artursztymelski5993
@artursztymelski5993 3 жыл бұрын
Nie wiedziałem że istnieje lego o drukarkach
@artursztymelski5993
@artursztymelski5993 3 жыл бұрын
@Julian Kluczek wiem xd
@mihix1996
@mihix1996 8 жыл бұрын
Ovzywiście trzeci Max Payne i przejście gry za jednym podejściem, na najwyższym loziomie trudności, na czas, bez zgonu
@SaintPablo9
@SaintPablo9 8 жыл бұрын
Pojebane
@grzesiek-so1gc
@grzesiek-so1gc 8 жыл бұрын
mi sie konsola zaciela przy ostatniej misji, od tamtego momentu juz nie probuje
@Smashero
@Smashero 8 жыл бұрын
+Michał Krefta "The Shadows Rushed Me" - jedyny trof dzielący mnie od platyny, no ale kiedyś go zdobędę. Muszę się jednak przyczepić - żeby go zdobyć, owszem, trzeba ukończyć całą grę na czas, w jednym posiedzeniu (New York Minute Hardcore), ale trudność nie jest ustawiona na najwyższy poziom. Jest to wciaż medium.
@kacperopyrcha6056
@kacperopyrcha6056 8 жыл бұрын
+Marcin Slupski Trudność jest coś między medium a hard. I to trofeum było by spoko gdyby gra nie była tak cholernie zbugowana. Raz miałem sytuacje w 6 chapterze że przyblokowałem się na drzwiach i biegałem w miejscu, jedynym sposobem było zabicie się. Albo jak snajper zaczyna strzelać jak z karabinu w tej sekcji cmentarnej, a tam nawet nie da się uratować proszkami. Pomijam fakt że konsola może się zawiesić, ale na moje 4 próby 3 zakończyły się z winy gry :/ Beznadziejna platyna, ale gra spoko :)
@mihix1996
@mihix1996 8 жыл бұрын
$haq Nie chciałbyś mi też go wbić?
@SewiTheReferee
@SewiTheReferee 8 жыл бұрын
Zróbcie może materiał o najbardziej irytujących misjach w grach!
@SewiTheReferee
@SewiTheReferee 8 жыл бұрын
wiki krze Jak się nazywa film?
@ptaszek198
@ptaszek198 8 жыл бұрын
+wiki krze 18 minut później xD
@xyouzoo
@xyouzoo 8 жыл бұрын
TV Gry robiło takie z GTA
@enside8822
@enside8822 8 жыл бұрын
+AlevasPLay ALL WE HAD TO DO WAS FOLLOW THE DAMN TRAIN, CJ
@dorian4387
@dorian4387 8 жыл бұрын
+EnSide To chyba najłatwiejsza misja w GTA SA, i ta, i Szkole Latania na first try wykonalem, nie wiem co trudnego w tych misjach.
@thetruth5403
@thetruth5403 8 жыл бұрын
Czekam na kolejną część :D
@Kaczorra
@Kaczorra 8 жыл бұрын
Black Mesa (wersja Steam) i achievement "Rare Specimen". Wszystko co należy zrobić, to przenieść purpurowy kapelusz przez teleport do Xen. W pierwszych, niesteamowych wersjach gry ten kapelusz można było znaleźć tuż przed teleportem do Xen, więc zadanie było dosyć proste. Jednak gdy tylko wypuszczono Black Mesę na Steamie utrudniono nieco to zadanie. Otóż kapelusz znaleźć można niedaleko pociągu "transit system" zaraz po incydencie i trzeba go przenieść przez calutką grę, aby zdobyć osiągnięcie. No cóż, mi to zajęło ładnych kilka godzin, ale dokonałem tego :). Chociaż przyznaję, że niektóre miejsca (zwłaszcza "on a rail") były bardzo frustrujące. W sumie Black Mesa to pierwsza gra, w której zdobyłem wszystkie osiągnięcia, ale noszenie tego pieprzonego kapelusza to była naprawdę droga przez mękę ;).
@Memmax13
@Memmax13 8 жыл бұрын
ARHN
@TheMikusAdwentures
@TheMikusAdwentures 8 жыл бұрын
+Abu Aba Price of persia nie było w 'pigułce'. To był jednorazowy odcinek.
@Vomalio
@Vomalio 8 жыл бұрын
+Gra-naty no.. a ktoś pisze że było? Kolega tylko pyta co Arhon sądzi o zrobieniu PoP albo AC w pigułce.
@Memmax13
@Memmax13 8 жыл бұрын
***** :D
@CleoAir
@CleoAir 8 жыл бұрын
My Kung Fu is stronger ma na Steam zaledwie 1.3% graczy :D Świetny materiał, pełnoprawna seria tego typu byłaby świetna. Albo... dla równowagi, film o najłatwiejszych osiągnięciach w grach :p
@Mikro1922
@Mikro1922 8 жыл бұрын
1.3% to i tak dużo. Na Playstation jest mnóstwo trofeów, których aż 0.1% graczy zdobyło.
@ukaszmachol2949
@ukaszmachol2949 8 жыл бұрын
+Cleo Air na Steamie są proste sposoby, żeby odblokować wszystkie trofea w dowolnej grze więc to mało miarodajne
@Smashero
@Smashero 8 жыл бұрын
+Cleo Air "My Kung Fu is Stonger" pod względem trudności jest banalne. To jedynie szalenie długi grind. Prawie usmażyłem sobie konsolę zostawiając ją na 10-12 godzinne "sesje". No, ale satysfakcja z platyny w MK - nieziemska :D.
@kacperopyrcha6056
@kacperopyrcha6056 8 жыл бұрын
+Marcin Slupski Gratuluję platynki ale to raczej słaba satysfakcja skoro sam uważasz że to tylko długi grind ;) Sam za najtrudniejszą platynę uważam do dziś dzień Mirror's Edge. Dostaje skurczów mięśni na widok drugiej misji wykonywanej na czas. A na ostatniej to prawie pada rozwaliłem xD
@Smashero
@Smashero 8 жыл бұрын
+Kacper Opyrchał :] Dzięki! Satysfakcja spora, bo 10 zwycięstw pod rząd w ranked fights online oraz znalezienie Jade (2 x flawless victory z Shang Tsungiem na hardzie) były dość wymagające. Przy obecnym zdobyciu tej platyny na poziomie 0.5% - tak, jestem dumny. Mirror's edge! Pięknie, gratuluję! Przeszedłem oczywiście na PC, na PS3 jeszcze nie tknąłem, głównie ze względu właśnie na trofea. Skrajne opinie na ich temat-od Graczy opsujących je jako banalne po takich, którzy (prawie jak Ty :D) mało kontrolera nie pogryźli. Czeka na swoją kolej ;)
@xxxmiamirooster7860
@xxxmiamirooster7860 8 жыл бұрын
czekam na kolejną część :D
@wojtalewicz7861
@wojtalewicz7861 3 жыл бұрын
Pov: czekałes 5 lat i wreszcie dostałeś like
@MarekMoowi
@MarekMoowi 8 жыл бұрын
Myślałem, że pojawi się tutaj GTA4, bo tam też było trofeum wymagające dobicia na pierwsze miejsce rankingu multi. z 6 lat temu przeliczyliśmy z kumplem, ze jego osiągnięcie przeciętnemu graczowi zajęło by 4 miesiące grania tylko w tą grę po sieci. Teraz zapewne wymaga to jeszcze więcej czasu, ale Lost Planet przebija to trofeum :D Doskonały materiał, czekam na kolejne!
@conar8
@conar8 8 жыл бұрын
Jeden kretyn wymyślił osiągnięcie nie do osiągnięcia normalnie a inny kretyn cieszy się, że je zdobył wpisując kody w grze, bez sensu... Czym tu się cieszyć jak zdobywa się coś nieuczciwie, to jak zacząć grę i wpisać kod na przejście gry a potem opowiadać, że się przeszło grę ;/ masakra
@3ZIOMAL3
@3ZIOMAL3 3 жыл бұрын
Mnie nudzą gry bez nieśmiertelności, nieskończonej amunicji lub/i pieniędzy, niezniszczalnym pojazdom. Dlatego zawsze, do każdej gry mam cheat'y (a jak ich twórcy nie stworzyli) to korzystam z trainer'ów. Bez tego nie chce mi się grać.
@gosrozsadku3443
@gosrozsadku3443 8 жыл бұрын
Binding of Isaac Afterbirth - Achivmenty : - 1001% ( gra na 100% + DLC ) - Godhead ( Przejść grę bez dostania obrażeń - Specjalną postacią ,,The Lost" która ginie na jeden strzał ) - Mega ( Zaliczyć wszystkie bossy , każdą postacią na poziomie Hard ) Garry's Mod - Addict (z opisu : ,, You have wasted a year of your life playing GMod!" ) - Mega Upload ( Gets 1000 thumbs on a single upload ) achivemnt ma tylko 1,5% ludu. The Stanley Parable : - Unachievable ( achivment wskakuje randomowo , jest to bardzo rzadkie ) - Commitment ( grać w grę 24h we Wtorek - wtf? ) - Go Outside ( Nie grać w grę przez 5 lat ) - Speed Run ( Achivment bardzo losowy wymagający wielu ćwiczeń ) Geometry Dash : - Tonight , we dine in GEOMETRY DASH ( ukończyć 1000 poziomów zrobionych przez graczy ) - Give me a CHALLENGE ! ( Ukończyć 40 poziomów trudności ,,Demon" ) Team Fortress 2: - Potęga i chwała ( Wygraj 142 rundy ) Civilization V - Większość Achivmentów... ( wystarczy zerknąć na steam )
@miek3713
@miek3713 8 жыл бұрын
isaac lostem jest do przejścia bez problemu ;)
@gosrozsadku3443
@gosrozsadku3443 8 жыл бұрын
Ja wiem , też zdobyłem Godhead , ale bez odpowiednich itemów jest problem.
@lucjan1897
@lucjan1897 8 жыл бұрын
+Głos Rozsądku Osiągnięcia w Stanley Parable zostały specjalnie tak zrobione że trzeba oszukać żeby je zrobić
@maksradlinski1566
@maksradlinski1566 8 жыл бұрын
Ja mam osiągnięcie w toribash, black belt... nie ma tego nawet 1% graczy...
@markadiuszsamson1139
@markadiuszsamson1139 8 жыл бұрын
W civku mam achievementa (tylko 2% ludu):Bollywood- Grając jako Gandhi, zwycięż kulturowo posiadając nie więcej niż trzy miasta.
@jau64
@jau64 8 жыл бұрын
Najbardziej zapamiętałem achievement "7 Day Survivor" z pierwszego Dead Rising na X360. Z założenia trzeba przesiedzieć przed konsolą prawie 14 realnych godzin non-stop, w czasie gdy energia bohatera ciągle spada, wyskakują bossowie, jedzenie jest ograniczone, pauza i zapisywanie gry jest niemożliwe, a po zginięciu zaczynamy od nowa. Twórcy nie przewidzieli jeszcze czegoś. Pierwsze Xboxy lubiły zawieszać płytę na ekranach loadingu podczas przechodzenia między lokacjami, a przypominam, że opcje zgrywania gry na HDD pojawiły się dopiero kilka lat później.
@xantraz
@xantraz 8 жыл бұрын
Ten achievement w Smash TV przypomina Pleasure Dome w pierwotnej wersji. Miał to być punkt końcowy gry, do którego by się dostać, gracz musiał uzbierać dostatecznie dużą ilość kluczy, jednak developerzy Midway nie przypuszczali, że ktokolwiek tak daleko dotrze, dlatego nawet go nie zaprogramowali. Dołączyli go dopiero po skargach graczy i właścicieli salonów. Znając poczucie humoru Midway, nie nazwałbym tego glitchem :D
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 8 жыл бұрын
Dark Souls II: - Ukończ grę bez zgonu - Ukończ grę bez korzystania z ognisk. Dziękuje, postoję. Nie wiem no. Jakoś nigdy nie czułem się spełniony bo zaliczyłem trofeum.
@wojak3036
@wojak3036 8 жыл бұрын
+Kurosaki Ichigo Ale za to nie ma osiągnięć ja zdobyłem platyne w Dark Souls 2. Umierałem masę razy i używałem masę razy ognisk :P
@electricant55
@electricant55 8 жыл бұрын
+Kurosaki Ichigo Nie takie trudne jak się zna grę
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 8 жыл бұрын
Wojak303 Jest satysfakcja i nagroda w postaci dwóch ciekawych pierścieni.
@wojak3036
@wojak3036 8 жыл бұрын
Kurosaki Ichigo Ale dalej nie ma za to osiągnięcia. I te dwa pierścienie dają ci ze broń w lewej i prawej ręce staje się niewidzialna
@electricant55
@electricant55 8 жыл бұрын
Wojak303 Co jest bardzo przydatne w PvP
@Pietruszek
@Pietruszek 8 жыл бұрын
A ja myślałem że osiągnięcie Impossible Boy w Super Meet Boy'u jest *trudne* do zdobycia o_O
@mrhexagon4078
@mrhexagon4078 8 жыл бұрын
Bo jest
@PanRysownikRysuje
@PanRysownikRysuje 8 жыл бұрын
Ciekawa sprawa, że chociaż Nintendo nie weszło wciąż w osiągnięcia, to w ich sprzęcie chciałbym je najbardziej zobaczyć. Coś z Monster Hunter, Mario, Splatoon... Dość powiedzieć, że 100% w Maro Galaxy to nadal moja duma i życiowa porażka straconego czasu. No i pamiętam jak mi się chwaliłeś, gdy zdobyłeś to osiągnięcie z gitarką - gratsy. :D
@Ivanka514
@Ivanka514 8 жыл бұрын
Jak dla mnie najgorszą rzeczą (jak dotąd) było: - granie postacią "The Lost" z gry The Binding of Isaac: Afterbirth i zdobywanie związanych z nią Achievmentów - osiągnięcie "Bow Before the God of Video Games!" z gry Angry Video Game Nerd Adventures. (Warto dodać, że tylko 0,4% graczy na Steam ma to zrobione co już daje myślenia)
@DisUniPL
@DisUniPL 8 жыл бұрын
Ja tam pucharków nie zbieram, nigdy żadnej platyny nie zrobiłem, i dobrze i z tym :)
@videogamerka0009
@videogamerka0009 8 жыл бұрын
+Poczytnik Ja też nigdy żadnej.
@blankbanshee4167
@blankbanshee4167 8 жыл бұрын
+videogamerka000 Ty tam idź nagrywaj dla nas :D
@Thepietro5000pp
@Thepietro5000pp 8 жыл бұрын
Ja mam 4.
@videogamerka0009
@videogamerka0009 8 жыл бұрын
Håvard Nygaard Nagrywam w pocie czoła :D
@XxharryxXxD
@XxharryxXxD 8 жыл бұрын
A ja mam arz tszysta osiędziesiąt osięm takih puharuf i co? zazdrosiciz mi?
@GrapHix_PL
@GrapHix_PL 8 жыл бұрын
Yes, I am the real Garry! w Gmod'zie
@Paczek321
@Paczek321 8 жыл бұрын
+Masters2d A co z "Addict", który wymaga spędzenia w Gmodzie roku? Moim zdaniem jest jeszcze gorszy. :v
@thekuba89Polska
@thekuba89Polska 8 жыл бұрын
+Zenon57689 Trzeba spotkać twórcę gmoda na serwerze .
@thekuba89Polska
@thekuba89Polska 8 жыл бұрын
+Paczek321 Tego achievement'a chociaż da się zdobyć...
@mrhexagon4078
@mrhexagon4078 8 жыл бұрын
+Zenon57689 Musisz spotkać twórcę gry na jakimś serwerze
@thekuba89Polska
@thekuba89Polska 8 жыл бұрын
+Zenon57689 "Lekka" , tego osiągnięcia nie da się zdobyć garry nie gra już w gmoda a jakby grał szansa na to że na to byłaby baaardzo mała
@globan8
@globan8 8 жыл бұрын
No kurcze! Ten twój kanał, Archon, to jest chyba najfajniejsza rzecz, jaka mnie na YT spotkała! To tu pierwszy raz zetknąłem się z Arhn.eu. Kawał dobrej roboty, panowie!
@martazupa4491
@martazupa4491 8 жыл бұрын
Twisted Metal na PS3 z 2012 : A dokładnie 2 trofea : 1 :All sales are final = Grać online przez 30 dni z rzędu , jeden dzien nie zagrasz i wszystko od nowa a grac trzeba na multi i trzeba jeszcze wygrac , wystarczy partyjka 10 minutowa codziennie na online i tak przez 30 dni . Kolejny trofik to : Point, Shoot, Kill = dokładnie chodzi i zabicie przeciwników rakietami , jest 5 rodzajów rakiet i kazdą rakietą zabic przeciwnika po 100 razy co daje nam razem 500 , oczywiscie tez na online . Jestem fanem tej serii od TM 3 [ 98 roku ] i musiałem zrobic te platyne :D a zajęło mi to rok .
@Prexiax
@Prexiax 8 жыл бұрын
To uczucie gdy widzisz, że arhn.eu dodało nowy film :3
@videogamerka0009
@videogamerka0009 8 жыл бұрын
Dla mnie osiągnięciem było jest i będzię zwykłe ukończenie gry. Chociażby z tego powodu ile tych trofeów jest idiotycznych. Na dodatek jestem leniwa i nawet w mojej ulubionej grze video nie chce mi się ich robić mimo iż wiem że nie są trudne a wystarczy ukończyć grę kilka razy. Trofea i achievementy doszły do absurdalnego poziomu uzależnienia dla niektórych. Idiotycznym jest kupowanie gry dlatego bo ma łatwe trofea bądz nie kupowanie jeśi ma trudne. Materiał na najwyższym poziome jak zawsze.
@Ahriczka
@Ahriczka 8 жыл бұрын
Teraz tylko czekać na "Jeszcze więcej najbardziej frustrujących osiągnięć w grach"
@pindzilindzi
@pindzilindzi 8 жыл бұрын
Jednym z bardziej upierdliwych achievementów w grach, był dla mnie Insane of the Membrane w World of Warcraft w czasach Wotlk'a (6 lat temu, obecnie da się go dość szybko zrobić). By go osiągnąć trzeba było wbić 7 reputacji u różnych 'frakcji' na maksymalny poziom i jeden na honored (honored - od reputacji neutralnej, to jest połowa drogi do maksymalnej reputacji). Achievement był dość eksluzywny, dzięki niemu mieliśmy łatkę noł lajfa, który poświęcił masę czasu na jego wbicie i dawał nam bardzo fajny tytuł - the Insane, który w tamtym czasie nie był dość popularny, a jak wiadomo w grach takich jak WoW, mieć coś co sprawia, że nasza postać w jakiś sposób staje się unikatowa, to chciało się to mieć. Opiszę w skrócie jak się te reputacje wbijało: 1) shen'dralar - były 3 problemy tej reputacji. 1 trzeba było odblokować klucze do tej instancji, a następnie dreptać parę minut aż doszło się do osoby, u której wbijało się reputacje. 2 do wykonania reputacji, trzeba było dostarczyć odpowiednie materiały npc, który był w tej instancji - mogliśmy wybrać 1 z 3 questów u niego dostępnych i przynieść materiały, które był wymagane. Materiały te były ciężkie do zdobycia, podróż do instancji po drugiej stronie azeroth, albo padły nam w czasie farmienia matsy albo nie, oraz ograniczenia wejść do instancji bardzo spowalniały ich farmę. Dało się je kupić, zależnie od realmu na którym graliśmy, ceny często były tak wysokie, że więcej czasu musielibyśmy zarabiać tego golda niż farmić te materiały do reputacji. 3 jak wspominałem, npc u którego farmiło się reputacje dawał 3 questy, do każdego z questów potrzebne były nam 3 typy przedmiotów Libram of coś tam (do każdego z tych q libram był inny). Problemem było to, że mogliśmy mieć tylko po jednej sztuce z każdego librama. Nie mogliśmy sobie ich nastackować w plecaku (ale w banku już tak) i przyjść oddać wszystkie przedmioty, radośnie nabijając sobie tę reputację aż do maksimum. Musieliśmy oddać quest, wrócić się do miasta po kolejny libram, po czym dreptać do instancji by znów oddać kolejny quest - i tak 84 razy, bo tyle razy było trzeba oddawać questy (o ile mieliśmy wystarczającą ilość materiałów), by wbić maksymalny poziom reputacji. Dodam, że 3 punkt był najmniej czasochłonny, samo farmienie materiałów, mogło zająć nawet pare miesięcy. 2) ravenholdt - trochę mniej upierdliwa reputacja. Do wykonania potrzebowaliśmy tylko klasę postaci rogue na najlepiej 80lv (max lvl wotlka). Rogue posiadał umiejętność okradania mobów, która była niezbędna do zrobienia tej reputacji. Okradaliśmy moby ze skrzynek, które posiadały i gdy zdobyliśmy ich około 1700 jak mnie pamieć nie myli, to cieszyliśmy się kolejną wbitą reputacją. Na jeden run instancji mogło nam polecieć nawet 20 skrzynek, lub 0 - wszystko zależało od naszego szczęścia. A i zapomniałem dodać, nie posiadałeś rogue? To musiałeś go albo wyexpić, by zrobić ten achievement, lub zebrać dużo golda na kupno tych skrzynek od osób zajmujących się ich farmieniem. 3) darkmoon faire - reputacja u nich, była wbijana w następujący sposób. Potrzebowaliśmy wylevelowanych profesji inskrypcja i herbalism. Pierwsza do robienia specjalnych darkmoonowych trinketów, a druga do zbierania materiałów potrzebnych do ich zrobienia. Po zrobieniu takiego trinketa, był on dostępny w postaci questa do oddania, za którego dostawało się reputację i trinket, który chcieliśmy uzyskać. 1 problem tej reputacji - by zrobić jeden z wybranych trinketów, trzeba było najpierw utworzyć 8 różnych kart (od ace do eight of typ trinketu jaki chcemy uzyskać), które było można zamienić na owy quest do oddania. Nie byłoby to problemem, gdyby nie fakt, że owe karty tworzyły nam się losowe, mogliśmy na raz stworzyć całą talię lub mieć 10 tych samych typów jednej karty. 3 problem, masa materiałów potrzebnych na zrobienie tej reputacji i jak dla mnie, to była reputacja, którą najdłużej wbijałem. 4-7)* reputacje u goblinów - 4 grupy goblinów rozsianych po azeroth, robiąc questy dla jednej z grup, wbijaliśmy reputację dla wszystkich. 8)* honored u bloodsail buccaneers - by wbić reputację na honored u tych piratów, musieliśmy udać się do jednego z miast goblinów, znajdujących się na samym południu Eastern Kingdoms i tłuc goblinów do momentu wbicia reputacji do odpowiedniego poziomu. Problemem z jakim możemy się spotkać jest to, że jest to teren neutralny dla obu frakcji Hordy jak i Alliance, więc zabijając wszystko jak popadnie, podpadniemy też graczom, którzy nie będą mogli np oddać quest'a, bo akurat my zabiliśmy quest givera bo nam jest on potrzebny do reputacji. Nie trudno się domyślić, że gracze z irytowani czekaniem na respawn quest givera, którego zaraz i tak utłuczemy, logowali na postacie w przeciwnej do naszej frakcji i chcieli nas ukatrupić. * - problemem reputacji u goblinów jak i piratów jest to, że robiąc reputację dla goblinów, obniża nam się reputacja u piratów i na odwrót. Osobiście wbiłem ten tytuł w około 6-7 miesięcy, grając dziennie min. po 2h i dzięki pomocy kolegom i koleżankom z mojej gildii. Achievement zdobyty w 2010 i od tamtej pory, nie robię żadnych innych osiągnięć, które wymagają więcej niż 10 minut roboty :D Gratuluję wszystkim, którzy dotrwali do końca tej ściany tekstu, pozdrawiam Was!
@CEzikMaj
@CEzikMaj 8 жыл бұрын
Platyna w GranTurismo 5 do tej listy idealna.
@Paczuch007
@Paczuch007 8 жыл бұрын
+CEzik Maj Proste, acz niemożliwe. Chyba że na chwilę włączą serwery...
@111krysti
@111krysti 8 жыл бұрын
Boże, niespełnione marzenie :(
@Smashero
@Smashero 8 жыл бұрын
+Paczuch007 Servery do GT5 już dawno "leżą". Na chwilę obecną platyna nieosiągalna, chyba że wcześniej zrobiłeś dwa trofki wymagające online.
@CEzikMaj
@CEzikMaj 8 жыл бұрын
+Marcin Slupski Wiem, że serwery poszły. Przez to nie dostałem prezentu na urodziny ostatnie >-
@MrXoil
@MrXoil 8 жыл бұрын
+CEzik Maj Vettel challange na złoto na padzie, tu się poddałem :(
@SuperStareGry
@SuperStareGry 8 жыл бұрын
Meh nigdy takich rzeczy nie zbieralem. Jak gra dobra to sie poprostu w nia gra.
@lilokos1881
@lilokos1881 8 жыл бұрын
+SSG(SuperStareGry) Dokładnie tak jak ja
@Vomalio
@Vomalio 8 жыл бұрын
+SSG(SuperStareGry) odsyłam do ostatniego materiału tvgry o tym dlaczego gramy w gry. Ja w pewnym momencie przerzuciłem się na konsolę tylko dla achievementów, zawsze mam satysfakcję ze zrobienia platyny / 100% na steam
@N4chtigall
@N4chtigall 8 жыл бұрын
+SSG(SuperStareGry) Nikt Ci nie każe tego robić dla mnie dobre acziki w grach to przyjemny dodatek i wydłużenie gry.
@morota1000
@morota1000 8 жыл бұрын
+SSG(SuperStareGry) To zależy od gry i jak jest zrobiona. W przypadku Europa Universalis IV osiągnięcia są jakby misjami do gry, bo gra nie ma jako takiej kampanii, po prostu zaczynasz grę jakimś państwem w jakimś okresie historycznym, a osiągnięcia spełniają idealnie rolę misji (stwórz święte cesarstwo rzymskie jako ktoś, rozwiń Polską technologie na maksymalny poziom (wymusza lekko inny tym rozgrywki niż zwykły podbój) itd.).
@AtamrarisTibia
@AtamrarisTibia 8 жыл бұрын
+morota1000 Bardzo dobrze do tego materiału nadawałby się achievement z europki " the three mountains", to dopiero jest chore gówno.
@mateusz365
@mateusz365 8 жыл бұрын
Jedno z najabsurdalniejszych achievementów jakie widziałem to "And They'll Two Friends" z gry Borderlands. Polega ono na zagraniu z jednym z pracowników gearboxa lub osobą, która ma już to osiągnięcie.
@wylogowany
@wylogowany 8 жыл бұрын
Do frustrujących achievementów dodałbym też takie kwiatki jak: -zagraj w z X friendami -miej 50+ friendów posiadających tę grę -przejdź grę na zajebiście przejebanym poziomie trudności (w międzyczasie wydamy patch i zresetuje difficulty na twoim savie z 3/4 gry, albo zbuguje właśnie ten achievement) -wybij liczbę przeciwników równoważną populacji Chin ...i kto mógłby zapomnieć o DLC'kach ruchających bogatych gówniaków z zachodu: "nakurwiłeś 50/50 achievementów? Nowe DLC za 59,99$$$$$ dodaje CAŁE ZAWROTNE: ...trzy nowe mapy i 15 achievementów do zdobycia tylko na nowych mapach (frajerze)".
@emiliapuppy
@emiliapuppy 8 жыл бұрын
ty mówisz że trofka którą sie robi 30 lat jest ciężka do zrobienia? Polecam zrobić 100% trofek w PayDay 2 Żeby zrobić 100% trzeba mieć wszystkie możliwe dlc, a co miesiąc będziesz musiał robić nowe trofki ponieważ wychodzi kolejne dlc Tylko około 100 Euro (gra + wszystkie dlc) oraz jakieś pare tysięcy godzin zabawy z 3 noliferami kolegami lub upośledzonymi małpkami.
@mongrek21
@mongrek21 8 жыл бұрын
osiagniecia da sie zrobic bez wiekszosci dlc
@emiliapuppy
@emiliapuppy 8 жыл бұрын
+mongrek21 poprawka, da sie zrobić ledwie 1/3 Wiem, bo próbowałem zrobić każdą trofkę beż żadnego dlc (wyłączyłem se dlc) i wbiłem około 110 trofek na około 380(?)
@mateuszchadzynski6180
@mateuszchadzynski6180 8 жыл бұрын
A co z osiągnięciami które wymagają broni lub maski z danego dodatku? :D
@Weuniok
@Weuniok 8 жыл бұрын
Zanim przestałem grać w Paydaya miałem 60%. Teraz mam 42...
@111krysti
@111krysti 8 жыл бұрын
Do niektórych trofek trzeba chyba nawet kupić inną grę vide Hotline Miami 2 Deluxe Edition
@jhd1372
@jhd1372 8 жыл бұрын
1001% w tboi afterbirth
@lipopw
@lipopw 4 жыл бұрын
Eee tam ja mam nie jest takie ciężkie jak się wydaje Wiem data
@Malod1997
@Malod1997 8 жыл бұрын
DroggelKufel - Deponia. Zamienione zostają wszystkie dialogi w grze na jedno słowo "droggeljug". Jeszcze w momentach gdy dialogi nie są wymagane nie jest to problemem ale w grze istnieją momenty, gdy trzeba jednak rozmawiać i wybierać odpowiednie linie dialogowe. Nie ma nic gorszego niż wybieranie na chybił trafił odpowiedniej odpowiedzi, zwłaszcza, że nawet nie wiemy czy dialog dalej się ciągnie.
@Parto5
@Parto5 8 жыл бұрын
Risen 2 Dark Waters na steamie ma kilka irytujących/głupich achievementów: zabij 2000 potworów, wykonaj 250 zadań, otwórz 100 zamków i tym podobne. Na pozór proste zadania, problem w tym, że gra nie zapamiętuje stanu wykonania poszczególnych achievmentów z poprzednich sesji, więc trzeba przejść całą grę (40-50 godzin) bez wyłączania w trakcie albo użyć cheatów. Dodatkowo istniały achievementy, które nikt nie był wstanie zdobyć - zostały usunięte, bo zwyczajnie nie działały :P Przynajmniej Piranha Bytes nauczyła się na błędzie i w Risenie 3 wszystkie achievementy działają poprawnie.
@lukaszwielgus1359
@lukaszwielgus1359 8 жыл бұрын
"And They'll Tell Two Friends" z Borderlands, aby je zdobyć trzeba zagrać z kimś z Gearbox, albo graczem, który ma już to osiągnięcie. Dziś, już praktycznie nie do zdobycia.
@Angel_of_Lives
@Angel_of_Lives 8 жыл бұрын
Jeśli nadal Cię to interesuję to posiadam ten Achive i chętnie go udostępnie jeśli si3 da :) Steam ID: Barto150%
@lukaszwielgus1359
@lukaszwielgus1359 8 жыл бұрын
Ooo super. Posyłam zaproszenie na Steam
@Turel4k
@Turel4k 8 жыл бұрын
Batman: Arkham City, nie pamiętam nazwy aczika ale dotyczyło ono uwięzionego w sądzie Człowieka Kalendarza. Polegało ono na tym że musieliśmy właczać grę w te dni w które wypadało jakieś amerykańskie święto (dzień niepodległości, walentynki, gwiazdka itd. w sumie dat tych było ze 12 chyba) A potem iśc do Czł-Kal. i słuchać jego wypowiedzi o każdej z dat i tak ok 12 razy! Czyli musiałeś grać w grę cały rok pamiętając o datach i uruchamiając grę w te dni. Może nie było to trudne, ale jednak długie, czasochłonne i męczące. Można było to oczywiście oszukać zmieniając datę w systemie, ale to i tak męczyło. Co chwila minimalizować grę zmieniać datę, maksymalizować wczytać punkt kontrolny, iśc do tego gościa i tak klikanaście razy.
@olko3521
@olko3521 8 жыл бұрын
Słyszałem o jeszcze jednym. Bubonic plague (X-COM: Enemy Unknown) Należy zagrać online z osobą posiadającą już to osiągnięcie. Nie muszę chyba przypominać, że mecze dobierają się losowo, a multi online na PS3 i X360 to już temat mocno niepewny.
@AdamKowalski-hb2db
@AdamKowalski-hb2db 8 жыл бұрын
Assassin's Creed Brotherhood. Nie mając znajomych posiadających tą grę praktycznie nie możliwe jest zaliczenie trofeów trybu multiplayer. Zacząć mecz na multi graniczy z cudem a wykonać restrykcje twórców dostając się na inny mecz niż deatchmatch i np. to by 10 sek przed końcem meczu zdobyć pierwsze miejsce to zadanie dla Bogów. Przez jego błąd polegający na możliwości ciągłego ogłaszania przeciwnika gdy ten jeszcze nie wrócił do siebie multi stracił popularność do tego stopnia że możemy o tym trybie zapomnieć. Mi po wielu godzinach prób odechciało się tych trofeów i zostawiłem grę bez platyny. Ale Brptherhood to moja ulubiona cześć AC i przeszedłem singla 6/7 razy w 100% i kiedyś rzeczywiście zaliczyłem wszystkie trofea na xboxie jak gra była nowa a multi sprawny. Pozdrawiam :)
@paulox21
@paulox21 8 жыл бұрын
Dark Souls 2, osiągnięcie: Mroczna Dusza: zdobądź wszystkie pozostałe osiągnięcia (37). Niby nic? Osiągnięcia związane ze zdobyciem wszystkich zaklęć, cudów, piromancji wymaga albo tysiąca wygranych walk w dwóch przymierzach (każda wygrana walka to jeden punkt w przymierzu; mamy 3 rangi, na najwyższą rangę przypada po 500 winów - dopiero wbicie 3 rangi daje stosowną nagrodę w postaci brakującego zwoju) lub przejścia gry 3 razy - dopiero w trybie NG++ niektóre z wymaganych spelli można kupić i znaleźć na mapie świata. Podobnie ze zdobyciem ekwipunku od poszczególnych NPCów: należy pokonać przy pomocy wyznaczonych NPCów trzech bossów. Proste? Wystarczy przy jednym przechodzeniu gry zmienić kolejność pokonywanych bossów, aby zablokować sobie możliwość przywołania danego NPCa do pomocy. Aha, no i oczywiście NPC musi przeżyć walkę z bossem. W przypadku Lucatiel z Mirry wystarczy wyczerpać wszystkie dialogi przed przywołaniem jej 3 razy, aby do następnego przechodzenia gry zablokować sobie możliwość jej przyzwania. Jest jeszcze ten NPC od drabin: przy przechodzeniu jednej z lokacji można go z łatwością ominąć, bo jest on ukryty i opcjonalny. W takim przypadku możemy zapomnieć o zdobyciu jego ekwipunku. Wbicie tego aczika zajęło mi łącznie 310 godzin gry. Polecam każdemu, 11/10. Aha, to dopiero wierzchołek góry lodowej. Zainteresowanych odsyłam na strony wikipedii, gdzie można znaleźć guide'y ułatwiające zdobycie tego osiągnięcia. No i w SoFTS owego aczika nie wbiłem. 310 godzin przy podstawce było wystarczające, jak dla mnie.
@notobserver_
@notobserver_ 8 жыл бұрын
Cała seria z tego ! Dawać ! Genialne :D
@TheRenos
@TheRenos 8 жыл бұрын
Poważny Sam - przejdź grę na poważnym (prawie najwyższym) poziomie trudności w jednej sesji. Achievement ten był w grze Serious Sam HD The First Encounter oraz Serious Sam HD The Second Encounter. Poważna kooperacja (to samo, tylko że na multi, ale wzmocnieni przeciwnicy o 400%, tylko chyba w TSE) też jest ciężka, ale raczej łatwiejsza. W SS3 jest też Poważny Sam, ale nie trzeba chyba jednej sesji.
@ologracz1110
@ologracz1110 8 жыл бұрын
Kilka ode mnie: We're in the money (Fairy Fencer F) - trzeba zdobyć 1000000 Golda, co bez DLC zajmuje jakieś 30-40 godzin ciągłego grindu Platyna w Earth Defence Force - ukończ wszystkie misje, wszystkimi postaciami, na wszystkich poziomach trudności. Dodam, że poziomów trudności jest pięć, postaci 4, a ukończenie jej na normalu jedną postacią trwa jakieś 20-30 godzin. Powodzenia. All missions successfully completed (Ninja Gaiden Sigma 2) - misji jest chyba ze 40 podzielone na 5 poziomów trudności. Problem polega na tym, że w tych misjach mamy partnera, a jeśli gramy sami to jego rolę przejmuje komputer. Nie muszę chyba mówić że jest bezużyteczny gdziekolwiek powyżej easy? Bez mistrzowskiego skilla, i świetnego partnera nie ma co nawet próbować.
@masprintpl5043
@masprintpl5043 8 жыл бұрын
7:00 Mam pomysł na zdobycie archivka: zostawiać włączoną grę na noc i co 6 godzin gry wymieniać graczy. PROSTE! 8:47 Nabicie 999 pkt. w Flappy Birdzie (potem pojawia się niewykonalny Mario) to przy tym pikuś :P Cierpliwość jest naprawdę potrzebna w tych osiągnięciach. Niestety mój rekord to zabicie stwora epickiego w Spore w Fazie Stwora :3
@ChidderPL
@ChidderPL 8 жыл бұрын
W "Torchlight" jest achievement "Fisher King". Ma go na dzień dzisiejszy 0,4% graczy i polega na złowieniu 1000 (!) ryb. Łowienie polega na tym, że w odpowiednim momencie naciskamy przycisk myszki, więc cały czas trzeba pilnować wędki - nie można więc zostawić gry na noc żeby zadanie samo się zrobiło. Nie ma też żadnego klucza czy wzorca zachowań - ryba "bierze" w losowym momencie. Zaliczenie wyzwania to kilka godzin gapienia się w staw i klikania kiedy ryba "weźmie" - coś strasznego. I monotonnego. Wiem, bo zdobyłem.
@MatekFXX
@MatekFXX 8 жыл бұрын
World of Warcraft achievement Going To Need A Bigger Bag albo Veteran Nanny (potrzeba 3 lat żeby go ukończyć) lub The Seat of Knowledge i tak można wymieniać i wymieniać.
@walnut2983
@walnut2983 8 жыл бұрын
Mega trudne osiągnięcie (może nie tak hardcorowe jak te pokazane na filmie) to Grizzled Veteran z Call of Duty 3. Zdobycie osiągnięcia polega na przejściu całej gry na najwyższym poziomie trudności, co jest nie lada wyzwaniem. Problem leży w tym że mamy bardzo mało wytrzymałości na obrażenia, przeciwnicy respawnują się bez końca, zawsze wiedzą gdzie jesteś (nawet jak się schowasz), często strzelają przez ściany, zasypują gradem granatów, a największy problem pojawia się gdy mamy do czynienia z CKM'em. MG42 nawala bez końca nad głową, co sprawia że wyjście zza przeszkody staje się praktycznie niemożliwe. Najtrudniejsze osiągnięcie jakie udało mi się zdobyć.
@Antyvirus99
@Antyvirus99 8 жыл бұрын
Tak się zastanawiam co byłoby dla mnie trudniejsze zdobycie tych achievementow wymienionych w filmie, czy zdobycie osiagniecia w super meat boy, za przejscie dark world cotton alley bez umierania. Osobiscie zawsze uwazalem, ze tego nie da sie zrobic a mimo to jest to mozliwe.
@LittlePeng9
@LittlePeng9 8 жыл бұрын
Miałem nadzieję, że w tym filmiku chociaż zmieścicie dziesięć frustrujących osiągnięć. Bardzo chętnie zobaczę kolejny filmik tego typu, jeżeli kiedykolwiek przerodzi się to w serię :)
@mr.g4099
@mr.g4099 8 жыл бұрын
normalnie miałbym ból dupy że reklamy na początku ale tutaj sie ucieszyłem jak cholera :D życzę potężnego rozwoju :D i tak wiem że to już dosyć długo jest.
@Xrasnolud
@Xrasnolud 8 жыл бұрын
Wiedźmin 3: Dziki Gon i osiągnięcie "Strzelec Wyborowy": Mamy w nim zabić 50 ludzi strzałem w głowę z kuszy. Problem polega na tym, ze strzały z kuszy zadają niezwykle mało obrażeń, gra nie informuje o tym czy trafiliśmy w głowę a i samo pole zaliczające achievement jest dyskusyjne bo choć wielokrotnie wydaje nam się, że w głowę trafiliśmy to okazuje się, ze tak nie jest. Wygląda to tak, że aby nabić osiągniecie trzeba przemielić tak z 200-300 zabójstw z udziałem kuszy a to bez specjalnego grindowania jest chyba niemożliwe. Z resztą polecam przeglądnąć fora Wieśka ile to osiągniecie psuje krwi.
@przemekf303
@przemekf303 8 жыл бұрын
Jeśli chodzi o moje trofea z tych trudniejszych: Dead Space 2 - trzeba przejść tryb hard core, czyli cała gra na najwyższym poziomie trudności, bez checkpointów i tylko z trzema recznymi zapisami na całą grę. Mirror's Edge - trzeba wyćwiczyć speedruny i time triale, dosyć wymagająca platyna, trzeba mieć skilla. Wipeout HD - jedna z najtrudniejszych platyn na PS3, co tu dużo mówić, przejebana sprawa. Vanquish - challenge 4 i 6 dają w kość, typowa skillowa azjatycka gra.
@ItsYogSothoth
@ItsYogSothoth 8 жыл бұрын
Dla mnie najbardziej frustrującym osiągnięciem było "Still alive" z Portala 2. Polega ono na ukończeniu 4. rozdziału gry bez umierania (tyczy się to obu graczy). Wbijałem je trzy lata. Lecz przyznam się, że pomagałem sobie (i partnerowi) pewnymi glitchami, aby uniknąć śmierci w niektórych miejscach.
@Liton999
@Liton999 8 жыл бұрын
God of War 3 - "Hit Man" - czyli combo 1000 hitów. Nie ma takiej sytuacji, by przeciwnicy na ekranie wymagali takiej serii (i chyba takiego kciuka, który by to wytrzymał na raz). Da się to zrobić jedynie glitchem.
@EggzBit97
@EggzBit97 8 жыл бұрын
LOTR Conquest (PS3) gdzie zdobycie wielu archievmentów jest już nie możliwe, ponieważ serwery do tej gry playstation zamknęła dobre 5 lat temu. Chodzi o archievmenty typu zabij klasę X klasą Y Z razy.
@Matriks1111
@Matriks1111 8 жыл бұрын
Pamiętam achivka na x360 w Test Drive: Unlimited - przejechać trzeba było całą wyspę i odwiedzić (przejechać) KAŻDĄ drogę na mapie. Pamiętam swoją frustrację jak po kilku dniach byłem pewien, że właśnie zaliczam ostatni nieodkryty element mapy, a potem przez prawie pół dnia szukałem na mapie centymetr po centymetrze gdzie jeszcze nie byłem i okazało się, że zaliczyło mi raptem 3/4 drogi zamiast całej... Ale udało się i wpadły wszystkie acziki :D Byłem wtedy chyba 3 w polsce a na pewno w pierwszej 10 tych, którym się to udało :)
@emiln768
@emiln768 8 жыл бұрын
Poproszę o więcej! Ciekawy materiał :)
@BlazeRhodon
@BlazeRhodon 7 жыл бұрын
Dla mnie najbardziej frustrujące było zdobycie osiągnięcia Tech Curator w Enslaved Odyssey to the West. Kule w grze są rozsiane dosłownie wszędzie i musiałem powtarzać grę wiele razy by je zdobyć (łatwo je przeoczyć), ale warto było. Podobne osiągnięcie przy którym już straciłem cierpliwość to Cross Dresser oraz kilka innych w Dead Rising 2 (zdobyłem w tej grze większość osiągnięć uznawanych powszechnie za frustrujące ale Cross Dresser to już przesada). Używałem wersji pecetowych na Steamie gdzie system osiągnięć jest ten sam co w konsolach.
@kujawa564
@kujawa564 8 жыл бұрын
Aż przypomina mi się achievement z Fable 2 : "The Fowl Player". Gracz musiał odwiedzić oficjalną stronę Fable 2 ,aby zdobyć strój kurczaka. Następnie w stroju kurczaka trzeba było kopnąć 5 kurczaków. Niby nic trudnego , ale strona nie działa od paru dobrych lat... :/
@Rafixx_
@Rafixx_ 8 жыл бұрын
Wkurzające było dla mnie osiągnięcie przejście na veteranie misji "One shot one kill" w COD 4, nie ma czekpointów, a razem z 1 kompanem musimy przez 15 minut odpierać atak hordy rozwścieczonych rosjan, co gorsza, nasz kompan nie może się poruszać, musimy ciągle uciekać przed granatami, i akcja rozgrywa się na otwartej przestrzeni, więc nie ma szans na kryjówkę, dodatkowo 2 strzały chodźby w kostkę skończą się "dedem", a przeciwnicy strzelają całe serie.
@Soralax
@Soralax 8 жыл бұрын
A dla mnie frustrujacy był achievent na zdobycie wszystkich kart do gwinta w Wiedzminie 3. Nie wiedziałem że jest parę questow które są jedyną szansą na zdobycie kart i jeśli się je pominie to jedyną opcją na zdobycie achieva jest przejście gry od początku. Może redzi kiedyś coś z tym zrobią bo widziałem ze sporo próśb jest o to.
@Psycho345
@Psycho345 8 жыл бұрын
W The Stanley Parable są osiągnięcia polegające na niegraniu w grę przez 5 lat, graniu w grę przez cały wtorek i niemożliwe osiągnięcie do zdobycia (tak się nazywa. Można je odblokować, ale nikt nie wie dokładnie jak. Wiadomo tylko, że trzeba coś zrobić, ale i tak jest mała szansa, że się odblokuje).
@4Beliar
@4Beliar 8 жыл бұрын
Aktualnie ze styczniowego plusa Dragon Age: Origins, a konkretniej dodatek Mrocznych Pomiotów. Trofik Ogre Keeper. (Przy uratowaniu i przyłączeniu do grupy pierwszego Ogra musi on przeżyć do samego końca dlc). Problem w tym że w połowie dodatku ogr ów jest z drużyny zabrany i zamknięty w klatce (razem z innym ogrem) teraz się pogłówkuj który z ogrów to ten twój. (A co lepsze wyczytałem w necie istnieje taka zgliczowana możliwość iż żaden z tych ogrów nie jest twój) I pupa nie będzie trofika podczas tej gry.
@zulzulzbieranawino
@zulzulzbieranawino 8 жыл бұрын
achievement w diablo 3 ros - ukończ ileśtam tysięcy zleceń, biorąc pod uwagę że 25 zleceń robi się tak minimum godzinę (1 posiedzenia bez przelogowywania) a pamiętam że i tak to znacznie zmniejszyli bo na początku jak liczyłem to wychodziło jakies kilka lat farmienia od rana do wieczora, a teraz wystarczy jakieś mniej niż 2 lata robiac te 25 zleceń dziennie :P
@adammatan424
@adammatan424 7 жыл бұрын
Przejście Halo Reach ba Legendary z wszystkimi skullami bez umierania (całej kampanii), ukończenie wszystkich odznaczeń za kille z każdej broni etc w gears of war 3, ukończenie całego x mena bez skucia, a na koniec najtrudniejsze... Achigmenty z kampani z bf 4 ;D
@xAstaro
@xAstaro 8 ай бұрын
Tyle lat minęło i nie doczekam się już chyba kolejnego odcinka 😢
@whynot3484
@whynot3484 8 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał ;) Z najgorszym osiągnięciem z jakim ja sie spotkałem to ''The Shadows Rushed Me'' z max payne 3. Polegało to na przejściu całej gry w ciągu jednej sesji bez umierania. Pomijam fakt że gre trzeba było znac na pamięć (respawny itp) ale sama gra bardzo utrudniała sprawe bo zepsute skrypty czy inne problemy techniczne były dość częste.
@kamsinox
@kamsinox 8 жыл бұрын
Prosimy o drugą część.
@Jankess
@Jankess 8 жыл бұрын
poproszę drugi odcinek z tej serii :P
@MichcioPL
@MichcioPL 8 жыл бұрын
Może nie jakoś szczególnie trudne ale dziwne osiągnięcie jest w Universe Sandbox na Steamie. Polega ono na uruchomieniu gry do 10 tysięcy razy (po drodze wpadają "aczki" za 10, 100 i 1000 razy). No i jeszcze zarządzanie swoją galaktyką przez godzinę, 24 godziny, miesiąc i w końcu rok (dobrze, że chociaż nie za jednym posiedzeniem) :P Co do achievementów/trofeów/osiągnięć, to jestem tak pół na pół. Czasami, w grach typu "sandbox" lub sportowych, gram dla zdobycia jakichś prostych wyzwań ale nie zarzynam się dla 100%. Jedyną "platynę" jaką zaliczyłem, to (niezbyt trudna pod tym względem) The Godfather II na PS3. Pod koniec wątku fabularnego i tak wpadły mi prawie wszystkie trofea (zostały mi wtedy do dokończenia chyba tylko rozprucie wszystkich sejfów oraz wykonanie wszystkich stylów egzekucji).
@mateuszpodgorski6620
@mateuszpodgorski6620 8 жыл бұрын
Materiał świetny :3 Zróbcie więcej takich odcinków ^^
@Iokser
@Iokser 8 жыл бұрын
Terraria: Wykonaj 250 questów u anglera. Jeśli chcesz zacząć od zera *na jednym świecie*, to musisz czekać 24 minuty by się zaczął nowy dzień, bo można wykonać jeden quest dziennie, co daje minimalnie 100 godzin by wykonać.
@RetroGamerzzzMUSIC
@RetroGamerzzzMUSIC 3 жыл бұрын
Ja osobiście nie cierpię rzeczy typu "Znajdź wszystkie..." Człowiek lazi jak kretyn tam i z powrotem po calym levelu zeby odnalezc poukrywane przedmioty. Juz za czasów GTA San Andreas "Znajdz 50 ostryg" itp. Osobiście uważam ze achievementy powinny byc oparte o skill gracza anizeli bładzenie po mapie z nadzieja ze znajdzie sie kawałek garnka (Uncharted czy Tomb Raider powiedzmy).
@MrMultichris234
@MrMultichris234 8 жыл бұрын
Przy tych trofkach "Auf Wiedersehen Petrovic" z GTA IV wydaje się łatwe,szybkie i przyjemne.
@Ki13M
@Ki13M 8 жыл бұрын
Pomysł na serię dobry. Mi się podoba. Mimo tego dodawanie achievementów zbugowanych w tej liście to pomyłka :) Anyway miałem się zamiar brać za maxowanie mortala, ale wspomniany achievement szybko wyjaśnił mi, że nie ma to najmniejszego sensu. I nie zabrałem sie za to w ogóle. Nie jestem przekonany czy o to w tym chodzi.
@tirtel1
@tirtel1 8 жыл бұрын
A ja pamiętam, że kiedyś zrobienie max combo w Prince of Persia (reboot z 2008mego bodajże ?) było dla mnie niemożliwe. Teraz, grając w to na pececie, po latach wydaje się nawet wykonalne. Z doświadczeniem wszystko jest coraz prostsze, ale grindowatych aczików nadal nie rozumiem - przy bijatyce jeszcze da się 500h spędzić, bo a to ze znajomymi, a to ludzie grają na turniejach różnych, ale w singlowej grze robić przez 8 godzin siedzenia pod rząd aczika ? Nie umiałbym tak, chyba że udaloby mi się w międzyczasie jeść, pić i mieć dopingujące towarzystwo. :P
@olko3521
@olko3521 8 жыл бұрын
Translator (One Manga Day) Należy tak poprowadzić fabułę, by dostać pracę tłumacza mang. Problem jest taki, że trzeba wcześniej dobrze poprowadzić szkolenie. Na szczęście po nieudanej próbie jedna z postaci mówi nam co powinniśmy wcześniej zrobić, więc możemy to sobie zapisać, jeszcze raz zacząć grę i dobrze się wyszkolić (bez sensu).
@maciol42
@maciol42 8 жыл бұрын
cieszę się, że macie sponsora :) mam tylko nadzieję, że dobrze Wam płaci :D
@strogger_
@strogger_ 8 жыл бұрын
Archon, znasz jedno z trofeów Max Payne 3? Polega ono na przejściu całej gry od początku do końca przy jednym posiedzeniu na najwyższym poziomie trudności przy ustalonym limicie czasu (prawdopodobnie startujemy z 1minutą i za każde zabicie wroga otrzymamy koło 8sekund). Brawo Rockstar!
@Smashero
@Smashero 8 жыл бұрын
+SyntaX "The Shadows Rushed Me" i nie, nie jest to najwyższy poziom trudności.
@29filip
@29filip 8 жыл бұрын
Halo MCC: Mistrz LWC 50G Ukończ wszystkie playlisty LWC dla każdej gry Halo. Grając w co-opie jest pół biedy bo śmierć jednego gracza wczytuje ostatni checkpoint ale grając solo cały poziom od nowa do tego nie ładują się tarcze chyba że walczy się z wrogiem wręcz i mnóstwo innych utrudnień pomijając że cały czas gramy na legendarnym.
@seitoru
@seitoru 8 жыл бұрын
W grze Warframe istnieje takie coś jak Mastery Rank, czyli "ranga" naszego konta. Każda kolejna daje coraz większe możliwości w grze, czy to w tworzeniu broni, postaci czy kompanów. Za zdobywanie poziomów w broniach głównych, bocznych, melee, postaciach, towarzyszach i czymkolwiek innym, co posiada jakikolwiek poziom, dostajemy EXP. I tu pojawia się haczyk. Osiągnięcie za zdobycie MR 30 - czyli najwyższego poziomu - jest dosłownie niemożliwe. Większość graczy zatrzymuje się na MR 21, ponieważ wymasterowanie wszystkiego w grze daje ilosć punktów doświadczenia umożliwiającą zdobycie miej więcej tego poziomu. Oczywiście gra jest stale rozwijana a ilość przedmiotów, które można expić zwiększa się co aktualizacje. Nie jest to nigdzie potwierdzone, ale najszybciej zdobyty MR21, jaki widziałem podczas swoich przygód z tą grą, to 722 godziny.
@kacperzabiaowicz4829
@kacperzabiaowicz4829 7 жыл бұрын
Co do irytujących osiągnięć zlazłem takich kilka w grze F1 2015, a co najgorsze wszystkie są takie same, lecz z niewielkimi zmianami w założeniach Witamy w Rosji - Wykonaj 50 czystych okrążeń samochodem Marussia w Próbie czasowej na torze Soczi. Jen okrążenie to około minuta czterdzieści sekund, co może dać nawet 2 godziny samotnej jazdy w kółko, bo wyzwanie zadała od nas, że w czasie okrążenia nie znajdziemy się na poboczu, ani nie otrzemy się o bandę Najgorsze jest to, że identycznych wyzwań, tylko że z innym samochodem i na innym obiekcie jest jeszcze trzy. 8 godzin aby zdobyć 4 pucharki
@Mr4hitch
@Mr4hitch 8 жыл бұрын
Niektórzy mają hopla na osiągnięcia do tego stopnia, że zdobywają je nieuczciwie - jak np. w CS:GO na spreparowanych mapach. Inni z kolei mają osiągnięcia kompletnie w poważaniu i wkurzają się jak się ich porównuje do innych - choćby granie na fb i gra np. angry birds, gdzie co chwila pojawia się "twój znajomy ... osiągnął lepszy wynik, chcesz spróbować ponownie" i ochota na grę odchodzi. Najgorsze wg mnie są osiągnięcia za nic : "pierwsza mapa", " pierwszy strzał", "pierwszy skok", czy najgłupsze z najgłupszych "pierwsza śmierć"... serio?! Kompletnie wtedy zmieniam podejście do gry kiedy autorzy nagradzają mnie za porażkę.
@SpecShadow
@SpecShadow 6 жыл бұрын
2:00 SA Goon? W sensie - goon z SomethingAwful?
@GrimmerPl
@GrimmerPl 8 жыл бұрын
A ja narzekałem na Dark Souls i achievement związany z wszystkimi unikalnymi broniami (grę trzeba przejść 2.5 raza, gdzie za każdym razem jest trudniejsza dlatego, że z duszy jednego bossa można stworzyć 3 różne bronie). Nie, nie zrobiłem go. Tak, zamierzam go kiedyś zrobić i mieć Soulsy jako jedyną wymasterowaną grę na steamie.
@haserpl2367
@haserpl2367 8 жыл бұрын
My Kung Fu Is Stronger wcale nie jest tak trudne, ja robiłem to trochę ponad pół roku grając po godzinę dziennie. Gorzej było z Max Payne 3 - The Shadows Rushed Me. Cała gra musi być ukończona na 1 posiedzeniu, nie wychodząc z gry, bez checkpointów i bez respawnu. Jeśli zginiemy, zaczynamy fabułę od nowa, do tego z minutą na zegarku. Po upływie czasu, koniec gry, Żeby czas się nie skończył, musimy zabijać przeciwników w różny sposób. Do tej pory tego nie zdobyłem po prawie 20 próbach.
@haserpl2367
@haserpl2367 8 жыл бұрын
To nie miałeś skilla tylko farta. Ta gra jest w chuj zbugowana. Mam już platynę w Max Payne 3 i na wszystkie próby gdzie dochodziłem do +10 rozdziału to miałem fail z winy gry :D Albo się zapadałem pod ziemie albo mialem freez konsoli.
@haserpl2367
@haserpl2367 8 жыл бұрын
Miałeś farta bo ja mam kurwa platynę w tej grze, spędziłem z nią lekko 200 godzin, zanim zacząłem NYM HC przeszedłem na easy, hard, hardcore, old school i NYM i znałem tą grę na pamięć. I ja jakoś miałem parę razy freeza na posterunku policji. Poczytaj to zrozumiesz że gra lubi się crashować.
@haserpl2367
@haserpl2367 8 жыл бұрын
Kurwa gdybyś powiedział na początku że robiłeś na PC bym słowa nie powiedział o farcie tylko że PC :D
@EmSee1223
@EmSee1223 8 жыл бұрын
A co z tym trofeum do Heavy Rain: Kamikaze Zdecydowanie najtrudniejsze trofeum w tej grze, które może napsuć krwi. Nie dość, że nie możemy zepsuć żadnego QTE na autostradzie, to jeszcze musimy wybrać najlepszą drogę. No więc: W lewo Przechyl pad w prawo W prawo W lewo Przechyl pad w lewo Przechyl pad w prawo Przechyl pad w prawo and W lewo (w tym momencie musisz balansować autem, aby wyjść z poślizgu) W tym miejscu GPS mówi, że zostały 4 kilometry do mety. Przechyl pad w lewo Cut-scenka, w której gość zmienia opony. Przechyl pad w prawo W lewo przez barierką X, O, R2, L2, kwadrat lub trójkąt (w zależności od poziomu trudności, na którym grasz) Przechyl pad w prawo Przechyl pad w lewo Przechyl pad w prawo Przechyl pad w lewo W tym miejscu GPS mówi, że zostały 3 kilometry do mety. X, O, R2, L2, kwadrat lub trójkąt (w zależności od poziomu trudności, na którym grasz) W prawo od autobusu W tym miejscu GPS mówi, że zostały 2 kilometry do mety. W prawo Przechyl pad w lewo W prawo na kasach Cut-scenka z glinami, które rozpoczynają pościg. Przechyl pad w prawo (UWAGA!!! Jeśli zrobisz to prawidłowo - samochód policyjny w ciebie nie uderzy; jeśli uderzy - zacznij od początku, bo nie zdobędziesz trofeum) X, O, R2, L2, kwadrat lub trójkąt (w zależności od poziomu trudności, na którym grasz) Przechyl pad w prawo W lewo lub w prawo w momencie przebijania się przez blokadę policyjną X, O, R2, L2, kwadrat lub trójkąt (w zależności od poziomu trudności, na którym grasz) Przechyl pad w prawo Przechyl pad w lewo X, O, R2, L2, kwadrat lub trójkąt (w zależności od poziomu trudności, na którym grasz)
@11BiaLY11
@11BiaLY11 5 жыл бұрын
Powiem tak, pamiętam te zajebiste czasy VC i mogę z czystym sumieniem powiedzieć ze wracałem tyle razy do tej gry i przegrałem tyle godzin ze pewnie bym wbił z dwa razy to osiągniecie :)
@maatak2155
@maatak2155 5 жыл бұрын
Osiągnięcie Lucia w Overwatch "The Floor is Lava" jest bardzo wkurzający i trudny
@historiainaczej6128
@historiainaczej6128 4 жыл бұрын
Elo
@skok993
@skok993 8 жыл бұрын
super seria!! chciałbym zobaczyć więcej !
@bartlomiejm0
@bartlomiejm0 8 жыл бұрын
W którymś Final Fantasy na XBOX (360?) był jeden mocno przesadzony achievement, niestety nie pamiętam w którym, w każdym razie podobno nikt go jeszcze nie zdobył - czas potrzebny na jego zdobycie ktoś obliczył na około 20 lat.
@Bumper210
@Bumper210 8 жыл бұрын
A ja myślałem, że to osiągnięcie w Fifie 09: The Peterson - 1G Play for over 50 hours jest chore :D
@AiS366
@AiS366 8 жыл бұрын
To nic w porównaniu do wyżej wymienionych ale mnie w Serious Samie HD denerwuje to że 70% osiągnięć dotyczy deathmatchu i wszystkich jego trybów. Gra ta przede wszystkim polega na mordowaniu hord potworów a deathmatch to tylko dodatek. Co gorsza, żeby te osiągnięcia zdobyć trzeba by katować masę czasu we wszystkie tryby...
@Tudziek
@Tudziek 8 жыл бұрын
Jednym z najbardziej frustrujących momentów w moim graniu jest zdecydowanie moment ukończenia Pokemon Leaf Green na Gba. Za zebranie wszystkich pokemonów ( Aż 3 generacje ! ) dostawało się jedynie złoty dyplom. Aż szkoda mi było tylu godzin spędzonych na łapaniu kieszonkowych stworków : /
@viperowski
@viperowski 8 жыл бұрын
Dla mnie bardzo dziwnym/frustrującym osiągnięciem jak dotąd jest Droggelkufel (en. Droggeljug) z gry Deponia, Ktoś na prawdę miał taki pomysł, aby to zrobić i to w dodatku do wszystkich 3 gier z trylogii. Archievement polega na przejściu całej gry ponownie, z tym, że wszystkie Dialogi i napisy zamieniają się na Droggelkufel/Droggeljug. Polecam wpisać na KZbin, gdyż jest to nawet zabawne :D
System Error #020: Wielkie powroty
11:55
arhn.eu
Рет қаралды 331 М.
PlayStation Classic - zrobieni na szaro
14:48
arhn.eu
Рет қаралды 710 М.
The Giant sleep in the town 👹🛏️🏡
00:24
Construction Site
Рет қаралды 16 МЛН
Wiele twarzy Carmageddona -- przegląd portów i wersji
33:04
Cyberpunk 2077 -- recenzja wydania pecetowego
27:08
arhn.eu
Рет қаралды 319 М.
Niecodzienne zabezpieczenia antypirackie przed DRM
10:52
arhn.eu
Рет қаралды 471 М.
Historia konsoli PlayStation 2 - Time Warp
11:21
arhn.eu
Рет қаралды 975 М.
10 podstępnych osiągnięć, których nie zdobędziesz
15:54
Historia konsol Famicom i NES - Time Warp
20:34
arhn.eu
Рет қаралды 495 М.
Mortal Kombat... w pigułce - Część 1 - Geneza
11:39
arhn.eu
Рет қаралды 666 М.
Największe wpadki siódmej generacji konsol
8:55
arhn.eu
Рет қаралды 572 М.
Zabezpieczenia PS1 (i jak je łamano) | arhn.edu
10:46
arhn.eu
Рет қаралды 637 М.
GTA: Vice City | Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 4
20:18