Szanowni żądni wiedzy widzowie arhn.eu. Przypominamy, że w opisie materiałów arhn.edu zawsze znajdują się odnośniki do profesjonalnych źródeł, którymi posiłkujemy się w produkcji, więc zainteresowani tematem mogą poszerzyć swoją wiedzę korzystając z doświadczenia specjalistów dużo mądrzejszych od nas. Nasz cykl "edu" służy jedynie muśnięciu podstaw tematów i często opiera się na uproszczeniach tak, by przekaz mógł zrozumieć nawet największy laik. 😎 Miłego seansu!
@rikkisampsted58957 жыл бұрын
arhn.eu arhon kocham cię
@mati10057 жыл бұрын
Świetny filmik jak zwykle! Żałuje tylko, że nie wspomniałeś (a może nie słyszałeś o tym?) o 100% skutecznym sposobie uruchamiania pirackich kopii bez chipa, bez wpinania niczego w porty, bez kompletnie żadnej ingerencji w konsole. Uwierz lub nie, ale mój kumpel sam odkrył ten sposób i nauczył mnie go. Do dziś pamiętam jak skakałem z radości kiedy udało mi się poraz pierwszy uruchomić taką grę. Wtedy dopiero świat gier stanął dla mnie otworem, bo mnie ani rodziców nie było stać na oryginalne gry. zresztą nikogo z moich kumpli w latach 90 też nie było stać więc nie było nawet od kogo pożyczyć gierki. Dzisiaj to nie powód do dumy, ale tak naprawdę dzięki pirackim grom na psx miałem piękne dzieciństwo, a dzisiaj nostalgiczne wspomnienia, o których mówiłeś w materiale. Pozdro ;)
@obfityFlak7 жыл бұрын
Arhn, i co trolujesz z tym rozwinięciem posta, co?
@upades7 жыл бұрын
Świetny materiał, a kiedy system Error ?
@Piotrus527 жыл бұрын
A wsadzanie zapałki do PS One i podmienianie płyt z oryginalnej na pirata, ktoś tak robił?:P
@Goofas887 жыл бұрын
Zapomniałeś o metodzie "na zapałkę", czyli otwarcie napędu CD, wrzucenie zapałki w taki sposób, by konsola "myslała", że napęd jest zamknięty, po czym wkladało się oryginalną płytę - z demami czy z grą i odpalało konsolę. Gdy pojawiło się logo PS, należało podmienić płytę na piracką i już można było grać.
@GrubyJezus7 жыл бұрын
Dokładnie nazywano to także "Hot Swap". Sam kilka lat temu niechlubnie korzystałem z tej metody chcąc zagrać w Tekkena 3 :P
@ochucki51627 жыл бұрын
właśnie i nie trzeba było żadnych przeróbek, wystarczył refleks :) i granie z otwartą klapą
@Huderlord7 жыл бұрын
A mi się udało zrobić tak by klapkę dało się zamykać. Najłatiwej jest to zrobić w szarej, wystarczy zgięta igła i klapkę można spokojnie zamknąć po procesie podmiany. w PSO też wkładam wykałaczkę ale tak przyciętą że nie przeszkadza tej zawleczce od klapki więc klapkę da radę zamknąć
@Huderlord7 жыл бұрын
problem dopiero się pojawa w dwupłytowych grach, bo żeby zmienić płytę to muszę wykałaczkę wyjąć. Aha i wtedy swap robi się tylko raz. a nie standardowe 2
@ArcidiGaming7 жыл бұрын
O ile się nie myle ta metoda działa też na ps2 i co ciekawe na ps3 super slim(Ale dotyczy tylko gier ps1) :D
@Raf25neon7 жыл бұрын
7:54 Ach... Port Parallel I/O. Nie wykorzystywane szeroko gniazdo rozszerzeń, które z odpowiednim urządzeniem, niejako "rozszerzało" funkcje PSX'a. Przystawki typu Game Shark, Action Replay, czy - pokazany tutaj na filmie - Game Hunter pozwalały m.in. na przeglądanie zawartości płyty CD i słuchanie muzyki czy oglądanie filmów (CD ROM Player), wklepywanie kodów czy robienie screenshotów z gry, poprzez wciśnięcie przycisku RESET na konsoli a później obejrzeniu w opcji (GRAPHIC VIEWER) Istniały też bardziej zaawansowane przystawki takiej jak Equalizer (czy Xplorer), który pozwalał również na oglądanie filmów i słuchanie muzyki a dodatkowo na oglądanie obrazków nagranych na płycie (Xplorer również umożliwiał podpięcie konsoli poprzez przystawkę kablem od drukarki do kompa (starzy wyjadacze wiedzą o czym mówię ;) ). Istniała też przystawka VCD, dzięki której mogliśmy obejrzeć filmy nagrane w formacie Video-CD (często dołączane do gazetek np. taki Wilk i Zając na szaraku :D ) Mało tego, jest gość czy firma z Australii która sprzedaje specjalną przystawkę PSI/O (czy jakoś tak), która po wpięciu do portu Parallel umożliwia granie w gry z PS1 na konsoli przez... kartę SD. Sporo potencjału drzemało w tym porcie...
@bykuu39387 жыл бұрын
Ale Rafał, słuchanie muzyki miałeś również w głównym menu PSX'a i PS2 po włożeniu do napędu :)
@sliczny187 жыл бұрын
Rafałowi mogło chodzić o zyskujące już na popularności wtenczas pliki MP3
@Pupp3tCl0wn7 жыл бұрын
Sony chyba w prawie każdej swojej konsoli umieściło jakiś port który nie miał zastosowania i z czasem znikał. W PSX Parallel, w PS2 FAT to maleńkie gniazdko obok USB, w PSP FAT port podczerwieni, w pierwszych PS3 czytnik kart pamięci
@d4niel3037 жыл бұрын
Wiesz jak się nazywała ta firma w Australi? Masz może jakiekolwiek namiary na nią? Lub ktoś inny?
@d4niel3037 жыл бұрын
Mam! 3min szukania i tutaj są: ps-io.com/store/psio-cartridge/ koszt 150$
@Lurb100007 жыл бұрын
A w tle techno godne gier wyścigowych schyłku lat 90
@Yelonek927 жыл бұрын
Ja to aż włączyłem muzykę z menu w Re-Volcie żeby sprawdzić czy to nie to samo :)
@00nervy3 жыл бұрын
@@Yelonek92 ja też. Okazało się że jednak nie :D
@ZMASLO7 жыл бұрын
Archon kolejny genialny materiał!
@Krajann7 жыл бұрын
człowiek w 95 roku ledwo zarobił na pegazusa a o plejaku to nawet się nie wiedziało , nie dziwota że piractwo się rozwiajło, polska chciała mieć za szybko to co zachód, ale nie było jej na to jeszcze stać.
@abdul190i7 жыл бұрын
Super materiał! Może teraz o łamaniu zabezpieczeń w PSP?
@whitered47617 жыл бұрын
Albo Dreamcast-ta? tam to było dopiero łatwo, pewnie i też Sega sprzedała trochę więcej konsol.
@MinecraftIgor6 жыл бұрын
Dreamcast nie miał zabezpieczeń
@krisu91276 жыл бұрын
A może w PS4?😉
@krisu91276 жыл бұрын
@@bt1876 Te konsole akurat miałem po przeróbce oby dwie...były też dwa rodzaje przeróbek zależnie od potrzeb co do nagrywania płyt z grami to już było trochę zabawy zwłaszcza na X box ale było warto.
@krisu91276 жыл бұрын
A i PS3 też była łatwa modyfikacja...pendrive albo przelutowanie taśmy przy napędzie.
@DawidJakoza3000Kozorys7 жыл бұрын
Jak zwykle mistrzostwo świata !! Wszyscy powinni się uczyć jak powinien wyglądać ciekawy dokument lub program o ciekawostkach retro technologicznych od ciebie ! :D
@januszb836 жыл бұрын
Ale miło obejrzeć taki materiał, sam w tamtych czasach zajmowałem się naprawianiem i przerabianiem konsol PS1 i PS2 :D :D
@JayJay-zd2ns7 жыл бұрын
Ahhh aż łezka się w oku kręci oglądając ten materiał. A teraz proszę dożyliśmy czasów gdzie Polska jest 6-7 rynkiem Europy jeśli chodzi o przemysł gier. Piractwo na konsolach praktycznie wyginęło a widok gier na PS4/XONE masowo wykupywanych w pierwsze dni po premierze nikogo nie dziwi. Większość gier ma polskie lokalizacje (czy to pełne czy kinowe), a polskie studia tworzą jedne z najlepszych gier w ostatnich latach. I kto by wtedy pomyślał, w drugiej połowie lat 90-tych, że przejdziemy drogę "od zera do bohatera"?
@Owaki7 жыл бұрын
Bardzo ciekawy materiał. Czekam na kolejne z tego typu ciekawostki jak łamano PS2, Xbox czy też Dreamcast.
@vvgr4097 жыл бұрын
Zabezpieczenia PS2 są na podobnej zasadzie. Też odczytuje dane z obszaru płyty niedostępnego dla normalnych nagrywek. Tylko zamiast kilku znaków PS2 odczytuje chyba klucz dodatkowo szyfrowany czy coś tam. Xbox nie wiem, a Dreamcast nie posiadał zabezpieczeń. Dla Dreamcasta zabezpieczeniem miała być sama płyta. Płyta Dreamcasta to nieco podrasowany CD-ROM (z gęściej upakowanymi danymi) o nazwie GD-ROM mający pomieścić 1,2GB danych. Przez brak nagrywarek czy pustych płyt miał on być zabezpieczeniem sam w sobie, więc Dreamcast nie posiadał zabezpieczeń. Obrazy płyt stworzono poprzez przerobienie konsoli, która po podpięciu do komputera pozwalała zgrać płytkę do pliku. Następnie na komputerze okrajano dane gry tak, by zmieściła się na normalnej płycie CD. Później wystarczyło taki obraz nagrać na płytę CD (które Dreamcast odtwarzał) i ta działała bez przerabiania konsoli.
@subformat7 жыл бұрын
Dzięki świetnemu podkładowi cofnąłem się o 20lat wstecz do gier pokroju Re-Volt. Rewelacyjny materiał.
@max1205max7 жыл бұрын
Kolejny świetny materiał. Dla mnie wasze filmu z tematyki konsol (itp) z minionych lat są najciekawsze ze wszystkich innych na YT. Dzięki
@tymek937 жыл бұрын
Bardzo fajnie się oglada odcinek z taka muzyka w tle!
@compaqchemlab7 жыл бұрын
O taaak! Czuję ten wspaniały zapach! Zapach minionych lat. Gimby nie znajo RAYMANa, CROCKa itp.. a szkoda, bo to były piękne czasy !
@Kasia-Kempinguje.KazikTV7 жыл бұрын
Bardzo ciekawy materiał. Zabrakło mi jedynie informacji dlaczego po pewnym czasie "zchipowane" konsole miały coraz większe problemy z odpalaniem gier - wiele osób stosowało dziwne patenty jak np. stawianie konsoli pionowo czy uruchamianie jej z otwartą klapką. Oraz ciekawym dodatkiem byłoby wspomnienie o tym że pirackie gry często były modyfikowane, pozbawiane leveli... no i oczywiście wersje płytek zawierające rzekomo 99 tytułów :) to były czasy!
@discokhan95986 жыл бұрын
Nie tylko schipowane, ogólnie laser po pewnym czasie siadał. Dlaczego przechylanie konsoli działało nie wiem, ale warto wspomnieć, że przy PS2 i póniejszych samo Sony oferowało podstawki które stawiały konsolę do pionu. Przy PSX decydowała pewnie kwestia wentylacji, obudowa przecież miała przepływ powietrza po bokach. Swoją drogą mój szarak nawet w idealnym pionie już się nie odpala, ale odpowiedni kąt nachylenia, gdzieś tak koło 80 stopni i wszystko śmiga xD Zaś przerobione miały takie problemy szybciej z dosyć prostego powodu, były bardziej intensywnie użytkowane.
@wirustrojaks7 жыл бұрын
jedyne co mogę napisać to DZIĘKUJĘ za bardzo dobrej jakości materiały :)
@czarekczarnota71167 жыл бұрын
Aaaale super odcinek. Dawno nie oglądałem nic tak ciekawego ;) 10minut zleciało jak parę sekund.
@Huderlord7 жыл бұрын
Arhon a czemu nie opisałeś metody odpalania płyt bez przerabianej konsoli? Od lat do dzisiaj ją stosuję, wystarczy mieć 2 płyty, jakąkolwiek oryginalną np demo dołączane do konsoli oraz płytę piracką którą chcemy odpalić. Musimy czymś zatkać przycisk wewnątrz konsoli który normalnie przydusza nam zamknięta klapka. W PSO stosuję wykałaczkę (przycisk jest z przodu po prawej stronie tam gdzie jest krawędź klapki a w szarych przycisk jest całkiem z tyłu i tam wkładam zagiętą igłę) Po zatkaniu przycisku, napęd nam się uruchomi nawet gdy klapka jest otwarta i to umożliwia podmianę płytek na przemian, najpierw wkładamy oryginalną potem pirata, potem oryginalną spowrotem i znow pirata. Wszystko trzeba zrobić w odpowiednim momencie, gry sprawdzają kod zabezpieczenia w lekko różniących się od siebie chwilach a czasem sprawdzają jeden dodatkowy raz więc takie swapy dysków robi się 3 razy zamiast standardowo 2. Od 20 lat to stosuję :) i nie mam przerobionej żadnej konsoli a mam 2 plejaki jedynki
@Zuga-LV4267 жыл бұрын
Dokładnie , badrdzo dobrze ,mi znana metoda ale pamiętam jak ziomki oczy robili jak to pokazałem , od brata się nauczyłem a skąd on to ogarną to nie mam pojęcia
@screemerek17 жыл бұрын
Jeszcze dodać należy ze zamianę płyty należy wykonać w odpowiednim momencie i dwa razy .. czyli ułamek sekundy po tym jak płyta zaczyna przyspieszać
@Zuga-LV4267 жыл бұрын
o ile pamiętam to było tak pierwsze przyspieszenie to zmiana na pirata potem szybko wolno i przy nastepnym przyspieszaniu na oryginał a potem juz zampomniałem jak było o ile nie wiem czy coś nie pokręciłem to było 98 .99 ,.2000 rok ehhh te czasy
@sebastianjakubczyk65727 жыл бұрын
ja mam psx i diablo odpalam, wystarczy wlozyc oryginal przyspieszenie pozniej zwalnia i w tym momencie zmieniac plyte na piratke nie trzeba nic dwa razy wkladac.
@windajade13127 жыл бұрын
Pierw napisałem swój komentarz i teraz przeczytałem Twój. Też tak robiłem :D Wykałaczka, demo jakiejś gierki i jazda. Dokładnie, ja zawsze robiłem 3 razy tę zamianę. Na początku mi nie wychodziło ale po jakimś czasie udawało się za każdym razem :D A sygnałem dla mnie były takie charakterystyczne "zgrzytnięcia".
@krolikp9 ай бұрын
Jak zwykle super merytoryczny materiał. Dziękuję i pozdrawiam :)
@RetroZwierz7 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał. Dzięki za przybliżenie tego procesu. Człowiek nigdy nie zastanawiał się nad użytą technologią. Ważniejszy był efekt końcowy ;)
@sosik17 жыл бұрын
I te słynne czarne płytki PS1, jak winyl. ;)
@Jakub98x7 жыл бұрын
Łukasz Sośniak 20 gier na takiej było pamiętam
@pierdzielak5 жыл бұрын
Ale wtedy wiedziało się że jak czarna płyta to oryginał a innego koloru to pirat
@pierdzielak5 жыл бұрын
@wwkASVR Oczywiście że były też płyty w innych kolorach albo nawet "zwykłe" :)
@SPOXPRZEMAS6 жыл бұрын
Nie wiem czy wiecie ale Spyro: Year Of the Dragon to chyba jedyna gra na PS1 która nigdy nie została poprawnie złamana, zarówno w wersji PAL jak i NTSC, zabezpieczenie objawiało się m.in. tym że podczas postępów w grze traciliśmy wcześniej zebrane kryształy oraz Zoe informowała nas że korzystamy z pirackiej wersji gry, nawet grupa która powszechnie łamała większość zabezpieczeń z gier na ps1 nie podołała... :)
@irocket7 жыл бұрын
7:50 Parallel to nie jest czasem równoległy port? :P
@Excray807 жыл бұрын
Brawo! Podaj ten kod: 6UP3K Pani od Angielskiego to dostaniesz piątkę.
@irocket7 жыл бұрын
John Barleycorn nie mierz wszystkich swoją miarą. Archon powiedział na filmie o porcie szeregowym, a wpiął do równoległego. Do tego odnosił się mój komentarz
@ari2k57 жыл бұрын
+arhn.eu - myślę, że Errata by się przydała :)
@lordlogan33087 жыл бұрын
on sie nie zna :D
@sk1ize6 жыл бұрын
jak zgniłem z buca xD
@jakubnaruszewicz61407 жыл бұрын
Jak zwykle quality content. Świetna robota!
@Kamior19027 жыл бұрын
Był jeszcze jeden sposób, który nie wymagał chipów, dyskietek i innych cudów. Potrzebna była zapałka, demo i kopia piracka gry. W odpowiednim momencie przekładało się demo z piratem (2-3x) i gra działała. Wszystko trwało z minutę.
@radeck20077 жыл бұрын
tak właśnie robił... mój kolega
@Kamior19027 жыл бұрын
Radek Zaworski do dziś pamiętam jak to zrobić. Miałbym psx to mógłbym nawet to udowodnić.
@w0s1nsk17 жыл бұрын
Potwierdzam że to działa i do tego nawet z PS2 :D
@Bodzio88ful7 жыл бұрын
Potwierdzam też tak robilem nie mialem przerobionej konsoli i wszystkie piraty smigaly bez problemu
@pawelwis72156 жыл бұрын
O tym sposobie powinien być osobny odcinek. Zapałka była do blokady czujnika zamknięca napedu cd :)
@andrzejwiatr85887 жыл бұрын
Dobra dobra w latach 90' przeciętny polak zarabiał 400 - 500 zł a gra kosztowała 200 zł. Wiec gdyby nie piraty to Sony nie sprzedało by w polsce nawed 10 tys. konsol.
@darekp_026 жыл бұрын
Andrzej Wiatr w sumie masz racje. Teraz dla ps3 i ps4 byl rynek fanow i graczy ktorzy na haslo konsola mysleli sony. Dzieki temu sony jest bardziej popularne u nas choc zbox depcze po pietach. Dzieki temu sony odbilo sobie to na pewno.
@sebastianwysocki71636 жыл бұрын
zrozumcie wresczcie że nie ważne jakie są ceny, a pieniądze zawsze gdzieś się zdobywa.
@YouTwitchOfficial6 жыл бұрын
ciekawe czy wtedy byś mógł sobie pozwolić na kupowanie gier na psxa, teraz to każdy kozak i brzydzi się piractwem. Kiedyś jedna gra na psxa to 1/4 wypłaty teraz to minimum 1/12.
@rafachrzaszcz69975 жыл бұрын
Pamietam, wtedy ceny gier wahaly sie od 99 do 189zl. W porownaniu na dzisiejsze zarobki, to byloby cos jak 500-1000zl! Na dzisiejsze, to nie problem kupic cos na Steamie za 50-70zl.
@dariuszsienski47355 жыл бұрын
Tylko że to gry zarabiają a nie konsole na sprzedaży
@Russel_Nash7 жыл бұрын
Parallel to nie przypadkiem równoległy, a nie szeregowy port?
@soobpl5 жыл бұрын
Prawda jest taka, że piractwo można piętnować, ale to ono pozwoliło naszemu rynkowi otworzyć się na gry i to dzięki piractwu jesteśmy tu gdzie jesteśmy jeśli chodzi o gry. Gdyby nie piractwo to większość ludzi do dziś nie zagrałaby nawet w Mario (bo Pegasus to też piracka konsola :))
@windajade13127 жыл бұрын
Mój sposób na granie na piratach, to była wykałaczka, żeby oszukać, że klapka od napędu jest zamknięta i zamiana płyt: oryginalna->pirat->oryginalna->pirat->oryginalna->pirat. Po każdym zgrzytnięciu, płyta była zamieniana. Najczęściej udawało się za pierwszym razem ale na początku, kiedy zacząłem tak robić zdarzało się po kilka razy- trzeba było dojść do wprawy :D Haha. Fajny materiał. Przypomniał mi szczenięce lata i godziny spędzone przed PS1 :D
@ginmakerdudi96996 жыл бұрын
Zajebisty materiał! Brawo chłopaki! Oby więcej takich na tym kanale. Pozdro!
@MariuszM7 жыл бұрын
Mogłeś wspomnieć że niektóre gry miały jeszcze dodatkowe zabezpieczenia. Jak przykładowo Spyro Year Of The Dragon który przy próbie kopiowania pozwalał odpalić na pirackiej konsoli tylko level bazę i pierwszą planszę, natomiast wieszał grę przy każdym kolejnym etapie. I dopiero grupie paradox udało się stworzyć działającą kopię, jednak też nie bez szwanku, bo pojawiał się znowu problem ze znikającymi sejwami, i jajkami i można było doprowadzić do sytuacji całkowitego zacięcia się w grze. A takich przypadków gier było pewnie więcej
@Donciu896 жыл бұрын
Miałem właśnie problemy ze Spyro które opisujesz, myślałem że to przez płytę którą miałem, na jednym cd była cała nieoficjalna trylogia :D
@zjaranyjohny24917 жыл бұрын
o Panie ale masz kojacy glos slucham cie tle odpalam losowy filmik i slucham powienien Pan byc lektorem naprawde uwielbiam!
@Psiki7 жыл бұрын
PS1 to zdecydowanie najlepsza konsola lat 90 tych.
@piotrektarkowski35767 жыл бұрын
Psiki jeszcze Dreamcast i PS2 były super konsolami
@gabrielk73987 жыл бұрын
ps2 to juz nie lata 90
@piotrektarkowski35767 жыл бұрын
Gabriel K PS2 w Japonii miało premierę w 1999 a w Stanach i Europie odpowiednio później ale może mnie pamięć zawodzić
@konsolowygracz7 жыл бұрын
Początek 2000 roku w Japonii.
@MatiYNWA977 жыл бұрын
No nie Gabriel. Premiera PS2 w Japonii to marzec 2000 :)
@poprostu377 жыл бұрын
Jak zwykle cudny odcinek
@TECHNICUSChannel3 жыл бұрын
Extra material miałem te przyjemność rozebrać zmodyfikowanego znalezionego ps1 :)
@miketyson8116 жыл бұрын
Pamiętam, kiedy mój kolega miał ps1, ja już miałem nagrywarkę to był rok 2001. Przyniósł na próbę parę czystych płyt + kilka z grami. To nie jest reklama, ale program o nazwie CLONECD rozpierdalał swoją skutecznością. Ręki nie dam sobie uciąć czy miał przerabianą konsolę, ale pamiętam, że używaliśmy CloneCD do kopiowania tych płytek z ps1 ;-)
@krzys755 жыл бұрын
Brakuje jeszcze jednej metody uruchamiania gier z kopii zapasowych czy też z innych regionów. Tak zwany na zapałkę, polegało to na tym że otwierało się miejsce CD, a w miejsce sensora otwarcia, które normalnie skutkowało resetem wkładało się zapałkę. Teraz uruchamiało się jakąś oryginalną płytę np demo disc czy posiadaną oryginalną grę i cały trick polegał na odpowiednim wyjęciu CD po wczytaniu ekranu startowego a przed rozpoczęciem wgrywania danych, następnie wkładało się płytę piracką i konsola zaczynała ją wgrywać jakby nigdy nic. Sam miałem zmodowaną sztukę bo te wyrywanie płyt często skutkowało uszkodzeniem napędu wylatywały kulki przytrzymujące . Koszt wymiany CD był wyższy niż koszt przerobienia. Ciężko było oczekiwać że w Polsce tamtych czasów ludzie po zakupie za 1.5 pensji konsoli będą wydawać połowę pensji na grę. Właśnie z tego powodu PS2 ma szufladę aby nie działał sposób na zapałkę, nie wiem czy przy wersji slim otwieranej do góry można było uruchamiać na zapałkę ... Do PS2 przeróbki kosztowały dużo więcej i nie były już prostym chipem jak przy ps1 przy ps3 nigdy nawet nie próbowałem pojawiły się gry online i koszt gier był bardziej akceptowalny. Jednak psx to były czasy ... Nigdy nie wiedziałem o tm urządzeniu podłączanym do portu równoległego .... Podobno najłatwiej modowało się pierwszego Xbox'a wystarczyło wgrać specjalny bios i już. W PS2 to też był jakiś mod polegający na podmianie BIOSU. A i co do innego filmu w temacie PSX to nie miała ta konsola kości odpowiedzialnej za grafikę 2D przez to że powstawała jako dodatek do SNES, Sega SAturn posiadała dwie kości co czyniło ją potężniejszym sprzętem ale jakoś nie pokochali go ludzie jak szaraka. Był jeszcza Atari Jaguar i przystawka CD całkiem spoko sprzęt ale sprzedawał się chyba nawet gorzej niż saturn.
@lathe_lynx_Chips7 жыл бұрын
A co z metodą podmieniania płyt w czasie uruchamiania z oryginału na pirata (tak zwana metoda "na DJa" lub "swap trick")
@kukiluki1196 жыл бұрын
Radosław P Sam tak robiłem, ale potrzebna była sprężynka pod klapką, żeby "krańcówka" była ciągle wciśnięta.
@blokowisko64557 жыл бұрын
Jak zwykle świetny materiał.
@bartekskalski51106 жыл бұрын
Kocham twoje filmy! Rozwijaj się, podrawiam :)
@AVINIDE7 жыл бұрын
2:12 czy mam rację, że podkład został zmieniony ze względu na prawa autorskie?
@pmcmalec7 жыл бұрын
Świetny film! :D Czekamy na inne takie filmy :D
@EVENo947 жыл бұрын
> Materiał arhn.eu > o PSX Dzień uznaję za udany :D Dziękuję Pan Kawia.
@MarekMoowi7 жыл бұрын
Jak zawsze bardzo ciekawy materiał. Czy na następny temat mogę prosić trochę o historii konkurencji między Atari i Midway? Swoją drogą muzyka w tle brzmi jak remix jednego z utworów z pierwszej części GTA :-)
@mike-vs6ch7 жыл бұрын
kiedy 7dtd
@MarekMoowi7 жыл бұрын
Miki Sgpl W środy, piątki i niedziele :-)
@daavid1177 жыл бұрын
Jak interesują Cię wojny między producentami, to polecam książkę "Wojny Konsolowe". Co prawda opisuje czasy po Atari, ale jest bardzo ciekawa.
@MarekMoowi7 жыл бұрын
daavid117 Dzięki za sugestię, ja o relacjach Atari i Midway dowiedziałem się z ksiazki Cyfrowe Marzenia od Piotra Mańkowskiego. Chętnie zgłębił bym temat, a Arek ma dziennikarską zdolność do docierania do informacji których nie ma w standardowych źródłach. Po za tym lubię go słuchać :-)
@generapiese7947 жыл бұрын
o kurcze marek!
@Patricko12877 жыл бұрын
To teraz czekamy na temat modchipu do ps2 i custom firmware do PSP xD
@MajinCidPL7 жыл бұрын
W wersj PS2i fat dzięki Network Adapterowi można podpiąć dysk i wgrać softmoda (HDD OSD hacek) pozwalającego na odpalanie gier i programów z dysku bezpośrednio z menu konsoli. Można dzięki temu także uruchomić oficjalny emulator Sony gier z PS1.
@vvgr4097 жыл бұрын
Swap Magic i FreeMCBoot odpalają piraty na podobnej zasadzie. FreeMCBoot (a właściwie ESR) wymagał przerobienia gier na taki format, który konsola widziała jako DVD Video. DVD Video nie były weryfikowane, więc ESR bez problemu mógł taką grę odpalić. A Swap Magic to coś podobnego do podmianki z PSX. Płytki Swap Magic to płytki z oryginalnymi grami, z których wycięto grę i wstawiono odpowiednie oprogramowanie (stąd też te pasy na spodnie, właśnie z wycinania). Konsola bez problemu weryfikuje taką płytę i odpala oprogramowanie Swap Magic, które pozwala podmienić płytkę i uruchomić dalej grę, którą PS2 bez problemu odpala, jako, że już weryfikacja została zrobiona.
@Patricko12877 жыл бұрын
Ja to mam modchip Ripper 3.4 jeden z najlepszych modchip do ps2.
@PrzeszczepiX7 жыл бұрын
Marmurowo Granie w gry z pendrivów na PS2 to była najgorsza metoda jakiej można było uźyć do odpalania kopii zapasowych. a to dlatego że w PS2 był jeszcze bardzo stary standard portu USB czyli 1.1 którego prędkość odczytu danych z pendrive wynosiła max. 1MB/s. dla porównania napęd DVD w PS2 osiągał maksymalnie prędkość 11MB/s. róźnica ogromna, wiele gier odpalanych na PS2 z usb się przycinało na filmach i muzyce a niektóre nie działały wcale.
@pikpoland91477 жыл бұрын
Z tego co pamiętam to na pierwszym modelu konsoli Sony Playstation SCPH-1001 ver. c. można było odpalać piraty na tzw. podmiankę płyt. Wkladało się sprężynkę pomiędzy klapka konsoli a przyciskiem, który uruchamiał napęd CD, w momencie wyświetlania na ekranie logo PlayStation, płyta zwalniała i trzeba było np. dołączony do konsoli oryginalny dysk demo podmienić na pirata który normalnie zadziałał. Wtedy jeszcze nikomu się mod-chipy nie śniły, a te konkretne wersje PlayStation które odpalały piraty osiągały na giełdach komputerowych astronomiczne sumy.
@mateuszmasiarek68757 жыл бұрын
Bardzo fajny odcinek :D czekam na wiecej takich o działaniu wszelkich modchipow czy tez exploitow konsolowych :)
@srokasurowa7 жыл бұрын
Mi ojciec przynosił przegrane płyty od swojego kolegi i do dziś miałem tylko jedną oryginalna płytę :D stosowałem tzw,, przekladanie,, czy jak kto woli metodę na,, zapalke,, i do dziś to działa :D
@sylwok43187 жыл бұрын
Materiał bardzo ciekawy. Z podobnego powodu w Polsce popularność zdobyły też konsole PSP i Xbox 360. Myśle, że szczególnie historia tej drugiej konsoli jest na tyle ciekawa, żeby zrobić o niej osobny materiał na Wasz kanał w kontekście konsolowego piractwa. Możnaby było wspomnieć min. o historii przeróbek RGH i JTAG czy o kampanii polskiego odziału Microsoftu "Nie przerabiam - nie kradnę" z ok. 2010 roku, która spotkała się z negatywnym odbiorem w naszym pięknym kraju, ponieważ nie mieliśmy wtedy nawet dostępu do Xbox Live, przez co ludzie masowo zakładali konta na np. Wielką Brytanie. Może kiedyć doczekamy się odcinków Retro o urządzeniach z ostatniej generacji konsol (PS3, Wii). Kto wie...
@MrPionner1217 жыл бұрын
Wincyj takich materiałów!
@kubakaa77767 жыл бұрын
super materiał naprawde warto obejrzec do konca tym bardziej jezeli moja 1 konsola to byla ps1 :D pozdrawiam :)
@Karton2067 жыл бұрын
Wow, miałem do czynienia z piratami na PS1, ale nigdy nie miałem chęci dowiedzenia się, na czym właściwie ten chip polegał. Teraz już wiem. Dzięki ARHN!
@MsLOLA19027 жыл бұрын
Pamiętam, że pierwsze modchipy do PSone nie potrafiły odpalać gier z innych regionów. "Kopię zapasową" uruchomił, ale tylko kiedy była ona z regionu tego samego co konsola. Wtedy można było to obejść wypalając "Import Player" w wersji odpowiedniej do konsoli. W taki sposób obchodzono blokadę regionalną i można było odpalić grę z innego regionu - głównie Amerykańską wersję, bo te u nas były bardzo popularne ;)
@goodepichit48846 жыл бұрын
Ciekawość goni ciekawość... Informacji nigdy za wiele ^^
@modzal7 жыл бұрын
Już teraz wiem czemu mój sposób na odpalenie piratów na PSX działał a mianowicie brało się oryginalną wersje jakiejkolwiek gry i sie "żonglowało" na przemian oryginałem i piratem każda gra miała swój sposób wgrania np: "w połowie lasera" albo gdy pojawiało się logo PS itd ;D Dzięki za wyjaśnienie
@krzysponczek37366 жыл бұрын
I to jest porządny tutorial/opowieść polecam
@Sakre997 жыл бұрын
Trudny temat ci wylosowało
@fazi37297 жыл бұрын
pls skonczcie juz z tym
@itsnousagi7 жыл бұрын
Pomyliłeś kanały xD
@DawidArchive7 жыл бұрын
To nie ten kanał XD Ale nawet trudny mu wylosowało
@krainex7 жыл бұрын
nawet ja tego w szkole nie miałem
@w0s1nsk17 жыл бұрын
Ehhhhh.. Już nawet Klocuch na Twitterze mówił żebyście skończyli
@adamponka64047 жыл бұрын
fajnie arhon widzę że wchodzisz w coraz ciekawsze tematy i bardziej zagłębiasz się w różne tajniki. mógłbyś kiedyś opisać identyczną wojnę z xbox 360 bo to też bardzo ciekawy temat, zaczynając od jTaga, potem odbijanie piłeczki między głównie c4eva a microsoftem przy hacku na podgrywanie firmware'u napędów. pamiętam poruszenie gdy nagle puścili dodatkowe zabezpieczenie do NFS:The Run które początkowo nie dawało o sobie znać a blokowało grę dopiero po pewnym czasie gry. późniejsze update'y microsoftu które flashowały napęd (!) i przywracały standardowy firmware blokując jednocześnie tą opcję na stałe w niektórych napędach. aż po odkrycie bardzo ciekawego glitcha w samym procesorze i powstałe tym sposobem RGH. później już nie śledziłem wydań slim ale też pewnie było ciekawie
@zwierz4k117 жыл бұрын
swietny material!
@piotrszmielew57677 жыл бұрын
Bardzo szanuję za informację o uproszczeniach! (Zwłaszcza, że do tego sam się przychrzaniałem przy materiale o 3dfx Voodoo ;D )
@michalsierzchula7 жыл бұрын
Zapomniałes o najprostszej i najtańszej metodzie, jaką było wciśnięcie zapałki w czujnik zamknięcia klapki CD, uruchomienie konsoli z oryginalną płytą choćby demo z czasopisma o grach, po czym po znilnięciu logo PS po prostu zatrzymanie płyty ręką i szybkie jej podmienienie na pirata, tuż po zczytaniu wspomnianego w filmie kodu regionu.
@xAbecikxp6 жыл бұрын
A co z metodą na tzw zapałkę ? Aby uruchomić każdą piracką gre wystarczył jeden oryginalny nośnik i dowolna kopia innej gry. Jak to działało, playstation podczas odczytu gdy sprawdza 2 razy nośnik. Aby uruchomić grę wystarczy zablokować włącznik obudowy tak aby napęd ciągle się kręcił po otwarciu pokrywy. Na starcie należy włożyć oryginalny nośnik, gdy ten zaczyna przyspieszać i wczytywać gre należy na chama podmienić nośnik na nie oryginalny, po chwili nośnik znów zaczyna się wolno krecić i w tym momencie znów wkładany oryginalny nośnik, w ten sposób gra zostanie wczytana i zamiast loga Sony widzimy logo "P sx" wtedy wkładamy nieoryginalny nośnik i wszystko działało. Nie wiem czy ta metoda jest opisana w internecie, sam gdzieś jakieś plotki kiedyś słyszałem jak byłem młody o jakimś sposobie z tym guzikiem i zacząłem kombinować, z racji tej że moja konsola przyjmowała oryginalne nośniki a znajomi mieli pełno kopii w które chciałem zagrać, tak udało mi się uruchomić nieoryginalną gre :) hmm jakbym miał gdzieś stare psx to nagrałbym instrukcję :D
@GABBERET7 жыл бұрын
Te czasy kiedy kupowało się pierwszy model PSXa jeszcze ze pierwszym biosem, zamodowany, w pakiecie z 20stoma grami opisanymi cyrylicą
@romekatomek15077 жыл бұрын
Mówisz o podpinaniu kartridża do portu szeregowego, a podpinasz do równoległego.
@Capitain-Jack6 жыл бұрын
Ja osobiście nagrywałem w nero 7 najniższa 4x 600kb/s i ważne na czarnej płycie i to działało, drugim sposobem było wczytanie pierwszego ekranu na płycie demo i przy otwartej klapce wciskając przycisk palcem który dawał sygnał konsoli że klapka jest zamknięta, to wymieniało się płytę na piracką i szybka zamykało się klapkę i czekało czy się wczyta czy nie, aż do skutku, pomysł przyszedł od specjalnej płyty która wczytywała ekran początkowy i po wczytaniu wyskakiwał komunikat zmiany płyty na piracką i można było grać bez przerabiania plejaka.
@ManiakGaming7 жыл бұрын
Dobry, ciekawy odcinek.
@olafmantey90287 жыл бұрын
super materiał , widzowie na pewno zobaczą taki sam ,tylko odnośnie ps2
@Andr37 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał, pozdrawiam :D
@krzysztofwandzioch46227 жыл бұрын
Niesamowity materiał
@mmafia3335 жыл бұрын
Wciąż marzę o kontynuacji odcinka tyle że z konsolą mojego dzieciństwa, ps2, jakby się wgryźć w temat to jest ciekawie a i różnorodnie, w ps1 był kardrige i modchip, przy ps2 swapdisc, swaptric (nie mylić, 2 różne rzeczy), modchipy, wykorzystywanie dyskow twardych przy użyciu network adaptera, lutowanie portu podpięcie dysku i w końcu przeróżne luki w wgrywaniu danych BIOSu a co model to inaczej, przy PS3 już takich zabaw nie było, wygrywało się soft i tyle
@Postiposti897 жыл бұрын
A co z wachlowanie/przekładaniem płyt ? Sam pamiętam za dzieciaka, ja się miało oryginalne demo z czasopisma PSX gdy były słuchać skok lasera ( czyli odczyt danych o których mowa w filmiku ) władało się piracką wersję płyty. Tak wachlowało się 3 razy, gdy laser odczytywał legalność płyty była ona w środku, gdy dane - była podmieniona płyta na wersję piracką. Jak sobię to teraz przypominam jak sobie rodziliśmy to uśmiech na twarzy, to były czasy :)
@MrKnutek2 жыл бұрын
Dałbym łapkę w górę ale okazało się, że nawalony oglądałem już ten film i dałem już łapkę w górę ;(
@bobbysixkiller34886 жыл бұрын
ja tam miksowalem wkladalem zapalke by zablokwac krancowke od klapki ,plyte orginalna zamienialem z podrobka w pewnym momecie i sie gralo jak chlop ze skomacka
@Jakub98x6 жыл бұрын
Intro ps1 to nostalgia i epickość w jednym
@hakus86 жыл бұрын
z tego co pamiętam to zabezpieczenie nazywało się spx lubyspript czy coś takiego i dało się pużniej przegrać domowymi metodami
@wojciechwieladek29697 жыл бұрын
Nie wiedziałem, że już coś w rodzaju Swap Magica znanego z PS2 było już na PSX. Może pociągnąć ten temat w jakimś następnym filmiku?
@MinecraftIgor7 жыл бұрын
A jak było z zabezpieczeniami Playstation 2?
@igorstaszak1336 жыл бұрын
A co z odpalaniem gry na "zapalke" wkladalo sie ja w czujnik taki sposob ze konsola widziala klapke jako zamknieta a w trakcie odpalania gry zmieniano sie miejscami orginalna gre z piratem...
@charlieharper52485 жыл бұрын
w pierwszych modelach playstation do jakiegoś tam numeru seryjnego nie był żaden chip potrzebny wyłączało się playstation otwierało wieczko wkładało np.zapałkę w miejsce gdzie wieczko wciskało taki pin wkładało pirata uruchamiało się ją z otwartym wieczkiem i działało . skąd to wiem - z autopsji miałem i tak robiłem i działało
@seva8097 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał :]
@Majkell897 жыл бұрын
To prawda za małolata piraciło się strasznie, do tego stopnia że tworzyłem pirackie okładki z wycinek gazet, za to odkupiłem swoje grzechy w 21 wieku i posiadam ponad 200 oryginalnych gier na konsole sony od psx po ps4 i psp ;) AMEN Ale takie były czasy niestety. Że nawet kilkuletni tytuł kupowało się na bazarze czy u znajomego za 20-30 zł co teraz np półroczną grę można w foli wyrwać za 30 złociszy, czy używkę za piątala.
@stylishwaves95387 жыл бұрын
oh doczekałem sie tego filmu ^w^
@cooldude1992pl7 жыл бұрын
Mały model ps'a wystarczyło łatwo oszukać, włożyć kawałek zapałki w zatrzask od klapki. Który wraz z zamknięciem jej, uruchamiał proces odczytu płyty. Więc dzięki zapałce mieliśmy odczyt płyty przy otwartej klapce. I wystarczyło poczekać aż jedna oryginalna gra wczytała się tak że wyskoczył ekran z logiem ps"a co oznaczało że płyta wczytała się oryginał. Wtedy szybko podmienialiśmy ręcznie płytę na piracką. Tak aby dane z oryginału nie zdążyły się wczytać, a po zainicjowaniu oryginału i uznaniu go za oryginał, laser tylko czytał późniejsze dane z samej gry. W tym przypadku pirata
@DaneKowski6 жыл бұрын
Szkoda, że nie wspomniałeś o sposobie gdzie zapałkę wkładało się w miejsce zatrzasku klapki i robiło się tzw. przekładankę
@mitsurugi9997 жыл бұрын
Swietny material! Jesli masz ochote, to o PS2 i PS3 tez mozesz zrobic, ludziom na pewno podejdzie! Z checia posluchalbym chociaz o Free McBoot ^^
@julianporwich65956 жыл бұрын
Choć dziś jestem przeciwnikiem piractwa, to w tamtych czasach było to coś normalnego. Gdyby nie piraty to nie poznałbym wielu tytułów. Metal Gear Solid, Silent Hill, Tomb raider, Driver i wiele innych. Dziś te gry mogę kupić sobie za 30-50 zł. Choć takie gry jak Silent Hill czy Metal Gear Solid mogą kosztować tyle co w dniu premiery. Może coś o Net Yarzone? Retro hobby kosztuje ;)
@pafnucy3025 жыл бұрын
Byl jeszcze inny sposób. Przekładanie płyt demo na pirackie, w zależności od gry robiło się to na dwa sposoby. Jeden był zależny od dźwięków jakie wydawała konsola A drugi od szybkości poruszanej plyty
@CivicSiPoland6 жыл бұрын
czy mozna sie spodziewac filmu o zabezpieczeniach na ps2?
@Entuzjastagier7 жыл бұрын
Pamiętam z tamtych czasów że mało kto miał konsolę bez mod-chipa. Niestety, przeróbka kosztowała jakieś 100, po czym można było kupować od wujaszka Wani na bazarze gry za 10 złotych. Natomiast nowe gry kosztowały nawet 50-150 złotych!! Przy średnich zarobkach 1000 złotych, był to bardzo duży wydatek.
@DawidArchive7 жыл бұрын
Nawet fajny temat ci się wylosował
@yessey1117 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał archonie :)
@MrJARO12327 жыл бұрын
a kiedy odcinek o ps3 i ps3 super slim no a może o ps4 które nie oficjalnie też zostało złamane tylko że nikt na ps4 tego nie używa bo jest to nie opłacalne, bynajmniej nie w tej formie. czemu odnośnik arhn.edu nie działa ?
@Guli17pl7 жыл бұрын
Moja pierwsza konsola, ulubiona do dzisiaj ;) Ojciec kupił "mi" ją z pieniążków z komunii :) Było to chyba w 98roku, konsola kosztowała ~750zł Przez pierwszy rok zagrałem może kilkanaście razy, a on non stop... Po paru latach dowiedzieliśmy się o przeróbce, spotkanie z dilerem od gier powodowało lekki dreszczyk, wszystko było takie incognito :) Dostawałem listę na kilka stron z grami, dzwoniło się, umawiało w jakieś miejsce (gry kosztowały ~16zł) przy większej ilości 13-14 z tego co pamiętam Kiedyś jak kupiliśmy ich z 10 powiedział, że dorzuci nam jedną gratis (ola boga, myślałem, że zwariuję, byłem tak podekscytowany tym gratisem, że się zdecydować przez 10minut nie mogłem co wybrać :D) Super czasy, super materiał, pozdrawiam :)
@Maturas7 жыл бұрын
To może następny materiał o piractwie na PS2? Z tego co pamiętam, istniały co najmniej 2 sposoby - ModChip oraz FreeMcBoot, natomiast obrazy płyt trzeba było patchować odpowiednim programem. Ponadto istniały możliwości odpalania gier z np pendrive'a.
@pirxie11277 жыл бұрын
7:51 "do szeregowego portu urządzenia" - wpina do równoległego :P tak tylko się czepiam
@pablox11NEW7 жыл бұрын
Walka dalej trwa.
@kubanex6667 жыл бұрын
Pamietam ze jeko dzieciak nie mialem szans na kupno oryginalow. Ojciec zarabial jakies 800zl - 900zl miesiecznie a nowe gry kosztowaly okolo 200. Przy tamtych cenach i zarobkach moze ze trzy gry do roku moglbym kupic. Dla malolata piractwo bylo jedynym wyjsciem. Wtedy nie widzialem w tym niczego zlego . A roznica pomiedzy 20zl a 200zl sprawiala ze przerobienie konsoli bylo oczywiste. Wielu znajomych mialo PSX i kazdy najwyzej jedna oryginalna gre nabyta przy zakupie konsoli. W moim przypadku to byl Ace Combat
@Donciu896 жыл бұрын
Szczęściarz, ja dostałem tylko demo z Tekkenem 3 (były dwie postacie, Eddie i Xiaoyu) Gran Turismo 2 (jedna trasa, dwa auta :D ) i Kula World :| Plus chyba jakiś teledysk Spice Girls :D
@maciejleszek82547 жыл бұрын
Pierwsze modele SCPH-1000 miały bug umożliwiający swap trick podczas odtwarzania cd audio.
@marcin69317 жыл бұрын
7:52 Mówisz o szeregowym porcie, a pokazujesz równoległy :)