Настільна гра "Камера! Мотор!" - відеоправила

  Рет қаралды 1,498

Lord Of Boards

Lord Of Boards

Күн бұрын

Кіноіндустрія - одна з найпопулярніших у світі. Мільйони, а то й мільярди людей щороку відвідують кінотеатри, аби насолодитися захоплюючими історіями з цікавими сюжетними рішеннями й колоритними персонажами. Останні роки ця сфера переживає не найкращі часи через карантинні коливання, сеанси відміняють або виставляють обмеження, аби глядачі не скупчувалися та не поширювали хворобу. Та в усьому можна знайті позитив: адже нові правила дали більше можливостей для розвитку стрімінгових сервісів.
Попри обмеження індустрія живе. Нові стрічки все ще знімають й випускають у прокат, аби люди мали можливість насолоджуватися свіжими сюжетами й новими технологіями. А чи хотіли б ви зняти своє власне кіно? Звісно ж, тут потрібен хороший бюджет і надійна команда. Гроші вам дадуть, але доведеться діяти у складних обставинах, все реально із настільною грою під назвою Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) Уявіть, ви отримали останній шанс зняти справді хороший фільм, іншої такої можливості може вже й не бути! Готові?
Остання спроба вразити Голлівуд
Перед вами кооперативна настільна гра, яка пропонує учасникам зайнятися власним кіновиробництвом: і так, бюджет мізерний, а вимоги до фінального продукту доволі високі. Чи вдасться вам разом впоратися з усім цим?
За сюжетом гри ви працюєте в кінокомпанії, яка переживає не найкращі часи. Останні проєкти перетворювались на провал за провалом, тож більше права на помилку просто немає. Інвестори дають останній шанс створити успішний фільм, який має бути якісним і ще й вкладеться в бюджет. Про те, що це має відбутися в обумовлений термін, і мови не йде - дедлайни вже горять! Тож спробуйте хоч цього разу випустити щось гідне уваги глядачів.
Від фільмування до настілки
Автором гри Камера! Мотор! став дизайнер і режисер Малакі Рей Ремпен. Як і в кіноіндустрії, так й у світі настілок, швейцарець поки не встиг здобути великих успіхів та всесвітнього визнання, та він достатньо молодий, щоби мати ще не один успішний проєкт у майбутньому.
На сьогодні настільна гра Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) стала лише другим його творінням після Itchy Feet: the Travel Game, випущеної у 2017 році. Чи була вона надзвичайно успішною? Важко поки відповісти ствердно. Та автор не зупинився, й у 2021 році випустив гру Камера! Мотор!, що пройшла серйозне бойове хрещення краудфандинговим майданчиком Kickstarter, на якому гра зібрала в 10 разів більше, аніж очікувалось, що однозначно є дуже хорошим результатом.

Пікірлер: 8
@mors_cunabula
@mors_cunabula Ай бұрын
Велике вам дякую, дуже добре описана гра і все стало зрозуміло. А то ми правила довго мурижили😂😂😂
@nikoboy8768
@nikoboy8768 Жыл бұрын
Кльова гра! Дякую за відео!
@igorkostyuk5130
@igorkostyuk5130 Жыл бұрын
Мені гра дуже сподобалась. Нескладні правила, та досить непогана глибина за рахунок різноманіття карт проблем та ідей. Також подобається збирати декорації та вирішувати які сцени знімати вигідніше. Баланс часу та складності завдань у грі підібраний дуже гарно, не буде занадто легкої перемоги, та майже небуває завдань, які немождиво виконати. До того ж є деякі варінати, якими шляхами дійти до перемоги, це не одні й ті самі дії кожної партії - є простір для творчості та оцінок ризику. Приємно грається і завжди хочеться спробувати ще, також цікаво спробувати усі ролі персонажів з їх властивостями.
@Come_on_Roach
@Come_on_Roach Жыл бұрын
Дякую за відео правила 👍🇺🇦
@OleksandrKulbaka
@OleksandrKulbaka Жыл бұрын
На 12:45 треба переміщувати вниз на вільну комірку потрібно сцену не з "верхньої", а з "вищої" комірки розкадрування (с. 13 правил). Приклад на відео правильний, але якби була вільна нижня комірка, то спочатку перемістили з середньої вниз, а до середньої з верхньої. Не побачив в відеоправилах інформації про те, що для знімання сцени можна використовувати також центральну синю клітинку павільйону ( с. 11 правил, наочно на малюнку) й можливість скидання в будь-який момент ходу плитки декорації з павільйону (якщо тільки не ній не розміщуються кубики персоналу чи вона не була задіяна для знімання сцени - с. 9 правил). 6:03 - не зовсім наочно показано, що саме значить "залишити" кубики. "Залишити" - означає розмістити на синій клітинці (наприклад, не до кінця вирішити проблему - с. 8 правил) й такі кубики наступний гравець може перекидати, а невикористані кубики, як на відео, він мусить перекидати (с. 7 правил).
@Владислав-з1я
@Владислав-з1я Жыл бұрын
Гаразд, вмовили, йду замовляти)
@ВладиславДубчак-ж2ь
@ВладиславДубчак-ж2ь Жыл бұрын
1:59 це так задумано чи випадково? ))
@StarovAlex
@StarovAlex Жыл бұрын
а це вже непогана традиція вставляти дівчат в монтажну склейку)))
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 100 МЛН
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 77 МЛН
проект «Возрождение» / экспериментальное знакомство с игрой!
16:59
Сергей Рябухин / Настольные игры /
Рет қаралды 4,3 М.
Skip one block gaps in Minecraft.
9:16
Heppe
Рет қаралды 426 М.
57 НАСТІЛЬНИХ ІГОР в моїй колекції
1:42:33
Dice & Cards
Рет қаралды 3,2 М.
КАМЕРА! МОТОР! | Огляд настільної гри | Коротко про правила
12:23
Безумие короны - Обзор настольной игры
20:58
Настольный Сюрр
Рет қаралды 8 М.
Краща гра 2021/ Палео - правила гри
6:38
FEELINDIGO
Рет қаралды 1,1 М.