Настоящий Обзор STARFIELD - Жертва Слепого Хейта

  Рет қаралды 54,166

Бубулкус

Бубулкус

Күн бұрын

Пікірлер: 1 300
@tyrokforever8412
@tyrokforever8412 Жыл бұрын
а я 10 часов летел до планеты а потом понял что надо было нажать на карте телепорт
@DIZND3
@DIZND3 3 ай бұрын
😂
@Lomaster2010
@Lomaster2010 Жыл бұрын
Поддерживаю, все верно говоришь. Правда я еще базы строю. Ну и бабушку с пирожками я встречал тоже )) Насчет оружия не совсем прав, оружие по тирам делится, на нексусе уже мод есть что бы показывать.
@МиколаГриценко-с1я
@МиколаГриценко-с1я Жыл бұрын
Первый позитивный отклик на игру :) И, похоже, первый взрослый взгляд на неё же :( Большое видится на расстоянии (с)
@Planet_Earth_Z7
@Planet_Earth_Z7 Жыл бұрын
Я видел один адекватный обзор, но в основном все её хейтят, посмеялись и хватит, пора бы уже делать нормальные обзоры, что ни обзор то одни минусы
@SIKOSINAKOSI
@SIKOSINAKOSI Жыл бұрын
Хорошее видео парень, спасибо!
@Russian-Sevastopol.
@Russian-Sevastopol. Жыл бұрын
Согласен, молодец он Труд проявил стопудово!
@KainSanders
@KainSanders 5 ай бұрын
Играю по подписке геймпасс. Не играл в игру на релизе так как не было русского языка. Теперь завезли моды на консоли, и установив русификатор, поиграл. Игра действительно крутая, много контента, разных квестов, графика на уровне. Выше на голову чем outer worlds. Кто любит игры от bethesda, наверняка оценит игру.
@morgannmegann
@morgannmegann Жыл бұрын
Если бы Старфилд выпустили Близзард 1 в 1 какая она сейчас, то ты бы первым побежал хейтить игру. Старфилд - это Диабло 4 от мира РПГ. Но тут фанатики беседки просто сказали "Ахаха это же типичная игра от беседки. Это очень тонко, не все поймут". По факту имеем: - невнятный мир - плохой сюжет - мертвый мир, где нпс просто являются оловяными солдатиками. Даже в Морровинде и Обливионе мир более живой. - в игре про космические приключения и 1000 планет - нет космических приключений. Сюжет и квесты построены таким образом, что им не нужен космический сеттинг. - Игра стала в разы больше в сравнении с прошлыми творениями студии, но из-за этого интересные активности и квесты размазались тонким слоем. В итоге Старфилд является игрой хуже, чем Скайрим
@lifelover6720
@lifelover6720 28 күн бұрын
что значит невнятный мир?
@evgelik
@evgelik 9 ай бұрын
На счёт квестов, вот прямо в точку. Я вообще не любитель скайримов, обливионов и всей их линейки игр, я в школе запускал обливион, быстро прошёл и вообще не понял прикола, так же в 23-ем попытался раскурить скайрим, прошёл мейн квест и пару длц с большими квестами, и прекрасно понял в чём прикол этих игр, но и точно понял что это вообще не моё. Отсюда ОГРОМНЫЙ вопрос к всем набросившимся на старфилд, откуда такие претензии?) Ну эти игры сделаны на основе одной рпг базы, они в целом одинаковые, т.е. цеплять они будут один тип игроков, и вот когда тебе понравился скайрим\последние фаллаут, но дико не понравился старфилд, ты либо пиздишь, либо ну какой-то когнитивный диссонанс случился) Ну и единственная рпг в которой мне понравилась механика "случайных" встречь, это ведьмак. Почему-то в играх бесезды я этот прикол оценить не могу)
@Alisteim
@Alisteim Жыл бұрын
Определенно палец вверх, за интересный рассказ. Но единственный плюс который я нашел в Старфилд (пока что), это редактор персонажа. Что бы поднять свою мораль, после каждой сессии в Старфилд, я включаю Масс Эффект. Вот тут я чувствую настоящий экшен-рпг.
@WPCraft
@WPCraft Жыл бұрын
а я пересматриваю стелларис
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Жыл бұрын
-единственный плюс который я нашел хейтеры удивляют бесконечно, у меня даже слов нет что ответить. Бесконечная неблагодарность.
@Alisteim
@Alisteim Жыл бұрын
​@@farkasvilkas5839 не знаю, отношусь ли я к хейтерам Старфилда. Я игру не ждал и иллюзий не строил. Но когда она вышла, подумал почему бы не поиграть, мне нравится тематика НАСАпанка. Подмечаю что внешний вид скафандров, одежды, оружия и кораблей мне определенно нравится. Нравится модульная сборка кораблей, простая и не замысловатая, удобная. Хотелось бы видеть такую систему в других играх про космические корабли. Но игра не затягивает. Мне в ней душно, как будто заперли в четырех стенах. Мое мнение, что такие игры должны создавать ощущение бесконечного горизонта (особенно если разговор идёт про космос). Такие игры как Рыцари старых республик, Масс Эффект, тоже были в ограниченных пространствах, но дарили то самое ощущение огромного, бескрайнего мира.
@lotas72rus
@lotas72rus Жыл бұрын
@@farkasvilkas5839благодарность чему? Игре которая хуже Фоллаута 4 по функционалу? Спустя 8 лет фанаты получили деградацию студии разработки, а в ответ решили схавать и пойти ее защищать 😂
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Жыл бұрын
@@Alisteim во первых, ты упомянул довольно популярные игры, практически культовые. В МЭ ты мог строить корабль? Мог улучшать? Мог стрелять по пиратам? Все планеты абсолютно одинаковы. А в Старфилде намного больше интересных объектов на планетах найдешь. Не копипаст. В МЭ мог строить базы и собирать ресы и продавать? Нет! МЭ в 100 раз проще. И второстепенных квестов вообще не помню. Оружия в сотни раз меньше, текста в тысячу раз меньше. Старфилд лучше в 10 раз. Как минимум. И довольно честная игра. И предыстории тут честные отличие от КП 2077. Они дают свои преимущества, а значит реиграбельность. Квестам нет числа. Играть в игры Тодда нужно особенно. Не ломиться по главному квесту сломя голову. Но я играю(начинаю с начала) уже 3 раз(! и не надоело) на последней сложности и пойду чисто по главному квесту, потом начнется новая игра + и пойду выполнять второстепенные. Их полно и они интересней сюжета. Сложность ставь на максимум. Бои станут интересней.
@Ярослав-н2ы
@Ярослав-н2ы Жыл бұрын
Ток какахами не кидайте. Но мне игра зашла. Основной сюжет не проходил, наиграл уже 20 часов, с удовольствием занимаюсь побочками, слетал на землю, как только корабль получил, теперь отыгрываю космо дальнобойшика и хочу ущнать, что произошло с землей, надо еще на марс заглянуть, а то на разных планртах видел постеры про колонию марса. Косяков у игры куча, но это уж точно не кал. Я б 7 из 10 поставил, а после полировки может и твердую восьмерку.
@qtt8061
@qtt8061 Жыл бұрын
Как всегда. Вроде бы тоже самое было с Киберпанком или Варкрафтом рефордж. Рекламный отдел и отдел который разрабатывает не знали о существовании друг друга. Обещали одно, а вышло другое(Но ведь они смогли добавить некую безшовность в Фоллауте 4, но почему нельзя было добавить похожее с кораблем). Мне очень понравилось кастомизация кораблей(которую можно будет расширить с помощью модов). Вот только если бы она вышла после Фоллаута 76, то игра была бы хорошей. В общем, как и говорили мододелы еще давно, что у Беседки не получится сделать космос изза того что движок не позволяет. Им надо делать, что то с движком или переходить на другой.
@dmitrybelous8764
@dmitrybelous8764 10 ай бұрын
Выскажу своё "экспертное" мнение. Сейчас я как раз прохожу эту игру . Играю на ПК, сторрентил версию уже со встроенным русификатором. Играю на ультра настройках со всеми DLSS и прочей мишурой, в стабильные 60, а в помещениях так вообще 100 FPS. Наиграл пока что 6 часов и мне, пока что, на удивление, всё нравится. Да, NPC бывают багуются чутка, как это было в Фоллычах, да, сюжет размазан и не то чтобы вообще интересен. Особенно этот провал чувствуется, когда ты недавно вернулся из Найт Сити. Но то, как она нарисована, как круто выглядят локации нарисованные не процедурной генерацией, как ощущается боёвка, как в целом играется сама игра - очень затянула. Хейтить игру есть за что, особенно за то, что это явно не уровень ААА игры в 2023 году, но если отбросить все условности и ожидания от неё, то она просто кайфовая, чиловая шутер-RPG.
@w1b3TV
@w1b3TV Жыл бұрын
Ну вообще-то официально ее и не продают в РФ) По мне - игра супер, и да, я не пожалел что за 5к смог добавить ее в свою коллекцию игр в стим. Почему многие блогеры откровенно врут, в том числе по поводу "бедноты квестов" - не понимаю, я играл 35 часов, и я не прошел и 15%.
@Deon1102
@Deon1102 Жыл бұрын
Кажись автор просто решил высказать мнение отличное от большинства и выехать на этом. Рили игра не может конкурировать с аналогами последних 5, а то и больше лет. Кто-то писал, что стрельба там как в Destiny. Это вообще не так, стрельба там ничуть не лучше чем в Fallout 4. И нет, я не сонибой. В Starfield играл на ПК через Gamepass. Плойки у меня нет и не было и GOW мне не понравился.
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark Жыл бұрын
А мнение большинства это абсолютное в своей правоте мнение и иных быть не может? Автору нравится игра, мне она нравится. Дальше какие вопросы? Будете гнобить людей за то, что им нравится игра? Это очень хорошо характеризует это самое большинство.
@Deon1102
@Deon1102 Жыл бұрын
@@hobertiQuestionMark Чувак, тебе врут про качество продукта. Стрельба как в Destiny есть? Нет. Кто-то даже писал про качественные лицевые анимации и использование motion capture. Ты там видишь эту технологию в Starfield? И я не вижу. Пишут, что игра красивая, большие города и т.д. Что из этого есть? Вам нравится платить ценник ААА игры и получать что-то чему цена 1000р и то сначала надо оптимизировать ее, поскольку она не выглядит на свои требования. Я играю в РДР, Киберпанк на ультре и я хочу видеть красивую картинку с тенями, рефлексами, лучами и т.д. потому, что я плочу за игру НОВОГО поколения.
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark Жыл бұрын
@@Deon1102 спасибо за беспокойство, приятель, но я сам разберусь) Для меня игра красивая, я не искушённый игрок. Про лица согласен, они у некоторых НПС плохие. ДениМарс высказывался по этому поводу, хоть он и защищает игру. В данном ролике про лица ничего не слышал вообще. Для меня в Старфилд типичные лица беседки. На стрельбу тоже как-то плевать. ЭКШОН мне не интересен. Ещё минусы будут? Ты можешь не покупать игру, смотри негативные обзоры и получай удовольствие. Я ,повторюсь, разберусь сам.
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark Жыл бұрын
@@Deon1102 Чтобы ты тут не писал, ты не переубедишь меня, и я тебя не смогу и не собираюсь. Не трать своё и моё время. Твоих единомышленников полно под негативными обзорами.
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark Жыл бұрын
И я надеюсь, что в оскорбления моих вкусов ты сейчас не скатившься.
@user-huyuzer69
@user-huyuzer69 Жыл бұрын
Я конечно извиняюсь, но процент полодительных отзывов в стим постепенно падает. Это Сонибои покупают игру, чтобы занизить оценку? :D
@Insuo
@Insuo Жыл бұрын
Нет, это шпионы от лариан
@ДенисИтаксойдет-г2з
@ДенисИтаксойдет-г2з Жыл бұрын
Нет это баг движка
@dakewomiteru
@dakewomiteru Жыл бұрын
Ух е мае, реально, 77%
@Petr_sm
@Petr_sm Жыл бұрын
Это люди с 1060 картами 😂
@dakewomiteru
@dakewomiteru Жыл бұрын
@@Petr_sm не врешь?
@АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л
@АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л Жыл бұрын
А мне нравится игра, очень интересная, глубокая, неторопливая, завис в фоторежиме на подлете к Венере) скачал русские субтитры. Полет нормальный) Очень медитативная игра. В этом и красота этой игры, она нетороплива. Музыка супер.
@KarnashTirion
@KarnashTirion Жыл бұрын
Глубокая? Ахахах это шутка такая ?
@АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л
@АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л Жыл бұрын
@@KarnashTirion мне так показалось, мой субъективный взгляд) я почувствовал себя пилотом корабля, в задании на медленной скорости обследовать спутник, мы все время бежим куда то, ритм жизни быстрый, а тут тебе помедленней, можно по сторонам посмотреть, оглядеться увидеть как красиво вокруг, вот где глубина, не на поверхности)
@РусланМетелкин-л2к
@РусланМетелкин-л2к Жыл бұрын
@@KarnashTirion вот уж действительно самое неподходящее для старфилда слово) глубокий, как лужа у меня под окном
@АлександрВолосник-з2б
@АлександрВолосник-з2б Жыл бұрын
Удалил в первый же день, так как жалко потратить 150 часов.
@ОскарРайер-б6о
@ОскарРайер-б6о Жыл бұрын
Просто сейчас слишком много огромных игр. Те же ассасины например последние я ни один не прошел. И большинство людей не прошли.
@Isildurd
@Isildurd Жыл бұрын
@@ОскарРайер-б6о Я обожаю Скайрим, римворлд, фаллоут4, Обливион, Морровинд, КСП и я НИ одной из них не прошел до конца) хотя некоторые потратил до 600 часов. Такие игры не для прохождения))
@raylink1889
@raylink1889 Жыл бұрын
Ну есть за что
@zakwayland7262
@zakwayland7262 Жыл бұрын
Удалил спустя минут двадцать. Это не игра, а набор для модеров. Мол, вот вам редактор , текстурки и чё-то там похожее на игру за 5к. Развлекайтесь.
@ОскарРайер-б6о
@ОскарРайер-б6о Жыл бұрын
@@zakwayland7262 за минут 20 ни к одной игре не возможно привыкнуть и ни одна игра не может заинтересовать. Там да же пролог не пройден и ни одна миссия за 20 минут. Так что чем тут хвастаться, не экспертным мнением чувака, который тупо поддался на хейт и не попытался дать игре шанс
@Pavel.Zhigulin
@Pavel.Zhigulin Жыл бұрын
"В игре контента еще на 150 часов". Да, но какого контента? Беготни из угла в угол, общаясь с тупыми неписями? Причем диалоги срежиссированы ужаснейшим образом. Камера тупо утыкается в лицо и неписи смотрят прямо в глаза и разговаривают с тобой ужасной лицевой анимацией. После того же киберпанка, смотреть на это убожество просто неприятно. А сами квесты? Телепортируйся туда, поговори с тем, возьми предмет и вернись обратно. Исследование, йоптыть :) А теперь о минусах: 1. В космическом сеттинге нет космоса, тупо телепортации через подзагрузки. Только на этом моменте можно игру дропнуть. Но мы пойдем дальше. *подзагрузка* 2. Графика в игре не соответствует тормозам в игре. Графика устарела годочков на 10 примерно. *подзагрузка* 3. Унылое вступление. Игра даже не пытается тебя занитересовать. Игра сразу начинается с тупого гринда и продолжаетсч им же. *подзагрузка* 4. Дегродский или отсутствующий ИИ. Я таких тупых и медлительных врагов не встречал уже давненько (если не считать RedFall). Это к слову, о том, что игра - это action RPG. Кому такой экшон нужен, спрашивается, когда враги - это болванчики без мозгов? *подзагрузка* 5. В игре про космос нет инопланетян. Прекрасно *подзагрузка* Можно было бы накидать ещё с пяток-другой субъективных аргументов, вроде спорной системы прокачки, ужасного интерфейса, навязчивой музыки и много другого и удивительной скуки, но мне кажется и этого хватит. Это игра на 4/10. Если бы даже она вышла 10 лет назад, ей можно было бы дать 6/10.
@bendigo3544
@bendigo3544 Жыл бұрын
10 лет назад вышел Нью Вегас, так что мимо. Это даже не уровень 2000х
@Weilard
@Weilard Жыл бұрын
Отличный обзор. Спасибо! Я наиграл 160 часов и считаю, что я лишь немного надкусил игру. Абсолютно согласен - фракционные ветки это нечто. Мир под ними фундаментальный, с хорошо прописаным лором и горькой историей любого "серого" мира. Под серым миром понимается тот где нет плохишей и хорошишей, но есть просто люди, со своими тараканами, своей историей и своими моральными ценностями, и даже со своими сторонами. Этот мир так похож на наш, что порой горько улыбаешься. Нужен не обзор, но сериал, потому что рассказывать можно часами.
@comanchepoint1378
@comanchepoint1378 Жыл бұрын
Мне больше всего понравилась ветка вангардов, тот бывший якобы казненный генерал тянул прямо на мини антагониста
@TrickyUnit
@TrickyUnit Жыл бұрын
Старфилд - это очень большая тарелка невкусной и несолёной каши. Очень большая. Очень "масштабная" тарелка. Мы же всё на свете любим именно за масштабность. Именно поэтому "Война и мир" - любимая книга любого ребёнка. (нет) Автор: "Я не понимаю людей, которые хотят, чтобы были бесшовные взлёты, приземления и полёты в космосе. Корабль - это просто механика быстрого перемещения к интересному контенту." Ну так балбес, мы хотели, чтобы полёты САМИ ПО СЕБЕ БЫЛИ ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ, как в элитке или в еве. На фоне хороших и цельных игр старфилд.... настолько жалок, что даже и хуй знает, с чем его сравнить вообще. Интереснее смотреть, как картошка жарится, вот честно. Я начал играть в 4 года, а до этого смотрел, как папа играет. Играл бы он в старфилд - я бы не стал геймером и жизнь моя сложилась бы иначе))) (Даже жаль, что он не вышел в 89 :(( ). У торговцев всё ещё сундуки под текстурами, корабль с дыркой неуязвим, оружие необязательно. Движок старый, реальных планет нет, только карты маленькие. Реальных полётов и посадок нет, это вам не элит денжероус. Реального ии и разнообразия нет. Реальной необходимости в прокачке и любых улучшениях игра не диктует. Игра сделана бездушными людьми без интереса к ней и получилась соответственной. Мне нахрен неинтересна сотня квестов "телепорт-взял-телепорт-сдал". Мне интересен сюжет. Я кайфую с квеста в картине из обливиона, кайфую от миссии на уменьшенной планете в первом Прей, но старфилд - это как книга, в которой сюжета на час, но она имеет тысячу страниц и продолжение в двух томах. Обливион и скайрим на момент выхода радовали графой. А это выглядит уныло. Да ты вот сам сидишь и рассказываешь про крутую графу, когда на экране унылое серое дерьмо. Ты рассказываешь про глубину и возможности, а на экране одинаковые враги и унылая болтовня. Ты рассказываешь про круто поставленный свет, а на экране отсутствие нормальных теней как таковых, поскольку движок этой игры их никогда и не умел делать. "Сотни часов на своих двоих ногах"... - а куда делись кони из Скайрима? Где флаеры какие-нибудь для исследования планет, где вообще что-то подобное? Очень нравится настойчивость автора в утверждении, что это - отличная РПГ про космос и радость, что полноценных полётов нет. Давай подумаем, в игре нет никаких уровней оружия или их тебе не пишут? "Судя по словам Диджитал фаундри в старфилде отличные графика и оптимизация" - а что тебе мешает самому открыть глаза и на экран с "отличной графикой" посмотреть? Если у тебя это единственная игра на компе и других ты не видел, то старфилд действительно лучшая игра в твоей жизни. Какая радость, что для меня это иначе. Иди в Дивинити поиграй.
@infernus2930
@infernus2930 Жыл бұрын
я вот тоже не понял про графику. в скайриме с хд текстурами все куда лучше было.
@TrickyUnit
@TrickyUnit Жыл бұрын
@@infernus2930 Сижу и параллельно балдурс 3 прохожу. Тут нет сногсшибательной графы, но настолько стильно и правильно расставлены все акценты, лучи света и туманы, что набрал 3 Гб скриншотов. Когда играл в Eve космическую - тоже скриншотил как умалишённый. А старфилд =\
@Salad14484
@Salad14484 Жыл бұрын
Хаха, сонибой расплакался 😂
@MrKrushnick
@MrKrushnick 6 ай бұрын
Наиграл 250 часов, даже не переходя на нг+. это шедевр! Планирую пройти 9 нг+ по бырому собирая артефакты. А потом проходить 2й раз полностью.
@денис939
@денис939 10 ай бұрын
о да ты прав и даже более того пройдя квесты за Вангард Фристар и за Рюджин ( о как я залипал!!!) ты в дальнейшем начинаешь обнаруживать их переплетение с остальным миром новые ветки диалогов новые решения и возможности на основе принадлежности к фракциям (фристар Вангард или даже "Решала Рюджин" )))))) к примеру найдя корабль с ИИ где двое спорили как ее унитожить то кроме вариантов убить корабль или убить агентов рюджин появлялось решение представиться "Решалой Рюджин" и отправить их обратно а корабль отпустить (не спойлер а просто варианты выбора тут каждый сам решал)
@K2-2478
@K2-2478 Жыл бұрын
Майкрофсофт и бетезда НЕ продают у нас игру. Они сделали всё чтобы игру у нас не покупали, но её покупают обходными путями и жалуются что нет русского языка
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
20:58 Да, геймплей состоит, преимущественно, из загрузок, но так так Беседка по-другому всё равно не может, считать это минусом нельзя. На самом деле, это плюс: сразу видно - перед вами игра от легендарной Беседки, что очень приятно 😁👍
@Loockyan
@Loockyan Жыл бұрын
купи ссд
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
@@Loockyan "купи ссд" ССД это развод лохов. Он прекрасно работает, очень быстро. А потом сгорает в одну секунду и ты уже ничего с ним не сделаешь. Он не предупреждает как диск, не сыпется по чуть-чуть, сразу - раз и нет его. Всё, что на нём было - исчезло. Живи без груза прожитых лет и радуйся 👍
@ankoe0803
@ankoe0803 9 ай бұрын
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный чувак, ну, надо на ССД качать одну игру, а не браузер, и все проги вместе взятые
@russianautocrat
@russianautocrat Жыл бұрын
Симулятор камней как он есть. Полное отсутствие какой либо иммерсивности, контент уровня 2013 года, космические путешествия…. тут даже продолжать не нужно. Если у киберпанка был интересный сеттинг и авторские решения, то Космическое поле - это просто пустой проект, лишенный каких либо интересных черт, унылый симулятор камней с унылейшим сюжетом.
@АлексейКолесников-о2ъ
@АлексейКолесников-о2ъ Жыл бұрын
Наконец-то нормальный обзор про Starfield, спасибо Бубулкус🤗💚
@scang7107
@scang7107 Жыл бұрын
Забей, согласен с мыслями в целом. Хейтеры рассказывают, что Тодд всех прогрел и люди кушают гуано. Но что-то мне подсказывает, всё наоборот, прогрели всех игрожуры, оставшиеся без условных чемоданов и берущие пример с белорусских коллег, ибо срач хорошо набирает активность и просмотры. Да и по поводу сони комьюнити согласен. Все давно мечтали об игре от беседки, в старом добром формате, большое, сингловое приключение, оно и вышло, с размахом, какого раньше не было. Но нет.... Я сегодня уже навыслушивал якобы аргументов, которым не нашел подтверждения в самой игре, один тип убил, сказал, что суть не в причине, люди просто не любят игру... Это прям вау. Я уверен, пройдет время и игру оценят по достоинству. Очередная игра от беседки на ближайшие 5-10 лет
@Samael..
@Samael.. 5 ай бұрын
Пора делать новый обзор! Обзор игры в него на экстремальной сложности! Все стало по другому. Обгореть, обморозится, облучится (всё одновременно), получить ножом в бок и сдохнуть не дойдя 10 метров до аванпоста? Не вопрос бро, космос суров и жесток.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus 5 ай бұрын
Это точно, я бы очень хотел сделать новое видео, но пока снимаю про шоукейс, а там нужно еще и время чтобы эти все механики проверить, но последние две обновы на старфилд безумно крутые, согласен
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
2:30 Если тебя настоятельно попросили прочитать толстенную книгу и она тебе интересна, её огромность тебя радует, если она уныла - совсем не радует. Ты хотел назвать плюсы и минусы. Грандиозность сама по себе это не плюс и не минус, это, вообще, не качественная характеристика, а количественная. То, что ты начал, видимо, плюсы с НЕплюса, вызывает некоторые сомнения в качестве твоих оценок 😏
@Vohilem
@Vohilem Жыл бұрын
какой смысл от миллиона разнообразия пушек и их модификаций, если враги тупые и выносятся одинаково легко со всего что стреляет?
@Deimos-Dima
@Deimos-Dima Жыл бұрын
а можно узнать параметры вашего железа на котором вы играли в Старфилд без тормозов?
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
intel Core i7-11700KF, rtx 3070ti, и бюджетный nvme ssd вроде от самсунга
@Deimos-Dima
@Deimos-Dima Жыл бұрын
@@XboxBubulkus в общем я так понял слова Тода: хочешь играть в Старфилд, купи топовый комп за 100+тысяч...
@goodkrol8893
@goodkrol8893 Жыл бұрын
​@@Deimos-Dimaтут еще бюджетный ссд от Самсунг. чувак из другой вселенной, забей
@ИльяСоловьев-ы9и
@ИльяСоловьев-ы9и Жыл бұрын
@@Deimos-Dima Тодд тут ни при чем, хороший игровой комп всегда стоил 100 плюс
@HogwartsMan911
@HogwartsMan911 Жыл бұрын
@@Deimos-Dimaна ртх 3060 почти ультра настройки Тоже полёт неплохой
@Malloc1961
@Malloc1961 Жыл бұрын
Хейтящая ради самого хейта и валидации толпа - её никакими речами, никакими роликами не переубедить. Автору респект, что не побоялся высказаться, явно зная, что в комменты набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию, в деталях расскажут кто, сколько и кому занес, а также кто кому какие места полировал языком... ну и далее в том же духе. Наблюдая (с момента появления странички в Стиме, когда стало понятно, что его все таки выпустят), как развивалась история со Старфилдом в медийке, я не могу не сделать вывод, что все таки была прицельная кампания по атаке на игру. Не первый раз такое случается, и точно совершенно не в последний. И точно так же, всегда будут люди, которых увлекает то борьба с "обнаглевшими корпорациями", то возможность из толпы поразоблачать богатого и успешного дядю - в нашем случае Тода и\или Фила - то и вовсе прокричать любимые "кал", "поделка" и "красная цена ей 30-20-10 баксов", или показать свой офигенный игровой опыт с незапамятных времен. На то она и толпа.
@DaniilStreletskiy
@DaniilStreletskiy Жыл бұрын
Удивительно, но хейтящая ради хейта толпа приводит множество аргументов своей позиции
@morgannmegann
@morgannmegann Жыл бұрын
Хейтеры старфилда хейтят не просто так. Игра уступает даже Скайриму в своем наполнении и игровом дизайне
@Malloc1961
@Malloc1961 Жыл бұрын
​@@morgannmegann комментарий не про Скайрим. Не стоит смешивать хейтеров и просто людей, которым он больше нравится. Тем не менее, все таки отвечу про TES5. Чисто технически, Скайрим во всех отношениях уступает всем трем большим Фоллаутам после него, и уж тем более - Старфилду. Вопрос вкуса исключительно - кому то больше нравится про Скандинавию, кому то - про ретрофутуристичные США. Игровой дизайн и наполнение... вообще не понимаю, как можно сравнивать устаревший Скайрим с его "выкуй 100 ножей чтобы прокачать кузнечество" и "своруй 100 пофиг чего чтобы прокачать воровство", и сделай это в "мегаполисах" где живет 15-20 душ населения, из которых ты одновременно видишь не больше 10. Или может там основная сюжетка сильная была? Это та, где надо ящериц валить, чтобы потом самую отожратую ящерицу завалить, и попасть в Вальгаллу? До Dawnguard там разве что ветки гильдий были интересные. Не стоит идеализировать Скайрим - он был хорош в свое время, и подарил нам немало (371 в моем случае) часов увлекательного ковыряния толстожопых личей и отстрела коленок разбойникам из стелса, но он ни в какое сравнение ни с фолычами, ни с героем данного видео не идет.
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
"Автору респект, что не побоялся высказаться" Да, это дело опасное. Всякое может случиться 😆 "набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию" Хорошо, тебе никуда бежать не надо - Старфилд у тебя уже есть 💩👍
@Malloc1961
@Malloc1961 Жыл бұрын
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный ой, прелесть какая! эта веселая какаха для меня?
@heavy_hate5346
@heavy_hate5346 Жыл бұрын
Ну мне кажется главная проблема в том, что на 23 год игра выглядит примитивно, не далеко уйдя от Фоллаут 4, который был выпущен в 15 году... да и все эти известные костыли их старого движка, что кочуют из одной игры в другую, радости не вызывают. Ты играешь (на техническом уровне) ровно в тоже самое, что и 7 лет назад.
@_Elmor
@_Elmor Жыл бұрын
Грустно это, когда приходится объяснять, что игра хорошая) Мне лично всю атмосферу убили постоянные загрузки, даже пофиг на баги и фпс, но загрузки это жестко, и то что такой движок это не оправдание, его можно за 10 лет вполне себе допилить или выбрать другой для данной игры, но почему то люди в Беседке решили не тратить на это время и деньги и такие "и так сойдет", отсюда и мнения такие про Старфилд, потому что таких "и так сойдет" очень уж много, я сделал рефанд)
@hardeh
@hardeh Жыл бұрын
1:53 Насчет русского языка - они у нас ее и не продают, целенаправленно забанили продажу в рублях в стиме. Поэтому я ее и не покупал - прошел пиратку на английском. Не скажу что игра плохая, но и не шедевр. А вот примешивать политику и запрещать покупку просто по принадлежности к определенной стране - это уже свинство поганое. Покупать игру не планирую.
@Shadow_project
@Shadow_project Жыл бұрын
Если будет мод который добавит карты в городах, и что б можно было ставить маркеры. И когда завезут настоящий длсс, то тогда думаю будет совсем ОК. Ну и очень жаль что в игре про космос нельзя облетать планеты, или вручную приземляться, или сгореть при близком подлёте к солнцу.
@slasaru
@slasaru Жыл бұрын
вы сейчас высказываетесь, как те суровые сибирские лесорубы, которые под бензопилу лом подсунули, она сломалась и лесорубы такие "вот то-то же!". одному на солнце подавай полеты. другому планеты с миллионом видов фауны притом, что мы сейчас не знаем таких, а есть много жанров фантастики, где вообще нет инопланетной жизни - Battlestar Galactica, к примеру - ты и простой пустой космос.
@Lomaster2010
@Lomaster2010 Жыл бұрын
Космос наоборот упростили что бы порог входа был шире, в нем явно чувствуется влияние и Элитки и Старситизена. На мой взгляд любителя космосимов упростили довольно грамотно. Потому что игра все таки не совсем про это.
@Martin-The-Cat
@Martin-The-Cat Жыл бұрын
DLSS вполне себе настоящий на Нексусе. выйдет пара-тройка патчей на игру и всё будет нормально
@Shadow_project
@Shadow_project Жыл бұрын
@@Martin-The-Cat ну я спорить не буду, я не технический специалист. Но длсс это не просто мод. Для того что бы он был в игре разрабы идут к зеленым, и те обучают нейронку под данную игру на своих суперкомпах. А в данной случает бесезда заключила договор с амд, что в игре не будет длсс
@DmitryTrembovetsky
@DmitryTrembovetsky Жыл бұрын
облетать планеты можно. Лично проверял, только это очень долго потому что расстояния большие. У меня ушел 1 час реального времени, чтобы облететь небольшую планету размером чуть больше чем луна. На счет солнца не пробовал, да не важно это.
@russellhabermann1213
@russellhabermann1213 Жыл бұрын
Такое чувство что игра создана для мододелов.Поэтому много планет.Мне кажется Тод Говард для них и делал игру.😀
@maz100ton3
@maz100ton3 Жыл бұрын
первый мод должен поправить мозги ИИ какие тупые противники
@8qus533
@8qus533 Жыл бұрын
Что то в этом есть, кстати. Мне кажется мододелы, которые не будут тратить время на размышления о том плохая это игра или не плохая, а возьмутся за игру как за инструмент, смогут создать шедевр на этой базе.
@arstepstep9795
@arstepstep9795 Жыл бұрын
Он делал, чтобы миллиарды пилить и тебе продать. Теперь ещё компы продает😂
@DagothRegul
@DagothRegul Жыл бұрын
А потом он соберёт лучшие моды и будет продавать игру 10 раз, как Скайрим. А мододелы отделаются вежливым Спасибо, потому что все, что сделано в creation kit является собственностью Беседки и авторские права на все моды принадлежат Тодду. Отличная бизнес-схема, позволяющая продавать лениво склепанные игры, которые будут бесплатно доделывать энтузиасты, а студия потом это ещё несколько раз продаст. Вот и движок поэтому не меняют, чтобы модерам привычнее было.
@rsdkgarik4540
@rsdkgarik4540 Жыл бұрын
А Тод Говард вкурсе? Мне кажется он тебе теперь должен лавеху за эту идею.
@plexchannel8978
@plexchannel8978 Жыл бұрын
И ещё. В ветке Vanguard есть стимулятор (ой, опечатка, симулятор😅) пилота в самом начале, где вы благополучно качаете себе навык Пилотирование, позволяющий вам выкатывать корабли класса В и С..
@upaSilent
@upaSilent Жыл бұрын
я думал мне одному так повезло😂
@i.am.dnebik
@i.am.dnebik Жыл бұрын
это если все уровни пройти? а я лох получается на 4ом сдался 🥲. Зато потом в другой фракционке получил манипуляцию людьми и нехило прифигел, что мне нахаляву дали нижнюю линию из ветки которю вообще не трогал
@evilcott
@evilcott Жыл бұрын
@@upaSilentнет, это место для быстрой прокачки навыка открыто практически со старта игры доступно всем😊
@TheXelAroG
@TheXelAroG Жыл бұрын
Автору БРАВО!!! Прекрасная игра! Окружение, музыка и звук на высоте! Атмосферно! Мне не хватает только следов на поверхности планет), хотя откуда они возьмутся," у меня и ног то нет")))
@molchyniym1560
@molchyniym1560 Жыл бұрын
зачем пропускать анимации взлёта- посадки, открытия дверей? они красивые и с сочным звуком
@plexchannel8978
@plexchannel8978 Жыл бұрын
Смотрел хейт от Виталика, и заранее был настроен негативно. Но попробовал сам покатать. Сразу сказал что в игре что-то есть, через день нормальное каталово. Потом влюбился в задницу Сары. Так как этот объект постоянно закрывал мне экран во время стелса) Играю на верихард каждый день
@TheCeivia
@TheCeivia Жыл бұрын
везде ищу инфу(пока не играл, со всеми играми всегда принципиально жду какое то время после релиза для каких то базовых патчей/модов) есть ли разнообразие противников? Само собой человеки в скафандрах, вроде видел просто рандомную живность на планетах, наверно роботы, это все? Просто странно после адского разнообразия противников во всех играх беседки видеть довольно скудное разнообразие
@salomonshtein3939
@salomonshtein3939 Жыл бұрын
Нету. Поэтому об этом предпочитают не упоминать. Космонавты, роботы, Рад скорпионы. Всё. Даже банальное разделение людей противников не работает нормально, по типу - снайпер, гранатометчик и т.д. Все тупо бегут в тебя боком, по пути прилепляясь к укрытиям, потому-что ии сломан. Хотя вру. Рукопашники рашат тебя по прямой. На этом всё.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Много разных инопланетян, аналог когтей смерти есть, различные виды кораблей в космосе, люди соответственно с разными видами оружия, и парочку видов роботов видел, хз кто ещё есть если есть, но враги пока не надоедали
@i.am.dnebik
@i.am.dnebik Жыл бұрын
в основном это люди. на 9 человек с разными видами огнестрелов найдется 1 который будет с ножем на тебя бежать. турели. роботы (вроде бы три вида - собака с пушкой на спине, черный дальник и белый милишник). очень много разной фауны враждебной, но почти вся она является массовкой на которой максимум можно опыт набивать, но есть из них особый вид на котором в игре отдельный акцент + иногда встречаются такие что ты с ними и дела иметь не хочешь просто потому что они нереально танкованные и ты больше патронов и хп потратишь чем профита получишь. Еще по сюжету встречается отдельный вид вражины со способнастями, и некоторые из них с уникальными
@САМЫЙ-САМЫЙ-н3ч
@САМЫЙ-САМЫЙ-н3ч Жыл бұрын
Спасибо за объективный разбор без хейта и истерик
@MrWeda2
@MrWeda2 5 ай бұрын
СПАСИБО, Здравствуйте! Согласен с Вами. Играю неспешно, как будто читаю книгу. Увлекательную, кстати. С Уважением и наилучшими пожеланиями, Александр.
@fedoshinakano2033
@fedoshinakano2033 Жыл бұрын
А ещё там можно взрывать метеориты вокруг планет и фармить ресы 🙂
@ЮлияКатруш-к1м
@ЮлияКатруш-к1м Жыл бұрын
Воу! Ничосе!
@newaccauntaccaunt-ug5gn
@newaccauntaccaunt-ug5gn 3 ай бұрын
Реально, объективный обзор. Уважуха. 👍👍
@deniska9400
@deniska9400 Жыл бұрын
Оправдывая старфилд опреденно, сонибои это аргумент)))))
@wombatosaur
@wombatosaur Жыл бұрын
Проблема во лжи. Где все эти полеты про которые нам говорила bethesda? Игра условно нормальная, но это явно не то, чего ждало большинство. Как можно делать игру про космос без вменяемых полетов ну и самого космоса!? ))) Нам бы хватило солнечной системы с нормальными планетами и полетами. Лично я уже наиграл порядка 6 часов и чувство опустошения все еще не покидает...
@NickRan22
@NickRan22 Жыл бұрын
Лол сам придумал сам обиделся
@ioann6461
@ioann6461 Жыл бұрын
я не знаю может ты прикалываешься? бесезда дала нам все и больше того что обещала
@wombatosaur
@wombatosaur Жыл бұрын
@@ioann6461 Дала много, но лично я ждал другого. Возможно, это не твоя проблема.
@wombatosaur
@wombatosaur Жыл бұрын
@@NickRan22 Ну не только я, как оказалось) Посмотрим, в какие номинации попадет игра.
@just_want_play
@just_want_play Жыл бұрын
Спасибо за обоснованное личное мнение, потому как слушать шаблонную критику под копирку просто невыносимо, в силу её количества, а не качества. Жаль что Старфилд повторяет судьбу Киберпанка, оба проекта отличные и многие к ним даже не приобщались, но спешно присоединяется в лагерь критиков и противников данных игр, очень жаль.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Да сейчас вокруг старфилда огромная куча людей с мнением уровня, "не играл, но осуждаю, ведь я посмотрел чей то летсплей где сказали что игра плохая"
@xnaifu8517
@xnaifu8517 Жыл бұрын
@@XboxBubulkus 5800x 3070 = 45 фпс в 75% от 2к. Прекрасная игра за.
@SargonRa
@SargonRa Жыл бұрын
Игру испортила пиар компания и только. Если бы её выдали как проходняк никто бы и звука не издал. Но её выкатили за бешеные бабки, отменили локализацию на КУЧУ языков (мол текста много - только вот бесполезного) и выдали как проект десятилетия. Ну самим то не смешно? защищать такое наебалово. Игрулю явно склепали за год от силы два..
@horobut_baska
@horobut_baska Жыл бұрын
А вот и адепт Казуалкина пришел😂
@S.T.A.L.K.E.R001
@S.T.A.L.K.E.R001 Жыл бұрын
​@@horobut_baskaесли честно за 8 лет можно шедевр создать!
@SargonRa
@SargonRa Жыл бұрын
@@horobut_baska я адепт Криса Робертса.
@ankoe0803
@ankoe0803 9 ай бұрын
Как выдавать? То есть, в пиар-компании надо было говорить: "Наша игра - говно, не покупайте её"?
@crazylab6739
@crazylab6739 Жыл бұрын
Ладно, Тодд, уговорил - я куплю скай... старфилд
@1jay288
@1jay288 Жыл бұрын
Чувак ты вообще знаешь чем слово имерсивность отличается от вариативности??? 😂😂😂😂😂
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Иммерсивность это механики игры создающие чувство погружения в игру и личного участия во всем, вариативность это возможность решить проблему или квест разными способами. И то и другое в старфилде есть. Вариативность конечно есть не во всех квестах, но во многих
@СвятославБондарев-ю2б
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
​@@XboxBubulkus😂 которая ниначто не влияет .
@СергейСуровый-м8й
@СергейСуровый-м8й Жыл бұрын
Как по мне, главная ошибка беседки это отсутствия огромной плашки "ВЕСЕЛЬЕ ТУТ" у квеста вангардов XD
@drzest2893
@drzest2893 Жыл бұрын
Масштабность, это да.... Но как её увидеть сплошная загрузка и краш. Причём в одних и тех же местах, не зависимо от режима графики. Им ещё надо 10 лет её допиливать
@toothpaste89
@toothpaste89 Жыл бұрын
у меня нет крашей, загрузки 1-2 сек
@dmitrybelous8764
@dmitrybelous8764 10 ай бұрын
Такая же фигня. Причём играю в пиратку русифицированную, ни одного лага и вылета ещё не было за 5 часов игры. @@toothpaste89
@ordy5244
@ordy5244 Жыл бұрын
Для тех , кто парится с замком, планируйте отмычки от самого последнего кольца и потихоньку к начальному , никогда не ошибетесь )) Да иногда мозг от такого может подкипать , но за то 100% залог успеха взлома гарантирован. А то , что автор не строил базу с логистическими цепочками поставок материалов с разных планет и звездных систем это Вы зря.
@RAFAEL_ANRIAL
@RAFAEL_ANRIAL Жыл бұрын
Старфилд больше плюсов нежели минусов имеет. Порадовала детализация корабля ,и некоторые планеты очень красиво сделаны. в 4к само собой
@icetmzik
@icetmzik Жыл бұрын
а без 4к некрасиво? xDDD
@RAFAEL_ANRIAL
@RAFAEL_ANRIAL Жыл бұрын
@@icetmzikиграю ток в 4к
@icetmzik
@icetmzik Жыл бұрын
@@RAFAEL_ANRIAL ну ты и позер, конечно.
@Андрей-ш4ю8ч
@Андрей-ш4ю8ч Жыл бұрын
Самая главная причина того, что игра не зашла большинству - сеттинг. Космос сам по себе мало понятен человеку, пустой, безжизненный, мы с ним не взаимодействуем в реальном мире, по сути он чуждый. Поэтому игра будет вызывать интерес лишь у тех, кто интересуется космосом, кому он на подкорке нравится, кого он завораживает, таких меньшинство. Все остальное - просто оправдания, по аналогии например с телкой, которой не нравится парень, но она оправдывает это тем, что он не так себя ведет, у него нету денег, целей, стремлений и тп., хотя на деле, он ей не понравился с того момента как она его увидела)
@ivan7321
@ivan7321 Жыл бұрын
какому большенству? 2 гомикам с ихбт геймс? чет пока большенству игра нравится судя по оценкам в стиме и на других сайтах
@metalmessia1
@metalmessia1 9 ай бұрын
​@@ivan7321 большинству нравится? Что то спустя уже пару месяцев онлайн рухнул ниже 4го фолыча, вместе с оценками. Игра "раскрылась"
@vini4806
@vini4806 Жыл бұрын
Основные косяки игры: 1. Безнадежно устарелый движок... как 50 летняя бабуля накрасившаяся и выложившая свои фотки в тиндер (тут тебе и загрузки каждые 2 минуты, тормоза и в целом торчащие тут и там следы попыток замазать по быстрому старую рухлядь, как те же классические баги скайрима ) 2. Убогая пародия на космос в космической игре... 3. Мало действительно интересных квестов Эта игра была бы норм если бы не было кучи игр где есть тот самый открытый космос и посадки на любые планеты ну или на дворе был бы 2010 год. Кто спиратил тот в принципе правильно поступил, тем кто отдал 6-8к за ранний доступ могу только посочувствовать.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
еще были бы в этих космических играх про которые ты говоришь сюжет квесты прокачка диалоги напарники фракции нормальный экшен и еще куча других механик старфилда, но ты походу единственное что увидел это то что в старфилде нетбесшовного космоса, стыдно за такое игровое комьюнити
@juandelavega5513
@juandelavega5513 Жыл бұрын
@@XboxBubulkusтут все просто. Все что ты говоришь есть и хорошо работает в прошлых играх беседки. Именно с космосом сочетается плохо потому и недовольства от игроков.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
@@juandelavega5513 ну это откровенная не правда. Прокачка и система перков лучше чем в фоллаутах и Скайриме, оружие лучше чем в фоллаутах, квесты тоже лучше чем в фоллаутах, количество всего тоже больше чем в Скайриме и фоллаутах, система диалогов тоже лучше, в каком то плане ии в городе деградировал, но тут скорее проблема масштаба если раньше у каждого был отдельный дом то сейчас сотни НПС на улице, им теперь его придётся делать проще, у врагов ии наоборот лучше стал к примеру
@vini4806
@vini4806 Жыл бұрын
@@XboxBubulkus Прокачка типа - открой сначала право прокачать перк, а потом сломай 50 раз ногу и повысь навык лечения на 10%? ))) Напарники которые достают тупой болтовней ни о чем... Акшен с тупыми губками которым в рожу надо по 2 рожка всадить чтоб убить? Фанбойство это такое себе... Игра с псевдо космосом, квестами и диалогами уже есть Destiny 2 называется, там планет не так много зато все сделаны были интересно, про тамошний ганфайт я вообще молчу )))))
@BookerX13
@BookerX13 Жыл бұрын
Отличный материал 👍 На мой взгляд, твоё лучшее видео на канале, бро
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Спасибо большое ☺ , как я понимаю оно будет ещё и одновременно самым не просматриваемым судя по статистике😂 Ну ладно, я его всё равно для души делал
@BookerX13
@BookerX13 Жыл бұрын
@@XboxBubulkus увы, Ютуб такой Ютуб(
@vitalyk5916
@vitalyk5916 Жыл бұрын
Привет красава Букер! Как же приятно посмотреть адекватный ролик! Ты не один в поле воин!
@vadym4871
@vadym4871 Жыл бұрын
Если я, посмотрев рекламу, иду в магазин покупать чипсьі, которьіе обещают принести мне незабьіваемое наслаждение, а купив и открьів пачку обнаруживаю вполне неплохие сухарики - я скажу, что єтот продукт дерьмо, так как мне обещали совсем другое. Попьітки оправдать в стиле «люди сами виноватьі, что поверили в рекламную кампанию» здесь не работают. Если бьі они не рекламировали игру как о космических приключениях, а как, например, екшн-рпг в космическом сеттинге будущего - вообщем проблем не бьіло бьі
@spartanec2548
@spartanec2548 Жыл бұрын
Если играл в свитки и фалаут и они тебе понравились проходи мимо этой шляпы, в этой игре нет того что было в этих играх.
@НовиковВалентин-с5ч
@НовиковВалентин-с5ч Жыл бұрын
Есть, и гораздо больше
@spartanec2548
@spartanec2548 Жыл бұрын
@@НовиковВалентин-с5ч Больше всякой ерунды да, но продуманности и интересных событий нет.
@respons54
@respons54 Жыл бұрын
Согласен, после Скайрима и 4 фолыча старфилд ощущается недоделкой какой-то, так что дроп до лучших времён
@ratalert9608
@ratalert9608 Жыл бұрын
А что было в фолауте и скайриме, чего нет в старфилде? Не ради срача, интересно мнение.
@XeniyXS
@XeniyXS Жыл бұрын
@@ratalert9608 Интересный мир который можно исследовать, а в старфилде 1000 планет, без какого-то указания вруную сделанного контента и сгенерированного хлама
@bloodygekkon
@bloodygekkon 9 ай бұрын
играть в OLED 4K одно удовольствие. Можно просто часами разглядывать текстуры xD
@seignior_tomato
@seignior_tomato Жыл бұрын
Хейт игры имеет исключительно стадный характер, такое уже было когда-то с tlou 2. Лвьиная доля хейтеов вообще не играли в игру, и оперируют одними и теже аргументами (обман, мод на фэллаут4 и прочее) Мои слова подтверждает стим, где оценку можно поставить только поиграв и где у игры заслуженные 70-80 баллов. Однако стада хейтеров все равно передвигаются по различным сообществам ои оставлют там свои кучи. Бдаго наслаждаться игрой они не помешают.
@ВиталийАнкудинов-д7е
@ВиталийАнкудинов-д7е 10 ай бұрын
помню я нашёл планету клоноделов - тоже хороший квест
@kodymeverik8127
@kodymeverik8127 Жыл бұрын
Просто так выбрали для хейта, просто так захейтили, просто так снизили рейтинг…контентов насыщен, но контент можно игнорировать)
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
ну когда у тебя 500 механик в игре ты можешь выбрать те 250 механик которые тебе нравятся и пользоваться ими, и не пользоваться теми которые тебе не по душе, например ктото любит строить базы и тд, это делать можно но никто это делать в игре не заставляет, гриндить ресы тоже самое и тд. В этом в принципе прикол бесезды что каждый может свой стиль игры выбрать
@kodymeverik8127
@kodymeverik8127 Жыл бұрын
@@XboxBubulkus еще мне нравится твоя фраза, «скучный контент нам показывают, а не скучный не показываю» и все это сделано специально, чтобы завлечь игрока, да?)
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
@@kodymeverik8127 это называются не казуальный геймплей, а не как в ассасинах, не ведут тебя за ручку просто как игрока , но этот момент будут критиковать казуалы, потому что такие васяны как ты не додумаются отойти в сторону и просто поговорить с каким нибудь персонажами, а будут как слуги юбисофта зачищать карту на 100%
@kodymeverik8127
@kodymeverik8127 Жыл бұрын
⁠@@XboxBubulkusчто ты грубишь «Васян», будь нежнее. Я всего лишь задал тебе вопрос, ты мне несешь одно и тоже про ассасина, я в него не играл я даже не назвал statfield плохой игрой, я не казуал, я фанат Морровинда, Готика и Космических рейнджеров. А вижу я, что ты очень эмоционально отреагировал на игру, и видишь позитив, там где его нет🤷‍♂️ это мое субъективное мнение, нравится, продолжай сублимировать на игру дальше «Васян»
@d0cent512
@d0cent512 Жыл бұрын
Это не прикол бесезды, это хитрожопость бесезды, вместо того что бы прописать нормальные диалоги, сделать вариативные квесты, улучшить сценарий, сделать нормальную оптимизацию, улучшить графическую часть, усилить РПГ составляющую, позволяющую именно отыгрывать роль и т.д., короче все то за что хвалят Балдурс Гейт 3, они дают игроку возможность строить села на безжизненных планетах @@XboxBubulkus
@Jamanuch
@Jamanuch 6 ай бұрын
Заходишь раз в неделю, берешь ближайший квест, летишь, всех мочишь, и так прохожу, когда сказал про основной сюжет я уже и забыл как он там и с чего начинался😂
@llTwichll
@llTwichll 6 ай бұрын
Я прожил некоторое количество лет, и вот что я имею сказать: все игры беседки на выходе поливали грязью, ВСЕ. Даже сейчас есть люди не игравшие в Скайрим и Фоллаут 3/4. У старфилда появятся свои фанаты, не сразу, но со временем. Так было и так будет.
@romaroma9343
@romaroma9343 Жыл бұрын
Лучший симулятор раскрытия игры за 2023 год !!!! Пушка !!
@ISeeYouDream
@ISeeYouDream 11 ай бұрын
Наконец то нормальный обзор, а то повсюду тока хейтеры, правильно ты говоришь , игру тупо забулили.
@VikaAnSasha
@VikaAnSasha 2 ай бұрын
Я в шоке сколько галимого Хейта, от людей которые не играли в игру даже 😂
@shanetrace94
@shanetrace94 Жыл бұрын
Неплохая игра, для меня как для любителя Элиты и выживалок вполне зайдет на пару вечеров, но наверное если бы они сделали новый Фаллаут с такой графикой и бесшовным миром было бы лучше
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Даже в фоллаутах при заходе в каждое здание были загрузки, не говоря уже о космосе и планетах в старфилде
@TheCeivia
@TheCeivia Жыл бұрын
@@XboxBubulkus я думаю им раз уж невозможно было избавиться от загрузок, вместо черных экранов на все время загрузки сделать тематические заставки
@salomonshtein3939
@salomonshtein3939 Жыл бұрын
Конечно лучше. Банально из-за того, что в Фоллоче и Скуримах игровой цикл работает нормально, а не рвётся бесконечными загрузками. Блять, да он работает даже без сюжета в F76, в отличии от Каллфилда.
@RomanD
@RomanD Жыл бұрын
​@@TheCeiviaмододелы сделают без загрузки на видеокарте 16 ГБ. Как в скайриме мод на города без загруски.
@TheCeivia
@TheCeivia Жыл бұрын
@@RomanD бесшовные посадки банально движок не позволит, максимум который я вижу это замена пнг текстурок планет на реальные модели, и при подлете к ним стартует автопереход или на ближайшую точку которая сделана руками если она есть или на рандомно сгенерированную. А чтобы не лететь как сейчас по 6-7 часов до планеты сделать как в тех же Иксах уплотнитель времени, который банально ускоряет течение времени
@artem1802666
@artem1802666 Жыл бұрын
Ничего против старфилда не имею, кроме вырезанной локализации Но насчет «одна из самых интересных и разнообразных прокачек в играх», просто вспомните kingdom come. Вот где прокачиваться интересно - ты что-то делаешь и навык растет, это к слову об иммерсивности кстати
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Тут ты вкидываешь очко в навык, а потом должен его использовать чтобы он рос
@deffoOL
@deffoOL Жыл бұрын
Майки и Беседка сами виноваты в хейте игры и падающие оценки в стиме, была огромная реклама, игра тысячилетия плюс недавно Тодд заявил что в игре передовые технологии а ваши компы говно, они сами людей настраивают против игры
@kennywake3871
@kennywake3871 Жыл бұрын
Я один не помню, чтобы Тодд обещал гор золотых и отсутствие загрузок в Старфилде?Вот какой игру я представлял, такая она и вышла
@ЕвгенийДеревяга-ф9ф
@ЕвгенийДеревяга-ф9ф Жыл бұрын
Спасибо за обзор, вы спасли мои ожидания об игре, хейтеров в топку:)
@zondaensensyvarealelumina9472
@zondaensensyvarealelumina9472 Жыл бұрын
Наиграл в Старфилд 160 часов,как фанат игр от бефезда!!!! Скайрим 2000 часов, Фолаут 3 и 4 по 900 часов,Обливион 1200 часов!!!! Но старфилд это вершина моей любви от Тода!!!! Она просто стала моей любимой игрой.До нее моей любимой игрой про космос была Mass Effect первая часть,но с появлением старфилд все поменялось!!!!!!!ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ Я до сих пор не могу поверить что вышла игра которую я настолько люблю))))Не обращайте внимание на хейтеров им все ровно кого или что ненавидеть,они просто тени этого мира,уйдут как пыль
@danabek4765
@danabek4765 Жыл бұрын
После нескольких часов загрузок , перестал вообще на корабль садится только юзать фасттревел, в общем сделал возврат и пошел в Балдурс Гейт 3 играть, когда совсем делать нечего будет может вернусь в старфилд. И то возможно с рутрекера
@deepsid1k
@deepsid1k Жыл бұрын
Нормально так бубулкусу заслали чемоданов 💼
@Igronot
@Igronot Жыл бұрын
Не увидел таймкода для раздела "техническое состояние"....
@MUSEUM-R-TF
@MUSEUM-R-TF Жыл бұрын
То что должно было бы быть основой, так называемые "квесты", почти все до ужаса однообразные и скучные. Масштаб!? Да нет его там, только намеки на него. Ощущение от игры, что ее делали дети из детского сада, при этом еще и социопаты. Исследование космоса? да нет его там. Куча сгенерированных планет с сгенерированными локациями. И то что на них навалено нет смысла исследовать, в этой игре нет смысла почти ни в чем. (лично для меня + только в конструкторе кораблей, интересно вышло). По сути достаточное количество идей сами по себе интересные, проблема в том, что для них забыли добавить причину пользоваться ими, адекватную причину. Космос, исследование космоса, действия ГГ в игре Старфилд не имеет причины. Нет ощущения значимости. Нет ощущения, что ты представитель человечества. Нет ощущение первооткрывателя (большинство сгенерированных локаций и построек на них, просто есть, и просто наполнены "врагами" убивай их, почему ГГ должен их убивать? почему они нападают на ГГ???). Нет ощущения что ты своими действиями реально влияешь на игру. По сути нет избыточности населения людей хотя бы на одной планете, зачем летать на другие планеты. Нет ощущения потребности в материалах которые нам предлагают добывать в ручную или по средствам аванпостов. Нет причин становиться истребителем разнообразных людей на этих планетах. Нет причин сгенерированным людям нападать на ГГ. Нет ни одной причины для чего нам нужно исследовать планеты. Нет угрозы человечеству. На текущий момент эта игра худшая из того что Бефесда создавала. Если брать ТЭС то там с начала и до конца интересно проходить и изучать все, и основные и фракционные и второстепенные квесты. В Старфилд, пока что, больше игра напоминает, пройтись посмотреть, ох---ть, если за деньги то вернуть пока не поздно, если бесплатно, то просто покачать головой, и подумать, ну как же так. Вы же можете лучше, намного лучше. Сумбурно конечно написал. Но тот период что отыграв игре, то с чем столкнулся, тем вопросы которые возникли, можно критиковать все, что у них вышло по итогу. Пожалую это первая игра на моей игровой 30ти летней памяти которая вызывает такую массу отрицательных эмоций. Да и оптимизация как вишенка на торте... единицы могут себе позволить топовые компы, как минимум это массовое оскорбление выпускать любую игру, тем более за те деньги что они выставили, без оптимизации на большинство систем которые в текущее время используют игроки. При том что они юзают свой движок, хоть и с апгрейдом, которому уже более 20ти лет.
@Ofrit
@Ofrit Жыл бұрын
Меня тоже выбесил момент, что каждый Алеша хейтит игру без оснований. Ругать игру за механики, о которых предупреждали заранее. Глупое стадо. Лично я расстроился из-за оптимизации и русского языка, теперь, чтобы в нее поиграть, нужно собирать новый комп( Ну за то модов повыходит к тому моменту
@ivanshipilov4265
@ivanshipilov4265 Жыл бұрын
Дело в том, что игра выдавала себя за то - чем она по факту не является. По факту - диалоги, диалоги, диалоги. Космос есть, но смысл от него как бы есть и как бы нет. Корабль тоже. Столько усилий для того чтобы построить супер пупер корабль... которым по факту ты возможно и не будешь вообще пользоваться. По графике. Вроде тот же фолыч вид сбоку. И атмосфера тоже чем то смахивает. В общем буду еще и дальше смотреть и думать надо ли оно мне. Словно взяли и сделали гибрид стар ситизена и фаллаута, так же перегрузили механиками, Но вот что-то не то
@bronis_lav
@bronis_lav Жыл бұрын
Насчет оптимизации. У меня примерно FPS в Cyberpunk 2077 с лучами как в Starfield без лучей, при этом картинка в Starfield намного хуже и там псевдо лучи из разряда Jolt Physics, которые только похоже на лучи с огромным количеством оговорок. При этом в этой игре максимально древняя реализация отражений, рассеивание теней, объемный свет и тому подобные "современные" эффекты. Особенно бесят цветовые фильтры и серый черный цвет, который по моему напромую перенесли из Fallout 4 ЗАБЫВ тупо ЗАБЫВ выключить/настроить под новые реалии, зачем надо было так убивать картинку - не понятно. Это проям въедается в глаза, очень не приятно смотреть. При всем том что они проделали невероятную работу по количеству озвученных диалогов и квестоы, прям какие-то мировые реконды побили и это ощущается, мы встречаем ошибки крайней убогости. Застревание NPC и спутников - вот ни за что не поверю что вы этого не видели за свои 50 часов в игре. А еще к примеру когда мы начинаем махать стволом в городе - всем вообще плевать и это тоже сложно не заметить. Персонаже больше не имеют какой-то личной жизни как в Fallout или Elder of Scrolls, они просто 24/7 занимаются какой-то фигней. Таких моментов полностью убивающих желание играть просто миллион. Они пытались привнести реализм обилием диалогов и квестов, но при этом в остальном, во всём то за что их любили и что от них ждали, они сильно так деградировали. Сделали всех персонажей и NPC бездушными, безцельно существующими, и даже не пытались хотябы как-то заскриптовать их реакции на окружение, им вообще плевать что происходит вокруг них и кто рядом с ними находится и как он выглядит и как он себя ведет. Но говорить что неиграбильно не буду. Ведь на максимальных настройках спокойно FPS улетает за 120 кадров на хорошем железе, если не ставить 4к разрешение. У меня тянет на 4к 70-90 FPS. В принципе большая часть квестов проходится нормально. На мой вгляд проблема именно в том, что рядовые игроки стали чувствовать какую-то потребность играть на 4к, хотя ДА картинка более четкая на 4к, но за это вы платите огромным количеством FPS. Плюс почему-то еще хотят чтобы FPS зашкаливал, как каком ни будь Fortnite, Overwatch, Valorant. В общем мой вердикт, что игроки деградировали в своей способности быть сознательным человеком, но и разработчики тоже (как и игроки за огромный FPS и 4k на другом конце медали) упоровшись во что-то одно полностью забыли (нагло забили) про важные детали, которые игроки очень любят и матом покрыли уже не одну "современную" игру 2023 года, которая уступает по проработке деталей самой себе в прошлом, отмосферности, играм 20-ти 10-ти летней давности. Самая большая претензия "современной" игре (почти уже сисноним слову деградировавшей) и Starfield не исключение. Проблема в том, что в неё никто не играл до релиза. Буквально на нас выкатили бетатест, в котором много чего не работает и глючит. Всё наверно тестировалось по отдельности, с помощью каких-то консольных команд, никто от ночала и до конца её не проходил. К примеру тот квест начинающийся с поимки вас за контрабандой, что ты затронул в видео, я не смог даже начать тупо потому, что у меня ангар не открывался с моим караблем чтобы я не делали, как далеко бы я не загружался. Хотя играю на лецензии последней версии стим, которая обновляется как только они там что-то выкатывают. Концентрация таких незначительных глюков просто слишком большая. Буквально если бы хотябы человек 10 эту игру прошли в доль и поперек именно в версии релиза, и зарепортили все увиденные ими баги до раннего доступа, и тестирование для них работа а не игры, а игры это увлечение в выходные дни, то мы бы получили великолепную игру. Но увы Starfiled практически не тестировался внемательными людьми и это сразу видно. Либо сам концепт тестирования как-то "оптимизирован" так, что в по итогу всё надо тестировать по 10 раз заного, после каждого изменения в сцену. Так оно и есть в большинстве своем, поэтому надо было делать финальные тесты в версии релиза, а не тестировать кусочки игры по отдельности по мере добавления их в игру. В целом мне игра понравилась. Единственное не понравилось, что разработчики не кланятся в ноги и не обещают всё исправить. Даже если они считают, что сделали всё идеально, они могли бы всё равно с поклонами извинится и заявить, что всё быстро исправят, затем под шумок опровергнуть большую часть нытья и внести кучу исправлений на тему того что еще не заметили. Либо всем нам доказать, что нытики ошибаются. Сделать хотябы вид, что им не всё равно. Но сейчас нытики ноют, и им никто не заткнул рот весомыми аргументами или хотябы извинениями. Поэтому создается впечателение что им всё равно. Но на самом деле уверен что это не так, просто такая у них внешняя политика. Внутри компании уверен они уже очень многое обсудили и на деле многое исправили, я чувствую как игра меняется в мелочах. К примеру на релизе 1 сентября можно было проскочить на любую планету минуя сканирование, а сейчас нельзя. Можно было сесть рядом с городом и добежать до него пешком, а сечас вас закинет в совершенно отдельную сгенерированную локацию (что на мой вгляд зря они сделали, убили еще 1 часть реализма), как буд-то вы сели далеко от города, даже если вы курсором ткнули практически впритык к городу вплоть до пару пикселей. Даже по маркерам "поговорить с тем-то" видно, что город куда больше чем нарисована иконка и по сути мы можем приземлится где-то рядом, просто это тупо отключили, чтобы мы не тоскали контробанду, просто потому что у них в игре есть механика Smuggling (механизм скрытной провозки товаров) и они очень хотят чтобы только ей и пользовались... ¯\_(ツ)_/¯
@XeniyXS
@XeniyXS Жыл бұрын
Поиграл немного, и понял что это вообще не Скайрим или Фоллаут 4, как в тех играх ты мог просто бродить по отрытому миру даже квесты не брать, или даже как мусорные Radiant Quest'ы могли отправить тебя в какие-то интересные локации, а Старфилд этого лишен, Старфилд это как бургер без котлетки, помесь обливиона и даггерфолла в космосе.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Все это буквально есть в старфилде, так же можешь бродить слушать просто болтать с рандомами, с записки какой нибудь случайно получить задание, ну и можно просто путешствевовать по вручную созданным локациям, я вот например случайно наткнулся на заброшенное космическое казино в котором отключена гравитация, или в видосе видно локу в которой постоянно отрубается и включается гравитация изза поломки корабля, хотя обе эти локации вообще не квестовые, а просто точки интереса в мире
@XeniyXS
@XeniyXS Жыл бұрын
@@XboxBubulkus искать ложку меда в бочке дегтя не самое веселое занятие, особенно без транспорта, которого тут не хватает, бежать 2 минуты чтобы обнаружить сгенерированный аванпостик или пустую пещеру очень интересно, и сделать так 10 раз чтобы найти что-то интересное, причем я говорю именно про точки на планетах которые разработчики поставили вручную
@XeniyXS
@XeniyXS Жыл бұрын
Все еще допускаю что не прав, потому-что играл недостаточно
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
@@XeniyXS так я об этом в ролике говорил, тебе вообще не надо бежать к сгенерированным аванпостам, есть город, в нем есть бары, есть компании, походи по ним, поболтай, получишь квесты, приземляться в рандомное место на планетах в поисках в ручную созданного контента на оборот не нужно, он не там. Зайди в авангард в первом городе попробуй вступить в их ряды и сделай их цепочку заданий, или попробуй украсть что нибудь на глазах у стражи и сядь в тюрьму по приколу и получишь другую огромную цепочку квестов
@XeniyXS
@XeniyXS Жыл бұрын
@@XboxBubulkus А я получу что-то кроме квестов? Я если квесты захочу пойду в Нью Вегас пойду поиграю. Да и я приземлялся не не случайные места на планетах, а именно на заготовленные разработчиками, если разработчики заготовили, то наверное они хотели бы чтобы игрок приземлился туда, и что-то делал там, (для квестов создается новые зоны высадки после получения квестов, так что они в пролете)
@sugar_beard
@sugar_beard 5 ай бұрын
В комментах одно васянство, недалекие селюки, услышавшие от любимых обзорщиков, что Старфилд говно, спешат поделиться этим с окружающими
@Alisteim
@Alisteim Жыл бұрын
Дослушал до конца и стало смешно.
@МаксимСоколов-ъ6н
@МаксимСоколов-ъ6н Жыл бұрын
У игры поколения сейчас онлайн приближается к нынешним цифрам скайрима, другой игры поколения. Вот кто бы подумал, что превью не будет кликбейтом!
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Так это же не онлайн шутер, нафига тебе высокий онлайн чтобы поиграть в хорошую игру?
@ДмитрийЧернов-ы1щ
@ДмитрийЧернов-ы1щ Жыл бұрын
Я в Старфилд уже какое-то время наиграл и с уверенностью заявляю, что хоть игра вышла далеко не идеальной и в ней полно проблем, за которые её нужно критиковать, но в то же время это однозначно не полнейшее днище, что бы там не кудахтали и кукарекали хейтерочки-неадекваты, которые по ходу не прошли дальше вступления в "Созвездие", если вообще игру запускали хотя бы раз. Что мне больше всего в Старфилде вкатило, так это оружие и пальба. Как шутан Старфилд уже на голову выше четвёртого Фоллыча, да и прокачка тут нормальная. Полёты в космосе сделаны неплохо, но это и не чистокровный космосим, чтобы на этом зацикливаться. Впрочем, больше всего меня в Старфилде выбесило техническое состояние: если на игровом ноуте MSI katana с RTX 4060 Старфилд идёт гладко и чётко на высоких, то на основном компе с RTX 2060 Super постоянные фризы реально доводят до белого каления, даже несмотря на то, что я ставил игру не на хард, а на SSD. Пускай это дешёвенький террабайтник от Samsung формата 2.5 SATA3, но всё же SSD! Видимо, старфилду нужен не просто SSD, а обязательно высокоскоростной NVME M2 SSD, и это отстой.
@AlbrusGoro
@AlbrusGoro Жыл бұрын
Что я вам скажу. Я читал все эти хейты и сам стал думать об игре плохо. Потом решил попробовать сам. Установил. Начал проходить основной сюжет, он скучноват(по крайней мере первые 5 часов, которые я проходил) . Но доп.квесты открыли игру по другому. Мнение об игре изменились. И я понял, что хейт идёт от тех, кто в игру не играл, а лишь смотрел обзоры хейтеров. Один обзорщик показывал большой список квестов "поговори с нпц". Но до многих так и не дошло, что это аналог восклицательных знаков в мморпг. Просто они убраны из мира и помещены в журнал с указанием на персонажа, который даст интересный квест. Да, в игре есть проблемы технического характера, но надо учитывать то, что движку игры больше лет чем скайриму. Лично мне не хватает импакта в стрельбе, а именно обозначение попадания по тебе. Нет никаких ощущений ранения (тряска, покраснение экрана), и приходится смотреть на полоску хп, чтобы это понять. К кораблю это тоже относится.
@Prince_Igor606
@Prince_Igor606 Жыл бұрын
А ничего что рпг это поджанр в данном случае(т.е экшн рпг), и сам по себе поджанр не может существовать в вакууме т.е для антуража и полноты погружение в тот самый РОЛИПЛЕЙ! Нужны все аспекты данного сеттинга, В том числе и ИССЛЕДОВАНИЕ космоса (ну или что то большее чем бессмысленно повисеть в пустоте на кораблике) И самое главное, промотай презентации с коментами Годда Товарда о старфилде, он говорил об ИССЛЕДОВОАНИИ космоса, чего собственно в игре - нет. А зная механику работы высадки на планету, с рандомно сгенереными кусочками локаций не связанных между собой, прям даже грустно становится, почему так плохо то... И я надеюсь мой комент будет прочитан нарочито искаженным тупым голосом, не в слух, можно про себя)
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
эм совершенно нет, в том же масс эфект который тоже экшен рпг никакого иследования космоса и в помине нет, только сюжетные локации и гринд ресурсов в космосе в миниигре со сканером. В оутер ворлдс которая тоже рпг про космос, там в этот космос даже выходить нельзя, ты просто телепортируешься сразу от планеты к планете. Котор тоже самое. В рпг главное чтобы были рпг механики, космос во всех трех случая просто сеттинг.
@Prince_Igor606
@Prince_Igor606 Жыл бұрын
@@XboxBubulkus ​ Очень странно что в пример взяли данные игры. Если у них схожий футуристично-космический сеттинг это не значит что все они одного жанра и должны иметь одинаковые геймплейные элементы. Все упирается в идею создателей. Непонятно зачем вообще сравнивать Старфилд с другими играми если у нее проблемы в самой себе так сказать. Но раз начали... О Mass Effect: - Игра позиционируется как экшен рпг, в первую и единственную очередь. А если точнее она СУГУБО сюжетная, банально давайте посмотрим на ее жанры на википедии "Ролевой боевик, Шутер от третьего лица" здесь даже уточнение ролевой боевик - т.е по сути роль определена это сухой экшен(все остальное геймплейные условности) - Продолжение предыдущего пункта, разработчиками была заложена идея рассказа истории В ПЕРВУЮ очередь(разнообразные интервью заметки на той же вики). А все остальное для антуража было реализовано. Те же второстепенные миссии и исследования планет в мини игре для получения ресурсов. В игре и не нужны космические перелеты в реальном времени, т.к геймлейно приоритеты были отданы другому и в сюжете космос никак не обыгрывался. По сюжету, лору мы уже в исследованных системах находимся, все уже давно открыли. И той самой мини игре с минималистичным полетом корабля на звездной с отображением перемещения в космосе, хоть и схематическим, вполне достаточно чтобы обрисовать место действия истории и передвижения(где мы, где-что) Также заставки перелета из системы в систему через ретрансляторы добавляли атмосферности. - Все что задумывалось то мы по факту видим в игре, закрытые коридорные локации, проработанный сюжет и вариативность - Игра сюжетно ориентированная, все остальные аспекты игры созданы для антуража и погружения и хоть сколько то хорошего геймплея для получения экшена. The Outer Worlds: - Опять же, максимально сюжетно ориентированная игра, в которой окружающий мир создан сугубо для антуража и минимального разнообразия в геймплее(чтобы разбавлять диалоги и добавлять вариативности с жесткими способами решения ситуаций), как площадка для того самого экшена. - Идея самих разработчиков(информацию об этом можно легко найти в интервью создателей, как в статьях так и в видео формате) - создать в первую очередь ВАРИАНТИВНУЮ рпг(что также можно понять, знать, беря во внимания их предыдущие игры). Космоса нет потому что он не нужен был для истории, сюжет происходил на планетах и конкретно в терках корпораций, а упор геймплея шел на боевку и диалоги. Поэтому нет ничего что связано с космосом, мы как уже было сказано перемещаемся по планетам просто прямым переходом через одну загрузку.
@Prince_Igor606
@Prince_Igor606 Жыл бұрын
Теперь по поводу Starfield: - В первую очередь, опять же из слов самого Тодда и в целом коментов разработчиков и их рекламной компании, Старфилд это экшен рпг В ОТКРЫТОМ МИРЕ! - О чем еще шла речь в пиар компаниях и коментах Тодда, в игре будет реализовано ИССЛЕДОВАНИЕ далеких систем, в сеттинге максимально реалистичного будущего(не слишком фентези-футуристичного, с упором на реальные разработки и их перспективу, но не суть) - Определим, главные жанровые составляющие игры, рпг, экшен, открытый мир. Далее что вышло на релизе, поделим игру на 5 элементов: 1) Сюжет, 2) Открытый мир(населенные не сгенеренные планеты), 3) Исследование планет(сгенеренные планеты), 4) Исследование космоса, 5) рпг элементы. 1) Сюжет - ужасный, диалоги - ужасные. Лорных моментов минимум, подача скучнейшая. Почитайте фентези романы и рассказы из топа за любой год, там уйма оригинального, множество историй которые отличаются друг от друга с интереснейшими главными героями. Что мы получаем в играх беседки - мы каждый раз избранный. В чем проблема была взять какого то писателя фантаста в помощь написания сюжета? Любой сюжет можно адаптировать под игру. Но мало того что в старфилде куча штампов сюжетных, так еще и геймплей продвижения по истории это - поговори здесь поговори там иди найди кучу кусков в разных местах галактики. Причем нахождение каждого из кусков ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ(не всегда) даже сюжетно не обыгрывается! пришли забрали и ушли будто в обычную второстепенную локацию. 2) Открытый мир(населенные не сгенеренные планеты) - очень скучные и не проработанные. Как бы не ругались на фаллаут 4 там был просто шедевральный геймдизайн центра города, все эти застройки переплетения локаций области под контролем разных группировок условных(супермутанты, рейдеры) которые даже время от времени сталкиваются. Мало того что мир живет, так еще его статичная часть в виде дизайна локаций отлично подкрепляет ощущения живости, все имеет свое значение, котел стоит у супермутантов, часовые ходят с гончими. Рейдеры спят и варят препараты в обставленных спец. местах. Делают логически обоснованные безопасные убежища и путь подхода к ним, где зачастую сидит босс данной кучки рейдеров(снова по логике у боса самые комфортные условия). Что в старфилде мы получили? Пустые мертвые локации где ходят или иногда сидят болванчики. 3) Исследование планет(сгенеренные планеты) - Выбирая точку приземления на карте планеты нас закидывает в локацию пару км на пару км со случайно расставленными структурами из пула генерации. Мало того что в плане задумки выходит ВСЕ ПЛАНЕТЫ уже кем то исследованы и везде есть какие то заводы склады и пиратские убежища. Так еще и сама генерация тупит ужасно, был момент когда ПОДРЯД приземлялся на разных планетах и там была та же самая локация с пиратами, точь в точь, и пираты те же и уровни те же. И по факту зачастую приземляясь на туже планету, какой бы участок ты не выбрал на экране просмотра планеты ты приземляешься в какую то рандомо сгенеренный кусочек карты у которой нет определенного местоположения на поверхности планеты. Т.е каждая высадка в туже самую точку генерит тебе новую локацию до максимума локаций планеты. И при последующих высадках В ТУ ЖЕ ТОЧКУ будет просто кидать игрока в рандомные куски карты которые до этого оно сгенерило когда мы посещали их в первый раз. т.е по факту локации поверхности планет которые мы исследуем никак не связанны с планетой на орбите которой находимся(ну возможно кроме цвета ландшафта). Хуже реализацию и придумать нельзя. 4) Исследование космоса - повторюсь, в инфе на презентациях и коментах Тодда заявлялось ИССЛЕДОВАНИЕ космоса и нахождения планет, чувство первопроходца. По итогу в космосе можно делать 2 вещи: Бездумно висеть смотреть на тупую текстуру планеты до которой не долететь. И максимально ущербно и лениво стреляется с пиратами нажимая одну кнопку. Зачем - не понятно. А как выглядит переход с планеты на планету... ммммм... Прекрасно. На планете садимся в корабль, через загрузку выходим на орбиту - в корабле на орбите выбираем другую планету, через загрузку выходим на орбиту другой планеты - на орбите другой планеты выбираем место для высадки и через загрузку садимся на планете. Вопрос, накой сдался это апендикс, рудимент в виде секундного нахождения на орбите??? Вы будто не понимаете что претензии к игре основаны не на сравнении старфилда с другой игрой какой ни будь, а на том что все что есть в старфилде реализовано лениво, криво, бездушно и не пойми зачем это оставили в таком недоделанном виде. (сравнения люди делают лишь для упрощения способа донесения сути проблемы) Движок не позволяет? СМЕНИТЕ ДВИЖОК! Зачем делать кастрированную игру где каждый ее аспект не доведен до ума. "Игра с ограниченными возможностями".
@Prince_Igor606
@Prince_Igor606 Жыл бұрын
Ну, критикуешь-предлагай, а зная движок скайрима и фоллыча, и собственно старфилда, т.к делал моды на все эти игры я с уверенностью могу сказать что это более чем возможно тем более в руках создателей движка! Как можно было бы реализовать космос и передвижение по нему. - Возможность выходить в открытый космос и летать на джетпаке - Сделать вокруг планет мини точки интереса, мусор, обломки кораблей и т.д Что можно было бы исследовать для нахождения интересных наративных историй и банально ресурсов. - Диегетический способ приземления на планету, т.е показывающий пошагово то что делает пилот, игрок чтобы приземлится без пробелов. Например - выбираем точку на карте, обзоре планеты - после летим вручную в космосе!!!! на сторону планеты где наша точка выбранная на карте - и начинаем лететь с орбиты на выбранную точку - И УЖЕ ПОСЛЕ на определенном расстоянии от планеты запускалась бы сцена входа в атмосферу планеты и соответственно загрузка - Переход на другую планету в рамках системы. Банально видим планету, летим к ней, возможно опять же натыкаясь на мини точки интереса в виде обломков или даже небольших косм. станций, исследовательских научных или пиратских тайников скрытых от радаров. У каждой бы планеты была некая граница ее окружающего космоса(в силу ограничений движка) и вот опять же летим к другой планете и когда подлетаем к границе космоса вокруг ближайщей планеты запускалась бы катсцена с мини-гиперпрыжком поближе к другой планете(в техническом плане попадали бы на самую отдаленную границу ее локации со стороны предыдущей планеты откуда летели) и после снова по космосу локации новой планеты мы бы вручную летели до самой планеты натыкаясь на точки интереса или другие корабли. - Абордаж других кораблей. Подбили корабль из пушек он перестал двигаться - подлетели - вышли в космос прорезали проход какой ни будь лазерной горелкой или использовали спец навык для открытия шлюза(не главного грузового входа) зашли на корабль, перебили возможных выживших пиратов, и забрали больше ресурсов чем с полностью уничтоженного корабля. - Также по поводу сбора груза кораблем из космоса, мы бы его пикали не как монетку в марио. А приходилось бы спец клешней или магнитом его цеплять а после как контейнер уже обыскивать. Либо опять же подлетая на джетпаке в космосе и обыскивая его. - А вот путешествие в другую систему уже было бы реализовано по похожей схеме, выбираем другую систему, планету поближе к которой можно было приземлится и совершаем гиперпрыжок который также нужно вручную запускать с направлением энергии. - Еще можно было бы добавить разные условия вокруг звезд, планет, вроде мусора и невозможности совершить прыжок близко к планете, или электромагнитных выбросов со звезд. В общем идей уйма, способы реализации есть, почему они даже не попытались сделать хорошую и интересную игру непонятно. Так Тодд мечтал о старфилде с 90х годов, все говорил технологии не позволяют реализовать мои идеи, а по итогу сделал непонятно что. Даже обидно как то. И последнее 5) РПГ - с этим +- все норм но только в рамках перков. Снаряжения мало, спец инструментов и их уникальных свойств которые определяли бы специальность - мало следовательно - какие роли? Как ни крути ты отыгрываешь чела с пушкой, из вариантов еще максимум - красноречив ты или нет.
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
17:10 Геймплей отличный, если не считать того, что он проходит не в космосе. Не знаю почему все ждали гейсплея в космосе. Может, потому что Беседка миллион раз сказала, что это игра про космос ? Может, потому что вся реклама так говорила ? Может, потому что название игры - Старфилд ? Непонятно, сами что-то придумали, а потом хейтят ни за что 😆😂😅
@toothpaste89
@toothpaste89 Жыл бұрын
игра про космос, в космическом сеттинге и всё, что происходит - связано непосредственно с космосом, планетами, космонавтами. Но с фига это должен быть космосим?
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
@@toothpaste89 "всё, что происходит - связано непосредственно с космосом, планетами" Ну да, добыча ископаемых и брожение по улицам города самым непосредственным образом связана с космосом. Симс, Майнкратф, Весёлая ферма, шашки - вообще, все игры сильно связаны с космосом. Мы ж всё в ём живём 😁👍
@toothpaste89
@toothpaste89 Жыл бұрын
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный ну если ты слепой, видимо, да. Говорят, если долго закрывать глаза и повторять, что космоса в старфилде нет, он исчезнет😆 Тематика Космоса не равно космосим, малыш.
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
@@toothpaste89 "если долго закрывать глаза и повторять, что космоса в старфилде нет, он исчезнет" Я же согласился, космос есть во всех играх, в т.ч. в Старфилде. Какие претензии, кабачок ? 🙂
@ЯрославКривошея
@ЯрославКривошея 9 ай бұрын
​@@Поменяйте_НИК_на_осмысленныйа что в масс эфект не было так же
@ЯшаСергиенко-х2т
@ЯшаСергиенко-х2т Жыл бұрын
Краткая оценка старфилда: Намного увлекательнее, проработанее и оптимизированее 3го акта бг3.
@user-Splitter
@user-Splitter Жыл бұрын
Ругать за странные вещи, ахахаха, чел, люди уже поиграли и все поняли.
@glebvoloshyn3561
@glebvoloshyn3561 Жыл бұрын
я поиграл где-то час, вышел когда выяснилось что посреди боя можно "быстро переместиться" на корабль, оттуда быстро переместиться в космос, оттуда на другую планету итд. в общем снес игру. Взять например забагованный стар ситизен - там любая мелкая миссия, просто с поиском разбитого корабля вызывает интерес - затариваешься ресурсами, выбираешь подходящий шмот, оружие, корабль, готовишься как в экспедицию, каждый этап имеет значение, локации разные интересные и красивые, искать редкие предметы азартно, управление ккораблем требует навыков и на фоне этого косяки легко списать. В общем, рекомендую)
@shokerface4173
@shokerface4173 Жыл бұрын
За что я благодарен Майком и бефезда так это за старфилд , дело в том я с детства мечтал о такой игре , играл другие про космос но было что то ни то , когда презентовали старфилд я был в не себя от счастья ,я не знаю как объяснить в тексте свои эмоции мне насрать на что игра технически не идеал просто суть самой игры для меня это мечта детства (мне 28 лет играю в игры с 8 лет)
@АндрейМельников-ц4ш
@АндрейМельников-ц4ш Жыл бұрын
No men sky?
@labor_number_8
@labor_number_8 Жыл бұрын
​@@АндрейМельников-ц4шя тебя удивлю, но многим не нравятся выживачи с гриндом
@virside
@virside Жыл бұрын
в трилогию Mass effect лучше сыграй
@shokerface4173
@shokerface4173 Жыл бұрын
@@virside играл же , понравилась ,но от старфилд реально фанатею больше
@labor_number_8
@labor_number_8 Жыл бұрын
@@virside одно другому не мешает
@SJForrestChannel
@SJForrestChannel 8 ай бұрын
Я примерно 300 часов в игре провел. Иной раз порываюсь начать заново максимально по злобному, но жду обновы. Надеюсь они ветку про дом Варуун сделают.
@frujinassen9076
@frujinassen9076 Жыл бұрын
Наконец нормань обзор. В фолаут 4 мне очен нравилось заниматся поселениями, строить, заботится о поселенцах и все такое. Как начал игру сразу пошол делать аванпость. Качаю почти толька скиль на них, про квесть забил.
@KU8R1CK
@KU8R1CK Жыл бұрын
Критика критикой, но скатываться в хейт не стоит. Игру есть за что ругать, но и хвалить тоже. Травля - это плохо.
@megghoneycakevale2850
@megghoneycakevale2850 9 ай бұрын
Сумасшедшие пишут о том, что это проплаченный обзор - письма из дурдома. Да, Майкрософт делать нечего как платить деньги ру-блогеру с 1.5 подписчиков. Чел, классный обзор, Старфилд хорошая игра. Инфлюенсеры в очередной раз 5 часов поиграли и в корыто хрючева навалили, а его и покушали. В целом, ничего нового
@Чинчопа-ы3з
@Чинчопа-ы3з 10 ай бұрын
ультра базу выдал. особенно где квесты искать
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull Жыл бұрын
Старфилд может и неплохая игра, но вот само отношение кампании, а в частности Тодда и некоторых других личностей к своему продукту и к игрокам это мягко говоря... п@здец. Выпускают сырой продукт, именуют это некст геном, так ещё и говорят: что-то не нравиться - иди нах@й. А ну и просто убило, как некоторые говорят: мододелы ДОДЕЛАЮТ. Вот это я панимаю ААА качество, ААА индустрия нынче.
БДН обзор Starfield | Игра раскрылась
1:31:21
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 12 МЛН
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 4,7 МЛН
За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,1 МЛН
100 Дней Хардкора в The Long Dark
1:22:48
Абикор
Рет қаралды 1,8 МЛН
Half-Life: Alyx | Сюжет НЕ_Вкратце
1:31:04
Metalyst
Рет қаралды 2,9 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 552 М.
Приключение в STARFIELD начинается!
3:08:33
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4,1 МЛН
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 12 МЛН