Поддержите просмотром и канал диктора (7Works) тоже! kzbin.info/door/6Qhu8CI_wVUT7tCmIYAw6g
@payrgames Жыл бұрын
Зачем? Последнее видео на его канале выходила 1 год назад
@Phoenix_1984 Жыл бұрын
А вторая часть скоро будет?
@sigmosigmund Жыл бұрын
А как... Видео же вышло 3 недели назад и как ты написал это месяц написал а также ты в видео сказал что сегодня март...
@dartleha9572 Жыл бұрын
А скоро вторая часть будет?
@ВладБиколов-т6ж Жыл бұрын
Дальность прорисовки гта трилогии в реале : Е,ать Я Киев вижу при том что я в Одессе 😂
@nazarboyko Жыл бұрын
Издатели закрывают студии разработчиков которые действительно делают хорошие игры, или просто игра не получает продолжения просто потому что она не продалась определены тиражом. А вот «grove street games» вообще не понятно каким образом продолжает существовать
@alexferrana3979 Жыл бұрын
Это меня и бесит больше всего. Издатели по сути снесли моды, делавшиеся фанатами от чистого сердца, а потом выпустили этот "шыдевыр".
@widjerald338 Жыл бұрын
@@alexferrana3979 а потому что прибыли ноль у них от фанатских модов, поэтому и банят
@CrispyHomer Жыл бұрын
Продолжает, потому что этот кал продался, и раза 3 себя окупил
@drshadowich Жыл бұрын
@@widjerald338Нынешняя игровая индустрия построена только ради денег. Душа пропала, и все игры превратились в клише, уже похожи на мобильные игры.
@widjerald338 Жыл бұрын
@@drshadowich ага, согласен
@user-gx4pj5qk9k Жыл бұрын
Кто бы мог подумать рокстаровцы решили переиздать ГТА Вася город и ГТА Купянск.
@alymow Жыл бұрын
Как по мне гроу стрит молодцы и сделали серьезную работу, для трудоустройства в геймлофт. У них идеально получилось скопировать гангстар вегас.
@MRKWHTR11 ай бұрын
Да GV лучше выглядеть будет
@Толик5000 Жыл бұрын
Все персонажи в ремастере как будто пластилиновые
@Atomix7_1373 ай бұрын
Потому что с помощью нейронки делали
@RK800-t8e3 ай бұрын
Нейронка даже лучше сделает@@Atomix7_137
@АксельБеброчка2 ай бұрын
@@RK800-t8eта даже школьники делают ремастированые моды лучше чем сами рокстар
@kovy6447Күн бұрын
Мобильный порт выглядит лучше
@ThePavel726 Жыл бұрын
Мне больно смотреть как так можно было сломать классику!!!! Карл, мы все просрали((((
@Mag_Horror Жыл бұрын
За-то, данный ремастер с лихвой очередной раз подтвердил, насколько хорош оригинал.
@DieselCat222 Жыл бұрын
Ну да,особенно за такие деньги.
@Uncnown-uc7rz Жыл бұрын
Definitive-версия красивее и лучше играется(авто-сохранения, gps, меню, авто-прицеливание, авто-прыжок, селекторы оружия и радиостанций, при езде на велосипеде не нужно больше долбить W). А графику вообще бессмысленно сравнивать: мыльный оригинал смешно смотрится на фоне переиздания
@Mag_Horror Жыл бұрын
Господа. К нам проник мазохист.
@DieselCat222 Жыл бұрын
@@Mag_Horror ему хоть ссы в глаза)))
@-dangerfloppa1105 Жыл бұрын
@@Uncnown-uc7rz мне смешно читать комментарий клоуна
@adrenalinenik Жыл бұрын
В ремастерах отвратительное освещение. Игра либо тёмная , либо светлая.
@zhulikkulik Жыл бұрын
Я под каким-то видео уже писал, но в теории - ускорение самолёта вниз должно выглядеть так, будто капли замедляются. То есть тут как раз всё как бы окей. Кстати, сплошной и дезориентирующий дождь мог бы быть отличным эффектом. Я попадал под такой. Он настолько плотный, что дальше десятка метров не видно ничего. Кругом только белые полосы капель.
@trev6648 Жыл бұрын
И это было бы хорошей идей и улучшением оригинальной игры, будь это сделано НОРМАЛЬНО и если бы уделили этому аспекту время.
@ShadowHDtwo Жыл бұрын
Это действительно так, но тогда надо вспомнить, что в полёте капля вообще-то шарик, полоской она выглядит только в глазах человека. Поэтому, если уж пилить такую штуку, то при совпадении скоростей самолёта и дождя сам дождь должен из полосок преходить в точки. И ещё не должен следовать за самолётом. В общем, очень интересная физика, можно прям голову поломать над скриптом, чем точно не хотели заниматься Грув стрит гамес
@loksotron4254 Жыл бұрын
@HCHittCliff Жыл бұрын
Я скажу так. Скорее всего они взяли игру полностью из переиздания мобильной версии, вырвали графический движок из RenderWare и вхерачили рендер двигло от UE4, половина эффектов из-за разных языков тупо не завелось, и на скорую руку накидали кривого кода с кривыми эффектами. Но самое паршивое, что моды от игроков которые в оригинальной версии поднимает графику до нынешнего поколения, Rockstar их блокируют и угрозами в суд заставляют удалить мод... а позже выпускает херню.
@Omega_BF7 ай бұрын
Видимо боятся что мод какого-то там фаната станет лучше "талантливых разработчиков"........ и это уже не шутка...
@pldgallgnce5 ай бұрын
Ты эти моды хоть раз запускал? Производительность в игре после их установки - это кошмар. Опять же, не оправдываю никого и ничего.
@Гений2772 ай бұрын
Не столько в этом дело,сколько в желании рокстаров засудить@@pldgallgnce
@kompotique Жыл бұрын
Немного жаль что некоторые, особенно новые игроки познакомятся с гта:са именно через такой "ремастер". С другой стороны, это может побудить игроков разобраться в серии и версиях игр
@maestro-x2m Жыл бұрын
Новые игроки, которые не разбираются в лоре, я сейчас про татуировки у вагосов говорю, только в этом случае им зайдёт. Да и то, сомневаюсь, что они будут играть в оригинальные части и в чем то разбираться, ведь как правило, новые игроки, которые начали свое приключение классических ГТА именно с ремастеров, это чаще всего графодрочеры.
@thedrake1415 Жыл бұрын
@@maestro-x2m Да ни один здравомыслящий человек не сможет в это играть, особенно если он графодрочер. Потому что им нужна красивая картинка, а не кривая поделка двух с половиной инвалидов. И все эти косяки с рендером, тенями, светом, текстурами, отражениями, прорисовкой и прочим будут бросаться им в глаза ещё больше, чем обычным игрокам. Уверен, ни один человек в здравом уме и трезвой памяти не пройдёт эту игру до конца с такими "улучшениями". Только ради какой-то конкретной цели, но явно не в удовольствие
@GabidenZhazylbekov Жыл бұрын
@@maestro-x2m легче скачет оригинал, и с модами улучшить если прям так нужна графа
@vovafail Жыл бұрын
@Necrostrix это был сарказм? И держу вкурсе, радио в оригинальной части содержит гораздо больше треков)
@vovafail Жыл бұрын
@Necrostrix чувак, разве сама игра не является огромным минусом? Это огромная халтура, которая ещё и 4к стоит.....
@ledzep1990rostov Жыл бұрын
То-то я помню, что уже смотрел это видео. Значит, не показалось, ну да ладно. И да, у меня есть подходящее сравнение для того, как теперь выглядит карта. Все помнят последнюю миссию у Зеро, где мы соревнуемся с Бёркли, управляя вертолётиком? Там у нас "поле боя", которое представляет из себя довольно мультяшный и схематичный макет, окруженный стенами с нарисованными на них задниками. Вот этот макет мне как раз живо вспомнился на 21:38. Просто жуткое уродство. Но даже при этом всё равно нашлось куча дегенератов, которые поливают говном всех, кому это убожество не понравилось.
@blackhammer5668 Жыл бұрын
Почитал комментарии по поводу модов и мододелов в целом для игр серии Гта. Было бы вполне логично хотя бы предложить мододелам вакансию в своей компании,ибо свои для своих хуйни не сделают,да и в целом для Гта практически все моды отличные,или же все(давно не чекал сайты с модами). Поэтому тех же РАБотников из грув стрит геймс могли заменить или дополнить теми же мододелами,допустим на испытательный срок. Да и их навыки были бы уже доказаны т.к они работали с движком и внутренностями игры. А про сам ремастер нет слов одни эмоции.
@zerg350 Жыл бұрын
с движком, ага. Только вот оригинал на RenderWare, а "римустеры" на Unreal Engine 4
@pldgallgnce5 ай бұрын
Проблема в том, что большинство модов работают через задницу. Для кривого движка рендервер вылеты через каждые 5 минут и ФПС как в какой-нибудь новой графонистой игре, запущенной на тостере - это абсолютная норма. А на самом деле хватает и всяких халтурных модов, где авторы просто играются с ползунками графики и называют это как-то "FullHDTexturePackMod". Я не оправдываю ремастер, но с ГТАшными модами на графику реально не всё так однозначно.
@darthkroxis Жыл бұрын
Разрабы не старались сделать качественный продукт в угоду лёгкому заработку. Ведь кроме хейтеров и недовольных есть послушные потребители под названием "хомячки". Они сожрут всё, что дадут и не будут критиковать, а будут ставить высокие оценки и нахваливать (Что делает Антон Логвинов). Лично я, когда выложили первые скриншоты до релиза и даже анонса ловил жёсткий кринж от моделек персонажей...
@-dangerfloppa1105 Жыл бұрын
Да есть тут такой комментарий
@ИмяНеизвестно-ц4м Жыл бұрын
Блин, мне или кажется, или половина видео была с нуля добротно так переделана и дополнена? Или я просто оригинал давно не видел? Видео смотрится прям свежо, хотя я вроде бы до этого и так его пару раз смотрел. В любом случае видос отличный, и я с нетерпением жду второй части. Ну и поздравляю с успешным переездом!
@doomerbob5731 Жыл бұрын
Не, в оригинале был другой диктор.
@grassblockproduction6032 Жыл бұрын
@@doomerbob5731 это тот же
@eHolo Жыл бұрын
Насколько помню в оригинале (играл на PS2) карта в определённый момент всё таки заканчивалась и игра бесшовно телепортировала игрока с другой стороны, что создавало иллюзию, как будто ты облетел земной шар. Видимо нынешние профессионалы индустрии сторонники плоскоземельной теории
@АлександрПеремитин-о1я Жыл бұрын
Нет. Конкретно в San Andreas этого нет, и ты можешь лететь бесконечно в любом направлении. В оригинальной Vice City (И GTA 3,хотя там и нет нормально летающих самолётов) реализовано все также, как и в Ремастере, без изменений.
@DiserOfAstora Жыл бұрын
Не помню такого. Играл на пс2, полет вроде был бесконечный. Такое только на компе, и то если ноуклип включить через сабейт.
@ТолянЖига Жыл бұрын
"Тестеры? Какие тестеры?" Малой нигга-углепластик.
@adriantwentis1790 Жыл бұрын
Если бы сама студия рокстар не зажопила и сама сделала ремастер выпустив его хотя бы на года 2 позже, то мы получили бы реалистично воссозданного сиджея и новых нанятых актёров для остальных педов, так же мы получили бы новые анимации, регдолл, переосмысление физики машин и разрушаемости, и правильная настройка графики, возможно даже обновлённый звук что очень важно, в таком случае это был бы идеальный ремастер, и вся трилогия должна выходить не в один день, а разрабатываться отдельно каждая странная игра, даже сторисы можно было бы переиздать что бы большинство игроков ознакомились с не менее проработанными частями гта, на примете того какой вышла рдр 2, главная студия разработки внушают доверие и акцентируют колоссальное внимание к деталям
@АлександрПеремитин-о1я Жыл бұрын
Давай серьёзно, учитывая бюджет ремастера и мелкую Grove Street Games, 2 лет бы точно не хватило. Тратить больше бы времени не имело смысла.
@wendota7724 Жыл бұрын
Ты путаешь ремастер с ремейком. Таких значительных изменений небыло бы, но и такого ужаса тоже.
@merit647 Жыл бұрын
@@wendota7724 рокстар теперь некоторые, как я видел, называют Rockshit
@magna_kawaii7 ай бұрын
@@merit647Cockstar лучше подходит.
@CrashGames246 Жыл бұрын
На 6:07 я заметил что на фоне у дефинитив эдишн у курицы отсутствует анимация которая была в оригинальной саньке. Очень неприятно когда даже такие хоть и маленькие моменты, но забывают. Хотя что уж греха таить, разработчики из гроу стрит геймс сделали из игры сырой низкокачественный продукт.
@phoenixgaming4385 Жыл бұрын
В мобильной версии кстати с модом ps2 to mobile можно сделать такую же графику, для этого нужно. Сделать Реальную Дальносить прорисовки На максимум, и ещё отключить цветовой фильтр, тогда графика будет похожей, но с менее уродливыми ЛОДами
@DenOver_Jew Жыл бұрын
Кто то вспоминал про миссию из gta vice city "торговец оружием" где надо было подбирать коробки, а они просто летели над землёй и не подбирались?
@sun_er5826 Жыл бұрын
7:33 в оригинале дождь это лучший дождь на игру 2004 года. А гроб стрит геймс (ошибок нет) сделали дождь как непрозрачные белые полосы.
@Dushess Жыл бұрын
М в 3 слове лишняя
@NifasFox Жыл бұрын
к стати в оригинальной игре, действительно есть острова в которых обычный игрок никогда не должен был побывать, их создали разработчики для наладки и проверки механик. ну и ещё действительно можно найти часть карты из миссий
@vituxs9209 Жыл бұрын
Майнкрафт с шейдарами даже лучше.
@Кто_я0003 ай бұрын
Да
@Senen_ry4 күн бұрын
согл
@valdemarl2805 Жыл бұрын
0:22 -Док, давай сдадим назад, для разгона дороги не хватит. -Дроги? Там куда мы едем, они нам не нужны.
@williWonga Жыл бұрын
Видимо двоешники моддеры рождённые в 2000х разрабатывали обновления, что получилось как из пятой точки, а старую игру делали профессионалы и мастера своего дела
@woooshyyy1232 Жыл бұрын
Оригинальная Сан Андреас даже по меркам многих современных игр, будет на голову выше их всех
@woooshyyy1232 Жыл бұрын
@Лаврон Канонич если ты облизываешь ГРАФОН, и передергиваешь на то что можешь в рдр порыбачить, откладывая на задний план сюжет, то всего плохого
@debilblyat Жыл бұрын
@@woooshyyy1232 чел, сюжет в том же рдр намного лучше)
@woooshyyy1232 Жыл бұрын
@@debilblyat я это знаю, и? Я говорил на фоне других игр, а не конкретно игр от Рокстар
@YakovP.Kompelyar6 ай бұрын
Сан Андреас даже в свой год выхода была отсталой игрой, как минимум, по графике.
@woooshyyy12326 ай бұрын
@@YakovP.Kompelyar она была отличной по графике, и если ты забыл что миры Рокстар это не только графоний, на который ты дрочешь, то мне тебя не жаль
@ИванЗахаров-ч1б9 ай бұрын
Новый дождь у меня ассоциируется с поносом голубей
@Bond007in Жыл бұрын
35:00 дело не в оптимизации теней. Чтобы тени двигались нужно вращать источник света который имитирует солнце. С определенной периодичностью солнце поворачивает на определенный градус. Трудолюбивые спецы из Гроув стрит не знают как сделать кодом плавное вращение объекта.
@jondro6284 Жыл бұрын
В анриле солнце можно даже прикрепить к скайбоксу и вращать все вместе одним слайдером
@studijasymrov7630 Жыл бұрын
Если Rockstar делают игры сами, то у них выйдет отличная игра, даже на Nintendo DS, как в случае с GTA:CW.
@Urzickstan228 Жыл бұрын
Надеюсь что будет ремейк гта чайнатаун варс. Но вот только попробуют его сделать грув стрит игры. А то получим гта на анриле но с изометрией
@plushka2001 Жыл бұрын
7:47 ну вверх когда летишь, скорости двух, идущих на встречу объектов, складываются, от чего относительная скорость самолёта и капли увеличивается. А когда самолёт летит вниз, он просто летит вниз быстрее капель воды. Они не начинают идти снизу вверх, ты их просто обгоняешь.
@CuBeR116 Жыл бұрын
Да тут половина видео о погоде, а даже такую простую вещь не знает автор... И что странно, ответа на это, только один нашёл
@destroy1440 Жыл бұрын
@@CuBeR116 Дело в том, что они неправильно двигаются
@StreetPunk161 Жыл бұрын
Скорости двух идущих на встречу объектов складываются в момент столкновения и только тогда. Ты же когда бежишь на втречу автомобилю он не становится быстрее
@darkshvein Жыл бұрын
то чувство, когда погода лучше выглядит в игре 15 летней давности.
@ДмитрийМельников-х3о Жыл бұрын
жесть! Они убили в том числе бомбические закаты Vice City!
@fomaakvinium9939 Жыл бұрын
Странно, я только что заметил что в воде не видел медуз
@АлексейСтаканов-т8з Жыл бұрын
Ничего, рокстар лет через 5 сделают ещё один ремастер, и в 4 й раз продадут нам игру
@gman_4815 Жыл бұрын
Хей, и про призрачный эффект. Я запускал дефинитив на своем компе, и мама дорогая, 5 фпс в фулл шд! И призрачный эффект просто везде.
@arturwarios973 Жыл бұрын
Очень хочу увидеть 2 часть, уже задался.
@lightbanana Жыл бұрын
Поздравляю с рекомендациями, полезнее видео, как раз прохожу это ... это.
@RainmakerLTU Жыл бұрын
А что вы хотите когда портировали мобильную версию. От туда и все упращение. Плюс убогие текстуры. Тфу, даже с торрентов, даже если мне заплатили, не стал запускать.
@nsplay8494 Жыл бұрын
Ставишь мод на ps2 графику и детали, silent patch и наслаждаешься лучшей версией игры
@strekal1 Жыл бұрын
Мне кажется я не доживу уже до второй части, жду с весны 2022 и я думал несколько месяцев будут томительным ожиданием, но уже второй год пошёл
@ReichkanzIer Жыл бұрын
я заметил, что некоторые баги из gta the trilogy и из hd переиздания гта на ps3 и xbox 360 были сделаны рокстарами ещё со времен порта оригинальной гта сан андреас на ПК, например проблема со скелетом или с текстурами персонажа, ну или баги с отдаленой камерой в некоторый миссиях
@ReYDeR2k6 ай бұрын
Ну так Trilogy сделана была на основе мобильных версий GTA, а мобильные гта были основаны на ПК версиях. Ужасно халтурная работа.
@darkshvein4 ай бұрын
скорость падения дождя такая, будто Карл на Юпитере
@Brudiz Жыл бұрын
Ремастер я считаю полным дерьмом, но все баги, связанные с отражением, легко оправдать. Это технические ограничения отражений, просчитываемых исходя из того, что рендерится на экране (SSR, Screen Space Reflections). Надо было портировать на 5-ый анрил с технологией Lumen и было бы вполне достойно.
@jondro6284 Жыл бұрын
Люмен на тот момент еще совсем новый был, к тому же до этого другие разрабы лимитации как-то скрывали
@ilmcracer145 Жыл бұрын
Во время просмотра видео даже незаметно, как идёт время. Я в MTA иногда включаю отражения на машинах и без всяких фильтров результат меня устраивает. Иногда использую эффект размытия "DoF". Такое чувство, что разработчики попали в команду по блату, поэтому в твитах о них хорошо отзываются, даже если они не могут нормально сделать свою работу. И ещё создаётся впечатление ухудшение качества GTA. Про дальность прорисовки ещё забыл. Ставил себе мод в MTA и карта стала казаться очень маленькой. Но лоды обычные, конечно. Насчёт границ карты тоже по MTA сужу: там на катере можно уткнуться в невидимую стену. Эти отличия новой версии напоминают мне машины, добавляемые в GTA Online в последнее время. Если раньше машины были почти без косяков и каждую можно взять и просто поехать, то теперь приходится присматриваться. Новые машины выглядят как искажённый оригинал, а не своеобразно. Ну обычно я считал это плюсом. Повреждения давно не делают нормальные. Есть некоторые новодобавленные машины, которые мнутся, но всё равно не как машины с релиза, но в основном вообще не мнутся. Допустим, если ездить аккуратно и никогда не врезаться, то этот минус не будет заметен. Но позже стали делать хуже настройки. Некоторые машины слишком резко поворачивают, будто у них не V8 под капотом, а роторный двигатель или вообще двигатель на месте задних сиденьев, а кузов из карбона. Из-за этого машину в поворотах разворачивает. Примеры: Vamos, Impaler. Tulip не разворачивает, но тоже создаёт впечатление пластмассовой машины. Подобные им Vigero, Stallion и Buccaneer управляются намного лучше. Nebula Turbo и Warrener HKR не едут уходят в занос уже сразу при трогании с места. В GTA 4 я так делал на Dukes, поднимая обороты, стоя на ручнике, и отпуская ручник. А здесь так постоянно. У некоторых машин плохое сцепление с дорогой и заторможенное управление. Kanjo SJ и Asbo здесь в пример. Колёса при трогании прокручиваются, машину в поворотах тоже может сильно занести, несмотря на передний привод, и машина начинает и заканчивает поворачивать чуть позже, чем нажата и отжата кнопка, соответственно. Ещё стали портить свет задних фонарей. У некоторых машин в темноте очень рассеянный слепящий свет получается, так что лучше выключить фары или разбить заднюю оптику. Ещё дальность камеры в машине иногда сделают такую, что ближняя смотрится как средняя, а на скорости уже примерно как дальняя. И ещё угол поворота колёс разучились делать нормальный. Вроде бы просто число в настройках должно быть, но вместо обычного значения почему-то делают меньше или совсем маленькое. Тогда колёса почти не поворачиваются визуально, хотя машина поворачивает резче. Приходится тщательно тестировать эти косячные недоделанные машины перед покупкой и в основном они меня не устраивают. Зато раскраски и тюнинг делают, но это для скриншотов, а ездить неприятно. В катсценах новых заданий иногда используют неигровые звуки и неигровое поведение транспорта. А у старых машин мне только такие минусы известны: нет анимации открытия капота и багажника у Coquette Classic и Vigero, соответственно; огонь заднего хода у Sabre Turbo на одном из фонарей находится на хроме, а не на лампочке; у Rat Loader звук как у Warrener, совсем не V8.
@mr..craz.killroffcal4827 Жыл бұрын
Мультящие лица косценах у педах или ботов, это похож на помойку нежели на игру который хотели бы играть,😂😂😂😂😂
@tyaebet9078 Жыл бұрын
Жду вторую часть больше, чем ГТА 6
@widebodyprod Жыл бұрын
Всем приятного просмотра!
@NickArrowPumpkin Жыл бұрын
ага, но не убитым в Мариуполе
@kirillguskov370 Жыл бұрын
Видео хорошее, но 2-я часть то когда выйдет?
@knucklesplays97 Жыл бұрын
Также при повреждения части самолета в оригинале она загорается и появляется много черного дыма, а в "улучшенной" версии она просто загорается без дыма.
@user-yz6cl2wf3n Жыл бұрын
Перепрошел gta sa в этом переиздании и потом пожалел что не сделал это в оригинальной версии. Игра просто испорчена, а игрокам насрали на лицо.
@mr..craz.killroffcal4827 Жыл бұрын
Реально смешно слышать что дождь идет верх ногами 🙃😂😂😂😂 что ну это нечто
@ПавелВласов-б1ш Жыл бұрын
Белки глаз окрашены в кровавый цвет из-за маркера☝Да, я капитан-очевидность..
@ihatehypocrites2258 Жыл бұрын
Шикарнейший разбор!Когда вторая часть?
@ballnomax9758 Жыл бұрын
У меня чувство, что канал заброшен...
@mastuz9060 Жыл бұрын
@@ballnomax9758 Не, Вадим просто редко выпускает видео
@lexdrive3127 Жыл бұрын
Мне на этот кал не только денег жалко, а да же места на диске. Скачал оригинал сборку с фиксами и играю с удовольствием.
@forza4171 Жыл бұрын
А я скачал гта са сборка ps2 со стима. Поставил hd элементы интерфейса и вообще так круто, точь точь как графика на ps2)
@forza4171 Жыл бұрын
И все детали ps2 версии
@lexdrive3127 Жыл бұрын
@@forza4171 да атмосферу пс2 тоже прставил
@forza4171 Жыл бұрын
@@lexdrive3127 Круто, в такое играть приятно
@MaxstallfishDenton Жыл бұрын
У меня терпение закончилось на ремастере третьей части...после 30 минут удалил пиратку нафиг. Хорошо хоть не решился предзаказ делать на это говно. Уже заранее чувствовал высер.
@horrorgamer74669 ай бұрын
печельно конечно, что не увидим вторую часть никогда
@Aukre Жыл бұрын
Можно мне просто оригинальную сан Андрес, которая будет оптимизирована под современные системы, а то кроме как в 30 фпс не поиграешь, если не в 30 фпс, там просто куча багов, и я кстати думал об этом давно, вряд ли в переиздании эти баги исправили кроме как медленного плавания при 60 и более фпс
@АлександрПеремитин-о1я Жыл бұрын
Вроде как эти баги Исправлены, но с плаванием они сделали ещё "лучше" . Оно и в 30 фпс баговано работает, в сюжетных миссиях Сиджей начинает задыхаться на продолжительных участках. Данный баг был взят ещё из Ремастера 2014 года.
@miss8610-k6y Жыл бұрын
FrameRate Vigilante Fix исправляет большинство багов при высоком FPS.
@Aukre Жыл бұрын
@@miss8610-k6y Нет, не исправляет, думаешь я не пробовал? Да, плавание исправляется, и ещё кстати какое-то другое становится, другие баги которые патч не исправляет это - постоянное торможение автомобилей, баги на миссии в Сан Фиеро, на грузовом корабле, ну как, не только там, просто только там выражено хорошо, очень много маленьких выступов если прыгнешь на них, то умираешь, очень сложно проходить эту миссию, да и вообще везде это возникает, это бесит очень. Потом, помню ещё со стрельбой какая-то беда была, но я не помню точно. Ещё много таких, это лишь основные
@Aukre Жыл бұрын
@@miss8610-k6y При том что раньше я играл только в 60 фпс, а сейчас у меня моник на 144 Герц, в 30 фпс я точно уже играть не смогу) Глаза уже привыкли, а что там на счёт багов при таком фпс будет, даже представлять не хочется
@miss8610-k6y Жыл бұрын
@@Aukre А ты точно устанавливал последнею версию мода? Единственное с чем я сталкнулся, так это первая миссия на вузи в лас вентурасе, там просто катцена зависает, и автошколу где перепрыгнуть на баньше надо - сложно сделать, ну и в 60 FPS скорострельность оружия немного отличается от 30, тоесть проблемы с физикой транспорта и оружия он не исправляет.
@iam21h11 ай бұрын
результат когда мамкины яваскриптеры решили, что они геймдевы
@ЛенаИргискина Жыл бұрын
а 3 часть gta sa remasted xbox 360 отвратителен будет?
@FrizYT2282 ай бұрын
Если спеди разработчиков гта 6 будет grove street games, то я не буду в это играть
@alexeyfesenko2039 Жыл бұрын
Даже бесплатно не захотел в это играть. А люди которые говорят что ремастер хороший это просто те люди которые потратили на него не малые деньги и не хотят признаться что лохонулись.
@timurozerskyi3 ай бұрын
Ну не знаю, я никогда не обращал внимание на погоду. Единственное, что мне не понравилось, так это то, что на возвышении видно всю карту игры. От чего теряется атмосфера больших территорий. ИМХО я считаю, что нужно играть в игру, а не рассматривать все косяки
@olgu163 ай бұрын
Это понятно, но такие косяки очень заметные. Я сам лично поиграл в трешку на Андроиде ремастер, и это пипец, там багов много, когда Клод на заданиях идёт не совсем туда куда надо, хотя в оригинале 2001 года все было нормально, в заданиях иногда возникают проблемы с прицелом, так как он там довольно странный, короче косяков очень много, мелких и больших, особенно надписи. Вроде мелкая вещь, но я лично люблю иногда пройтись по городу и рассматривать более детализированные здания и вывески, которые ещё ночью светятся, а там могут быть кринжовые надписи, которые написаны с ошибками, типа рядом с домом Клода в Стаунтоне есть вывеска магазина, который судя по всему занимается пошивом штанов для гигантов, ну или больших людей на английском. Однако слово штаны было написано с ошибкой, из-за чего там не Paints, a Pints. Тоесть неразборчиво получается. Таких моментов очень даже много, на них невозможно не обратить внимания, возможно из-за таких игроков как Вы и сделали игре основную кассу денег, к сожалению. Да, ошибки исправили со временем, но их все равно очень достаточно
@romanza_2811 ай бұрын
Насчет погодных эффектов и луж в лесу - а что вы хотели от 19-летних прыщеблядков из WDS, которые живут у мамки в доме, а природу видели только на многократно отредактировннных картинках в гугле?
@rapidblaze Жыл бұрын
След от столба и другие гостинг эффекты появляются из-за использования TAA сглаживания.
@vladislave7826 Жыл бұрын
Накручиваем просмотры
@ИльяБочин-у1з Жыл бұрын
Come on, это не definitive edition, это difichenko edition
@RalphMayers Жыл бұрын
Эта помойка-якрий пример того,почему нельзя пытаться хайпить на известных франшизах и ностальгических чувствах игроков.Когда это все делается из-за желания налутать бабла а не из-за собственного желания,страсти и энтузиазма-получается примерно вот такая вот картина.Именно по этой причине я крайне скептически отношусь ко всем ремейкам,ремастерам,перезагрузкам франшиз,привкелам и тому подобной херне.Потому что чаще всего это либо не имеет ничего общего с франшизой в целом,либо сделано оказывается довольно мерзко и еще имеется куча других проблем.Мне только не понятно в данной ситуации,как сами Рокстар могли это допустить.Неужели они подписали договор и не было ни одного "куратора" из роков,который мог бы присутствовать в студии разработчиков которые это все делали и как-то контролировать процессы и т д. Где контроль качества?Где хоть один намек на то,что игра вообще проверялась тестерами и т д.Это нонсенс....Причем я к Рокстарам отношусь очень хорошо,это отличная компания.Но вот этот позор убил их репутацию насовсем.Отмываться они будут еще очень долго...
@МихаилИ-е5х Жыл бұрын
Мне кажется, что спасибо надо сказать не разработчикам из грув стрит, а издателю рокстар или т2. Разработчик может сделать любую, максимально убогую шляпу, но решение выпускать на рынок принимает издатель. И дефектив эдишн надо пихать в сраки издателям, а они уже пусть их пихают в сраки разрабам
@adekvatotriad3 ай бұрын
Всегда играл в оригинал, в любой части. Играйте только в оригинальные игры! Если вы хотите получить то что готовили нам создатели.
@РомкаКириллов-ь5х Жыл бұрын
30:44, почему на дворе март, если на дворе январь, видео должны были год назад выложить, верно понимаю ?
@aduko4827 Жыл бұрын
Нет, это видео вышло спустя три месяца после выхода той помойной издании. Изначально все русские видео были в одном канале, но это губило сильно продвижение алгоритмов и пришлось отдельный сделать канал с перезаливом. В сообщества он там объяснил причину, прочти её
@blooddragon010 ай бұрын
Теперь зато мы знаем что студии grove street games нельзя допускать ни к одной игре, будь то инди, будь то переиздание
@Любитель_Порисовать10 ай бұрын
Только порты им можно доверять
@blooddragon010 ай бұрын
ничего им нельзя доверять@@Любитель_Порисовать
@blooddragon08 ай бұрын
@@Любитель_Порисовать даже порты нельзя,они вместе например ГТА портируют пазлы
@Youtube-crime Жыл бұрын
А вы попробуйте полдня не моргать,глаза тоже будут красными. Если не лопнут
@opajan5604 Жыл бұрын
Это старый видос?
@stalker_bandit13482 ай бұрын
Даже если кто-то будет считать, что Remastered лучше, знайте, вы просто профукали детство окончательно. Мы все с самого детства любили играть в оригинальные версии GTA, а в первую очередь - в San Andreas. И именно оригиналы всегда останутся в наших сердцах, а remastered просто улетит ветром и даже не заметим его
@Nothinglive5815 ай бұрын
Сделай плюсы definitive edition. Мне чо-то разрабов жалко стало
@Guns0 Жыл бұрын
А когда 2-я часть?
@anonanon5146 Жыл бұрын
Отвратителен сам Рокстар: Тайм-бомба под саундтреком цифровых версий Оригинальная трилогия и ЖТА1 - удалены с цифровых платформ ДеРьМо (DRM), которое банило игроков Обоссыкание фанов с Definitive Edition Кидают страйки на моды к из игре
@VzlomJopi Жыл бұрын
Переиздание гта са правда такое "пластиковое", что похоже на простенькую игру на юнити)
@rick39413 Жыл бұрын
Так и ещё графика абсолютно обрыганская,буд то бы играешь в игру где ограничение стоит 6+,реализма в оригинале и то было больше,зачем они доверили переиздание этой конторе пофигистов,лишь бы деньги заплатили
@алиханбримжанов-т5р10 ай бұрын
Глава студии grove street это офицер,Тэнпени в реальной жизни 😂😂
@алиханбримжанов-т5р10 ай бұрын
Так испортить, класику 😢😢
@sun_er5826 Жыл бұрын
4:35 Верните мне фиолетовый закат в пустыне!!
@Яхзктоя-х7ъ Жыл бұрын
Эх да.А ещё ту атмосферу холодного и сурового Сан-Фиеро
@DmitrukPro122 Жыл бұрын
В ремастере все как будто из пластика сделано
@Fluffy1000-79 ай бұрын
4:32 они оставили эстетику старых багов и нечего более
@H-Stevenson Жыл бұрын
А мы ведь до этого жаловались на плохой порт игры на андроид. Слава богу они не собираются переносить Definitive edition на Андроид. Нашим нервам и чуствам будет немного легче.
@ruslanizmailov3229 Жыл бұрын
Ну, вообще-то они собирались выпустить это говно и на телефонах. Но постоянно переносят дату релиза.
@H-Stevenson Жыл бұрын
@@ruslanizmailov3229 Я уже на самом дела пересмотрел своё мнение о Definitive Edition. Удивительно, но мне понравилось, не без грехов конечно, но после патчей намного лучше.
@LollyPop_shop Жыл бұрын
@@H-Stevensonа тупые моменты, с журналами из будущего исправили? Например, в ГТА СА можно было встретить атрибуты ГТА 5
@H-Stevenson Жыл бұрын
@@LollyPop_shop Да. Тупизм полный.
@ReYDeR2k6 ай бұрын
Мобильный порт вышел лучше, чуть меньше багов, хотя и большенство фич из ПК версии убрали, а недавно вышел патч улучшающий оптимизацию. Но многие баги так и не исправили.
@adskiy_xlebyshek Жыл бұрын
8:37 даже в Майнкрафте гроза проработана лучше,чем тут
@RAIN_oficiall4 ай бұрын
он серьезно докапывался все видео до тумана
@user-cr8iw2db7e Жыл бұрын
19:03 колесо обозрение выгледит как старое ржавое турбина от самолёта
@manw3ll9995 ай бұрын
Получилась весьма депрессивная апатичная и грустная версия всеми любимой игры, очень и не очень радует что все так плохо, ведь на фоне такого, обычная ГТА выглядит куда более лучше. Помню как впервые зашел в дефект едишн, и мне стало страшно от такой запертости..
@streletsky Жыл бұрын
У меня ощущение, что я уже видел подобное видео.. Его удалили, и опубликовали это?
@АлександрПеремитин-о1я Жыл бұрын
Да, это перезалив на новый канал.
@woorm-r3mАй бұрын
Привет Вадим смотрю тебя все нравится только вот микрофон как будто из воды если слушать в наушниках
@showlx Жыл бұрын
Помню как долго не выходил разнос ремастера , каждый день ждал)
@Billy-gb2dh Жыл бұрын
Сдается мне, всю эту клоунаду делали путем прогонки текстур и кода через нейросеть
@a6pukoc113 Жыл бұрын
Так и было, без шуток
@asgerT324 Жыл бұрын
@@a6pukoc113 а за что тогда эти типы зп получют?
@BartonSquad3 ай бұрын
Я один никогда не играл в ремастер? И даже , если когда нибудь я захочу перепройти, я пройду именно оригинал
@KonstantinNovoselov-mb8ce Жыл бұрын
Самые лучшие версии трилогии - это версии на ps2
@nurallax Жыл бұрын
И Андроид
@ruslanizmailov32299 ай бұрын
@@nurallax не смеши
@TaFfan370 Жыл бұрын
Как же хорошо что вышли моды на дефектиф эдишн на дымку и лоды так хоть немного лучше сталр
@vvhitepower Жыл бұрын
Спасибо рекомендациям ютуба, еле еле нашел тебя)
@snikx540710 ай бұрын
Я думаю что версии для ps3 и xbox 360 были бы лучше чем окончательное издание
@ReYDeR2k6 ай бұрын
Там тоже не без проблем но я пс3 версию прошел нормально, а вот х360 версия говорят очень сильно забагована
@brrr66214 ай бұрын
вы представили патчи на игру которой скоро 20 лет ? я имею ввиду вот раньше делали нормально игры ,печатали диски и мы играли , а сейчас без 100 патчей и обнов не могут продавать игру 20 летней давности , деградация
@yarkus12 ай бұрын
По этому игры выпущенные на дисках имеют дофига багов
@brrr66212 ай бұрын
@@yarkus1 ни одного бага не было
@somchik888 ай бұрын
Мододелы делают лучше чем большая компания разработчиков
@RalphMayers Жыл бұрын
А,и еще-весь лейтмотив выпуска это криворукость разработчиков и их неумение работать с движком анрил.Вот у меня тогда вопрос-а как грув стрит набирали себе в штат профессионалов и крутых кодеров,если люди не умеют даже работать с движком?Ну то есть они не могут выполнять свою работу потому что они не знают как ее выполнять,натурально.Или они умеют кодить только на чем-то определенном?Я конечно бесконечно далек от темы геймдева,кодинга и всего,что с этим связано.Но мне кажется там работают общие принципы с незначительными изменениями.Ну то есть кодить можно везде только при условии что ты ЗНАЕШЬ как это делается,у тебя есть знания,понимание,общая механика и принципы тебе известны.А всякие там отклонения и нюансы,даже если ты их не знаешь,довольно быстро тобою понимаются и ты все равно не допустишь таких ошибок,как допустили они.То есть если человек разбирается в том,в чем он разбирается-для него все эти нюансы не окажутся чем-то непосильным.Он разберется и в этом,просто на это уйдет время,но не несколько лет,а может пару недель,и он все равно в состоянии будет нормально работать. Это как быть электриком и мочь починить только розетку но не мочь проложить в квартире проводку до щитка.Или быть автомехаником,но уметь чинить все машины кроме грузовых или кроме определенных марок.Как по мне так не бывает и быть не может.Есть конечно исключения,когда человек 30 лет в профессии и вдруг что-то такое встретилось,с чем он не сталкивался.Опять же-накопленные знания и опыт быстро помогут ему понять,как с таким работать и он не будет откровенно обсираться настолько.А тут получается делаешь выводы о "команде профессионалов".Если простите люди элементарно не умеют пользоваться программой,интерфейсом,в котором они работают и в котором и состоит их работа на 100 процентов-я тогда вообще не знаю,как эти люди могут зваться разработчиками и быть в геймдеве.Это необъяснимо,но факт,как говорится.