круги показывают сколько ночей вы не спали проходя балду, а квадратики символизируют кирпичи откладываемые в тактическом режиме
@StyxMD Жыл бұрын
А римские цифры количество тысяч потраченных на доставку еды?
@Kihhholismo Жыл бұрын
@@StyxMD как вариант😄
@6yxapuH Жыл бұрын
@@StyxMD Скорее на алкоголь) На тактике нужно много успокоительного
@csilestinehunt1229 Жыл бұрын
@@StyxMDримские цифры в процентах указывают вероятность того что после каста не придется перезагружаться
@arthurwolf2288 Жыл бұрын
Хз , мое мнение в игре не хватает реально сложного режима игры ) а на счет часов потраченных.. тут да.. Не не так.. Вот так - Дааааа!
@biomozgjele Жыл бұрын
Блин мне Балдурс уже снится! Сплю меньше чем мои персонажи в игре
@StyxMD Жыл бұрын
Нам сон лишь только снится. Да и им полезнее, они ячейки заклинаний восстанавливают :>
@ZverS911 ай бұрын
Ничего не понятно про то сколько раз я могу использовать то или иное заклинание, как узнать и где посмотреть, всегда рандомно. То я могу 5 раз полечить каждого, то после долгого отдыха только 2, потом 4 и тд
@tala.2901 Жыл бұрын
i might not understand much.. but i always enjoy watching your videos. ^^
@StyxMD Жыл бұрын
You'll learn soon enough :> and I'm glad to have you on board. Unique! Bask in your uniqueness
@tala.2901 Жыл бұрын
@@StyxMD haha yeah definitely! i can say the same to you, one of the reasons why i’m always drawn to your videos. :)
@ArtasMenethil Жыл бұрын
Все свитки и одноразовые жезлы сливаю торгашам, ибо играю пачкой силовиков (варвар, варвар, вар и пал). Но! Пару свитков на аое магию надо всегда с собой иметь, ибо инвизники зае.. Несколько раз пригождалось, ибо какой бы убер пушкой ни был твой перс, ему нужно видеть куда бить)
@Дмитрий_Лазарев11 ай бұрын
Случайно обнаружил, что перк Шэдоухарт создание воды, показывает невидимых врагов в области создания заклинания.
@wsxpocxeafxАй бұрын
@@Дмитрий_Лазарев попробуй в лагере извлечь личинку из глаза чуваком, который это предлагает сделать, он даст взамен глаза стеклянный глаз, который видит невидимок.
@nixnathannemeni3428 Жыл бұрын
У меня синдром хомяка, но свитки не залеживаются) Играю сразу на средней сложности, и порой бывает непросто, особенно если забрёл куда-то, куда ещё рановато забредать, и все противники на уровень выше меня. Тогда, когда у хила закончились спеллслоты (а значит, пошла самая жара, потому что хилить больше некому), Шедоухарт хватает пачку свитков. Несколько раз она оставалась одна на ногах из всей пати (потому что сидела под "убежищем"), и вывозила таким образом. Свитки оказывались значительно погрызены после такого) А вот про бомбы я тупо забываю, видимо очень зря нравятся ваши ролики по бг3!
@Ayoli68 Жыл бұрын
Прикольная страта 😂 а я после каждого боя на долгий отдых) ахахах
@ViVus47 Жыл бұрын
Что еще не понятно? Та я тут нифига не понял)) может конечно поиграть нужно
@StyxMD Жыл бұрын
Это сильно :D
@antondneprovsky9747 Жыл бұрын
Игра довольно сложная, я на средней сложности с трудом дошел до 3 акта))
@csilestinehunt1229 Жыл бұрын
В третьем акте у меня столько свитков что я могу ими уничтожить все живое, а рядом построить нечто такое же заполненное нежитью
@StyxMD Жыл бұрын
Можно ещё печку топить
@tragonakames446 Жыл бұрын
Маленькая поправка. Заклинания можно переподготовить в любое время, а не только перед отдыхом. Только в бою нельзя это сделать.
@ArtasMenethil Жыл бұрын
Да, упростили донельзя)
@theatre_off_tragedy Жыл бұрын
это тока жрецу и волшебнику можно переподготовить , можт ещё комуто а колдуну, чародею, барду, нифига - только идти к скелету скидываться до 0 ради 1 закла 🤣😂
@grazzt666 Жыл бұрын
@@theatre_off_tragedyты сравнил теплое с мягким
@egorik288411 ай бұрын
Спасибо большое, стало намного понятнее❤
@ОлегНовосибирский-х4ю Жыл бұрын
Благодарю, Стикс!)))
@zamorot Жыл бұрын
Как обычно, спасибо за видео. А по поводу гайда, то как на счет типов брони и применения её на том или ином классе.
@ВікторКлименко-м8д Жыл бұрын
Когда играешь на низком уровне сложности: свитки бомбы и яды только копятся)))
@hennessy5005 Жыл бұрын
Ну почти все понятно, но лайк заслуженно
@neko18247 ай бұрын
Чтобы урон от магии был сильнее нужно чтобы вместо меча был какой нибудь посох, или кто угодно и с любым оружием может кастовать магию?
@Zalax88 Жыл бұрын
А от чего скалируются спелы? Вкачал инт на 1 или на 20 есть разница сколько урона нанесет фаерболт?
@ДастанАбдибаитов Жыл бұрын
Да
@Мило-ц7ч11 ай бұрын
Вроде это влияет на шанс попадания
@Salvati0n938 ай бұрын
на урон в большинстве случаев нет , а на шанс попадания да и очень влияет
@Amikochanorg Жыл бұрын
Какой красивый голос *_*
@Kuraitao Жыл бұрын
Ну сказал бы хоть, что волшебники могут выучить все заклинания из свитков, тогда бы синдром Смауга у многих пропал
@ВикторМарков-щ2н Жыл бұрын
Начал за мага играть даже не имея опыта в таких играх. Удачи мне😅
@kitovik70092 ай бұрын
Ну как?
@ВикторМарков-щ2н2 ай бұрын
@@kitovik7009 разобрался
@igores8047 Жыл бұрын
Подскажите плиз: Солнечный луч через Кровь Латандэра...Я раз кастанул и оно больше не активно. В описании: пока заклинание действует, вы можете выпускать новый луч. Ходов 10. Как это работает???
@ХиракоСиндзи-ч5х Жыл бұрын
окей, а что по посохам? они вообще магу нужны или как? от них зависит урон наносимый заклинаниям, или это просто палка наносящая урон в ближнем бою?
@visitor6427 Жыл бұрын
Просто палка либо эффекты имеет по типу "даёт навык сбить с ног" "+1 ловкости" и тд.
@nuhatel Жыл бұрын
Я не то что бы храню всякие свитки и бомбы, просто некогда использовать, типо у меня куча всего есть, просто пушка, спеллы и толчки с высоты, когда юзать то ?)
@toha172910 ай бұрын
Играю за мага. Свитки ни разу не использовал. Только изучал их и использовал как выученные заклинания. В итоге уже в 3 акте, и думаю их попродавать. Куплю крутых шмоток своим спутникам
@КириллКаминский-з6е Жыл бұрын
Как сделать чтобы способности были внизу, как у тебя на видео? У меня нужно держать кнопку и появляются какие-то даунские круги.
@Old_Zealot11 ай бұрын
А как в этом видео получилась заклинательная споспобность Джахейры 10? +5 от мудрости, +4 от умения, это 9, откуда еще 1? )
@sandoorbrain2 ай бұрын
Вещица какая-нибудь наверно.
@user-je3lw9kb7s Жыл бұрын
немота не сбивает концентрацию мало про прохождение испытания. почему у меня много мудрости .у врага оч мало, а шанс 20%? ответа нет оч сыро
@papuslive214 Жыл бұрын
Не обращал внимания на бомбы, свитки и пр, пока не спустился в подземье на 4м уровне прокачки, у противников по 100 хп, а у моего танка 42😂
@antondneprovsky9747 Жыл бұрын
Противники уже с 1 акта душат во всю. Я лагерь гоблинов с трудом зачистил. Зачистка сектантов в Лунной башне тоже потно было.
@maxx27i Жыл бұрын
Спасибо за такой подробный гайд! 👍🔥
@Kalisifer Жыл бұрын
подскажите,пожалуйста. Почему имея 4 ячейки заклинаний 1 круга и надевая предмет на +1 ячейку заклинаний 1 круга в итоге становится всего 1 ячейка заклинаний 1 круга?
@StyxMD Жыл бұрын
Если не изменяет память, то после 4х, там просто цифра должна быть чтобы не захламлять интерфейс
@Kalisifer Жыл бұрын
@@StyxMD может баг тогда... но по факту получается. что отображается один квадратик и после 1 применения заклинания они больше недоступны
@StyxMD Жыл бұрын
Возможно и баг, их в игре хватает. Но ничего, починят :)
@Monstersonscs7 күн бұрын
Мда после дивинити 2 голова вздулась но начинаю понимать в чем судь
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
И я бы хотел увидеть видос, который расскажет про запись и подготовку заклинаний при мультиклассе, если заклинание находится в обоих списках заклинаний, или только в одном из списков.
@Kihhholismo Жыл бұрын
основная боль это разные основные характиристи кастеров, если заклинания друида/жреца основываются на мудрости то заклинания из книги чародея/колдуна/барда/паладина на харизме
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@Kihhholismo далеко не для всех заклинаний нужна заклинательная характеристика. И потом вопрос именно про заклинания из нескольких списков
@ХурМа-ц3ш2 ай бұрын
Не понятна ситуация с работой процентов, мне с моим стандартным пониманием промаха, не понятно, как работает
@gold_brick3 ай бұрын
духота какая-то, не осилил и часа в этой игре. Сейчас прохожу DA:Origins, прям кайфую. Всё просто и понятно, кнопку нажал - всех отхилил, переключился на другого, кнопку нажал все умерли. Но все прям так хвалят БГ3, так что устанавливаю, вдруг со второго раза понравится...Кстати не понял почему нет камеры как в старой драгон эйдж, мне вот по кайфу от 3 лица играть, хотя вроде в бг3 и скайбокс отрисован, и выглядит всё красиво. Неудобно, неясно, непонятно
@АморальныйГрабёж3 ай бұрын
Я Дао 20 раз прошел,за бг3 брался 3 раза и через час дропал из за духоты,потом решил все такие через силу поиграть,потерпел 5 часов разобрался,в итоге за месяц наиграл уже 150 часов,прохожу второй раз,настолько качественная рпг выходит раз в 15 лет
@gold_brick3 ай бұрын
@@АморальныйГрабёж я кажется тоже начинаю втягиваться)) Видимо и правда сперва нужно потерпеть часов 6
@Evgenii_Ivanovich5 ай бұрын
Посохи для чего нужны?
@Takeiteasy0310 ай бұрын
Как пожертвовать артефакт? Ничего не понятно. У меня уже висит тяжкий магический голод , но никаких знаков не висит, и поговорить с ним нельзя так как он основной персонаж, вообще не понимаю яе дедать и как ему что то пожертвовать. Даже меня это вызвать не знаю как
@toha172910 ай бұрын
Я играю за Гейла, и когда голод наступает, то скушать артефакт можно только когда он начнет себя плохо чувствовать
@antonshestakov797211 ай бұрын
За гайд спасибо, но толком ничего не понял. Что-то магия в этой игре выглядит сомнительно. Постоянно кастовать магию не надоедает? Если за день у меня несколько сражений или я все заклинания потратил во время одного боя, то получается персонаж ничего не сможет сделать?
@myersSquad11 ай бұрын
ну по сути да, лично мне приходится чуть ли не после каждого более-менее продолжительного боя долго отдыхать, дабы все восстановить
@toha172910 ай бұрын
Когда заканчивается магия, можно использовать только простые фокусы (ледяная стрела, огненный шар). Так что нужно отдыхать в лагере, если хочешь использовать норм спеллы
@jerryhill10035 ай бұрын
разрабы дауны и посчитали что очень круто после каждого файта чекать несколько экранов загрузок пока ты тпхаешься в лагерь и обратно просто чтобы восстановить ману.
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Максимальный круг заклинаний 6 только потому, что на данный момент максимальный уровень заклинаний 12. Если в будущем максимальный уровень увеличат то в системе ДНД максимальный круг заклинаний 9. Так, что я бы уточнил "В данный момент" максимальный уровень заклинаний 6
@StyxMD Жыл бұрын
Про DLC пока никакой информации, да и прямого продолжения истории с вероятностью 99% не будет. Некуда её продолжать
@theatre_off_tragedy Жыл бұрын
@@StyxMD да и свин винка уже говорил что макс уровень не поднимет слишком слложно типа и всё переделывать, бедняжечка
@leonardodelpiero6686 Жыл бұрын
Явно пропустил как сохранять концентрацию после удара =/
@таймКиллер-и3б Жыл бұрын
Тоже страдаем синдромом хомека)
@fallenlich8861 Жыл бұрын
Страдаю синдромом хомяка в тяжелой форме)
@Napivvarenuk Жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно)
@АзумиРокуя Жыл бұрын
свитки же имба на начале когда ячеек мало чего их копить
@aleksandrivanov3821 Жыл бұрын
Как влияет КБ на магию?
@StyxMD Жыл бұрын
Никак, только проверки характеристик
@aleksandrivanov3821 Жыл бұрын
@@StyxMD А если не указано требование к спасброску, от чего зависит % попадания заклинания?
@tragonakames446 Жыл бұрын
Заклинания делятся на те которые пробивают КБ врага и те которые заставляют врага проходить спасбросок.
@salurg. Жыл бұрын
@@aleksandrivanov3821 от КБ цели.
@ВладимирКоршунов-й3з Жыл бұрын
хах я дворфом играю моя жаба не велит ничего выкидывать хомяк мне позавидует)) дворфы рулят!!!
@jerryhill10035 ай бұрын
ячейки заклинаний это вообще самое тупое что можно было сделать в игре. в дивинити спокойно исследовал мир, хилился между файтами, сами файты были зрелищные т.к. кастовал что хочешь и сколько хочешь. а здесь скастовал пару спеллов - все, маны нет, играй как обычный воин. да и ладно бы они хоть между файтами сами регенились. но ведь нет, надо оформлять тп в лагерь, потом тп обратно, все это сопровождается загрузкой, и очень редко какими-то стоящими лагерными сценами с компаньонами. дропнул эту душниловку через пару вечеров.
@justspartak3 ай бұрын
Слабак! Играть надо уметь.
@jerryhill10033 ай бұрын
@@justspartak уметь играть во что? в помойку где выбираешь мага который спустя 1 ход превращается в обычного милишника стукающего палкой от нехватки маны?
@Беспокойство10 ай бұрын
0:43 за ход "оно одно"
@АртемФефелов-н2ц Жыл бұрын
Что нужно сделать,чтобы массовый спел мага не бил своих ?
@StyxMD Жыл бұрын
Это метамагия у чародея
@gloriaalasplagas Жыл бұрын
За волшебника: выбрать школу эвокации, тогда заклинания этой школы не будут дамажить по своим За чародея: взять в мета-магии "осторожное заклинание" Насчет мультикласса не уверена... Играю мультиклассом воин 2 - волшебник 1 - чародей 8, по идее заклинания эвокации не должны бить по своим (т.к. выбирала 1 уровень волш именно школы эвокации), но они бьют. То ли баг, то ли недоработка, хз
@SEREG007 Жыл бұрын
Будь проклят тот день, когда я купил эту игру. Чем я думал, тут же нихрена не понятно, с ума сойти можно пока все это выучишь и разберешься. Короче, это самое большое разочарование в жизни.
@myersSquad11 ай бұрын
Ты прикалываешься? Это одна из лучших и интересных игр за последнее время (для меня вообще лучшая игра, что я играл в своей жизни, наряду с 3 ведьмаком), просто невероятная история, огромное кол-во исходов(концовок), безумно интересные и проработанные персонажи и ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ геймплей. Я тебе так скажу, я НИКОГДА в своей жизни не играл в подобные жанры, всегда был фанатом простых шутеров, всего подобного, казуалом таким был, скажем. Тем не менее, даже я разобрался довольно быстро, так что друг мой, я тебе настоятельно советую разобраться, да, игра не из простых, но от этого же интереснее! Множество тактик, разные классы, разнообразный геймплей, черт, офигенно. Я бы не стал на твоем месте забивать на игру с такой сюжетной линией и персонажами, только из-за геймплея, вот честно. p.s. пишу спустя месяц после твоего коммента, так что не знаю, может ты уже дропнул или напротив, прошёл, но не суть
@myersSquad11 ай бұрын
меня, кстати, после этой игры потянуло на подобные жанры, даже пропало желание играть в примитивные шутеры (хотя COD MW я бы перепрошел :) )
@SEREG00711 ай бұрын
@@myersSquad согласен, игра крутая, но меня выбешивает эта идиотская боевая система. Если ты играешь на пк, то тебе легче, потомучто на ps5, пока ты выберешь чем въебать по врагу пройдет три дня и три ночи. Вот это и раздражает в игре больше всего
@myersSquad11 ай бұрын
@@SEREG007могу представить, как консольщикам тяжко в этой игре :D я тоже несколько дней назад задал себе вопрос, а как там играть в бг3? реально же пока выберешь какую-то способку, выберешь противника, даже банально бегать куда-то наверное очень долго
@toha172910 ай бұрын
Прохожу игру на консоли, по началу неудобно и непривычно было. Сейчас уже в 3 акт перешёл. Ко всему привык, и лучше рпг не видел до этого (кроме Dragon Age Origins)
@БорисЕгоров-у4р Жыл бұрын
Вывод: на первом ходу начинаем бить с концентрационных, чтобы не профукать их
@leksdex5682 Жыл бұрын
Мне система этих ячеек и отдыха просто испортило всю игру. Я не понимаю зачем она. Почему не сделать как в дос. Ты прошел битву и все. Надо идти отдыхать. А есть моменты где нет возможности отдохнуть уже. И все. Спелов нет. Как хочешь так и играй
@visitor6427 Жыл бұрын
Что бы ты не делал пиу пиу, а думал головой. Что у меня есть сильный скилл по области - я его не буду тратить на 3 волка и убью их простой магией, но потрачу бутыльки лечения. Да и в лагерь тебя загоняют что бы ты поболтал с жителями, там тоже бывают некоторые события. А в дивинити не было такого? Было, те же заклинания истока, которых 3-4 ячейки, разве что приходилось за 999км ходить к фонтанчику что бы зарядить магию эту.
@leksdex5682 Жыл бұрын
@@visitor6427 я исток почти никогда не юзал. Там было полно сильных спелов и без него. Я хочу просто юзать мои спелы или умения. Я не знаю будет ли после этого босса еще босс или тд. Я просто хочу играть. Механика отката нужна для механики отдыха. А отдых для катсцен и романса. Вот и весь ответ. Костыль что бы работал другой костыль. Никакой гейплейной функции он не играгет. Туда же и говно для отдыха, протушие помидоры и гнилые яблоки. Просто шобы были июо надо забить отдых чем то. Полностью абсолютно ненужная механика. Убери и станет лучше. Там есть бои которые даже на изи могут душить. Сложность немного неадекватно распределена. А с учетом что ты можешь вкачать не самого метового персонажа это становиться вообще очень жестким испытанием. Моя позиция что все долдно идти от статов и скилов, а все эти банки скорости банки меткости и тд это все лишнее и только отвлекает
@moonax100 Жыл бұрын
@@leksdex5682 привет. Вот искренне тебя понимаю. У меня к этой игре сложилось двоякое отношение. Она замечательна по визуалу, ролевой составляющей, проработке персонажей. Но вот боевка, это дичайшее душнилово. Именно для меня. Я понимаю, что есть люди, которым это нравится. Мне подобной боевки хватило еще 2009 году, когда я невервинтер проходил. Поставь себе трейнер или отредактируй скрипты, если умеешь. Я так сделал и просто убрал ограничения кастов и ходов. Потому бои я провожу так, как мне нравится и кастую то, что мне нравится тогда, когда я этого хочу. Да, это сломало боевку и проиграть так ты можешь только если сам захочешь ради рп. Но так я с удовольствием играю и неспешно прохожу игру. В ином случае я бы её бросил потому что это не моё. Я люблю боевку как в Соулсах. Кстати, рекомендую мод на WASD движения и нормальную камеру, как в action rpg.
@АртёмСотников-я2я Жыл бұрын
Батенька, да вам в Скайрим надо
@leksdex5682 Жыл бұрын
@@АртёмСотников-я2я скайрим топ
@popapogulala8060 Жыл бұрын
вообще ничего не понятно спустя 50 часов))) видео немного помогло) ничессе скок дальше будет)
@popapogulala8060 Жыл бұрын
100 часов в игре. все стало понятно. игра совсем затянула) не хочу споилеров)
@toha172910 ай бұрын
У меня80 часов. Только в 3 акт перешёл
@popapogulala806010 ай бұрын
@@toha1729 я в начале 3тьего акта пока забросил игру) но вернусь продолжу)
@design372 ай бұрын
Ни слова о "1d6" и тп, жаль
@tamaki7548 Жыл бұрын
Почему нет ни одного такого гайда по чародеям? А конкретно по очкам чар и метамагии
@visitor6427 Жыл бұрын
Что бы тебе было интересно играть и изучать игру, а не играть под копирку - а потом сказать, вооо игры пошли не те, не интересно, у меня игровая-импотэнция. Гайды - убивают весь интерес к игре, ломают об колено все механики задуманные разработчиками. Представь что ты решил посмотреть кино, но решил сначало почитать спойлеры всего сюжета.
@tamaki7548 Жыл бұрын
Да нет. Это когда вместо того, чтобы прочитать инструкцию к технике, ты тупо тыкаешь на всё подряд. В том то и дело, что я хочу спокойно поиграть, а не сидеть и разбираться в куче особенностей того или иного персонажа.
@toha172910 ай бұрын
@@tamaki7548так игра не настолько сложная чтоб во всем разбиратся. Я сам качаю что мне интересно
@jerryhill10035 ай бұрын
@@visitor6427 ты гайд с билдом перепутал
@LesTaiga Жыл бұрын
Почему часто промахиваюсь ?
@eRmexMusic Жыл бұрын
Посмотри какие помехи может есть: темнота, поверхности, атакуешь вышестоящих врагов и т.п. А так, шанс попасть это финальная цифра на основе твоих характеристик и характеристик противника. У меня из идей только то, что ты не те статы для своих классов прокачал и пытаешься атаковать оружием с проверкой на ловкость, к примеру, а ловкости мало.
@aquadoortv254 Жыл бұрын
В бг3 есть ещё ньюанс, если твой урон блокируется классом брони то тоже пишет промах, ты как бы попал , но урона не нанёс, это можно понять что в игре за 180 часов я ни разу не увидел цифру 0 урона
@visitor6427 Жыл бұрын
Если твой герой маг а ты решил дать ему булаву - хм почему он не попадает, интерэсно
@kolumb20156 ай бұрын
А ритуал??? Что это такое?!
@bogart047 Жыл бұрын
как и всегда в играх Лариан магия пошла по пинде. И самый популярный класс паладина среди игроков как бы намекает об этом. Какая нафиг магия, если можно несколько раз отоварить мечом? Магия в жопе, увы. Сильные персы не замечают фаерболов и прочей фигни
@Мыслящий-е5ь Жыл бұрын
Согласен маги получились очень слабыми в сравнении с ближниками( Во-первых попробуй ещё попади этой магией, а даже если попадёшь урон маленький. Контроль также не прокидывается чаще всего. И по факту маги полезны только как бафферы.
@МаксимНазаров-р1з Жыл бұрын
я хер знает, как вы так играете, у меня все наоборот, магия почти всегда попадает, а вот ближний бой - хуй попадешь, уже не один стул подо мной сгорел, а магия и вправду слабая, поэтому толку то от того, что попадаю ей, все равно придет какой-нибудь хрен с мечом и усе, был маг и не стало мага.
@ДэвиасСинн Жыл бұрын
Вообще нихрена не понял. Ну её нахер, лучше в дьяблу поиграю.
@visitor6427 Жыл бұрын
1 Слот (2 заклинания) Простая магия 2 Слот (3 заклинания) Более крутая 3 Слот (2 заклинания) Мощная магия 4 Слот (1 заклинание) Я круче богов Эти кубики показывают сколько раз ты можешь использовать ЛЮБОЕ заклинание допустим 4 уровня крутости. А сам уровень заклинания, просто показывает насколько там крутые заклинания. Кубики - Патроны Цифры - Калибр патронов
@Мыслящий-е5ь Жыл бұрын
Фактически никак магия не работает в игре. Попасть заклинанием та ещё задача, а даже если и попадёшь то урон очень маленький. Контролящие заклинания почти никогда не срабатывают. Единственное стабильное и полезное применение магии - это баффы. На фоне тщедушных магов которые мрут от пары тычек воины просто убермашины для убийства. Очень несбалансированная система. Лариан рукожопы те ещё. Впрочем неудивительно, если у них после пребывания игры в раннем доступе 4 года даже в первом акте встречается множество багов.
@KoPoH Жыл бұрын
Ритуальные заклинания вне боя не тратят ячейку, от класса не зависят ни коем образом, потому как их всего ничего. Пример скороход вне боя позволяет обкастовать всю пачкку, прибавив им 1,5 метра к с рассовому передвижению в бою, действует до долгого отдыха , не требует концентрации. Автор ролика не зная ньюансов городит чушь. К ритуальным также относятся разговор с животными, прочтение мыслей, разговор с мёртвыми, но некоторые требуют концентрации. У разных классов разное количество слотов для заклинаний... да это так, но это не имеет никакого отношения к тому, что глаголит автор ролика. Автор ты полный нуб, твой друг стыдисрам, ещё один даун и имбцил не понимающий правил игры.
@StyxMD Жыл бұрын
Вот только все названные вами заклинания могут быть как ритуальными, так и нет, требуя слот.
@visitor6427 Жыл бұрын
Я использовал разговор с трупом(ритуальное как ты и написал) и игра требует отдыха. Разговор с животными это не магия а скорее перк, его нет смысла кастовать больше 1 раза. Вот прямой сейчас проверил
@jjhope82549 ай бұрын
Де инфа про КС
@TheSantey999 Жыл бұрын
А что такое магическая интуиция?
@AnastasiaTi_v Жыл бұрын
храню все. Даже книги. Постоянный перегруз. Не знаю уже что делать...