Реплики Харитона, имхо, очень интересны и очень незаслуженно задвинуты на задний план необязательных уровней. Да, Захаров - не милая булочка, но и не злодей. А главное, он - не ХРАЗ, и нам эту мысль преподнесли максимально круто и атмосферно. Считаю, что его монологи - самая красивая часть сюжета этого ДЛС. Спасибо, что собрали их все в своём видео ❤
@igrazbor6 ай бұрын
Пожалуйста. Да, согласен, Харитона нам раскрывают с другой стороны. Приятно, что было полезен
@ВасилийТеркин-ц4ы7 ай бұрын
Товарищ, я таки не согласен, хотя уже писал. ЭТО не отстой - но просто некая неудачная попытка отойти от канона. Просто на волне популярности некая "башня" игры решила "А давайте попробуем сделать все иначе и вообще в Лимбо уйти". Для любителей паркура и серфа - интересно. Для же поклонников классического АС - нет. Потому, вангую, что мб и будет некая вторая сюжетная линия - но Лимбо (как и автор идеи) будет выброшено на мороз. Играть - можно, ЕСЛИ у вас хорошая реакция и любовь к такому. Это пока не провал и не мусор. Но уже близко. Ждем ДЛС-3 - надеюсь, там будет выбран верный путь. Или АС таки сможет пойти дальше, или умрет. ЗЫ Специально для разработчиков - не надо экспериментов. Просто выберете нужное и идите вперед.
@igrazbor7 ай бұрын
Да, верно. Соглашусь, что эксперимент имеет место. Лишь бы в студии правильно прислушались к фанатам. Мой призыв "не играть в DLC #2" тут же объясняется "просто посмотри про ЛОР и сюжет в этом видео". Хотя за два стрима прошёл ну без особого пригорания на лёгкой сложности. Вот не идёт этот стиль игре. В основном сюжете было суммарно 10-20 минут в Лимбо за всю игру, они не мозолили глаза. Ну окЭй, перебивка видеоряда, такой переход между сценами, пусть будет. Представь, товарищ, вот есть в фильме или просто видео-ролике переходы типа тряски камеры, размытия, затемнения. Они украшают видеоряд, дают отдохнуть глазам или показывают смену сцены. Но если сделать ВСЁ видео тряской камеры или одним сплошным размытием? Вот такое DLC #2 и получилось. Это очень близко к провалу, потому что нравится совсем не тем, кто уже фанатеет от игры. Я рад за всех, кому DLC #2 понравилось, но сам поиграл без огонька. Нужно было пройти ради лора, получить размазанную тонким слоем на 4 часа небольшую порцию информации. На стримах, признаюсь, игралось лучше. Всё таки атмосфера бесшабашности и несерьёзности помогала. Спасибо тебе, товарищ, за поддержку 👍
@ВасилийТеркин-ц4ы7 ай бұрын
@@igrazbor ... а я на средней завис на Гусе - так баги до сих пор еще есть, которые мешают. Ну и да - ждем с нетерпением ДЛС-3: оно покажет, исправили ли разработчики свои ошибки
@petrenkomishail4 ай бұрын
Именно, хорошая реакция и любовь к тайтлу в целом. Меня тоже это длс поднапрягло из за слабой реакции (в силу возраста 55 лет). Но уж больно сильное желание преодолеть. Хотя в реале, преодоление не мой конёк, акромя некоторых судьбоносных моментов, чтобы сносно жить дальше, а не маяться.
@nillixx8147 ай бұрын
Привет! Спасибо за все сюжетные диалоги я прошел все 2 DLC за 3,5 часа без щебетарей и груш а у тебя я все послушал спасибо
@igrazbor7 ай бұрын
Пожалуйста, для этого и делал ролик. Очень рад, что было полезно 👍👍
@StrannikNikolai7 ай бұрын
23:02 Да именно про это я и писал под стримом. А так как гусь это так сказать порождение лимбо ( и возможно детской травмы Нечаева связанной с гусями), то скорее всего первое dlc тоже лимбо (так как из лимбо в материальный мир получилось достать только маленькую избушку на курьих ножках).
@latinka87857 ай бұрын
Крутое видео, спасибо тебе огромное! Прошла все уровни, включая сложные этапы с паркуром, но так и не смогла структурировать полученную информацию))
@igrazbor7 ай бұрын
Спасибо. Надеюсь такое видео поможет другим понять и принять такое "неожиданное" DLC
@Lirikwho7 ай бұрын
Так то и щебетарь Растилище 8:41 слово в слово был в книге «Предыстория предприятия» я как раз недавно читала этот отрывок и так приятно было слышать его в озвучке 😂 Там по сюжету они успокаивали буйного робота Единорога, который вышел из-под контроля во время испытания. Невнимательно вы книгу читали, раз один щебетарь рязглядели, а другой нет 😂 И в книге кстати А. Кузнецов один из главных персонажей, с него первая глаза вообще начинается, изначально думала что это про Нечаева. Благодаря нему и вакцину от коричневой чумы изобрели. И очень много про его похождения там рассказывается
@igrazbor7 ай бұрын
Всё верно. Я так и говорю "происшествие на полигоне испытания роботов" kzbin.info/www/bejne/iYe5eHWseZmEi6M Слово в слово, как было в книге. Кузнецов главный герой книги. Но в игре пока только-только появляется
@wakeupsnu7 ай бұрын
Спасибо! Прохождение с таким геймплеем я не осилила, такое видео со всеми сюжетными кусками просто необходимо для этого DLC. Самое подозрительно во всей это массе якобы нового лора и канона для меня - это постоянные отсылки к сознанию неких ужасных преступников, которые теперь влияют на массив: и вот и Захарова-то испортили, и в гуся Нечаеву нагадили и вообще. Либо это станет очередным способом манипуляции Нечаевым, либо, чего совсем не хотелось бы, это просто очень, очень плохой сюжетный "поворот". Меня лично Храз как злодей устраивает и без попыток оправдать его влиянием преступных умов, у него достаточно характера и мотивации, чтобы в него верить:)
@igrazbor7 ай бұрын
Это канон из книги, и его потащили в игру. Довольно странно и сложно. Но есть вероятность, что будут пробовать вытаскивать настоящую личность Харитона, хотя бы на уровне сознания, как Блесна или как Оби-ван Кеноби стал призраком силы. То есть полноценное существование, но без телесной оболочки. Для этого конечно уже в этом DLC #2 стоило поставить боссом не колобка или Гуся, а кого-то из преступников или террориста. Тогда была бы понятна логика, что Нечаев побеждает зло внутри Лимбо и внутри ХРАЗа. А тут просто те же роботы, только цветастые. А шутка с Гусём так и вообще слишком далеко зашла
@bobwinters92877 ай бұрын
Спасибо, что нашёл другие ракушки, что не нашёл я, когда проходил :D Я смог найти тодько самую первую и последнюю, к сожалению;(
@igrazbor7 ай бұрын
Ракушки искать - глаза сломать. Цветастые пятнышки на разноцветных локациях
@bobwinters92877 ай бұрын
Частично похожая ситуация с щебетарями, так что чую я, у Мундфиш была какая-то тактика и они её придерживались ;))
@leraniknikl59816 ай бұрын
Мне кажется несколько пугающей реплика Харитона о том, что он хочет понять как вернуть "Шарика если вдруг что", когда он попросил своего котика ему в этом "помочь"... выходит, то белое пушистое создание в конце основной игры - это его котик? Он использовал своего питомца в качестве расходника для экспериментов? 😢
@igrazbor6 ай бұрын
Действительно интересно, почему Муся Харитона в конце игры - это создание с мохнатым шаром вместо головы. Либо всё происходит в Лимбо, либо это ещё один объект, вытащенный из Лимбо, как мини-избушка баб Зины
@sergus30137 ай бұрын
Ну еще при 1ом трейлере я писал, что это мне навряд ли зайдет, ведь паркур в атомике... Но тогда надеялся, что как то обыграют, а получилось, как получилось. Ладно. На счет гуся теория есть. Как было сказано черный полимер - состоит из преступников, а Сеченов растерзал сознание того убийцы-террориста на куски и засунул в массив. А как озвучивается при выборе хорошей концовке "после чего полимер неизвестного происхождения попал в тело робота и скрылся в неизвестном направлении", а вот что было дальше? Может этот полимер из робота попал в инъекцию с полимером для подключения "Мысли", что бы как то управлять человеком, которому данная инъекция будет введена, но ее использовали для полиремизации гуся. Как мы помним неизвестно чье сознание преобладает над массивом, а значит тот террорист мог начать гнаться за П3, материть и тд, получив контроль над гусем. P.S Знаю трудновато и не очень понятно расписал, но надеюсь мысль уловить удалось.
@igrazbor7 ай бұрын
Догадка интересная. Но Гусь - шутка первоапрельская, а события сбоя происходят в июне 1955го. Не сходится никак. Самое достоверное, что ХРАЗ из массива просто может подключиться к кому угодно с простым уровнем нейрополимера. Лебедев, Сеченов, Филатова - это когорта учёных, у них особые контроллеры, их нельзя контролировать. А гусь остался живым, потому что его не убили роботы и манекены, вот через него ХРАЗ, как через подвижную камеру наблюдения и материт Нечаева, потому что боится его на самом деле
@merkury65816 ай бұрын
Также этот Аргон с голосом Ви из киберпанка 2077
@igrazbor6 ай бұрын
Ну да, многие актёры озвучки нам знакомы
@РоманТрусов-х3ъ5 ай бұрын
Не совсем понимаю почему всем так не нравится этот DLC, ведь после концовки Нечаев в Лимбо попадает, и здесь ему нужно из него выбраться что собственно и происходит в самом конце. Одновременно здесь можно узнать немного сюжета о Екатерине. Поэтому мне не понятна реакция людей, другое длс продолжит это
@igrazbor5 ай бұрын
Реакция игроков Atomic Heart как раз понятна и очевидна. DLC #2 - это что угодно, но только не тот самый Атомик. В основной игре уровни в Лимбо были самыми скучными и ни на что не влияющими. Хотелось быстрее допрыгать, добежать до конца и как можно быстрее вернуться в игру. А болтовня на фоне Лимбо с Сеченовым, со Слезой была пустой. К тому же так и не ясно, возможно это была подмена голосов ХРАЗом. Так вот худшее, что можно было сделать, это всё дополнение про вот эту скукоту и мультяшность. И студия Мандфиш так и поступила. Ладно была примерно на половине DLC Нечаев бы выбирался, сражался в реальном мире или разговаривал с бойцами Аргентум. Вёз свою Екатерину в больницу или куда там возят роботов. Но нет, нет передышки от этой нелепицы и безвкусицы. Всё DLC - это самая худшая часть Атомика. Когда оно было на 5-10 минут, игроки терпели. Но на 4 часа уже перебор
@РоманТрусов-х3ъ5 ай бұрын
@@igrazbor нужно же было по сюжету сделать чтобы он мог выбраться из Лимбо, разнообразие же какое-то должно быть. А во время игры в Лимбо в реальном мире Нечаев в это время переходил в боевой режим. Я наоборот рад что такими частями игра увеличивается. Не хочется чтобы она быстро закончилась
@Ghooooost7 ай бұрын
озвучка слезы так себе, но что поделать) ролик интересный!
@igrazbor7 ай бұрын
Спасибо за поддержку 👍👍
@Kirill-Kuzmin.7 ай бұрын
Здравствуйте, спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍
@igrazbor7 ай бұрын
Спасибо за пожелания 👍
@ГригорийБелов-ч4й7 ай бұрын
Спасибо за видео! Я до сих пор не могу себя заставить вернуться в игру!
@igrazbor7 ай бұрын
Пожалуйста. За 2 стриме прошли всё DLC. Можешь в записи глянуть или эти серии
@Mixail_Rus483 ай бұрын
Саня прости я как всегда почти всё просрал,в плане щебетарей,видимо хотел побыстрее закончить
@alexangelo19987 ай бұрын
А если ракушки предназначены, чтобы вернуть память Нечаеву, то зачем в ракушках те события, где он уже П-3 и матерится? Эти события Нечаев должен помнить, т.к. после Болгарии уже произошли. Конечно, их добавили для игроков, но это немного портит лор. И странно ещё, что от Сеченова ничего не осталось, от Молотова и Штокхаузена оставались скелеты.
@igrazbor7 ай бұрын
Вот такие пироги, прокисшие. Закопались оно со своим лором
@romandevetiarov12077 ай бұрын
Спасибо, Брат! Привет с Камчатки!🌋🌋🌋
@igrazbor7 ай бұрын
Пожалуйста, Брат! Привет из Томска 👍👍
@user-oi9bu7em3f7 ай бұрын
Привет, зрители любят когда кто то первее остальных расказывает свою теорию насчет будущих длс, интересно будет посмотреть ролик где ты выдвигаешь свои теории про 3 длс ❤
@igrazbor7 ай бұрын
Оставлю это на третью серию 😉
@yozhikhyper13377 ай бұрын
Я это прошёл уже. Управление на гусе - та ещё пытка.
@igrazbor7 ай бұрын
На стриме на лёгкой сложности прошёл с первого раза, но это я уже готов был к сложной концовке забега
@zverman97286 ай бұрын
Мне кажется, или голос Харитона тут озвучивает Вадим Демчог????
@igrazbor6 ай бұрын
С этими актерами озвучки я уже запутался 🤪
@Agent_K2237 ай бұрын
А фразу про судимости говорил петров
@igrazbor7 ай бұрын
не понял
@Agent_K2237 ай бұрын
@@igrazbor петров говорил такуюже фразу несуди и несудимы будете маёру
@igrazbor7 ай бұрын
Хи, спасибо за подсказку
@igrazbor7 ай бұрын
Спасибо
@blackret49327 ай бұрын
Но если вы фанат Атомик Харт то советую поиграть, она даст вам эмоции и горение жопы!
@igrazbor7 ай бұрын
Ухххх, какое там горение 😁
@helluvaboss_9997 ай бұрын
Если играть на лёгком, с жопой всё будет норм!) 👍
@igrazbor7 ай бұрын
@@helluvaboss_999 это меня вполне устраивает
@blackret49327 ай бұрын
Советую поиграть в Stray или в Fallout 4, ну или на крайняк Аутласт.
@igrazbor7 ай бұрын
Спасибо за совет
@Gerbert215207 ай бұрын
ХРАЗ так на Mr. Freeman'а похож.
@igrazbor7 ай бұрын
Голос вылитый Фриман от Вадима Демчог (доктор Купитман). Но тот актёр сейчас занялся чёрте-чем. Поэтому лучше даже не гуглить
@lazycat84625 ай бұрын
Спасибо. Прям идеально
@igrazbor4 ай бұрын
Пожалуйста, очень рад, что ролик понравился
@KrissID6 ай бұрын
Кузнецов же тоже в массиве
@igrazbor6 ай бұрын
Он вроде стал отдельным массивом. Таким, что управляет всеми другими массивами. Сеченову и ХРАЗу придётся сильно постараться, чтобы переманить его на свою сторону
@KrissID6 ай бұрын
@@igrazbor ну я так поняла что массивом который медицинский в смысле для этого создавался. И судя по тому что помню он вообще не горел желанием помогать кому либо ) то есть он по книге был очень предан сеченову, но после попадания в массив стал резко нейтральным
@alexangelo19987 ай бұрын
31:04 а откуда этот террорист мог там взяться? Терракт в Болгарии произошёл после смерти Захарова
@igrazbor7 ай бұрын
Вот такое несоответствие книге
@alexangelo19987 ай бұрын
@@igrazbor да даже в основной игре говорится. Когда Сеченов Восход Нечаеву устанавливал, он упоминал, что покойный Харитон был бы рад
@Дмитрий-л2д6щ7 ай бұрын
Кто горит, тот играть не умеет. Я всё длс на среднем уровне сложности за 3-4 часа прошел
@igrazbor7 ай бұрын
Великолепно 👍
@petrenkomishail4 ай бұрын
При чем тут не умение играть? Механики скольжения, дальних прыжков, и сёрфинга в целом, если кто сталкивается с подобным впервые, не каждый легко, может освоить без нервотрёпки. Вот и бомбим поэтому. Мне на пример, не просто всё это освоить, хотя играю, преимущественно из желания преодоления. Тут еще немаловажно иметь хорошую игровую мышу, и оптимальную её настройку:)
@Automaton_Follower7 ай бұрын
Длс не плохое , просто на любителя и трушних фанатов
@igrazbor7 ай бұрын
Оно не плохое, это просто не Атомик, а фанфик для мобильника 🤷♂️
@igorvarlam2777 ай бұрын
Любая игра созданая как коммерческий проект должна приносить прибыль разработчикам и иметь успех у игороков! Данное творение Mundfish врядли потянет на эти два критерия! Понятие "горящие жопы" уместно для любой игры но в разумных пределах! Тут явный перебор!😂
@igrazbor7 ай бұрын
Всё верно 👍👍
@user-uc8ig4tb9wАй бұрын
А когда выйдет 3 длс?
@igrazbor26 күн бұрын
Расскажу только тебе. Никому не рассказывай, потому что это секрет. DLC #3 выйдет 1 апреля 2025
@АндрейТеплов-п3ъ7 ай бұрын
Ждем
@swimmer8285 ай бұрын
3:59 не воруй слова Петрова
@igrazbor5 ай бұрын
Да, подозрения, кто и где мухлюет
@Valentin_Buran7 ай бұрын
Ну бредни в стиле Каца про "Не иши кому выгодно(тому кому выгодно этого не хочется)" - не серая мараль, а отягчающее обстоятельство
@rectobit7 ай бұрын
Спс за ключик, забрал
@igrazbor7 ай бұрын
Вот, кто-то успел 😁
@latinka87857 ай бұрын
Хехе, поздравляю)) тоже хотела забрать, но у меня итак есть реальная версия артбука😁