Мне нравится тот факт что смотрел ролик про нежить, а под конец ещё и почерпнул знаний про квадроберов перевёртышей
@duckling_the_berserkАй бұрын
Это больше про то, что нежить, как явление, в Скайриме очень скудно исполнено.
@InkoGnito97828 күн бұрын
@@duckling_the_berserk а даэдр и подавно нет - дреморы да атронахи, ну + ищущие и луркеры из длц
@kennyaced9059Ай бұрын
По территории нордского кургана мчится драугр-прапорщик с тележкой, полной дерьма. Его останавливает драугр-повелитель: - Стой! Что спи*дил? - Ничего. - Не верю, - драугр-повелитель запускает руки в дерьмо и шарит там. Ничего не найдя, отпускает драугра-прапорщика. Он несется дальше. Навстречу ему драугр-военачальник: - Стой! Что спи*дил? - Ничего. - Не верю, - драугр-военачальник запускает руки в дерьмо и шарит там, но также ничего не находит. Драугр-прапорщик мчится дальше. Навстречу ему Драугр-главный военачальник: - Стой! Что спи*дил? - Ничего. - Я те дам ничего, - драугр-главный военачальник запускает руки в дерьмо и шарит там, но тоже ничего не находит. Наконец драугр-прапорщик выбегает за ворота нордского кургана,оглядывается, вываливает из тачки дерьмо и злобно ворчит: -Что спи*дил - что спи*дил... Тележку спи*дил!
@WorldownerАй бұрын
ох, а я думал он по приколу всё начальство в дерьме измазал...
@billy_herrington_foreverАй бұрын
старый армейский анекдот.😂
@АлександрСкирденко-т1яАй бұрын
Что сп*здил... А что, тележка уже ничего не стоит?
@knockfrombottom83Ай бұрын
@@Worldowner а я думал он спиздил гавно.
@ririworksАй бұрын
спрятал, так сказать, на виду
@CharlyBronson-b8uАй бұрын
- Коллега, как нас определить в своих рядах темных волшебников? - Очень просто, мой дорогой друг! Назовите мне три синонима к слову "Нежить". - Легко! Ревенент, Андеж, Неупокоенный... - Вот видите. Вы - тёмный маг! Потому что светлый ответил бы: "Ходить, Любить, Лелеять!")
@assolliyaАй бұрын
Сейчас слово "нежить" в смысле "лелеять" не употребляется почти никем, оно просто не на слуху. Ну, может, и духота)))
@Reflection-t9cАй бұрын
топчик) даже загуглил, только оказывается правильно «холить»
@zlaya_tyanАй бұрын
Неугомонный драугр - это ребенок из квартиры сверху, который до часу ночи плачет, скачет и кошмарит
@Konstantin_YulinАй бұрын
Не нежить, а отрицательно живые граждане Тамриэля😂
@guringurasuАй бұрын
Альтернативно живые обитатели ☝️
@madelf023Ай бұрын
Не в полной мере соответствующие требованиям Минздрава
@foxenochekАй бұрын
Модельки не соответствующие требованиям партии Китая
@planewalker29Ай бұрын
@@guringurasu все верно, все по заветам Дум Этернал, там также и рофланули
@ИванБелых-ж6ьАй бұрын
А они могут платить налоги?
@chokudomoggАй бұрын
Но согласись,Драугр-Прапорщик-Шматко звучит сильно
@CbI4_memeloreАй бұрын
Его Туум будет Е-Мое
@DenisaelАй бұрын
Нужен мод и возможность его затрэллить=))
@haj-ai5074Ай бұрын
@@Denisael это будет круче чем мод, заменяющий крики скальных наездников и Морровинда на "Чики-Брики" бандитов из Сталкера
@assolliyaАй бұрын
@@haj-ai5074, такое реально есть? 😂 Я маслину поймал!
@PhanesssАй бұрын
Не нежить, а граждане Тамриэля с проблемами с жизнью
@ДаутБулатовАй бұрын
Сразу вспоминается закон Пелагия о запрете смерти)
@PAVELKARPETSАй бұрын
как там было в doom eternal, альтернативно-живые))))
Не "Некромант", а "Мастер ретроспективной анимации!"
@assolliyaАй бұрын
Я настолько нежить-френдли, что медленно движусь в сторону пополнения их рядов. Уже сейчас мои колени звучат подобающе - могу озвучивать скелетонов в игре.
@lobarnaeles2529Ай бұрын
Тема Драконов нежити (скелет в Лабиринтиане и Дюрневир) не раскрыта.
@Данила.Чернецкий29 күн бұрын
Наверное это всё-таки драконы и их надо в лоре драконов и культа.
@mrklinn2823Ай бұрын
5:05 Да это не только со скелетонами, а вообще с любыми физ. объектами происходит. Толкнул тележку - помер 🌚 P.S. Тема смородинового морса не раскрыта!
@assolliyaАй бұрын
Здесь могла бы быть реклама смородинового морса. Потенциал не раскрыт, это точно.
@UroharaNobashi729 күн бұрын
Ну или сковородка в табло прилетела🌚
@Kopfer.Ай бұрын
Насчет драугров-вумен с бородой - правда. Попадались сушеные бородатые бабенки, и не один раз. Попробуй при случае заново пройтись по уже очищенным локациям, может, выпадет тебе какая... С бородкой с "помпончиком". Труд одобряю.
@user-oe7pw9hv8kАй бұрын
Мне тоже попадалась. Думаю они очень хорошо вписываются (так как норды). Как говорится: "Не баг, а фича!"
@ИгорьВалерьевич-х9иАй бұрын
Бородатая тетя драугр часто встречается в кургане Волундруд.
@Kopfer.Ай бұрын
@@ИгорьВалерьевич-х9и так вот, откуда берет свое начало Олимпиада! Тодд Говард это предвидел, и внес в игру, чтобы игроки были готовы))). И теперь он всегда сможет зарядить интересующимся, мол, какой же это баг? Как такого не могло быть? Вы олимпиаду 2024 года видели?)))) А коль чуть серьезнее подойти к вопросу, то это реально фишка. Ты отходишь по малой нужде в пещеру, по которой раннее прошел огнем и мечем, метлой и ссаными тряпками, и такой-то матерью... А там тебя встречает... Старинная северная дама, настолько суровая, что бороду отрастила, дабы не отличаться от других камрадов.
@AndrewMarrowEsАй бұрын
@@Kopfer. Олимпиада была топ. Особенно потому, что там не было русских)
@prosto_vlassov26 күн бұрын
@@AndrewMarrowEsа что тебе русские сделали? В рот надавали и пришёл сюда жаловаться?
Дамаг от костей можно получить, если это просто кости лежат, а не от недавно рассыпавшегося скелета. Короче кости изначально уже должны лежать на полу, как в одном помещении в Миддене, например.
@Alex_SmokerАй бұрын
И не только кости. Это касается всех предметов которые нельзя залутать и которые не прикручены к полу. Урон проходит от "столкновения" с предметом, притом на каждом предмете может сработать отдельно, я не один раз терял хп полностью неудачно наткнувшись на урну в которой лежит еще какой-нибудь хлам вроде ваз или костей
@Sutiner-po-imeni-prilizanniАй бұрын
@@Alex_Smoker я хотел поиграть без смертей, и меня ёбнула бодья с тарелками))) поставил фикс с нексуса - теперь ничего не домажит
@Reflection-t9cАй бұрын
да-да, то точно, у трупов же коллизия отключена, помню даже мод скачивал, который её возвращает, чтобы на трупе дракона стоять )) а так, постоянно спотыкаешься об казан возле кузнице в Ривервуде 😂
@NerevareenАй бұрын
Самое любопытное, что Скайрим может любого сделать некрофилом, ведь в игре есть Серана.
@-Mihoi-Ай бұрын
В Драгонборне еще есть оборотни-медведи)
@superZNDАй бұрын
По поводу драугров, скелетов и драконьих жрецов: случился у меня как-то необычный баг (инфы о нём я не нашёл в интернете на русском языке, может есть на английском или других), который заключается в том, что моему персонажу передалось синее свечение глаз от нежити. Если смотреть на персонажа от третьего лица, то при движении можно заметить, что свечение оставляет за собой след (грубо говоря, как трассер у патронов или хвост у кометы). И это не болезнь, так как их список был пуст. Исправление я не стал искать, так как мне показалось, что такая фишка подходит моему персонажу.
@ВиранМеширАй бұрын
У меня такое было из-за мода, который делает так, чтобы поднятая нежить разлагалась, только у меня был ещё прикол в виде того, что персонаж постепенно становился прозрачный и в заснежённых локациях казался практически невидимым, только глаза и палили)
@Count_of_shadow_landsАй бұрын
Насчет драугров-призраков можно так и оставить - Драугр хранитель кургана ; Драугр-страж ; Насчет военачальников - можно использовать Драугр-воитель ;
@alnico5647Ай бұрын
22:38 На Солстхейме, присутствуют оборотни медведи, странно, что про них не вспомнили
@Stalinist-LeninistАй бұрын
15:32 Курганный драугр (Ага, деревянный клён)
@yemao1852Ай бұрын
Кстати еще один прикол - если проводить параллель между Свитками и реальным миром, то древняя нордская броня (а.к.а очередное платье с разрезом до пупа в женской версии) должна быть круче, шикарнее и качественнее современной. А не то, что нам показали.
@WorldownerАй бұрын
это старый гнилой шмот. Когда-то может и был круче, но сгнил.
@yemao1852Ай бұрын
@@Worldowner забавно, но вендельские шлемы в принципе сохранились лучше чем... ну кроме Гёрмундбю из викинских шлемов ничего не известно.
@WorldownerАй бұрын
@@yemao1852 насчёт сохранности в играх тес я перестал удивляться, собирая свежие яблоки из веками не открывавшихся сундуков... Тод решает, что сохраняется а что нет, нам смертным остаётся только принять факт.
@yemao1852Ай бұрын
@@Worldowner Великий Аэдра Тодд Говард))
@yemao1852Ай бұрын
@@Worldowner Великий Аэдра Тодд Говард))
@АртемШамбурский-ь5сАй бұрын
Дамаг от костей, походу, перешел в Скайрим от Фалафеля 3, где можно было пораниться о торчащие арматурины. Вы спросите, а причем тут кости? А я отвечу - движок, движок никогда не меняется.
@PabloAnonimusАй бұрын
Про Жнеца из Каирна Душ, можно руной или объёмным заклинанием разрушения его вытащить ещё, ибо залегает он неглубоко под полом. Фигачить в стык стены и пола напротив входа в его сарай.
@studiomadnesssheogorath.105Ай бұрын
Реклама какой-то школы: -Ну ладно. Реклама МОРСА Из Красно-Белого: -НУ ЭТО БОМБЯОООО! Я БАЛДЕЮ РЕБЯТ....
@Sheogorath-Prince-of-MadnessАй бұрын
5:04 Есть-есть, особенно классно когда на писечке, еле живой из такой зарубы с вампирами, некромантами и лег. драконом вылезешь, а потом споткнулся об костяшку и помер! Этот баг очень хорошо проявляет себя на хард-мод сборках, когда вместо нанесения 1 хп урона, он ломает тебе ноги, вызывает кровотеченье и паралич, так ещё и заразит какой-нибудь подагрой...
@anarchnine8197Ай бұрын
Баг с костями и дамагом возникает только при взаимодействии со стоковыми костями, то есть если разобрать живого скелета и пройтись по нему то все ок, а если зайти на локацию где кости просто так валяются и об них терануться, то да, дэмэйдж мое почтение.
@Nexus-V7Ай бұрын
15:52 подожди..... Про культ..... Дра.... Драк... ДРАКОНИЙ КУЛЬТ
@armedlexАй бұрын
5:20 в основном дамажат черепа животных рогатых, но и да скелеты-предметы (которые нельзя "подобрать", "обобрать" и "поднять") тоже дамажат, правда я не помню конкретно каким из своих кусков. Например закованные в кандалы у стен рассыпаются на землю и могут так сказать повредить ноги не хуже лего, стеклянных шаров или машинок (см. кадры из "один дома" со страдающими Гарри и Марвом).
@Reflection-t9cАй бұрын
14:10 - «беспокоенный» старая тема постоянно повторяющаяся из старых мотивов, в данном случае можно привести синоним «потревоженный» (тем кто нарушил его покой), однако что не означает «тревожный» (полный тревоги, волнения, выражающий тревогу) на мой слух «неугомонный» звучит как «невменяемый» 😂 так что старый вариант меня более чем устраивает)
@Reflection-t9cАй бұрын
с призраком тоже не согласен. то есть по факту не привидение... что да, вроде как, кажется, странновато сформулировано, но всё-таки звучит круто ведь такое слово... призрак, типо сразу ясно что нежить, и призраки они как мы знаем ассоциируется с холодом и внезапностью, и как раз не знаешь из какого угла оно вылезет пока бегаешь по курганам плюс за время я свыкся и мне импонирует :3
@Reflection-t9cАй бұрын
15:52 ну тут уже соглашусь)
@Alok_DilonАй бұрын
21:49 Вообще хезе даже, если пройти соратников до мейн квеста, то Кодлак будет бродить в тумане в Совнгарде. Да и Тсун упомянет, что ждёт его.
@gromozeka380Ай бұрын
20:43 получается у квадроберов свой админ и эвентменеджер в одном лице есть, да даже свой сервер после смерти. А у вампиров кроме дебафов по жизни и после неё ничего нет
@AndrewMarrowEsАй бұрын
Так они на услужение к Молагу Балу идут, разве нет? Как и вервольфы - к Хирсину
@Stalinist-LeninistАй бұрын
ААААААААААААААААААААААА После такого массового приступа арахнофобии с твоей фразы что там у вас ПАУЧЕБЕ" дополнительно обосрался😂 Кстати, спасибо за ролик, очень ПАУЧИТЕЛЬНО
@ИгорьПрестолов-ы3юАй бұрын
Фантомное воспоминание что при падении с высотына призрачном коне, умерает конь, а игрок дамага не получает)
@Кощей-ъ1зАй бұрын
Неживая братва из Сибири) Спасибо за видео! Как один из некро енджоеров канала ( и основатель культа арбуза), очень благодарен❤
Драугр-подполковник и драугр-полковник😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂, а чë хорошо звучит! Звони Тоду Говарду и локализаторам, пускай переделывают
@semenpopov6668Ай бұрын
Ну раз тут тематические анекдоты. Да и коммент +1 всегда хорошо каналу) Приходит как-то драугр в бордель с сотами и нежитью-ослом и говорит мадам-драугру: - Могу ли я обменять этого осла на ночь с одной из драугро-девок? Драугр-мадам думает секунду, осматривает гниющего осла и позволяет такой обмен. Осла уводят. Драугр добавляет: - Также, могу ли я обменять эти соты на небольшое кол-во еды? Мадам удивляется: - А почему бы вам просто не съесть этот мед? Драугр отвечает: - Тут та же ситуация, что с ослом...видите ли, я - пасечник и ем мед каждый день. Захотелось разнообразия.
@michaelvaler3401Ай бұрын
Дракона-скелета из Лабиринтиана забыл
@procrastinationguruАй бұрын
Сыч, спасибо тебе за видосы. Приятно дополнительный Лор поизучать
@armedlexАй бұрын
16:03 драугр замкомбата по тылу
@yuriykaraivan8310Ай бұрын
Рандомный урон от костей и от предметов реален, всегда был с модами и без
@yemao1852Ай бұрын
Прикол, что в скандинавской мифологии это не только курганная нежить, но еще и неупокоенные духи и сила разнится в зависимости от саги. А в Рагнарек они все восстанут и пойдут войной на людей.
@armedlexАй бұрын
7:27 Зоваал: "Ваша анима хорошо мне послужит!".
@qualinroquen617Ай бұрын
Драугр-ноль, драугр-целковый, драугр-чекушка...
@gregolion_01Ай бұрын
Баг с костями присутствует. И работает не только с костями упокоенных Костянов, но и со всяким костяным интерьером данжонов. Например, Я очень часто дамажился о череп оленя в пещерах где он был и валялся на пути персонажа.
@TheLarixАй бұрын
Оо даа, девушки-драугры самые лучшие тянки во всей провинции! Особенно систер с бородой в Пике Ветров, ммм...
@НикитаЛевин-ч8иАй бұрын
так оборотни же не нежить, они проклятые или типа того
@AndrewMarrowEsАй бұрын
Согласен, а вот вампиры в игре считаются нежитью, потому-то для них и нужно некромантское лечение, которое и любой другой нежити хп восстанавливает. Топ тема для прокачки восстановления кстати. Чаришь броню на нулевой манакост, бьёшь отталкиванием нежити или кругом защиты и восстанавливаешь хп. За 10 минут можно навык до 100 прокачать
@AndrewMarrowEsАй бұрын
Кстати, в AE же ещё зомби добавили, они тоже нежить + куча призыванных существ-нежити, всякие там айлейдские личи, скелеты-чемпионы и т.д. Там больше 20 видов одной только нежити
@brona5911Ай бұрын
Насчет скелетов можно было еще упомянуть костяного дракона, из квеста коллегии магов, и то это обычная версия дракона
@УЛЛЕРИК-с8кАй бұрын
Рандомный факт: драуг командир призраков (не помню точного названия) может делать союзников невидимыми.
@ДенисКазаков-д7ъАй бұрын
Судя по превьюхе это прям «Дневник нежити» ))
@konda3682Ай бұрын
Как вовремя вышло видео. Сейчас посмотрю и пойду в Скайрим зачищать курган в Рифте
@IliartАй бұрын
Я уж было подумал, что это начало интеграции с имбой на 7:33
@oooh724Ай бұрын
Драугра-призрака можно назвать просто как драугр-страж, вышло как всегда топ спасибо сыч ❤️,буду ждать видос про снежинок и средиземных эльфов!
@MisanThrope-cu1mw7fj3p24 күн бұрын
Урон от костей - это как наступить на кубик "лего"😂
@orcawithloveАй бұрын
Спасибо за твои видосы , агрессивно убираюсь дома под них ❤😂 очень интересно рассказываешь
@EvangalieАй бұрын
дамаг получаешь не только от остатков скелета, даже если простой предмет как-то не правильно лежит, то от него тоже. Это проблема вроде движка, физики, а не скелетов
@ЭвелинаКот-в6й27 күн бұрын
Да нет, не проблема, а вполне логичная фича. Персонаж может споткнуться и испытать боль, как и ты, наступив на вилку от удлинителя
@Pavel_Suroviy21 күн бұрын
Меня один раз убили останки долбанного скелета. В тот момент мне было в двойне обидно так как с последнего сохранения прошло 20 минут и один пройденный квест. Никогда не забуду эту подставу
@Тимоха-б3щАй бұрын
Ещё есть скелет дракон, замороженные фалмеры и корусы.
@RiusnaillyАй бұрын
Не нежить а альтернативно живые граждане империи))
@avaro2434Ай бұрын
А нежить пенсию получает или нет? дед там спрашивает
@AgniyOneSoo22 күн бұрын
14:17 беспокойный драугр, в плане он не может обрести покой в виде смерти или хотя бы сна и вынужден вечно скитаться из одной комнаты - в другую в своем подвале...
@alexrekkis1255Ай бұрын
На моменте про смородиновый морс подумал будет реклама имба энерджи с новым вкусом
@herochristАй бұрын
А оказалось просто очередной намёк на то, что беседка 🤡
@R4nkorrАй бұрын
Про смородиновый морс база, ещё обожаю из лесных ягод и классический клюквеный А, ну и ролик интересный тоже, спасибо
@nastasialazy5387Ай бұрын
Сыч прям балует ❤❤ Ждем новых видео ;)
@Чистогеншин-ф8и21 күн бұрын
Когда услашал что арвак лучшая лошадь знатно прихуел,в заданиях темного братства при прохождении основной ветки с цицертном тебе выдадут тенегрива,ремодельнутую лошадь которая хоть с высокого хротгара упадет не сдохнет,так-же она благодоря своему бессмертию знатно отвлекает всех врагов дамажа их передними копытами пока ты юзаешь ритуальное заклинание например,так-же если ты на нее сел один раз она никогда от тебя не исчезнет и будет приследовать при каждом быстром перемещении становясь нехилым боевым компаньоном,вобщем пушка бомба
@projectastronautsnb1299Ай бұрын
Увидел интро и мускульное кольцо сжалось само, с первых секунд, вот что творит мышечная память.
@fandango_boiАй бұрын
На счёт Кодлака прикол конечно, ведь дед всё таки умер до исцеления и ему кровь из носу нужно было даже после смерти это вот исцеление. Не знаю по факту можно ли увидеть его в Совнгарде ДО завершения сюжетки Соратников, потому что зная беседку если бы им такое нужно было, они бы с радостью закинули его туда с уникальной фразой "балин меня Тсун не пускает, говорит что с Фурями норды не братуются" Кстати про Тсуна возможно с ним и была бы проблема на фейсконтроле, я не помню как он к ГГ волчаре обращается и есть ли разница между Предвестником Волчарой и Не Волчарой в диалоге, но вполне резонно предположить что Шкаф просто не пропустит из-за Квадроберской Крови даже если Хирсин разрешит пойти тусоваться в Совнгард.
@Konstantin_YulinАй бұрын
@@fandango_boi нельзя, только после исцеления он попадает в Совнгард. А вот будет ли Тсун на нас бузить,если мы фурриёб, это не помню
@Syharik-l2tАй бұрын
Бл*ть спасибо за сломанный мозг
@anarchnine8197Ай бұрын
Пофигу, волчара ты или нет, Тсун пропускает, реплик нема)
@fandango_boiАй бұрын
@@anarchnine8197 пон, шок кнш
@AndrewMarrowEsАй бұрын
Тсун пропускает, там всего 5 вариантов доступно. Помимо разрешения на вход как Драконорождённого, можно ещё выбрать Намиру, Слышащего Тёмного братства, Архимага Коллегии и ещё что-то. Вроде Соловья Ноктюрнал, но я не уверен
@KamergeraАй бұрын
"подергаем за косточки местную нежить..." чот мне как то некомфортно стало после этой фразы, ну ок смотрим дальше :) Триггернутые кости дамажат, часто с этим сталкивалась, самый яркий пример в Устенгреве при переходе во второе помещение, там у дверей лежат кости, всегда дамажат ) Лайк)
@Toxa-0704Ай бұрын
7:28 я уже думал Имба Энерджи выпустили вкус смородинового морса. Такую интеграцию пройэбал, я вам отвечаю!
@Dmitrich_dmitrichАй бұрын
Вот рассказал про оборотней, которые не являются нежитью, а про Костяного дракона ни слова)
@ФиамортИзДортмундаАй бұрын
Да, кости и домажат, подтверждаю
@dovasoshtv19128 күн бұрын
Душа в самакрутках штука делимая. Даэдра в любой ситуации получит своё
@helios2077Ай бұрын
18:50 заминочка, я как-то с помощью одного мода приказал Серане превратиться в вампира-лорда, так что как минимум 3-ое этой способностью обладают (для справки, это был мод AFT, это даже скорее не столько мод, сколько плагин, позволяющий расширить возможности управления твоими спутниками).
@lip5934Ай бұрын
12:55 я так свой любимый меч потерял...
@георгі-ў-дурдоміАй бұрын
классная у тебя подача, люблю ролики про свитки
@huh_all29 күн бұрын
после драконьего жреца спавнится драугр генерал-надполковник
@AgniyOneSoo22 күн бұрын
12:38 Хрен сажай? Я слышал: крем зажарь, мы разные. 🚬🙄
@РоманТесленко-ж6цАй бұрын
Шикарный видос СЫЧара👍💯 Собственно как и всегда, планку не спускаешь😉 Что же до всего этого то надеюсь, что в 6 части нам конкретно так дадут прокачаться в плане некромантии. Где мы смогли бы создать своего УБЕРмонстра. Так сказать, по ЛОРу книги по некромантии, где мы берем тело и начинаем некромантить по полной. И чем круче мы в магии, тем круче существо мы сможем создать (только сейчас понял, что это частично возможно в Дивинити 2 Эго Дракона, где мы из частей поверженных тварей создавали своего некроморфа, из разных частей, и под конец могла реально появиться такая хрень, что за нас всю работу делала бы😂) Ну и про саму нежность внесли бы разнообразие, по типу вампиров а-ля свой Маскарад Бладлайнс. Где такой заразился, не вылечился, начал прокачиваться как вампир, свое логово создал, идешь такой в город по делам и тут РАЗ! В темном переулке хватают припирают к стенке и такие: "А ты из какого клана? Кто твой патриарх/матриах? Кого жрать любишь? Или ты из культа Молага? Тогда где твой символ причастности? А! Да ты дикарь! А ну пшел отсюда зверье, пока не грохнули нафиг! Или бегом к нашему князю, пусть решает что с тобой делать!" Так сказать добавили социальность вампирам (особенно если действия будут проходить в Хай Роке, где тупо средневековье и игра престолов, где все хотят друг друга при резать, вообще идеально зайдет👍💯) плюс уникальные квесты вампиров и перки, типо одни в невидимость хамелеон из-за чего можно тупо не париться и воровать сколько влезит, другие тупо войны, ну и естественно магия крови в полноценном виде. При этом всем, хотелось бы, что бы у нас была возможность самостоятельно развиваться, если мы откажемся от всех кланов, и достичь этакого уникального уровня в вампирском деле, вплоть до того, что если бы мы ловили души и тупо скармливать их Молагу, он с барского плеча давал нам силу Лорда Вампира, попутно усиливая нас как вампира. Ну и призыв как в случае нежити и её прокачкой тоже было бы прикольно прокачать. Типо призываем сперва какого-то слабую тварь, к примеру дремору-ЖЕНЩИНУ А-А-А-А!!! 😳 И начинаем её как покемона раскачивать, и помогать в продвижении по службе, и по итогу она бац и эволюционирует! 🤣😂 И уже не просто ЖЕНЩИНА ААА!!! А полноценный боец, что уже сама может призывать подсосов и магией кидаться. Плюс квестик с ней какой-нибудь 🤔 Тоже самое и в некромантии но не с телом, а с духом. Найти душу и прокачать её до чего-то более крутого😮 И самое было прикольно, если в конце всего этого изучения школы колдовства, нам давали поступить как последней мрази и тупо всех наших троих товарищей пусть на фарш и из их силы создать нечто УБЕР МЕГА МОЩНОЕ создание, со всеми бонусами от этих троих (дреморы, души, нежити) что к слову вполне ЛОРно ибо колдуны именно так и поступают😅 Ну и саму магию бы наконец-то доделали, там левитацию вернули, и быстрое перемещение как в Морровинде сделали (или как в Эндерале) или быстрое перемещение было бы этаким первом которые мы как маг могли бы открыть. К примеру став Вампиром и прокачавшись смогли бы принимать форму стаи мышей и перемещаться куда захотим, точнее пока сил хватает😅 Решили остаться магом, создаем порталы на что маны хватает🤔 Решили пойти путем идиотов 😑 что с пеной у рта доказывают что магия - это плохо, а "настоящий" мужик идет всегда в рукопашку, то вот вам повозки, вот вам магические порталы, и все за деньги 😉 Эх... Мечты... Мечты... 😊 Один фиг получим в лучшем случае, прокаченную систему строительства 😑 спасибо Тод! 🤬 Вообщем и целом, СЫЧ красава👍💯 жду всех твоих видео, ты молодца, работай🤩✨
@D1sss0nanc3Ай бұрын
Как же я люблю разоружение от драугра, -пушка в текстуру
@nedocardistry6744Ай бұрын
Есть спутница скелет обреченная на проклятие. Квест со снятием проклятие. Mod: Skeleton Fiona
@bubsy3861Ай бұрын
Ох уж эта таргетированная реклама... Мне кажется свитками интересуются нынче в основном люди для которых это было актуально в лучшем случаи в момент выхода Скайрима.
@АНТОНГАРОНАй бұрын
Драконий культ это все что мне нужно !!!
@Darion_Vityaz_OfficialАй бұрын
14:20 Как вариант вполне подойдет "Неупокоенный драугр", типа что его плохо захоронили 15:31 а здесь мог бы предложить "Агрессивный драугр" (слишком больно бьют падлы) или "Страж драугр" (живучие твари, жа и еще и расположенны зачастую либо рядом с проходами в важные места типа сокровищниц или гробница важной драугрской шишки)
@whitetiger3049Ай бұрын
Драугр вумэн с бородой встречается в храме Мирака, в какой то комнате с ловушками. Из DLC Dragonborn. У меня Skyrim LE и я ее там всегда встречал) В одном и том же месте.
@алексейсеребренников-с2фАй бұрын
а как же скелет дракон из сюжетки коллегии винтерхолда?
@planewalker29Ай бұрын
Про морсы базанул, вкусная темка, полезная, да и лучше тесов однозначно 😜
@sammir7275Ай бұрын
Так дамажат не кости, а впринципе любые предметы, имеющие физику, если на них наступить, так, некоторые вëдра и тележки тоже могут дамаг нанести
@likzok9566Ай бұрын
Формат огонь, видосы по tes бомба, спасибо сыч ❤
@Gamesalot-i6Ай бұрын
да действительно от костей скелетов ты получаешь урон, но вот чо меня больше всего поражало так то что в драугров умудрялись запихнуть целый щит который не видно
@Kurvaezik-m9oАй бұрын
5:06-этот баг связан, не только со скелетами, но и с любыми другими мелкими предметами в игре.
@_InVaiD_Ай бұрын
Тригер с костями и коллизией которые наносят урон игроку присутствует у естественных костей, например в пещере под Хелгеном, умершие ЧеЛоВеки и животные, черепа оленей тоже присутствуют, например в открытых уступах охотничьих угодий хищников. Именно пробегая по ним можно словить дамаг, но тела врагов не имеют коллизии, в том числе, трупы оживших скелетов и тем самым ты просто ходишь сквозь них по полу.
@Ivan_KosmovАй бұрын
Учитывая, что вихт - это нежить с кургана, то бишь условно с могилы, можно такого драугра назвать драугр-могильщик.
@BreakBennyАй бұрын
Никогда не понимал, почему нет Драугра-шеф-повара, драугра-уборщика, драугра-фонарщика (аж под потолок может залезть без стремянки-то!), драугра-маникюрщика-для-драконьего-жреца и т.д. А погоны такие будут менять очень часто)))
@AURA.LIBERTATISАй бұрын
Потомушто ето не лорно а покраской ноктей бородотым женчинам занимаится драугр палачь
@armedlexАй бұрын
Практическая некромантия 0:01 до мурашек.
@BoisZАй бұрын
Люблю на высоком уровне ловить прикол, когда один военочальник выбивает у тебя оружие из рук криком, а ещё двое, безжалостной силой отправляют твоё оружие в ссанный угол кургана, где ты после боя будешь его искать два года...
@ЭвелинаКот-в6й27 күн бұрын
Чтобы, в итоге, понять, что твое имбовое дорогущее оружие с топ зачаром улетело в текстуры
@ЭвелинаКот-в6й27 күн бұрын
Это еще повезет, если улетит оружие, а не ты улетишь за стену слов и там застрянешь
@koobesafe5675Ай бұрын
Про дамаг от костей отрицательно живых явно не миф, я так чуть не откинулся в одном из dungeon, наступив на ногу развалившегося дудца.
@balista7562Ай бұрын
То что кости дамажат игрока это чисто особенность физического движка, такое бывает во многих играх
@Bacek23Ай бұрын
Смотришь про нежить, а там вервольфы. *Ты по-моему перепутал*…
@ДокторЛивси-б1мАй бұрын
про скелета дракона забыл... а еще бестиаристом заделался... ай-яй-яй