Neil Druckmann es un TERRIBLE Escritor (Y por eso The Last Of Us no alcanza su potencial)

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Talking Vidya

Talking Vidya

11 ай бұрын

Yo se porque me están abucheando, TIENEN MIEDO.
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Música usada en el Episodio:
♫ Price - Persona 5 ♫
♫ Dust - M.O.O.N ♫
♫ The Golden Boy - Espen Kraft ♫
♫ Space Romance - Jordan F ♫
♫ Mirage - Mitch Murder ♫
♫ Cry Girl, Cry - J1K ♫
♫ Snow - Katana Zero ♫
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#thelastofus #thelastofuspart2 #thelastofushbo

Пікірлер: 597
@TalkingVidya
@TalkingVidya 11 ай бұрын
No pienso dejar que me silencien. Ayuda al canal: Patreon: www.patreon.com/TalkingVidya Membrecía KZbin: kzbin.info/door/3-87zhQFd6poByHjBVyJwAjoin Donación de una sola vez: www.paypal.me/dannyzeta Colección de novelas graficas de Halo: www.humblebundle.com/books/halo-graphic-novels-dark-horse-books?partner=talkingvidya
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
Ah no?
@stanleyronblake1646
@stanleyronblake1646 11 ай бұрын
Para cuando un vídeo sobre Nostrafort o Monster Rancher?
@ranzu3138
@ranzu3138 11 ай бұрын
Te voy a silenciar con tremenda papeada que te voy hacer en los comentarios 😈
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 11 ай бұрын
A pesar de que no siempre coincido con tus ideas, en este video te doy 100% la razón.
@panterarosa9313
@panterarosa9313 11 ай бұрын
Esto me recuerda al meme de Juan pazurita diciendo que feo estubo el temblor y deja su link de pay pal
@TheSuperjuanemilio
@TheSuperjuanemilio 11 ай бұрын
"Odio cuando la realidad se iguala al pesimismo... ¿Por qué ignoramos que la realidad también tiene amor, cariño y bondad? Existen pequeños momentos de ternura que le dan sentido a la vida y son tan reales como los momentos dolorosos..." Excelente argumento...
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
Me tocó Me llego al corazon, quice decir
@myhlanoelsalsa8690
@myhlanoelsalsa8690 11 ай бұрын
@@elespectadorsinlimites154 la tilde
@uncanalcualquiera7889
@uncanalcualquiera7889 11 ай бұрын
Luego cuckman hace una historia fantasiosa gey positiva, ahí yo veo que hizo lo contrario
@PankoBreading
@PankoBreading 11 ай бұрын
​@@uncanalcualquiera7889wey Ellie literalmente abandona a su esposa y chamaco
@dish-wu9vb
@dish-wu9vb 11 ай бұрын
​@@elespectadorsinlimites154te tocas?
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 11 ай бұрын
Creo que mi problema con Neil Druckmann, es que a veces tiende a tomar tanto críticas como elogios de manera demasiado personal ¿A qué me refiero con esto? Todas las cosas buenas o malas que sucedan dentro, fuera y/o alrededor de The Last of Us lo toma como algo sobre él o su trabajo. Un ejemplo que me viene a la mente es cuando la actriz de voz Laura Bailey (quien interpreta a Abby en TLOU 2), recibió acoso en redes sociales por razones tontas como son las acciones de su personaje ficticio. Al poco tiempo de que se dieron a conocer estos lamentables hechos Druckmann comento es su Twitter algo como "Esto es un ataque a nuestra valiente narrativa que The Last Us ofrece a tu público", en vez de ofrecer un genuino mensaje de solidaridad hacia la actriz. Mi primera reacción fue decir: "Bro, esto no es sobre ti o sobre tu videojuego. Es sobre una de tus actrices que fue atacada". Mi otro problema con Druckmann son las acusaciones de maltrato laboral dentro de Naughty Dog, las cuales desembocaban en renuncias cada que un proyecto se concluían. Pero eso es otro tema y habla de un problema más grande.
@anthonycordova2159
@anthonycordova2159 11 ай бұрын
De hecho es lo que pasa cuando solo te escuchas a ti mismo.
@josefranciscovazquezbaeza4143
@josefranciscovazquezbaeza4143 11 ай бұрын
@@anthonycordova2159Es lo que suele suceder cuando una persona con el ego hinchado se toma a pecho no solo su propio ego sino lo que sucede a su alrededor para tratar de guiarlo a si mismo/quitarle valor a lo demás.
@brandoncruz64
@brandoncruz64 11 ай бұрын
No quisiera funcionar como abogado del diablo, pero me da la sensación de que su comentario en Twitter fue para que lo atacaran directamente a él y desviaran el foco de atención sobre la actriz, al final del día lidiar con gente enojada no es nada fácil, y si desvías su enojo a otro lado, es una pequeña victoria
@albertovazquezparedes457
@albertovazquezparedes457 11 ай бұрын
​​@@brandoncruz64Exacto, fue así y como se ve tuvo éxito
@MrJesuspain
@MrJesuspain 11 ай бұрын
Y lo peor de todo esque recibe el premio a mejor director y viendo lo que le hizo a su equipo, recuerdo que en los games dónde participaba rdr2 los presentadores dijeron que ellos aborrecen a cualquier empresa que haga crunch siendo una indirecta a Rockstar, por lo que en este caso porque no hicieron lo mismo y en especial debido a que varios empleados prefirieron irse de nauthy que seguír trabajando con el
@italosasso9678
@italosasso9678 11 ай бұрын
Quizas hubiera sido interesante si lo de Ellie no matando a Abby fuera como una especie de final secreto si Ellie no mata a ningun humano y que el final normal fuera que una mate a la otra
@jesuspereztorres1942
@jesuspereztorres1942 11 ай бұрын
Me habría encantado eso, pero se iría al carajo muy fácilmente con la futura tercer entrega de la franquicia. Habría un final canónico y eso rompe todo. Inclusive yo sentiría culero si un final de TLOU2 hubiera sido matar a Abby en California y después enterarme que ese sería el canónico. Me gusta mucho Abby y mi propio sesgo ocasionado por esto haría de ese final muy poco placentero para mí. Ni jugando el juego de 20 maneras distintas te librarías de la atadura que lo que estás haciendo NO ES el final canónico y que existe (existirá) un TLOU3 que continuará con la historia que tú no quisiste jugar.
@franconunez925
@franconunez925 11 ай бұрын
​@@jesuspereztorres1942quizás sé podría implementar cómo un final del call of duty(me perdonarán qué no se mucho de la franquicia) dónde el juego te pide que le dispares al malo en un quick time event, pero sí no le disparas al final resulta qué tenía un plan pará qué sé valla todo a la mierda cuándo sé muere y todo sale medio bien... Pero el final canónico es qué le termina disparando y todo se va a la mierda. PD: Ya respecto a cómo implementarlo sería más dejar de pegarle a Abigail por cuenta del jugador más que el juego decidiendo cuándo es suficiente.
@jasontodd7389
@jasontodd7389 11 ай бұрын
​​@@jesuspereztorres1942en serio esperas un TLOU3 después de la burrada de la segunda entrega?! jajajaja, por cierto no concuerdo contigo, el personaje de Abby es nefasto.
@brandoncruz64
@brandoncruz64 11 ай бұрын
Lo que yo entendí es que Ellie no mata a Abby porque la perdonara por matar a Joel, el conflicto de Ellie es con ella misma, está en su cabeza, se siente culpable por no poder "arreglar" las cosas con Joel, y guardándole odio durante los tres años que vivieron en Jackson, es algo que nunca la dejó tranquila.
@jasontodd7389
@jasontodd7389 11 ай бұрын
@@brandoncruz64 Las cientos de personas asesinadas por Ellie viendo que perdono a la única que le hizo algo: 🤨
@nicolasdurruti
@nicolasdurruti 11 ай бұрын
NOOO, Vidya! no digas eso. Tuve la mala suerte de decir lo mismo y que se me viralice en Tiktok, y MILES de personas entendieron que mi problema era con los videojuegos de acción.
@mikelpelaez
@mikelpelaez 11 ай бұрын
Que genial verte aquí, me gustan tus vídeos. Yo solo jugué como una hora de the last of us y luego me dio pereza
@nicolasdurruti
@nicolasdurruti 11 ай бұрын
@@mikelpelaez Jaja, Hola Mikel! perdón por no subir tan seguido.
@ArmaBiologica35
@ArmaBiologica35 11 ай бұрын
Lo que la serie propone. Que el agente activo de la inmunidad de Ellie se encuentra en su sangre hace que la situación sea aún más ridícula. Pudieron haber realizado un experimento en el cuál Ellie le donará sangre a un voluntario para ver si desarrollaba algún tipo de reacción inmune. Eso es algo que hacían en la época del COVID antes de las vacunas con pacientes que se recuperaron, desarrollaron inmunidad al virus por anticuerpos y así darle tratamiento a personas enfermas de gravedad.
@bernardo5217
@bernardo5217 10 ай бұрын
No te has enterado creo. De hecho literalmente dice Marlene que los mensajeros químicos se encuentran dentro del cerebro de Ellie. Osea que no comentan nada de la sangre, y por eso el tener que matarla en el proceso de la operación. Es un Todo o nada
@5ri4n35
@5ri4n35 10 ай бұрын
seh pero recuerda algo tambien, en este caso se estan tratando de hongos, por lo de que se haga una vacuna lo hace estupido
@brendaortiz8402
@brendaortiz8402 19 күн бұрын
​@@5ri4n35En todo caso debieron realizarse más pruebas para determinar si había posibilidad de realizar fármacos contra esos hongos. Más tomando en cuenta que por lo general no matarías a la única fuente de inmunidad qué tienes al alcance
@sebascosme
@sebascosme 11 ай бұрын
Imagino que sera un video corto, porque no hubo adelanto en forma de short.
@thekiwi.a2626
@thekiwi.a2626 11 ай бұрын
El de enmierdificazión de KZbin tuvo la misma duración y si tuvo short
@danyae2366
@danyae2366 11 ай бұрын
Neil literalmente olvido que los videojuegos al ser medios interactivos se alimentan bastante de eso, la interacción, para generar emociones, es muy difícil que un jugador se sienta culpable por lo que hace si la única alternativa es dejar de jugar, el final dejo a tantos inconformes porque el juego es básicamente pasillos (no en sentido literal) donde tienes que matar en mayor o menor medida para avanzar a una nueva zona o que se active una cinemática o evento, el equivalente a un rpg con opciones de diálogo pero con un solo final y que no se va a ver influienciado por las opciones que hayas elegido
@CANDYBAGGINS
@CANDYBAGGINS 11 ай бұрын
WEY SI Yo al final de TLOU1: * le dispara al doctor en la mano, el wey se muere instantaneamente * Neil Druckmann, levantando su cabeza por que se acaba de fumar su propio pedo: "Acaso no consideraste que... las acciones tienen consecuencias...? 😏"
@myhlanoelsalsa8690
@myhlanoelsalsa8690 11 ай бұрын
Duckman: "Weeeey, imagina la escena de 'El hombre elige, el esclavo obedece', pero en mamona"
@Val-Off-Topic
@Val-Off-Topic Ай бұрын
Yo: lo consideraría si este juego hubiera sido estilo TellTale cabr0n
@MasselWarg
@MasselWarg 11 ай бұрын
Dany, respeto tu opinión, y en este video, tengo que diferir solo en un punto: No necesitas ser creativo e inventar la rueda cada que haces un producto artístico para que sea relevante, o bueno. Star wars ha definido décadas de cine de sci fi y de blockbusters y no es particularmente creativa
@Space-lxy
@Space-lxy 11 ай бұрын
El ego de Druckman es tan grande que de seguro esa fue la razón por la que remodelaron las oficinas de Naughty Dog, cabe resaltar que el ha dicho estar a favor de hacer crunch y forzó a los trabajadores a trabajar durante las remodelaciones en condiciones peligrosas y también de que el es la razón por la que Amy Hennig "se fue" por "diferencias creativas", Gran video
@kantuscancradmirun7854
@kantuscancradmirun7854 11 ай бұрын
Incluso el Metro: 2033 se siente mejor planteado, como a pesar de las cosas que debes de hacer puedes pasarte el juego sin matar a casi nadie, y aunque el final canónico del primero es la destrucción de los oscuros para el segundo debes buscar no solo ayudar al huerfano oscuro si no enseñarle el perdón mediante el sigilo y tomando desiciones difíciles para que los oscuros te ayuden a ti.
@brianvilla2801
@brianvilla2801 11 ай бұрын
Spoiler: en el metro 2 el final canonico es la redención de Artyon por lo que hizo con los oscuros y encuentran el perdón y los oscuros que quedan se van a otro lugar (todo con el jugador con el control en mano).
@kantuscancradmirun7854
@kantuscancradmirun7854 11 ай бұрын
@@brianvilla2801 gran final, y más aún por que te involucra y debes esforzarte para conseguirlo
@brianvilla2801
@brianvilla2801 11 ай бұрын
@@kantuscancradmirun7854 y ahí esta la recompensa el final malo mueres ,en el bueno te salvan los mismos oscuros.
@CLaulink_cl
@CLaulink_cl 11 ай бұрын
3:50 oh por dios, todo lo que describe soy yo, en realidad soy alguien que no ve frecuentemente películas y historias del género del terror, y lo juzga en base a la mala experiencia que e tenido. Genuinamente, ese soy yo
@TheAleStuffs
@TheAleStuffs 11 ай бұрын
Pues deberías cambiar, no?
@CLaulink_cl
@CLaulink_cl 11 ай бұрын
@@TheAleStuffs sip ,')
@psycho4115
@psycho4115 5 ай бұрын
​@@CLaulink_clBien hecho Claudio, el primer paso es admitirlo
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
Danny:Ustedes (gente rancia) odian a Neil por ser judío, por poner personajes lgbtq+, mujeres y minorías en sus juegos Yo lo odio por ser mal escritor, y un explotador de mierda. No somos lo mismo Nota Tenia pensando poner que apoyaba a Israel, pero sinceramente no recuerdo si eso 3ra cierto. Si alguien me puede decir con fuente para agregarlo al chiste
@tlacuache_mt
@tlacuache_mt 11 ай бұрын
Lit yo
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
​@@tlacuache_mt No mas porque no confirmo lo de Israel si no el chiste hubiera sido mas ácido
@piguijulcp
@piguijulcp 11 ай бұрын
En la revista Vice se dice que era sionista de niño, pero eventualmente se avergonzó por su odio a palestina, y se conveció que el conflicto solo era una serie de venganzas que llevaria a un camino de autodestrucción. Decidio meter eso en Tlou2, siendo el conflicto entre los lobos y Seraphites.
@albertovazquezparedes457
@albertovazquezparedes457 11 ай бұрын
​@@piguijulcpLos Scars y los Lobos
@diegoalejandrohoyosrojas9342
@diegoalejandrohoyosrojas9342 7 ай бұрын
si, apoya israel y tuvo que silenciar sus comentarios en twiter por eso (algo viejo el comentario pero yo tambien quiero completar el chiste)
@jesusagelvis4917
@jesusagelvis4917 11 ай бұрын
Nier Automata en su tercer acto crea una mejor historia de venganza que en TLOU2
@Val-Off-Topic
@Val-Off-Topic Ай бұрын
Incluso me acuerdo de un fan fic de TLOU2 que tenía mejor historia que el propio juego
@kibokhincho
@kibokhincho 11 ай бұрын
Eso es lo que he pensado q para nada compartirian la cura, más bien la usarian para afianzar su poder
@kantuscancradmirun7854
@kantuscancradmirun7854 11 ай бұрын
En todo caso por las condiciones en la que estaban y que sabían tanto del hongo como de la imunidad de Ellie, con esa actitud iban a arruinarlo igual, si tienes una sola persona que es la clave lo último que quieres es que algo le pase, matándola solo condenaban la investigación.
@mark0183
@mark0183 11 ай бұрын
​@@kantuscancradmirun7854meh lo de matar a ellie al final solo fue para agregar drama asi no mas y personalmente no entiendo porque la gente ama ese final tan sin sentido
@kantuscancradmirun7854
@kantuscancradmirun7854 11 ай бұрын
@@mark0183 Ni la más mínima idea, supongo que es lo primero que ven en cualquier medio que se les hace dramático
@ajaxblackk2000
@ajaxblackk2000 11 ай бұрын
​@@kantuscancradmirun7854Si, da emoción y drama al final del videojuego, como una buena serie de acción. Y lo mismo digo del 1er comentario, seguro los luciérnagas utilizaban esa cura para tener poder
@rodrigoplaza292
@rodrigoplaza292 9 ай бұрын
Realmente pensar que una cura salvaria al mundo como estaba en ese entoces es estupido. El mundo ya estaba destruido no solo por el cordiceptz sino por las ideas y pensamientos de la gente
@Ferchang30
@Ferchang30 11 ай бұрын
Hay que recordar que esta historia también tiene un poco de Bruce Straley, y que se notaron muchos cambios argumentales de los personajes en el segundo juego, justo cuando salió de Naughty Dogs. Esto me lleva a pensar que Druckmann cambió un poco la supuesta visión del primer juego a conveniencia para darle mayor cabida al segundo.
@apocalypseakira5734
@apocalypseakira5734 11 ай бұрын
Recuerden que Neil no hizo solo The last of us, tuvo de compañero a una mente maestra llamado Bruce Straley quien ya abandonó Naughty Dog hace tiempo. Por alguna razon TLOU de HBO resulta en un buen copypaste ya que Druckman está solo. Es lo mismo con Rockstar recientemente, su escritor y guinista los mando a volar.
@cromosoma-vector
@cromosoma-vector 11 ай бұрын
Pero la historia y el guión del primer juego eran de Druckman. Straley fue co-director...
@bryanveraalmeida4399
@bryanveraalmeida4399 11 ай бұрын
​@@cromosoma-vectorexacto Niel tiene podriamos decir buenas ideas pero necesito de Alguien para Ordenarlas y Gracias a Straley se logro esa narrativa tan potente en el primer juego Es como lo que sucese en el Mundo del Anime/Manga Por muy buen Mangaka que seas eso no quiere asegura que seas un buen Director o Guionista
@Dracobyte
@Dracobyte 11 ай бұрын
Me gustó como incluiste un fragmento animado del canal Woolie Vs (ex miembro del disuelto grupo Super Best Friends).
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 11 ай бұрын
Para quienes quieran saber la fuente, la serie de videos animados se llama "Woolie Vs GOD". Creo que el que Danny usa en su video es el de Woolie VS GOD: "Lucky Job" [Animation], mismo que aborda el relato de Job.
@IceBladeCards
@IceBladeCards 11 ай бұрын
Me encantó tu análisis. Es como esa gente que dice que Homelander seria la versión "realista" de Superman, porque según ellos toda persona que tenga superpoderes en la vida real actuaría como ese patán, y no es así, sino que son ellos los que están podridos y creen que todo el mundo esta tan mal como ellos. Ya se olvidaron de personas como Homero Gómez, quien perdió la vida por proteger a las mariposas monarcas en México, o de todos los jefes de tribus en la selva que pierden la vida protegiendo a sus comunidades de las amenazas y ataques de gente podrida.
@Zephyr99xyz
@Zephyr99xyz 8 ай бұрын
Generalmente se refieren a Homelander como la versión realista porque, aunque sí existan personas buenas en el mundo, estas mismas no son mayoría y naturalmente nuestra misma naturaleza nos impulsa a cometer actos moralmente incorrectos si sabemos que no habrá un castigo de por medio, habrán personas que se resistan e indignen ante ese tipo de impulsos, pero alguien como Homelander, que no tardaría mucho en descubrir que está por encima de toda la cadena alimenticia y que puede hacer lo que quiera si así lo desea sin ningún tipo de castigo, dudo mucho que su primer pensamiento sea el de querer ayudar a las personas incondicionalmente y convertirse en un héroe que obviamente tendrá ser controlado para luego no ser temido.
@GeoAlex1
@GeoAlex1 8 ай бұрын
​@@Zephyr99xyzDivagas mucho, lo que el dijo es cierto, le das importancia a algo que el tampoco descarto si no que a la mayoria que piensa que todos serian asi
@irvogarcia983
@irvogarcia983 11 ай бұрын
Estás dando una visión errada Neil no es un mal escritor, simplemente the last of us es un fanfic de TWD
@Suteri3400
@Suteri3400 10 ай бұрын
🤓☝️
@DOOMHAMMER-XIII
@DOOMHAMMER-XIII 11 ай бұрын
Admito que siento lo mismo por Gart Ennis, no lo conozco pero por haber creado *"Crossed"* ya me creo que metió sus Parafilias en todas sus Historias
@tutoriales4k695
@tutoriales4k695 11 ай бұрын
Todo artista tiene un lado oscuro que al explotarlo correctamente consigue crear obras increíbles, eso aplica incluso a los grandes artistas de la historia
@DOOMHAMMER-XIII
@DOOMHAMMER-XIII 11 ай бұрын
@@tutoriales4k695 Prro, hizo una Historia donde Los Cruzados terminan vi0lando a un Padre y a la Madre mientras descuartizan a la Niña en el Fondo y mostraron una Escena Explícita de como una Niña Cruzada como de 3 Años le está haciendo una Mamada a un Cruzado mayor de edad, hay veces donde el Artista cruza la Línea, eso ya no es una Obra Increíble, a eso se le llama "Acaso el Guionistas es un Enfermo Grotesco?" (Cada vez que llegaba a esas Escenas paraba porque era puro morbo, Gore y Porn0 muy Oscuro, *"The Boys"* es muy bueno pero ya Gart Ennis se pasa de Asqueroso)
@alexissantosaburto9278
@alexissantosaburto9278 11 ай бұрын
Entiendo tu comparación pero no tienen nada que ver, Ennis no tiene nada que ver con Druckman, ya que Garth Ennis en ningún momento se quiere vender como alguien que está describiendo el hilo negro de la industria del cómic o que la está revolucionando, simplemente hace historias satiricas sumamente edgys y de humor negro, si llegas a leer The boys, te das cuenta de que sabe mucho de cómics y que tiene muchas influencias, simplemente su estilo es muy escatológico, cosa que te puede gustar o no, pero nos hace a sus historias malas.
@giornogiostar3214
@giornogiostar3214 11 ай бұрын
Al menos Ennis no es pretencioso, lo qué sí me da repelus son los fans de este que dicen qué sus historias son complejas y es de los mejores escritores de cómic...
@DOOMHAMMER-XIII
@DOOMHAMMER-XIII 11 ай бұрын
@@giornogiostar3214 Exacto, es que Gart Ennis es lo suficientemente humilde para no tener un Ego gigante, aunque con un Fandom qué se creen Maduros por leer Cómics con Sangre, Sex0, Dr0gas, Vi0laci0n3s, Groserías y que toca Temas Políticos o Sociales como el Culo, prácticamente tienen la misma Idea de Madurez qué Kent Penders a la hora de escribir sus Historias
@NONE27-DC
@NONE27-DC 11 ай бұрын
20:31 ¡Dios! ¡No tienes idea de como Odio esa mentalidad tan misántropa! No solo porque es nociva y edgy ¡Sino porque es tan aburrida! ¿Que más da lo que sea que ocurra en tu historia si al final todos tus personajes son una mierda, todos van a morir miserablemente y/o todos los esfuerzos para hacer el bien son inútiles? Uno como espectador simplemente se queda frio, sin que nada le importe, y eso es un muy grave problema.
@oscarurielarciniegacantu1302
@oscarurielarciniegacantu1302 11 ай бұрын
Me gustó la frase que oí hace tiempo de que la vida es como un piano tiene teclas blancas(buenos momentos) y teclas negras(malos momentos) pero si las usas ambas se pueden crear hermosas melodías
@Sueiga
@Sueiga 10 ай бұрын
Hay gente que compara el personaje de Joel con el de Brad de LISA: The Painful, porque su arco de personaje es practicamente el mismo, la de un hombre roto que vaga por el post-apocalipsis y tratan de proteger a su hija adoptiva porque asi creen que se redimiran de su pasado, Joel con Eli por perder a su hija y Brad con Buddy despues de asumir la culpa del suicidio de su hermana menor por los abusos de su padre. La razón por la que funciona perfectamente con Brad y no con Joel, es porque, primero, el contexto es diferente y mucho mas sencillo, aunque Joel haya ''Debatiblemente'' puesto en peligro a la humanidad huyendo con Eli, este... no resulta ser el caso, es un post-apocalipsis zombie relativamente normal, no es como en Left 4 Dead 2 donde literal hasta el aire te contagia o en Project Zomboid que literal te caes y te raspas la rodillita y ¡Oh, no, que pena!, justo ahi piso un Zombie, toca reiniciar porque te infectastes, vemos comunidades y colonias de personas normales viviendo en paz y prosperidad, En LISA, literalmente el contexto del apocalipsis es, un Flash vino asi bien misterioso y BUM, se extinguieron las mujeres de un plumazo, en ese contexto es obvio lo que se tiene que hacer si de casualidad te encuentras con lo que muy probablemente sea la ultima niña en toda la existencia, es mas simple y ahi hay mucho menos margen de hipotesis, no hay mujeres, la humanidad se va a extinguir tarde o temprano si o si. Segundo, Buddy si es un personaje xd, al menos durante la segunda mitad de Painful y en Joyful es directamente la protagonista, de hecho hasta ella misma llega a decir que no ha tenido autonomia, siempre atada a lo que los hombres querian de ella, ya sea ''Salvar'' a la humanidad o complacer sus enfermizos deseos, incluso como una herramienta de Buzzo para vengarse de Brad, como diciendo que no ha tenido agencia, solo ha sido un plot device para mover la historia y el conflicto principal, HASTA que se nos revela que ella solita ha estado escapando de Brad y armandose su propia idea de la persona que es su padre, de como es el mundo y que es lo que deberia hacer, lo cual la lleva a hacer la niña tomboy genocida de la secuela, un arco de personaje que me imagino tambien querian darle a Eli pero... no les salio xd, lo cual hace que el conflicto entre Brad y Buddy se sienta mas organico y real que el de Joel y Eli. Y tercero, su conflicto... termina bien, ya que es un conflicto de ambos, no solo del pobrecito hombre rotito que perdio a su familia, Bu huu
@Ludanc0
@Ludanc0 11 ай бұрын
Yo siempre he pensado que TLOU seria mucho mejor si tuvieras la capacidad de elegir entre dos o mas opciones en momentos clave, pero eso requiere un equipo que sepa escribir una historia con esa caracteristica.
@5ri4n35
@5ri4n35 10 ай бұрын
Hubiera sido mejor si hubieran momentos donde joel y ellie se pensaran acerca de las luciernagas y si de verdad son la mejor opcion para salvar la humanidad, por que durante todo el juego se muestran como unos hdps
@Watoto732
@Watoto732 11 ай бұрын
Roma arderá... Y lo disfrutare
@kaisermercury860
@kaisermercury860 11 ай бұрын
5:27 error, esa peli fue basada en mi vida ya que yo soy Ryan Gosling :v
@ruugyaku5347
@ruugyaku5347 11 ай бұрын
Recordemos que es un jugo gringo, una trama gringa, para ellos, si el mundo está a nivel país en vías de desarrolló o ligeramente peor, es apocalipsis para ellos.
@Viktorio_blill
@Viktorio_blill 11 ай бұрын
El camino de the last of US es lo mejor que tiene toda la relación entre Joel y ellie es hermoso, pero ambos juegos demuestran que Neil no sabe cómo acabar una historia y en TLOU 2 que no quiere acabar la historia por qué ahuevo tuvo que agregarle ese final, el final "todo está de la verga" y sale el con una tambora gritando ¡¡LA VIOLENCIA ES MALAAAS, LA VENGANZA ES MALAAA!!!!
@albertovazquezparedes457
@albertovazquezparedes457 11 ай бұрын
Y en efecto, es mala, corroe el alma y la mente
@netflixmembresia445
@netflixmembresia445 11 ай бұрын
Según los podcast de la serie, me convenció que los mismos traumas de Joel y la situación en la que se encontraba este se encuentra en un estado de disociación, mientras que los fireflies están asustados por no entender que está pasando. No trato de decir que esto soluciona esta escena pero hay un por qué en la serie de cómo una persona sería capaz de ir contra todos los fireflies en su propio territorio más claro que en el juego
@Val-Off-Topic
@Val-Off-Topic Ай бұрын
Hubiera estado bueno que se dijera eso en la serie o videojuego
@minnibestia5481
@minnibestia5481 11 ай бұрын
Yo le tenia tantas esperanzas al segundo juego y la historia, bueno al menos en gameplay sí fue bueno y para un gameplay e historia buena tengo el 1 remake. Nota: vendí mi ps4 y me compré una tarjeta de video para mi pc, actualmente solo tengo la parte 1 en pc.
@marck856
@marck856 11 ай бұрын
16:34 eso fue literalmente lo que pensé cuando se terminó la serie. Sentí que la serie quería que yo pensara que era algo malo, pero literalmente eso no hu
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
Y eso ultimo?
@CrabKFP
@CrabKFP 11 ай бұрын
Citando un comentario: >Wake up >Imagine being Druckmann >Day ruined
@billfanfics6855
@billfanfics6855 11 ай бұрын
Literalmente me acabas de dar una idea para un fanfic ¡Gracias Talking Vidya! P.D: Se que sonara raro pero ¿tienes pensado hablar sobre el juego Life is strange algún día?
@atanor9787
@atanor9787 11 ай бұрын
Nunca entendere la gente que puede defender la historia del segundo juego con la inmensa cantidad de rectons (con Ellie no queriendo sacrificarse y de hecho sabiendo que Joel mentía en el primer juego), las incoherencias y la pésima narrativa que intenta que sea algo gris que un hombre salve a una niña que iba a ser asesinada estando insconciente por una organización incompetente. Ahora no se trata de una simple historia del poder de la esperanza en una relación de padre e hija sino del tribialismo y de "lo tóxico del amor."
@maadquevedo1139
@maadquevedo1139 11 ай бұрын
El video mas basado de la historia de los videojuegos, sabes que The Last of us 2 esta tan mal escrito que Drukman ya confirmo que el segundo juego sera cubierto en 3 o 4 temporadas, arreglar eso sera un milagro
@stanleyronblake1646
@stanleyronblake1646 11 ай бұрын
Bueno, si es un milagro te la creo porque milagro sería que vendan El Güero Balazos en Argentina... no es una Biblia Tijuana ni el Mein Kampf
@ranzu3138
@ranzu3138 11 ай бұрын
Me sorprende la cantidad de gente que genuinamente piensa que tlou2 está mal escrito xD
@davidcastillo5364
@davidcastillo5364 11 ай бұрын
@@ranzu3138 ... lo esta. hay muchas historias basadas en venganza pero como que the last of us 2 no tiene sentido con el final que tiene
@backgroundblack4776
@backgroundblack4776 11 ай бұрын
@@davidcastillo5364 ¿Cuantos guiones de peliculas, libros, comedias, mangas, comic has escrito hasta la fecha?
@ranzu3138
@ranzu3138 11 ай бұрын
@@davidcastillo5364 que parte del final no tiene sentido específicamente?
@TheAsh9423
@TheAsh9423 11 ай бұрын
Por fin, toda la vida desde que jugué last of us 1, no entendía por qué debía sentirme mal, es imposible que ese laboratorio cochino hubiera una cura para nada y luego lo de que él condenó al mundo, cuando el segundo juego el planeta está mejor.
@lizf3973
@lizf3973 11 ай бұрын
Si tan sólo Druckmann hubiera jugado a Underlale, se hubiera dado cuenta que su mensaje ya fue plasmado desde 2015 y encima sin caer en la contracción de su gameplay.
@FafacheAM
@FafacheAM 8 ай бұрын
Alguien que tiene barba, que revoluciono la narrativa de contar en los videojuegos y que aprovecha el videojuego como medio. Haci estoy hablando de Gabe Newell y de su obra Half life
@dathink1104
@dathink1104 11 ай бұрын
2:06 Hideo Kojima lo hizo antes que Neil, ¡En Metal Gear Solid!
@speedydevil8534
@speedydevil8534 Ай бұрын
Pero El Hizo personajes cool y no se cago en la narrativa ni en los personajes
@dathink1104
@dathink1104 Ай бұрын
@@speedydevil8534 es como decir "es lo mismo, pero mejor"
@speedydevil8534
@speedydevil8534 Ай бұрын
@@dathink1104 ¡el Hace lo mismo que yo! Pero Mejor
@dathink1104
@dathink1104 Ай бұрын
@@speedydevil8534 literalmente jaja
@fabmed5211
@fabmed5211 11 ай бұрын
Yo sigo diciendo que The last of us 2 seria mucho mejor si te dieran la posibilidad de pasar el juego sin matar a nadie como en Metal Gear Peace Walker para ser mas coherente con la historia.
@arieltoro3229
@arieltoro3229 11 ай бұрын
No tiene sentido jugar asi seria aburrido ademas los lobos y scars y las vivoras son malas personas matan a cualquiera q ven en el camino bien merecida tiene sus muertes
@fabmed5211
@fabmed5211 11 ай бұрын
@@arieltoro3229 No tendría sentido porque desde el desarrollo del juego dieron preferencia a la opción letal y para no pensarle mas crearon enemigos genéricos, simplones y unidimensionales, el típico malo muy malo. Si algo demuestra MGSV que es considerado el peor Metal Gear es que el sigilo puede ser muy divertido y no esta peleado con la acción.
@umi4356
@umi4356 11 ай бұрын
@@arieltoro3229 Undertale te da la opción de no matar a nadie y es probablemente la forma más divertida (y difícil, para el estándar de dificultad del propio juego) de pasarselo + es por turnos lo cual le agrega aún más mérito. No matar no es aburrido, es cuestión de gustos y el enfoque que tenga el juego.
@arieltoro3229
@arieltoro3229 11 ай бұрын
@@umi4356 cuando el sigilo estan en los videos juegos no siempre tiene exitos por ejemplo gollun del señor de los anillos no genera impacto como the last of us o resident evil ect ..incluso en the last of us 2 puedes pasarte en ciertas zona en sigilo y no matar a nadien lo quiero decir q uno escoge si matamos o no pero sus muertes bien merecido lo tiene por q ellos atacan y uno solo se defiende
@MMU_U
@MMU_U 11 ай бұрын
Y que dieran la opción de elegir sacrificar o no a Ellie
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
Danny, solo un dato. Efectivamente, la gente esta sobrevivido al hongo, pero el pedo es que donde se muere el infectado ya vuelto hongo este va soltando esporas. Incluso las ciudades seguras se ve que abajo de estas esta llena de infectados soltando esporas. No sería se estrañar que esto se vuelva un problema
@eduardocruzgastelum3978
@eduardocruzgastelum3978 11 ай бұрын
Ya pero la cura no va a eliminar a los infectados que ya existen en el mundo, la cura es para los que esta en fase temprana de la infección y que aun no se han infectado, ademas esta todo el planteamiento que el sujeto dijo sobre las Luciérnagas y su estúpido plan
@MegaWIIStation360
@MegaWIIStation360 11 ай бұрын
TLOUs es de esas franquicias que en la primera partida sientes que es una obra de arte pero en las siguientes vueltas te das cuenta de agujeros en la trama y de cosas que no tienen sentido. Recuerdo que en mi segunda partida en ps3 al llegar al final quería ver si podía no matar al doctor, le tire un ladrillo en la cara y no le paso nada, cual superman ni se movió el cabrón, luego le dispare en el pie y se desplomó, murió al instante, me causo mucha gracia que los desarrolladores no contemplarán que la gente actuara diferente a lo que ellos obviamente querían en el juego, estoy de acuerdo que Neil Druckman es un mal escritor, creo que se noto mucho en el segundo juego, la ausencia de Bruce Straley se sintio bastante y no es que Bruce sea el mejor escritor de la historia pero se nota que ayudo a Neil a aterrizar mejor sus ideas en el primer juego porque siento que la historia del segundo juego es un desastre y hace ver mucho peor el desenlace del primero.
@user-cy1qo1dp8c
@user-cy1qo1dp8c 11 ай бұрын
Cómo undertale
@joaquinperoni3363
@joaquinperoni3363 11 ай бұрын
En el primer tlou no t dejan matar al doctor porque no es tu desición. Nunca fuiste el q toma las desiciones, en prácticamente ningún juego lo haces. En god of war no tenés la desición de no matar a los dioses, en mgs no t dejan no matar a the boss. No t dejan porque no sos vos el personaje de historia. Joel, si mataría al doctor, entonces vos vas y lo matas. No es una cuestión de desición por tu parte, sino de la de los personajes en la historia del juego Estás haciendo una crítica de lo mal escrito q está esa escena, cuando es una de las mejores representaciones de todo lo tratado a través del juego. Muestra perfectamente la personalidad y el contexto de cada uno de los personajes involucrados en la historia casi sin decir una palabra. La falta de desición no es una falla ahí, es lo q hace q la historia funcione. Si Joel no mata al doctor, la historia se desmorona. Neil Druckman es un escritor con muchas buenas ideas como malas, q necesita a otros para guiarlo y elegir las q sirvan. La partida de Bruce Straley se sintió en la parte 2
@MegaWIIStation360
@MegaWIIStation360 11 ай бұрын
@@joaquinperoni3363 Mi crítica va más a que la escena esta mal planteada, el juego te da demasiada libertad en una escena que quedaría mejor como cinemática o como un script de QTE, ya que al darte tanta libertad se presta para situaciones como la que describí, situaciones en las que el juego se acaba sintiendo bobo y ridículo, claramente querían que el jugador le pusiera una bala en la cabeza al doctor o que lo golpeara hasta matarlo, pero la libertad que te dan en ese momento da pie a que intentes otras cosas y ahí es cuando el juego se ve mal, se nota que no les paso por la cabeza que el jugador intentara otras cosas, es una escena que en su momento te hace creer que hay otras alternativas pero solo hay una, matar al doctor, y esto se siente todavía más bobo cuando juegas la segunda parte, esta solo empeora el final del juego original. Aclaro que estoy hablando de la versión original de PS3 que salió en 2013, no se si el juego haya cambiado esto en el remaster o en el remake.
@joaquinperoni3363
@joaquinperoni3363 11 ай бұрын
@@MegaWIIStation360 Pero nockear al juego por no considerar una acción q el 10% o menos de los jugadores puedan llegar a considerar (la de no matar al doctor), me parece muy ridícula. No digo q no pueda ser mejor, pero no está mal. Y la segunda parte es horrible con o sin los cambios MÍNIMOS cómo los q estás hablando. Y el considerar por un momento q el juego t daría siquiera un poco de libertad de desición tras jugar entre 10 y 15hs sin ningún tipo de opción a desición, me parece más una falla del jugador q de los creadores. Repito, podría haber sido mejor? Si, puede ser. Está mal? Definitivamente no, y en el gran esquema de todo, es algo muy muy muy mínimo
@MegaWIIStation360
@MegaWIIStation360 11 ай бұрын
@@joaquinperoni3363 Realmente es imposible saber que porcentaje de jugadores intentaron algo diferente en ese punto, pero igual era tema de conversación en ese momento, había quienes pensábamos que quizás podría cambiar un poco el final o algo, como dije; cuando llegue a ese punto hice lo que el juego claramente quería que hiciera, pero en mi segunda partida probé cosas distintas y pues fue decepcionante que Naughty dog no haya tomado en cuenta que quizás los jugadores intentarían salirse un poco del guión, ahora, obviamente no estoy diciendo que el juego es malo solo por eso, realmente tengo muchos más problemas con el juego por otras cosas, muchas de las cuales ya se mencionaron en este video, eso no quiere decir que el juego sea malo, de hecho es bueno, simplemente no me parece la gran obra maestra que todo el mundo decía en su momento, entre más lo rejugaba más me daba cuenta de eso, un caso muy similar a Bioshock infinite que curiosamente es del mismo año, me parece que ambos son muestra de como estaba evolucionando el medio en ese momento, para bien y para mal. Ahora, claro que es culpa del desarrollador que los jugadores intenten tomar decisiones diferentes a las que se tenían pensadas, pues al no tomarse eso en cuenta te lleva a situaciones que hacen ver bobo a un juego que intenta ser súper serio, por eso pienso que esa parte quedaría mejor en una cinemática o un QTE, estoy de acuerdo que es un detalle mínimo, pero sí es otra muestra de un problema más grande que tiene la narrativa de TLOUs y en el que ya no profundizare porque ya se explico muy bien en este video, y pues la secuela lo hace ver todavía peor porque su historia gira en torno a ese momento.
@amaliomontana
@amaliomontana 11 ай бұрын
Tu análisis de cómo el escritor quiere hacer juegos más peliculescos me recuerda a Hank Hill hablando con un rockero cristiano.."no estás mejorando el cristianismo, estás empeorando el rock"
@ricardou.r4222
@ricardou.r4222 11 ай бұрын
no lo había pensado así xd, además, sé que los buenos médicos son pocos, pero en todo el MUNDO debe haber por lo menos otros 100 laboratorios intentando lo mismo, supongo querían llevarse la gloria
@waltergomez4730
@waltergomez4730 11 ай бұрын
7:45 mencionaste Señales y me emocioné!!! Te puedo asegurar que AMO esa película y lo que representa porque con el tiempo, me pasaron cosas muy similares a lo que presenta la peli, o sea, no los aliens (creo, jajajaja) sino como una perdida puede significar la salvación de otros. De hecho, si creo en un más allá y una entidad superior misteriosa pero real, es más por Señales que por haber ido a Catecismo, jajajajaja. De hecho esa película era una "señal" de una tragedia futura que me tocaba sobrellevar. Supongo que después del dolor, hay que recuperar la fe pérdida, si no en Dios, si en las personas que se fueron. Señales justo es lo que denominó una "épica familiar", la escena del clímax con Joaquín Phoenix enfrentando al alien, con esa musiquita que a lo largo de toda la peli era ominosa y terrible y acá empieza a cambiar para transformarse en una versión llena de esperanza y épica, me emociona tanto como la llegada de los Rohirrim al Abismo de Helm o Aragón Gimli y Legolas desembarcando para la batalla.. o el Avengers Assemble de Endgame..
@ChrisFV
@ChrisFV 11 ай бұрын
17:00 ese primer ejemplo es literalmente la historia de LISA the Painful
@JoelMG200
@JoelMG200 11 ай бұрын
A pesar de los fallos de que la mayoría del gameplay no tenga una conección directa con la historia que intenta contar me sigue gustando mucho, talvez porque fue de los primeros juegos "complejos" (TLOU1) aunque lo que mas me atrapó fue el gameplay ya que es lo más divertido para mí en estos juegos.
@Davidparty3
@Davidparty3 11 ай бұрын
Pues no podría estar más en desacuerdo. (Sin ánimo de hate)
@gabash86
@gabash86 11 ай бұрын
Lo de ser un genocida en contra de lo que dice la historia y el personaje es una constante en los juegos de naughty dog desde Uncharted por cierto.
@ckop6a
@ckop6a 11 ай бұрын
Mire la serie y no es tan buena tampoco tan mala. Pero me gustó más cuando jugué el videojuego en mi PS3. Es mejor experiencia vivir está historia con un mandó.
@samuelesquivel6202
@samuelesquivel6202 11 ай бұрын
De ley
@arnaldoplaceresmestril3934
@arnaldoplaceresmestril3934 11 ай бұрын
👍👍👍
@belmont1960
@belmont1960 11 ай бұрын
Encontre extraño como la lider de las firefly actuaba diferente en el segundo juego... En el primero se le vio como alguien despiadada dispuesta a todo por su causa. Para el segundo titulo resulto tenia una actitud mas pasiva, no concordando... posiblemente detalle suelto por el lapso largo entre un juego y otro.
@Langolas
@Langolas 11 ай бұрын
Me has hecho reír mucho. Estoy de acuerdo contigo y también creo que la historia de Joel pudo ser más interesante. Al final creo que la historia que tenemos es bastante buena, es un 7 de 10, es disfrutable. Sin embargo le falta los matices emocionales que tú describes para que sea buenisima. Como siempre, gran video, eres un referente para mi :3
@CegatoNarizon
@CegatoNarizon 11 ай бұрын
Hey! Tiempo sin verte, pensé que te habías ido cuando dejaste de subir vídeo
@elotito1987
@elotito1987 11 ай бұрын
16:51 La hay Danny, se llama Lisa The Painful, que a mí consideración es lo que The last of us quiere ser pero no logra.
@ramonmarquez3274
@ramonmarquez3274 11 ай бұрын
Amigo, me han gustado varios vídeos tuyos, pero honestamente en este video sí te notas super ardido o no se que te refleja de ti Neil Druckman como para hablar con tanto recelo y con lógicas tan rebuscadas que sí las usaramos para cada obra de ficción... pues bueno. En fin toda opinión es válida. Me quedo al pendiente de tus futuros videos ya que algunos sí me resultan súper entretenidos y que aportan.
@CosmicVampyr
@CosmicVampyr 11 ай бұрын
Es lo que digo, su vídeo es puro recelo y masturbación mental, a mí también me gusta su contenido pero ahora sí se pasó de pedante. Hay cosas más importantes que la lógica y el realismo en el arte de narrar historias y son la imaginación y el drama.
@proyectgfox3842
@proyectgfox3842 11 ай бұрын
​@@CosmicVampyrexiste algo llamado congruencia narrativa yes lo que separa principalmente a un escritor de un buen escritor, por mucho drama que tenga si las acciones son incongruentes e inconsecuentes pasas de una bonita historia a telenovela de bajo presupuesto
@kevinalfaro7150
@kevinalfaro7150 11 ай бұрын
Lógicas rebuscadas? Es lógica común, como me voy a sentir culpable de "condenar" a la humanidad si la posibilidad de crear una cura es tan absurda y fantasiosa como para poner en riesgo la vida de una persona que si te importa. Que pasaría si le quitan el cordiceps de la cabezas a Elly? Automáticamente es de usos ilimitados como para crear las curas que hagan falta? Hay suficientes recursos o personal como para distribuir la cura a todo el mundo o tan siquiera reproducirla? Y ni hablemos de TLoU2, que para arrancar la trama tienen que estupidizar a Joel para matarlo (Que a mi no me molesta que Joel muera, es más, me lo esperaba desde los trailers, pero no de esta forma tan burda), un Joel que desconfiaba de todos, y por obvias razones, no va a quedar gente decente en un apocalipsis, solo gente que busque su propio bien. Y su hermano también, recuerdas que fue lo primero que hicieron cuando Joel y Elly se acercaron al pueblo? Les apuntaron con armas. Lo que debió haber pasado es dejar a Abby a su suerte. Por qué arriesgarse a salvar a un desconocido? No tiene sentido. Y el final, eso si es pasarse, sobraba la verdad, hubiera quedado contento si acababa en la granja, solo para decirme la famosa frase de Don Ramón de que la venganza nunca es buena, dejando de lado toda la matanza que acabamos de hacer. Y entiendo el mensaje, tienes que aprender a perdonar, no puedes ser mas claro si justo después me pones la escena de Elly con Joel diciendo que trataría de perdonarlo, pero como que las circunstancias son muy diferentes como para que me quieras dar ese mensaje justo después de que Elly deja a su pareja, el hijo y lindo hogar que tenía. La justificación, parar las pesadillas de Joel porque al final no pudo perdonarlo, y tengo que tragarme que perdonando a Abby las pesadillas pararán? No soy un experto en psicología ni nada, pero si fuera yo solo me dejaría con más culpa por dentro. Bueno ya se extendió está pedanteria, buen día.
@QuieroRegresar
@QuieroRegresar 11 ай бұрын
​@@proyectgfox3842el problema es que no hay incongruencias, es Danny quien se las inventa. Como le dice un comentario por encima, para la historia no tiene relevancia si realmente los Luciérnagas podrían sacar la vacuna o salvar el mundo, el punto es que los personajes lo creen y toman las decisiones que toman.
@sakayumeSTDMB10
@sakayumeSTDMB10 11 ай бұрын
Nel, yo nunca empatice con la decisión de Joel, siempre asumi que Ellie sabia todo y creo que era mas cruel experimentar en embarazadas contagiandolas que asesinando a una sola persona que anestesia que no siente nada
@baiabaia8839
@baiabaia8839 11 ай бұрын
El problema más grande con eso es que como se muera Ellie, al carajo la "vacuna" Y todo por no experimentar antes PDT: Si, es más cruel, pero si estás dispuesto a matar a todo aquel que se interponga en tu camino, significa que la ética es la última de tus preocupaciones
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
​@@baiabaia8839Hay otro problema.. no hay mucha mujeres embarazadas, por eso ellie es tan especial porque ella es realmente Unica. También pesé a que loa infectados estan muriendo, esta volviendo esas zonas llenas de esporas que con eo tiempo se van esparcir. Solo ocupas una pinché espora wue llegué a una ciudad y valdrá madre
@ruugyaku5347
@ruugyaku5347 11 ай бұрын
Para mi fue al rebes, no solo puedo entender a Joel, es que los otros Fireflies eran estúpidos eh incompetentes. Estaban seguros de que podrían hacer una vacuna de una sola muestra a la primera y que se pudiera replicar infinitamente con los escasos recursos que tenían, todo eso matando A LA UNICA PERSONA INMUNE A LA INFECCIÓN. Quita toda la parte sentimental, puedes buscar sobre cualquier medico dando una opinión sobre The Last of Us y dirán lo mismo, matar al único espécimen inmune a una enfermedad para intentar hacer una cura a la primera es simplemente tonto, que si, que te dicen que lo que hace inmune a Ellie está en una parte del cerebro a la cual no pueden acceder sin matarla, incluso si eso fuera así, cualquiera buscaría la supervivencia de la niña por enzima de todo, digo incluso si fuera así, porque viendo como son, es más probable que los Fireflies solo fueran incompetentes y no se dieran cuenta de que se podía tomar una muestra para hacer la vacuna sin matarla. Insisto, deja la parte emocional, es solo tonto matar al único espécimen inmune a una infección que quieres erradicar, ya que si le matas, no puedes replicar la cura. Y por mucho dramatismo que quieran poner en la trama, realmente se puede hacer una vacuna sin lastimar o matar gente, no era necesario experimentar con mujeres embarazadas, solo tomar muestras de sangre de Ellie. ChamoGutierréz tiene un vídeo sobre ese agujero en la trama (por si no lo conoces, medico que analiza de forma realista enfermedades, creaturas, etc de películas y vídeo juegos). Y por ultimo, bajo el alegato de "no mates la cura", en realidad Joel no condenó al mundo, lo salvó, ya que salvó a quien tiene la cura; alguien más competente que los fireflies podría sintetizar una vacuna sin matar a Ellie, lo que implica más muestras para replicar y perfeccionar la vacuna si algo sale mal. Y ya se dijo, ni vacunas ni hongos funcionan como en esta historia.
@martasazzzo3364
@martasazzzo3364 11 ай бұрын
Tengo entendido eso es algo seda entre linea. Ellie sabia todo de la autocia.
@MrJesuspain
@MrJesuspain 11 ай бұрын
La verdad si, al final del juego la propia ellie intuye que Joel le está mintiendo, pero prefiere seguir esa mentira, por lo que el "odio" que le tiene a Joel en el 2 es absurdo. En lo único que es bueno el juego es ser uno de los mejores simuladores de moricionar gente
@leandroleiva9028
@leandroleiva9028 11 ай бұрын
Es la misma historia de siempre, hay un producto muy bueno y se le atribuye el éxito a una sola persona cuando en realidad hubo un gran equipo acompañando a esa persona. Por ejemplo masashi kishimoto con Naruto, tuvo uno o varios editores que lo ayudaron a encaminar su manga.
@snacthhunter4557
@snacthhunter4557 11 ай бұрын
El tío Danny regresa nuevamente con la tradición de un video íntegro a la franquicia de the last of us casa 3 años, nice XD. Ya en serio siempre es refrescante ver tus videos por el enfoque que puedo obtener mediante la perspectiva de las cosas, tus argumentos y los hechos en sí.
@zenblacker3788
@zenblacker3788 11 ай бұрын
Recuerdo que cuando después de jugar por primera vez The Last of us, cometi es pecado de decir que estaba sobrevalorado, y mucha gente por internet quiso lincharme Pero en 7 años no ha cambiado esa perspectiva, porque si The last of us tiene una buena historia, el inicio con la muerte de Sarah es triste, y es bonita la relacion padre e hijo de Joel y Ellie, pero toda la historia podías sacarlo del videojuego volverlo el guion de una película (o una serie como lo hicieron) y seguiría funcionando, lo cual es una pésima señal. Porque las mecánicas de disparos estaban bien, pero eran lo mismo que vimos en Gear of Wars años antes, los recursos limitados te ponían tenso, pero eso serviría si el juego fuera un survival o survival horror, y no un shooter donde la mayoría de enemigos no podías evitarlos, que la inteligencia artificial estaba bien hecha, si igual que en Half Life 2 que salió una década antes, y si la inteligencia artificial de Ellie funcionaba, pero eso no importaba porque ella era inmortal en el gameplay, y el arco de "redención" de Joel seria bueno, sino fuera porque tuvimos a John Marston´s unos años antes. Así que si el juego no destacaba en ninguna mecánica, no aportaba nada nuevo a la jugabilidad o interactividad, y lo único destacable que tenia era su historia la cual podía pasarse a otro medio sin perder nada en el camino, entonces no entiendo porque por casi 10 años todos los trataban como Ciudadano Kane.
@xXFlameHaze92Xx
@xXFlameHaze92Xx 11 ай бұрын
bueno, eso es por que en su tiempo no hubo nada mejor... o al menos en mostrar una experiencia narrativa de manera que timmy el niño de 12 que tiene un ps3 lo haga sin aburrirse (en serio, druckmann tiene mucho que aprender de verdaderas experiencias narrativas como las aventuras graficas de los años 80 y 90, o incluso de series como Ultima) Eso y por que bueno gamergate llego y Druckmann empezo a estar en la mira de antisemitas y neocons que usaron su critica como pipeline a la altright y que al menos en steam y latam sigue teniendo demasiado quorum. Por cierto, la IA de HL2 es nefasta en espacios abiertos, pero servicial para el tipo de juego que es (que en su mayoria son mazmorras pequeñas de pocos metros cuadrados, pero puta madre, es de risa como sacandolo de su zona de confort se vuelve hasta aburrida, los ejemplos perfectos son Autopista 17, anticiudadano uno y seguir a freeman, si no fuera por los striders y las oleadas infiinitas de enemigos que estan vinculadas a la existencia de striders, esas secciones serian insufribles, que bueno que le hicieron un revamp para episodio 2 que fue retroactivo para tanto episodio 1 y hl2.... pero si, prueba una version retail de half life y veras a lo que hablo), FEAR realmente es un excelente ejemplo de buena IA mezclada con excelente diseño de niveles. En cuanto las mecanicas de disparo.... no la relacionaria con Gears of War... por que de nuevo, no son las mismas mecanicas de enfrentamiento de gears of war y las de the last of us (y lo digo como hyperfan de gears), no por los recursos limitados si no por las reglas de enfrentamiento, que de nuevo, son demasiado diferentes. Y el arco de John Marston en RDR 1 no es mas de redencion (al contrario, poco a nada cambia durante el ritmo de la historia, ya es un personaje carismatico y se relaciona con el jugador desde el inicio, lo que realmente lo hace valido es la mision de su muerte... pero de nuevo, no es sorpresa si realmente jugaste el juego las 50 horas anteriores y jugaste con moral buena).
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
Dijiste sobrevalorado en el mal o buen sentido?
@morganimations
@morganimations 11 ай бұрын
Si tuviera una moneda por cada vez que una relación de dos hombres gay que aparecen en un solo episodio de una serie original de HBO MAX me ha hecho llorar tendría dos monedas. Lo cual no es mucho, pero es raro que haya pasado dos veces (te quiero mucho My Adventures With Superman)
@cesarfernandezherranz9345
@cesarfernandezherranz9345 11 ай бұрын
Era imposible que los Firefly crearan una vacuna.
@kratos-gj1ml
@kratos-gj1ml 11 ай бұрын
El vídeo esta bastante bien. Pero en el tema de Ellie me recordó a un vídeo bastante viejo de Bukku qui en el que habla de ella y sobre el mismo tema. kzbin.info/www/bejne/d3TWgmp4jN6YsM0 La diferencia con este vídeo es que Bukku sí le reconoce agencia a Ellie y lo hace justamente por el gameplay. Al final controlamos a Ellie y aunque queramos huir estamos a disposición de Joel. Puede que sea una decisión accidental, solo querían cerrar con Ellie porque era la nueva protagonista, pero allí esta. Ellie desde el principio sabe que todo lo que dice Joel es mentira, pero no puede escapar de su figura. Siente genuino cariño y si escapa estará sola en un mundo destruido, no tiene opciones. ¿Que se pudo hacer mejor como sugieres?, sí, pero allí esta, Ellie sí es un personaje.
@federicomora9271
@federicomora9271 11 ай бұрын
justo terminé el TLoU1 la semana pasada y este video resume todo lo que pensé al final
@papaitos3134
@papaitos3134 11 ай бұрын
Es el video mas nerdge tipo ☝️🤓 actually que te he visto, y mira que hay candidatos, pero ponerse a hablar de las formas de preservación de las vacunas en un video de last of us 2 me pareció muy xd
@mujik4276
@mujik4276 11 ай бұрын
Por esto considero que el DLC Left Behind es mejor que el juego principal, es una historia más personal y juega más con las fuerzas de Neil como dijiste del ep 3
@stanleyronblake1646
@stanleyronblake1646 11 ай бұрын
Para cuando un vídeo sobre Super Doll Licca Chan o Monster Rancher?
@JDRoman2002
@JDRoman2002 11 ай бұрын
Si Danny quiere una excelente trama postapocalíptica, le recomiendo leer *La carretera* de Cormac McCarthy
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
Me lo leeo
@dhamaralopez5840
@dhamaralopez5840 10 ай бұрын
Ey Dani, tengo una idea para un video, ya que te gustan tanto las historias de esperanza y amor, porque no hacen un video sobre one piece aprovechando que salió el live action y no está tan largo como el anime, apuesto a que tu canal le iría bastante bien
@diazcachonluiseduardo7253
@diazcachonluiseduardo7253 11 ай бұрын
De hecho esto es algo que siempre me pregunte, ya que si bien se que no te gusto el primer the last to us. Pero la comunidad gamer se conmovió con su historia, pero los otros 2 juegos que neil druckman se que trabajo siendo tlsu part 2 y uncharted 4 lo más criticado es su historío por lo cual me pregunte ¿en verdad es un buen escritor si el único juego con buena historia es el the last to us 1?
@sapiensat
@sapiensat 11 ай бұрын
Ha recibido premios por ambos guiones. Lamento informarte que te mueves bajo un sesgo.
@diazcachonluiseduardo7253
@diazcachonluiseduardo7253 11 ай бұрын
@@sapiensat en mi comentario dije la comunidad gamer, yo no e jugado ninguno de los juegos solo me se la historia the last to us 1 y 2 en cuanto a uncharted tampoco jugué pero tampoco me se su historia. Además si a esa vamos the last to us 2 también tuvo premio a mejor dirección , como vas a tener premio a mejor dirección haciéndole crunch a tus trabajadores.
@lionatzu8653
@lionatzu8653 11 ай бұрын
​@@diazcachonluiseduardo7253que ignorancia de comentario, el de rockstar tambien hay, no le darias el premio?
@lionatzu8653
@lionatzu8653 11 ай бұрын
Como cubrick tiene oscar si trata mal a los actores?
@Nekow0
@Nekow0 11 ай бұрын
Uff voy a preparar algo rico para ver el video uwu
@TonoGonzalez-fd9lp
@TonoGonzalez-fd9lp 10 ай бұрын
Siempre me molestaba algo en los juegos de uncharted y tlou y ese es la disonancia ludo narrativa no lo sabía pero gracias a videos como este los del dayo, me enseñaron eso, nunca me gusto dejar una estela de cadáveres solo para llegar a una escena donde se lamentan de ver morir a alguien o matarlo we mataste un chingo en el camino para llegar ahí. No mme.
@lincenberg1068
@lincenberg1068 11 ай бұрын
Tlou2 si hubiese durado dos horas menos creo que iba a llegar a la par del primer juego Insoportables los flashbacks y el tramo final,me dió un deja vu al tramo final a uncharted 4,y no menciono lo woke porque los derechas exageraron y el mensaje está mal hecho por todo el caos violento que contamina la trama
@M4nu3l750
@M4nu3l750 11 ай бұрын
Lo único que de verdad quería ver adaptado era la escena de Joel de cabeza disparando
@Autistic_Individual1997
@Autistic_Individual1997 11 ай бұрын
03:50 por fin alguien lo dice en voz alta
@rickyelcreyentedealah9186
@rickyelcreyentedealah9186 11 ай бұрын
Para mi neil es un buen escritor pero necesita la supervicion o la mano de alguien mas porqué sino empieza a delirar en la escritura
@jsantacruz7125
@jsantacruz7125 11 ай бұрын
Lo del pesimismo y el realismo realmente me tocó. Hay muchas cosas malas en el mundo, demasiadas. Pero tambien muchas cosas buenas. Creo que la mas hermosa es el amor, ya que cuando tienes a alguien que te quiera y te apoye, se puede superar el dolor y el sufrimiento. Un manhwa que narra bien eso es The Boxxer. Es un webtoon que te recomiendo a ti y a todos :3
@brianvilla2801
@brianvilla2801 11 ай бұрын
Bro el anime de megalobox, el manga de berserk o el mismo chainsaw man ( para mi ) y en juegos tenemos a la saga de mother, like a Dragon, metro, mgs, el juego de Hollow knight, la saga souls y el mismo outher wilds, te dicen que a pesar de lo duro de la vida nadie está solo.
@joaquinolivaroa9120
@joaquinolivaroa9120 11 ай бұрын
Y así es como finalmente me quedo con mis idea de que TLOU hubiera quedado en mejores manos de alguien las y así de verdad haber tenido una versión mejorada en cuanto a interactividad del primero y mejor secuela para así dejar al gusto para una tercera y tener una trilogía Solo espero que en la serie puedan marcar más el rumbo narrativo que todos terminaban teniendo de que al final la idea un padre condenando al mundo fue algo que si sonaba bien pero que al final del 2 no tenía gracia Para mí la línea de un padre buscando ser aquello que una niña que sufrió y perdió, ella igualmente viendo que dentro de todo por su unión no podía no querer estar lejos o dar su vida si significa perder aquello que recupero, así ambos terminando siendo aquello lo que parece que este mundo perdió, un cariño que sobre pasa todo y busca sobrevivir en unión Solo divagó por qué dios que da coraje el potencial deperdisiado
@10yearslater_
@10yearslater_ 11 ай бұрын
Me encantaria ver un video tuyo sobre RDR2!
@axelstriker01
@axelstriker01 11 ай бұрын
Uff la qué se armará
@diegoalejandrohoyosrojas9342
@diegoalejandrohoyosrojas9342 7 ай бұрын
algo que hace que el meme de RDR2 > TLOU2 es que la narrativa de los 2 es igual de rigida con el gameplay de los juegos, con misiones repetitivas y demaciado lineales, pero uno sabe manejarse mejor que otro porque entiende su medio, RDR2 sabe que su protagonista es un ser despreciable pero con principios, capaz de cometer actos que chocan con su arrepentimiento, saben que arthur es alguien que se puede contradecir y que lo que dice puede no tener peso, pero le dan su espacio para redimirse o rescatar lo poco que tiene sin sacrificar la mecanica de honor y dandole al jugador la eleccion de elegir su camino, en cambio TLOU2 juega con un concepto muy explotado pero que puede ser bien construido si no fuera porque Druckmann desconoce la narrativa de un videojuego, si, es alguien que captura bien el dolor y supo usar la trama de La carretera para crear TLOU2 pero en un medio tan increiblemente interactivo entre espectador y producto como un videojuego hacer algo tan cerrado tratando de trasmitir un mensaje de "la venganza es buena, mata el alma y la envenena" haciendote cometer actos contra personajes tan intimos, reciclar tramas, dar violencia gratuita y demaciada tragedia sin detenerse a reflexionar seriamente sobre sus acciones es horrible, solo pensemos, en RDR2 saben usar el final de arthur como final de su obra sin importar sus acciones por medio de la reflexion del personajes sobre su vida en la ultima cabalgata y la muerte de micah es una forma en el que el jugador tenga una empatia genuina para desperdicar todo lo logrado, en cambio la pelea entre ellie y abby se sintio un sentimentalismo forzado y ganas de estirar la trama y hacer perder el tiempo con ellie sacrificando todo sin capacida de esoger entre su familia o su venganza o si quiera culminar lo que comenzo, cosa que, de nuevo, en un medio tan interactivo hace que el viaje sea una perdida de tiempo
@duv7
@duv7 11 ай бұрын
Me lo acabo de terminar, me gusto el mundo gris que presenta y que Joel sea solo un infeliz egoista que no esta dispuesto a perder lo que le ha dado ganas de vivir. Curioso que el que escribio la historia pensara algo diferente jajaja. Respecto a la jugabilidad, definitivamente tanta cinematica me quita la sensación que estoy jugando, Days Gone es muchisimo mejor juego y su historia tambien me encantó.
@axeltevaganar1803
@axeltevaganar1803 11 ай бұрын
Muy buen video y para añadir algo mas en la mayoría de videos/discusiones se juzga a Joel por su decisión pero nadie pone en tela de juicio a los Luciérnagas y su accionar atacando zonas seguras y poniendo en riesgo a otros , sin mencionar que Marlene le echa en cara a joel los riesgos que debería enfrentar Ellie de irse con él ( osea se lo esta diciendo al tipo al que le encargo protegerla y lo logro ), o el como Ellie es la ultima oportunidad de los Luciérnagas de encontrar una cura sin mencionarle a Ellie que ya habian experimentado con otras personas inmunes y para finalizar el recurso de " ella debe dar su vida para salvarnos a todos " habiendo tantas otras opciones , por ejemplo , en otro video un usuario decia " porque no usan sus óvulos para hacer fecundación in vitro y asi analizar si su inmunidad puede heredarse o es solo unica de ella y en caso de ser lo primero podrias estudiar como replicar dicha inmunidad sin poner su vida en riesgo " como bien mencionas en el video
@polb.9201
@polb.9201 11 ай бұрын
Mencionaste Children of Men y Book of Eli, pero creo que se te olvido La Carretera (The Road), protagonizada por Viggo Mortensen
@CosmicVampyr
@CosmicVampyr 11 ай бұрын
Solo dijo Book of Eli para disque hacerse el más conocedor y la mamada, ni de pedo que esa película de mierda sea tan influyente.
@brazoderecho8920
@brazoderecho8920 11 ай бұрын
Osea si, pero acuérdate que niel como muchos otros desarrolladores de videojuegos AAA solo hacen juegos para q la gente se lo pase y diga, que bueno que me jugue este juego pasillero que puedo ver en donde se va a acabar, ahora voy a ir a hacer cosas de adultos por q ya no tengo 15 años
@lionatzu8653
@lionatzu8653 11 ай бұрын
Comparas un escritor con un diseñador
@miguelreynoso6715
@miguelreynoso6715 11 ай бұрын
ahora toca algo de red dead redemption 2
@santiagojosecadenaortiz3440
@santiagojosecadenaortiz3440 11 ай бұрын
"Protagonizado por Danny Z" soy literalmente yo
@luisorozco1246
@luisorozco1246 11 ай бұрын
Creo que lo que dijo de Ellie de no tener idea de lo que iban a hacer de hecho no es cierto, porque creo recordar que Ellie al momento de reclamarle a Joel qué jurara qué le estaba diciendo la verdad decía que (parafraseando un poco) Ella sabía que la creación de la vacuna la iba a matar y estaba esperando ese momento por la promesa que le hizo a su amiga cuando fueron mordidas de morir juntas poéticamente, ya las luciérnagas sabían que tenían que hacer y Ellie sentía que era su misión de vida morir para crear una vacuna aunque en algo si estoy deacuerdo y esque posiblemente la vacuna no hubiera funcionado por tan fragmentado que ya estaba el mundo y que Neil Druckman escribe raro, porque con the Last of us 2 siento que el bro se dejó llevar mucho por el hype y lo elogiado que fue el primero xd
@carlosgiovanni
@carlosgiovanni 6 ай бұрын
"Por qué ignoramos que la realidad también tiene cariño y amor" y es por eso que existe la escena donde Ellie le canta a Dina tocando la guitarra con "Take on Me"
@giholo229
@giholo229 10 ай бұрын
No me habia dado cuenta😂😂😂 es la historia de lisa the painful pero si fuera hecha sin amor o respeto
@AlphonseGrayrat
@AlphonseGrayrat 11 ай бұрын
Incluso god of war 3 (no los últimos 2 que esos lo hacen y aún más) tienen más interactividad con escenas que le dan el control al jugador como dejándote a ti golpear a Zeus hasta matarlo siendo tu el jugador quien decide cuándo es suficiente XD
@DocNahobino
@DocNahobino 11 ай бұрын
Y como dato curioso, en PS4 existe un trofeo secreto donde tienes que golpear a Zeus por media hora 😂
@arnaldoplaceresmestril3934
@arnaldoplaceresmestril3934 11 ай бұрын
@@DocNahobino Wow no sabía eso 🤯🤯 👍👍👍
@Val-Off-Topic
@Val-Off-Topic Ай бұрын
Me recuerda a unos Graffitis random de Left 4 Dead que resumen por completo tu opinión sobre Neil “Nosotros Somos Los Monstrous ^ | | No, esos son los Zombies”
@griz2437
@griz2437 10 ай бұрын
Okey fue demasiado cómico ver como desintegran al roshark y que después salga un anuncio de hamburguesas
@NERO264
@NERO264 11 ай бұрын
Siento que la forma de escribir de ND y sus dilemas son mas como los edgy que escriben en internet "la humanidad es una plaga que debe erradicarse" por eso toda faccion y/o personaje en tlou tiende a la autodestruccion en mayor o menor medida. Daniboube hace un muy buen analisis tambien y propone un cambio a tlou 2 que a mi parecer es mucho mejor que la historia original
@adrianlazaro6867
@adrianlazaro6867 11 ай бұрын
Uff se va poner bueno
@rarinrandom5704
@rarinrandom5704 11 ай бұрын
Es verdad que TLOU en si su trama es pesimista, pero tambien tiene sus momentos hermosos y de cierta manera tiernos, si bien son algo espontáneos y cortos. Algo si que no me termino de convencer mucho es decir que ellie es un objeto para que avance el arco de joel, pero es una manera muy superficial de decir eso, ya que muchas veces para que ascienda o descienda un personaje se necesita algo o alguien para que ocurra eso y el hecho de que no tenga decisión de si ella quiere o no morir por encontrar una cura, no lo hace un "objeto" por asi decirlo, simplemente es arrastrada por las circunstancias que la llevaron a ese punto. (Un ejemplo que puedo dar de personajes asi, es en la película de parásitos) ahora la forma en como llevaron a cabo esas circunstancias es otro tema, siento que fue muy acelerado lo de las luciérnagas y la cura. En lo personal no siento que la trama del uno sea un disparate o este mal escrito, de cierta manera es una trama bastante buena dentro la simplicidad, hay momentos muy buenos y otros no tantos. En la segunda entrega es otro tema, alli se confirma que Neil Druckmann es mal escritor, ya que en la primera entrega habia una segunda escritora que ayudo en la narrativa del juego.
@DanielTorres-jn2yu
@DanielTorres-jn2yu 11 ай бұрын
Por eso Uncharted >>>>>>>>> The Last of Uzzzzzz -No tiene Historia pretenciosa -Es divertido de jugar -Los momentos importantes del juego suceden durante el gameplay
@MikeOChannelMIKEOGAMESDUB
@MikeOChannelMIKEOGAMESDUB 11 ай бұрын
Hasta que llegas a Uncharted 4 donde el director es Neil Druckmann y se nota en el ritmo del juego
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
​@@MikeOChannelMIKEOGAMESDUBY de igual forma es un juego buenisimo
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
Tampoco lo menosprecies
@QuieroRegresar
@QuieroRegresar 11 ай бұрын
Pffffff... Uncharted 1 sí que está terriblemente sobrevalorado. Coñazo supino!! Es más, a falta de jugar el 4 y Legacy, diría que el único Uncharted realmente bueno fue el 2, y ya.
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 11 ай бұрын
@@QuieroRegresar No se cuantas veces miraste una misma cosa,no esta sobrevalorado. Es una saga bien valorada. El 2 fue una Gran secuela, el 3 y 4 no fueron malos juegos para nada. Y menos el 4 teniendo al tipo del video como escritor.
@codebreaker1350
@codebreaker1350 11 ай бұрын
Vaya, con este video, me voy enterando de que uno de los videojuegos más icónicos que a habido desde que tengo memoria, tiene una historia bastante cuestionable. Otra cosa. Danny, apenas me voy suscribiendo a este canal, aunque ya he visto varios videos, sobre todo de videojuegos y quería ver si quizás puedo dejarte aquí, como respuesta, un comentario que había puesto en el último video de Mohamed Davila, pues creo que las cosas de las que hablo te pueden interesar y te puede dar una idea para un futuro video o por lo menos leerás algunas recomendaciones de unas historias, espero que me respondas si lees esto.
@AndresSanchez-wj5ue
@AndresSanchez-wj5ue 11 ай бұрын
Guión Copia de las película de la "Carretera" y "Niños del hombre" y el resto del guión lo relleno con trama de zombie asi salio "The Last of Us" lo nunca antes visto
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