Nein, Spiele waren früher NICHT besser!

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SpeckObstler

SpeckObstler

Күн бұрын

Пікірлер: 298
@JasonKnight93
@JasonKnight93 Жыл бұрын
Spiele waren früher um einiges besser, die Spiele kamen fertig heraus, gerade Multiplayer Spiele waren um einiges fairer gutes beispiel Call of duty 2 (Zweiter Weltkrieg), spiele waren viel kreativer und Firmen haben sich mehr getraut. Heutzutage 4 Milliarden Battle Royales oder irgendwas ähnliches ohne irgendwelchen Sinn, Billiarden Survival Spiele die immer gleich ablaufen, wenige gute Strategiespiele die dann auch mit monetarisierung überladen sind. Also ich hätte gerne wieder die Zeit um 1999-2005 zurück da war Gaming noch richtig gut
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
Genau meine zeit. Genau was ich meine. Leider wahr. Ps2 gameboy colur. Hachja die gute zeit
@Misantroph0
@Misantroph0 11 ай бұрын
@@rafaelhunter236COLURRRRR
@HisElectricity
@HisElectricity Жыл бұрын
Im Prinzip gebe ich dir recht. Vieles von diesem „früher war alles besser“ rührt einfach daher, dass man sich nur an die guten Titel erinnert. Dabei gab es auch auf der PS 1 mehr als genug Gurken. Hinzu kommt noch, dass man als Kind oder Teenager viel weniger Erwartungen an Spiele hatte und entsprechend schneller zufrieden war. Ich habe aber schon den Eindruck, dass große Studios teilweise früher mehr Leidenschaft in die Entwicklung gesteckt haben, als Spiele noch nicht zwangsläufig für den Massenmarkt geeignet sein mussten.
@pavma7
@pavma7 Жыл бұрын
Ich kann nicht ganz zustimmen Björn, klar gibts heute auch noch gute Spiele und in manchen Genres sind Spiele auch durch technischen Fortschritt einfach besser geworden. Ich denke vor allem Rennsport und sowas wie der Flightsimulator haben einfach höhen erreicht die vor 20 Jahren undenkbar gewesen wären. Aber wenn Leute darüber reden, dass Spiele früher besser waren Blicken sie meist auf Spielereihen und Entwicklerstudios zurück, die es heute noch gibt. Wenn man sich dann anschaut was aus einem Blizzard, einem Dice, einem Bioware... wurde, dann ist die Aussage "früher war alles besser" schon sehr zutreffend. Auch Spielereihen wie Mass Effect, Halo, Prince of Persia, Dead Space... wurden immer weiter runtergewirtschaftet bis sie ein Schatten ihrer Selbst waren. Ein anderes Problem, ist die Länge der Spiele. Früher war die Spielzeit eines Yakuzas im Verhältnis unfassbar hoch, heute dauert gefühlt jedes AAA so lang wenn nicht länger und die ganzen Online Titel spielt man am besten ewig. Die Spiele werden aber nicht wirklich besser, sondern nur länger und die Qualität leidet darunter. Anstatt einfach ein 8 Stunden Spiel zu releasen und weniger Ressourcen zu verschwenden muss jedes Projekt der nächste Megaseller werden dabei könnte man viel stärker, wie früher mit Masse arbeiten. Kürzere Spiele, darür aber mit höherer Qualität und kürzerer Entwicklungszeit. An Dragon Age 4 sieht man ja gerade mal wieder sehr, wie stark ein Spiel unter langer/zu langer Entwicklungszeit leiden kann, von den armen Entwicklern mal ganz abgesehen.
@lordT02
@lordT02 Жыл бұрын
Also bei triple AAA spielen kann man definitiv sagen das die heutzutage unkreativer geworden sind, ansonsten also grade beim rise der indiegames/studios merkt man schon einen anstieg bei der industrie, find auch immer lustig wenn leute sagen "alles war früher besser" und die letzten 30 jahre zusammen mit dem jetzigen oder letzten vergleichen. Würde auch nicht sagen das Spiele jetzt besser sind als früher sondern deutlich mehr Auswahl haben als "damals"
@rolandreichenbach2909
@rolandreichenbach2909 Жыл бұрын
frueher konnte man bei ballerspielen besser campen und bei rennspielen mer abkuerzen :-D
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
@@RetroNumanox ehre für deine aussage. Aber eins noch, vorallem kein scheiß day one patch nötig ums überhaupt zu spielen bzw 3 jahre voll gepatch anfangen zu dürfen weils "vill" klappt wie es sollte.
@GrandioserGalaxienMeister
@GrandioserGalaxienMeister Жыл бұрын
@@rafaelhunter236einer der Gründe warum ich Nintendo spiele. Klar da ist auch nicht alles tutti, aber die Spiele sind fertig, keine Mikrotransaktionen. Das war mein Grund warum ich mich vor Jahren von Sony und Co. Entfernt habe.(ist nicht unbedingt den ihre Schuld). Weil mich diese Dinge einfach Nerven. Ich möchte wenn ich mir ein Spiel kaufe das es fertig ist und das ich nicht mit Mikrotransaktionen vollgeballert werde.
@dieechtekopie2112
@dieechtekopie2112 Жыл бұрын
​@@GrandioserGalaxienMeisteralso Sony macht bei ihren Eigenenproduktionen und Exclusives jetzt nicht mehr Microtransactions als Nintendo. Entweder ist das Spiel komplett fertig oder es gibt einen DLC. Das ist bei Nintendo genau gleich
@GrandioserGalaxienMeister
@GrandioserGalaxienMeister Жыл бұрын
@@dieechtekopie2112 ich bin ja nur auf die Konsole eingegangen und die ist halt aus diesen Gründen nix für mich. Hab ja auch geschrieben das es nicht den ihre Schuld ist. Klar macht Nintendo auch DLC,s da hab Ich auch nix gegen. Die PS4 und PS5 waren und sind einfach nix mehr für mich. Microsoft auch nicht. Da reizt mich nix mehr. Kommt halt mal mit dem Alter das sich Geschmäcker ändern.
@Ageleszly
@Ageleszly Жыл бұрын
Besser vielleicht nicht, dafür gibts mittlerweile einfach zu viel Auswahl um so ein Statement treffen zu können. Aber die Umstände waren eben schon ein bisschen anders, weil die Zeiten bescheidener waren und ich denke teilweise trauere ich bis heute diesen Zeiten nach. Gewisse Spielentscheidungen werden einfach so gut wie gar nicht mehr getroffen, diesen hohen Risikofaktor den Triple A Spiele haben, den haben Indie Studios teilweise noch mehr, deren gesamte Existenz ebenfalls an einem Titel hängt. Mein größtes Problem ist da wohl der natürliche Fortschritt, heutzutage ist es ein Leichtes, ein Spiel mit nachfolgenden Patches zu "korrigieren" das führt zum einen zu schlechteren Qualitätsmanagement, weil die Möglichkeit post-hum einen Patch rauszuschleudern jeder Zeit gegeben ist, viel schlimmer für mich jedoch, lässt sich damit direkt das Spiel über die eigentliche Entwicklungszeit hinaus weiterentwickeln, ein Spiel wie man es noch vor einem Jahr gespielt hat, kann im nächsten Jahr komplett anders aussehen. Das hat mir schon bei mehreren Beispielen gehörig die Hoffnung verdorben, die Hoffnung dass Spiele für eine Zielgruppe mit meinen Sensibilitäten überhaupt noch bestand haben. Das beste Beispiel ist der Indie Titel "Souldiers". Dieses ist ein Metroidvania-artiges Spiel wie ich es mir schon immer gewünscht habe, nicht so wie die unzähligen "netten" Klone die Trends nachäffen und dabei nur hübsch aussehen. Souldiers war erbarmunglos, es bot weitläufige verwinkelte Dungeons in dem man bereits im Ersten 3-4 Stunden verbringt (und die nur noch komplexer werden) bei dem man sich mit knappen Ressourcen zum nächsten Checkpoint durchbeißen muss. Fantastisch ausbalancierte Klassen, die alle bei anderen Stellen ihre Probleme und Stärken haben. Tonnen von mutigen Entscheidungen, sich überhaupt zu trauen Spieler auch mal in einem Ort einzusperren, nicht alles auf maximalen Komfort zu setzen um ein besseres Reisegefühl zu erzeugen. Obendrein sah es noch phantastisch aus - style AND substance. Klar es war nicht perfekt und steuerungstechnisch gab es noch Verbesserungspotenzial, doch die reine Ausrichtung die so sehr an ältere Spiele erinnert hat, die war GENAU DAS was ich mir schon seit langem sehnlichst gewünscht habe, keine faulen Kompromisse, ein komplexes Spiel für anspruchsvolle Spieler, mehr als es sein typischer Souls Titel suggeriert. Naja lange Rede kurzer Sinn, die Reviews waren "mixed" viele haben bei der hübschen Grafik einen "zugänglicheren" Titel erhofft, es gab bereits schon 3 Schwierigkeitsgrade und der leichteste ist auch recht einfach, aber natürlich ändert es nicht wie das Spiel ausgelegt ist. Und so kam es dazu dass die Entwickler binnen weniger Wochen einen "Notfall-Quality" Patch herausgebracht haben, der das komplette Fundament was ich an dem Spiel zu lieben gelernt habe, zum Einsturz bringt. Ich war noch nicht mal zur Hälfe durch, als ich mich plötzlich unweigerlich mit den zahlreichen Veränderungen konfrontiert sah. Und natürlich haben die Änderungen auch das komplette Balancing zerschossen. Später gab es noch mal patches mit "härteren" Schwierigkeitsgraden, aber das Spiel wurde mittlerweile so verändert dass die eigentlich Herausforderung auf "Moment to Moment" Sequenzen lag, anstatt in einem Dungeon zu überleben, wie in so ziemlich jeden anderen vergleichbaren Titel genau so. Das ist so, als wäre ein Produkt was ich käuflich erworben habe, einfach in meinem Besitz ausgetauscht worden. Sowas wäre damals unmöglich gewesen und es passiert öfters als man denkt, wenn dann auch seltener in so extremen Ausmaß, aber es passiert, ein anderer Titel namens "Garlic" hatte ähnliche radikale Veränderungen hinter sich um eine größeren Masse noch weiter zu gefallen, mit keinem Weg die originale Erfahrung wiederherzustellen. Außer das Spiel illegal zu cracken. Da viele Indie Spiele rein digital gespielt werden, muss man schon kommende Updates bewusst deaktivieren (was auch nicht so leicht ist, wenn sich Funktionen teilweise nach Firmware Updates wieder anschalten auf Konsolen) oder im Falle von Steam wird man dazu gezwungen das Spiel upzudaten, wenn man es starten möchte während man online mit Steam ist. Zum anderen noch kurz, schau dir doch MMORPG's an, das sind auch mittlerweile nur noch eingeschränkte Singleplayer Erfahrungen die man halt auch zusammen spielen kann, aber keiner der verfügbaren Optionen auf den Markt, die auch tatsächlich eine solide Spielerbasis haben, erinnern noch an Zeiten wie dieses Genre angefangen hat, wer MMO's ala Classic WoW oder noch früher wegen des Gemeinschaftsgefühls durch das Gruppenfokussierte Spieldesign geliebt hat, guckt jetzt in die Röhre. Weil Spielerbequemlichkeit immer mehr den Spaß und die Initiative aus diesen Spielen herausoptimiert hat. Grundsätzlich wenn ich mir viele meiner heißgeliebten Spielereihen anschaue und sie direkt mit Fortsetzungen vergleiche, fällt mir auf dass mir die Vergangenheit viel lieber ist als die aktuellen Titel, was schlichtweg einfach mit dem Shift zu tun hat, wie moderne Spiele auszusehen haben. Wer würde sich denn heutzutage noch trauen zu einer etablierten Serie, mit einem festen Bild, so einen Nachfolger Breath of Fire: Dragon Quarter rauszuhauen? Sowas wirst du nicht mehr finden in der heutigen Zeit, nie mehr und wenn - ist es nach spätestens einen Monat entschärft, wie eine Blume die aus dem Asphalt sprießt und kurzerhand wieder zementiert wird. *tl:dr* Wenn man Spiele früher mochte, weil sie sämtliche Sinne des Spielers vollstens beansprucht haben, wird es schwer sein einen Indie Titel zu finden der genau das bieten- und halten kann, weil Veränderungen und die direktere Kommunikation mit Hinz- und Kunz, die unter Umständen am lautesten Krähen, dafür sorgt dass die Spiele ihr eigentliches Potenzial und Anspruch schmälern. Da das damals technisch und von der Distribution her nicht so einfach möglich war, waren Spiele schlichtweg kompromissloser und fokussierter. Ich denke wir hängen in einer Spirale fest, wo Bequemlichkeit, über mutige Entscheidungen gestellt wird. Allein wenn ich retrospektiv auf Serien der 90er und frühen 2000er zurückblicke, kann ich in meinem persönlichen Empfinden mit Gewissheit sagen, dass die meisten zu dieser Zeit den Höhepunkt ihrer Qualität erreicht haben.
@montanablackhardcorefan6974
@montanablackhardcorefan6974 Жыл бұрын
100000% ja
@ulfk5667
@ulfk5667 Жыл бұрын
Was für ein Wespennest hast du denn hier aufgemacht xD. Der absolute Gamechanger ist für mich einfach, dass den großen Studios ihre Macht genommen wurde, im Sinne von "ihr wollt es nicht mehr machen, dann machen wir es halt selber" -Einem Reggie, der von dem Entwickler von Axiom Verge gesagt wurde, auf die Bemerkung, des Spiel sehe aus wie Metroid, irgendeiner müsste es ja machen. -Konami will kein Castlevania mehr machen, gut, machen wir halt Bloodstained -Wo bleibt mein Harvest Moon? Mache ich halt Stardew Valley, mit einem Impact, dass es mittlerweile ein Meme ist, dass auf Directs zu viele Farminggames vorgestellt werden -kein Shadow Hearts mehr? Ok, machen wir spirituellen Nachfolger. Allein dadurch wird der ganze Mist, der bei AAA passiert so viel erträglicher, weil man einfach nicht mehr drauf angewiesen ist, die guten AAA Titel spielen kann, den Rest liegen lässt und gleichzeitig trotzdem den größten Backlog ever hat.
@Ageleszly
@Ageleszly Жыл бұрын
Wobei man aber auch sagen muss, dass diese Entwickler sich dazu entschlossen haben schon so stark derivative Spiele zu machen, auch auf einen kreativen Bankrott schließen lassen. Ich mochte tatsächlich Mighty No. 9 damals, weil es zumindest versucht hat der Mega Man Formel ein anderes Spielgefühl zu geben, in dem man die Gegner nicht länger direkt erledigt.
@altf4games
@altf4games Жыл бұрын
doch
@wrthfl
@wrthfl Жыл бұрын
Kontrovers!
@altf4games
@altf4games Жыл бұрын
Boah, wenn ich gewusst hätte was für Kommentare du hier kriegst, dann hätte ich mich mit Jokekommentaren zurückgehalten
@wrthfl
@wrthfl Жыл бұрын
@@altf4games ich hätte mir tatsächlich mehr Interaktionen in Richtung: Nein. Doch! Oooooh! Gewünscht 😐
@MaxiKing0995
@MaxiKing0995 Жыл бұрын
​@@altf4gamessafe kommt jetzt irgendwas a la "boah altf4games hat Speckobst ZERSTÖRT" in Social Media und shit hoch.
@Jardras
@Jardras Жыл бұрын
Gaming (und dementsprechend Games) war im Ganzen ruhiger, seltsamer, entspannter, kurioser und mehr lösgelöst von der echten Welt. Es war so ein Liebhaber Ding. Heute ist Gaming (wie du bereits erwähntest) trendorientiert, laut, werbewirksam, schneller und massiger verbreitet. Dafür haben wir heute mehr Auswahl in allen Belangen. Cozy Farm Gaming? Früher nur Harvest Moon. Heute haste da Stardew Valley, Story of Seasons, My Time at Portia usw. Man kann sein Spielerlebnis heute mehr gestalten. Die Gefahr ist dabei aber wieder: Zu viel Auswahl sorgt für Entscheidungsschwierigkeiten und/oder für Bubble-Fandom-Denken. Dein Statement ist vollkommen richtig. Es gibt immer gute Spiele und schlechte Spiele.
@Raphivania
@Raphivania Жыл бұрын
Bin absolut deiner Meinung. Wir leben in einem wundervollen Schlaraffenland der Videospiele, von dem wir damals nur träumen konnten. Veränderungen wir es immer geben und nie wird alles perfekt sein oder jeden zufriedenstellen, so war es aber schon immer. Auch andere Branchen wie Musik oder Filme werden davon nicht verschont. Dennoch bin ich fest davon überzeugt, das jeder der die Augen offen hält, ein Spiel finden kann welches ihm oder ihr Freude bereitet.
@diewuschelz4629
@diewuschelz4629 Жыл бұрын
der beste Vorteil vom heutigen Gaming: es können so gut wie alle alten Spiele gespielt werden, genauso wie die neuen
@THE_BEA5T
@THE_BEA5T 10 ай бұрын
Aber nur, wenn sie auf GOG zu haben sind...
@DennisKaruzo
@DennisKaruzo Жыл бұрын
Glückwunsch übrigens für die 10k mein Lieber, definitiv verdient. Mach weiter so.😊
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Danke ☺️
@mr_spooner2878
@mr_spooner2878 Жыл бұрын
Es gibt nur wenige AAA Spiele welche mich noch groß locken. Wenn dann Nintendo-Titel oder gute RPGs. Als Shmup- und Fightgame-Fan gibt es genug Altes aber auch Neues. Die Qualität dieser Spiele ist mittlerweile unfassbar gut. Ob von Arc System Works oder M2, die Spiele sind grandios. Aber selbst im Dojin- oder Indie-Markt finden sich Qualitäten, welche ich in meiner Sammlung definitiv nicht missen will. Was die Auswahl und Abwechslung angeht, könnte es uns dieser Tage nicht besser gehen. Wo ich Björn zudem Recht gebe ist, dass der Fokus der Mainstream-Berichterstattung oft eben auf den höherpreisigen Produktionen liegt. Es gibt zwar Ausnahmen, aber viele gute Spiele bekommen so weniger Lobby, weil es sich für viele Redaktionen mehr lohnt über den dröllfzigsten Diablo-Patch oder ähnlichem zu berichten.
@videogames1846
@videogames1846 Жыл бұрын
Oh oh😅 da fühl ich mich angesprochen. Ich hab wirklich einmal behauptet, dass fast alle Spiele einen Day-ONE-Patch erhalten. Ich finde heute ist vieles besser als früher und es gibt mehr Möglichkeiten Spiele zu konsumieren. Früher gab es Spiele nur auf Disc/Karte. Heute können wir 24/7 digital Spiele kaufen oder im Abo nutzen oder sogar nur Streamen ganz ohne Konsole. Heute brauchen wir keine Memory-Cards mehr und können Spiele teils da weiter spielen wo wir aufgehört haben. Heute sind unsere Konsolen Multimedia Geräte. Heute haben Spiele Achievments und bieten Sammlern eine komplett neue Metaebene. Heute sind die technischen Möglichkeiten so krass das der wahre Wert gutem Gameplays aus der Masse heraussticht.
@christianweidlich3663
@christianweidlich3663 Жыл бұрын
Oh, hier ist die Kontroverse vorprogrammiert. Die 6. Konsolengeneration ist für mich weiterhin die beste aller Zeiten. So viel Kreativität, Exklusivtitel für 4(!) verschiedene Konsolen, keine Monetarisierung der Spiele, viele verschiedene Genres... Heutzutage gibt es einiges, was mich stört: Die ganzen Remakes/Remaster was auch immer. Wie viel klarer können Entwickler zeigen, dass ihnen entweder nichts mehr einfällt oder es nur darum geht, den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen? Dann diese X Souls Likes, X Third Person Action Adventures, die immer gleichen leeren Open Worlds a la Ubisoft...Kreativ und neu sind fast nur noch die Indies, deren Spiele aber mittlerweile meistens nur noch digital rauskommen. Es gibt teilweise natürlich immer noch tolle neue Spiele, in denen man allerdings immer weniger selbst spielt, sondern nur noch von Cutscene zu Cutscene geführt wird. Man muss schließlich die perfekte neue Grafik präsentieren.
@Hexenmeister_Darius
@Hexenmeister_Darius Жыл бұрын
Moini, könntest du bitte in die Videobeschreibung schreiben welche Spiele du in deinem Video zeigst?
@nietzscheente1271
@nietzscheente1271 Жыл бұрын
Ich finde den fast kompletten Wegfall von AA-Spiele in dieser Generation schmerzhaft. Es gibt irgendwie nur noch Super Duper AAA Publisher und kleine Indie-Studios. Die einen trauen sich aus wirtschaftlichen Gründen nicht besonders kreativ zu sein und die anderen können es aufgrund begrenzten Ressourcen nur bedingt. Ja, der Indie-Bereich steht heutzutage gut da. Nur gibt es eher wenige Perlen in einem Meer aus purem Trash. P.s.: Gratulation zu 10K Abos, Björn. Verdient!
@pavma7
@pavma7 Жыл бұрын
Thq Nordic macht fast nur AA Spiele, sind nur leider fast alle Crab aber ja die ganzen japanischen Spiele zu PS2 Zeiten fehlen natürlich sehr
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
@@pavma7 hach. Phantasie star, onimuscha serie. Das waren zeiten die leider tot sind
@pavma7
@pavma7 Жыл бұрын
@@rafaelhunter236 Glaub Phantasie Star gibts noch aber ja Onimusha ist leider sehr sehr tot.
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
@@pavma7 ja glaube phantasie star gibts aber nur als online game auf der ps3? Weiß nicht genau. Ja onimusha ist dead.. wobei sie den ersten remastert haben, was eine Verschwendung. Statt wie ninja gaiden, einfach alle in ne box rein zu hauen, würde dafür sogar voll preis bezahlen.. aber nein. Weil grad ab teil 2 wurde die serie richtig nice. Chmapions of norrath war auch mega, diablo ist fast lustig dagegen,nicht an der grafik sondern andere dinge
@pavma7
@pavma7 Жыл бұрын
@@rafaelhunter236 ich sprach dabei eher von PSO Teil 2 :)
@WirHyperboreer
@WirHyperboreer Жыл бұрын
Bei dem Thema das AAA-Spiele konservativer werden. Das stimmt insofern nicht, das es früher überhaupt keine AAA-Titel gab. Super Mario 64 wurde von knapp 40 Leuten entwickelt und das war damals spielerisch und technisch die absolute Speerspitze der Videospiele. Ein Spiel das von 200 Leuten jahrelang entwickelt wird, wäre damals absolut undenkbar gewesen. Das kriegt man nie wieder rein. Das geht erst seit Gaming vom Nischenhobby zum Massenmarkt geworden ist. Ja, AAA ist konservativ aber nicht statt innovativ, sondern statt nicht vorhanden. Die Titel, die von weniger als 50 Leuten entwickelt werden, gibt es aber nach wie vor und zwar mehr als je zuvor. Viele davon sind auch sehr qualitativ hochwertig und innovativ (viele leider auch schlecht, aber das war auch immer so). Diese Indy Spiele haben auch sehr selten aggressive Bezahlungsmodele. Dieses Marktsegment wurde also zum Glück nicht verdrängt, es wurde einfach das AAA-Segment oben drüber gestülpt. Hat man aber trotzdem den falschen Eindruck, das Spiele weniger innovativ geworden sind? Leider ja und das liegt an den Marketing Budgets der AAA Spiele. Der Gamingjournalismus (wie jede Form des Onlinejournalismus heutzutage, aber das ist ein anderes und ernsteres Thema) hat große Probleme mit der Sichtbarkeit der richtigen News. Die großen Publisher pushen die Aufmerksamkeit für ihre Spiele mit Riesenbudgets, die Spieler wollen mehr darüber lesen und die Journalisten berichten mehr darüber. Dadurch bleiben viele echte Indy-Perlen auf der Strecke und bekommen keine Aufmerksamkeit, da ihnen die gesamte Luft zum Atmen genommen wird. Obwohl er vielleicht mehr Spaß mit diesen Spielen haben würde, kriegt der Spieler nicht mit das es diese Spiele gibt, außer er sucht sich aktiv Expertenformate im Spielejournalismus, die auch darüber berichten. Valve kann man da übrigens enorm dankbar sein, die Indyspiele bei Steam sehr prominent präsentieren, obwohl sie mit AAA natürlich auch mehr Umsatz machen.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
AAA ändert sich mit dem Standard. Das ist kein fest definierter Begriff, sondern muss im Kontext seiner Zeit betrachtet werden.
@specialwire123
@specialwire123 Жыл бұрын
Schau was aus Bioware geworden ist. Ihre alten Spiele SIND besser, als Anthem oder Mass Effect: Andromeda.
@criLLekeks
@criLLekeks Жыл бұрын
Ich bin unglaublich froh, dass BioWare nicht die gesamte Videospiel-Industrie ist repräsentiert :'D
@TheLegendKiller94
@TheLegendKiller94 Жыл бұрын
Bis heute für mich eins der größten Rätsel wie Dragon age Inquisiton Game of the year wurde. Dieses Game ist an allen Ecken einfach nur ein Trauerspiel. Aber Dragon age macht Lore und Story-technisch ohne David Gaider keinen Sinn
@FZR89
@FZR89 Жыл бұрын
​@@TheLegendKiller94technisch ist Inquisition eine Katastrophe, aber Story und Charaktere über jeden Zweifel erhaben ☝️
@pavma7
@pavma7 Жыл бұрын
​@@KnowToChillnaja könnte man dann aber für jedes modernes Rollenspiel sagen.
@habibi_py
@habibi_py Жыл бұрын
Ich weiß auch nicht wieso Leute nicht Dinge einfach loslassen können. Ich habe es nach ME3 und DA2 getan, und ich bin so froh Alternative Dinge für mein RPG Bedürfnis zu bekommen. Wie Indie games!
@Peace.Walker
@Peace.Walker Жыл бұрын
Ich spiele auch heute noch alte Spiele und ich bin immer extrem überrascht wie gut spielbar die alten Spiele sind. Und sie machen mir sogar oft mehr Spaß, als ein 120+ Stunden open World Spiel. Ich spiele sogar aktuell Nintendo DS Games. Sowas gibt es heutzutage nicht. Natürlich gab es auch damals Schrott Games und die gab es oft auf der Wii. Doch waren die AAA Games einfach spaßiger. Ich blicke auf Halo Infinite oder das fünfte forza Horizon.... Es ist einfach irgendwann nur noch das selbe open world Konzept.
@Shakaso
@Shakaso Жыл бұрын
das problem liegt da eher am tod der einzelnen spiel genres ausserhalb des indie sektors
@whycantwebefriends9178
@whycantwebefriends9178 Жыл бұрын
Open World spiele stehen für mich sinnbildlich für alles, was bei AAA-Spiele gerade falsch läuft.
@BcHmF
@BcHmF Жыл бұрын
Nicht nur die Spiele waren früher besser, das Spielen an sich war besser.
@Luca.5k
@Luca.5k Жыл бұрын
Also bevor ich mich das Video jetzt angucke kurz mein Take zu der Thematik. Ich bin der Meinung große Spiele waren früher meist besser da heutzutage durch diese unglaublichen bugets sich auf bekannt und sichere Formeln verlassen wird um kein Risiko einzugehen. Was AA und Indie spiele angeht bin ich sooo glücklich wie es sich entwickelt hat da kleine Studios undglaubliche viele und gute Möglichkeiten haben um spiele zu entwickeln die denn vielleicht auch etwas Nische sind da es nicht mehr notwendig ist einen großen Publisher hinter sich zu haben der dann wie früher dafür sorgt das das Spiel vermarktet wird
@iM4GIX
@iM4GIX 4 ай бұрын
13:58 Wie heißt das Spiel was da im Hintergrund läuft? :3
@SpeckObstler
@SpeckObstler 4 ай бұрын
Signalis. Habe auch eine Review dazu auf dem Kanal
@iM4GIX
@iM4GIX 4 ай бұрын
@@SpeckObstler Hui! Mit so einer schnellen Antwort hatte ich nicht gerechnet 😄 Ah, dann habe ich das wohl verpasst. Schaue ich mir nachträglich mal an. Danke dir :)
@Rakiemite
@Rakiemite Жыл бұрын
Ich hatte lange dieses Gefühl gehabt es kämmen kaum noch Titel raus, die für mich interessant wäre. Dann habe ich den Indie Game Markt entdeckt und seit dem hatte ich dieses Gefühl nie wieder.
@MegaManNeo
@MegaManNeo Жыл бұрын
Ich muss sagen, ich habe dieses Jahr das erste Mal seit vielen Jahren wieder das Gefühl, dass ganz viel erscheint, was mich reizt und wo ich abwiegen muss, was ich spielen will. Durch die Gamescon und den Demos hab ich da erst zwei Sachen gekauft, welche im Angebot waren. Auch auf das Cyberpunk Addon freue ich mich bereits, warte bis dahin mit dem erneuten spielen, ebenso will ich unbedingt mal Baldur's Gate 3 spielen. Im Oktober erscheinen sowohl ein neues Mario als auch ein neues Sonic und so zocke ich ansonsten der Tage auch wieder Tatsunoko vs Capcom über Dolphin, weil ich dann doch keine Lust habe, es auf Wii zu spielen, auch wenn diese am Fernseher angeschlossen ist. Splatoon 3 bekommt ja auch regelmäßig Updates, die vielleicht nicht immer dufte sind, doch mir macht das Spiel noch immer Spaß und dank NSO kann ich auch mal in die Oracle Zeldas reinspielen, welche ich damals nie gespielt habe. Also 2023 kann ich mich nur schwer beklagen.
@Sneaky_racoon_sly
@Sneaky_racoon_sly Жыл бұрын
Ist ja alles schön und gut nur mein großes Problem ist das Sony nicht mehr diese Indie-Spiele macht die früher einfach zum Standard Portfolio dazu gehört haben und weshalb ich Playstation lieben gelernt habe. Ich erinnere mich an Gravity Rush Shadow of the Colossus LocoRoco patapon parappa the rapper oder journey. Das letzte was wir irgendwie bekommen haben war returnal. Auch dass sie ihre ganzen alten Franchises mit Füßen treten geht mir auf den Keks. PS Plus Premium war einfach eine Kunden Verarsche. ich will mein Geld zurück😂. Wenn ihr doch ein Live-Service Spiel macht, macht ein neues Motorstorm oder Killzone.Sowas wie grounded Hifi Rush oder pentiment wo ist das Sony warum macht ihr das nicht🤬🤑🤑🤑😤
@Platskull
@Platskull Жыл бұрын
Ich hoffe das wir von Insomniac ein neues RESISTANCE bekommen oder wie du erwähnt hast KILLZONE. Klar Shadow Fall war nicht so geil wie Teil 3, aber man kanns besser machen. Die Multiplayer Modis waren so gut in diesen Games. Vorallem Resistance 2 fande ich geil. Geile Kampagne, geiler Multiplayer und spaßiger Koop! Leider bekommst du heute für 80€ NUR ein Singleplayer oder NUR ein Multiplayer. Oder ein neues Horrorgame. Siren könnte ein Remake vertragen. Das Setting ist sooo unheimlich-geil.
@Sneaky_racoon_sly
@Sneaky_racoon_sly Жыл бұрын
@@Platskull siren wurde ja von den leuten von gravity rush entwickelt,welche wiederrum alte silent hill entwickler waren und die gibt es ja nicht mehr. slitterhead ist das neue projekt von denen aber ich glaube es arbeiten auch nur noch wenige vom original team silent dran.
@Sneaky_racoon_sly
@Sneaky_racoon_sly Жыл бұрын
@@Platskull was resistance angeht. war die reihe eigentlich gut? ich höre immer nur wie kake der 1 teil ist und bei killzone wie kake der ps4 teil ist. ich glaube der 1 auf ps2 war auch nicht der kracher oder?
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Das Alte japanische sony ist tod find dich damit ab jezt sind sie so woke lgbtq feministen 😂 wo nur die gleichen spiele rauskaken und fucking spiele von 2016 remaken sony wird wie Microsoft bei der xbox one irgendwann auf die fresse fliege
@madaymaddas8399
@madaymaddas8399 Жыл бұрын
Ich habe durch Humble Bundle mittlerweile 700 Spiele. Wie soll ich das alles spielen 😂 mir sind Spiele wie Diablo 4 so egal! Die Leute die sich beschweren kaufen sich meisten diese Spiele die versaut werden durch ihre Monetarisierung.
@der_pfiffige
@der_pfiffige Жыл бұрын
Ja! Einfach nur ja! Das Problem ist wie du sagst, nicht dass die Kosten gedeckt werden in den Firmen, sondern iwelchen Investoren und co ein jährliches Plus zum Vorjahr zu geben… es muss erstmal wieder richtig knallen…
@Sneaky_racoon_sly
@Sneaky_racoon_sly Жыл бұрын
Annapurna interactive, devolver digital,microids und Team 17 sind besser als jeder triple A Entwickler. was die für kreative und coole Spielkonzepte raushauen es einfach der Hammer. Die sind ein guter Ersatz für die Playstation Marken die mir fehlen
@jochenschraeder7498
@jochenschraeder7498 Жыл бұрын
Am härtesten fällt einem auf das früher nicht alle Spiele besser waren wenn man Heute noch Mal ein altes Spiel spielt. Ich habe vor einiger Zeit noch Mal versucht Diablo 2 zu spielen. Ich hätte nicht gedacht das ich die Steuerung in vergleich zu Diablo III als so umständlich empfinden würde. Die Generation 50+ wird vielleicht alleine schon zu schätzen wissen das, wenn man die Vorraussetzungen an den PC erfüllt und das Spiel nicht schlecht portiert wurde, man es unter Windows einfach installieren kann. Kein gekrampfe mehr um den nötigen Hauptspeicher im passenden Bereich frei zu machen, keine Probleme mit der falschen Direct X Fassung, kein langes Suchen nach den passenden Updates mehr und auch, so man den digital spielt, keine Probleme mit schadhaften Medien mehr. Je nach Spiel und Community bzw. Regeln der Firma kann man auch alte Spiele mit Mods modernisieren, mit neuen Inhalten versehen oder sogar als Grundlage für neue Spiele nehmen, Enderal auf Basis von Skyrim hier Mal als Beispiel. Zudem war es nie so einfach Spiele preiswert oder gar kostenlos legal zu bekommen. Gruß Jochen
@jochenschraeder7498
@jochenschraeder7498 Жыл бұрын
@Ehamriel Das kommt wahrscheinlich darauf an wie alt das Spiel ist. Da ich wenig Zeit zum Spielen habe spiele ich derzeit noch Mal Fallout 4, bin an Risen 2 drann und spiele eben eher selten Spiele die 2020+ als aktuell gelten. Gruß Jochen
@Kreativmoorabbel
@Kreativmoorabbel Жыл бұрын
Zu dem Ausblenden von Schlechtem in alten Spielen: Ich spiele momentan ab und an Gran Turismo 4, bin in die Reihe erst mit 5 Prologue eingestiegen. Ich habe oft bei Diskussionen über die aktuelleren Gran Turismo Teile (insbesondere jetzt beim aktuellen 7. Teil, welchen ich ähnlich wie Sport nicht gespielt habe) gelesen, dass es die Probleme dieser neueren Teile nicht gäbe, hätte man einfach GT4 modern kopiert. Mir macht Gran Turismo 4 zwar viel Spaß, aber ich kann es bei bestem Willen nicht als perfekt bezeichnen, auch im direkten Vergleich mit Rivalen aus dieser Zeit (z.B. Enthusia Professional Racing). Es hat doch einige Aspekte, die schlichtweg nicht gut sind z.B. hätte man fliegende Starts besser implementieren können, die Schwierigkeit eines Rennens ist nach dessen Start erst einsehbar, die KI der anderen Fahrer ist nicht gut gealtert usw.. Ich habe das Gefühl, dass durch Nostalgie die Probleme in Spielen, an die man sich als gut erinnert, vergessen werden. Das ist hinderlich für die kritische Auseinandersetzung mit neuen Spielen, weil man so schlecht abschätzen kann, wie lange Probleme in einer Reihe schon existieren.
@nichtderjeniche
@nichtderjeniche Жыл бұрын
Also ich würde nicht sagen besser aber ich finde persönlich sie waren kreativer und es gab eben interessantere Spiele wie Koudelka oder Dino crysis :D
@doppelthaeltbesser
@doppelthaeltbesser Жыл бұрын
Da würde ich heutzutage die ganzen Indiespiele dagegen halten. Kreativer und nischiger geht es ja gar nicht ;)
@insane7818
@insane7818 Жыл бұрын
Bei den triple A Games würde ich dir eventuell zustimmen, würde mich aber auch da schon etwas schwer tun. Heutzutage gibt es einfach mehr Spiele und eine viel größere Breite an Genres die bedient und vermischt werden. Im Indiesektor gibt es auch viele interessante Konzepte die Mechanismen weiterdenken oder sogar erfinden. Ich glaube du guckst zu sehr im tripple A Sektor, sonst könnte ich mir die Aussage nicht erklären. Dazu kommt das alles auch in dem Video eigentlich zur Sprache.
@Ageleszly
@Ageleszly Жыл бұрын
​@@doppelthaeltbesser Du meinst die 10 milliarden rouge-likes oder Metroidvania Klone die alle das gleiche Upgrade System verwenden oder mit Souls Mechaniken mixen. Farmingspiele oder Crafting im allgemeinen, hauptsache aufbauen=Oder Deckbuilder, auch gerne alles mit Rouge gemixt? Es gibt kreative Indie Spiele, aber auch darunter gibt es eine gewissen Mainstream der sich Trends unterwirft.
@rolandreichenbach2909
@rolandreichenbach2909 Жыл бұрын
bei ballerspielen konnte man besser campen und bei rennspielen besser abkuerzen :-D
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
@@insane7818das mit dem genre ist eine lüge viele sind ausgestorben
@tobizockt4710
@tobizockt4710 Жыл бұрын
Naja , ich denke es sind viele Faktoren, die zu der einer oder anderen Einstellung führen. Alter Vorlieben Budget Solo/Coop Usw. Ich z.B. bin 37 Jahre alt und bin von vielen neuen Spielen schnell gelangweilt oder enttäuscht Persönlich liegt es rein subjektiv bei mir daran, ich bin mit NES , SNES, PSX groß geworden und finde die heutigen Spiele sehr linear und stupide trotz teilweise guter Grafik und kurzen Ladezeiten Wenn ich überlege, dass ich teilweise bei einem Super Mario Bros aus den 80igern ohne permanent Internet oder addons wochenlang gespielt habe mit Freunden zusammen vor einem Gerät und einem Fernseher Heute Fortnite online jeder verteilt auf der Welt mit Headset vor seinem Gerät Ich vermisse gute Story Spiele und kann heutzutage leider nichts mit Indie Spielen anfangen auch wenn ich ein Pixelkind der der 90iger bin. Auch zu Playstation 1 und 2 Zeiten, sind wir regelmäßig zum Kiosk um die neueste Zeitschrift mit Demo CDs zu bekommen Der Markt ist übersättigt und schnelllebig Die einzigen Spiele, die mich aktuell gereizt haben waren Forza Horizon, Resi Remakes ansonsten bin ich einfach erschlagen von dem Spielen und weiß trotzdem oft nicht was ich zocken will
@FileStriker7
@FileStriker7 Жыл бұрын
Interessante Ansicht. Ich hab auch gerne gesagt das Spiele früher besser waren, besonders wenn ich mir die Marken anschaue, mit denen ich früher sehr viel Zeit verbracht habe. Siehe Pokemon, oder Die Siedler. Damals hatte ich aber auch diese typischen Shovel-Ware-Spiele, wie Findet Nemo, oder Madagascar, mit denen ich früher zwar Spaß hatte, die aber aus heutiger Sicht nur grottig sind. Genau so gut kann ich mir neuere Spiele heraus picken, die grandios sind und die man damals so nicht auf diese Weise umsetzen konnte, wie Witcher 3 (Falls man sagen kann, das es ein neues Spiel ist, jedoch hat zu der Zeit schon die starke Monetarisierung angefangen.) oder Tears of the Kingdom. Beides Spiele die auch im Vergleich zum Vorgänger deutlich besser sind. Bewertet man besser mit der Prämisse die Technischen Möglichkeiten mit einzubeziehen, dann würde ich weiterhin sagen, das Spiele früher besser waren. Als absoluter Wert würde ich jedoch klar sagen, das es heutzutage mehr gute Spiele gibt. Es gibt einfach mehr Spiele, die meinen Geschmack abdecken. (Ich wollte erst die These aufstellen, dass etablierte Marken früher besser waren. Also im Sinne von sie arbeiten sich erst hoch und ab dann reicht der Name. Mir sind jedoch zu viele Gegenbeispiele eingefallen.)
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
Ja das triffts gut auf den punkt. Vorallem das mit, man zahlt für den namen trifft. Inklusive der nette clou, nur weils neu ist und aaa bla bla bla ,80 euro für dies 60 aber für das usw
@FZR89
@FZR89 Жыл бұрын
Es gibt Games aus den 90ern und frühen 2000ern die sind fraglos zeitlos und lassen sich auch heute noch gut spielen. Aber Games sahen noch nie so gut aus, hatten in der Vergangenheit nicht ansatzweise so viel spieltiefe und eine moderne Steuerung ist einfach was völlig anderes. Nach Bloodborne, DS3 und vor allem Elden Ring kann ich zum Beispiel Dark Souls 1&2 einfach nicht mehr ab, weil die Steuerung im Vergleich halt einfach mist ist, genauso wie mir Borderlands 3 Gameplay technisch einfach viel besser gefällt als der hochgelobte 2. Teil und da sind nur ein paar Jahre dazwischen 🤔
@Rachebart
@Rachebart Жыл бұрын
Ist so 👌🏼
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Story War besser es gab keine unötigen kauf 1000 dlc die games wurden mit herz erstellt und nicht wie heute rausgeschissen sory es war besser früher ihr wollt es einfach nicht war haben aber aaa games sind heutzutage meh und auch elden ring war gut aber mir gefällt ds2 sogar besser
@FZR89
@FZR89 Жыл бұрын
@@azizalfa752 DS2 besser als Elden Ring? Der einzige der hier keine Ahnung hat, bist definitiv du😂 Und die Story bei nem Shooter is mir ja mal sowas von egal, in Actiongames zählt für mich das Gameplay, alles andere ist zweitrangig. DLC's kauf ich generell nicht, weil ich diese Art der Geldmacherei nicht unterstütze
@MyBroSux24
@MyBroSux24 Жыл бұрын
Ich muss hier mal Jochen Malmsheimer zitiern: Früher war nicht alles besser! Aber manches war früher gut.
@baf8189
@baf8189 6 ай бұрын
Das Zitat könnte auch von einem Hauptschüler sein....
@TheDanielk4
@TheDanielk4 Жыл бұрын
Wenn Games von früher so viel besser waren, hätten Menschen wie der AVGN nicht so ein Portfolio an Videos. Die Szene war geflutet von mittelmäßigen bis beschissenen Movie-Tie-In Games. Sogar damalige AAA-Banger wie God of War 2 kamen in teilweise absurd peinlichem Zustand raus (Ist auf Cutscenes bezogen).
@tayfun366
@tayfun366 Жыл бұрын
Die Entwicklung Games und Gaming wird hier ja richtig zum Forschungsgegenstand. Die Frage, ob Spiele früher besser waren, kann ich persönlich mit einem Ja und einem Nein beantwortet werden. Spiele müssen keine 60fps, 4K, butterweiche, präzise Steuerung, innovative Idee, Konzept, geistreiche Story haben, um gut zu sein. Sie können einfach auch mit weniger gut sein, was manche alte Spiele einfach sind. Es gibt sogar Spiele, die durch sauberes Remastering noch am leben gehalten werden, gerade weil sie so kostbar gut sind und in der Gaming-Historie einen wichtigen Platz einnehmen. (Mal außen vor, dass Remastering ein eigenes Kapitel ist!) Ein anderes Thema, wenn ich als Beispiel Remakes vergleiche: RE 2 vs RE2 Remake (Top Remake und ein echtes Hingucker-Spiel, aber RE2 kann trotzdem Spaß machen und das tut es in meinem Fall immernoch) Genauso RE4 vs RE4 Remake (Top Remake, das Originale hat das gewisse Etwas, was es so wertvoll gemacht hat. Würde ich es immernoch spielen? JA, und ich liebe es) Ich finde, dass hier viele Kommentare auch meine Meinungen widerspiegeln, aber ein Besser an Heute macht ein Früher nicht schlecht. Das muss man einfach hier asl Fakt äußern. Ich finde, dass dieser Diskurs unnötig polarisiert. Man zockt was einen Spaß macht und es kann daher total egal sein, ob früher alles besser war, oder nicht.
@BeatemupMaster
@BeatemupMaster Жыл бұрын
Man kann es eher so Definieren mit "alte Spiele" waren besser: -Spiele ich nicht kannte oder damals nicht Spielen konnte -Man hatte nie eine bessere Version oder Weiterentwicklung (als Videospiel, nicht Grafik, Technik etc.) Wie besseres als FF8 gab es später nicht, da es vieles hat, was Heute gar nicht mehr gibt. Und das habe ich 2008 zum ersten Mal gespielt Oder Tekken 3 oder 5 wurden Spieltechnisch oder Athmospärisch nie überboten Versteht man das dann so? Ich finde, das ist eine gute Definierung und es gibt natürlich viel mehr Gründe wie es auch im Video erklärt wird
@colouredquiet2407
@colouredquiet2407 Жыл бұрын
Ich glaube die Leute, die schimpfen dass es heute nichts gutes mehr auf dem Markt gibt, wissen einfach nur nicht wie und wo sie suchen müssen.
@Ageleszly
@Ageleszly Жыл бұрын
Ich sage mal so, gute Spiele gibt es häufig, aber ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren dass viele ihr Potenzial nicht voll ausschöpfen da sie nicht unhinged produziert werden und wenn du ein special interest an besonders anspruchsvolle Spiele hast, wirst du da größtenteils nur noch ne bestimmte Sorte von Spielen finden.
@rolandreichenbach2909
@rolandreichenbach2909 Жыл бұрын
zocke seit 2009 täglich 11-16 stunden online mit konsolen, von 2020 bis märz 2023 nur mit nintendo switch, seit april 2023 mit xbox series x weil die nun vom preis ok war, einen 170 euro wqhd 75hz 24zoll monitor mit eigebauten lautsprechern dazu gekauft und die geilsten onlinespiele: Halo infinite, Grid legends, Battlefield 2042, Forza Horizon 5, GTA 5, Moto GP 23, F1 23, bald kaufe ich noch Ride 5, das neue Forza und Hot Wheels unleashed 2
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
Ich hab fast immer alles was "neu" ist geholt. Viel zu hiele Enttäuschungen. Bin recht vielseitige in genres und hab locker 4 stellige zahl, spiele gezockt. Meist auch durch. Und kanns leider nicht untermauern sondern muss sagen, die Qualität lässt nach
@cenexxis
@cenexxis Жыл бұрын
@@rafaelhunter236 Ihr habt recht: Gute und interessante "Nischen" wie "Dave the Diver" bedeutet zu 99% "Indie-Pixelbrei"!
@cellzone2000
@cellzone2000 6 ай бұрын
Ich spiele im Moment Grand Turismo 5 und bin begeistert. Die Grafik ist ja auch immer noch Top auf der PS 3. Das menü buch system und das Glücksspiel in GT 7 ist dagegen schrott. In GT 7 fängt man auch nicht mit einem schwachen Auto an. In neuen games sind auch keine Berg und Stadt Strecken mehr. Weder in Forza Motorsport noch in GT 7.....warum?
@cenexxis
@cenexxis Жыл бұрын
Ja, es gibt gute Spiele, die vor kurzem raus gekommen sind. Aber die kann man nur an einer Hand abzählen und in Zeiten der Inflation und der "Zwischen/Post-Corona-Zet" schaut man eben mehr auf Bugs und Patches als noch früher, auch wenn 2003 die Spiele auch NICHT IMMER bugfrei waren. Deswegen hat man den Eindruck, die Spiele sind schlechter geworden. Zudem gab es auch keinen Schwachsinn wie Pay to win, Lootboxen, Token usw. Und die Add-Ons waren auch WIRKLICHE Add-Ons und KEINE nur 20 Euro günstigeren "Schlauch-DLCs". Und man wurde auch nicht durch EULA-Verträge bzw. ("Steam"-)Kopierschutzmaßnahmen gegängelt, sondern konnte so gut wie "legal" sich Sicherheitskopien anfertigen, wenn das dazugehörige Laufwerk oder sogar der Rechner wegen "Altersschwäche" seinen "Geist aufgab".
@baf8189
@baf8189 6 ай бұрын
Also alleine das Thumnail......Gefühlt sind alle Spiele auf der linken Seite zu 80 Prozent besser
@Thug10v3
@Thug10v3 Жыл бұрын
Also selbst wenn ich alte Spiele heute zum ersten Mal spiele, gefallen sie mir oft besser als heutige Titel. Und ja, ich spiele auch Indie-Titel. Gerade bei RPGs merke ich, dass ich mit den aktuellen Titeln selten etwas anfangen kann.
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
Damals hat es auch noch die videospielindustrie sich immer noch was getraut und damals hat man noch Abwechslung im videospielen gehabt
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Damals war es besser das einzige Argument ist die steuerung und die grafik aber wow damals wars halt limitiert finde die spiele von heute zu 95% trash
@THE_BEA5T
@THE_BEA5T 10 ай бұрын
Mein Problem mit alten Spielen ist tatsächlich die Grafik, daher hasse ich Retrogames, dessen Grafikstil einen nicht unwesentlich großen Anteil im Indy Markt einnimmt, die fallen also auch weg. Was seltsam ist, da ich mit genau diesen alten Spielen aufgewachsen bin (Monkey Island, Wolfenstein, Doom, Hitman...also die Originale). Natürlich ließ damals das gameplay, leveldesign etc. hier und da zu wünschen übrig, aber das war gar nichts gegen den Wahnsinn, den uns Ubisoft & Co heute bescheren inkl. Schwachsinn wie always on Anbindung, wo du jeden Tag Angst haben musst, dass die Server morgen abgeschaltet werden und dein 60 Euro Spiel für die Tonne ist. By the way, ihr kauft niemals das Spiel, sondern nur die Lizenz, steht in den Lizenzvereinbarungen, die man sich garantiert jedes Mal durchliest;) Aber nochmal zum aktuellen gameplay von Spielen: Mein geschätzter Etienne Garde hat es mal auf den Punkt gebracht..."Früher war es so, du bist nach der Arbeit nach Hause gekommen, um zu spielen...jetzt gehst du nach Hause und spielst Arbeit!"
@der_architekt_x1576
@der_architekt_x1576 Жыл бұрын
Viele denken nur früher, war es besser: SNES Ps1/Ps2 n64 und viele mehr. Warum? Ganz einfach du musstest keine 40gb+ patch laden, einfach cd oder Cardridge einelegen und los zocken.aber auch die Spiele waren nicht frei von Fehlern.
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
Aber wesentlich fehlerfreier und direkt spielbar ohne 3 jahre zu warten bis das spiel für ein 10ner hinter her geschmissen wird, und es fertig gepatch ist damit mans überhaupt anständig spielen kann. Ganz deiner Meinung
@egloriousgaming8695
@egloriousgaming8695 Жыл бұрын
Tolles Video, interessante Meinung. Ich habe mir die Frage auch immer wieder gestellt und finde, dass vor allem die Innovation fehlt. Das schnelle Internet hat die Entwickler und Publisher auch wagemutiger gemacht und so kommen die Spiele immer verbuggter zim Release. Man kann ja zum Glück alles nach patchen. Eine traurige Entwicklung, aber es aind zum Glück nicht alle so. Besonders an den Börsen orientierten Unternehmen merjt man, dass der Release Termin auf Teufel komm raus eingehalten wird, um die Investoren glücklich zu stimmen. Es gibt aber auch Beispiele in alten Spielen, die auch heute noch unnerreicht sind. Ich hab vor kurzem nichmal die Splinter Cell Trilogie ausgepackt und gespielt und es ist schlicht eine Perfektion in Sachen Stealth Games. Kein modernes stealth spiel konnte mich derart in den Bann ziehen wie diese ollen Splinter Cell schinken. 😅
@paxtrick
@paxtrick Жыл бұрын
Das Thumbnail verrät schon, dass dein Videotitel nicht stimmt
@Gaburias
@Gaburias Жыл бұрын
Unterschreib ich so ^^ Ich bin jedoch immer noch der Meinung, dass wenn man sich über jedes Spiel so aufregt, es vielleicht an der Zeit ist, sein Hobby zu überdenken... Ich zum Beispiel gebe fast jedem Spiel eine Chance. Früher habe ich über Simulator-Spiele gelacht, aber mittlerweile freue ich mich darauf, wenn ich ein Simulator-Spiel sehe, weil ich sie ins Herz geschlossen habe. Dabei habe ich sie früher gemieden wie sonst was! 😄 Oder zum Beispiel Final Fantasy 15 - ich hatte überhaupt keine Erwartungen daran, wirklich gar keine. Und obwohl ich einige Kritikpunkte habe, ist es eines meiner Lieblings Final Fantasy-Spiele geworden, genauso wie Teil 16. Die stehen bei mir auf Platz 1 zusammen mit Final Fantasy 9, das meiner Meinung nach ein Meisterwerk in der FF-Reihe ist, weil so gut wie alles daran perfekt abgestimmt ist: der Soundtrack, die Story, das Gameplay, usw. Die meisten lassen sich zum Beispiel vom Hype und von Bewertungen beeinflussen, und das ist meiner Meinung nach ein Problem in der heutigen Gamer-Community. Vor allem, weil immer alles miteinander verglichen wird... Auch hier bei Final Fantasy - alle vergleichen es immer mit einer rosaroten Brille mit den Spielen von früher, dabei ist ab Final Fantasy 2 kein FF mehr wie das "Original" FF, und jedes FF hatte immer etwas, das sich vom Vorgänger unterschied. Es hat sich also immer weiterentwickelt, ob es einem gefallen hat oder nicht, liegt ganz bei jedem selbst. Dennoch ist kein FF mit einem anderen FF vergleichbar, obwohl sie zur gleichen Reihe gehören... Da ist zum Beispiel der Unterschied und die Ähnlichkeit in der Zelda-Reihe vergleichbarer, da sie zu 80% immer die gleichen Hauptcharaktere hat, die storyrelevant sind: Link, Zelda und Ganondorf.
@jakobsylvester7449
@jakobsylvester7449 Жыл бұрын
Ok was soll man dann sagen wenn man komplett blind in ff15 und 16 gegangen ist und sich komplett zwingen musste überhaupt diese zu beenden? Waren das nun meine Erwartungen?
@Gaburias
@Gaburias Жыл бұрын
@@jakobsylvester7449 Bin auch "Blind" reingegangen und weiter? Wenn man FF Liest hat man meist Erwartungen wenn auch nur im Hinterkopf und auch die sollte man abschalten können nach 13, 13-2 & 13-3 hatte ich so oder so keine Erwartungen mehr in FF und hab nur FF14 gezockt und die alten Teile wusste bis ich 15 durch hatte nicht mal das es was mit 13 zu tun haben sollte hab nur gelesen das FF15 Released wird und das Bild von Noctis und Co gesehen und hab rein gar nichts erwartet gehabt und es sogar als Tokio Hotel Gruppe abgestempelt Zu Release war FF15 wirklich Schlecht da stimme ich 100% zu aber mit der Royal Edition ist das Spiel einfach gut geworden da kann man sagen was man will wenn man das Spiel unbefangen als eigenständiges Spiel sieht
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Ich werde doch mein Hobby nicht wechseln nur weil du jeden müll ne Chance gibts früher war es besser punkt
@Gaburias
@Gaburias Жыл бұрын
@@azizalfa752 Nö nicht unbedingt punkt wenn dir die Spiele von früher gefallen dann Spiel auch nur die dann musst du quch nicht rum jammern wir n kleines Baby den man den Lutscher geklaut hat
@JonnyDante
@JonnyDante Жыл бұрын
Oh Junge - Ich hab gleicher maßen Angst vor GTA6 als als auch Freude. Ein seltsames Gefühl.
@Haumichnix
@Haumichnix Жыл бұрын
Einfach nicht zu Früh kaufen und abwarten wie Groß der shitstorm wird.
@JonnyDante
@JonnyDante Жыл бұрын
@Ehamriel Ja, sehe ich genauso.
@ZemokuSan
@ZemokuSan Жыл бұрын
Spiele waren früher nicht besser, aber Entwickler waren eher Experimentier Freudiger. Wenn ich daran denke, was für viele Spiele Capcom damals fürs Snes rausgebracht hat... und heutzutage werden eigentlich eher die größere Marken wie Resident Evil oder Street Fighter gefüttert. Die kleineren Spiele sind dann eher Indie Spiel... was ich nicht negativ meine... Früher wurden dann auch Adventures rausgehauen wie vom Stern oder von der BiFi. Oder Facor 5 mit Tony & Friends in Kellogg's Land von dem ich den theme immernoch gerne höre... Was wohl auch viel dazu zählt ist der große Nostalgie Faktor. Viele meckern darüber wie die heutige Zeit gegenüber ihrer alten Zeit war. Und das gleiche wird wahrscheinlich die Generation von heute auch machen wenn sie älter sind. Dann wird gesagt was für schöne Spiele im 2020 rauskam und was für ein Müll 2040 rauskommt...
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Die fehlende Experimentierfreudigkeit trifft eben nur auf die großen Publisher zu und auch da nur die größten. Und es ist wieder unser alter Freund der Kapitalismus und der Fokus auf immer größere Investments und somit erwartete Returns, die jegliche Risikobereitschaft senken 😩
@risingbob5230
@risingbob5230 Жыл бұрын
Damals kamen die Spiele ja auch nicht fertig raus. Das kam einem nur so vor, da quasi jedes Spiel was in Japan entwickelt wurde für den internationalen Release nachgebessert wurde. Im originalen FF7 war die Supernova cutscene nicht enthalten. Wenn man mal wirklich an die ganzen Klassiker zurückdenkt, gabe es immer noch Nachbesserungen und Erweiterungen. Im Fall von Kingdom Hearts 2 kam die Final Mix Version nicht einmal außerhalb von Japan raus, das war zum kotzen. Der Vergleich ist sowieso dumm. Damals gab es viel weniger Mods und um diese zu nutzen musste man sich auskennen. Emulatoren waren noch nicht so weit entwickelt und der Zugriff auf Spiele war viel begrenzter. Das lustige ist ja wenn gesagt wird, Spiele damals waren besser, da man so Sachen wie Resident Evil hatte die heute nicht mehr existieren (also in ihrer klassischen Form). Was ja eine Verständliche Aussage ist. Aber dann muss man auch so fair sein und moderne Spiele loben, die es in ihrer jetzigen Form damals nicht gab. Ein Binding of Isaac, Hades, Sekiro würde ich ziemlich vermissen.
@Zanji1234
@Zanji1234 Жыл бұрын
die International Versionen von den FF Spielen mit "kam nicht fertig raus" gleichzusetzen.... würd ich wiedersprechen: die Spiele waren FERTIG es wurde nur nacher (wie jetzt mit DLC) was dazu gemacht. Du konntest die Spiele weiterhin zuende spielen, hatten keine Bugs und crashes.
@risingbob5230
@risingbob5230 Жыл бұрын
@@RetroNumanox Die Freunde aus der Nachbarschaft gleichzusetzen mit den nahezu unendlichen Möglichkeiten, die das moderne Internet bietet ist schon etwas albern. Ich tu mich schwer das in Worte zu fassen, weil es so unglaublich offensichtlich ist. Was hast du den damals gemacht, wenn du Panzer Dragoon spielen wolltest? Dir eine Konsole für ein einziges Spiel kaufen, oder halt leihen aber wer hat bitte schon einen Dreamcast. Und auch die Tatsache, dass Exclusivität allgemein zurückgeht ist ja eigentlich etwas positives. Auch wenn man keine Ps5 hat werden die meisten Spiele mit der Zeit auch für den Pc erscheinen. Bin vom Dorf da war es vielleicht anders, aber in den Videotheken gab es bestimmt keine Japan Import Spiele. Und selbst wenn man da ran kommt ist es halt immernoch auf Japanisch. Heutzutage gibt es translation mods für den nischigsten Scheiß, da hätte man sich damals abschminken können das in Englisch spielen zu können. ​ @Zanji1234 Das ist nur eine Sache der Wahrnehmung. Wenn man damals auf etwas gestoßen ist, was nicht replizierbar war hat man nach 2 Tagen vergessen. Google doch mal nach bugs in deinen Liebligsklassikern, wirst da vieles entdecken, wovon du nie wusstest. Teilweise spiele ich auch neue Spiele und die laufen einwandfrei. Aber online beschweren sich Leute über Bugs, ist halt manchmal so. Ist eben auch gefundenes Futter damit sich Leute online aufregen können sowas gab es damals nicht. Teilweise war es damals ja schon ein Akt Spiele zum laufen zu bekommen. Kompatibilitätsprobleme und die ganzen Schritte die man befolgen musste um das Spiel auch nur zu starten.
@risingbob5230
@risingbob5230 Жыл бұрын
@@RetroNumanox Das man heutzutage auch Spiele ausleihen kann ist dir bewusst? Steam Family Share kennst du auch?
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
@@risingbob5230du weisst schon das binding of isaac nicht neu ist wen wir von damals reden meinen wir meistens 1999-2015 alles danach wurde immer schlimmer die Multiplayer games verkommen zu ner lgbtq blase du wirst gebannt für slurs was damals normal war auch zum Beispiel die Charaktere weisst du wieso die meisten frauen hässlich sind guck mal auf mk1 weil die sonst heule wen die grosse Brüste oder ärsche haben auch war es damals besser wegen keine dlc oder nicht so viele davon seasson pass battle pass ein skin für 20$ und so weiter und auch bei singleplayer games verkommen zu politischen sachen das nerft und die ganzen bugs das verschieben von spielen dieses ganze Studios aufkaufen und und und damals war es besser weil es noch unser Hobby war jetzt gehört das Hobby den Mainstream wie lgbtq feministen oder andere idioten wir sind nur noch eine Minderheit oder das japanische games zensiert werden nur weil ihr arschgeigen keine brüste sehen könnt 😂 oder halt nen schlüper es war besser ich würde meinen linken hoden opfern um in die 2008 zurück zu gehen 😢
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
@@risingbob5230Sory für die Rechtschreibung 😂
@einfachtot6017
@einfachtot6017 Жыл бұрын
Etwas was ich ziemlich schade finde ist, dass physische Spiele langsam aussterben. Alan Wake 2 z.B kommt nur digital raus.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Es gibt mehr physische Releases als je zuvor
@daudiczok1751
@daudiczok1751 Жыл бұрын
Hab mir mal ein Smackdown Titel für die PS2 geholt und bin total auf die Bewertungen reingefallen: für mich unspielbar und für die Tonne, hahahaha!
@Xeakerr
@Xeakerr Жыл бұрын
Diese "Nostalgie" Ausrede kann ich nicht mehr hören, was ein Schwachsinn. Habe einige alte Spiele erst vor kurzem zum ersten mal gespielt und sie waren ein Genuss. Indies ersetzen nicht die guten AAA/AA Spiele von damals! Ich warte immer noch auf ein Indie Spiel ala Onimusha, Soul Reaver oder FF 1-6/Suikoden/Breath of Fire etc etc etc
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Dass du gewisse Spiele vermisst, bedeutet nicht, dass Spiele allgemein schlechter geworden sind. Dafür gibt es auch genügend Titel, die es damals nicht gab.
@Maxim2077-u5o
@Maxim2077-u5o Жыл бұрын
Ubisoft & Bioware Spiele haben mich damals deutlich mehr angesprochen als heutzutage
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Da stimme ich sogar zu. Aber das ist ein separates Thema
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Nicht nur die meisten AAA Studios waren damals besser
@Zanji1234
@Zanji1234 Жыл бұрын
ohne das Video jetzt ganz anzusehen... ja viele dieser "früher waren spiele einfach besser" kommentare sind mit arger rosaroter Brille ABER - die wenigsten Spiele kamen so krass verbuggt raus (wenn sie von großen Publishern waren, wenn die buggy waren dann eher bei kleineren Games - dadurch das man früher einfach weniger Geld hatte kaufte man sich nicht jeden Monat ein neues game oder zich games in einem Sale, daher hast du gerne mal über "kleine Problemchen" hinweg gesehen - was aber (gefühlt) so war: Man traute sich eher wilde und seltsame Konzepte.
@Rachebart
@Rachebart Жыл бұрын
Früher war alles besser. Das sehe ich zum Teil aus eigener Erfahrung und anhand von Fakten so. Bestes Beispiel ist für mich Saints Row Reboot. Und viele andere. Damals haben Entwickler mehr auf Details geachtet, heutzutage fühlt sich jedes Spiel nach, es muss schnell raus und nach Faulheit an. Wie kann ein Spiel von vor 2010 anhand von Fakten besser sein als ein Spiel von 2020 ?
@Zanji1234
@Zanji1234 Жыл бұрын
@@Rachebart was hat das SR Reboot damit zu tun? Das Spiel war relativ.... nur halt auf wanna be cool und young getrimmt was den cringe faktor halt auf 100 brachte. (übrigens so bugfrei waren die früheren Teile auf PC jetzt auch nicht)
@habibi_py
@habibi_py Жыл бұрын
​@@Rachebart"Früher war alles besser" auf ein paar Releases zu begrenzen, die nicht gut waren, finde ich schon dezent übertrieben lmao
@Rachebart
@Rachebart Жыл бұрын
@@Zanji1234 Ist deine Frage ernst gemeint ? Wenn du jeden Saints Row Teil gezockt hast dann weisst du es. Was haben Bugs damit zu tun? Wer redet denn über Bugs mir geht es um das Spiel selbst.
@Rachebart
@Rachebart Жыл бұрын
@@habibi_py Macht kein Mensch. Es nur auf paar Releases zu begrenzen. Lol
@MyBroSux24
@MyBroSux24 Жыл бұрын
Jesus Christus, Obstler was ist denn hier in den Kommentaren los?! Was ist das für ne Viewer Base die wiederholt "wokeness" ernsthaft als Argument für schlechte Spiele heutzutage nimmt... Will man das wirklich als Zuschauerschaft haben??
@MyBroSux24
@MyBroSux24 Жыл бұрын
@LordRapter ich rate dir zum Deabo. Schönen Tag noch.
@ulfk5667
@ulfk5667 Жыл бұрын
Naja, der Algorithmus pusht dieses Video anscheinend aus Gründen. Das zieht dann halt auch immer Leute aus der "alles böse, alles woke"-Bubble an. Keine Ahnung, wie lange du diesem Kanal folgst, aber es gibt wenig deutschsprachige Gamingkanäle, die diese Bubble weniger ansprechen als dieser. Die Leute kommen entweder, weil das Video verhältnismäßig durch die Decke geht, oder weil Sie gezielt trollen wollen, da es mehr als genug Content auf diesem Kanal gibt, der sich gegen diesen rechten Bullshit ausspricht.
@DerTomatenToaster
@DerTomatenToaster Жыл бұрын
@@LordRapter Ah, also "ich möchte diese Personen nicht in meinen Videospielen haben" ist freie Meinungsäußerung - aber "ich möchte diese Personen nicht in meinen Kommentaren haben" ist Diktatur?
@habibi_py
@habibi_py Жыл бұрын
​@@LordRapter> Person kritisiert das Argument "wokeness" > "Dir gefallen andere Meinungen nicht!!!" > droppt den Putin Vergleich Joa, du scheinst anderen Meinungen auch nicht sehr tolerant zu sein. Komisch.
@spitzpisser7668
@spitzpisser7668 Жыл бұрын
Also Gameplaytechnisch muss ich auch sagen: war früher garantiert NICHT alles besser. Was aber besser war ist die Funktionalität eines Spiels, wenn es auf den Markt kam. Bugs gab es natürlich auch schon damals. Trotzdem wurde viel mehr Feinpolitur betrieben, weil man halt nicht mal eben grausige Bugs per Updates raus patchen konnte. Heute werden Spiele sehr oft, teils halb fertig schon auf den Markt geschmissen. Dabei muss man aber auch sagen, das in grossen Produktionen viel mehr Inhalt und damit Arbeit drinsteckt, womit die Anzahl möglicher Bugs exponentiell ansteigt. Für mich kein Argument, völlig kaputte Games auf den Markt zu schmeissen. Zeit mag Geld sein, trotzdem könnten sich die grossen Studios entsprechend mehr Zeit zur Optimierung nehmen. Wirklich gut optimierte Titel kommen dieser Tage leider nicht besonders oft auf den Markt. Sicherlich hat sich vieles in Sachen Vertrieb und Entwicklung von Spielen mittels offener Tools vieles zum Besseren gewendet. Thema Fehlerbehebung ist aber leider sich sehr aktuell und das sind erfahrungsgemäss keine Ausnahmen. Und ich spiele nicht nur grosse Tripple A Produktionen, sondern auch sehr viel aus dem Indiebereich. Und da fällt besonders auf der Switch oft auf, das Spiele wegen schlechter Optimierung einfach schlecht laufen: häufig äussert sich das in Performance- und Sound Problemen, Abstürzen oder so. Wie im Video erwähnt finde ich auch nicht, dass heute nur Müll erscheint. Es gibt sehr viele super Spiele in jedem erdenklichen Genre, aber diese laufen die oft schlecht in technischer Hinsicht. Hab mir kürzlich „Soldiers“ für die Switch gekauft. Ein hübsch gemachtes Metroidvania das aber unter teils üböen Rucklern leidet, dir mir den Spass an der Hübschen Grafik gründlich versalzen. Ausserdem holte ich mir Curs of the searats, ebenfalls für die Switch. Auch das läuft grausig unsauber: fiese Ruckler und massive Ladeteiten. Bevor man überhaupt zocken kann wartet man fast 2 Minuten. Darüber hinaus wird jeder Bildschirmwechsel von Ladezeiten torpediert. Und das hat nichts mit der Hardware zu tun. Mit dem dargebotenen würde die Switch locker fertig werden. Das Problem liegt in der mangelhaften Optimierung!
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Spiele wurde schon immer halbfertig auf den Markt geworfen. Diese Titel werden nur eben gerne vergessen. Selbst bei Spielen, die wortwörtlich halbfertig erschienen sind wie Wind Waker oder Mario Sunshine. Man regt sich ja - zurecht wohlgemerkt - über die schlimmen PC Ports auf. Aber auch, weil diese immer mehr zu einer Ausnahme geworden sind und viel mehr Publisher ihre Titel zum Release auf den PC bringen. Da wird genauso oft übersehen, dass die heute spielbaren Versionen von Titeln aus den 2000ern nur wegen Fanpatches so gut laufen.
@spitzpisser7668
@spitzpisser7668 Жыл бұрын
@@SpeckObstler bei allem Respekt, aber wo bitte sollen Wind Waker und Mario Sunshine halb fertig sein? Ich habe beide originale Spiele schon mehrfach durchgespielt (schon damals auf original Hardware) und ich habe bei jeweils über 30-40h pro Durchlauf keine Bugs festgestellt, die erwähnenswert wären. Das Ende von Wind Waker kommt zwar etwas abrupt, es wird trotzdem mehr als genug Umfang geboten, auch wenn man die langatmige Seefahrerei nicht berücksichtigt, welche die Spielzeit unnötig in die Länge ziehen. Bei Mario Sunshine hat man sich viele Gedanken gemacht und mit dem Dreckweg 08/17 sowie der damit einhergehenden Spielmechanik frischen Wind in das Mario Universum gebracht. Ob einem das gefällt steht auf einem anderen Blatt. Es gibt viele top designte, abwechslungsreiche Level die mich mit mit viel Kreativität überzeugten. Man könnte dem Spiel ankreiden, dass der Schwierigkeitsgrad teils recht hoch ist und es vereinzelt doch unfaire Stellen gibt. Das Urlaubsflair dieses Titels mag vielleicht auch nicht jedermanns Sache sein. Am Umfang gab es hier dennoch wenig zu meckern. An der grafischen Performance gab es bei beiden Spielen nicht das geringste auszusetzen und laufen weitestgehend sauber ohne irgendwelche Ruckler! Abstürze der Software habe ich in den unzähligen Spielstunden keinen einzigen erlebt! Insgesamt machten beide Games schon auf dem Gamecube einen hervorragenden Eindruck und waren in jeder Hinsicht optimiert. Steuerung und Gameplay funktionieren ebenfalls super und wirken auf mich sehr durchdacht. Über Grafikstil und die Art des Gameplays kann man sich streiten, schliesslich sind Geschmäcker verschieden. Aber bei diesen Spielen von unfertig zu sprechen, ist schlicht ein schlechter Witz. Ich zocke seit über 30 Jahren Spiele aus jedem Genre, von unzähligen Entwicklern und Herstellern von simplem Trash Games über double bis tripple A oder aus dem Indiebereich und dies auf unterschiedlicher Hardware verschiedener Hersteller. Ich glaube ich kann mir durchaus erlauben das beurteilen zu können!
@MrGoldeneye617
@MrGoldeneye617 Жыл бұрын
Ich schaue bzw höre deine Videod sehr gerne. Sehr angenehme Stimme hast du..
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Danke. Das würde ich gerne an mich selbst vor 5 Jahren schicken, als ich vor jeder Audiobearbeitung erst einmal den Schock abwarten musste, mich selbst zu hören.
@dennisbih9457
@dennisbih9457 Жыл бұрын
sehr gut ausgearbeitetes video.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Danke :D
@KrtzlBub
@KrtzlBub Жыл бұрын
Ich spiele immer noch Signalis! 🖤
@whycantwebefriends9178
@whycantwebefriends9178 Жыл бұрын
Das Thumbnail finde ich schwierig: 3 der 8 Spiele auf der "2023" Seite wären in dieser Diskussion remaked/remasters von "früher" - das ist etwas irreführend und spricht nicht unbedingt für deinen Punkt.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Warum? Dead Space und RE4 sind praktisch neue Spiele.
@BrawlStars-sr6kj
@BrawlStars-sr6kj Жыл бұрын
danke dir. ich habe diesen blick aufs ganze gar nicht mehr...
@MagneticElectric454
@MagneticElectric454 Жыл бұрын
Easter egg 10:37 "Cooler Mann" 😉
@etZZeUs
@etZZeUs Жыл бұрын
Im ersten Video welches ich hier gesehen habe, dachte ich es wäre er mit einem zweitkanal. Die Stimmen sind sehr ähnlich.
@strikeforce6992
@strikeforce6992 Жыл бұрын
Ich kann heutzutage kaum Spiele von der Xbox 360 Ära spielen. Man merkt halt sofort, ob es ein 360 Spiel oder ein One Spiel ist. Nicht an der Grafik (was ja offensichtlich ist), sondern daran, dass bei sehr vielen 360 Titel die Gameplaymechaniken stark veraltet und ungenau wirken. Hatte letztens Prototyp 2 gespielt und da merkte man halt sinnbildlich zu der 360 gesehen vieles an, was heute so veraltet und ungenau wirkt: Das Gameplay, die Areale/Missionen, die sich häufig wiederholten, eine komische und ungenaue Steuerung (bei älteren 360 Titel war die Tastenbelegung sehr abenteuerlich) etc.
@MaxiKing0995
@MaxiKing0995 Жыл бұрын
Bitte spiel bessere Spiele als Prototype 2 wie z.B. Dead Space 1 und 2 auf der 360.
@strikeforce6992
@strikeforce6992 Жыл бұрын
​@@MaxiKing0995Das war ja nur ein Beispiel. Ich habe bei mir zu Hause ne riesige 360 Sammlung. Dadurch zocke ich dank Abwärtskompatibel auch heute noch viele 360 Spiele.
@MaxiKing0995
@MaxiKing0995 Жыл бұрын
@@strikeforce6992 Also kannst du noch viele Spiele aus der 360-Ära spielen oder kaum? Du widersprichst dich da ein bisschen.
@strikeforce6992
@strikeforce6992 Жыл бұрын
​l@@MaxiKing0995Ich habe ne riesige Sammlung von 360 und One Spielen, die ich ja irgendwann mal durchspielen will. Aber gerade bei vielen 360 Spielen merkt man, dass diese schlecht gealtert sind (siehe die Gründe oben). Und bei machen "quält" man sich zum Schluss, weil die Mechanik oder Steuerung dahinter so veraltet/unpräzise sind. Ich selber finde es auch traurig, das ich mittlerweile bei 360 Games, die ich im Store kaufe, es mir 2 mal überlegen muss. Im Hinterkopf ist immer der Gedanke, dass das Spiel irgendwo wieder ne richtige Schwäche haben wird, dass mein Spiele Erlebnis trüben wird.
@Sneaky_racoon_sly
@Sneaky_racoon_sly Жыл бұрын
​@@strikeforce6992gerade dieses alte Game Design finde ich cool
@risingblur770
@risingblur770 Жыл бұрын
eine stunde seit upload und ich sehe eine große 10.000 :D
@disskuss4268
@disskuss4268 Жыл бұрын
Früher war alles besser. Noch besser war es noch früher
@Emufreak
@Emufreak Жыл бұрын
Ich erwische mich ja auch immer wieder dabei zu sagen das Spiele früher besser waren, objektiv stimmt das sicherlich nicht das ist klar, aber auf subjektiver Ebene sind für mich Spiele schlechter geworden, was aber an mir liegt weil mein Geschmack extrem speziell ist. Ich kann mit fast keinem Spiel was anfangen was nicht aus Japan kommt, mich interessieren einfach vorallem seltsame japanische Spiele wo man sich nur denkt wtf, normale westliche Stories finde ich in der Regel langweilg. Stories wie von Witcher 3, Bioshock oder Uncharted find ich gähnend langweilig. Ich suche eher Sachen wie ein Nier oder Yakuza um mal ein paar neuere Sachen zu nennen. Spiele mit seltsamerer japanischen Story gab es früher halt viel mehr, weil der Markt heutzutage mehr westlich geprägt ist, wo früher der Markt viel mehr von japanischen Spielen geprägt wurde. Dann kommt bei mir noch dazu das ich Open World Games selten mag und Souls Kampfsysteme noch viel weniger. Bei neueren Spielen fühl ich mich wenn am ehesten bei Indie Games wohl dort gibt es noch viel gutes, aber AAA haben mich leider immer mehr verloren, selbst leider Reihen wie Final Fantasy wo XVI gefühl kaum noch was mit Final Fantasy zu tun hat.
@slawa_slaw
@slawa_slaw Жыл бұрын
hi, was ist der unterschied zwischen Profit und Wachstum? Danke!
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Profit bedeutet nur, dass du mehr Einnahmen als Ausgaben hast. Wachstum bedeutet, dass du mehr Profit erzielst als vorher. Und das jedes Jahr bzw jedes Quartal. Ganz egal, wie hoch dein Profit bereits ist
@slawa_slaw
@slawa_slaw Жыл бұрын
alles klar :) danke! @@SpeckObstler
@slawa_slaw
@slawa_slaw Жыл бұрын
@manfredgeorgburggraf533
@manfredgeorgburggraf533 Жыл бұрын
Doch waren sie, heute sind sie nicht mehr so gut und eigentlich nur noch cash grab und Dlc fest. Früher bekamst du eine ganze box mit coolen Sachen, heute... naja digital was man nicht anfassen kann. Toll.
@kirbo3797
@kirbo3797 Жыл бұрын
Das ist ja "nur" sie äusere schicht das machz ja das spiel nicht schlechter
@schneelux
@schneelux Жыл бұрын
Das kann auch nur jemand sagen der ausschließlich die ganzen Hype Games kennt
@manfredgeorgburggraf533
@manfredgeorgburggraf533 Жыл бұрын
@@schneelux würde Gothic jetzt nicht als Hype game bezeichnen.
@kreuzzugferch8937
@kreuzzugferch8937 Жыл бұрын
Spiele sind heutzutage auch sehr viel anspruchsvoller in der Entwicklung. Die Gamer in der heutigen Zeit fragen riesige OpenWorlds nach, epische Storys, schicke Optik, prägnante Charaktere, hohe Spielzeiten, hochwertige Synchronisation,. Das treibt die Kosten hoch, ebenso die Komplexität. Ich bin auch eher für damalige Spiele, Blasphemous 2 macht mir mehr Spaß als die meisten AAA Blockbuster Titel, aber der Vergleich hinkt auch etwas.
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
​@@kreuzzugferch8937 ja heutzutage wird ja alles groß aufgezogen um einen riesigen Hype zu entstehen lassen und dann kommt das Spiel raus und es ist unfertig
@Lobus_Frontalis85
@Lobus_Frontalis85 Жыл бұрын
Ich spiele schon recht lange Videospiele und bin nicht der Meinung dass es früher besser war. Grafik, Komplexität, Sound, Steuerung...generell die Spielbarkeit ist heute auf einem ganz anderen Niveau als es damals war mMn. Also nein...ich für meinen Teil liebe die Zeit in der wir leben.
@JonnyDante
@JonnyDante Жыл бұрын
Also ich finde, tripple A Games früher besser, alleine wegen den InGameShops und DLC Wahn.
@mr_wildschwein
@mr_wildschwein Жыл бұрын
Ich kann's auch echt nicht mehr hören... aber viele Leute sind irgenwie doch der festen Meinung, Spiele seien heutzutage schlechter als früher. Meiner Meinung nach ist das eine völlige nostalgische Verklärung. In der Retrospektive wirkt alles irgendwie positiver, das ist fast in jedem Lebensbereich so. Es wird außer Acht gelassen, dass Spiele komplexer geworden sind, und nicht nur technisch anspruchsvoller, sondern oftmals auch spielerisch...
@mr_wildschwein
@mr_wildschwein Жыл бұрын
@@LordRapter okay, ich muss dir da teilweise recht geben... die spielerische Komplexität ist nicht unbedingt immer höher. Es gab eigentlich schon immer leichtere Kost und eben Spiele, die wirklich Tiefgang und eine hohe Komplexität aufweisen konnten, ich denke da z.B. an Strategiespiele bzw. rundenbasierte Taktikspiele. Andererseits kann man schon festhalten, dass die technische Seite sich auf jeden Fall weiterentwickelt hat. Man hat bei den meisten Tripple-A Produktionen echt schwindelerregend hohe Budgets, es wird ein sehr großer Aufwand betrieben, um Spiele zu inszenieren (u.a. Mitarbeit von Schauspielern, Filmstudios etc.). Während noch in den 90er Jahren manche Spiele von kleinen, wenige Mann starken Teams geschaffen wurden, braucht es jetzt ganze Abteilungen, die Zusammenwirken - es ähnelt viel stärker großen Hollywood Produktionen. Allein schon wenn man die Zwischensequenzen von alten Games mit aktuellen Produktionen vergleicht, das liegen Welten dazwischen. Selbst bei Remakes von Klassikern, wie z.B. Resi Evil 4, wurden Veränderungen vorgenommen, die das Spielerlebnis erweitern und mehr Möglichkeiten zulassen. Man hat z.B. QoL-Aspekte wie Bewegung und gleichzeitiges Schießen eingebaut, was dem Spielerlebnis mehr Dynamik verleiht. Oder die Stealth Mechanik, die so subtil und versteckt ist dass man die in den ersten Spieldurchläufen nicht realisiert. Ein weiterer Vergleich wäre Metal Gear Solid V vs Metal Gear Solid 1. Also wenn Teil V nicht hochgradig komplexer ist, dann weiß ich es auch nicht. Oder vergleich mal Diablo 1 mit Diablo IV ... Und trotzdem bekommt ein Diablo IV einen solchen Hate ab, weil es Probleme gibt oder die Spieler mehr Inhalte wünschen, obwohl das Spiel erst wenige Wochen auf dem Markt ist. Ich würde da einfach mal sagen "get a life", lass die Entwickler das Spiel mal weiter entwickeln und komm nach ein paar Seasons wieder... aber nein, man muss ranten was das Zeug hält. Diablo 3 wurde zum Release auch sowas von durch den Dreck gezogen und nun wird es von vielen gelobt und als besser als D4 angepriesen. Wir hatten früher keine Seasons, kostenlose Erweiterungen gab es somit auch nicht, sondern höchstens mal ein Add-On, dass 50% des Preises eines Vollpreisspiels ausgemacht hat. Selbst ein StarCraft kam mit nur einem Add-On aus, obwohl damals 2 oder 3 geplant waren. Aber klar, früher war alles besser... ^^; Und die Kritik an Spielen ist einfach sehr oft, dass man die Monetarisierung nicht mag und weil man mittlerweile manchmal keine physischen Goodies mehr bekommt. Das ist halt alles nostalgische Verklärung meiner Meinung nach
@mr_wildschwein
@mr_wildschwein Жыл бұрын
@@RetroNumanox ich kenne nicht unbedingt viele, die so reden, aber ich lese es oftmals im Netz..... ich war selbst mal jung und hab die 90er Jahre erlebt und würde sagen, ja es war sehr nice, aber heutzutage bekommt man auch sehr tolle Sachen geboten. Was die Box Art, Goodies etc. angeht, ja da hast du recht, das is teilweise nicht mehr so viel, gibt's zwar ab und an noch, aber eben nicht immer und es wäre schön, wenn man sich hier eventuell mehr Mühe geben würde. Spiele sind halt von einem Nischenhobby zum absoluten Mainstream avanciert, mit Vor- und Nachteilen, die sowas mit sich bringt. Als es noch Nische war, bekam man echt tolle Sachen oftmals, und mitlerweile wirkt es manchmal ein bisschen lieblos, zumal die Tendenz zu Digital-Only veröffentlichungen meiner Meinung nach eher unerwünscht ist, gerade für Sammler sind physische Kopien wichtig!
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
@@LordRapter zu KI fällt mir was ein. Ansich gebe ixh dir recht. Und wie. Abee sagt dir das spiel Awesomenauts assemble was? Man das spiel mochte wohl kaum einer, ich schon weil Moba usw, aber da gibts 5 stufen an ki, was ja nicht untypisch ist, und die letzte haut so rein. Selbst die 2te schon. Und dann frag ich mich warum es heutzutage kaum ein spiel schafft selbst auf schwer, ne halbwegs, nunja wie der name es sagt, intelligente ki zu machen...
@ismailerol7358
@ismailerol7358 Жыл бұрын
Ich höre ständig. Xbox CDs zu kaufen ist Geld Verschwendung, weil auf den CDs nichts drauf ist. Stimmt das?
@marcopolo9052
@marcopolo9052 Жыл бұрын
AAA Produktionen waren früher besser, weil heute nur noch kopiert wird mit gewissen Konzepten. Ein Black & white 3 oder Dungeon keeper 3 wird es leider nicht mehr geben, weil man mit anderen zeug mehr geld machen kann (angeblich) obwohl mit Anno sehen kann, dass es auch noch möglich ist ...
@MaxiKing0995
@MaxiKing0995 Жыл бұрын
"weil heute nur noch kopiert wird." Soll ich an den ganzen Batzen von Doom-/Tomb Raider-/ und Resident Evil-Klonen erinnern, die in den 90ern auf den Markt geschmissen wurden?
@marcopolo9052
@marcopolo9052 Жыл бұрын
@@MaxiKing0995 Das ist ein funktionierendes Gameplay Konzept, sowas darf und sollte kopiert werden!. Ich habe aber von Konzepten wie ingame shop, micro-DLC, Freetoplay, usw. gesprochen. tut mir leid war nicht eindeutig
@marcopolo9052
@marcopolo9052 Жыл бұрын
@@MaxiKing0995 Die Mehrheit möchte diese Konzepte eindeutig nicht, es geht dabei nur darum die schwachen auszunutzen
@MaxiKing0995
@MaxiKing0995 Жыл бұрын
@@marcopolo9052 Alles cool. Brauchst dich nicht zu entschuldigen. 👍 Was das angeht gehe ich da mit dir. Die Monetarisierungs- und Always Online-Entwicklungen ziehen sich echt durch so viele Spiele. Es ist Wahnsinn.
@strikeforce6992
@strikeforce6992 Жыл бұрын
​@@marcopolo9052"sowas darf und sollte kopiert werden"... Du weißt schon, dass ein Großteil dieser Spiele richtig schlecht waren? Das ist auch keinerlei Eigenmut oder Innovation, wenn man alles 1 zu 1 klaut. Das klingt sehr heuchlerisch...
@Eothelis
@Eothelis 10 күн бұрын
Warum sieht man nicht einfach ein, dass es eine vollkommen individuelle Ansicht ist, die ein jeder dazu hat? Würden wir von technischen Daten sprechen kann man natürlich objektiv sagen, die Spiele heutzutage sind besser, subjektiv gesehen will das aber auch nicht unbedingt jeder so haben. Es gibt natürlich heute eine gigantische Auswahl an Spielen und ich denke es ist für JEDEN etwas dabei, gerade wie du schon in deiner Beschreibung stehen hast, Indiespiele sind auch für mich der Renner geworden, prozentual habe ich sogar mehr Indiespiele als AAA-Games. Wenn ich es aber mit der Masse von damals vergleiche und wie gerne und wie oft ich diese Spiele im Vergleich zu den heutigen gespielt habe, wobei ich sogar sagen muss, dass ich viele Spiele von heute sogar abgebrochen habe, weil Sie irgendwann so langweilig wurden, dann ist meine subjektive Meinung, die Spiele von damals haben MICH definitiv eher überzeugt und tun dies auch heute noch. Dabei bewerte ich jedes Spiel was mich interessieren könnte einzeln, mal mag ich eine größere Spielwelt im Vergleich zu früher, mal ist diese aber einfach nur erschlagend, was das Interesse doch gewaltig mindert. Oftmals trifft das sogar auf Spiele zu, die voll und ganz in mein Spielgenre reinfallen. Wenn ich jetzt nur mal von 2020 ausgehe, habe ich ein vielfaches mehr an alten Spielen replayed und viele neue Spiele, denen ich eine Chance gegeben habe abgebrochen. Wenn ich das alleine auf das beziehen würde was ich an Games tatsächlich habe und meine Liste von 2000-2010 (das war meine Ära) und 2011-heute beziehe, dann haben es von 2011-heute ganze 24 Spiele es geschafft, so gut zu sein, dass ich darauf Lust habe diese immer wieder zu replayen. Das ist im Vergleich zu 2000-2010 nichts, wo es ganze 52 Spiele sind, die mir heute fast genau so viel Spaß machen wie damals als ich sie als Kind/Jugendlicher entdeckt habe. Mir reicht das Gameplay aus, mir reicht die Grafik aus und mir reicht bei den meisten Spielen auch die Zeit aus um auf 100% zu kommen, für mich muss nicht jedes Spiel 300-400h benötigen um auf 100% zu kommen, das hat bei vielen eher dazu geführt, dass ich keine Lust mehr drauf hatte. Also ja ich würde sagen ich werde auch in den nächsten 20-30 Jahren weiterhin meine alten Spiele den neueren vorziehen, auch wenn das nicht gleich heißt, dass heutzutage alles schlecht ist. Ganz besonderes Highlights sind für mich Horizon Zero Dawn/Forbidden West, Days Gone, Foranger, Core Keeper, Terraria Subnautica, 7 Days to Die, Fae Farm, Dredge, Raft und noch ein paar mehr.
@DC_Raviii
@DC_Raviii Жыл бұрын
Junge alleine Activision ist absolut scheiße geworden
@Retro-Games
@Retro-Games Жыл бұрын
Okay versuche es mal so . also anders spiele spielen ja kann funktionieren . tut aber bei mir nicht mehr . B.z. Es gibt bestimmt 1 oder 2 Indies die mir Spaßmachern können . Aber bei den meisten Fühlt sich das bei mir wie ein mini spiel an als ein spiel .Da gibt es dinge die mir einfach fehlen . oder wenn ich ein 2 d spiel spiele . huckt mich das nicht so. Z.b ARK wahr und ist einfach für mich enttäuschen . Bei AAA spiele kann ich sagen wie du es so beschrieben hast sind die Spiele schlecht wegen Geld. UND JA es gibt natürlich auch noch heute gute spiele aber eher sind sie die Ausnahme .( ich meine natürlich in aaa Format) . Bei der Ps2 gab es natürlich auch sehr schlechte spiele .Aber die hatten alle einen Vorteil . Die hatten keine loot Box oder so was dich nochmal um Geld bitten ,außer dlc Aber das wahr noch mal was anderes.
@undercover1995
@undercover1995 Жыл бұрын
Spiele werden besser aber heute kaufen die Kids spiele um dann Geld auszugeben für die tolle skins
@NWO-M.B
@NWO-M.B Жыл бұрын
Früher wars besser 👍🏻
@rafaelhunter236
@rafaelhunter236 Жыл бұрын
Ich bin gamer als ich noch klein wahr und hab somit viel Erfahrung um auch mal meinen senf dazu zu sagen, denn eh keinen interessiert,but egal 🤷‍♀️. Punkt 1ns. Zuersteinmal sollte man damalige spiele mit heutigen nicht nach grafik bewerten, das ist schwachsinn, tun aber welche. Punkt 2. Ein großer punkt ist das ding mit den kosten.. heutzuatge ist geld ja eh kaum was wert so wie lit den zahlen geschmissen wird daher frag ich mich erst recht warum heutzutage spiele zich millionen kosten und vorallem wofür? 90% der spiele macher haben scheinbar vollpfosten in ihrem team wenn sie nichtmal ein spiel raus bringen was kein day one patch braucht damits halbwegs funktioniert, Elden ring tolles Beispiel, oder einfach man zich jahre warten muss bis es "zu ende gepatcht" wird damit man mal rein schauen kann. Cyberpunkt lässt grüßen 🤦‍♀️. 3tens. Keine eigenständige ideen mehr. Fast kaum einer der sich mal was neues traut oder wenn er was versucht, bei ner spieleserie bsp wie Final Fantasy 16, man versucht "Modern" zu werden und ich fand ff 7 remake der schlechteste und dann ff 16. Zu viele Veränderungen der eigenen marke ist halt auch nicht so toll. Bin damit aber einer der wenigen der das so sieht. Könnte noch viele weitere punkte ansprechen aber eins noch 4tens. Ich sag nur vorbestellungen mit nem meist perfekten trailer, aber dann zich seasson passe,dlcs und mirkotransaktionen und ein spiel voller bugs inklusive online zwamg, selbst für offline spiele, hust diablo 2🤷‍♀️ in diesem sinne😇
@hoffmeisterdawid5796
@hoffmeisterdawid5796 Жыл бұрын
Guten Morgen Besteht die Chance das du deinen Text Grammatisch verbessert denn es ist sehr schwer es zu lesen. ❤
@Sneaky_racoon_sly
@Sneaky_racoon_sly Жыл бұрын
Ich spiele gerade Prince of Persia für die PS2 das allererste Mal und es ist verdammt gut gealtert und erinnert mich an die Zeit als aaa Spiele noch ein risiko eingegangen sind. Eine kreative Idee wie ein Jump and Run in 3D umsetzen mit einer zeitmechanik wie genial und doch so riskant früher haben die Leute das Risiko eingegangen. Heutzutage können Sie damit eine Menge Geld verlieren wenn die Idee nicht gut ist und deshalb lassen sie es. Ich denke nicht dass The Last of Us 3 auch wieder so viel kreativen Freiraum lässt wie teil 2
@madapo3057
@madapo3057 Жыл бұрын
fussball war früher besser :)
@GrandioserGalaxienMeister
@GrandioserGalaxienMeister Жыл бұрын
Da ich mittlerweile nur noch Nintendo spiele seit Jahren, denke ich nicht das früher die Spiele besser waren. Anders ja. Das war jetzt auf Nintendo bezogen. Ich denke jede Zeit hat seine Vor und Nachteile. Zu Sony und Microsoft: Mir ist es so vor gekommen als bekomme ich immer den selben Einheitsbrei nur mit anderen Protagonisten, aber der ausschlaggebende Punkt warum ich mich von denen entfernt habe waren die Patches und Mikrotransaktionen. Ich hab kein Bock wenn ich mir ein Game kaufe noch ewig zu warten bis es fertig ist nur weil die Entwickler meinen einfach irgendwas rauszuhauen. Und Mikrotransaktionen….ihr könnt mich mal. Da lobe ich mir Nintendo…..
@fxnn0422
@fxnn0422 Жыл бұрын
Muss sagen, finde dieses Jahr ist das beste Videospiel Jahr, was die Anzahl der guten Spiele angeht, aller Zeiten.
@whycantwebefriends9178
@whycantwebefriends9178 Жыл бұрын
2001ruft an ;)
@fxnn0422
@fxnn0422 Жыл бұрын
@@whycantwebefriends9178 Nah, waren ein paar banger wie silent hill 2 oder GTA aber mehr auch nicht oder fällt mir grad was nich ein?
@whycantwebefriends9178
@whycantwebefriends9178 Жыл бұрын
@@fxnn0422 Final Fantasy X, GTA3, Halo 1, Super Smash bros., Jak and Daxter, Silent Hill 2, Pikmin 1, ICO, Metal Gear Solid 2, Animal Crossing, Gothic (if you know that game - its really popular in germany), Ace Attorney, Advance WArs, Devil May Cry, Golden Sun.....
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Das jahr ist trash😂
@fxnn0422
@fxnn0422 Жыл бұрын
@@azizalfa752 Resident Evil 4- Meisterwerk und vllt das beste Remake aller Zeiten Totk- Sehr starkes Sequel von Botw auch wenns nicht an Botw ran kommt. Dead Space- großartiges Remake Spider-Man 2- sieht sehr gut aus und wird denke ich auch sehr sehr geil Mario Bros Wonder- Das selbe wie Spider Man 2 Baldurs 3- Bin kein Fan von solchen Spielen aber soll auch eines der besten Spiele aller Zeiten ein, zumindest aus dem Genre Final Fanatasy 16- Muss ich nix zu sagen, Meisterwerk Jedi Survivor- Genau wie der erste Teil absolut geil und eine sehr geile Story Pikmin 4- Großartig Metroid Prime remastered- Geniales remastered, was schon fast ein remake ist Und dann gibt es noch unzählige andere gute Spiele Also wo ist das Jahr bitte schlecht?
@fairphoneuser9009
@fairphoneuser9009 Жыл бұрын
Konsolenspiele waren früher entweder zum Release fertig oder für immer kaputt. Deswegen trauten sich nur die wenigsten ein kaputtes Spiel zu releasen.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Da vergisst du leider eine riesige Menge an Spielen
@fairphoneuser9009
@fairphoneuser9009 Жыл бұрын
@@SpeckObstler Nein, aber es war eben ein Grundprinzip, dass man nicht nachpatchen konnte.
@killzoneliberation
@killzoneliberation Жыл бұрын
Ich schließe mich den anderen Kommentaren an und möchte hinzufügen, dass selbst angeblich krass gute heutige Spiele, die an die alten Klassiker heranreichen sollen, das nicht tun. Gutes Beispiel Metroid 2 Samus Returns und Dreadd. Ersteres sieht furchtbar aus und hat es geschafft, das komplexe Spieldesign, das damals schon für den Gameboy stark runtergedumped wurde und das ganze noch mal viel mehr im Remake + dumme Änderungen und Neuerungen. Das Spiel kam trotzdem immer noch gut an. Dreadd ist zwar um Welten besser und es ist aber wie Samb tut, kein Meisterwerk das das heutige Nintendo nie erreichen würde. Die Kontermechanik ist zwar hervorragend umgesetzt, ist aber immer noch ein totaler Cheat Mode, das Spiel ist über weiter Strecken linearer als Metroid Fusion, was keiner kritisiert, weil es das zumindest versucht zu kaschieren. Das Leveldesign ist nicht ganz so gut wie in anderen Teilen. Es geht aber auch umgekehrt, wie ich festgestellt habe, als ich Metroid Prime Remaster gespielt habe. Es war mein erstes 3D Metroid und für einen KZbinr, den ich schaue, der alle 2D Metroids gespielt hat, auch. Und wir waren schockiert, wie schlecht das teilweise ist.
@robertzuber8482
@robertzuber8482 Жыл бұрын
Blasphemie xD
@LoveIXTC
@LoveIXTC Жыл бұрын
Doch, heutzutage existieren quasi nur noch Gameplay Mechaniken welche bereits seit, Jahren etabliert sind. Die Grafische Entwicklung ist heutzutage klar besser, besonders durch UE5.
@azizalfa752
@azizalfa752 Жыл бұрын
Naja finde schon das es besser war früher die AAA games kannst du in die Tonne werfen die meisten
@mr_wildschwein
@mr_wildschwein Жыл бұрын
Ein Problem in Videospielen ist dieser woke Shit, dass mehr oder minder subtil in die Spiele eingeflochten wird, um die Menschheit zu erziehen... das is dann doch relativ nervend
@echtersauer5991
@echtersauer5991 Жыл бұрын
Spiele waren früher besser. Spiele kamen früher 100% fertig auf den Markt. Das reicht für mich aus um besser zu sein.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Wann war früher? Unfertige Spiele gab es schon immer, nur konnten diese nicht mehr gepatcht werden und liefen dann eben für immer scheiße. Und Patches mussten damals als Revisionen auf dem Markt gebracht werden, wovon es bei vielen Spielen sogar mehrere gibt. Ich habe auf das Thumbnail zum Beispiel Sands of Time gepackt, dessen beide Nachfolger in kürzester Zeit entwickelt werden mussten, weshalb Two Thrones praktisch nur ein halbes Spiel mit unvollständigen Ideen und Levels ist. Selbst Nintendo hat Titel wie Wind Waker oder Super Mario Sunshine mit nur dem halben Content auf den Markt geschmissen, um der Konsole zu helfen.
@echtersauer5991
@echtersauer5991 Жыл бұрын
@@SpeckObstler ausser digimon World hab ich kein fehlerhaftes Spiel erleben müssen Heute ist jedes fehlerhaft
@echtersauer5991
@echtersauer5991 Жыл бұрын
@@SpeckObstler mein früher war ps1 zeit. aber wie war das eigentlich mit noch älteren spielen? sega mega drive usw hast du da mal ein fehlerhaftes erwicht? ich kann mir nicht vorstellen, das die japaner damals fehlerhafte ware verkauft haben. guck dir die autos made in japan zu der zeit an, diese qualität und zuverlässigkeit wird sich durch die gesamte wirtschaft gezogen haben.
@Xeakerr
@Xeakerr Жыл бұрын
@@echtersauer5991 Ist so, JEDES verfickte Spiel hat heute Day 1 Patches, ich hab so die Schnauze voll.
@silasxiii345
@silasxiii345 Жыл бұрын
Oh doch
@Pepperoni421
@Pepperoni421 Жыл бұрын
Und ob spiele damals besser waren. Da kannst du dich fusselig reden. Spiele sind fastfood heutzutage. Snacken und direkt wieder in den store für den neuen kick.
@SpeckObstler
@SpeckObstler Жыл бұрын
Inkorrekt
@Pepperoni421
@Pepperoni421 Жыл бұрын
@@SpeckObstler 100% accurate und die kommentare geben mir recht. Deine antwort ist ein arrogantes, gehaltloses wörtchen, was deine position auch nochmal gut unterstreicht.
@Xeakerr
@Xeakerr Жыл бұрын
@@Pepperoni421 Ja sehe ich auch so. Dieses Nostalgie Argument ist so dumm.
@BenjVII
@BenjVII Жыл бұрын
Welches damalige Spiel kommt an Spiele wie Skyrim, Red Dead Redemtion 2, The Last of us, Baldures Gate 3, The Witcher 3, God of War und God of War Ragnarök heran? Welche Shooter kommen an Doom 2016 und Doom Eternal heran? Oder welches Hitman (oder ähnliched Spiel) an Hitman 3 (inkl. Season 1und 2)? An Zelda Botw und ToK? An Minecraft? U.v.m. Es gibt so viele Spiele die verdammt gut sind und an die kein altes Spiel herankommen kann, weil es damals die Möglichkeiten nicht gab.
@Xeakerr
@Xeakerr Жыл бұрын
@@BenjVII Die Liste ist nahezu endlos. Kein Bock sie dir hier runterzutippen. Baldurs Gate 1&2 alleine wischt mit 3 den Boden auf.
@oniyosch4095
@oniyosch4095 Жыл бұрын
Also für mich waren die Früheren Spiele deutlich besser. Was so manche Games erscheinen, da ist mein Interesse gleich Null. Gibt wirklich noch ausnahmen... aber in Mini Maße...
@Neo-of3fp
@Neo-of3fp Жыл бұрын
Da hat jemand keine Ahnung von Spielen. Sie waren besser und dafür gibt es ausreichend Gründe, die nichts mit Nostalgie zu tun haben. Nur am arsch schreibe ich dir hier jetzt einen Roman, da du scheinbar entweder keine Ahnung hast, oder zu jung bist. Starkes dislike.
@Kaytsey
@Kaytsey Жыл бұрын
Nenne 2 gute Spiele
@mannduro
@mannduro Жыл бұрын
Bestehende Bestseller bauen auf alte spiele auf. Zelda, Mario Kart, Assassin's Creed, Rainbow six. Praktisch alles. Also sind heutige spiele praktisch nur Updates von 20 + Jahre alten Spiele
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
Und die sind alle gut ohne mikrotransaktionen ohne day one Patch die tust du einfach in die Konsole rein ohne zu installieren das war damals ein PC Ding
@proxkinge
@proxkinge Жыл бұрын
Die neue woke scheiße will keiner spielen
@manfredgeorgburggraf533
@manfredgeorgburggraf533 Жыл бұрын
Go woke, go broke. ;)
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
Das meine ich ja die meisten Spiele haben meistens eine linke Ideologie versteckt
@schneelux
@schneelux Жыл бұрын
Früher waren Spiele genauso so "woke" (was auch immer das heißen soll). Da sieht man nur dass du auf Rechte Propaganda reingefallen bist. Ja ja "Früher war alles besser" XD
@criLLekeks
@criLLekeks Жыл бұрын
Uff
@habibi_py
@habibi_py Жыл бұрын
Erklär mal was wokeness damit zutun hat? Ignorierst du jegliche guten Spiel Releases nur um über wokeness zu maulen...?
@chrisclemens6512
@chrisclemens6512 Жыл бұрын
Die Kritik an modernen spielen sind eher im tripple a Sektor zusehen. Ansonsten ist 2023 ein krankes spielejahr
@Batmobil-ug7ve
@Batmobil-ug7ve Жыл бұрын
Im allgemeinen finde ich 23 zum kotzen.
@chrisclemens6512
@chrisclemens6512 Жыл бұрын
@@Batmobil-ug7ve Ff16, baldurs gate, zelda, dead space. Nicht deine Spiele?
@Batmobil-ug7ve
@Batmobil-ug7ve Жыл бұрын
Batman Arkham knight,Ghost of tsushima,god of War ragnarök,lost judgment.
@chrisclemens6512
@chrisclemens6512 Жыл бұрын
@@Batmobil-ug7ve bin verwirrt was du mir damit sagen willst. Ghost of tsushima ❤❤❤
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
Doch damals haben sich noch die Entwickler sich noch Mühe gegeben und haben nicht ihre politische scheiße in Spielen rein gequetscht. Und damals waren Spiele nicht so unfertig rausgebracht worden wie heutzutage
@schneelux
@schneelux Жыл бұрын
Mimimi Videospiele sind Kunst. Voll schlimm. Anscheinend scheinst du dann auch wenig Spiele von früher zu kennen
@MaxiKing0995
@MaxiKing0995 Жыл бұрын
Spiele waren auch damals politisch und zu behaupten, dass Entwickler sich nicht nicht mehr Mühe geben ist schlichtweg ekelhaft... weil das suggerieren würde, dass Entwickler mit Absicht Spiele scheiße machen, was zu kurz gedacht ist.
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
​@@schneeluxjunge ich kenne mehr Spiele als du ich sage nur EA die bewusst ihre Spiele so programmieren dass du gezwungen musst Geld auszugeben und glücksspiel im videospiele nichts zu tun die meisten großen entwicklerstudios sind nicht kreativ ihr Ziel ist es am meisten Geld zu machen
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
​@@MaxiKing0995ich sage die meisten ich sage nicht alle
@kevinkrancic2690
@kevinkrancic2690 Жыл бұрын
​@@MaxiKing0995 Fallout ist auch politisch aber der Unterschied ist das passt zu dieser Welt aber heutzutage werden linker Ideologien im spielen rein gequetscht die nichts mit dem Spiel zu haben
Auf diese Spiele FREUE ich mich 2025 am meisten
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