스카이림은 너무 춥고 외로운 느낌이라면 드래곤즈 도그마는 따듯하고 북적북적한 느낌. 드래곤즈도그마 닭컬리즌의 흑주도같은 dlc가 나와만 준다면 진짜 갓겜 인정 받게 될듯합니다.
@nahantegwansimgazima9 ай бұрын
게임컨셉 자체가 워낙 취저라 걍 재밌었고 대표적 단점이라 불리는 빠른이동이 힘든 점도 갠적으론 오히려 장점이었음. DLC가 기다려지네요
@솔토지빈-k9x9 ай бұрын
플탐 210시간 정도인데 스토리 8회차 정도 진행하면서 7,8회차때 처음 발견한 퀘스트가 있어서 꽤나 놀랐었음 ㅋㅋㅋ
@진진이-y3c2 ай бұрын
콘솔 난이도 하드모드 추가 업데이트 필요해요.. 너무 재밌습니다 Dlc도 너무 기다려집니다!!!
@트러플머쉬룸버거9 ай бұрын
여윽시 리뷰 기다린 보람이 있네유!!
@dreamryu8 ай бұрын
2회차까지 딱 즐겼는데 드래곤즈 도그마만이 가진 괴랄(?)한 매력이 분명 있습니다. 대형 몬스터가 리얼타임의 광원효과를 가진 필드와 결합하여 보여주는 비주얼 적 장대함은 역대 최강 수준이죠. 완벽치는 않지만 가장 블록버스터 영화에 근접한 화면을 보여주는 게임인건 분명합니다. 특히 쨍하고 눈부신 오후의 햇살속에서 전투를 치르며 목적지로 향해가는 여정중 서서히 저녁노을이 지다가 칠흑같이 어둡고 고요한 밤이 찾아오는 그 느낌은 진짜 이세계물의 모험가가 된 착각이 들 정도. 게다가 밤이 진짜 시골 밤처럼 어두운데 그렇다보니 마법 이펙트가 진짜 감탄나오게 아름답죠. 컨셉자체가 완성시키기가 어려운 게임인건 어쩔 수 없지만 어쩌면 오픈월드 액션RPG 장르의 나아갈 방향을 제시해준 게임 일지도 모르겠습니다. 개인적으론 90점 주고 싶어요.
@Ji2IfWf0Ev7EUcf9 ай бұрын
도그마1에서 봤던 가능성을 도그마2에서도 봤다는게 장점이자 단점
@chulheeyoon24209 ай бұрын
출시일부터 시작해서 지금 110시간 플레이중임,나에게있어 드도2의 재미를 뛰어넘을수 있는 게임은 드도3밖에 없을것같다
@dirncla2 ай бұрын
ㅈㄴ 재밌음.. 완전 내취향,, 유일한 단점은 볼륨임.. 확장팩 나오면 완성될듯 싶음
@104-j-p9n9 ай бұрын
초반 진입 장벽이 너무 높아서 문제지 중후반가면 굉장히 잼있고 매력적인 게임임.
@Hadigreece9 ай бұрын
낭만 추구하려고 도전적인 시도 하는 게임이라 욕먹을 수 밖에 없는 운명 욕하는 사람들 쳐내고 고집있게 자기들만의 게임 만드는게 난 더 다양성있고 개성있는 게임들 많아져서 좋다고 보는데 모든 게임이 유비처럼 다 똑같은 오픈월드면 무슨 재미겠음 요새도 다 소울류로 나와서 노잼인데
@Min-bf5cj9 ай бұрын
공감합니다. 게임뿐만 아니라 획일화되는게 안좋다고생각해요.
@DORIIBUN9 ай бұрын
역시 킴네온 슨생님 리뷰가 담백합니다 킹아!
@user-xj8vs9mr4v9 ай бұрын
처음에 메인퀘 한다고 깨고 났더니 아니 다른 사람과 결말도 다르고 아니 이런 사이드퀘가 있었네? 하면서 다회차 하게 되구요 이동은 처음엔 아 뭐지 싶다가 필드 돌아다니다가 아니 이런 곳에서 던전이 동굴이 있네 템은 뭐나오는 지 궁금하게 되서 안가본 곳을 가는 것도 재미가 있습니다 또 필드 풍경들이 너무 이쁘기 때문에 사진 찍거나 즐기는 요소도 한부분이죠 나중에 다회차가 되면 이동에 대한 불편함은 없어지는 부분이고요 그리고 메인 폰에 커스터마이즈나 계속 플레이 하다보면 재미도 있고 애정이 생깁니다 ㅋㅋ 요즘 아주 뛰어난 오픈월드 게임들에 많기 때문에 비교 대상이 되고 모두가 좋아할만 지는 모르겠지만 충분히 성공한 좋은 게임이라 생각 되네요👍👍
@leafofangel9 ай бұрын
좋은 리뷰 영상 감사합니다^^
@Fhdjrj339 ай бұрын
리뷰 깔끔하고 보기 좋아용
@cort59619 ай бұрын
2차 랩 70찍고 느껴본결과는 전투 나름 꽤 재미있었는데 일딴 이동이 너무 지루함… 3보 1잡몹 대형몹 이런 느낌이었음 뭐 신선하다 이런 느낌은 없었고 똑같은몹 디자인만 다른몬스터만 나와서 좀 아쉬는 느낌 그리고 꽤좋은 레어 무기들도 나중에는 상점에 팔아서 딱히 탐험에 중요성이 사라짐 좋은무기들이 이곳저곳 숨어있다면 찾는재미라도 있었을텐데
@맥스페인9 ай бұрын
리뷰는 네온👍
@뽀숑숑-e1r9 ай бұрын
자연스러운 모션과 전투 시스템은 역대 오픈월드rpg 최고 인거 같습니다,,,, 지적해주신 모든 부분이 보완된 시리즈 후속작이 나오면 GOTY는 따놓은 당상인듯요
@steve62639 ай бұрын
젤다고 뭐고 도그마2는 내가해본 알피지중 젤잼있었음 역시갓콤
@sumerakikim5129 ай бұрын
예약 구매한 사람으로써 발매 후 평이 안 좋고 취소한 사람도 있다고 인증하는 사람들도 있었지만 지금까지 풀레이 한 사람으로써 네온님의 리뷰가 가장 적절하고 동감 되는 부분이 많습니다. 다만 가격이 게임을 망쳐 놓았다고 보는 사람들과 최적화가 게임을 망쳤다고 보는 사람들이 있듯이 논쟁이 된 건 사실입니다. 플스로 하면서 이번 예구도 망작인가? 하는 의구심은 사라졌고 기다려서 재미있게 했습니다. 다만 조금 더 다듬어 나왔다면 고티가 될 수 있었을 거라고 생각하는데 아쉽네요. 재가 본 리뷰 중에 네온님의 리뷰가 마음에 와 닿네요. 좋은 리뷰 감사합니다.
@gracchust.62173 ай бұрын
도적으로 3시간정도 플레이중.. 1. 타깃고정이 없어서 도적스킬쓰면 태반이 헛스윙질.. 이게 맞나 싶을정도.. 2. 튜토리얼이 너무 부족해서 초번에 막히는 구간이 많음. 3. 세이브파일 하나밖에 없어서 리롤이 안됨. 4. 좁은 공간 전투는 쌍욕나옴. 5. 간편이동 없는 건 미리 알고 했지만 그래도 ㄱ같음. 6.좁은 오픈월드에 이것저것 다 넣다보니 몹이 너무 모여있음. __________요약하면 편의성 ㅈㅁ. 게임성을 평가하기 이전에 하차할 확률이 매우 높음
@심동하-z9w9 ай бұрын
4090이라 4k 최적화 신경 안 쓰고 아주 재미있고 쾌적하게 즐겼습니다. 저한테는 요근래 게임불감증 없애 준 고마운 게임입니다. 저한테는 대작!
@오가피가최고9 ай бұрын
이곳저곳 꼼꼼히? 체크하는 성격의 소유자로서, 게임 초반에 사이클롭스를 잡고 이곳저곳 구석구석 탐험하다, 마주친 동굴에서 슬라임에 여러번 전멸했습니다. 뜬금없고 대책없는 함정으로 갑자기 죽는것보다, 대처할 수 있을 것 같은데 대처하기 어려운 상황으로 전멸에 이른게 너무 마음에 들었습니다.이게 내가 원하던 모험임을 느꼈네요ㅎㅎㅎㅎ 지금은 유튜브 사교육으로 바탈에 밀입국 하여 숙성사과 포도를 팔아 자본을? 마련하는걸 성공했는데(스토리만깨도 재화문제는 없다고하지만 저렙+강한 폰으로R좀 많이 모으려고ㅋㅋ) 자본이 많다보니, 역참마을에서 취아의복석 모조품을 두개나 만들어, 상인과 상인의 종에게 전부 나눠주고 제가 진품을 가졌습니다.😂 뭔가 생각하지 못한 재밌는 스토리로 이어졌으면하네요…ㅎ 관련 스토리가 없으면 좀 아쉽겠지만요. 25시간째 천천히 음미하면서 플레이하고있습니다 아 드도2너무 좋습니다, 온라인이 아닌건 아쉽지만(드도온라인이 있지만 섭종? 인지 뭐 그런것 같더군요) 디아2,와우는 이제 됐고, 어쌔신크리드,세키로, 이쪽보다는 드도2가 제 취향에 맞는 것 같습니다. 뭐,, 끝까지 해보면 평이 달라질수도 있겠지만서도, 락온기능 없는 것 외에 캠핑을 하기위해 주변 몬스터를 정리하는것도 현실적인 모험을 하는 것 같아 개인적으로 오히려 좋았습니다.ㅎ 모두 즐거운 드도 하십쇼.
@40대아재미니9 ай бұрын
PS에 입문한지 얼마 안된 저에게 해본 게임중 고티급 게임은 젤다, 엘든링, 블러드본, 갓오브워이지만 P의거짓, 세키로, 언차티드 못지 않게 재밌게 다회차 플레이 했으며, 오히려 파이널판타지16, 파이널판타지7 리메이크보다 재밌었네요. 대기중인 게임은 레데리2, 발더스게이트3, 파이널판타지7 리버스가 있고 스텔라블레이드 해야되기때문에 아마도 대기는 길어질 듯 하네요. ㅋ
@hunhun95.3 ай бұрын
몬헌 와일드를 위한 프로토 타입이었다는게 학계의 점심
@빅맥-m2l8 ай бұрын
프레임만 좀 높게 잘 나왔으면 좋았을텐데 특히 마을에서 프레임이 많이 떨어지니 할 맛이 엄청 떨어짐 사양도 권장사항을 웃도는 사양인데 참
@Frankeyia9 ай бұрын
초반 리뷰랑 다른분들 플레이보고 안사길 잘한게임 👍
@페르소나-o5gАй бұрын
몬헌은 외롭고 공략이 힘들어서 확실히 도그마가 재미있긴 하더라고요
@에드워드민7 ай бұрын
솔까 1이 더재밌음 ㅋㅋㅋ 흑주도라도 있었으면 파밍하는 재미라도 좀더 있는데
@안녕후르츠3 ай бұрын
재밌어보인다
@김병석-w6b6 ай бұрын
~다. 라는 부분이 꼭 이악물고 하는것 처럼 들리는군요. 체크 해보시면 좋을듯
@TOTOYOUMAN9 ай бұрын
엘든링도 굉장히 재밌게 했었는데, 드래곤즈도그마2는 엘든링보다 평균적인 재미는 떨어질지 모르겠지만, 재미를 느낄 수 있는 고점은 훨씬 높았습니다. 그리고 수영 없는건 엘든링도 똑같죠.. 왜 사람들은 드래곤즈도그마에만.... 오히려 드래곤 도그마는 어느정도 들어가면 물에 어느정도 잠긴 느낌의 모션이 있었던거 같은데 엘든링은 낙사거나 아니거나...
@욧세욧9 ай бұрын
지루한 게임입니다 겨우 180시간밖에 안했는데 지루했음
@dolharbang9 ай бұрын
???: 재밌으니까 끝까지 한 거 아니에요?
@위엄쩌는간지종결자9 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@eden-y3r8y9 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@chrisalcartrez27169 ай бұрын
안지루했음 1800시간은 하셨겠네ㅎ
@뚱형의엔딩게임9 ай бұрын
180시간 밖에(?) 안하셨다네요ㅎ 지루하셨다니ㅎㅎ 멋지십니다😂😂
@suscvha8049 ай бұрын
요즘 게임에 비해 불편한건 있지만 재미는 있습니다
@foodlike-moon9 ай бұрын
이거 엔딩 스포는 할수 없지만 대부분의 사람들이 용잡고 왕좌앉는 엔딩으로 끝내던데.. 왜 드래곤도그마2도 아니냐고.. 뭐랄까.. 흠.. 용이 하는말과 아이템 잘 살펴요
@red_killerm6 ай бұрын
30프로 할인때 드가야겠다
@전경란-w4n9 ай бұрын
윗분처럼 하면 할수록 지루해짐 최적화 때문에 한몫더했음
@부트레그9 ай бұрын
그 득의 가치로서의 게임가격은 글쎄요... 다른건 개성이라고 넘긴다 쳐도 가격은 도저히 용서가 안 됩니다.
@a1a2a3a4_a59 ай бұрын
현재 200시간 이상 달리는 중~
@killak29718 ай бұрын
몬스터 종류도 너무 적고 스토리는 개구림…자랑하는 액션마저도 구닥다리라 개노잼 걍 게임 동아리 수준
숫자는 거짓말을 안하죠 개인적으로는 캡콤 최고의 게임은 몬스터헌터 월드(아이스본) 입니다 스토리는 잘안보니까 패스 비한글화 때문에 드래곤즈 도그마를 해보고 싶어서 2를 클리어 했지만 하루4시간 자면서 게임이 인생이다라고 한 게이머로써 그냥 보통이었어요 위쳐도 3회차까지 해보았지만 몬헌 모든 시리즈 블러드본 다크소울2,3엘든링 바이오하자드4가 인생게임이네요😂 참고로 머리쓰는거 싫어해서 퍼즐요소가 많은 젤다는 재미 없었네요 전 기승전 전투라서요 ㅋㅋ 개인적인 소감 입니당 참고로 잼나는 트리플A게임 기준으로 평균 다회차 기준80시간 몬헌월드 5000천시간 했어요 물론 멀티가 4천시간😅