Ein bisschen Hardware Content noch: Das N64 hatte 98 eine Revision bekommen. Auf der Platine war ein neuer RDRam verlötet worden. Dieser umfasst 4 MB und um Kosten zu sparen war halt nur ein Chip drauf. Da das Mainboard aber exakt das gleiche Layout wie das erste Board hat kann man noch ein 4MB Chip drauf löten. Dadurch sinkt die Latenz ein bisschen weil man das ExPack nicht mehr braucht. Oder man nutzt gleich 12 MB, was möglich ist. Aber ich glaube nicht das originale Spiele die 12 MB voll nutzen können. Desweiteren kann man noch den Takt erhöhen um mehr FPS zu haben. F Zero 64 war glaube das einzige Spiel was flüssig mit 60 FPS lief, Pal 50 FPS. Normaler Takt sind 93,75 MHz, taktbar bei schwarze Konsole 125 MHz und transparente bis zu 187,5 MHz aber nur mit Lüfter Mod. Es gibt auch ein RGB Chip um bessere Farben zu haben. Früher musste man schauen das man eine französische Konsole bekommt. Hätte Nintendo die Konsole so rausgebracht wäre es der Hit gewesen. Aber dann wäre das n64 extrem teuer geworden. N64 Specs: 8 /12 MB RDram, 125 MHz, RGB und ein CD Rom Laufwerk 👍🏻
@KarimAkors3 ай бұрын
was ist mit Extrem G 64 das war gefühlt schneller auch von der Darstellung als Fzero...und mucke war unschlagbar^^ kzbin.info/www/bejne/pKe4f6h4rZeaa9k
@BrainDeath893 ай бұрын
@@KarimAkorsextreme G hat nur geruckelt
@lukariml14253 ай бұрын
Ich finde deinen neuen „mehr dokumentarischen“ Content extrem informativ und unterhaltsam.
@latinblue64463 ай бұрын
Oh ja ich auch !!!!
@enno34562 ай бұрын
Frühe 3D Grafik hat einen gewissen charm, der mich immer wieder zu dieser Generation hinzieht, egal ob N64, PS1 oder Saturn. Auch cool das bei einigen neuen indiegames wie Pseudo Regalia oder Crow Country der Stil wieder aufgegriffen wird
@mcVeganVoxel22 күн бұрын
es macht heute mehr Spass, solche fundierten Videos über alte Games zu schauen, als heutige Games zu spielen.
@saitenhexer3 ай бұрын
Der Saturn konnte immer 3D, es war schließlich von Anfang an geplant, dass Spiele wie Virtua Fighter oder Daytona USA vom Arcade darauf laufen. Als die Specs der PS 1 bekannt wurden, bekam Sega Angst und verpasste dem Saturn in einer Hau Ruck Aktion einen zusätzlichen Grafikchip, wo kaum ein Entwickler wusste, wie man diesen nutzt, bzw. richtig anspricht. Yu Suzuki von Am2 meinte, dass nur 1 von 100 Entwickler im Stande wäre, den Saturn optimal anzusprechen und das Maximum rauszuholen.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Ja „Konnte“ immer 3D ist richtig, geplant waren aber eher die 2D Games aus der Arcade.
@saitenhexer3 ай бұрын
@@NerdOverNews Sorry, hörte sich so an, als wäre 3D nie ein Thema gewesen. 🤪
@frontwichtel10193 ай бұрын
@@NerdOverNews Klar war es ein Thema, in jeder Werbung wurde der Saturn auch so verkauft, bereits schon die japanische Version als Import in Deutschland wurde so angepriesen.
@bassewitz.3 ай бұрын
Gutes Video! Finde den nüchternen Stil ohne wilde Schnitte oder Einspieler, die andere teilweise inflationär nutzen, sehr sehr gut! 👍
@helgahodensack1812 ай бұрын
Die Era damals Mega Drive vs. Super Nintendo und Playstation 1 vs. Nintendo 64 einfach LEGENDÄR!
@Xbrox_Official3 ай бұрын
Wieder mal ein super interessantes Video der Spitzenklasse von dir immer interessant zu sehen, wie Technik damals funktioniert hat und wie es heute vorwärts gegangen ist
@pittjacobs88163 ай бұрын
Resident Evil 2 war für N64 schon fast ein wunder auch wegen die Videos mit Sprachausgabe da diese schwer war bei n64
@M4NU3LL643 ай бұрын
Ich finde wenn Resident Evil 2 auf dem Nintendo64 geklappt hat, wo war dann der Rest. Resident evil 3 und Zero, Abe Exodus hat auch leider gefehlt. Das hätten die Entwickler auch schaffen können wenn sie sich mehr Mühe gegeben hätten. Schade.
@TheUltimateWarrior923 ай бұрын
@@M4NU3LL64wahrscheinlich war der Aufwand viel zu groß und die Gewinnmarge relativ klein auf der Nintendo Plattform, im Vergleich zu der PS1 hat sich die N64 schwach verkauft.
@marcosatzinger24703 ай бұрын
@@M4NU3LL64 Resident Evil Zero begann ja auf dem N64 , sollte sogar exklusiv fürs N64 veröffentlicht werden. Das Problem war nur , dass Capcom einfach zu spät eingestiegen ist in die N64 Entwicklung. Resident Evil 2 kam ja erst Ende 1999 für die Konsole raus und war eines der wenigen Spiele, die auf einem 64 MB Modul veröffentlicht wurden. Zur Anfangszeit des N64 gab es diese Modulgröße noch nicht, bzw. War viel zu teuer. Anscheinend aber waren die Verkaufszahlen von Resident Evil 2 nicht so schlecht, deshalb begann im Jahr 2000 dann die Entwicklung an Resident Evil Zero , allerdings brachen in dem Jahr auch die Verkaufszahlen des N64 extrem ein, weil die PS2 in den Startlöchern war und die Dreamcast schon erhältlich war. Das hat Capcom wohl abgeschreckt und hat das Spiel dann auf dem GameCube veröffentlicht. Schade
@SYNRGY843 ай бұрын
Wieder Mal ein cooles Video dieser Art. Macht echt Spaß dir zu schauen, weiter so bitte 😀
@johannesstolt57043 ай бұрын
Jaaa, die Playstation hat Videospiele für immer verändert und wir spielen in ihrer Welt 😊
@Jewcy_van_Dudeson3 ай бұрын
Richtig gutes Video junge! Stark!
@Blueice4uАй бұрын
Zum Thema verwaschene Texturen. Heut zu Tage merken wir das, da unsere Bildschirme Hochauflösend und groß sind. Früher waren es kleine Röhrenbildschirme mit sehr niedrige Auflösung und da ist es keinem aufgefallen. Sowas sollte man schon in Betracht ziehen und nicht alle schlecht reden.
@Kig_Ama3 ай бұрын
Das ist echt ne coole Reihe, gefällt mir.
@nurhanasik88183 ай бұрын
Nur was zum Design, für mich ist das N64 die schönste Konsole.
@M4NU3LL643 ай бұрын
Ja finde ich auch schönste Konsole ever. Meine schwarze Nintendo64 mit dem schwarzen Controller angeschlossen mit Turok 2 Cartridge in schwarz sah schon geil aus. Und vorallem Wenn Zelda ocarina of TIME und Resident Evil 2 im Schacht steckte motzte es die Konsole stylish auf
@kaimanic14063 ай бұрын
Absolut. Selbst die PS5 kann da nicht mithalten.
@thefreyer132 ай бұрын
Interessant und gut recherchiert! An eine Sache erinner ich mich noch aus einem anderen Video: Es gab wohl einen praktisch nicht dokumentierten Chip auf der N64 Platine, der zum Auslagern bestimmter Operationen gedacht war. Fast kein Studio war in der Lage, den zu nutzen. Bei Rareware hat einer der Entwickler das Teil reverse engineert und dann für Conkers Bad Fur Day genutzt. Dann waren sie in der Lage, dynamische Schatten und erstaunlich gute Physik (wie sich unter dem Gewicht des Spielers bewegende Brücken) zu implementieren, was es soweit ich weiß in keinem anderen Game gab. Dadurch hat es Conkers BFD zum technisch anspruchsvollsten N64 Game geschafft.
@simpsonsfan39103 ай бұрын
Sehr interessant. Dank dir vielmals für die Doku über die N64.👌🏻
@pju283 ай бұрын
Da könnte doch bei solch einer tollen demo mit scharfen Texturen doch weiter spiele für Nostalgiker entwickelt werden?! Wie immer ein tolles und informatives Video! Herzliche Grüße aus Österreich 🇦🇹
@sebastian.hoyer853 ай бұрын
Sowas passiert tatsächlich, allerdings nicht offiziell von Nintendo abgesegnet - als Beispiel fällt mir The Legend of zelda Dusk and Dawn ein
@Vaas-cy2tr3 ай бұрын
Komisch dass ausgerechnet auf dieser Hölle geile Spiele waren, die auf anderen Plattformen zu der Zeit nicht gab.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Ja, und niemand sagt das es die nicht gab. Waren aber halt schwer umzusetzen.
@mr_mouse30422 ай бұрын
@@Vaas-cy2tr hab aber schon einige viel mehr gleichwertig geile Games auf anderen Plattformen. Die ps1 hatte viel mehr übertriebene Games und Genres welche ein breiteres Spektrum an Games hatte. Alleine capcom, squaresoft, Konami, core. Diese Firmen waren alle bei der ps1 und haben heftig abgeliefert. Hab damals nach ein paar Monaten mein n64 gegen eine ps1 mit ein paar games getauscht. Das beste was ich je getan hab.
@Vaas-cy2tr2 ай бұрын
@@mr_mouse3042 kann ich nicht behaupten, aber ist ja deine Meinung, die das Recht auf Existenz hat.
@ProBloggerWorld2 ай бұрын
Das eine schließt das andere nicht aus, im Gegenteil. Playstation 1 war auch kein Spaß. Für den C64 musste man auch viel tricksen.
@Kig_Ama3 ай бұрын
Was viele nicht wissen und was in dem Video nicht explizit erwähnt wurde, der N64 hatte nicht mal einen eigenen Soundchip. :)
@NerdOverNews3 ай бұрын
Jepp, war im letzten Video erwähnt ^^
@Kig_Ama3 ай бұрын
@@NerdOverNews Achso, ok.
@Rikibu792 ай бұрын
Warum sind die Headlines so reißerisch? Das Super Nintendo zu schwach, n64 Entwicklungshölle… Können Konsolenhersteller einer Perfektion getriebenen Erwartungshaltung eines content creators überhaupt noch gerecht werden? Und wie sähen die reißerischen Headlines zur gegenwärtigen Generation aus? Große Klappe - nix dahinter? Zumindest ist das mein Fazit zur ps5… top leistung, aber wenig kreativität, vielfalt, originalität… nur alter kram neu durch den Mixer… Dann doch lieber spielerlebnisse mit ecken und kanten, die eine erinnerung statt "och schon wieder" erzeugen…
@aBeerFromHere79943 ай бұрын
14:55 Hätte die N64 mit dem 64DD nur auf Mini CDs (210MB) gesetzt, statt die Zip Discs. Dann wäre alles schärfen, hätte mehr 3rd Party Entwickler und die Spiele wären dann vielleicht mit der Gamecube kompatibel. Man hätte vielleicht Philips damit einspannen können, als eine Art Entschädigung für den CD-i Müll den man mit den N!ntendo Lizenzen verbrochen hat. Schade Schokolade
@MoondxSpiegel3 ай бұрын
Du weißt aber das CD damals neu war oder?Da gab es keine Mini CD😊
@aBeerFromHere79943 ай бұрын
@@MoondxSpiegel Wikipedia: Released 41 years ago. Auch kam das 'Sega CD' addon 1991 raus. Ende der 80ger wurden Singles auf Mini CDs veröffentlicht. Außerdem kamen die Lego Bionicle damals 2001 mit Mini CDs in der Dose
@Arminator0073333 ай бұрын
@@aBeerFromHere7994lego bionicle mit den mini CDs war echt super. Kann mich noch gut erinnern. 🥰
@cadaver20133 ай бұрын
Wirklich interessant informativ, schöner Kanal.
@dennishopper27012 ай бұрын
Gutes Format für Technik Freaks. Ich versteh leider nur Bahnhof 😅 Mir ist nur wichtig das die Konsole läuft.
@cemperable4 күн бұрын
Unified Memory war auf Spielekonsolen noch lange üblich, und wurde auch auf späteren Generationen von XBox und Playstation eingesetzt. Tatsächlich macht Unified Memory für Spiele eine Menge Sinn, denn durch den gemeinsamen Speicher wird Kommunikationsoverhead über die begrenzte Busbandbreite vermieden. Es kommt jetzt erst langsam wieder aus der Mode, weil dank VBOs/FBOs und Animationen/Deformationen über Geometry Shading generell weniger Daten von der CPU in den Videospeicher geschrieben werden mussten. Zu N64-Zeiten war das aber natürlich alles noch nicht abzusehen, da machte der Unified Memory durchaus Sinn.
@Zedisdeadbaby6662 ай бұрын
Entwicklerhölle ist ein Wort.
@justinhorst3 ай бұрын
Das programmieren hätte mich zusätzlich interessiert. Mega content dennoch. Danke 🙏
@Envynasłać_kogoś3 ай бұрын
Wow, endlich Nintendocast mit Bild in Farbe und Bunt😍 Hat ja nur 20 Jahre gedauert😁
@pixelpiet42113 ай бұрын
Das N64DD war kein CD Laufwerk sondern ähnlich wie ZIP. ZIP gab es schon vorher auf dem PC bis CD Rom Laufwerke bezahlbar waren. Diese nutzte man eher für Datensicherung und Spiele kamen noch auf Diskette. Die DD konnte man bespielen wie damals das Disketten Laufwerk vom Famicom. Da gab es in Japan Automaten wo man Spiele auf die Famicom Disks draufspielen konnte. Heißt wenn man das Mario Spiel satt hatte konnte man dort ein neues Spiel installieren lassen. Natürlich war das Mario Spiel weg. Wer nur zocken wollte für den war es eine coole Sache da die Spiele billiger waren.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Ich habe nie von einem CD Laufwerk gesprochen?
@MusabErdem-p5g3 ай бұрын
Die Musik im Hintergrund erkenne ich Software
@wahrheit36092 ай бұрын
Das N64 war zu seiner Zeit technisch der Vorreiter und hat gezeigt was in der Zukunft möglich sein wird. Als die Nachfolge Konsole Gamecube erschienen ist, erwarteten viele eine ähnliche Revolution, was aber eher das Gegenteil war. Von daher glaube ich das sich das Gerät deswegen nicht durchsetzen konnte, da es zu diesem Zeitpunkt stärkere, oder Leistungstechnisch ähnliche Konsolen gab.
@Projegd-Pfoehniks3 ай бұрын
Die gen3 Musik ist so geil *-*
@Dr.W.Krueger27 күн бұрын
Habe nie für diese Platform entwickelt("nur" auf SGI), aber assembler für MIPS ist im vergleich zu x86 doch ziemlich simpel.
@lunatic19883 ай бұрын
Nintendo hat so oft falsche Entscheidungen getroffen, die über kurz oder lang dafür sorgten, dass sie das AAA-Game an Sony abgeben mussten. Hätten sie nicht den Deal mit der Nintendo Playstation platzen lassen, hätten sie beim N64 den Ram/ Kreislauf nicht so merkwürdig designed und hätten sie sich die Wii U geklemmt... so viele Fehlentscheidungen und trotzdem ist Nintendo immer noch der Big Player, der die meisten Konsolen verkauft (PS2 außen vor, da ist aber auch die Zeit verantwortlich, da DVD Player damals teurer waren etc. weshalb Sie auch niemals wieder eingeholt werden kann) weshalb ich nur meinen Hut ziehen kann, vor diesem Unternehmen. Leider ist Iwata von uns gegangen und ich glaube, dass Furokawa auf Dauer der Marke schaden könnte. Iwata hatte immerhin noch die Switch übergeben, ab jetzt ist Furokawa dran und der ist ja leider eher auf Zahlen, statt auf Menschen aus. Ich bleibe gespannt... Nichts desto trotz war, bin und bleibe ich wohl auf unbestimmt immer ein Nintendo-Kind. Ich bin mit den Marken aufgewachsen, ich kenne jede Story, jedes Spiel und alle Verweise und Easter Eggs (gefühlt!^^). Die erste Fremdkonsole war tatsächlich die Series X und mittlerweile habe ich das Gefühl, dass ich doch lieber die PS5 hätte nehmen sollen =/ Exklusivtitel gibts ja nicht wirklich bzw. jetzt kommen die eh alle auch für die Sony-Konsole. Doof nur, dass ich mir schon ne kleine Bibliothek aufgebaut habe. 2 High-End Konsolen brauch ich dann aber auch nicht.
@Arminator0073333 ай бұрын
Am besten ist man schon immer mit Nintendo und sony gefahren. Da bekommt man das fast alles an Spielen mit.
@peterharz59383 ай бұрын
Verstehe nicht warum dich Non Exklusivität stört. Ich finds geil dass alles auf Sony kommt. Zocker aber Xbox. Hab alles im Gamepass gezockt und brauche nicht mehr.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Naja, Konkurrenz ist wichtig, und das Main Argument für eine Konsole sind nunmal die Spiele.
@lunatic19883 ай бұрын
@@peterharz5938 Das DIng ist halt: wenn alle Xbox-Games auf die Playstation kommen und die dann noch zusätzlich ihre Playstation Spiele hat, die Microsoft natürlich nicht bekommt... dann hat die Xbox ja keinen Mehrwert mehr, außer vielleicht das bessere UI und andere Sales.
@peterharz59383 ай бұрын
@@lunatic1988 Gamepass
@schnitzel5155Ай бұрын
Super interessant Dankeschön!
@stefansami56363 ай бұрын
Das mit der CD war mir neu :D
@Philipp03493 ай бұрын
Es kam auch nie nach Deutschland ich meine das blieb Japanexklusiv bis es eingestellt wurde
@Arminator0073333 ай бұрын
@@Philipp0349genau so ist es.
@pixelpiet42113 ай бұрын
Das N64DD war kein CD Laufwerk sondern ähnlich wie ZIP. ZIP gab es schon vorher auf dem PC bis CD Rom Laufwerke bezahlbar waren. Diese nutzte man eher für Datensicherung und Spiele kamen noch auf Diskette. Die DD konnte man bespielen wie damals das Disketten Laufwerk vom Famicom. Da gab es in Japan Automaten wo man Spiele auf die Famicom Disks draufspielen konnte. Heißt wenn man das Mario Spiel satt hatte konnte man dort ein neues Spiel installieren lassen. Natürlich war das Mario Spiel weg. Wer nur zocken wollte für den war es eine coole Sache da die Spiele billiger waren.
@Arminator0073333 ай бұрын
@@pixelpiet4211 stimmt. Darum auch der graue auswurfknopf daneben. Das war dann so ähnlich wie die floppy disc am pc oder?
@pixelpiet42113 ай бұрын
@@Arminator007333 ja genau nur mit dem Unterschied dass die ZIP Disks von 100 bis 750 MB Daten speichern konnten. Hatte damals ein ZIP Laufwerk von iomega in lila gehabt.
@bluetopia422 ай бұрын
Toller Beitrag! Bei der Architektur vom N64 dreht sich mit der Magen um. ;) ;) ;)
@real_Furryratchet2 ай бұрын
Limitation beflügelt die Kreativität. Nintendo hat trotz den Hürden Meilensteine der Videospiel Industrie geschaffen
@basicbase18543 ай бұрын
Sehr interessanter Einblick und gut strukturiert ❤
@flompen3 ай бұрын
Cooles Video :) Aber bei dem NZXT AIO Einbau im Hintergrund wird mir schlecht :D
@monsieurtobien4673 ай бұрын
Tolle Hintergrundinfos. Schönes Video!
@ukyo61953 ай бұрын
Infos über das Entwickler Kit und dessen Doku wären interessant gewesen
@NerdOverNews3 ай бұрын
Kann ja noch kommen :)
@0815-3 ай бұрын
Kann mich noch an erste Project Reality PR Blabla Videos erinnern. Da hieß es, kein entfernter Grafikaufbau und oder Popins. Sie hatten Recht, der nebel hat das verdeckt. 😂 Wurde viel versprochen, und maßlos übertrieben. In der heutigen Shitstorm Internet Zeit undenkbar. Trotzdem viel Spaß gehabt mit Mario64, Blast Corps, Pilot Wings usw
@BraunerMaroc3 ай бұрын
Ich feier dieses neue Format
@cleanTron3 ай бұрын
Was meinst Du mit Tomb Raider auf dem Saturn wären fliegende Sprites? Das war doch polygonbasiert wie auf PS1 und nicht so superscaler Afterburner oder Space Harrier artig. Oder gabs da einen Unterschied zur PS1 Version?
@eduardmeier18183 ай бұрын
viele moderne Spiele verwenden keine moderneren Texturen und bekommen top Grafikwertungen. Man sagt einfach: "das ist halt der Stil". Und schon kann man statt Texturen einfach farbige Polygonen reinklatschen.
@tobiasmuenster2 ай бұрын
Ich habe das N64 einfach geliebt. Es hat mich durch einen großen Teil meiner Kindheit gebracht und war seiner Zeit einfach Atemberaubend. Es ist etwas schade das Nintendo sich von Leistungsstarker Hardware zurückgezogen hat. Nintendo hat zwar dann andere Revolutionen hervorgebracht wie die Bewegungssteuerung oder zuletzt eben eine leistungsstarke Konsole mit Handheld Modus und damit einen komplett neuen Markt erschlossen bei dem nun auch viele andere ein Stück vom Kuchen abhaben wollen. Ich würde heute gerne wieder eine High-End Konsole sehen die von Nintendo kommt die etwas besonders ist. Wenn man sich PlayStation und XBOX ansieht bekommt man ja relativ gleiche Hardware. So ein wenig langweilig wie ich finde. Für mich als Hardware Nerd leider auch nichts besonderes dadurch. Das ist so ein wenig Schema F und fertig. Allgemein würde ich mich wieder auf mehr Bewegung im Konsolen Markt freuen. Da Sony und Microsoft so ziemlich das gleiche machen, Nintendo einen eigenen Markt bedient, ist kaum Action im Markt.
@Aaaragorn2 ай бұрын
Dumme frage: die metaquest kann keine echtzeitberechnete beleuchtung, oder? Mich stört das fehlende shading da massiv. Alles ist immer gleich hell.
@slawa_slaw3 ай бұрын
bitte immer mehr von solchen videos
@AxelMatuschek3 ай бұрын
Mega Video. Direkt abonniert👍🏻
@MissingnoUltra3 ай бұрын
Richtig gutes und Interessantes Video so das es jeder verstehen kann. Tut mir echt leid für die Komischen Kommentare. :/
@RedMonkeyification3 ай бұрын
Wieder interessantes Video 😊
@fetterloserimexil3 ай бұрын
Ich habe das N64 geliebt und es mir auch eigentlich nur gekauft, weil man und das interaktive N64DD versprach. Eine erweiterte Fassung von Mario-Paint hätte ich wirklich gefeiert. Als es dann nach ewiger Wartezeit nicht bei uns erschien, war es das für immer mit Nintendo bei mir :-(
@thedoublegwiggler3 ай бұрын
Das war bei mir auch ähnlich. Erst die switch hab ich dann wieder gekauft und ehrlich gesagt war ich bis auf botw und mario Odyssee auch ziemlich enttäuscht damit
@TheMapeha3 ай бұрын
Die kannst japanisch holen. Es fehlt nur eins der geplanten Tools. Cinema 4D ist angenehmer zu bedienen als der Polygon Maker vom Mario Artist. Es ist sehr ähnlich.
@FZERO3 ай бұрын
Ha, mein altes Wohnzimmer, ich werd bekloppt 🤣
@StephanS3 ай бұрын
Check mal die Lautstärke deines/deiner Videos. Deine Stimme ist so leise, ich muss übelst aufdrehen und wenn dann die tolle Werbung aufploppt, bekomme ich n Hörschaden :D
@MoondxSpiegel3 ай бұрын
Schön erklärt hat Spaß gemacht das Video zu schauen, und das mit dem Kreislauf wusste ich auch noch nicht Ich mag die Zeit weil da alles nicht so von der Stange kam. N64/ PS/ Saturn ❤
@seno4082 ай бұрын
Jetzt hab ich wieder Lust n64 zu zocken 😊
@jannekschushek95773 ай бұрын
Ich hatte es damals verkauft, da Wave Race Mono war 😅
@Gambel199222 күн бұрын
ganz wichtig es sind Schips nicht Chips xD triggert mich ein bisschen aber geiles Video
@Killertamagotchi3 ай бұрын
naja jaein als die CPU und GPU des N64 neu war kostete die so viel. Aber beim N64 machte schon Nintendo das was sie zuletzt auch bei der Switch machten sie Namen halt eine SPU und GPU die schon etwas älter war und dadurch dann günstiger. Als dann das N64 Standardisiert wurde von den Specs und bis zum release war die verwendete CPU und GPU schon soweit im preis gesunken, das N64 unter anderem für den Release preis verkaufen konnte. Die eigentliche Hardware die verbaut wurde stammte nämlich eigentlich von 1992. Der Größte Flaschenhals war aber der Speicher der zu langsam war. Anderen Speicher einbauen ginge aber auch nicht denn die SGI Systeme auf denen das N64 Basiert halt nur mit RDRAM funktioniert auch der Kreislauf der Hardware ist von den SGI Systemen vorgegeben. Irgendwie hat Nintendo so ein Fetisch was Langsamen Speicher angeht. Denn der RAM ist ja auch der eigentliche Flaschenhals bei der Switch
@Arminator0073333 ай бұрын
Aber die ram konnten beim n64 von 4mb auf 8mb erweitert werden.
@Killertamagotchi3 ай бұрын
@@Arminator007333 ja aber das meine ich nicht. RDRAM ist ja nur eine art von RAM es gab ja auch zur der zeit SDRAM und EDO RAM nur den hätte man mit der SGI Architektur nicht nutzen können das meinte ich und RDRAM hat halt den Nachteil wie im Video erwähnt wurde das man den hoch tackten muss da es sonst zu massiven Problemen führen würde. Das ist auch ein Grund warum der RAM im N64 auch so abartig heiß wird
@Arminator0073333 ай бұрын
@@Killertamagotchi achso ok.
@ArneChristianRosenfeldt2 ай бұрын
@@Killertamagotchiauf dem RCP chip hat jemand den memory controller und darin die double data rate driver markiert. Das is ein kleines Teil am Rande. Wahrscheinlich steckt in jedem Speicher Baustein auch ein Treiber also ein halber nur für den Datenbus, aber nicht für den ControlBus. Was für Spannungen werden denn dort verbraten? Ich dachte, die hätten quasi Fernsehtechnik verbaut. Klar, 9 Leitungen, aber ja nur minimale Ströme und Spannungen. Ich frage mich nur wie das eigentliche, physische DRAM da angeschlossen ist.
@Killertamagotchi2 ай бұрын
@@ArneChristianRosenfeldt das N64 hat 3,3v und 12v Die 12v sind aber nur für das 64DD resabiert. Das N64 läuft auf 3,3v
@armendpaurevic68383 ай бұрын
Mashalla stabile bizepse für einen Nerd😊
@micv3 ай бұрын
Schade dass nicht richtig recherchiert wurde und falsche Sachen vermittelt werden. Die PS1 ist Zitat von GamePro, "Die 3D-Konsole, die gar kein 3D konnte ". Z.b. konnte die PS1 keine Tiefe berechnen, was aber entscheidend für 3D Welten ist. Wer es genauer wissen möchte muss sich mal da genau reinlesen, ist wohl interessant.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Die PS1 hatte keine Perspektivkorrektur, darauf wurde aber aus Kostengründen verzichtet. 3D Fähig war Sie aber trotzdem, nur halt mit harten Abzügen um den Preis niedrig zu halten.
@popyfx25993 ай бұрын
Finde es richtig geil dass auch andere Formate als News kommen. Aber denke dass das Format zu gut ist um es auf diesem Kanal zu bringen. Ich denk dass das News Format diese Format runterzieht, da der Algorithmus es nicht mag wenn man stark schwankende zahlen von Video zu Video hat. Solltest daher vll mal nachdenken dieses Format auf einem anderen/neuen Kanal zu bringen
@popyfx25993 ай бұрын
Sorry für mein Satzbau, Grammatik etc bin high af
@khsj14303 ай бұрын
Opfer
@brogamer18473 ай бұрын
Top Video !
@agentomatАй бұрын
Warum eigentlich "das Nintendo"? Wegen "System" in NES? So schlimm fand ich's nun aber auch nicht für den ersten Schuss Richtung 3D. Und: Wenn du 500 Seiten Entwicklerhandbuch schon viel findest, dann schau dir mal die Dokumentation eines modernen ARM-Prozessors an... selbst der C64 hatte ein dickes Buch, wenn man wirklich alles nachschlagen können wollte (und das wollte man in einer Zeit ohne Internet).
@Zlitsch3 ай бұрын
Kann mir jemand sagen wieso man "das" Nintendo 64 sagt?
@kayselbeyli73603 ай бұрын
Geiles Video!
@psyche13223 ай бұрын
Siehst richtig gut und fit aus, großer. 🎉
@Basgard_vom_Radeberg2 ай бұрын
Finde es witzig dass du das nintendo 64 sagst obwohl es doch der oder die n 64 heißt
@MyloFresh873 ай бұрын
das "schipps" triggert richtig rein xD
@shark-gull3 ай бұрын
7:42 | Ach komm schon, Nerdi. Du hättest beim Innenleben des N64 ruhig rechts einen zweiten Kreis zeichnen können... ....so als Fan-Service 😂
@ic3t3ap3ach3 ай бұрын
mega respekt an die entwickler von damals. die müssen echt krassen skill gehabt haben.
@mariabenedix85853 ай бұрын
Das N64 hatte mich noch nie intressiert für mich ist und war das Snes das beste Konsolen system besonderes was die spiele betrafen aber Geschmäcker sind ja verschieden.
@AKalu473 ай бұрын
DAS ? Die Nintendo 64 es ist doch eine Konsole
@NerdOverNews3 ай бұрын
Nintendo sagt "DAS" in den offiziellen Promos, also bleibt es bei Das.
@Kikwatz3 ай бұрын
Ja habe noch nie "die" N64 gehört, klingt auch einfach falsch. Dafür gibt's heutzutage leider sehr viele Leute die "das" Kommentar sagen... 😣
@quitschemucke34142 ай бұрын
DAS (!!!!) Nintendo 64 ???? o.O
@mr_mouse30423 ай бұрын
Damals wegen den kindergarten games die n64 verkauft und ne ps1 gekauft. Niemals würde ich das bereuen. Die ps1 stach durch ihre krasse Vielfalt an games hervor. Finde heute noch die 15 games von n64 als grafischer totalausfall. Schaut alles gleich und matschig aus. Leider.
@Arminator0073333 ай бұрын
N64 hatte viel bessere Spiele als die ps1. James bond goldeneye, banjo kazooie, banjo tooie, super mario 64, mario kart 64, mario party 1 - 3, turok 1 und 2, diddy kong racing, donkey kong 64 usw.
@NewRetroGame3 ай бұрын
@@Arminator007333 Kommt darauf an, worauf du stehst. Als RPG-Fan wäre ich eher zur PS1 gegangen. FF9, Breath of Fire, Suikoden und co.
@Arminator0073333 ай бұрын
@@NewRetroGame bestes rpg war am n64 paper mario.
@NewRetroGame3 ай бұрын
@@Arminator007333 Ich mochte es nicht so sehr. Aber mal abgesehen von Paper Mario, was gab es noch? (Zelda ist keine RPG-Reihe, die zählt nicht)
@Arminator0073333 ай бұрын
@@NewRetroGame oh, zelda hab ich aber vergessen zu erwähnen. Zelda oot war verdammt gut! Ja aber rpg's fallen mir jetzt auch keine mehr ein.
@fledermaussohn40113 ай бұрын
vermisst du berlin eigentlich?
@klartext66683 ай бұрын
Kommt noch was zu Microsoft/ Xbox? Ist ja wieder viel passiert 😂😂😂
@Murat-532 ай бұрын
Schipp 😅
@Hydrortuna3 ай бұрын
Musste das "das" sein?
@NewRetroGame3 ай бұрын
Welches das meinst du?
@Arminator0073333 ай бұрын
@@NewRetroGameDer titel des Videos. Das N64.
@NewRetroGame3 ай бұрын
@@Arminator007333 Häh, warum ist doch richtig. Nintendo sagt auf ihrer Website ja auch DAS N64.
@TranzToxin3 ай бұрын
Zu den Tech-Demos wäre noch zu sagen, dass diese oft nur ein Objekt darstellen mussten. Deshalb konnte zB der Dino von den Texturen her auch so unglaublich dargestellt werden. In Tomb Raider waren die Dinos dann wieder weniger hübsch, da ja auch noch die Umgebung und Lara dargestellt werden mussten. Und natürlich mehr als nur ein Gegner. Zu den verwaschenen Texturen: auf Röhren-TV's sah das Ganze eh besser aus. Ich weiß noch, wie wir eines Silvesters den N64 an einen Flatscreen angeschlossen hatten. Gott, war ich enttäuscht! Bei Mario Kart dachte ich, jemand hätte LSD in den Kartoffelsalat getan.
@ArneChristianRosenfeldt2 ай бұрын
Ich weiß noch wie ich auf Röhre erst Wolfenstein3d, dann Ridge Racer und dann Mario64 gesehen habe. Qualität: gut -> schlecht
@JanJanJanJanJanJanJanJanJan23 ай бұрын
N64 war schon sehr geil. Ich lerne gerade, wie man N64 spiele schreibt. Das macht meinen Kopf kaputt
@kaimanic14063 ай бұрын
Irgendwo habe ich dich schonmal gesehen, oder habe ich einfach nur vergessen, deinen Kanal zu abonnieren? Egal, Abo ist raus. ;)
@NerdOverNews3 ай бұрын
Eine der Quellen ist der Modern Vintage Gamer, ich denke mal daran denkst Du. Aber er ist davon ausgegangen das Texturen direkt vom Modul geladen werden konnte, ohne den Texture Cache, das ist aber heute überholt :)
@papaanteportas993 ай бұрын
Das Nintendo 64? Der Gerät.
@XYMADMAXYX3 ай бұрын
👍
@jogopoulos1831Ай бұрын
sagen wir mal so ...naja also um es mal so zu sagen ? ...lol manchmal nervig ...und manchmal ok :)
@quitschemucke34142 ай бұрын
Damals als "Kind" (da war ich 13) da habe ich mir schon so gedacht "Wie kann denn eine Cartridge genau so viel speichern wie eine CD (700MB)?" dabei muss man sagen das eine HDD damals normal so 1-2GB groß waren (nicht High END PC). Da hätte ja dann Nintendo schon damals eine neue Speicher erfinden müssen. Aber dann habe ich erfahren das die Speicher maximal 64MB groß waren, dachte dann "aha, deswegen N64". Klar, die Ladezeiten waren nicht vorhanden, dachte aber immer "Was sollen die da drauf bitteschön speichern ? Die limitieren sich doch selbst vor allem weil Sony CD´s hatte und somit 700MB hatten. " Ich fand damals den N64 nicht so toll, es fehlte irgendwie FMV´s und auch das Gamepad war sehr mies. Ich dagegen Feier total die Gamecube, für mich war sie erheblich besser als PS2. Klar, nur GCD und auch nur 1.5GB Speicher aber die Leistung, was ich bekommen habe, war gigantisch. PS2 war einfach nur ein Nachfolgeprodukt, es war nix neues. Auch der Controller hat sich zwar entwicklelt aber viel zu wenig. Die Gamecube Controller lagen so perfekt in die Hand und das Bild war einfach der Hammer. Legt einfach mal Metroid Prime wieder in die Gamecube Konsole, das war einfach sau geil, diese kleinen Effekte, die 60fps usw. Es war einfach eine Entwicklung. PS2 war einfach nur eine Erweiterung mit bissl mehr Polygone und bissl mehr Farbe. Deshalb habe ich die PS2 wieder nach 3 Wochen verkauft und mir eine Gamecube gekauft und ich bereue es nicht bis heute... Aber wie gesagt, N64 war für damalige Zeiten einfach nur mies, vor allem weil es auch 2 Jahre nach der PSX raus kam und ich fands nicht so der Hammer, aber muss dazu sagen: Nintendo schafft es immer auch mit niedrigere Hardware ein Mario/Zelda zu Zaubern und wenn man sich aber auch dann die Entwicklung von Snes zu N64 sieht, dann kann man schon sagen: WOW Aber nur weil der Wechsel von 2D auf 3D so gut klappt, aber es gibt auch negativ Beispiele.... Megaman... Ich für mein Teil halte nicht viel von der N64, mich hat die damals und heute nicht überzeugt, und durch die Limitierung hatten damals die Entwickler immense Probleme... Soa bin erst bei 7:14. weiter schauen :D (PS.: gutes Video, kann man viel lernen)
@xdgjhdrtsh3 ай бұрын
N64 war der genickbruch für Nintendo.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Eher Cube würde ich sagen :)
@prinnydood3 ай бұрын
Ich stimme zu. Es ist schade, dass die Firma danach nie wieder was gemacht hat 😢
@xdgjhdrtsh3 ай бұрын
@@NerdOverNews fand denn cube schon wieder besser 🤣
@michaeltabel62943 ай бұрын
Man bemerkt bei jedem deiner Videos, das Dir die technischen Grundlagen fehlen.
@NerdOverNews3 ай бұрын
Oder das ich einfach versuche es einfach zu halten? Schonmal daran gedacht? Und bevor man sowas schreibt, lieber Konstruktiv verbessern was gefehlt hat.
@dbalkoo19873 ай бұрын
Es heisst: Die Nintendo 64!
@MoondxSpiegel3 ай бұрын
Nein das 😊😂
@lexarius77603 ай бұрын
Das Nntendo 64 System Die Nintendo 64 Konsole 😉
@dbalkoo19873 ай бұрын
@@lexarius7760 Geht auch ok ok ok 😅
@j.f.wagner77303 ай бұрын
Die Vierundsechzig, also auch die Nintendo Vierundsechzig, hast also grammatikalisch recht. Klingt aber kacke und ich glaube auch Nintendo hat „das“ gesagt.
@dbalkoo19873 ай бұрын
@@j.f.wagner7730 Könnte sein. Man weiss ja nie bei den Japanern 😉